도나도나 같이 나쁜 짓을 하자

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도나도나: 같이 나쁜 짓을 하자
ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
Dohna Dohna -Issho ni Warui Koto o Shiyou-


파일:dohnadohna_18_01.jpg

제작
파일:359ec0c3.jpg
발매
디렉터
잇텐치 로쿠(いってんちろく)
원화
교카이
채색
전투 애니메이션
시나리오
다이스 코로가시(ダイスころがし)
프로그램
사쿠라노 사키미에(桜ノ咲みえ) (DJ C++)
SD 캐릭터
카니카마(かにかま)
게스트 캐릭터 디자인

BLADE
FBC
INO
사가노 유지(サガノユウジ)
사쿠야 츠이타치(さくやついたち)
시노즈카 아츠토(しのづかあつと)
테츠부타(てつぶた)
쿠로모토 쿤(黒本 君)
아즈키TANK(小豆TANK)
류타(竜太)

UI 디자인
cao. (*PetitBrain)
플랫폼
파일:Windows 로고.svg
장르
하루우라레계 RPG
출시
파일:일본 국기.svg 2020년 11월 27일
한국어 지원
비공식 지원
심의 등급
심의 없음
해외 등급
파일:EOCS 18금.gif 18금
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:DLsite 아이콘.png

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
4. 스토리
5. 주제가
6. 시스템
6.3. 필링, 아이템
8. 평가
9. 기타
9.1. 비공식 유저 한글 패치



1. 개요[편집]




앨리스 소프트에서 개발한 에로게. 장르는 RPG이다. 2020년 10월 22일에 마스터업이 완료되었고, 11월 5일에 체험판이 공개되었다. 체험판은 1장의 중간까지만 공개되며 완전판과의 세이브 호환은 되지 않는다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
Windows
운영체제
Windows 8.1 / 10 일본어판 또는 일본어 로캘 설정
프로세서
Intel® Core™ i3 이상
메모리
2GB 이상
그래픽 카드
셰이더 2.0을 지원하는 그래픽 카드
VRAM 256MB 이상
API
DirectX 11[1]
저장 공간
3.6GB 이상의 저장 공간
디스플레이
720p 이상 디스플레이
기타
물리 패키지 구매시 DVD-ROM 드라이브 필요


3. 특징[편집]


앨리스소프트 사내 역량을 집중한 게임은 2020년 11월 25일 서비스를 시작한 웹게임 초앙대전이고 도나도나는 란스 리메이크 만들던 소규모팀이 만든 게임이지만 매력적인 요소가 많아 주목을 받았다.

그래픽은 페르소나 시리즈 느낌이 나는 스타일리시한 색감으로 게스트 원화가들이 그린 유니크 히로인도 교카이가 통제 조정해서 크게 이질감이 들지 않는다. 등장인물들이 전투 페이즈에서는 신분이 발각되지 않게 모습을 감추고 활동하는 것 또한 페르소나 시리즈에서 모티브를 따온듯.

하루우리 파트는 잡아온 여자들을 매춘시켜 돈을 벌게 하는 매춘 시뮬레이션인데, 관리 시스템이 앨리스소프트답게 밸런스가 잘 잡혀있어서 파고드는 재미가 있던 대악사하루우라레에서 따온 요소다.

히토카리 파트는 14년여만에 란스6, 전국란스에서 호평받았던 캐릭터의 타격, 피격 모션을 볼 수 있는 2D 전투로 돌아왔다. SD로 간략화한 캐릭터에 이펙트만 넣은게 아니라, 대전액션게임처럼 전신그림을 전투모션별로 그려서 타격감을 살렸다. 란스8, 10은 란스 시리즈 캐릭터가 총출동하는 작품이라 전투 유닛 그림을 전부 그리기 버거워서인지 초상화만 나와서 캐릭터들의 공격 모습을 볼 수 없었고 이브니클1은 란스8 시스템 우려먹기, 란스9와 이브니클2는 어설픈 3D그래픽으로 혹평받았던 것을 생각하면 상당한 장점이다. 사이드뷰 화면에서 일렬로 좌우 4대4 나뉘어 싸우는 것은 다키스트 던전을 연상시킨다.

요약하면 에로게 제작사가 오픈월드 액션 RPG를 만들순 없지만 가능한 범위에서 매력적인 요소를 때려넣은 느낌. 하지만 기획, 프로그래밍, 원화, 시나리오 단 4명이 주축으로 만든 게임이라 대악사, 전국란스 등의 대작처럼 두고두고 파고들만한 볼륨은 없다. 예전으로 치면 미들프라이스급으로 발매될 분량이나 업황이 안좋은 만큼 풀프라이스로 발매되었다.

4. 스토리[편집]


세토내해에 접한 기업 조카마치 「아소기시(亜総義市)」――

이곳에 사는 시민들은 한 기업이 모든 것을 통제하는 삶을 살고 있는데,

불만도 의문도 없이, 주어지는 평화를 누리고 있었다.

그러나 이 고결한 거리에도 『항아(抗亜)』――그렇게 불리는 불온분자는 존재하고,

무기를 들고 사람이나 물건을 빼앗는 『히토카리』, 몸으로 자금을 벌 수 있는 『하루우리』 등,

질서를 부정하는 행위를 반복하고 있었다.

기세를 더하는 항아, 존재 말소를 꾀하는 기업, 곧 다가올 『탄생제』.

모든 것을 먹으면서, 거리는 크게 움직이기 시작한다――


세계관을 보면 아소기시가 시민들을 완전히 지배 세뇌한 세상이다. 시민들은 아소기를 떠난다는 생각조차 하지 못하고 시경들은 소총과 진압봉을 가지고 다니며 아소기에 대항하려는 인물에게는 무자비하게 폭력을 휘두른다. 작중 일어나는 사건에서도 제압한 항아를 쓸모 없다고 여기자 바다에 수장시켜버리는등 매우 잔혹한 모습을 보인다.[2] 뉴스에서도 정보가 통제되고 있으며 시민들은 아소기시를 이상적인 도시로 여기고 있다.


5. 주제가[편집]


  • 메인 테마 도나도나의 노래(ドーナドーナのうた)
    • 작사: 나카무라 메이코(仲村芽衣子)
    • 작곡: 미나츠 에루(水夏える)
    • 노래: 츠키노(月乃)[3]

  • BGM 1 Whatcha;Whatcha Doin’
    • 작곡, 편곡: 미나츠 에루

  • BGM 2 푸레파라라(プレパララ)
    • 작곡, 편곡: 미나츠 에루


6. 시스템[편집]


크게 교류 파트인 아지트 타임과 하루우리히토카리를 택하는 야간 타임으로 나뉜다.

아지트 타임에선 포획중인 인재(진자이)에게 아이템을 투자해 스테이터스를 관리하고, 한턴 당 동료 중 한명을 택해 FEEL을 올린다. 동료는 FEEL이 올라가면 이벤트가 나오거나 아이템을 받을 수 있다. FEEL 1000 단위로 열리는 이벤트는 에로 이벤트를 보던 다른 이벤트를 보던 궁극기인 볼티지 스킬을 열어주고 기본 스텟이 오르거나 뱃지 슬롯이 개방되는등의 히토카리에 필수적인 기능들이 해금되기 때문에 사실상 필수적으로 봐두는 것이 좋다. 참고로 주인공의 FEEL 수치는 자체적으로는 0으로 표기되나, 레벨은 팀 내에서 가장 FEEL 레벨이 높은 멤버의 것을 따라간다.

초반 스토리를 어느정도 진행하면 상점이 열리는데 고정적으로 파는 설비를 제외하면 판매 아이템이 전부 랜덤이다. 주기적으로 할인을 하기는 하나 할인 품목과 할인 퍼센트도 랜덤이기 때문에 회복 아이템 수급이 꽤나 고달플 수 있다. 턴 시작 시에 생성되는 오토 세이브를 로드하면 템 목록과 할인품목의 리세마라가 가능하긴 하다. 소재가 생기면 상점에서 무기도 업그레이드 할 수 있는데 소재 획득 역시 랜덤이다.

하루우리와 히토카리는 1턴에 1택. 히토카리는 맵에서 전투를 벌여 아이템과 하루우리에 동원할 여성 캐릭터를 포획(도나도나[4])한다. 전투에서 인재가 출현했을때 마지막으로 처치할 경우[5][6] 포획된다. 반대로 적대 세력이 히토카리를 걸어와 동료 캐릭터를 납치해가는 경우도 있으며, 바로 구출해내지 않을 경우 능욕당한다. 능욕씬을 보게되면 해당 캐릭은 당회차에서 엔딩을 볼 수 없으니 주의. 남캐는 하루정도 즐길 시간을 주고 구하는 것이 좋다. 인게임에서 몇 안 되는 오네쇼타 씬이다. 전투는 최대 4:4이며 턴제 형식이다. 일종의 다키스트 던전의 라이트 버전. 멤버 교체에는 제한이 없어서 상황에 맞춰 그때 그때 멤버를 교환하면서 전투할 수 있다. 함께 전투할 수록 마음의 거리가 가까워져 가며 이에 따라 더 강해지거나 H 이벤트가 발생하기도 한다. 남캐는 H 이벤트가 일어나지 않으니 매우 안전하다고 한다. 이 마음의 거리는 선물을 전달해서 가까워질 수도 있다.

히토카리 전투 파트에서 스킬에는 대기 행동이 없으나 아이템 란의 데미지 10에 99개에서 숫자가 줄어들지 않는 나유타 크래커가 대신한다. 그러나 도나도나 할 인재는 HP가 딱 10이라 나유타 크래커를 쓰면 화면밖으로 사출되기 때문에 캐릭터 교체나 다른 아이템을 사용해서 턴을 넘겨야한다.

게임이 설치된 디렉토리의 오마케 란에선 커스텀 인재/손님을 만들어서 추가할 수 있다.

하루우리는 장르에서도 나오듯 앨리스 2010에서 나왔던 하루우라레의 연장판. 히토카리로 잡아온 여자들을 매춘시켜 돈을 벌게 한다. 아이템을 사용해 여자의 성 기술을 강화하거나 설비에 돈을 투자해서 매춘의 효율을 증가시킬 수 있고 여자는 매춘에 따라 저하하는 멘탈과 룩스를 관리할 필요가 있다. 멘탈이 최하로 떨어지면 정신이 붕괴되어 써먹을 수가 없으며 피임약을 안 먹여서 임신을 하면 스텟이 추가로 하락하기 때문에 소모나 저질 손님 방패용으로밖에 이용할 수 없다.[7] 손님을 받으면 외모 스텟과 멘탈이 떨어지는대신 테크닉이 오르며 손님에 따라 스텟 상승, 하락치가 추가로 바뀌기도 하며 손님에 따라 특성을 부여하는데 성격 변화부터 문신이나 피어싱처럼 꽤나 하드한 특성부터 실명이나 불구같은 스텟을 심하게 깎아먹는 흠좀무스러운 특성을 부여하기도 때문에 꼭 돈을 많이 주는 손님이라고 좋은 인재로 받으면 부정적인 특성을 잔뜩 받을 수도 있다. 이렇게 받기 싫은 손님을 피하기 위해 100% 호객에 실패하는 룩스 D등급의 저질 인재도 하나쯤은 보유하고 있는게 좋다. 파견 하루우리에서도 가끔 저등급 룩스를 요구하기도 하고.

인재에는 유니크 히로인이라는 특별한 존재가 있는데 능력치(주로 룩스와 멘탈)가 보통 인재보다 높고 각각의 고유한 스토리와 H 이벤트가 존재한다. 그러나 슬롯 문제로 유니크 히로인을 전부 영입할 수는 없기에 다회차가 아닌 이상 이벤트를 다 본 인재를 처분하지 않고서는 한번에 이벤트를 다 볼순 없다. 이벤트 회수조건이 처분인 유니크 인재도 있으니 주의.

클리어 후 회차 특전으로는 돈, 경험치북, 커스텀 인재/손님 관련, 주역들의 클론 인재(하루우리 가능), URN셀 던전 입장 등을 포인트를 주고 골라서 새로 할 수 있다. 주역 파티의 남자들도 하루우리에 넣을 수 있는데 임신을 안한다는 특성을 가지고 있다.[8]


6.1. 하루우리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/하루우리 문서를 참고하십시오.

인재들을 사용해 클랜의 유지에 필요한 돈을 벌고, 그러한 인재들을 관리하는 파트. 자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/하루우리 문서 참고.

6.2. 히토카리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/히토카리 문서를 참고하십시오.

클랜에 필요한 인재를 확보하고, 적들과 조우하며 싸우는 파트. 자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/히토카리 문서 참고.


6.3. 필링, 아이템[편집]


  • 필링
전투가 끝날 때 쿠마와 전열에 있는 경우 40[9]이 증가하며, 아지트에서 멤버와 대화하거나 필링 아이템을 이용해서도 올려줄수 있다. 동료는 필링이 올라가면 이벤트가 나오거나 아이템을 받을 수 있다.[10] 필링 1000 단위로 열리는 이벤트는 궁극기인 볼티지 스킬을 열어주고 기본 스텟이 오르거나 뱃지 슬롯이 개방되는등의 히토카리에 필수적인 기능들이 해금되도록 해준다. 주인공인 쿠마도 필링레벨에 따른 보상이 존재하며, 가장 높은 필링레벨인 멤버의 레벨을 따라가기 때문에 사실상 필수적으로 봐 두는 것이 좋다. 캐릭터 엔딩조건이기도 하다.[11]

  • 무기
랜덤상자에서 설계도를 얻을 수 있는데 캐릭터별로 다른 상자에서 나오기보다는 한번 나온 곳에서 계속 나오는 빈도가 높다. 스토리를 진행한 후 3칸째가 상자로 바뀐 여객선맵에서 많이 떨어지는편. 5랭크까지는 조선소의 오프라인게이트 뒤의 G게이트가 있는 길에서 거의 확정적으로 입수할 수 있다. 대신 오프라인 게이트를 열때 1개씩 소모되는 빅뱅껌(플라스틱 폭탄)이 필요.
6랭크까지 확인되었으며 6랭크는 클리어 후 새 게임 시작시 특전으로 선택 가능한 URN 셀 던전의 보물상자에서 확률적으로 드랍된다.

  • 배지
총 24종류의 배지가 있으며, 맵의 특정 위치에 고정된 보상으로 획득 가능하다. 각 배지의 첫글자에 해당하는 스킬/능력치를 강화한다.
스킬배지
위력+20%
소비MP-6
버프위력+20%
버프지속+1턴
Hp배지
최대HP증가
A스킬
ACE
Alien
Atom
Ajari
Herb1
+200
B스킬
Bear
Brain
-
-
Herb2
+400
C스킬
Crash
Candy
Crown
Cook
Herb3
+800
D스킬
Dice
Dose
Doom
Dream
Herb4
+2000
V스킬[12]
Viper
-
Vamp
Virus
Herb5
+6000
Skip, Skip레플리카 - 속도 랭크 1단계 증가

7. 등장인물[편집]


등장인물



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/등장인물 문서를 참고하십시오.


8. 평가[편집]



미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적


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〈도나도나 같이 나쁜 짓을 하자〉의 평가
VNDB 평점
ErogameScape
중앙치 / 평균치

베스트 에로게
인기 순위

'''{{{#ffffff,#ffffff '''
모에 게임 어워드
7.84 (good)
85 / 83
3위
2위

* VNDB, ErogameScape 점수는 표본이 100개 이상일 때 기재.
* 베스트 에로게 순위는 カレー好き集計人(2003~2010), /xv9ou/msw(2011~2012), xKvzozvsSk(2013~)의 집계 기준.



이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


스토리는 짧고 심플하다. 인물들은 코드기어스 등의 피카레스크물의 전형이다. 악을 이용해 악을 치는것. 이로 인해 아소기 밖에서 온 히로인 메디코는 굉장히 고민했지만 아소기라는 전제 독립국가의 극도의 횡포를 보고 나유타에 힘을 쏟는다. 전작의 주인공 야마모토 아쿠지, 란스보다 귀축적인 매춘업을 보여줘 이에 거부감을 가지는 앨리스 소프트의 팬들이 있다. 하지만 매춘업을 제외한면에서 적은 무기나 손을 노려 살상하지 않고 적에 의한 능욕을 제외 아군간의 강간이나 배신은 없는등 학원물적인 파티 분위기가 특징이다. H씬은 많지만 대신 CG의 한장으로 떼우는등 아쉬운 편.

하루우리 파트는 하루우라레와 대악사의 마이너 카피이고, 전투 파트는 란스 리메이크와 비슷한 수준이다. 캐릭터 디자인,배경,아트 스타일등 비주얼 면에 있어서 압도적인 퀄리티를 보여주고 있다

이미 동사에서 나왔던 소수정예로 거대권력 전복을 노렸던 게임 란스 9에 비교해서도 스토리의 기승전결 배분이 부족한 편이다. 앨리스의 관에서 하는 말을 볼때 애초에 스토리에 힘을 넣은 게임은 아니었고 하지만, 아무리 봐도 코로나로 인해 제작에 차질이 빚어져 완전한 형태로 발매되지 못했던 것 같다.

미완성작이라는 의혹으로 인해 역시 스토리에는 아쉬움이 많다. 스탠딩 CG의 한계로 스토리 연출 자체는 평범하지만, 스토리의 흐름이 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치며 변수를 창출하고, 유동적이고 다채로운 플레이를 유도하는 등 스토리에 몰입시키는 데에는 어느정도 성공했기 때문. 또한 높은 퀄리티의 디자인과 성우들의 열연으로 만들어진 매력적인 캐릭터들은 이 작품의 큰 장점 중 하나인데, 메인이 되는 서사의 어설픈 완결성은 캐릭터들의 배경설정도 애매하게 끝나버렸다는 인상을 준다. 대표적으로, 쿠마는 어린시절 자신을 대신해 누나가 아소기의 실험체를 자원한 일을 계기로 항아를 시작하겠다고 마음먹었는데, 중반까지는 이 누나에 관한 것이 꾸준하게 언급되다가 어느센가부터 사라져버린다. 단순히 아소기가 벌였던 수많은 비리들 중 하나라고 생각하고 넘길 수도 있긴 하지만, 마찬가지로 실험체였다가 나유타에 의해 구출된 조커가 나유타에 합류했기 때문에 관련한 이야기가 더 나올것이라 기대했던 플레이어들에게는 굉장히 아쉬운 부분.

또 비슷한 예시로 외부인의 정체와 관한 것이 있는데, 외부인이란 캐릭터 자체는 흔히 볼 수 있는 제3세력이지만, 내내 흑막같은 분위기를 풍기다가 결국 그 정체에 대해 정확히 밝혀진 것 없이 끝이났다. 이로 인해 외부인의 장기말이었던 앨리스와 야미, 여포의 배경 서사가 굉장히 애매하게 끝나버렸다. 특히 여포는 퇴장마저도 급하게 전개된다는 인상을 주는데, 작중 묘사로도 실탄을 맨몸으로 튕겨내고, 나유타 전원을 단신으로 상대하는 어마어마한 괴물이 고작 외부인이 쏜 총 한발에 리타이어하고 철도에 깔려 사망한다. 당시 여포는 나유타와의 전투로 지친 상태이긴 했지만 그동안 여포가 보여준 포스를 생각하면 굉장히 초라한 죽음이다.

더불어서 아버지를 찾겠다는 명확한 목표가 있었던 메디코가 어째서 아소기가 무너진 것 만으로 만족하는건지, 플랫의 창부가 된 츠이나의 해후는 어떻게 되는지 등등. 에필로그에서 자세히 다뤄줬으면 좋았을 설정들이 많은데 반면에 이 모든걸 좋은게 좋은거지. 식으로 퉁쳐버렸기 때문에 엔딩까지 클리어 한 후에도 찝찝하다는 느낌만 주게 된다.

종합하자면, 스토리와 전투, H씬은 아쉽지만 비주얼과 캐릭터의 완성도,성우 연기가 뛰어난 작품.


9. 기타[편집]


  • 교카이의 료나[13] 취향이 적나라하게 반영되어있다.
  • 유튜브 유행을 의식한 건지 씬 스킵 뿐만 아니라 H씬의 CG와 음성을 비표시하는 기능도 있다고 한다. 스트리밍할 때 유용할 거라는 듯.
  • 프로그래밍을 담당하던 DJ C++가 앨리스소프트에서 퇴사해 개발에 차질이 있을뻔 했으나 외주프로그래머 사쿠라노 사키미에 명의로 도나도나에 한해 다시 개발에 참여해 무사히 완성되었다.
  • 발매 당일인 11월 28일, 리듬 게임 Muse Dash와의 콜라보가 결정되었다. *
  • 매춘성공시 나오는 결과 화면의 CG는 교카이가 참여한 전작들의 CG를 확대한 것이다.
  • 스탭롤 이후에 나오는 엔딩 BGM의 제목이 'F로 이어짐(Fに続く)'인 점이나 앨리스의 관에서 디렉터와 시나리오 담당의 발언을 보면 제작 당시에는 후속작을 염두에 두고 있었던 듯 하다. 마스코트 앨리스들도 다른 일때문에 바쁘다고 앨리스의 관에 안 나왔다. 다만 실질적으로는 교카이 포함 도나도나 주요 제작진이 전부 퇴사한 상황이라 후속작의 발매는 요원한 상황.
  • 유명 오나홀 회사 타마토이즈와 콜라보를해서, 메인 캐릭터 6명을 테마로한 오나홀이 발매되어 있다. 내구성은 좋지만 사용평 자체는 별로 좋지는 않은 듯 하다. 같이 들어있는 키링이 본품 취급을 받는 중.


9.1. 비공식 유저 한글 패치[편집]


게임 파일 공유 커뮤니티에서 비공식 유저 한글 패치가 제작되어 배포되었다.

최종 버전은 2021년 12월 31일에 공개된 '베타 버전'. '중간배포'나 '4차' 등의 이름이 붙은 패치는 이보다 더 이전에 나온 구버전이다. 한글 패치는 일본어판에는 없는 버그가 많아 버그를 수정하는 업데이트가 여러 번 이루어졌기 때문에 버그를 최소화하기 위해서라도 반드시 최종 버전인 베타 버전 한글 패치를 적용하도록 주의하자. 심지어 최종 버전인 베타 버전에서도 일부 버그가 있다는 제보가 있다.[14]

최종 버전인데도 이름이 '베타'인 이유는 사실 한글 패치가 완전히 완성되지는 않았기 때문인다. 원래는 인재 이름을 비롯한 일부 미번역 부분을 마저 번역하고 2차 검수를 돌린 최종 완성판 한글 패치가 2022년 2월경에 완성될 것 같다는 소식을 공개했으나 결국 중단되어 베타 버전이 최종 버전으로 남은 것이기 때문. 하지만 스크립트를 비롯한 대부분의 내용이 번역되었고 여전히 버그가 좀 남아있긴 하지만 1차 검수도 돌려서 버그가 별로 없기 때문에 베타 버전으로도 게임 플레이에는 별로 지장이 없다.


10. 인기투표[편집]


2020년 12월 25일부터 인기투표를 개시하여 1월 15일에 마감. 1월 29일에 결과가 발표되었다. # 이후의 굿즈 판매에 반영될 것이라고 한다. 자세한 내용은 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자/캐릭터 인기투표 문서 참조.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 14:49:50에 나무위키 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 문서에서 가져왔습니다.

[1] NVIDIA® 제품 기준으로 GeForce® GTX™ 400시리즈 이상 그래픽 카드부터 지원한다.[2] 초반에는 시경들이 비살상용 고무탄을 사용하지만 게임 스토리 중후반으로 가면 실탄을 쓴다.[3] 우타이테.[4] 노래 도나도나의 노랫말처럼 몹쓸 꼴 당하려 끌려간다는 뜻의 은어 ドナドナされる의 능동형으로 ドナドナする라고 표현한다.[5] 인재를 마지막으로 남길필요는 없고, 광역기등으로 인재와 적을 동시에 처치해도 포획된다.[6] 란스6처럼 따로 포획용 모션이 있는 건 아니라 포획 대상을 전력으로 후려치거나 총을 쏴갈기는 살벌한 구도가 나오기도 한다.[7] 가끔 파견 요구사항에 임신이 있는 경우가 있지만 노릴 수 있을 정도는 아니다. 임신한 채로 룩스와 멘탈을 파견조건에 맞게 만드는 데는 아이템과 tp가 어마어마하게 들어간다. 그런데 보통 고등급 인재들은 미리미리 필을 먹여두는 경우가 많고 투자한 비용이 많아서 막 굴리지 않는 이상 임신 상태로 만드는 건 힘들기 때문이다.[8] 정확히 말하면 하루우리를 몇 번을 하든 초록색 알약 상태에서 변화하지 않는다.[9] 단 앨리스는 와루스킬로 80[10] 멤버별로 주는 아이템이 2가지 정도 정해져 있다. 포르노나 조커, 안테나는 절반 정도의 확률로 귀중한 탄산수를 제공하니 참고.[11] EP23의 2번째 ToDo:없음 인 날을 체크포인트로 하여 당일 일정 종료 후 해당 캐릭터 이벤트가 발생하면서 확정된다. 엔딩에 필요한 최소 조건은 필링 Lv8이상 + 구출 지연에 따른 해당 캐릭터 능욕씬을 보지 않는 것이며, 전원 조건 미충족시 노멀 엔딩이 된다. 충족한 히로인이 여럿 있을 경우엔 필링 포인트가 가장 높은 히로인이 우선이 된다. 미스트리스 엔딩도 있는데, 2000만 이벤트를 보고 모두 필링 Lv7이하이면서 어떤 히로인도 능욕당하지 않은 경우 볼 수 있다. 주의사항으로 Ep23에서 포르노 파견 미션 전에 하루우리를 시킨다면 강제로 노멀엔딩이 되므로 유의해야 한다.[12] 효과 2배[13] 강간, 속박, 질식, 구토, 감전 등등, 다만 유혈 묘사가 존재하지는 않으니 이런 쪽에 약한 사람이라면 안심해도 된다.[14] 한 유저의 제보에 따르면 조커의 크리티컬 패시브가 발동되지 않는다고 한다.