세계 정복자 3/기관

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 세계 정복자 3




1. 개요
2. 기관
2.1. 유럽
2.2. 아시아
2.3. 아프리카
2.4. 오세아니아
2.5. 아메리카
2.6. 미분류



1. 개요[편집]


세계 정복자 3의 설치할 수 있는 기관에 대해 서술한다. 건설할 때는 자원(생산능력(톱니바퀴),에너지(전기),과학기술(원자핵 모양))이 필요하다. 자원은 미션이나 캠페인, 세계정복 시나리오, 전투[1]를 통해 얻을 수 있다. 미션과 캠페인, 세계정복 시나리오 중 어느 쪽을 중점적으로 진행할 것인가에 따라 필요한 건물을 올리는 것이 바람직하다. 반드시 필요한 건물이 아니라면 짓지 않아도 무방하다.물론 후반가면 다 짓게 된다

여기서 설명하는 시간은 게임 속 시간이지, 현실 시간이 절대 아니다!. 게임속 시간의 1시간=현실시간 1초인데, 예를 들어, 어떤기관을 짓는데 80일이 걸린다면 현실시간은 34분이 든다는 뜻이다. 비슷한 예로, 피라미드는 훈장 1개를 80일마다 주는데 실제 시간에서는 플레이 시간 34분마다 1개씩 준다는 뜻이다.

2. 기관[편집]


해금조건과 필요한 건설자원 및 효과는 여기에 쓰여 있다.(영어주의)

2.1. 유럽[편집]


  • 미르 성: 모든 도시의 체력을 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 추축국 1번 캠페인 전격전 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 500, 에너지 300 소모.
  • 글렌: 모든 도시의 체력을 20씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 바다사자 작전 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 20000, 에너지 3500 소모, 건설에 180일이 걸린다
  • 콜로세움: 모든 요새단위의 체력을 5씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 창사 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 800, 에너지 450 소모
  • 브란덴부르크 문: 매 60일씩 에너지를 30씩 올려주는 능력을 가졌다. 연합국 5번 캠페인 쿠르스크 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2500, 에너지 1000 소모, 건설에 160일이 걸린다
  • 하기아 소피아(아야 소피아): 매 60일씩 생산능력을 35씩 올려주는 능력을 가졌다. WTO 6번 캠페인 레드 제국 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 12000, 에너지 26000 소모, 건설시 240일이 걸린다.
  • 에펠탑: 미션 완성시간을 10% 감소시키는 능력을 가졌다. NATO 별 1개짜리 국가로 세계정복이 성곡하면 열린다.
  • 빅 벤: 미션 완성시간을 15% 감소시키는 능력을 가졌다. 미션 모스크바 공방전을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 5000, 에너지 2000 소모
  • 크렘린: 매 라운드마다 강철을 10씩 더 주는 능력을 가졌다. 연합국 1번 캠페인 위국 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2000, 에너지 750 소모.
  • 알람 브라(알함브라 궁전): 매 라운드마다 강철을 20씩 더 주는 능력을 가졌다. 정복모드 1950을 아무 진영으로 65턴 이내로 깨야한다 생산능력 5000 에너지 7000 소모
  • 에르미타주 박물관(겨울 궁전): 매 라운드마다 강철을 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 미드웨이 해전을 클리어하면 건설할 수 있다. 에너지 25000, 과학기술 1000 소모, 건설에 220일이 걸린다
  • 뉴백조석성(노이슈반슈타인성): 모든 도시의 체력을 25 올려주는 능력을 가졌다. 미션 소련의 아프가니스탄 침공을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 32000, 에너지 32000 소모, 건설시 200일이 걸린다.


2.2. 아시아[편집]


  • 만리장성: 모든 요새단위의 체력을 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 아메리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 5000, 에너지 3000 소모, 건설에 120일 걸린다.
  • 타지마할: 모든 요새단위의 체력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 노르망디 상륙 작전을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 10000, 에너지 5000 소모, 건설에 180일이 걸린다.
  • 자마 마스지드: 매 60일씩 에너지를 60씩 올려주는 능력을 가졌다. 아메리카 정복자 훈장 획득시 건설할 수 있다. 생산능력 55000, 에너지 28000 소모, 건설에 280일 걸린다
  • 보로부르드: 매 60일씩 생산능력을 25씩 올려주는 능력을 가졌다. 아프리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산 24000, 에너지 9500 소모, 건설에 160일이 걸린다.
  • 앙코르와트: 매 60일씩 생산능력을 50씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 이오 섬 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산 60000, 과학기술 25000 소모, 건설에 280일이 걸린다.
  • 진시황릉(테라코타 군대): 매 80일씩 훈장을 3씩 올려주는 능력을 가졌다.오오 진시황릉 오오 진정한 대륙의 기상 미션(캠페인 아니다.) 미사일 위기를 클리어하면 건설할 수 있다. 생산 120000, 에너지 80000 소모, 건설에 280일이 걸린다.
  • 공중정원(정원 매달려발 번역): 매 라운드마다 골드를 10씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 뒹게르크 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 4500, 과학기술 2000 소모
  • 히메지 성: 매 라운드마다 골드를 20씩 더 주는 능력을 가졌다. 연합국 10번 캠페인 목표 도쿄 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 8000, 에너지 5000 소모
  • 자금성: 매 라운드마다 골드를 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 스탈린그라드 전투를 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 36000, 에너지 9000 소모, 건설에 220일이 걸린다.
  • 포탈라 궁전: 매 라운드마다 석유를 10씩 더 주는 능력을 가졌다.미국: 뭐 석유?! 미션 제1차 엘 알라메인 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2000, 과학기술 1000 소모
  • 페트라: 매 라운드마다 석유를 20씩 더 주는 능력을 가졌다. NATO 6번 캠페인 영광의 시각 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 18000, 에너지 3000 소모, 건설에 160일이 걸린다.


2.3. 아프리카[편집]


  • 파로스의 등대: 매 20일씩 경험치를 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 추축국 5번 캠페인 북아프리카 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 1500, 에너지 100 소모
  • 위대한 피라미드: 매 80일씩 훈장을 1씩 올려주는 능력을 가졌다. 정복모드 1939을 추축국으로 65턴안에 깨야한다.


2.4. 오세아니아[편집]


  • 오페라 하우스: 매 20일씩 경험치를 25씩 올려주는 능력을 가졌다.이거 하나밖에 없다. 하긴 오세아니아 국가가 호주 밖에 없다. 아프리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 21000, 에너지 8000 소모, 건설에 160일이 걸린다.


2.5. 아메리카[편집]


  • 올드 퀘벡: 모든 도시의 체력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 대서양 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산기술 4500, 에너지 2500 소모
  • 치첸 이트사: 매 60일씩 에너지를 45씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 동부전선 클리어 시 건설할 수 있다. 생산 45000, 에너지 10000 소모, 건설에 240일이 걸린다.
  • 그리스도의 구속(거대 예수상): 매 60일씩 생산능력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 유럽 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 4000, 과학기술 1500 소모.
  • 모아이: 매 20일씩 경험치를 40씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 제3차 인도 파키스탄 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 35000, 에너지 15000 소모, 건설에 240일이 걸린다.
  • 자유의 여신상: 미션 완성시간을 5% 감소시키는 능력을 가졌다. 추축국 10번 캠페인 북아메리카 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 600, 에너지 600 소모
  • 쿠스코고성: 매 80일씩 훈장을 2씩 올려주는 능력을 가졌다. 유럽 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 80000, 에너지 30000 소모, 건설에 200일이 걸린다.


2.6. 미분류[편집]


  • 바다 도시: 매 라운드마다 석유를 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 필리핀 전역을 클리어면 건설할 수 있다. 생산능력 28000, 과학기술 4000 소모, 건설에 220일이 걸린다.석유가 바다에서도 나오는것을 생각하면 심히 적절한 불가사의이자 능력이다.
  • 위성 계획: 매 60일씩 과학기술을 5씩 올려주는 능력을 가졌다.WTO의 두번째 캠페인을 클리어하면 건설할 수 있다. WTO 2번 캠페인 인도양 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 6500, 과학기술 4000 소모, 건설에 120일이 걸린다.대체로 과학건물은 효율이 극악이다 문제는 이 건물 활성화를 위해서 발사 위성 계획 테크[2]를 올려야 한다는 것인데 이 테크를 올리는데 에너지 12000, 과학기술 10000이 소모된다. 실질적인 건물 가격은 생산능력 6500, 에너지 12000, 과학기술 14000인셈(...). 에너지와 달리 과학기술은 생각보다 모자라는 일이 별로 없다. 그리고 이 건물을 올릴 시점이면 머지않아 훈장 주는 건물[3]이 나올 타이밍이기 때문에 늦게 올려도 무관하다.
  • 우주 왕복선 계획: 매 60일씩 과학기술을 10씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 우주 정거장 계획: 매 60일씩 과학기술을 15씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 화성 계획: 매 60일씩 과학기술을 25씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 이온 연구 센터: 이온 대포가 활성화된다.이온파!! NATO 2번 캠페인 지중해 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 에너지 5000, 과학기술 4000 소모, 건설에 160일이 걸린다.
  • 달 계획: 달의 정복자를 얻을 수 있다.
  • 태양계 계획: 태양계 정복자를 얻을 수 있다.
  • 은하계 계획: 은하계 정복자를 얻을 수 있다.
  • 우주 계획: 우주 정복자를 얻을 수 있다.우주에도 제국주의를 뿌렸다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 12:10:07에 나무위키 세계 정복자 3/기관 문서에서 가져왔습니다.

[1] 얻는 양은 1~5 이내로 미미하며 지휘부 레벨이 오를때마다 양이 커진다.[2] 이온포 옆에 있는 우주선 모양[3] 쿠스코고성, 남아메리카 쪽 건물이고 생산능력 80000, 에너지 30000이라는 무지막지한 자원이 투입된다.