마법학교 마법사로 살아가는 법/설정/마법
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1. 개요[편집]
마법사가 현실을 주문과 동작, 의지를 통해 교묘하게 속이거나 바꾸는 행위를 총칭한다.
제국법상 마법을 배우는 것은 성년이 되는 15세부터 가능하다.
2. 용어[편집]
- 길을 잃어버리다
의외로 아무나 겪을 수 없는, 예지 마법의 지고한 경지 중 하나로 보통 예지 마법사들이라면 피를 토하거나 사망한다. 라야나 워다나즈가 과거/현재/미래를 헷갈리는 걸로 봐서는 이 경지에 도달한 것으로 보인다.
- 돈오(頓梧)
- 마법진
- 압축 마법진
- 적층 마법진
- 마법 축장
- 무영창
제국에서 흔한 마법 사고 중 하나가 서투르게 무영창 마법을 수련하다가 타 차원의 괴물이나 악마를 불러버리는 경우다.
- 반복 영창
- 사념체
- 악신
- 시약
- 인신공양
- 주문 단축/축약
- 차원 중첩
- 침식
- 카운터/역마법
카운터에 익숙해지면 마법의 약한 고리에 개입해서 마법 발동을 취소시키거나 매개체의 통제권을 뺏을 수 있으며, 더 나아가서 상대 마법사의 육체 자체에 간섭해 마법을 아예 못 쓰게 만들 수도 있다.
2.1. 서클[편집]
판타지 소설에서 흔히 나오는 마법 단위인 '서클'을 사용하고 있다. 단위는 마법을 쓰기 위한 가공 횟수를 통해 결정된다.
에인로가드 1학년은 1~2서클[2] , 2학년은 2~3서클, 3학년은 3~4서클. 4학년은 4서클 마법을 주로 배운다.[3] 5서클부터는 3~4학년 중 매우 뛰어난 학생만 배운다.
3. 원소 마법[편집]
이름 불명.
원소의 장벽이여, 갈라라!
3.1. 빛[편집]
- 빛 생성
빛이여!1서클 마법 중 가장 기초적인 마법. 허공에 광원을 생성한다. 마력조절이나 통제에 실패해도 밝기가 올라갈 뿐 물리적인 피해는 없는 안정성이 특징이다. 가르시아 교수의 강의에서 습득했다.
3.2. 화염[편집]
- 바그니의 다섯 가지 형상
- 바그니의 화염 황소
- 조르직 벤말파 Ver.
이한의 화염 원소 통제에 있어 감각을 채화시켜 주기 위해 사용했다.
- 발화 - 1서클
타올라라!
가르시아 교수의 강의에서 배웠으나, 이한의 경우 마력이 폭주하면 대형 사고가 날 위험이 있어 부득이하게 물 생성 마법부터 익혀야 했다.
- 화염의 손
- 하급 화염의 손 - 2서클
- 화염 장벽
- 하급 화염 장벽 - 3서클
화염이여, 장벽이 되어 피어올라라!화염의 벽을 만들어내는 마법.
- 화염의 고리 - 4서클
불이여, 고리의 형태로 모여라!
- 화염 방패
- 하급 화염 방패 - 2서클
- 화염 벽
- 화염 분사 - 2서클
불이여, 쏘아져라!
- 화염 진화
- 화염 창
- 화염 채찍
- 화염 화살
화염이여, 화살의 형태를 이루어서 날아가라!
- 하급 화염 화살 - 3서클
심화 속성
- 자염(紫焰)
- 청염(靑焰)
3.3. 물[편집]
- 물 생성
샘솟아라!
가장 먼저 배우게 된 마법이다 보니 줄기차게 쓰이는데, 에인로가드식 가혹한 교육에서 살아남으려다가 이것을 응용해서 물 탄환 마법과 물 방패 마법을 자력으로 깨우치게 된다.
- 수옥(水玉) - 3서클
- 물 방패
물이여, 방패로!
- 물 증발 - 1서클
증발하라!
- 수증기 폭발
- 오타의 광성 프리즘
- 유미디후스의 수옥탄 - 4서클
모여라, 회전하라!
물 원소에 회전속성을 극한으로 합친 마법으로 일점에 집중되는 관통력이 특징이다. 과거 창시자인 유미디후스가 이걸로 악마 공작을 즉사시킨 걸로 유명하다.
- 워다나즈의 수옥탄
다만 유미디후스의 수옥탄마냥 제국에 널리 퍼질 마법은 아닌데, 당연히 마력을 과잉 부여하는 시점에서 일반 마법사는 시도조차 못할 마법이기 때문이다.
3.4. 바람[편집]
- 바람의 벽
바람이여, 벽으로!
- 아투가의 칼날바람
이름 불명.
- >폭풍이여, 풀려나와서 쓸어버려라!
3.5. 번개[편집]
- 뇌화(雷化) - 5서클
- 번개 생성
번쩍여라!
- 페르쿤트라의 하급 벼락 - 2서클
몰아쳐라, 페르쿤트라의 벼락이여!
- 번개 망토 - 3서클
번개여, 깃들어라!
- 섬뢰창
이름 불명.
- >살점을 물어뜯는 번개늑대여!
3.6. 냉기[편집]
- 냉기 생성 - 1서클
얼어붙어라!
- 부유하는 얼음 방패 - 4서클
- 얼음 화살 - 3서클
냉기여, 화살이 되어 쏘아져라!
- 폭발 얼음 화살 - 4서클
- 얼음 방패
냉기여, 방패로!
- 펭에린의 냉기 원소 분신 - 4서클
주인의 명령에 맞춰서 얼어붙어라!
- 하급 냉기 안개
냉기여, 안개처럼!
이름 불명.
- >눈이여, 흔적을 가르쳐다오.
- >눈이여, 모습을 감춰라!
- >얼음이여, 사라져라!
- >펭에린의 이름으로 접근을 불허한다!
3.7. 흙/모래/암석[편집]
- 구덩이 파기 - 1서클
파내라.
- 암석 화살
- 암석 발사
- 투탄타 가문의 바위 분해 - 4서클
투탄타의 이름으로, 바위여 부서져라!
- 혼동 모래
- 흙 생성 - 1서클
모여라, 흙이여!
이름 불명
- >땅이여 나를 도와라!
- >자철석이여, 방향을 알려다오.
- >모래여, 시야를 가려라!
- >흙이여, 발을 묶어라!
4. 연금술[편집]
연금술이나 물약과 관련된 마법들.
- 성분 분리
성분이여, 분리되어라!
- 성분 변환
- 성분 증폭
이름 불명.
- > 깨져라, 증폭해라!
- > 산(酸)이여, 땅을 태워라!
5. 흑마법[편집]
5.1. 저주[편집]
- 강제 웃음 저주
- 삭아드는 뼈
- 오그라드는 근육
- 응혈 저주
- 절제의 저주
- 파르라칼의 시선
- 하급 골절 저주
- 하급 마비 저주 - 1서클
마비되어라!
- 하급 암전 저주
- 하급 침묵 저주
- 주정뱅이 저주 - 2서클
취해라, 주정뱅이처럼!
- 고나달테스의 영락 - 3서클
이름 불명.
- >저주여, 적의를 감지해라.
- >내 뼈에 깃든 피여, 독으로 변해서 지독한 독으로 화하라!
5.2. 사령술[편집]
- 뼈 구속구 소환 - 2서클
뼈여, 적을 붙잡아라!
- 뼈다귀 손 소환 - 1서클
나타나라, 뼈다귀 손이여!
- 피격 시 언데드 자동 소환
- 고대 사령술
소환수의 육신이 압축된 핵심 시약에 마법을 불어넣어 소환수의 형태를 구성한 뒤, 조종하지 않더라도 움직일 수 있게 명령을 불어넣는 방식.
마법 아이템처럼 움직임을 섬세하게 불어넣어야 하기에 난이도가 매우 높지만, 마법사의 마력과 시약만 충분하다면 언데드의 강화와 재소환, 연계 마법을 자유롭게 쓸 수 있으며 명령에 절대적으로 복종한다.
- 스켈레톤 전사 소환 - 4서클
일어나라, 뼈로 이루어진 전사들이여!
이름 불명.
- >일어나라 뼈의 종복들아!
- >나와라, 멍멍이!
- >다리 여덟 개의 창백한 말이여, 상하가 반대로 독안개 자욱한 곳으로 인도하라.
- >다리 여덟 개의 창백한 말이여, 연기를 토해내는 곳으로 인도하라.
5.3. 암흑 원소[편집]
- 암흑 원소 흡수
어둠이여, 이곳에 모여라.
- 암흑파 확산
어둠이여, 휩쓸어라!
이름 불명.
- >암흑이여, 이 끝에 모여라!
- >암흑이여, 뻗어나가 공명하라.
- >내가 명하노니, 음(陰)의 길이여 열려라! 암흑의 밧줄이 속박하리라!
5.4. 독[편집]
- 까마귀의 사안(邪眼) - 4서클
- 발목잡이독
- 뼈살이독
- 마력 감소의 독
맺혀라, 산공의 독이여!
- 아흐락의 맹독 시리즈
- 아흐락의 군청색 독
- 아흐락의 붉은 독
- 아흐락의 자색 독
- 펭귄잡이독
- 타각(打刻)의 독 - 3서클
...독이여, 피어나고 끓어올라라. 피어나는 독은...
이름 불명.
- >독의 안개여, 감싸라.
- >나와라, 맹독의 촉이여, 놈을 녹여버려라!
- >독이여, 뼈를 녹이고 살을 태우는 독이여, 다시 안에서 차올라...
- >독이여, 안개로 퍼져라!
5.5. 뼈[편집]
뼈를 원소로 다루는 마법. 독이나 암흑원소 같은 다른 속성을 잘 받아들이는 특성상 뼈 단일로 사용하기보다는 다른 원소와 결합해서 쓰는 경우가 많다.
수준급 흑마법사는 뼈로 가구나 교통수단[5] 을 만들어 사용하기도 한다.
- 뼈 발사
뼈여, 쏘아져라!
- 뼈 폭발 - 3서클
뼈여, 폭발해라!
이름 불명.
- >포박해서 끌어내려라!
- >뼈여, 마력을 주인에게 바쳐라...
- >얽혀서 다리가 되어라.
- >뼈여, 갑주와 검이 되어라!
5.6. 피[편집]
피 자체를 직접적인 원소로 사용하는 마법.
뼈에 비해 공격력, 확보, 보존이 모두 어려워 비효율적이며, 마법범죄자들이 대량으로 확보하기 위해 범죄를 저지르는 등 인식이 좋지 않아 잘 쓰이지 않는다. 연금술로 인공 혈액을 사용하긴 하지만 효과는 진짜 혈액에 비하면 부족한 편.
- 혈마법
- 피블리쿠스의 위대하고도 엄청난 매직 미사일
모이고 응축하여 폭발하라!매직미사일의 혈마법 버전. 막대한 마력을 순간적으로 끌어내 응축한 뒤 폭발시키는데, 문제는 발사 과정이 생략되어 지근거리 마력 폭발이 일어나는 탓에 마법사 본인이 마력을 반대편으로 밀어내지 못하면 스스로에게도 데미지가 오는 일종의 자폭 마법이다. 이한 본인은 <피블리쿠스의 정신나간 마력폭발>이라고 부른다.
이름 불명.
- >피여, 여기에 모여라.
5.6.1. 기타 흑마법[편집]
- 음에너지 탐지
- 떠다니는 그림자 방패
- 마그스 아히만의 방패 - 5서클
- 오염된 자들이여, 물러나라! - 3서클
오염된 자들이여, 그 힘을 다루는 자를 두려워하라.
- 타락을 향한 결의 - 4서클
- 고나달테스의 흑마법 망토 - 3서클
이름 불명.
- >언데드여, 모습을 드러내라!
- >마력이여, 그 힘을 잃어라.
- >벽이여, 넓어져라.
6. 소환 마법[편집]
여러 존재를 소환하고 다루는 마법. 다른 마법들에 비해 정확성과 계산을 매우 중요시하는 학파로 무생물(아티팩트/무구/골렘 등), 몬스터, 환수, 정령, 악마, 언데드 등 무엇을 불러내느냐에 따라 전공이 달라진다. 다른 마법에 비해 사전준비와 촉매를 위한 시약이 많이 필요하며 목표와 1%만 달라도 실패한 것이라고 한다.
6.1. 무생물 소환[편집]
- 종이 새 소환 - 1서클
비슷한 마법으로 종이 쥐, 종이 딱정벌레 등이 있다.
- 움직이는 칼 소환
- >박쥐로 재소환되어라, 액체여!
6.2. 환수[편집]
- 탄주어(呑舟魚) 소환
배를 삼키는 자께 감히 청원컨대, 다음과 같은 제물들로 당신을 부르려고 합니다. 해영사(海影沙), 팔중수(八重水), 탄주어의 뿔, 팔십팔 년 된 침몰선의 용골조각...
이한과 불사조 탑 학생들이 교수 휴게실을 터는 과정에서 해골 교장이 준비해뒀던 시약을 탈취, 계약으로 잘 속박한 뒤[8] 정령 홍수 기간 동안 이동수단으로 잘 써먹는다.
- 화금조(火禽鳥) 소환 - 2서클
화금조여, 현현하여 보호하라!
6.3. 정령술[편집]
- 하급 정령 대화 - 2서클
정령이여, 질문에 대답해주십시오.
정령이여. 듣고 계십니까?
6.4. 소환 흑마법[편집]
- 흑제관 소환
...가장 순수한 암흑만을 번제하오니...
여기까지만 보면 유용해 보이지만, 너무 위험해서 고대에도 금지된 마법. 일단 소환하는 데 필요한 암흑 원소의 양을 충당하기 위해서는 보통 마법사는 사악한 금술이라도 써야 하고, 소환하더라도 반신이 갇힌 관이 파손될 경우 통제불능의 반신이 나와 주변을 초토화시키기에 금술로 지정되어 실전되었다.
머나먼 고대에 이름 모를 대마법사가 만들었다고 알려져 있으나 사실은 해골 교장의 미친 분신이 만든 마법이다.
7. 환상 마법[편집]
- 고나달테스의 투명 망토 - 2서클
망토여, 나를 삼켜라.
- 루나리온의 달빛 미로 - 3서클
나는 달을 탐내 그 물을 긷노라!
- 매혹하는 거대 펭귄
- 분노한 거대 펭귄
- 서리 아뮬렛
- 아센의 영혼 비명
- 아센의 칠색 환영 망토
시전을 위해 마법진 2개, 5종류의 시약, 네 어절 이상의 주문이 필요하다.
- 오고닌의 박무(薄霧)
박무여, 퍼져라!
- 유체이탈
영혼이여, 침투해라!
- 발도르오른의 마력 망치[12]
방법은 마법진, 마석 등으로 대량의 마력을 모아 한순간 폭발적으로 분출, 취약점을 때려서 마법 자체를 파괴하는 것. 사실 누구도 쓰지 않을 막장스러운 방법에 까딱하면 죽기 좋은 무식한 수법이지만 무한에 가까운 마력량과 뛰어난 컨트롤, 순도 높은 마력을 갖춘 이한에겐 말 그대로 웬만한 마법은 다 깨버릴 수 있는 전가의 보도라 이한 본인이 마력 망치라 부르며 기술로 삼았다. 마력 컨트롤, 마력량을 제외하면 필요한 게 없으니 서클로 치면 1서클.
- 범고래 환상
- 분노공의 환영 강림 - 4서클
- 오고닌의 곡해 - 3서클
- 오고닌의 탐지 - 3서클
- 일델리드 별의 장막
부드러운 별의 장막이 시야를 가린다.
- 저녁의 박명
- 탄성 미궁 소환 - 3서클
- 투사체 굴절
굴절되어라.
- 투사체 증가
늘어나라!
- 파하이트의 하급/중급/상급 환상
열이여, 공기를 일그러트려라!
- 폭주한 아지르모의 환상 - 4서클
- 하급 공간 왜곡
공간이여, 뒤틀려라!
- 하급 투명화 - 3서클
- 하급 환상 해제
사라져라, 환상아!
이름 불명.[14]
- >잊혀버린 자의 의지가, 여기 다가오는 자를 막을지어다!
- >다른 자의 환영이 너를 삼킬지어다!
- >너의 마음을 내가 지배하노라!
- >화염이여, 내 모습으로 변해라!
- 분신 - 5서클
- >환상이여, 원소의 사슬로 변하라.
- >감각이여, 미로로!
- >끔찍한 추억이여, 떠올라라!
- >추위여, 기묘히 맴돌아라.
- >빛은 눈을 속일...
7.1. 정신 마법[편집]
- 오고닌의 감정 인지 - 1서클
감정이여, 인지되어라!
- 오고닌의 차오르는 불안감
- 오고닌의 밀려오는 공포감
- 오고닌의 몰려오는 절망감
- 오고닌의 충만한 만족감 - 2서클
- 오고닌의 현혹 - 3서클
8. 염동력 마법[편집]
- 소형 충격파
- 조종 마법 시리즈
- 하급 조종
물체를 움직이고 고정한 뒤 자신의 의지에 맞춰 움직이는 것이 기본 원리다.
본래는 움직이는 단계가 어렵고 고정 단계는 쉬운데, 이한은 특유의 마력제어의 난해함으로 인해 고정 단계에서 실패해서 사물이 고정되지 않고 타인에게 고속으로 날아가는 오류가 발생했다.[15] 이 문제는 배그렉 교수가 교정해주기 전까지[16] 계속되었다.
- 중급 조종
- 염동력 갈고리
- 워다나즈의 염력
- 작은 주먹 소환
이름 불명.
- >거인의 주먹이여, 적을 쳐라!
9. 예지 마법[편집]
9.1. 점술[편집]
- 다섯의 악마 점
내 불운을 대가로, 다섯 개의 예언을 구하노니, 유혹하는 악마여. 나와라.
-
예언을 들려다오.
-
악마여, ○번째와 ○번째가 거짓이다!
아쉽군... 네 오만과 파멸을 기다리고 있겠다...-
거짓 예언을 맞췄을 때 악마의 반응.
- 돌점
색색의 돌이여, ○○를 보여주십시오.
- 배그렉의 일순 예지
예지마법의 다른 부분을 다 쳐내고 전투에만 쓸 수 있게 간략화한 마법이라 예지마법사들이 보면 싫어할 마법이라 언급된다.
- 산통점(算筒占)
- 수정 팽이 점
- 에인로가드 신입생 탐지마법
...알려주소서, 에인로가드여. 당신의 제자를!
제국 전체를 대상으로 하는 대마법이라 오수 고나달테스 교장도 마음대로 사용할 수 없으며 제국에서 손꼽히는 마력의 맥을 가진 에인로가드의 지형과 마법, 파셀레트 크라어 교수처럼 교장을 도와줄 고위 마법사들과 하수인들, 예지의 대가를 대신 받고 죽어줄 중범죄자들까지 준비를 철저히 해야만 사용할 수 있다.
현장에서 위치를 추가적으로 확인하는 마법을 위해서 미리 대가를 지불하는 식으로 준비가 필요하지만, 이한의 1학년 겨울방학 때는 이한 워다나즈가 마력을 공급해 주었기에 교장이 평소보다 훨씬 간략하게 더 정확도를 높여서 마법을 사용할 수 있었다.
- 정령 금화 점
- 진자 점술
이름 불명.
- >...불운을 피할 방법을 알려주시오!
9.2. 천상 마법[편집]
별의 힘을 빌리고 이용하는 마법. 천문 마법이라고도 불린다.
천상의 법칙에 따라 움직이는 별들을 통해 예지 마법의 리바운드를 줄일 수 있으며, 더 나아가면 별을 탐사하고 인지한 뒤 규칙에 따라 자격을 증명하면 계약함으로서 힘을 내려받을 수 있다.
- 붉은 폭군의 별
- 소행성군
- <객성(客星)> 아르나
고대 점성술과 천상 마법의 개념으로 봤을 때, 대륙이 혼란스럽고 비통에 빠졌을 때 영웅을 위해 나타나는 별로서, 아르나의 선택을 받은 영웅은 그 별처럼 찬란하게 타오르며 대륙을 위해 일신을 던졌다고.
- 암흑성운(暗黑星雲)
- 정령성(精靈星)
- 피의 그믐달
9.3. 액막이 제작[편집]
예지 마법의 위험성을 줄이기 위해 액막이를 만드는 부여마법.
- 하급 대가 분산
나눠져라, 깃들어라.
10. 변환 마법[편집]
10.1. 물질 변환[편집]
외부 물체와 물질의 성질을 바꾸는 마법.
- 강철 변환
- 수은 변환
- 암석 모래 변환
- 하급 상자 변환 - 3서클
- 하급 색채 변환
- 성분 감지
- 팔다르 르지의 중급 금속 결계
이름 불명
- >검이여, 변형해서 적을 막아라!
- >변화해라, 내려쳐라!
- >맹렬한 화염이여, 쥐로 변해 안으로 들어가라!
- >모여라, 내 자식들아.
10.2. 변신 마법[편집]
마법사 스스로를 다른 존재로 변화시키는 마법. 원리는 같지만 자아를 제대로 유지하지 못하면 스스로를 잃어버릴 수 있다.
- 하급 변신 - 2서클
팔이여, 짐승의 앞발이 되어라.신체 일부를 몬스터의 것으로 바꾸는 마법.
11. 부여 마법[편집]
- 기초 부여마법
- 하급 관통력 강화
- 하급 명중 강화
- 하급 유도
- 하급 중량 증가
- 하급 조준 강화
- 계산 보조
- 냉기 저항 부여
- 바콴탈라나의 비전 마법
- 바콴탈라나의 격쇄
- 바콴탈라나의 고립
- 바콴탈라나의 비통
- 바콴탈라나의 청안
- 바콴탈라나의 포박
- 방풍(防風) 부여
- 비블레의 날아다니는 검 - 5서클
버두스의 이름으로 지팡이를 휘두르니...
- 비블레의 관통 부여, 비블레의 적의 감지
- 비블레의 마력 통제 마법 시리즈 - 3서클
- 비블레의 마력 가속 부여
- 비블레의 마력 만곡 부여
- 비블레의 마력 발산 부여
- 비블레의 마력 증량 부여
- 비블레의 마력 증폭 부여
- 비블레의 마력 폭발 부여
- 비블레의 마력 환상 부여
- 비블레의 마력 흡수 부여
비블레의 규칙으로, 마력이여 흡수되어라.마력 발산 부여의 반대 버전.
- 비블레의 비행선 통제 마법 시리즈 - 4서클
- 비블레의 출항 부여
- 비블레의 비행 부여
- 비블레의 착륙 부여
- 빛 부여
- 설피(雪皮) 부여
- 아지르모 부여 - 4서클
- 응결 저항 부여
- 작도 보조
- 잠열 부여
열이여, 그 형체를 숨기고 깃들어라.
- 정수 부여
- 젠바야의 부여마법 시리즈
- 젠바야의 영원한 관통
- 젠바야의 영원한 명중
- 젠바야의 영원한 증가
- 종이 강도 강화
종이여, 단단해져라.
- 진실의 빛 부여
진실의 빛이여, 깃들어라!
- 하급 냉기 저항 - 3서클
○○이여, 냉기를 밀어내라!
- 하급 마법 축장 - 3서클
- 하급 화염 저항 부여
이름 불명.
- >화염이여, 깃들어라.
11.1. 강화 마법[편집]
시전자 자신 혹은 타인의 인체에 걸 경우 강화마법이라 한다.
- 강철 같은 팔
- 고나달테스의 강화마법 시리즈
- 고나달테스의 기민한 발걸음 - 1서클
발이여, 땅을 주름잡아라!힘, 민첩. 심폐지구력, 반사신경 네 분야를 모두 강화하는 강화마법. 보통 마법에 붙는 이름에 따라 그 마법의 특징이 분간되는데, 고나달테스라는 이름에서 짐작되듯이 지랄맞은 마법(...)이라 묘사된다.[18]
강화 마법 몇 개 분량을 1서클 마법 한 개로 줄인 해골 교장의 천재성을 엿볼 수 있다. 그 대신 마력 소모도 평범한 1서클 수준으로는 감당하지 못할 정도로 크고, 사용 후 전신에 근육통과 멀미가 오는 부작용이 있다. 난이도/효과/마력 소모량 모두 1서클 수준이 아닌 함정 마법.[19]
교장은 1서클 마법이라 만만하게 봤다가 이 마법을 쓰고 뻗어버리는 제자들의 몰골을 즐겼기에 여러모로 교장의 광기가 엿보인다.
- 고나달테스의 끓어오르는 힘 - 3서클
힘이여, 끓어올라라!힘과 완력을 포함한 신체능력을 강화하는 마법이다. 서클이 높고 집중형 강화마법이라 증가치가 높지만, 그만큼 신체에 가해지는 부담도 큰 마법이다.
- 고나달테스의 날카로운 손 - 2서클
손이여, 적을 갈라버려라.손에 날카로움을 부여하는 육체 강화 마법.
- 고나달테스의 암흑 시야
눈이여, 암흑을 꿰뚫어라.
- 고나달테스의 재빨라지는 민첩
- 감각 강화 - 2서클
감각이여, 강화되어라!
- 탁탑천웅의 힘
이름 불명.
- >작열하라!
- >다리여, 내달려라!
- >힘이여, 깃들어라!
- >소리여, 내 귀에 맴돌아라.
12. 치유 마법[편집]
- 고통 마취
- 기도 폐쇄
- 생명력 파악
- 질병 감지
- 하급 생명력 부여
- 하급 자상(刺傷) 치유
아물어라.
- 하급 절상(折傷) 치유
붙어라.
이름 불명.
- >강철처럼 굳어져라, 정신이여!
- >눈이여, 빛을 가려라!
- >팔이여, 시들어라!
13. 시공간 마법[편집]
가장 어렵고 난해한 마법. 개념 자체가 세계의 법칙과 정면으로 충돌한다는 특성상 이를 전문적으로 다루는 학파조차 없을 정도로 초고난이도의 마법이다.
에인로가드에서는 해골 교장과 가르시아 교수만 난이도 있는 시공간 마법을 사용할 수 있으며 가르시아 교수의 연구과제이기도 하다. 대부분의 마법사들은 가장 기초적인 <공간 인지>와 <시간 인지>만 익히고 더 파고들지 않는다.
13.1. 공간 마법[편집]
- 공간 인지 - 1서클
공간이여, 인지되어라!
자신의 근처에 어떤 사물들이 위치해 있고, 그 사물들 사이의 거리가 정확히 어떻게 되는지 마법사 주변의 공간을 정확하게 머릿속에 넣어주는 마법. 주로 빠른 적을 상대하는 전투마법사들이 쓰는 보조 마법이지만 공간 마법을 상대할 때 인지를 위해 필수적이다.
- 공간이동
- 공간 왜곡
- 공간 확장
- 차원 관문
- >공간이여, 굳어라.
13.2. 시간 마법[편집]
- 과거 탐지
- 시간 인지 - 1서클
- 제한된 시간 감속
- 투사체 감속
- 하급 체내 시간 연장 - 2서클
생각은 찰나에서 순간으로, 순간에서 경각으로!
노련한 전투 마법사나 검사가 전투 중 시간이 느려지는 경험을 했다는 것이 이 마법의 원시적인 형태다.
- 시간 가속
- 하급 시간 가속 - 3서클
- 시간 감속
- 하급 시간 감속 - 3서클
14. 고유세계[편집]
서클과 별개로 마법사 안의 심상을 확장시켜 별개의 세계를 만드는 마법들의 총칭. 오로지 그 마법을 만들어낸 마법사 본인만 쓸 수 있는 마법이다. 세계의 질서를 비트는 대신 자신의 뜻대로 새로 규정하는, 현실 자체를 바꾸는 지고한 경지의 대마법이다.
당연하지만 타인의 고유세계를 모방하는 것 자체가 불가능하기에 스스로의 깨달음으로만 도달할 수 있다.[20]이 불은 내 깨달음이다. 네 불에는 네 깨달음을 담도록 하거라.
1019화 中. 오수 고나달테스의 대사.
-
그노시스
- 꿈의 장막
-
데스포티스 생기사귀
오고닌이 고나달테스가 경매에서 낙찰받은 고대 유물을[22] 훔치기 위해서 에인로가드에 몰래 숨어들어왔다가 실수로 고나달테스가 학생들한테 쏘려고 준비한 폭죽을 전부 터트려버렸고, 복수를 위해 오고닌의 마탑에서 사용, 오고닌을 따르는 몽환포영 소속 마법사들을 일시적으로 언데드로 만들었다.
-
아브락사스
해방되어라, 아브락사스!
- 법륜 (가칭)
법륜이여!
-
화생삼매
깨달은 자만이 불러올 수 있는 영원한 진리의 염광(焰光)이지.
14.1. 소세계(小世界)[편집]
고유세계의 열화판. 고유세계와 비교하면 훨씬 국소적이고 제한적이지만 비슷한 원리로 현실을 바꾼다. 마법사 스스로 깨달아야 하는 고유세계와 달리 어느 정도 이론화도 되어 있고, 시간과 재능을 갈아넣으면 익힐 수 있지만 완벽한 구현을 위해서는 개발자의 진의를 완전히 이해하고 받아들여야 한다. 전투보다는 마법 연구에 더 특화된 마법 체계.
사용에 상당한 두뇌의 연산능력이 필요하기에 5서클 수준인 2학년 시점의 이한 수준에서 강제로 사용하면 과부하로 인하여 본인도 상당한 피해를 받으며, 마법사 개인차에 따라 그 발현은 크게 달라진다.
-
덴드로비움
본래는 해골 교장이 왕자였던 시절 키우던 나무를 기리기 위해 만들어낸 마법이다.[23]
- 검은색 꽃: 물리 공격의 무효화
- 붉은색 꽃: 적의 정수 흡수
- 푸른색 꽃: 상세 불명
-
뒤나미스
-
리베툼 베로
-
마그눔 오푸스
-
바실리오스
계승식 마법이라 주인과 자격, 조건을 매우 까다롭게 따진다.
-
펜타그라마톤
내게 새겨져라. 펜타그라마톤!
습득을 위해서는 다섯 고위 악마를 복종시키고, 다섯 글자를 새겨 봉인한 뒤 그 글자에서 흘러나오는 힘을 원동력으로 불러와야 한다. 습득 조건이 까다롭지 않기에 현재의 제국 마법체계에서도 보편적으로 알려진 소세계다.
-
휘도르
15. 언령 마법[편집]
주문 자체에 마력을 담는 경지의 마법. 작중 언급된 마법들 중 최고 난이도의 마법으로, 평생 수련해도 익히지 못하는 마법사가 태반이다.
음악 마법 실험 중에 이한이 무의식적으로 언령 마법의 기초를 사용하자 해골 교장이 남는 시간 다 부어서 연습하라고 하는데, 그 기간이 정말 짧게 잡아서 100년.[25] 당연히 이한은 너무 오래 걸린다며 포기한다.
현재까지 언령 마법을 제대로 쓴 등장인물은 황제와 해골 교장이 유이하며, 조우린 황녀도 쓸 수 있지만 무의식중에 발현한 거라 제대로 사용했다 보긴 힘들다.
- 황제
- 위대한 예술가[27]
16. 원시 마법[편집]
이론과 지식이 아닌, 개인의 능력과 감각을 통해 명확한 체계 없이 제국에서 전해지는 마법들.
제국의 변경 지대에서 전해지는 원시 마법, 오래 전 실전된 고대 마법, 마법 교육 없이도 본능적으로 발동시키는 초능력, 이론보다 믿음으로 굴러가는 신성 마법 등이 여기에 속한다.
시전자의 감정에 영향을 많이 받고 조건이 난해해 규칙을 찾기 어렵지만, 기존의 마법들로는 발현하기 힘든 독특한 효과들로 인해 일부 마법사들은 이를 분석/해명하는 일을 업으로 삼기도 한다.
- 몬스터 언어 - 언령 마법
- 사냥꾼의 맹세 - 강화 마법
산맥의 주인이시여, 지금부터 제 맹세를 바치겠습니다.
- 해적 마법
- >이-하!
- >아이-야!
- >휘니-익!
16.1. 음악 마법[편집]
노래나 악기 연주 등으로 발동하는 마법. 발동 조건이 까다로우며 언령 마법과 비교했을 때 상당히 어중간해서[29] 거의 실전되었지만 에인로가드 학생들이 복원하여 현재는 에인로가드의 정식 과목으로 편입되었다.
음률이 마법 효과를 만든다면 가사는 마법사가 마력을 담을 수 있도록 자기암시를 도와주는 역할을 하며, 시전자가 추구하는 삶의 방향과 가사가 닮을수록 성공 확률이 높아진다.
- <에인로가드 신입생을 찬미하라>
신입생의 희생을 찬미하라, 마법사들이여.
너희 선배는 무엇을 보았는가?
지옥의 악마들과 그 악마들이 걸어다니는 것을 보았습니다.
너희 선배는 무엇을 보았는가?
대마법사 리치가 군세를 부리며 학생을 공격하는 것을 보았습니다.
에인로가드 음악 마법 연구회에도 퍼진 상태다.
- <비를 부르는 도마뱀>
- <이악투스의 출정>
- <그림자 요새로의 피신>
16.2. 신성 마법[편집]
강한 신앙과 믿음을 통해 발동되는 교단 특유의 마법. 마력의 성질을 사제들이 '신성력'이라고 부르는 형태로 바꾸는 것이 출발점으로, 일반적인 규칙이 없어 보통 사제들 중에서도 일부만이 이 마법을 쓸 수 있다.
이한의 아버지 워다나즈 가주는 신성 마법에 대해 광신도만이 쓸 수 있는 원시 마법이라고 욕을 자주 했다고 한다.
- 빌도츠칼 교단
- 어둠 - 이네스 그레
- 시센자 교단
- 육체 방어 - 일레그 채글라
- 아글타콰 교단
- 해양생물 복속 - 샤루칼
깊은 심해 속에서 꿰뚫어보시는 아글타콰시여, 당신의 수족을 제게 보내주소서.주변의 수중생물들을 자신에게 불러모을 수 있다.
- 아프하 교단
- 초록색 화염
- 흰색 화염/백염(白炎) - 이한 워다나즈
아프하의 이름으로!삿된 오염을 태우고 음에너지를 몰아내는 성질의 흰색 화염. 프라흐갈 광신도와의 싸움에서 다른 마법들에 비해 더 큰 타격을 넣는 모습을 보여줬다.
- 프라흐갈 교단
- 키메라화
- 인신 공양
모독자가 강림하고 프라흐갈 님은 기뻐하시리라!고위 사제들이 스스로를 제물로 바쳐 강력한 언데드를 불러내는 마법. 주문을 외우면 사제들 스스로의 형체가 작아지다가 작은 핏덩어리로 변해 사라진다.
- 플레밍 교단
- 해독제 제조
16.2.1. 권능[30][편집]
인외의 강력한 존재들이 보유한 고유 능력.
- 구울의 왕
- 소환의 권능: 계약한 언데드들을 수하로 소환한다.
- 안개화의 권능: 스스로의 육신을 검은 안개의 형태로 풀어서 움직인다.
- 차원 연결의 권능: 상대를 붙잡은 뒤 공허로 가득 찬 차원에 육신을 연결시켜 버린다. 공격당한 상대는 모든 마력과 생명력을 공허의 차원으로 빼앗기게 된다.
- 흡수의 권능: 상대의 존재를 그대로 빨아들인다.
- 자폭의 권능: 모독자 휘하 모독의 기사의 권능. 자신의 영혼을 바쳐서 대폭발을 일으킨다.
17. 불명[편집]
구체적인 분류가 언급되지 않음.
17.1. 공격 마법[편집]
- 고나달테스의 검
- 고나달테스의 증오
- 매직 미사일
쏘아져라!
- 매직 애로우
- 페트라의 금강창
- 하급 언데드 역소환 - 2서클
17.2. 방어/보호 마법[편집]
- 영혼 보호
- 영혼 흔적 감소
- 젠바야의 중급 자물쇠
- >숨겨진 비밀을 드러내라...
- 질서의 장막
- 친화력 강화
이름 불명.
- >양(陽)의 힘이 보호한다!
- >외인은 여기에 접근하지 못할 것이니...
17.3. 탐지 마법[편집]
- 언데드 감지
- 적의 감지
이름 불명.
- >소리여, 정체를 드러내라.
- >악의를 드러내라. 적이여..
- >흔적이여, 모습을 드러내라..
- >주인의 행적을 가르쳐다오!
- >깨어나라, 모습을 드러내라!
17.4. 기타[편집]
- 검은 힘의 기둥
- 경도 강화
- 마계 연결 타격
- 마그스 아히만의 마력 회전
- 마법 분쇄의 폭풍
- 무작위 전이
- 므네모시네의 거울
- 미끄러짐
미끄러져라, 적의 손에서!
- 방수 부여
- 배그렉의 보복
- 부식 방지
- 수중 호흡
- 시야 점멸
- 시야 증폭
- 악마 추방의 빛
- 악센의 신비 강화
- 악에 대한 저항
- 암흑 원소로부터의 해방
- 언데드 퇴치
- 언데드 추적의 시야
- 원무곡(圓舞曲)을 위한 마법 장식
- 원소 해제
원소여 원래대로 돌아가라!
- 저주 추방의 파동
- 절삭력 강화
- 죽은 태양의 영광
- 하급 자물쇠 해제
- 하급 해독
이름 불명.
- >마력이여, 휘몰아쳐서 마법을 흔들어라!
- >신성한 빛이여, 언데드를 태워라!
- >원하는 모습을 그려다오!
17.5. 마법진[편집]
- 마력 흡수 마법진
뱀이여, 달려라, 팔방(八方)의 기운을 긁어모아라. 건(乾)에서 곤(坤)으로, 감(坎)에서 태(兌)로!
마법진의 동심원에 들어간 대상에게서 마력을 흡수, 마법사 스스로에게 필요한 마력을 충당할 수 있다.
- 인식 저해의 마법진