데스티니 차일드/월드 보스 레이드 (r20220720판)

문서 조회수 확인중...

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 데스티니 차일드

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 데스티니 차일드/라그나 브레이크

1. 설명
2. 월드 보스
2.1. 보스 목록
2.2. 팁
3. 문제점
4. 2018/9/20 개편 전 등장 보스들 목록 및 특징
4.1. 정규 시즌 보스
4.2. 스페셜 보스


1. 설명[편집]



2017년 4월 19일 업데이트되었고 2018년 9월 20일 대대적인 시스템 변경을 한 데스티니 차일드의 PVE 시스템.

한 시즌을 2주간 진행하는 라그나 브레이크처럼 보스 등장-> 보스 출현 종료 및 마경상점 종료 까지 2주간의 기간을 가지고 있다.
정확히는 토벌기간은 10일, 마경 상점 운영은 14일 동안 열린다. 명시된 토벌 날짜의 시간이 지나면 보스는 더 이상 출현하지 않으며 월드보스 아이콘에 기간 종료가 명시된다.

초기에는 이블 체이스라는 오프 시즌 레이드 시스템과 통합된 PVE 컨텐츠로 이블 체이스에서 등장하는 보스들을 죽이는걸로 월드 보스 게이지를 모으고 게이지가 100%가 되면 월드 보스가 등장하는, 두 컨텐츠가 사실상 붙어있는 컨텐츠였으나 17년 6월 7일 패치를 통해 이블 체이스와 월드 보스가 독립된 컨텐츠로 변경되었다.

한국서버는 약 17개월 동안 이런 이블체이스 + 월보 시스템을 사용했으나 일본 서버는 한국서버와는 다른 고유의 월드 보스 시스템을 사용했고, 2018년 9월 20일 한국 서버도 일본 서버의 월보 시스템을 사용하게 개편하면서 별개의 컨텐츠인 이블체이스는 후일 리뉴얼을 기약하면서 종료되었다.

개편 이후의 월드 보스는 마경 현상이라는 새로운 설정이 추가되었다.[1]

개편된 월드 보스 레이드가 상당한 악평을 받았기에 이후 2019년 6월 13일에 추가로 개편되었다.


2. 월드 보스[편집]


월드 보스 전투는 기존 데차 전투와는 달리 한 플레이어가 20명의 차일드로 덱을 구성하고 자동전투를 통해 싸우는걸 구경하는 방식이다.
월드 보스가 윗줄에 있는 10명을 우선하여 공격하며[2] 전열에는 방어형, 회복형, 보조형 같이 생존력이 높은 차일드 위주로 구성하는게 좋으며 스킬이 아군 모두에게 영향을 주는 마아트, 다나같은 차일드들의 가치가 높다.

아래는 진행 방식에 대한 설명.

  • 월드 보스 시즌이 되면 메인 화면에 라그나 브레이크처럼 월드 보스 레이드로 진입할 수 있는 UI가 생긴다. 월드 보스는 일정한 체력을 갖고 있으며, 퇴치되어도 기간 내 무한대로 소환된다. 기간 내내 변동없이 동일한 능력치의 월드 보스가 소환된다.
  • 월드 보스 레이드 전투를 할 때마다 티켓을 1장씩 소모한다. 최대 티켓수는 6장이며, 2시간에 1장씩 충전된다.크리스탈 500으로 티켓 6장을 추가로 구매가능하며, 최대 1일 20번으로 횟수제한이 있다. 또한 소환된 월드 보스 당 1번에 한 해 트라이얼 어게인 시스템을 이용할 수 있어, 직전에 준 대미지를 전투없이 티켓을 소모해 1번 더 줄 수 있다.
  • 월드 보스와 전투를 완료하고 나면 마경 조각을 획득할 수 있다. 또한 월드 보스가 1번 퇴치될 때마다 그 보스의 토벌 보상을 수령할 수 있는데, 토벌 보상은 그 보스와 전투하지 않은 유저도 받을 수 있다. 토벌 보상은 마경조각과 랜덤 보상 1개(마경 조각이 또 나올 수도 있다)로 이루어져 있고, 10, 30, 60, 90번째 보스의 토벌 보상에서는 특별한 보상을 획득할 수 있다. 토벌 보상은 월드 보스 기간이 완전히 종료되기 전까지 언제든지 수령가능하다.
  • 매일매일 낮 12시를 기준으로 일일 누적대미지 랭크를 정산하여 마경 조각과 함께 마경 카드를 뒤집을 수 있다. 카드는 기본적으로 3장을 뒤집을 수 있고, 확률적으로 1~3장이 추가되어 최대 6장까지 뒤집을 수 있다. 매일 낮 12시~13시는 랭킹 정산 시간이라 이때는 월드 보스 전투를 할 수 없고, 정산이 끝난 후에 랭크 보상을 획득 가능하다. 일일 랭크 보상은 정산이 시작되기 직전인 다음날 11:59까지 수령하지 않으면 증발하니 주의.
  • 월드 보스 기간 동안의 총 누적 대미지를 계산해 시즌 랭킹이 매겨진다. 시즌 랭킹은 월드 보스 레이드가 종료되는 주의 월요일 새벽 4시부터 정산이 시작되며, 다음날(화요일) 낮 12시에 정산이 종료되어 보상을 획득할 수 있다. 시즌 랭킹 보상은 목요일 점검 전까지 수령하지 않으면 사라진다.
  • 월드보스 상점(마경상점)은 마경 조각으로 다양한 물품을 구입할 수 있다. 특정 차일드, 5★ 확정권, 프리즘 카르타, 제등과 같이 다채로운 보상을 얻을 수 있다.
  • 월드 보스에 참여해 달성할 수 있는 '트라이얼 미션'을 클리어하면 차일드 소환권, 리버스 코인, 각종 재화 등의 보상이 있다.
  • 월드 보스 대기실에서 좌측을 살펴보면 practice mode 버튼이 있다. 이는 문자 그대로 연습 모드로, 자신의 누적딜 랭킹이나 참여에는 반영되지 않지만 티켓 또한 소모되지 않는다. 자신의 덱이 불안정하거나 시험해보고 싶은 덱이 있다면 전투하기 전에 연습모드를 통해 모의 전투를 할 수 있다. 보스의 격퇴 완료 여부에 상관없이 언제든지 플레이 할 수 있다.
  • 트라이얼 기간이 지나면 월드 보스 아이콘에 기간종료가 추가되며 전투 준비 아이콘은 TRIAL OVER로 변경되어 연습모드도 더 이상 플레이 불가능하지만, 해당 버튼을 눌러 월드보스 덱을 수정은 할 수 있다.


2.1. 보스 목록[편집]



2018년 9월 20일 개편 이후 첫 등장한 월드 보스. 2018년 9월 20일 등장하여 월드 보스는 10월 2일 23:59까지 존재하며 마경 상점은 10월 4일 점검 전까지 열린다. 기존버전과는 달리 속성이 암속성으로 변경되었다. 저페이즈 기준으론 개편 전 월보때보다 더 약화되었기에 강력한 드라이브 데미지와 낙인만 주의한다면 큰 문제 없이 안정적으로 풀딜을 넣을 수 있는 보스.
10월 2일 자정, 24페이즈 7레벨까지 격퇴에 성공하며 기간 종료로 퇴장하였다.
BGM은 라그나 시즌3 리타의 전용 BGM[3] PEDOCIDE ~ Pedophile Massacre

월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
제 손을 잡으세요.
적 3명에게 대미지를 주고 2명에게 틱당 1000의 감전 부여
슬라이드 스킬
저에게 집중하세요.
적 3명에게 2연타 대미지를 주고 4명에게 틱당 800의 낙인 부여
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 줌





2018년 11월 15일 패치로 등장한 보스. 11월 15일부터 27일 23:59까지 존재하며 마경 상점은 29일 14시까지 열린다. 일본서버의 10월 30일 패치로 선행 출시된 보스다. BGM은 Trick Or Death.
이피스와는 달리 보상 만렙이 10페이즈로 줄어든대신 체력은 거의 5배정도 늘어나서 한 번 잡는데 오랜 시간이 들게 되었다.
쓰는 디버프가 침묵과 고작 1000대미지만 주는 폭탄 뿐이라 상태이상 해제가 거의 의미없어진 대신 무시무시한 깡댐으로 승부하는 물리형 보스다. 노멀부터 2연타에 슬라이드는 3연타로 공격하므로 방심한 사이에 헤라의 스방 버프가 벗겨지기 십상. 드라이브는 이피스와 마찬가지로 그리 아프진 않으나 연타형 스킬로 헤라 버프가 벗겨지면 이마저도 굉장히 아픈 편이며, 양날의 검이 중첩되기 시작하면 대미지가 감당이 불가능한 수준까지 올라간다.
특히나 공격 타겟이 전부 HP 낮은 적이란 것도 문제. HP 비율이 다 같다면 최대 HP 수치가 낮은 아군부터 공격당하므로 전투 내내 맞는 아군만 계속 두들겨 맞는데다 침묵까지 들어와서 기능정지가 되버린다. 장비교체를 통해 공격 타겟을 미리 조정하도록 하자. 피격 대상인 아군에겐 2열에 침묵 회피 옵션이 달린 장신구를 끼워주는게 좋다. 이러한 보스 구조 때문에 헤라보다 A.I가 훨씬 더 활약하기 좋았던 보스였다.
각 페이즈마다 1~9레벨 까진 어펙션 전의 오하드의 모습으로 등장하나 10레벨에 도달할 때마다 본모습을 드러낸 어펙션 이후의 오하드 모습으로 등장한다. 11월 27일 12페이즈 7레벨까지 격퇴에 성공했다.
월드보스 전용 스킬셋(10렙 기준)
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
조수가 필요한데~
HP 낮은 적 4명에게 2연속 대미지를 주고 침묵 부여
슬라이드 스킬
하나, 둘, 셋!
HP 낮은 적 4명에게 3연속 대미지를 주고 폭탄(20초 후 1000대미지) 부여
드라이브 스킬
앞 열 9명에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 1중첩 부여






2019년 1월 1일부터 등장한 월드보스. 새롭게 추가된 차일드인 트윈 모아가 보스로 등장한다. BGM은 Is Anybody Here?
직접 공격과 드라이브의 대미지가 낮은 편이며 별다른 도트 디버프도, 공격력 버프조차 쓰지 않는 대신, 방어력 버프와 석화 주시 디버프로 플레이어의 행동을 제약하는 보스. 바로 직전 보스인 오하드와는 완전히 정반대의 스타일인게 특징.
노멀 스킬은 2연타 공격 후 방어버프 중첩으로 특별할 것이 없다. 중요한 것은 슬라이드 스킬로, 공격 후에 3명에게 수면 상태이상과 함께 자신에게 석화주시[4] 버프를 사용한다는 것. 때문에 석화주시가 걸려있는 상태에서 때리다가 석화되어 딜로스가 생겨버려 어렵진 않은데 극딜하긴 힘든 스타일의 보스다.
특히 피버타임때 석화주시가 걸려있다면 20명의 차일드들이 순식간에 전부 석화되기에 디버프 해제와 면역 차일드가 중요하다. 또 앵간해선 죽을 일 없는 보스긴 하지만 수면 상태이상은 '방어력이 0이 되고 피격당하기 전까지 행동불능'이기 때문에 이 상태에서 드라이브를 맞으면 굉장히 높은 대미지를 받는다. 공격 타겟이 드라이브를 빼면 전부 HP 많은 순이라 어지간해선 맞아서 죽을 일은 없다고 봐도 무방하다. 수면+드라이브 콤보에만 유의한다면 풀딜은 어렵지 않은 편.
BGM은 트윈 모아 전용 BGM을 사용하며 1~9레벨 구간의 보스는 우측의 모아가 대사를 하지만 10레벨 도달 시 디비전 모아로 복장이 바뀌며 좌측 모아의 대사로 변경된다. 최종적으로 12페이즈 2레벨까지 토벌에 성공했다.

월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선[5]
효과
노멀 스킬
방해하지 마세요. / 엄살 떨기는~
HP 많은 적 4명에게 2연속 대미지를 주고, 석화 중이면 추가 대미지를 줌. 자신에게 방어력 버프 중첩
슬라이드 스킬
제 이야기를 들어주세요. / 영원히 함께하자, 모아. 후후...
HP 많은 적 5명에게 대미지를 주고 3명에게 수면(방어력이 0이 되며 피격당하거나 10초가 지나기 전까지 행동불가) 및 자신에게 방어력 중첩 20회와 함께 10초간 석화주시(공격한 상대를 70%의 확률로 석화 상태로 만듦, 석화는 10초 지나거나 1회 공격받으면 해제)
드라이브 스킬
전열 우선 HP 적은 적 9명에게 대미지를 주고 석화(10초 지나거나 2회 공격받으면 해제) 및 자신의 드라이브 게이지 +20%





파일:월드보스_오로라밈킹.jpg
BGM은 Screamble king
4/25~5/9까지 등장. 데차의 기념비적인 첫 월드 보스였던 오로라밈킹이 차일드화 되었고 월보 리뉴얼후에도 재등장했다. 기존의 높고 장난스러운 목소리에서 소정환성우의 진지하고 중후한 목소리로 변경되었고 스킬들도 변경되었다. 부스트 차일드는 광속 레이드의 필수 캐릭터인 워울프(데스티니 차일드)와 월보용으로 스킬셋이 개편된 쿠바바. 자신에게 수시로 민첩성 증가 버프를 걸며 패턴은 회복불가 등 이전과 크게 달라지지 않았지만 전열을 우선으로 기절을 걸어대는 패턴이 추가되었기 때문에 상태이상 해제가 필수다. 방어형 캐릭터라서 그런지 공격력은 매우 낮아 노탱 조합도 가능할 정도로 난이도가 낮지만 기절을 계속 걸기 때문에 최종 대미지가 굉장히 들쑥날쑥하다. 또 토벌 성공 후 제공되는 보상카드에서 자신의 속성과 동일한 3~5성 차일드가 드랍되던 이전 월드 보스들과 달리 이번 오로라밈 킹은 광속성으로 표기됨에도 모든 속성의 3~5성의 차일드가 랜덤 보상으로 나온다.
전반적인 평가는 노잼에 단단해서 지겨웠다는 평. 방어형 캐릭터라 대미지가 잘 안박힘 + 민첩성 증가로 인하여 미다스, 오하드, 티아마트, 강타 캐릭터 같은 디버퍼들이 평소보다 활약이 힘들어 이전 보스들보다 딜이 덜 박혔다. 그런데도 클리어 하는데는 별 지장이 없었는데 이는 일부 핵유저들이 혼자서 1티켓으로 1천 억이 넘는 딜을 때려박으며 2~100위 랭커들이 입힌 데미지를 가뿐히 씹어먹은 식으로 캐리(...)를 했기 때문. 핵유저들 숫자도 많아서 정리를해도 바로 다른 계정으로 핵을 쓰느냐 마지막날까지 핵유저들이 기승을 부렸다. 보스가 워낙 노잼이라 클리어 못하지 않을까 노심초사하던 유저들은 너나할 것 없이 핵유저를 짱크나이트(...)라 부르며 찬양했다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
항복하세용용~!!!
HP 적은 적 3명에게 대미지를 주고 회복 불가 부여, 자신에게 민첩성 증가 중첩.
슬라이드 스킬
헤헤, 두려운 모양이궁궁...
HP 적은 적 5명에게 대미지를 주고 4명에게 기절 부여
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지 및 무작위 5명에게 시한폭탄 부여.





파일:월드보스_살로메.jpg
6/13 ~ 6/24 04:00까지 등장. BGM은 테티스와 동일한 Dies Irae(Remix). 19년 6월 13일 월드보스 개편 이후 첫 등장한 월드보스. 공개되자마자 외모가 모나 닮아서 수모나 라는 별명이 정착됐다.
기본적으로 회피율이 매우 높은 편이며, 노멀 스킬로 회피율 중첩까지 시전하므로 딜러들마저 회피가 뜨기 일쑤이다. 딜러들에게 민첩성 셋팅을 하여 적중률을 높이는 것이 권장된다. 노멀은 방어력 높은 적 5명에게 2 연타 대미지를 주면서 자신에게 회피율 중첩과 약점 방어 증가를 걸며, 슬라이드는 HP 낮은 적 5명을 공격하고 중독과 데스힐을 걸기 때문에 사실상 맞는 차일드만 5분 내내 맞으니 주의. 노멀의 회피율과 약점 방어 버프 때문에 이로운 효과 제거 차일드인 바벨니콜을 챙겨가며 여기서 버프 제거에 올인하고 싶다면 월아까지 동원하는 유저도 있다.
추가 월보 개편으로 더이상 보스 난이도가 오르지 않는데다가 지난 번 오로라밈 킹과는 달리 해로운 효과 지속시간 감소 수치가 그다지 높지 않고 구월보 시절 테티스 급으로 저항력도 낮은데다가, 결정적으로 월보 대항 차일드로 출시된 나비가 해로운 효과 회피 감소+지속시간 증가를 동시에 거는 강력한 성능을 갖고 있어 나비와 강타 차일드를 조합하면 5분 내내 스킬조차 쓰지 못하고 맞기만 하는 마네킹으로 만들어버릴 수 있다. 애초에 데스힐 때문인지 공격 자체가 아프지 않은 편이라 탱커와 힐러 차일드의 필요성이 낮은 건 덤. 단, 행동불능으로 만들지 않으면 5분 내내 높은 회피율과 데스힐로 크게 고통받으므로 디버프 해제 차일드 또한 챙겨가야한다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
이기는 건 나야!
방어력 높은 적 5명에게 2연속 대미지를 주고, 자신에게 회피율 증가 15중첩 및 약점 방어 증가 부여
슬라이드 스킬
슬슬 지루해지는데?
HP 낮은 적 5명에게 대미지를 주고, 중독(1500)과 데스힐 부여
드라이브 스킬
전열 우선 10명에게 중독 및 스킬 충전량 감소 부여





파일:월드보스_구미호.jpg
  • 파일:데차 불속성 아이콘.png 구미호 - 구속형
8/29~9/12까지 등장 예정. 썸머 썸머 썸머 이벤트 마지막 이벤트인 월드보스 이벤트에 등장하는 캐릭터로 소복+구미호 모습을 한 보스다. 일러스트레이터는 지그다. 구미호가 등장하면서 강타 차일드가 모두 몰락하고 강타, 기절 면역이라는 스킬셋까지 들고 나와 사실상 월드보스에서 강타 차일드들은 소용이 없게 되었다. 거기에 살로메 뺨치는 회피율 스킬 때문에 빗나감이 나오기 일쑤였으나 아펩의 감전을 이용하면 확률적으로 스킬 게이지를 감소시키기 때문에 감전을 걸고 20명의 차일드가 때리면 감전이 계속 터져 구미호가 사용하는 회피율 증가 스킬을 아예 못쓰는 수준으로 저지하는 파훼법이 생겨났다. 이로 인해 약 1년 동안 전혀 사용처가 보이지 않던 아펩이 상위 랭커들에게 있어 필수 차일드가 되는 기이한 현상이 일어났다.[6] 라그나 브레이크부터 내러티브 던전에 이어 전용 스토리 던전에 지그와 혈라의 고퀄리티를 자랑하는 구미호와 마프데트 일러스트 덕분에 패치 전에는 호평을 받았으나 패치와 동시에 추가된 이그니션 시스템 때문에 혹평이란 혹평을 다 받으며 다수의 유저가 떠나버리기도 했다.





파일:월드보스_지바.jpg
  • 파일:데차 불속성 아이콘.png 지바 - 공격형
2019.11.28 ~ 12.9 등장.








  • 파일:데차 목속성 아이콘.png 헤케트 - 회복형
2020.1.30~ 2.13 등장.
전장 버프로 보조형 아군의 명중률이 대폭 감소하며, 보스 자신은 대미지를 일정 횟수 무효화하는 버티기를 걸기 때문에 이에 대한 대책이 필요했던 월드보스. 덕분에 오랜만에 버들도령 등의 차일드가 사용되기도 했다.






  • 파일:데차 수속성 아이콘.png 므두셀라 - 구속형
2020.2.27 ~ 3.12 등장.





  • 파일:데차 광속성 아이콘.png 데보라 - 공격형
2020.4.23 ~ 5.12 등장.





  • 파일:데차 암속성 아이콘.png 미르칼라 - 회복형
2020.5.28 ~ 6.11 등장





  • 파일:데차 불속성 아이콘.png 아르고스 - 방어형
2020.7.23 ~ 8.3 등장





파일:카쿠스업데이트.jpg

  • 파일:데차 불속성 아이콘.png 카쿠스 - 회복형
2020.9.3 ~ 9.14 등장

2.2. 팁[편집]


  • 덱이 아직 덜 성장했거나 처음 참전하는 유저들이라면 월드보스의 막강한 스펙 때문에 순식간에 전멸하기 쉽다. 하지만 참여조건도 없고 굳이 차일드 20명 모두 넣지 않더라도 참여할 수 있는데다 딜링 기여가 미미하더라도 참여자 전부 보상을 주기 때문에 최소 1번 이상 참전하는 것 자체에 의의를 두는 것도 좋다.

  • 윗줄의 차일드가 전멸하지 않고 한명이라도 살아있는 이상 두번째 열은 공격받지 않고 드라이브도 맞지 않는다. 즉 첫열에 최대한 단단한 탱커들과 보스에게 유리한 속성을 가진 차일드들을 배치하고 이들이 죽지 않게 힐러들이 불사, 무적등으로 최대한 지원하는것이 5분동안 풀딜하는 가장 중요하고 기본적인 덱 구성 방식이다.

  • 윗줄의 차일드가 먼저 데미지를 입는 만큼 뒷줄에 배치된 차일드들은 방어력이 약한 딜러나 보조형 차일드 위주로 편성되는 편인데, 만약 본인이 보유한 장비 아이템이 적다면 윗줄의 차일드에게 방어 아이템을 몰아주고 뒷줄의 딜러 역할을 하는 차일드들에겐 공격력을 올려주는 무기와 장신구를 몰아주도록 하자.

  • 월드보스도 라그나 보스들과 마찬가지로 디버프 저항력이 있긴하지만 완전히 면역은 아니다.

  • 20명의 차일드에게 영향을 줄 수 있는 "모든 아군에게 ~~" 스킬을 가진 차일드가 유리하다.

  • 다른 컨텐츠에 비해 노멀스킬의 중요성이 크다. 모든 스킬시전을 인공지능이 행하기 때문이다. 슬라이드스킬과 노멀스킬의 성능 차이가 심한 차일드, 이를테면 메티스 같은 차일드는 월드보스 레이드에서 온전한 성능을 발휘하기 어렵다.

  • 화면 좌상단을 탭하여 배속을 조절할 수 있는데, 한꺼번에 수십명의 차일드가 행동하는 만큼 렉[7]이나 지연으로 시간을 소비하는 일이 많아 3배속보단 1배속으로 플레이하는데 더 많은 대미지를 줄 수 있다. 또 라이브2d 효과, 배경음/효과음을 끄면 그만큼 렉도 줄어들어 옵션을 켰을때보다 딜이 더 나온다. 3배속으로 플레이하면 종종 스킬게이지가 이미 다 찬 차일드가 수두룩하게 보일텐데, 기기의 사양이 좋아 렉이 적다 한들 자동 전투의 슬라이드 스킬 시전속도가 3배속을 따라오지 못하기 때문에 발생하는 현상이다. 딜량에 신경쓰는 유저라면 급한게 아닌 이상 1배속으로 플레이 하는 걸 권장한다.

  • 가장 표준적인 진형은 후열에 공격형 차일드를 배치하고, 전열에 방어형, 보조형, 구속형, 회복형 차일드를 배치하는 것이다.

  • 서술한대로 월드보스는 무조건 오토모드로 고정되어 모든 스킬은 인공지능이 시전하는데, 피버 타임 진입 시 중독에 걸린 차일드들은 자동으로 건너뛰고 중독에 걸리지 않은 차일드만 차례대로 공격한다. 피버 타임 때 중독데미지로 폭사할 걱정은 하지 않아도 되지만, 피버타임이 끝나면 중독 여부에 관계없이 무작위로 스킬을 시전하니 여전히 중독 데미지를 커버해 줄 힐러나 상태이상 해제 차일드가 필요하다.

  • 보스의 드라이브 게이지가 100%가 되면 전열 10명에게 록온 표시가 뜨는데 이때가 드라이브 공격이 날아오는 타이밍이다. 자동전투이기 때문에 큰 영향은 없지만 덱이 강력해도 딜을 얼마 넣지 못하고 죽는다면 드라이브가 날아오는 타이밍을 보고 다음 전투 때 자신의 덱에 맞게 드라이브 순서 설정을 해주자.

  • 방어 버프형 차일드를 투입해도 드라이브 스킬 데미지를 버티기 힘들다면 모든 아군에게 드라이브 스킬 대미지 방어 ??% 스킬을 가진 차일드[8]를 투입하여 드라이브 순서를 설정해주자. 보통 월드보스 전에선 아군 드라이브 발동 2~3번째 사이, 가속을 사용하는 월보는 2번 째마다 드라이브가 날아오는 편이다.

3. 문제점[편집]



  • 전적으로 운에 맡겨야 하는 컨텐츠 - 월드 보스 레이드는 무조건 자동 전투로 진행되며 플레이어는 게임 진행 속도 조절을 제외하고 어떤 개입도 불가능하다. 스킬은 각 차일드의 AI가 자동으로 사용한다. 라그나 브레이크 14 시즌 패치로 차일드가 사용할 스킬들을 직접 지정해줄 수 있도록 패치되어 안정성이 높아졌고 일부 오토에서의 성능이 좋지 못했던 차일드들의 평가가 크게 올랐으나 게이지가 차오르면 무조건 스킬을 사용하기 때문에 아군에게 걸리는 버프와 보스에게 걸어야할 디버프의 타이밍이 잘 맞물리지 않는 경우가 잦다. 이로 인해 덱의 스펙이 올라갈 수록 최대로 딜을 넣었을 때와 최저로 딜을 넣었을 때의 차이가 점점 커진다.

  • 심각한 프레임 드랍
기종의 차이이긴 하나 아무리 최하옵으로 플레이해도 20명의 차일드가 싸우는 컨텐츠 특성상 렉이 매우 심하게 발생한다. 다른 컨텐츠는 손컨으로 극복 가능하지만 월드 보스의 경우 렉이 심해서 차일드들이 스킬 쓰는 속도가 점점 밀리게 돼서 녹스같은 앱플레이어로 돌릴 때 보다 딜이 굉장히 차이가 날 정도로 구동 환경에 따라 딜이 들쑥날쑥하다. 이 프레임 드랍은 종종 20명 전원에게 버프를 부여하는 아군 차일드가 버프를 시전할 때 마다 특히 심해지며 투입 여부에 따라 렉의 차이가 눈에 뜨일 정도로 심하다.

  • 너무 길어진 컨텐츠 주기
중하위권 유저들 입장에선 단순히 크리스탈만 얻을 수 있었던 기존 월드보스보다 보상이 더 좋아진 것은 맞지만 월드보스는 마경상점 결산시간을 제외한 10일 동안만 열리며 월드보스가 끝나고 이후 내러티브나 라그나 브레이크 등의 컨텐츠가 진행되고나면 다음 월드보스가 돌아오기까지 몇 달이 걸릴 지 알 수 없다. 이는 월드보스 외에 쓰임새가 없던 딜러 및 월드보스 저격용 차일드들은 다음 월드보스가 올 때 까지 수 개월 동안 무용지물이 되어버리는 단점이 된다.

4. 2018/9/20 개편 전 등장 보스들 목록 및 특징[편집]


  • 개편된 월보 시스템은 라그나처럼 같은 시즌을 두 번 우려먹진 않고 개편된 시스템에선 보스들의 스펙이 달라지기 때문에 기존 보스들 목록이 의미없어질 가능성이 높지만 만약의 가능성을 위해 남겨둔다.

4.1. 정규 시즌 보스[편집]


라그나 브레이크 시즌별 최종 보스들이 월보로 등장했다. 공통적으론 월보가 되며 스킬의 대상과 대미지가 상승했다. 라그나 브레이크때와 패턴이 똑같으니 공략법을 살려서 덱을 짜두면 공략에 유용하다.

라그나 브레이크 시즌0 최종 보스였던 크람푸스의 월드보스 버전. BGM은 Ragna breakers
17년 4월 23일 첫 등장. 라그나 브레이크 시즌0 악몽 크람푸스의 강화판 스킬을 사용한다. 시한폭탄을 6명에게 사용하고 자신에게 양날의검 버프를 걸어서 공격력이 굉장히 높다. 공격력만큼은 월드보스중에서도 최강자며 양검이 걸린 상태에서 쓰는 드라이브는 무적/불사 외에는 무조건 죽는다고 봐도 될 정도. 다만 월드보스중 가장 방어력이 낮은 편인데 양날의검 까지 써서 대미지가 엄청나게 잘 들어가 클리어 자체는 보스들중 가장 빠르게 되는 편이다. 온천 업데이트 이후에는 젠된지 1시간이 지나기전에 잡힐정도... 시한폭탄 제한시간도 약 15초로 꽤 긴 편이라 해제 차일드들이 있다면 폭탄이 터지는지도 모를 정도. 월드 보스 상향 패치 이후에도 오로라밈 킹, 아펩과 함께 월보 최약체 중 하나.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
프레젠트 포 유~
공격력이 높은 적 4명에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 부여.
슬라이드 스킬
홀리데빌 크리스마스!
무작위 적 5명에게 대미지를 주고 HP가 낮은 6명에게 시한폭탄 부여.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

라그나 브레이크 시즌1 최종 보스였던 아펩의 월드보스 버전. BGM은 Destruction obelisk
17년 5월 18일 첫 등장. 라그나 브레이크때와 마찬가지로 출혈, 실명 디버프를 사용하며 출혈은 틱당 980으로 상당히 아픈 편. 하지만 바리, 리타와는 달리 데스힐도 없고 상태이상 해체 차일드만 갖춰지면 난이도가 급락한다. 전멸을 유발하는 드라이브의 대미지도 평범한지라 무난하게 프리딜이 가능한 보스. 방어력은 라그나때처럼 상당히 단단한 편이지만 속성방어력은 낮은편이라 프레이가 활약하기 좋다. 시즌3를 저격한 루나가 나오고 워울프+프레이+루나+미다스 조합이 가능하게 되면서 새로 티켓이 충전되기 전에 엄청나게 빠른 속도로 아펩이 처치되었다. 첫 등장시에는 나름대로 강한 편이었는데 라그나 브레이크가 진행되며 아펩의 상위호환 보스들이 많이 나와서 호구취급 받고 있다(...) 심지어 11월 21일에는 등장한지 40분대만에 잡혀버렸다. 월드 보스 상향 패치 이후로도 오로라밈 킹, 크람푸스와 함께 월드 보스 중 최약체 중 하나. 원래는 공격형으로 등장했으나 라그나 브레이크 시즌8과 함께 구속형 캐릭터로 재등장해서인지 이 이후로는 월드보스, 이블체이스에서 구속형으로 나오게 변경되었다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
여기서 멈추거라!
공격력이 높은 적 3명에게 대미지를 주고 무작위 적 3명에게 실명 부여.
슬라이드 스킬
침략자에게 천벌을!
HP 많은 적 4명에게 대미지를 주고 HP 적은 적 3명에게 출혈 부여, 자신에게 공격력 증가 중첩.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

라그나 브레이크 시즌2 최종 보스였던 바리의 월드보스 버전. BGM은 Bloom remix.
17년 5월 14일 첫 등장. 기존 라그나 브레이크 시즌2때 패턴의 강화된 패턴을 사용한다. 즉 중독과 데스힐을 얼마나 잘 막아내느냐가 공략의 핵심으로 에르메스, 시링크스 같은 디버프 해체요원이 많다면 5분동안 프리딜이 가능하여 크람푸스, 케프리 만큼의 딜을 넣을 수 있지만 상태이상 해체, 무적 차일드가 적다면 보조,회복형 차일드의 회복이 오히려 아군을 자폭시켜서 피버 한번 넣기 힘들어진다. 중독은 대미지도 대미지지만 피버중에 중독이 걸린 차일드가 있다면 공격을 난사하다가 독대미지를 받고 피버중에는 다들 일반공격만 사용하여 해제가 안되니 딸피인 캐릭터들이 우수수 죽어버릴수도 있다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
가여워라.
무작위 적 3명에게 대미지를 주고 일정확률로 침묵 부여, 자신에게 공격력 증가 중첩.
슬라이드 스킬
예를 지키세요.
공격력 높은 적 4명에게 대미지를 주고 중독 부여, HP가 낮은 3명에게 데스힐 부여.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

라그나 브레이크 시즌3 최종 보스였던 리타의 월드보스 버전. BGM은 PEDOCIDE ~ Pedophile Massacre
17년 6월 18일 월드 보스로 첫 등장하였다. 라그나 브레이크 시즌3의 40층 때와 마찬가지로 분해와 데스힐을 가지고 왔는데 라그나 시즌3때도 어려웠지만 월보에선 직접 조종이 불가능하기에 타 보스들에 비해 더 높은 난이도를 자랑한다. 데스힐을 가지고 있는 보스는 바리와 리타뿐인데 바리의 중독은 차일드가 행동을 하거나 피격시에만 체력이 감소하고 무적을 뚫지 못하기 때문에 체력 관리가 어느 정도 쉬웠지만 리타의 경우 분해 디버프를 거는 동시에 무적을 해제하고 부정효과 단축이 안되는데다가 틱당 대미지가 1500이기 때문에 손쓸 방도가 없이 당하는 유저가 많다. 아무리 해제 차일드를 기용해도 체력 감소 속도가 그것을 따라 잡지 못해 사망하는 차일드들이 속출해 바리에 비해 난이도가 상당히 높은 편.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
가엽게 여기소서...
무작위 적 3명에게 대미지를 주고 무작위 적 3명에게 일정확률로 침묵 부여.
슬라이드 스킬
어리석은 자여, 무릎 꿇으라.
무작위 적 4명에게 대미지를 주고 HP가 높은 적 4명에게 분해 부여, 공격력 높은 3명에게 데스힐 부여.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

라그나 브레이크 시즌4 최종 보스였던 이졸데의 월드보스 버전. BGM은 Beach Bomb![9]
17년 7월 26일 패치로 추가되었으며 첫등장은 7월 28일.
오로라밈킹과 비슷할 정도로 단단한데다가 디버프 지속시간이 아예 없다고 할 정도로 디버프 저항률과 지속시간 감소가 매우 높다. 패턴은 라그나 브레이크처럼 침묵과 시폭을 거는 스파이크!, 가속중첩을 쌓는 진지하게 갑니다. 두개를 사용하며 가속 중첩은 20명이 패는 월드보스 특성 상 금방금방 풀려 큰 위협은 아니나 시한폭탄의 대미지가 3,500으로 매우 아프다. 또 드라이브 스킬의 대미지도 높아서 단단하고 짜증남을 겸비한 난이도 높은 보스.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
스파이크!
HP 많은 적 4명에게 대미지를 주고 방어력 높은 적 2명에게 일정확률로 침묵 부여, HP 많은 적 2명에게 시한폭탄 부여.
슬라이드 스킬
진지하게 갑니다!
HP 적은 적 4명에게 2회 공격하고 전열 우선 HP 적은 적 4명에게 시한폭탄 부여, 자신에게 스킬 게이지 충전량 증가 중첩 12회.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 부여, 자신의 드라이브 게이지를 증가시킨다.

라그나 브레이크 시즌5 최종 보스였던 모건의 월드보스 버전. BGM은 Reload or Die
17년 9월 6일 패치로 추가된 월드보스. 첫등장은 9월 8일.
라그나 시절보다 춤추는 칼날과 출혈의 대상이 늘어났다. 하지만 월드보스파티는 20명이라 해제캐릭터와 무적 캐릭터를 넣을 공간이 많기에 해당 차일드들이 많다면 안정적으로 디버프를 지워가며 편하게 싸울 수 있다. 즉 해제 불가능한 춤추는 칼날만 주의하며 싸우면 되는 보스고
마아트를 비롯한 힐러진이 받쳐준다면 쉽게 상대가 가능하지만 힐러와 디버퍼 해제 캐릭이 부족하면 리타만큼 까다롭다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
성가셔.
HP 많은 적 3명에게 대미지를 주고 10초 동안 무작위 적 2명에게 춤추는 칼날(방어력 감소 + 지속 대미지) 부여.
슬라이드 스킬
포기하면 편할텐데.
HP 적은 적 4명에게 대미지를 주고 HP 많은 적 3명에게 출혈 부여, 자신에게 스킬 게이지 충전량 증가 중첩 12회.
드라이브 스킬
앞 열 9명에게 대미지를 주고 5분 동안 자신에게 양날의 검(최대 3중첩) 부여, 자신의 드라이브 게이지를 증가시킨다.

라그나 브레이크 시즌6 최종 보스였던 아리아의 월드보스 버전. BGM은 Starlight Stage
17년 11월 8일 패치로 추가되었으며 첫등장은 11월 9일.
최고 난이도를 갱신한 강력한 월드보스로 라그나 시즌처럼 강력한 드라이브 대미지 + 열기중첩 스택 만큼의 피버 공격[10]이 주 패턴이다.
문제는 기존 보스들과는 달리 쌓이는 열기 스택이 20명의 공격에도 사라지지 않을 정도로 빠르게 쌓이고 드라이브 대미지가 역대급으로 높은데다가 피버가 1타당 800 대미지라서 드라이브에 1열 전멸, 피버 연타로 2열까지 한번에 전멸이 될 정도로 강력하다.
등장 초기에는 굉장히 어려운 보스로 꼽혔지만 약점이 암속이라는 점과 대처법이 연구되면서 할만하다는 평가를 받고 있다. 유효한 공략법으론
  1. 마아트 (전체 힐) + 레다( 아군 전체 지속 회복 증가 버프)의 조합으로 틱당 1000의 체력을 회복하며 최대한 버티기
  2. 불사 힐러, 탱커를 최대한 넣어 피버 페이즈를 버티기[11]
  3. 드라이브 게이지를 크게 채워주는 상아 드라이브를 이용하여 아리아의 드라이브보다 먼저 아군 피버 발동 타이밍을 앞당겨 피버딜로 아리아의 열기 스택을 최대한 줄이기
두 방법이 추천되고 있다. 또한 라그나 시절과는 달리 상태이상 저항률이 높지 않다는 점에 착안, 이로운 효과를 제거하는 스킬(니르티나 루나 노말, 모건 슬라이드 등)로 피버 마크를 없애는 방안도 보조해주면 좋다. 물론 그렇다고 해서 항상 스킬을 쓴다고 지워지지는 않는다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
아리아 위드 유!
공격력 높은 적 3명에게 대미지를 주고 HP가 가장 많은 적 3명에게 감전(지속 피해 + 피격시 무작위 아군에게 추가 피해) 부여, 자신에게 열기(가속 + 공격력 증가) 20중첩
슬라이드 스킬
진짜 무대는 지금부터예요♬
HP 많은 적 4명에게 대미지를 주고 HP 많은 적 4명에게 감전(지속 피해 + 피격시 무작위 아군에게 추가 피해) 부여, 자신에게 열기(가속 + 공격력 증가) 30중첩
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 피버 타임(적 각각에게 800의 대미지로 80회 타격), 자신의 드라이브 게이지를 증가시킨다.

라그나 브레이크 시즌7 최종 보스였던 니콜의 월드보스 버전. BGM은 기존 라그나 브레이커를 리믹스한 Ragna:Breakers (Christmas Edit)
18년 1월 3일 패치로 추가었으며 첫등장은 1월 5일.
크람푸스의 상위호환 격 보스. 기존 보스들이 약한 공격력을 강력한 상태이상으로 보조했다면 니콜은 강력한 물리 공격력에 강력한 상태이상 대미지로 무장했다. 노멀 슬라이드 스킬 모두 연타계열이라 월보의 필수 탱커인 헤라의 방어 스킬을 쉽게 제거하고 그 뒤에 출혈과 크람푸스에 비해 매우 짧은 제한시간의 시한폭탄이 꽂히기 때문에 디버프 해제요원과 힐러들의 역할도 중요하다. 특히 드라이브가 강력한대 자체 대미지도 높은데다가 시한폭탄이 추가로 들어가기 때문에 해제나 면역이 없다면 거의 확정적으로 죽어나간다. 다만 높는 난이도에 비해 모건을 비롯한 강력한 화속 딜러들과 양날의 검 버프, 라그나 시즌 7에 추가된 레드퀸 등으로 대미지는 잘나오는 편이다.
아리아와 함께 가장 강력한 월보 중 하나로 꼽히는 보스다. 월보파티 전투력이 30만이 넘는 유저들도 심심치않게 전복이 일어날 정도. 드라이브 이후 5000 데미지의 폭탄을 심기 때문에 전열의 핵심 차일드가 순식간에 사망하기 쉽다. 가급적이면 월보 필수적인 존재인 상아와 아네모네는 속성 상 데미지가 크게 들어오므로 뒷열로 빼주고 전체 해제, 면역 드라이브를 지닌 레드퀸이나 메두사, 베르들레의 드라이브를 적극 이용해주면 지속시간동안 출혈과 폭탄을 막아주기 때문에 생존력을 높일 수 있다.

월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
나쁜 아이는 벌을 받아야지?
연타 공격 후 3명에게 틱당 1500의 출혈 부여
슬라이드 스킬
조용히 해!
연타공격 후 3명에게 5000 대미지의 시한폭탄 부여
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 5명에게 5000 대미지의 시한폭탄 부여 및 자신에게 양날의 검 1중첩


라그나 브레이크 시즌8 최종보스였던 클레오파트라의 월드보스 버전. BGM은 Pyramid Pierce.
18년 3월 14일 패치로 추가되었고 첫등장은 3월 15일.
레이드 보스때와 마찬가지로 중독과 출혈을 걸며 두아트의 분노가 50개 쌓이면 무작위 3명에게 틱당 1500 대미지를 주는 감전을 건다. 중첩 횟수가 레이드 보스때와는 비교도 안되게 많아 감전이 자주 터지지만 하필 상대가 데차 최고의 폭딜 속성인 암속성인지라 어느정도 덱을 짜두면 난이도 순식간에 급락한다. 특이 사항으로는 감전의 효과가 무작위 적 타격이기 때문에 앞열이 살아있는 상태에서 뒷열 캐릭터가 피해를 입을수도 있다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
이것이 불멸의 태양!
3명에게 대미지를 주고 3명에게 틱당 1200의 출혈 부여 및 두아트의 분노 25개 중첩
슬라이드 스킬
영광이여, 이곳에 깨어나라!
4명에게 대미지를 주고 4명에게 틱당 1500의 중독 부여 및 두아트의 분노 40개 중첩
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 1중첩



라그나 브레이크 시즌 9가 종료된 바로 다음 날 2018년 5월 25일에 월드보스로서 처음 등장했다. BGM은 Girl on Fire
시즌 9와 마찬가지로 맹독과 출혈을 걸지만 상태이상 해제 차일드를 넣을 자리가 부족해 번거로웠던 레이드 시즌과는 달리 20명의 차일드가 투입되는 월드보스인지라 상태이상 해제 차일드를 다수 투입하면 디버프를 쉽게 버텨낼 수 있다. 또 DOT 기술도 40레벨 보스때보다 약해져서 오히려 풀딜하기 더 좋다.
다만 드라이브 스킬을 사용할 때마다 양날의 검을 걸기 때문에 장기전으로 간다면 여타 월드보스와 같이 갈수록 강해지는 드라이브 데미지를 버텨내는 것이 관건이다.

월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
한눈팔기 있기 없기~?
적에게 대미지를 주고 3명에게 틱당 800의 맹독 부여
슬라이드 스킬
말 잘 듣는 악마가 좋더라~
적에게 대미지를 주고 4명에게 틱당 1200의 출혈 부여
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 자신에게 양날의 검 1중첩 및 드라이브 게이지 32% 충전


4.2. 스페셜 보스[편집]


라그나 브레이크 보스들과는 관계 없이 등장하는 월보들. 공통적으로 토벌 성공시 정규 보상 외에도 이 중 케프리는 데차에서 가장 희소한 자원인 블러드젬을 주기 때문에 월보중에서도 가장 인기가 많은 보스다.

  • 파일:데차 광속성 아이콘.png 와글와글 오로라밈킹 - 방어형
BGM은 Screamble king
데차의 기념비적인 첫 월드 보스. 스페셜 월드보스로 토벌 성공시에는 추가로 골드를 준다.
방어력 중첩 버프(황금색 방패모양)를 지속적으로 사용하며 자체 방어력도 매우 단단하다. 무난하게 데미지를 넣을 수 있는 다른 보스들에 비하면 딜량이 1/2 정도밖에 안 들어갈 정도. 게다가 단순히 방어력만 높은것 뿐만이 아니라 월보답게 공격력도 높은데다가 회복불가 디버프를 걸기에 방어력 중첩 버그를 해제할 이로운 효과 해제 캐릭터, 아군의 회복불가를 풀어줄 디버프 해제요원, 탱커, 힐러 모두가 스펙이 좋아야한다.
17년 4/26 패치 이후 모든 월보의 체력이 증가하였고 이후 5/3에 등장한 오로라밈킹도 상향된 체력을 가지고 등장했으나 보스 특성상 워낙 대미지가 들어가지 않아 12시간이 지났음에도 5,000줄 이상의 체력을 남기고 방생되어 데차 최초이자 현재까지 유일하게 방생된 월보가 되었다. 덕분에 1500, 2000크리를 써가며 월보 추가 도전을 했음에도 토벌 실패를 한 유저들의 불만이 엄청 났다. 일부 유저들은 우스갯소리로 부처님 오신 날이라 살생을 금하려는 넥플의 숨은 뜻이라고 하였다. 워낙 유저들의 불만이 거세고 보스 자체도 단단하여 딜하는 느낌도 없어 불만이 거세지자 2017년 5월 4일 개발자노트에서 체력을 보스 별로 조정하겠다는 이야기가 나왔고 이후에 등장하는 오로라밈킹은 타 보스들에 비하여 상당히 낮은 체력을 가지고 있었다.
하지만 시간이 지나면서 유저들의 덱 상향 평준화 및 최고의 OP 속성인 암속성이 약점이라 월드 보스 상향 패치 전까지 아펩처럼 호구 보스로 전락했었다. 상향 이후로도 아펩과 같이 다른 보스들에 비해 호구라는 평가가 우세하다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
디용용… 모두 짐의 앞에 무릎 꿇으세용용…
HP 적은 적 3명에게 대미지를 주고 회복 불가 부여, 자신에게 방어력 증가 중첩.
슬라이드 스킬
이것이 바로 왕의 위엄이에용용!
HP 적은 적 4명에게 대미지를 주고 버프를 가진 적 3명의 버프를 제거, 자신에게 방어력 증가 중첩.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

BGM은 Plastic city Remix
월드보스 트레일러 57초쯤에 실루엣으로 등장했고 4월 26일 패치로 게임내에 추가 되었다. 스페셜 보스로 토벌 성공시에는 블러드젬을 추가로 준다. 난이도도 어렵지 않으면서 블러드젬이라는 고급 보상을 주기 때문에 월드보스중에서 가장 인기가 많은 보스다.
패턴으로는 공격력 중첩 버프, 실명 디버프를 사용하며 고유 패턴으로 아군의 버프를 자신에게 옮겨오며 공격력 증가, 가속, 피해 반사, 보호막 등 종류를 가리지 않고 뺏는다. 이 스킬 훔치기가 정확하게 밝혀지지 않았을 때, 하데스나 털뭉치 같이 체력 비례 보호막스킬을 가진 차일드를 데려갔는데 보호막을 스틸당하여 총 대미지가 0이 나와서 공식카페에서 버그가 아니냐고 항의글이 엄청나게 올라오기도 했다. 하지만 역으로 메티스의 광폭화(광폭화 종료시 전체 체력의 50% 만큼 대미지)나 루인을 데려간 후 보호막, 힐스킬을 뺏게 유도하여 수십만의 대미지를 역으로 먹이는 특이한 공략법도 있다. 또 케프리의 자체 공격력은 월드보스중에서도 상당히 낮은 편이라 뺏기면 불리한 버프 (피해반사, 체력비례 보호막/힐) 정도만 주의해서 덱을 짜면 5분동안 프리 딜 하기는 쉽다.
전투 배경은 우주를 배경으로 하고 있고 블랙홀 같은 드라이브, 배경음악으로 나오는 플라스틱 시티 리믹스 덕분에 연출면에서 가장 멋진 월드 보스로 평가받고 있다. 월드 보스 시스템이 개편되기 전 9월 18일, 마지막 보스로 등장하여 유저들에게 블러드젬을 뿌리고 훈훈하게 산화하였다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
일섬. 섬멸한다.
공격력 높은 적 3명에게 대미지를 주고 실명 부여, 자신에게 공격력 증가 중첩.
슬라이드 스킬
참격. 울부짖어라.
HP 적은 적 4명에게 대미지를 주고 버프를 가진 적 2명에게 버프를 자신에게 가져오고 자신에게 공격력 증가 중첩.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지.

17년 6월 21일 패치로 추가된 월드 보스. 스페셜 보스로 토벌 성공시에는 5성 방어구 아이템을 추가로 준다.
사용 BGM은 베르디의 Dies irae를 리믹스한 Dies Irae(Remix)
6월 21일 첫 등장을 하였고 리타 이후로 두번째로 등장한 구속형 보스. 노멀 스킬은 '너의 슬픔을 보여다오'라는 대사와 함께 대상의 이로운 효과를 제거하고, 슬라이드 스킬을 사용할 때는 '너를 애도해 줄게'라는 대사가 나오며 5연타 공격 후 드라이브 게이지가 추가로 상승한다. 드라이브의 경우 전원에게 높은 대미지와 중독(행동 시 대미지 1000)에 걸린다.
보스 자체 공격력은 낮지만 방어력이 꽤 높은편이고 슬라이드 스킬을 이용하여 드라이브 게이지를 빠르게 채우기에 타 보스들에 비해 드라이브 사용 빈도가 매우 잦아 앞열이 순식간에 전멸하기 쉽다. 하지만 상태이상 저항력이 일반 몬스터 수준으로 매우 낮기에 중독, 실명, 출혈, 기절, 석화등의 디버프를 골고루 끼얹어줄 수 있으니 구속형 차일드들을 이용하면 공략이 쉬워진다. 가장 좋은 방법은 란페이를 중심으로 드라이브 스킬에 적 드라이브 게이지 감소 능력을 가진 니르티, 미리나에게 드라이브를 몰아줘서 테티스가 드라이브를 못쓰게 막는 것. 다른 보스라면 저항때문에 쓸모 없는 조합이지만 테티스의 상태이상 저항력이 낮아서 운이 좋다면 5분내내 드라이브 한번 못쓰게 할 수 있다.

여담으로 2017년 11월부터 2018년 4월 중순에 재등장하기 전 까지 무슨 이유에서인지 거의 반 년 동안 월드보스에 출현하지 않았다.
월드보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
너의 슬픔을 보여다오.
HP 많은 적 4명에게 대미지를 주고 대상이 가지고 있는 이로운 효과를 1개 제거.
슬라이드 스킬
너를 애도해줄게.
HP 적은 적 5명에게 대미지를 주고 버프를 가진 적 5명에게 방어 무시 대미지를 준다. 자신의 드라이브 게이지를 증가시킨다.
드라이브 스킬
앞 열 10명에게 대미지를 주고 중독 부여.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-07-12 17:45:21에 나무위키 데스티니 차일드/월드 보스 레이드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 인간계에 있는 악마나 차일드의 잔상이나 본체 그 자체가 마계의 파장과 맞아 떨어져 폭주하는 현상이라고 한다.[2] 말이 우선이지 전열에 한캐릭이라도 살아있는 한 후열 캐릭터들은 공격 받지 않는다.[3] 인게임에선 BGM 전주에 깔리는 리타의 대사 Deus in adiutorium는 제거되어 있다.[4] 이 버프가 걸린 상태의 차일드를 공격한 차일드는 배치 순서에 상관없이 석화에 걸린다.[5] 1~9레벨 트윈모아의 대사/10레벨 디비전 모아의 대사[6] 아펩을 제외하고 유일하게 감전 상태이상을 가진 이피스는 당시 강타가 12초에서 확률판정으로 하향에 지속시간 6초라는 엄청난 칼질을 받았고 당시 감전 지속시간이나 확률은 따로 명시되지 않았기 때문에 이피스의 감전의 지속시간 여부를 확인하기 어려웠다. 이후 패치로 이피스의 감전과 강타는 확률과 지속시간이 별개임이 명시됨으로써 감전요원으로 사용이 가능한 것으로 보이나 아펩보다 감전 지속시간이 2초 짧다.[7] 특히 20명을 대상으로 버프를 거는 헤라, 다나 등의 보호막, 방어 버프 아이콘과 여기저기서 튀어나오는 공격 이펙트, 마아트의 20인 전체 회복으로 인한 무지막지한 파티클과 숫자 표시 때문에 이로 인한 렉이 유독 심하다.[8] 해당 드라이브 스킬을 가진 차일드는 다나, 디나시, 마르스, 에아가 있다.[9] 2018년 8월 일본에서 여름 라그나 브레이크를 하며 BGM이 리믹스 되었고 한국 서버도 월드보스, 이블 체이스 시 해당 BGM이 나오게 변경되었다. 구버전 Beach Bomb![10] 라그나 브레이크 시절과는 달리 최대 한도가 없다. 이제는 진짜 열기가 쌓인 만큼의 횟수로 피버 공격이 들어온다.[11] 다만 인공지능의 불사 스킬 시전빈도가 매우 낮기 때문에 불사 힐러에는 큰 기대를 안하는 편이 좋다. 불사 효과를 통해 이득을 보고 싶다면 불사 힐러를 중복 투입하기 보다 드라이브를 통해 불사 효과를 누리는 편이 낫다. 대체로 드라이브 시전 빈도보다 불사 힐러의 불사 스킬 시전 빈도가 훨씬 낮다.