백(무기미도)

덤프버전 :


Bai Yi
ハクイツ
白逸

파일:무기미도 백 1.png
파일:무기미도 백 각성.png
기본
최종
포지션
움브라
위험등급
S
성우
파일:대한민국 국기.svg 강시현
파일:일본 국기.svg 오오하라 사야카
파일:미국 국기.svg 리사 오티즈


기본정보

코드 넘버
MBCC-S-027
성별

출생지
미상
생일
1월 11일

172cm
진영
배반
능력
초고속 퀵킬
중요 사안
'백기' 관련 위법 사건

전과 기록
페이퍼 컴퍼니 '백기 실업'의 사장. 사채, 싸움꾼 고용 등 불법적인 일에 종사하며, 각종 폭력 사건에 100여 차례 가담하여 재산상의 큰 손실과 사상자를 내는 등, 신디케이트의 사회 안정에 엄청난 위협을 가하고 있다.
어릴 적부터 신디케이트에서 자랐다고 하지만, '백'이라는 신분은 입야 105년 이후에나 그 기록이 확인되는 걸로 보아 신분을 조작해 다른 죄를 은폐했을지도 모른다.

1. 개요
2. 성능
2.1. 속성
2.2. 스킬
2.3. 족쇄
2.4. 전용 낙인
2.5. 평가
3. 프로파일
3.1. 이능력 평가
3.2. 체포 기록
3.3. 감찰 기록
4. 음성
4.1. 기본
4.2. 나이트 워커
4.3. 파도 속의 백
5. 스킨
5.1. 나이트 워커
5.2. 파도 속의 백
6. 심문
6.1. 1단계
6.2. 2단계
6.3. 3단계
6.4. 4단계
7. 몽경
8. 기타
9. 둘러보기





1. 개요[편집]





<'#2F353A> 캐릭터 PV - 백기실업의 사장

와서 잠깐 놀아줄게. 어쨌든... 날 열심히 쫓아다니는 모습이 너무 귀여우니까.

-획득 시 대사

모바일 게임 무기미도의 캐릭터 백

2. 성능[편집]



2.1. 속성[편집]


생명력
1161/4991
공격력
147/631
방어력
79/339
저항력
87/348
저지수
1
공격속도
1.5초
특성
코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 여러 차례 코어 대미지 부여
변이 심화 [강풍]
코어 격파 후, 크리티컬 확률 10초간 50% 증가.
해당 효과는 중첩 불가

2.2. 스킬[편집]


파일:백일반공격1.png
그림자 습격
백이 쌍검 '백홍'으로 적을 공격한다.
1,2단계: 쌍검을 빠르게 휘둘러 적에게 자신의 공격력 60%의 물리 대미지를 입힌다.
3단계: 빠르게 회전하며 적을 베어 자신의 공격력 105%의 물리 대미지를 입힌다.
일반 공격
2레벨
1,2단계 대미지 계수가 64%로 증가
3단계 대미지 계수가 111%로 증가
3레벨
1,2단계 대미지 계수가 68%로 증가
3단계 대미지 계수가 118%로 증가
4레벨
1,2단계 대미지 계수가 72%로 증가
3단계 대미지 계수가 126%로 증가
5레벨
1,2단계 대미지 계수가 77%로 증가
3단계 대미지 계수가 135%로 증가
6레벨
1,2단계 대미지 계수가 83%로 증가
3단계 대미지 계수가 144%로 증가
7레벨
1,2단계 대미지 계수가 88%로 증가
3단계 대미지 계수가 154%로 증가
8레벨
1,2단계 대미지 계수가 94%로 증가
3단계 대미지 계수가 165%로 증가
9레벨
1,2단계 대미지 계수가 100%로 증가
3단계 대미지 계수가 176%로 증가
10레벨
1,2단계 대미지 계수가 107%로 증가
3단계 대미지 계수가 188%로 증가

파일:백 필살기.png
질풍난류
에너지 소모 40
코어 대미지 1
백이 자신의 속도를 최대치로 끌어올린다. 이후 3회 이동은 이동한 목표 타일을 중심으로 십자 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 200%의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.
해당 효과로 이동할 때마다 10초 동안 백의 크리티컬 확률이 15% 증가한다. 해당 효과는 중첩된다.
필살기
2레벨
대미지 계수가 214%로 증가
3레벨
대미지 계수가 228%로 증가
4레벨
대미지 계수가 243%로 증가
5레벨
대미지 계수가 260%로 증가
6레벨
대미지 계수가 277%로 증가
7레벨
대미지 계수가 296%로 증가
8레벨
대미지 계수가 316%로 증가
9레벨
대미지 계수가 337%로 증가
10레벨
대미지 계수가 360%로 증가

파일:백 패시브1.png
맹습 효과
백이 10초 내에 이동하지 않으면 [응축 대기] 효과가 1스택 중첩된다.
[응축 대기] 효과는 최대 2스택까지 중첩할 수 있다.
[응축 대기] 상태에서 이동할 경우, 10초 동안 백의 공격력이 6%x[응축 대기] 스택만큼 증가한다.
패시브
2레벨
1스택마다 공격력 보너스가 6.4%로 증가
3레벨
1스택마다 공격력 보너스가 6.8%로 증가
4레벨
1스택마다 공격력 보너스가 7.3%로 증가
5레벨
1스택마다 공격력 보너스가 7.8%로 증가
6레벨
1스택마다 공격력 보너스가 8.3%로 증가
7레벨
1스택마다 공격력 보너스가 8.9%로 증가
8레벨
1스택마다 공격력 보너스가 9.5%로 증가
9레벨
1스택마다 공격력 보너스가 10.1%로 증가
10레벨
1스택마다 공격력 보너스가 10.8%로 증가

파일:백 패시브2.png
워밍업
크리티컬 확률이 20% 증가한다.
백은 크리티컬을 시전할 때 에너지를 1포인트 획득한다.
해당 효과는 4초마다 1회 발동한다.
패시브
2레벨
크리티컬 확률 보너스가 21.6%로 증가
3레벨
크리티컬 확률 보너스가 23.3%로 증가
4레벨
크리티컬 확률 보너스가 25.2%로 증가
5레벨
크리티컬 확률 보너스가 27.2%로 증가
6레벨
크리티컬 확률 보너스가 29.4%로 증가
7레벨
크리티컬 확률 보너스가 31.7%로 증가
8레벨
크리티컬 확률 보너스가 34.3%로 증가
9레벨
크리티컬 확률 보너스가 37%로 증가
10레벨
크리티컬 확률 보너스가 40%로 증가

2.3. 족쇄[편집]


1
순간이동
전투 시작 후, 15초마다 이동 횟수 1포인트 회복
2
족쇄 동기화 1
크리티컬 확률 +8%
3
발도
[응축 대기] 미이동 시간 8초로 감소
4
정서 공명
필살기 에너지 소모 3포인트 감소
5
족쇄 동기화 2
크리티컬 확률 +8%

2.4. 전용 낙인[편집]


지하에 매장
파일:백전용낙인.png
전용효과
백의 크리티컬 확률이 100%를 초과하면, 초과된 크리티컬 확률 1%당 0.6/0.8/1%의 추가 공격력 보너스를 획득한다.
세계관
'우리 탈출했어, 치이.'
'이제 아름다운 내일을 맞이할 수 있을 거야!'

2.5. 평가[편집]


좋은 성능을 가졌지만 미친 성능과 가성비를 자랑하는 수감자가 있어서 폄하당했던 전적이 있다. 다만 시간이 지난 이후엔 두 수감자가 비슷한 구조를 가졌음에도 불구하고 강점이 아예 다른 분야에서 드러난만큼 한 쪽만 사용하는 구도가 거의 나오지 않기 때문에 비교 평가가 이루어지지는 않는다.

백이 가진 첫 번째 유틸적 강점은 스킬 편의성으로, 스킬 게이지가 모이는 순간 켜놓기만 해도 유지가 되며 스킬이 켜져 있는 상태에서도 SP회복이 이루어진다. 이 때문에 코어 개수가 3개 이상인 엘리트&보스형 상대로 압도적인 코어 브레이크 유틸을 선보일 수 있다.
두 번째 강점은 높은 크리티컬과 오버 크리티컬을 커버하는 구조의 전용 각인을 보유한 것. 승급시 코어를 깨뜨릴 때 얻는 크리티컬 50%, 패시브 스킬로 최소 20%, 족쇄 해금으로 16%(각각 2,5단계에서 8%씩), 스킬이 켜진 상태에서 3회 이동을 통해 45%, 크리율을 올려주는 기타 낙인 등을 포함해 100%이상의 크리티컬을 가질 수 있으며 전용 각인이 100%를 초과한 크리티컬을 공격력으로 전환해주는 구조이므로 암살자 임에도 굉장히 높은 지속 데미지 포텐셜을 가지고 있다.

다만 이러한 강점이 높은 육성 난이도[1]에 묻히는 수감자이기도 하다. 첫 번째 족쇄[2]를 해금하지 않는 이상 단순히 100% 크리를 유지하기 위해 계속 이동력을 소모하기엔 리스크가 크다는 점 때문에 게임을 막 시작한 뉴비 유저에게는 육성 순위가 후순위로 밀릴 수밖에 없는 단점 또한 존재한다.[3] 어찌저찌 첫번째 족쇄 해금에만 성공한다면 이동력 소모도 커버되기 때문에 첫번째 족쇄 해금의 유무가 상당히 크게 체감되는 수감자. 물론 플레이어의 운영 실력에 따라 상쇄될 수 있는 단점인 만큼 플레잉 스타일에 따라 족쇄가 해금되지 않은 백이라도 육성순위가 조정될 여지는 있다.

추천되는 낙인 세팅은 100% 크리티컬의 상시 유지를 위해 다시 만난 날 세트가 추천되는데 기억의 폭풍 낙인 드랍으로만 얻을 수 있기에 입수 난이도가 장난이 없다. 대체용으로 크리 데미지를 증폭시켜주는 속박의 족쇄 세트를 기용하긴 하지만 백과 가장 잘 맞는 낙인은 결국 다시 만난 날 세트인 이상 거쳐가는 용도로 쓰인다. 스킬을 통해서 얻을 수 있는 크리율이 95%나 되기 때문에 백의 고점을 유지하기 위해서는 다시 만난 날이 필수적으로 요구된다.

종합적으로 봤을 때 0티어이긴 한데 레버린스가 더 우수하다고 주장하는 이용자들도 있긴 하다. 이는 오픈 초기 백과 레버린스에 대해 이해도가 떨어지는 상황에서의 평가로 실제 둘의 역할은 비슷해보이지만 아예 다르다고 평가받는다.
▶백은 보스형 적에게 가장 많은 코어를 깨뜨리기에 유리한 구조이며 높은 크리티컬과 크리티컬에 비례하는 공격력 증가 효과를 가진 전용 낙인을 이용한 단일 대상 극딜에 특화된 수감자이다. 레버린스와 달리 이동력 소모값이 많은 대신 보스형 개체를 상대로 얻는 리턴이 큰 편이다.
▶레버린스는 코어를 달고 오는 정예형 적들을 다수 상대하는 데 유리한 구조이며 필드 내 위치 불문 정예형 적들의 코어를 소모값 없이[4] 파괴해 무력화하는데 특화된 수감자이다. 백과 달리 소모값이 거의 없지만 보스를 대상으로 얻는 리턴이 적은 편이다.
백과 레버린스 중에 자신에게 필요한 수감자는 누군지 고민할 필요가 있다. 보통 스토리나 방어선에서는 2급 40레벨만 찍어도 코어를 잔뜩 깨부수며 날뛸 수 있는 레버린스의 평가가 더 높지만, 장기전 메타인 길드전에서는 독보적인 딜포텐을 가진 백의 평가가 더 높다. 결과적으로 두 수감자의 사용처가 다르되 확실한만큼 둘 다 육성해도 문제 없다.

3. 프로파일[편집]



3.1. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
해당 이능력은 대상자의 초음속 이동을 돕고 동시에 놀라울 정도의 정확도도 보유하고 있다. '화이트 레인보우'라는 칼을 지니고 있으며, 3초 내에 수십 명의 적을 섬멸할 수 있다. 해당 기록이 꾸준히 갱신되는 것을 보면, 상상할 수 없는 잠재력을 지녔다고 할 수 있다.
각성 특징
대상자는 아마도 오래전에 각성했다. 하지만 어떤 방식을 써도 처음 이능력이 발현한 정확한 시간 및 각성 원인을 알 수가 없다.
잠식 상태
초강력 이능력을 지녔지만 정밀한 화학 분석을 거치지 않고서는 대상자의 아무런 변이 증상을 느낄 수 없다. 이미 알고 있는 변이 규칙을 심각하게 위반하고 있어 해당 원인은 조사를 해 봐야 한다.

3.2. 체포 기록[편집]


체포 기록
대상자는 채권자를 피해 다니다가 실수로 MBCC 순찰대를 들이박아 여러 명이 다치게 되었다. CCTV 조사 결과 수감자의 능력을 지닌 듯해 확인 후 체포했다.
데이터베이스에서 MBCC의 과거 기록 열람 요청을 거절했다. 당사자 또한 과거에 대해 이야기 하기를 원치 않아 어린 시절 및 가정 환경에 대해 아무런 조사도 할 수가 없다.
기록 방문 권한이 제한되어 지금으로서는 대상자가 신디케이트에 정착하기 전 빈번하게 신분을 바꿔, 알 수 없는 세력의 추적을 피하고자 했던 것 같다. 신디케이트에 정착한 뒤로는 사장 신분으로 치이, K.K.와 '백기실업'을 공통 경영 중이나 여러 번 파산 위기를 맞았다.
비정식적인 표상에서 대상자는 의도적으로 과거를 봉인하고 실력을 숨기고 있다. 그 진정한 정체 및 가짜 백기를 타파하는 과정에서 마주치는 미스터리한 추격자 모두 더 자세한 추적과 고증이 필요하다.

3.3. 감찰 기록[편집]


감찰 기록
무시무시한 이능력에 비해 대상자는 여러 기본적인 직책과 임무 배분에 미적지근한 반응을 보이며 시간관념도 심각하게 결여되어 있다. 여러 번 경고했지만 변한 건 없다.
고용 싸움꾼, 택배 운송, 사람 찾기 등 별별 일을 다 해 봤다. 다른 수감자에게 자신의 풍부한 사회 경험을 이야기하는 것을 즐긴다. 하지만 대상자가 공유하는 대부분의 내용에는 정확하지 않은 가치관이 포함되어 직원이 종종 잡담을 끊는다.
각종 곡물과 알 수 없는 것들로 술을 빚는 게 특기다. 판매하지는 않고 주변의 다른 수감자들과 나눠 마신다. 그 중 '문라이트;라는 드링크가 호평을 많이 받았고 이로 인해 대상자도 관리국에서도 괜찮은 인맥을 쌓았다.
과거 여러 차례 지인들에게 '백기실업' 주식을 팔고자 했지만 아무도 관심을 주지 않았다. 국장이 안타까움과 응원의 마음을 담아 소량의 주식을 구매해주었다. 대상자는 고마운 마음에 국장과 팀을 구성해 이익을 함께 나누자는 이야기를 꺼냈으나 국장은 이에 대해 아직 아무런 답을 주지 않았다.


4. 음성[편집]



4.1. 기본[편집]


상황
음성
수감자 획득
와서 잠깐 놀아줄게. 어쨌든... 날 열심히 쫓아다니는 모습이 너무 귀여우니까.
1급으로 승급
백기실업의 사장이 되려면, 당연히 어느 정도 능력이 받쳐줘야지!
3급으로 승급
가끔은 진지한 면도 보여줘야지, 안그래, 국장?
스테이지 시작
일이 끝나면, 한잔하는 거다?
전투 승리
오늘 할 일 끝~! 어디 보자... 일당이...?
전투 패배
아이쿠? 어쩌나~ 도망가자~ 도망가~
필살기
어딜~ 도망가!
전투 중 사망
그들을... 잘 부탁해...
안부
MBCC 백기분점입니다. 당신에겐 언제나 20%를 할인해 드리겠습니다. 쉿... K.K.한테는 비밀입니다.
대화1
잘 시간이야. 이제 됐잖아~! 국장~ 너를 위해 난 이미 엄청 노력했다고.
대화2
내가 진지하게 하면 번개보다 더 빠르게 움직일 수 있어, 너는 도저히 막을 수 없을걸? 왜? 못 믿어? 그럼 한 번 그냥 내보내 줘보던가~
대화3
백기 이 회사가 신디케이트에서 지금까지 살아남을 수 있었던 것은, 전~부 이 백사장님이 동분서주 발로 뛰었기 때문이야. 그 두 꼬맹이는 믿을 수가 없다니까, 정말?... 뭐... 뭔데? 왜 그렇게 쳐다보는 거야? 내가 뭐 잘 못 말했나?
특별 대화1[a]
나는 어떤 숭고한 신앙도 가지고 있지 않아, 그저 곁에 있는 사람들을 지켜낼 수 있으면 그걸로 충분해. 다시는 그 누구도 잃고 싶지 않아.
특별 대화2[b]
시내의 그런 '첫 임무 위탁 시 10% 할인' 이라는 작은 광고의 반은 내가 붙인 것일걸? 디스시티 구석 구석 다 가봤어. 네가 조사하고 싶은 건 나도 다 알고 있어. 듣고 싶으면... 돈을 내!
특별 대화3[c]
땅속 도시? 왜 이런 걸 알아보는 걸 좋아해? 생각을 해 봐, 본 사람이 있어? 본 사람이 없다면 그건 가짜잖아? 아니면… 살아서 돌아온 사람이 아무도 없거나….
특별 대화4[d]
나는 노력하는 것을 좋아하지 않지만 노력하는 사람을 좋아하지. 예를 들어 K.K., 치이... 그리고 국장, 날 믿어봐! 믿음이 헛되지 않도록 해줄게!
방치
여기 밥 잘 나오네! 빚도 안 갚아도 되고, 집주인도 못 들어오고, 좋은데? 음... 나 안 나갈래~
초조
음? 모처럼 네가 이렇게 적극적이니, 내가 잘 놀아주지!
특별 주목
나한테 그렇게 가까이 다가오고 싶었어? 참, 솔직한 아이구나.
파견
지금 나한테 의뢰한 거야? 규정에 따라 가격 책정할 거야~
파견 완료
후우... 이런 일은 K.K.가 알아서 해줘야 하는데...
레벨업
그래그래그래~ 네가 원한다면~!
머리 쓰다듬기
왜? 국장도 나랑 같이 바람 좀 쐬러 나갈래?


4.2. 나이트 워커[편집]




4.3. 파도 속의 백[편집]




5. 스킨[편집]



5.1. 나이트 워커[편집]




파일:무기미도스킨셋크레이지나이트.png 크레이지 나이트 시리즈
소개문
신디케이트의 밤은 골목길의 가로등으로 밝혀지지 않는 어둠이다. 땀과 아드레날린이 자의적인 리듬이 되어 심야의 카니발을 뜨겁게 불태운다.
판매 대사
신디케이트의 분위기에 녹아들려면 옷도 신디케이트 사람처럼 입어야죠. 제가 특별히 옷을 주문제작해 놨는데, 정말 안보실건가요?

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_EMP.png

EMP

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Zoya.png

조야

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Demon.png

데이먼

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_BaiYi.png


뒷골목의 제왕
늑대의 선전포고
화려한 네온사인 아래
나이트 워커

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_KK.png

K.K.

파일:MGMD_SkinSet_CrazyNight_Dudu.png

토토


비밀 요원
언노운 마에스트로






5.2. 파도 속의 백[편집]


파일:무기미도스킨셋바캉스.png 바캉스 시리즈
소개문
무심코 불어오는 바람은 더위와 소란스러움을 깨져버린 얼음으로 만들어 버렸다, 그래서 난 허리를 굽혀 푸른 물을 한 움큼 뜨고 기역 속의 한여름을 간직하려 했다.
판매 대사
국장님, 요즘 엄청 더우니까 더위 먹지 않도록 조심하세요. 아니면 저한테 시원한 여름 옷 좀 사가셔도 되고요. 국장님이랑 수감자들을 위해서요..

파일:MGMD_SkinSet_Vacance_Irina.png


파일:MGMD_SkinSet_Vacance_Rouletca.png


파일:MGMD_SkinSet_Vacance_Bai2.png


파일:MGMD_SkinSet_Vacance_Wolverine2.png


파일:MGMD_SkinSet_Vacance_Kelvin2.png

이리나
로레카

울버린
켈빈
해변가의 아침 햇살
해변의 디저트
파도 속의 백
뜨거운 여름
피서 '성지'






6. 심문[편집]


파일:무기미도 백 심문.png
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


심문
1단계

2단계

3단계

4단계



6.1. 1단계[편집]




6.2. 2단계[편집]




6.3. 3단계[편집]




6.4. 4단계[편집]




7. 몽경[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:백몽경.png
백야
지루한 밤중에 반짝반짝 빛이 난다.
'가끔 한 번쯤은 이래도 좋겠죠.'
그녀는 맥주를 벌컥벌컥 들이키며 창밖을 내다봤다.


8. 기타[편집]


설정상 무기미도 수감자들에게 매겨지는 등급은 해당 수감자가 가지는 위험성의 레벨로 S등급은 최고등급의 위험인물이라고 평가받는다.

하지만 다른 S급 수감자들 [5]과 달리 그냥 단순한 흥신소사장 직위에 불과한 백이 어떻게 S등급의 위험인물로 판정받았는지에 대해서는 스토리에서 나오지 않았다.

본인의 능력은 S급으로 판정될 정도로 강력하지만, 딱히 사업수완은 없는지 사고를 너무 크게 치고 다녀서 일하러 나갔다 오히려 빚더미를 달고 오는 게 일상이라고 한다. 이 때문에 부하직원인 치이와 K.K에게 자주 까이는 데다 빚쟁이들한테 쫓겨 다니는 등 비굴한 모습이 부각되는 전형적인 허당 캐릭터의 모습을 자주 보여준다.

9. 둘러보기[편집]


파일:무기미도 로고.png
수감자
[ 엔듀라 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 퓨리 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 움브라 ]
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[ 레티클 ]
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[ 아케인 ]
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[ 카타리시스 ]



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[1] 3승급은 물론이고 기본 공격을 포함한 패시브 스킬의 레벨링, 다시 만난 날 각인의 높은 입수 난이도, 전용 낙인 또한 최대 단계까지 해금이 요구되는 만큼 어지간한 과금 유저에게도 빡세게 다가오는 높은 육성 난이도로 악명이 높다.[2] 15초마다 이동 가능한 횟수를 1 회복시켜준다.[3] 백의 고점 유지를 포기하고 단순히 코어 브레이크 목적으로 기용할 경우 이동력이 부족해서 곤란한 경우는 거의 생기지 않으니 코어 파괴 유틸 성능만 보고 키운다면 초보자라도 육성해서 크게 문제되지는 않는다.[4] 코어를 파괴하면 스킬에 사용된 에너지를 돌려받는데다 이동 횟수도 소모하지 않는다.[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[5] BR-001의 주인으로 대규모 환각능력으로 블랙 링 참사를 불러일으킨 하멜이나 신디케이트 최대 규모의 갱단 리더인 조야, 성능은 웃음벨이어도 도시의 의장급 인물들을 연쇄살인한 전과가 있는 데이먼, 국장보다 훨씬 높은 권한을 가진 첩보기관의 랭글리 등