마인크래프트/셰이더
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1. 개요[편집]
셰이더는 게임의 그래픽을 정의하는데 쓰인다.
2. 자바 에디션[편집]
2.1. 코어 셰이더[편집]
입자, 불에 탈때 애니메이션, 하늘 색상, 엔드 하늘, 충전된 크리퍼, 번개, 아이템 내구도바, 로딩 화면 등 거의 모든 것에 사용된다.
2.2. 후처리 셰이더[편집]
대부분 그래픽 설정에 사용된다. 데이터상 후처리 셰이더는 26개 있으나, 1.20.4 기준 사용하는 후처리 셰이더는 5개만 사용한다.
creeper.json
: 크리퍼를 관전시킬때 사용한다.invert.json
: 거미를 관전시킬때 사용한다.spider.json
: 엔더맨을 관전시킬때 사용한다.entity_outline.json
: 발광 개체의 윤각선을 표시할때 사용한다.transparency.json
: 기막히게! 그래픽 설정 사용.1.7.2 ~ 1.8.9 버전에서는 Super Secret Settings 버튼을 통해 여러가지 후처리 셰이더를 볼 수 있다.
3. 베드락 에디션(지원 종료)[편집]
BE 1.18.30부터 셰이더 리소스 팩은 더 이상 지원되지 않는다.
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