스카우트(인피니티)

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Ariadnian Kazak Spetsnaz Scouts. 미니어처 게임 인피니티의 진영 아리아드나 소속 경보병.

1. 배경 스토리[출처]
2. 능력치
3. 기타


1. 배경 스토리[출처][편집]


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스카우트, 정찰병들은 아리아드나의 민담에 등장하는 인간의 형상을 한 유령이며 은밀한 밤의 포식자이자 정적 속에 사냥하는 자들이다. 이들은 카자크 스페츠나츠 양성소(Kazak Spetsnaz Shkola)의 훈련과정을 수료한 정예 장거리 정탐부대다.

아리아드나의 정예 관측병이자 수색대인 스페츠나츠 정찰병들은 생존과 침투, 정찰의 전문가다. 그와 동시에 회피와 염탐, 인명이나 물체를 회수하는 달인이기도 하다. 이들의 주된 임무는 적의 감시망에 걸리지 않은 채로 적의 영토에 진입하였다가 빠져나오는 것이다. 정찰병들은 마치 산들바람처럼 조용히 아리아드나의 깊은 숲속을 오갈 수 있다.

이들의 일차적인 임무는 안티포드 부족의 움직임을 통제하고, 적의 침공이 있을 때 그 선봉을 관측하는 일이다. 하지만 만일 사령부가 추잡한 일을 수행해야만 하는 필요가 있을 경우 정찰병들의 임무는 침투와 사보타주로 변한다. 그 목표는 적의 전선 후방에서 적들에게 최대한의 피해를 입히는 것이다.

정찰병들은 튼튼한 대구경 사냥 소총인 오호트닉(охотник)을 사용하며, 이는 숲의 수호자로서 정찰병들의 오랜 임무와 함께 내려온 무기다. 오호트닉은 그 주인에 맞춰 제작된 수제품으로, 아리아드나 사회에서는 스페츠나츠 정찰병들의 사회적 신분을 상징하는 무기이기도 하다.

2. 능력치[편집]


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모든 주무장에 AP가 붙어있으며 패시브 스킬로 모든 사격 공격에 쇼크 효과를 부여받기에 싱글운드 경보병과 고아머 모델 모두에게 강력한 면모를 보인다. 하지만 고아머 싱글운드 모델이 적은 만큼 AP와 쇼크 둘 중 하나는 낭비될 가능성이 크다. 카모 배치가 가능한 스커미셔는 일반적으로 장교 옵션을 달면 SWC를 많게는 2까지 소모하는 '세금'이 달리기 때문에 카모 장교 플레이가 제한적이지만, 스카우트는 SWC 소모 없이 장교가 가능해서 카모 장교를 원한다면 괜찮은 선택 중 하나다.

오호트닉을 사용한다면 마인레이어로 본진 수비를 강화하는 편도 좋고, 아니면 보딩샷건을 들고 저렴한 가격에 엘리트 병종 + D-차지로 임무 수행이 가능한 근접 전투원으로 써먹어 볼 수 있다.

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오호트닉의 BS+3 보정 거리가 8인치 에서 32인치까지이기 때문에 여타 장거리 무장과는 달리 전진배치해서 저격하는 데 유용하다. 또한 저격소총이 아니기 때문에 저격소총류 무장에 반드시 붙는 SWC 소모가 없는 것은 장점. 다만 인피니티에서 중화기에 속하는 무장들은 일반적으로 보정 범위가 16~32인치로 오호트닉과 상당히 겹친다는 것은 신경쓰자. 16~48인치에 달하는 엄청난 보정 거리를 바탕으로 상대가 역보정을 받는 초장거리에서 카이팅이 가능한 본진 배치형 스나이퍼와 달리, 오호트닉을 든 스카우트는 똑같이 보정을 받고 사격하는 상대방에게 눕기 쉽다는 점을 인지해야 한다.

3. 기타[편집]


스카우트의 전용 무장인 오호트닉은 러시아어로 охотник, 사냥꾼이라는 뜻이며 라틴 알파벳으로 나타낼 때는 okhotnik이나 ohotnik으로 표기되는데 코르부스 벨리가 스페인어식 발음을 기준으로 표기한 것을 영어 판본에도 그대로 쓴 덕분에 오조트닉(ojotnik)이라는 괴상한 이름으로 표시했었다. N4에서는 영어식 발음을 기준으로 바꾸었는지 ohotnik으로 표기되고 있지만, 이번에는 스페인어 판본에서도 ohotnik이라고 표기된다. 스페인어에서 h가 묵음이라는 걸 생각하면….
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