바포그리즈

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バフォグリーズ/Baphogridr

파일:バフォグリーズ.png

1. 개요
2.1. 정보
2.2. 설명
2.3. 입수 방법
4. 둘러보기
4.1. 파생, 관련 캐릭터



1. 개요[편집]


사이버스텝의 코즈믹 시리즈에서 등장하는 로봇 캐릭터.

코즈믹 시리즈 내 신이라 불리던 "아크" 중에서 절망을 관장하는 금단의 아크.

이름을 봐서 모티브는 바포메트로 추측. 전반적으로 파츠의 디자인 형태가 를 연상케한다.


2. 강철전기 C21[편집]


相手に一切の希望を与えない古の神々の一柱とも云われる絶望の支配者『バフォグリーズ』。
상대에게 일절의 희망도 주지않는 고대의 신중 하나라 전해지는 절망의 지배자 『바포그리즈』。



2.1. 정보[편집]


사이즈
XSSMLL
타입
육전
총 중량
241.0t
초기 잠재능력
DCBASS+

레벨
1
30
50
70
90
레벨
1
30
50
70
90
코스트




-
EN 회복량




-
HP





EN





사격





격투





보행 제한
t
t
-
-
-
비행 제한
t
t
-
-
-
보행


-
-
-
비행


-
-
-
점프력


-
-
-
물리 방어




-
빔 방어




-
화염 방어




-
전격 방어




-
안전성





슬로우 내성
%
%
%
%
-
프리즈 내성
%
%
%
%
-

AM내장 메인
666~832~1040~1300~1430
AM내장 서브
1152~1440~1800~2250~2475
BD내장 메인
820~1024~1280~1600~1760
BS내장 메인
112~140~176~220~242


  • 파츠 구성
바포그리즈LG
x1
바포그리즈BD
x1
바포그리즈HD
x1
바포그리즈BS
x1
바포그리즈AM
x2


2.2. 설명[편집]


강습 레이드 배틀의 보상으로 나오는 레이드 코인으로 교환하거나 혹은, 간혹 나오는 파츠들을 이용해서 바포그리즈를 재현할 수 있다. BS, AM, BD에 무장이 내장되어있다.

  • BS 무장/메인 : 보스의 그 소형탄들을 마구 살포한다. 발사방식의 특징상 작은 적에게는 딜로스가 심하게 나지만 이 자탄들을 전부 맞출 수 있으면 꽤 큰 딜을 낼 수 있기 때문에 레이드 배틀 컨텐츠에 기용된다.
  • AM 무장/메인 : 기동 공격 패턴 중하나인 그 검붉은 탄을 쏜다. 보스버전과는 달리 2개의 탄을 쏜다.
  • AM 무장/서브 : 클로 공격을 가한다. 콤보 도중 전탄을 시도하면 내려치기 공격을 하며 전방 3방향으로 충격파를 일으킨다. 보스와는 달리 충격파가 나아가는 거리가 매우 짧다.
  • BD 무장/메인 : 매우 긴 선딜이 있지만 발사시 엄청난 폭발을 일으키는 탄을 쏜다. 보스에는 없던 공격방식이다.

이외에도 펠데른소드, 펠데른블래스트, 펠데른탈론 이라는 바포그리즈의 공격을 재현한 무기들도 있다. 이 셋 역시 레이드 코인 교환 혹은 레이드 보상으로 획득이 가능하다.


2.2.1. 강습 레이드 배틀[편집]


파일:C21 레이드 바포그리즈.png
최초의 레이드 보스 셋중 하나로 출현한다. 현재 강습 레이드 배틀이 엔드 컨텐츠를 표방하는지라 위의 상술한 코즈믹 브레이크 때와 비교했을 때 무식하게 상향을 먹었다.

하지만 이러한 상향으로 인해서 비판을 많이 듣고 있는 보스기도 한데, 이에 대해 사전 설명을 하나 하자면, 강철전기 내 로봇들은 공통적으로 코즈믹 브레이크와 비교했을때 매우 느린 기동력을 보여주며 플레이어들은 이 때문에 이동에만 집중한 이동기를 따로 제작해 둘 정도다. 그런데 강습 레이드 배틀에 들고 가는 로봇들은 대부분 일제사격을 위해 무장을 집중시킨 무거운 로봇들인지라 더 느릴 수 밖에 없고 기동형 무장을 채용해 여기에 의존하는 경향을 보여주고 있다.

하지만 바포그리즈가 보여주는 패턴들은 이런 경향을 완벽히 카운터치고 있다. 더욱히 다른 보스들에 비해 맵 전방위를 범위로 하는 패턴이 훨씬 더 많고, 거기에 10기 가량의 전탄기들이 일제사격을 하면서 생기는 렉이나 이펙트, 로봇 표시 문제로 인해서 패턴 파악을 어렵게 하고 있어 안그래도 낡은 엔진으로 인한 발적화가 문제시되어왔는데 이 보스로 인해서 발적화 문제가 다시 수면위로 떠오르기 까지 했다.

패턴은 다음과 같다.
  • 클로 공격 & 충격파
팔을 휘두르는 공격을 한다. 2타까지는 근접타지만 막타는 내려치면서 8방향으로 검붉은 충격파를 일으킨다. 클로 공격도 매우 아프지만 충격파의 경우 근접에서 맞을 경우 경직되면서 수직 하강+충격파로 후속타를 가하기 때문에 매우 큰 피해를 받는다. 멀리 있으면 주의해야할게 충격파정도지만 충격파의 속도도 빠른데다가 위에서 언급된 게임의 한계로 인한 문제점 때문에 충격파가 안보여서 혹은, 보고도 못피하는 웃픈 현상이 일어난다. 한번 충격파를 가한뒤에도 2-3번은 충격파 공격을 가한다.[1]
  • 워프 후 충격파
맵의 가장자리 8곳 중 한 곳으로 워프한뒤 예의 충격파를 일으킨다. 충격파의 위력도 위의 것보다 강한데다가 이 패턴은 3회 연속으로 사용하기 때문에 이리저리 이동하게되어 딜로스를 유발하는 매우 성가신 패턴.
  • 레이저포
뒤로 백덤블링을 한 후 입을 벌려 그대로 거대한 검붉은 레이저포를 쏜다. 기간드로프의 보라색 레이저포와 유사하나 대미지의 위력은 이쪽이 우위. 맞으면 거의 즉사 확정이라고 할 정도로 막강하다.
  • 기동 공격
말그대로 움직이면서 검붉은 소형탄을 살포하거나, 양팔을 앞으로 내밀고 관통하는 검붉은 탄을 쏜다.[2] 둘다 본 보스전에서 '그나마' 맞으면서 싸워볼만한 패턴이다.
  • 중앙 텔레포트
바포그리즈의 패턴중에서 가장 조심해야할 패턴이자 위에서 언급된 문제점 때문에 가장 골치아픈 패턴. 맵의 중앙으로 텔레포트한 후 아래 4가지 패턴의 공격 중 하나를 랜덤으로 골라서 한다. 모션이나 이펙트에 따라서 대응법이 달라지는데 멀리있는 유저들은 엔진의 한계로 이펙트나 모션이 안보여서 대응이 어려워지는 난항을 겪는다.
  • 소형탄 난사
양팔을 벌리고 괴성을 지르면서 사방으로 소형탄을 살포한다. 중앙 텔레포트 패턴 중에서는 그래도 쉽지만 워낙에 살포하는 탄이 많아서 한번 맞기 시작하면 우수수 몰려오는 탄 때문에 누적되는 피해가 상상을 초월한다. 스턴율도 높아서 경직때문에 마구 맞기시작하면 대응도 어렵다.
  • 날아오르기
자세를 낮추다가 높게 뛰어오른 다음 그대로 낙하해 필드 지상 전체에 즉사기급의 피해를 가한다. 이 패턴은 바포그리즈의 모든 패턴중 가장 대처하기 쉬운데, 매우 간단하게 공중으로 오르는 것으로 매우 쉽게 피할 수 있다.
  • 폭발
몸을 웅크려 힘을 모으다가 그대로 발산해 즉사기급의 피해를 가한다. 회피법은 맵의 가장자리로 피신하는 것. 전투가 시작되자마자 바로 시전하는 패턴이기도 하다.
  • 대폭발
사전 모션은 폭발과 동일하나 차이점이 있다면 선 모션이 훨씬 길다는것과 필드 전체에 검붉은 파도가 친다는 것 이 패턴이 나오면 맵의 가장자리 중 두곳에 푸른 기둥이 생기는데 이 안을 제외한 다른 곳은 발산시 즉사기급의 피해를 받는다. 기둥 생성 위치가 완전히 무작위인데다가 공략기들 대부분이 매우 굼뜨기에 이 패턴을 알고 기둥으로 대피하기에는 기둥이 가까이서 생성된게 아니고서야 기체를 잃는게 확정인 복불복 패턴이라는 평가를 받는다. 기둥 외 파훼법이라면 타이밍에 맞춰 로봇 교체를 통해 무적으로 피해를 무시하는 것 정도.[3]

약점은 전격 속성이며, 반대로 화염 속성에 내성이 있다. 체력을 0%로 만드는데 성공하면 괴성을 지른 후 쓰러지며 암흑 공간(?) 속으로 빠진다.

현재는 오딘, 나이트피어, 옴사 드래곤, 하쿠멘 스쿠너, 갓 페펜리온, 카오스 디아블로, 벨제이라프 등등 다양한 레이드 보스가 추가되었고 추가된 신규 레이드 보스들의 난이도가 책정 랭크에 비해 적절한 편이라 지나치게 어려운 바포그리즈는 기피되는 편이다.

그래서인지 2022년 1월 27일에 패치를 통해 난이도가 완화 되었다. 변경점은 충격파등 광역 패턴 발동전 사전 범위 표시가 추가되어 미리 피할 수 있게 되었고 발톱 내려치기의 대미지가 하향된 것. 이에 따라서 체감 난이도가 할만한 수준까지 내려갔다는 평. 특히 의문사의 대부분을 당담하던 충격파의 경로가 표시되어 미리 피할 수 있게되어 의문사가 크게 줄어들었다. 그리고 레이드별 랭크가 재책정되었을때 카오스 디아블로와 함께 최대 등급인 별 3개로 책정되었다. 그리고 기가르노렉스라는 별 3개짜리 레이스 보스가 출시되었다.

하지만 훗날 바포그리즈, 카오스 디아블로, 기가르노렉스 이 셋의 전투력과 크기 및 난이도를 뛰어 넘는 랭크 4의 레이드 보스 비극의 사신 세리티아[4]가 추가 되었다.


2.3. 입수 방법[편집]


  • 강습 레이드 배틀 바포그리즈 클리어시 보상에서 낮은 확률로 파츠 입수 또는 레이드 배틀 보상으로 받는 레이드 코인을 모아서 상점에서 교환


3. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]


2022년 3월, 총사의 황국과 프리시아 기사왕국간의 이야기를 그린 일련의 혼돈전과 미션의 최종보스로 등장한다. 에레오넬이 봉인을 풀려고 했던 유적지 유그드라이드의 정체는 다름 아닌 신화시대 말기 벌어졌던 대 전쟁 당시 바포그리즈를 봉인한 곳이였다. 각성한 엘리자롯테에레오넬의 활약으로 완전한 부활이 저지되어버렸으며 결국 다시 봉인되고 만다.


4. 둘러보기[편집]


코즈믹 시리즈등장인물
아크
【용기】의 아크
브레이다인
【힘】의 아크
도스트렉스
【지혜】의 아크
위즈덤
【혼돈】의 아크
케이오거
【욕망】의 아크
벨제이라프
【결정】의 아크
프랙탈리스
【인과】의 아크
하쿠멘 스쿠너
【절망】의 아크
바포그리즈
아크와 관련된 등장인물
BRD의 신관
라이오스
DOS의 신관
드라켄
WIZ의 신관
아이시
마동대제
기간드로프
-
-
카무이의 일족
이즈나 카무이
-





4.1. 파생, 관련 캐릭터[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-29 16:38:04에 나무위키 바포그리즈 문서에서 가져왔습니다.

[1] 한편, 시그마 클럭의 레이트 클락 디버프가 통해서 기용하는 유저가 있는데 충격파의 탄속이 느려지는 건 맞지만, 문제는 그로 인해서 두세번 맞을껄 더 맞게 되고 만일 경직으로 인해서 뒤로 밀리게 되면 이 충격파에 계속 휘말려서 못벗어나 리페어 낭비 or 그냥 죽기가 되기때문에 자제해야 한다. 대놓고 이를 게임상에서 언급하는 현지 유저가 있을 정도.[2] 플레이어블의 버전과 달리 입에서도 쏘는건지 탄을 3개씩 쏜다.[3] 루카 데코TT BD의 후방 방어가 이 패턴의 피해를 막아준다는 것이 알려져 일부 유저가 이를 채용하고 이 패턴을 쓸때마다 뒤로 돌아 사격질을 하는 기묘한 모습을 볼 수 있다.[4] 네라 스토리 스포일러 때문에 일정 기간 동안 이름이 비공개로 처리된 상태였다가 네라 스토리가 끝난 후 이름이 공개되었다.