데스티니 차일드/라그나 브레이크/1주년 하반기

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1. 개요
1.1. 시즌 4
1.2. 시즌 5
1.3. 시즌 6
1.4. 시즌 7



1. 개요[편집]


데스티니 차일드/라그나 브레이크 의 하위 항목으로 2017년 7월 12일부터 2018년 1월 3일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 4 - 7까지 따로 정리한 항목이다.


1.1. 시즌 4[편집]


파일:fkrmsktlwms4dPrh.png


2017년 7월 12일부터 26일까지 진행된 4번째 시즌 레이드
라그나 브레이크 시즌 4 Summer Scandal!
세공,듀얼에 이어 유저들을 대량으로 이탈하게 만든 역대 최악의 레이드 시즌

상술한 것처럼 이전 시즌까진 레이드 보스들의 속성이 로테이션을 돌아서 대부분의 유저들이 화속성 레이드가 나올거라고 예측했지만 수속성 레이드가 등장했다. 예고 이미지도 그렇고 여름을 맞이한 바캉스를 컨셉으로 한지라 수속성이 된 듯. 폭염으로 더우니까 화속성 해도 될 것 같은데

시즌 4의 최대 특징은 TS화 + 수영복을 장착한 주인공 그리고 엄청나게 단단한 보스들. 시즌 4 레이드 보스들은 방어력과 체력이 역대 최악으로 높은 편이다. 중간 보스들도 시즌 1때 아펩급의 단단함을 자랑하는데다 40레벨 이졸데는 체력이 1300만에 육박했다.[1] 게다가 디버프 지속 시간도 엄청나게 줄어들어 지속 시간 20초대 디버프도 채 2초를 못 버틴다. 의도적인 것이겠지만 다른 레이드에 비해 훨씬 플레이어의 혈압을 올리게 만드는 패턴으로 구성되어있다. 특히 최종 목적지인 Lv. 40 이졸데는 탱커에게만 계속 침묵 공격을 날리며, 엄청난 속도의 가속 버프가 계속 달려있어 쉴새 없이 시한폭탄 공격을 해온다. 그렇다고 드라이브 딜이 안 아픈 것도 절대 아니라 덱에 탱커가 멀쩡히 있음에도 계속되는 침묵 공격에 어쩔 땐 10초 이상 벙어리가 되어 방어 드라이브를 못써서 차일드가 걸레짝이 되거나 죽어버리는 등, 체력, 방어력, 공격 패턴 모두 최악이다.분명 바로 이전 시즌의 낙원추방 리타가 최고 최악의 난이도였는데……
때문에 많은 유저들이 시즌 1처럼 고렙 보스들이 방생될 것을 우려했고, 그 우려는 현실화 되어 레이드를 시작한 지 2일차 밖에 안 됐는데도 Lv. 40 이졸데의 방생이 매우 자주 일어났다. 물론 지난 시즌에 수십 명이 리타를 원킬로 잡아서 1등 보상의 변별력이 떨어진 것도 문제지만, 시즌 4 레이드는 너무 심하게 체력과 방어력을 올려놓아 레이드 실패 확률이 엄청 올라가버렸고, 그래서 피로도, 재미 모두 최악의 평을 달리는 레이드였다. 운영자가 사전 테스트는 하고 레이드를 내놨는지 의문일 정도. 특히 데린이들도 가볍게 즐길 수 있어야 할 11~20구간의 아네모네전 조차도 필요 이상으로 불쾌감을 유발하는 보스전이 돼버렸다.
개발진도 이번 레이드의 문제점을 확실히 알긴 한 건지 랭커들이 다 갈갈이하면서 접기 시작하고 데갤, 공카 모두 욕을 하는데 모를 수가 없긴 하지만 체력을 900대로 낮추었다. 그리고 슬레이어 시스템 특성상 슬레이어 레이드 위주로 돌면 저번 주보다는 확실히 쾌적하게 즐길 수 있다.
레이드 시즌이 끝난 뒤 총평은 망했어요. 데차 유저들에게 가장 즐거운 기간이었어야 할 라그나 브레이크 시기였음에도 더럽게 단단한 보스, 짜증나는 패턴, 레이드 신캐 대신 기존 캐릭터를 보상으로 넣은 상점 같은 불만요소들이 쌓여 시즌1처럼 이벤트 기간 도중 유저들이 질려서 게임을 포기했던 시즌이다. 그나마 시즌1과는 달리 슬레이어 시스템이 있어 2주차때 보스클리어에 지장이 있진 않았지만 어찌됐든 시즌1과 함께 최악의 시즌으로 꼽히는 시즌이다.

시스템면에서는 골든 짤그랑이 더욱 더 보너스 스테이지스럽게 변해서 기본 보스들과 짤그랑이 레벨을 공유하게 되었다. 속성도 이번 시즌에 맞춰 수속성으로 변경. 다만 40레벨 골든 짤그랑 대신 등장하는 오로라밈 킹은 광속이니 낚여서 목속 딜러를 데려갔다간... 보너스 스테이지긴 하지만 이번 시즌의 특징들이 어느 정도 적용돼서 그런지 방어력이 상당히 높고 침묵을 걸어서 놀고 먹는 플레이는 힘들다.

Lv. 1~10 구간의 보스. 수속성 시즌이지만 트리스탄은 목속성 차일드라 화속 딜러를 데려가는 걸 추천한다. 어차피 저렙 보스라 쫄들도 금방 잡히는 편. 바포메, 키리누스와 함께 등장하며 저렙 보스 답게 매우 약하지만 종종 트리스탄이 2인 기절 스킬을 사용하며 드라이브는 3인 기절스킬이라 버프 잔뜩 받은 딜러가 기절되서 공격 기회를 놓칠 수 있다.

Lv. 11~20 구간의 보스. 수속성 방어형 캐릭터로 칼립소루살카와 함께 등장한다. 칼립소는 별 볼일 없지만 아네모네가 워낙 방어력이 단단해서 목속성으로 패도 대미지가 잘 들어가지 않고 루살카가 틱당 수천대의 힐을 걸기 때문에 힐을 견제, 방해하는 마프데트루인을 데려가는 게 필수다. 루살카는 시작하자마자 2인 대상 힐을 시전하는데 퍼센트 기반 힐이라 힐량이 매우 높다. 20레벨 기준 틱당 힐이 아네모네는 30만, 칼립소는 15만, 루살카는 12만 정도다. 가장 체력이 높은 아네모네가 힐을 받을 경우 총합 치유량이 총체력의 30% 정도에 달한다. 따라서 시작과 동시에 마프데트, 루인의 슬라이드를 올려줘야 한다. 루살카의 대량힐은 낮은 빈도이기는 하나 교전 도중에도 종종 시전된다. 게다가 아네모네는 중간 중간 상태 이상 해제 스킬도 사용한다. 따라서 루인과 마프데트가 없고 1회 교전에 체력 30% 이상을 깔 수 없는 데린이는 단독 클리어가 힘들다. 루인과 마프데트가 있어도 덱육성이 어중간하면 일일히 수동으로 슬라이드 스킬을 써줘야 하므로 플레이어의 피로도도 심하다. 루살카와 그나마 비슷한 사례가 시즌 3 Lv. 11~20 구간 레이드에 등장했던 이시스인데, 이시스가 드라이브로 총체력의 22.5%를 회복한다는 것을 감안하면 레이드 보스의 파워 인플레이션이 심각하게 진행되었다는 것을 알 수 있다. 아네모네의 드라이브는 3인에게 대미지를 주고 자신 파티에 드라이브 대미지 감소를 준다.
라그나 브레이크 스토리에도 등장하고 보스몹으로도 준비 되어있는(=스킬셋이 다 준비돼있는) 차일드임에도 불구하고 라그나 상점의 보상으로 등장하지 않고 대신 루살카가 상점 목록에 있어서 넥플이 아네모네만 환생관이나 유료 패키지로 파는게 아니냐는 의혹을 받고 있었다.시즌 중에 출시되지 않았다. 하지만 2017년 8월 16일 업데이트와 함께 보조형으로 타입이 바뀌어서 출시되었고, 패키지로 판매하며 스페셜 뽑기, 환생관을 통해서 얻을 수 있지만 아네모네 피에스타라는 이벤트를 통해 아네모네 1장과 함께 선라이즈 아네모네 스킨도 얻을 수 있게 되었다. 넥플도 위기감을 느끼기 시작했나보다.

Lv. 21~30 구간의 보스. 엘리시온나이아스와 함께 등장한다. 시즌 4 특징 답게 구속형임에도 불구하고 데차 초창기 주피터 마냥 방어력이 미친듯이 단단하다. 엘리시온이 중독을 주기적으로 걸어대는데 특히 피버 타임 직전에 주력 딜러가 중독에 걸려버리면 아차 하는 사이에 급사할 수 있으므로 주의하자. 안 그래도 이졸데가 침묵 + 감속을 미친 듯이 걸어대는 판에 나이아스의 게이지 감소까지 겹쳐서 상아 + 브라우니의 극가속 조합을 쓰더라도 답답할 정도이다. 심장이나 혈압에 문제가 있다면 주의하자. 그나마 아네모네처럼 특정 차일드를 대놓고 강요하지는 않는 게 양반.

보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
스파이크!
공격력이 높은 적 2명에게 대미지를 주고 방어형 우선 적 1명에게 100% 6초 침묵 부여
(Lv. 40) 공격력이 높은 적 2명에게 대미지를 주고 방어형 우선 적 1명에게 100% 6초 침묵 부여 및 2명에게 대미지 2000의 시한폭탄 부여
슬라이드 스킬
진지하게 갑니다!
(Lv. 31~39) 체력이 높은 2명에게 2연타 대미지를 주고 체력이 낮은 1명에게 대미지 3000의 시한폭탄 부여 및 이졸데에게 10중의 스킬 게이지 충전량 상승 부여
(Lv. 40) 체력이 높은 2명에게 2연타 대미지를 주고 체력이 낮은 2명에게 대미지 3500의 시한폭탄 부여 및 이졸데에게 10중의 스킬 게이지 충전량 상승 부여
Lv. 31~40 구간의 보스. 이전 보스들과 마찬가지로 40레벨에는 추가로 강화된다. 특징으로는 스킬 게이지 충전량 상승 중첩 버프(아펩의 공격력 중첩 버프의 가속 버전)을 달고 있어서 중후반부로 갈수록 공격을 시도 때도 없이 날린다. 보스의 공격력이 약한 시즌 특성 상 드라이브 스킬도 크게 위협적이지 않아 썸머 이졸데의 드라이브 대미지가 지난 시즌 프레이와 비슷할 정도다. 첫 주차 땐 40레벨에서 체력이 1390만으로 몇 배나 뛰고[2] 슬라이드 스킬의 시한폭탄 대상 2명으로 늘어나며 노멀 스킬에도 시한폭탄이 추가되고 시한폭탄이 중첩되게 변경되어 난이도가 급상승 했는데, 다행히 2주차인 7월 19일 패치로 체력이 900만으로 너프되었고 스킬의 대미지가 소폭 하향되어 난이도가 많이 줄어들었다.
노멀 스킬("스파이크!"라는 말풍선이 뜨는 스킬)은 방어형을 우선으로 침묵을 거는 스킬인데, 특성상 방어형 차일드는 스킬을 거의 사용 못하니 디버프 해제 요원이 필수. 40레벨이 되면 시한폭탄도 추가되는데 이게 중첩까지 되기 때문에 불사, 무적, 디버프 해제가 필요하다. 19일 패치로 노멀 스킬의 공격 대미지가 1500 → 1200으로 너프됐다. 슬라이드 스킬("진지하게 갑니다!"라는 말풍선이 뜨는 스킬)은 아군에게 시한폭탄을 걸면서 이졸데에게 스킬 게이지 충전량 가속 버프가 10중첩으로 걸리는데, 시한폭탄의 대미지는 3,000으로 고정되어있으며 무적을 제외한 방어 버프의 영향을 받지 않는다.[3] 19일 패치로 40레벨의 연타 대미지가 1800 → 1600으로, 시폭의 대미지가 4000 → 3500으로 하향됐다.


1.2. 시즌 5[편집]


파일:raid_season5_main.png



라그나 브레이크 Season 5 카페 드 페티[4](Café de petit)

화속성 레이드로 2017.8.23 ~ 2017.9.6 2주간 진행했다. 메이드들이 등장하는 카페가 주 배경이며 힐드와 티르빙은 전 시즌의 아네모네처럼 뽑기 및 보상에 등장하지 않는 NPC 전용 차일드로 등장했다. 의외인 점은 잠깐 지나가면서 대사 한마디만 하는 피에타스와 티르빙보다 비중이 월등히 높은 힐드가 보스 전용으로 나왔다는 것. 이 후 힐드는 2017/9/20, 티르빙은 2017/10/11을 기점으로 둘 다 5성 차일드로 풀리게 되었다.

시즌 5부터 상점 및 라그나 코인 획득 체계가 약간 변경되었다.

  • 레이드 상점 회차가 시즌 1처럼 5회차로 변경되었으며 최초, 마지막 리셋을 제외하고 리셋 1회 당 2700크리스탈을 소모해서 리셋 가능하다.
  • 레이드 상자에서 라그나 코인을 랜덤으로 획득할 수 있다. 또 일부 라그나 미션에서도 라그나 코인이 등장한다.
  • 회차 별 레이드 상품이 4개로 줄어들었다.
이번 시즌은 최종 보상까지 하루 약 24000 코인이 필요하여 전 시즌보다 일일 코인 요구량이 꽤 늘어났지만 우려와는 달리 레이드 난이도도 시즌4에 비해 매우 낮았고 3배속 오토모드가 추가된데다 미션 보상, 레이드 상자에서 코인이 꽤 나오기에 실제 체감 난이도, 피로도는 이전보다 훨씬 낮았다.

또 플래티넘 상자에서 Lv. 31~40 보스 로열서번트 모건의 스킨을 획득할 수 있다.

추가로 자동 레이드 기능이 추가되었으며 전투 시작 전 설정할 수 있다. 특징은 다음과 같다.
  • 토벌될 때까지 혹은 누적 대미지 수치를 만족할 때까지 티켓을 계속 소모해서 전투를 진행한다.
  • 기본은 3배속 자동 전투로 진행되며 드라이브도 자동적으로 사용한다. 배속은 조절할 수 있고 드라이브 위력은 무조건 퍼펙트의 최고 등급으로 발동된다. 아쉬운 점은 월드 보스 레이드와는 달리 드라이브 사용 순서를 유저가 지정할 수 없으며 공격력이 높은 차일드를 우선시한다. 즉, 피버타임때 극딜을 넣으려면 잠시 끈 뒤 공격력을 올려주는 차일드의 드라이브를 수동으로 사용해줘야 한다.
  • 자동 레이드 기능이 추가됨에 따라 자동 전투 A.I. 수준도 상향되었다. 이제 슬라이드 스킬을 우선 사용하며 중요한 상황에 가만히 있거나 뜬금없이 탭 스킬을 쓰는 일은 많이 줄어들었다. 수준만 보면 데빌 럼블 상위권 랭킹의 A.I.보다 약간 떨어질 정도로 준수하다. 이것은 드라이브 스킬 사용을 제외하면 레이드 뿐만 아니라 일반 던전의 자동 사냥에도 적용된다. 단 일반 던전에서 드라이브 스킬은 여전히 유저가 직접 사용해주지 않으면 안 쓴다.

매우 좋은 평가를 받았던 시즌. 시스템적인 면에선 오토 기능 추가 빼곤 큰 변동점이 없었지만 이 오토 기능의 추가로 레이드의 피로도가 대폭 감소했고 이 시즌부터 레이드 상점에서 판매하는 상품들의 질이 대폭 상승하여 한 시즌을 졸업하는것 만으로도 10장 내외의 5성 차일드를 구할 수 있게 되었다. 명함만 따려는 라이트 유저들도 레벨별 10회 참가 퀘스트만 깨면 상점 리셋 1,2회는 할 정도로 초반 지원금이 많아져 욕심없이 즐길 수 있었다.
단 마냥 좋은점만 있던건 아니었다. 플레티넘 상자에서만 모건의 보스버전 스킨을 구할 수 있었고 이 스킨의 드랍률이 상당히 낮다보니 스킨을 원하던 유저는 이전 시즌만큼이나 피곤했다.

보스 목록
Lv. 1~10구간 보스. 쫄로 피에타스히프노스를 데리고 나온다. 힐드와 피에타스는 각각 광속/암속이니 적당히 프레이같은 암속 딜러를 투입하면 빠르게 클리어 할 수 있다.

Lv. 11~20구간 보스. 쫄로 디나시와 신규 캐릭터인 티르빙과 함께 등장한다. 디나시는 알다시피 화속성 양날의 검을 쓰고 베르들레 디나시 티르빙 모두 화속성 캐릭이기에 방어력이 50%가 되어 쉽게 쉽게 잡힌다. 티르빙을 제외하곤 다들 공격력도 형편없어서 양날의 검으로 공격력이 올라도 큰 차이가 없다.

Lv. 21~30 구간 보스. 쫄로 주피터아우로라가 등장한다. 모건의 공격력이 꽤 아픈데 주피터의 노멀 스킬을 맞고 방어력이 줄어든 상태에서 얻어맞으면 수속성 캐릭터들까지 급사할 수도 있으니 주의. 상태 이상으로 모건과 주피터에게 최대한 턴을 주지 않는 방법도 있으나 아우로라가 상태 이상 회복을 하기 때문에 은근히 귀찮다. 상아의 드라이브 스킬 같이 3명 모두를 행동 불능으로 만드는 상태 이상을 쓰자.

  • 로열 서번트 모건
보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
성가셔.
1명에게 춤추는 칼날 부여
슬라이드 스킬
포기하면 편할텐데.
(Lv. 31~39) 2명에게 출혈 부여
(Lv. 40) 3명에게 출혈 부여 및 모건에게 10중의 스킬 충전량 상승 부여
Lv. 31~40 구간 보스. 전체적으로 낮은 난이도의 시즌이지만 로열서번트 모건은 시즌 3때 리타 이상의 빡센 난이도를 자랑한다. 노멀 스킬("성가셔."라는 말풍선이 뜨는 스킬)은 '춤추는 칼날'이라는 새로운 상태 이상을 거는데 1명에게 틱당 600의 피해를 주며 원칙적으론 해제가 불가능[5]하다. 이 설명만 보면 매우 사기적인 상태 이상으로 보이지만 다행히도 춤추는 칼날이 면역 상태인 캐릭터의 버프를 뚫고 들어오지는 못 하므로 미리미리 버프를 걸어둘 필요가 있다. 또한 부정 효과 단축에는 영향을 받으므로 루나를 파티원으로서 꼭 필요로 한다. 슬라이드 스킬("포기하면 편할텐데."라는 말풍선이 뜨는 스킬)은 2명에게 상당히 긴 시간 동안 틱당 1000의 피해를 주는 출혈을 사용한다. 도트 대미지 자체는 리타보다 약한 편이지만 지속시간이 엄청나게 긴 편인데다가 이전 시즌 섬머스파이크 이졸데처럼 스킬 가속 중첩 버프를 사용해서 도트 대미지가 채 풀리기도 전에 다시 걸릴 정도. 여기에 드라이브 스킬의 대미지도 꽤 아픈 편이라 도트 대미지로 너덜너덜 한 상태에서 맞고 5명이 전멸 할 수도 있다.
40 레벨이 되면 난이도가 대폭 증가한다. 춤추는 칼날의 대미지가 틱당 800으로 상승하고 출혈의 대상이 3명으로, 대미지도 1200으로 오른다. 또한 드라이브 스킬 후 양날의 검[6]이라는 버프가 걸리는데 기존 양날의 검 버프와 마찬가지로 루나나 바토리, 니르티 등의 노멀 스킬로 해제가 가능하……긴한데 레벨이 40이다보니 디버프에 대한 저항력이 무지막지하게 높아 그마저도 잘 먹히지 않는다. 문제는 해제하지 않은 상태로 다음 드라이브를 또 허용하게 만들면 2중첩이 되고, 최대 3중첩 상태까지 이어진다는 점이다. 중첩될수록 대미지가 크게 올라서 2중첩만 되도 드라이브를 맞으면 1만대의 대미지가 나온다.
Lv. 40 로열서버트 모건에서는 지금까지 레이드에서 자주 쓰였던 힐러인 메티스로는 누적되는 출혈 데미지를 감당하기 힘들어서[7] 5인 모두에게 힐을 줄 수 있는 마아트가 더 효용성이 높다. 그리고 마아트의 드라이브에 1인 부활이 있으므로 중간에 차일드들이 죽으면 살릴 수 있어서 활용하기 좋다. 출혈 패턴과 춤추는 칼날 패턴을 버티기 위해서 에르메스에라토을 활용하여 디버프를 해제해도 되나, 그렇게 하는 것보다 상아를 덱에 함깨 구성하고 공격력을 딜러, 상아, 마아트가 제일 높게 구성하여 상아의 슬라이드 스킬 가속 버프를 이 3명이 받게 하면 마아트 힐을 더 자주받아 출혈 패턴과 춤추는 칼날 패턴을 버틸 수 있다. 나머지 두 자리는 아네모네와 이제는 레이드에서 반고정으로 넣어야 하는 루나를 넣어 구성하면 된다.
고돌이 아니라서 덱에 넣은 차일드들의 체력이 1만 이상이 되지 않는다면 마아트레다를 함께 구성하여 투힐러 체제로 버티는 방법이나 힐러 한명과 다나 또는 메두사를 함께 구성하여 방어력 상승 버프로 드라이브 데미지를 깎는 방법도 있다.


1.3. 시즌 6[편집]


파일:raid_season6_teaser.jpg



라그나 브레이크 Season 6 데빌라이브(Devilive)
데스티니 차일드 서비스 1주년 기념 라그나 브레이크. 컨셉은 아이돌 그룹. 17년 10월 25일부터 11월 8일까지 진행되었다.
이전 시즌과는 다르게 티저 이미지에 레이드 속성 예고가 없었으나 전주에 암속성 특별 패키지, 암속성 요일던전 매일 개방 같은 이벤트를 진행하는 걸 보아 광속성 레이드로 추정 되었고. 실제로 광속성이 주가 되는 레이드가 되었다.[8]

레이드중 최초로 꾸엠의 그림체에 맞춘 레이드 시즌이며 가운데 아리아로 보이는 캐릭터는 아리아의 신스킨일지 새로운 차일드일지 기대를 모았고 대부분의 유저들의 추측대로 아리아의 신 스킨이었다.

위 티저 이미지에 등장하는 다섯명의 캐릭터는 페뷸러스+(Fabulous plus)라는 아이돌 그룹이며 구성원이 행성의 이름을 사용하고 있다.

  • 마에스트로(CV.김정은) - 프로듀서. 사전지식 없이 인간계에 온 데다가 인터넷에서 정보를 잘못 배워서 아이돌이 마왕쟁탈전을 이기는 방법이라고 생각한 악마다. 비너스와는 원래부터 면식이 있던 사이였고 나머지 아이돌 차일드를 만들어냈다.
    • 아리아 - 뿔쟁이의 차일드인 그 아리아다. 이렇다할 활동을 하지못해서 자포자기하며 살아가던 중 성과가 나지 않아 고심하는 페뷸러스의 공연을 보고, 자초지종 끝에 그녀들을 돕기 위해 객원 멤버(사실상 리더)로 들어와 도와주게 되었다.
    • 마스 - 퍼포먼스 담당[9]
    • 넵튠 - 막내[10]
    • 비너스 - 꼬마 악마녀[11]
    • 새턴 - 얼음공주[12]
    • 주피터- 누님. 멤버 이름이 행성 컨셉이라 목성을 나타내는 주피터도 멤버라고 우기는 밈이 있다. 제작진들도 이걸 인지했는지 레이드 상점에 주피터가 보상 목록으로 등장하고, 혈라는 개인작으로 페뷸러스 + 버전 갬블러 주피터를 그리기도 했다.

항상 싸움이 있었던 이전 시즌들[13]과 비교하면 단순히 페뷸러스 플러스 그룹과 아리아가 아이돌로 거듭나기 위해 노력한다는 이례적으로 평화적(?)인 스토리를 자랑한다. 그 때문에 매번 등장하던 서큐버스 3인방이 이번엔 안나온다는게 흠이다 페뷸러스 멤버들(비너스 제외)의 사장인 마에스트로는 악마이긴 하지만 어디서 정보를 잘못 얻은 탓[14]에 아이돌로 세계 제패 = 쟁탈전 승리 로 인식하게 되었고, 그 탓에 지원금과 기반을 몽땅 털어 기획사를 차리고 페뷸러스 멤버들을 차일드로 만든 게 전부인지라 전투적인 면에선 꽝이라서 쟁탈전에 참여하기는 어렵다고 한다. 그래서 그냥 원래 하던 대로 아이돌 프로듀스를 계속 하기로 한 것. 뿔쟁이와는 서로 적대하지 않는 대신 노련한 아이돌인 아리아를 페뷸러스에 객원 멤버로 보내 힘을 빌려준다는 약정을 맺고 협업하는 선에서 끝났다.

컨셉이 아이돌 그룹이라는 점(+ 데차 1주년 기념 라그나 브레이크라는 점)을 반영해서인지 라그나 브레이크의 퀄리티가 매우 높고 추가로 보컬곡 <스타라이트 스테이지>도 삽입되었다. 라그나 스토리 던전 노멀 모드를 올클하면 뮤직비디오가 재생된다. 보면 알겠지만 내용물들은 대부분 라그나 브레이크에서 사용한 배경 이미지 + 각 멤버들의 드라이브 스킬 이미지 조합이다 게임 내에서 다시보기를 하려면 스토리를 다시 볼 수 있게 해주는 바 리플레이 모드에서 해당 스토리 마지막 항목 Encore! 를 재생한 후 두번 스킵하면 스토리를 건너 뛰고 바로 재생 가능.

평가는 죽어가던 데차를 살린 시즌. 여러 사건과 없뎃, 타 게임들로 인하여 유저가 점점 빠져나가 구글 스토어 매출 70위권대까지 떨어졌던 데차의 매출 순위를 20위권 후반대->20위권 중반대->10위권 후반대 순으로 점점 올리며 11월 1일 기준 10위권 중반대까지 끌어올렸다. 이전 시즌 이상의 레이드 상점 판매 물품과 40층을 제외하곤 평이한 난이도, 아이돌 캐릭터들의 비주얼과 Live2D, 홍보용 PV의 높은 퀄리티로 신규 유저들과 접었던 유저들이 복귀하였다. 이후 데차는 20권대에 안착해 순항하는 등 좋은 모습을 보여주고 있다.

보스 목록
1~10 구간의 보스. 부하로 새턴, 살마키스가 함께 등장한다. 넵튠에게는 가속과 상태이상 면역이 달려있긴 하지만 저렙보스라 체력이 매우 낮아 별 공략이 필요 없다.

11~20 구간의 보스. 비너스, 넵튠과 함께 등장한다. 적의 드라이브 게이지가 가득차면 높은 확률로 마스가 드라이브 스킬을 사용하는데, 이게 광폭화가 달려있어서 광폭화가 끝나며 마스가 자살하는 경우가 종종 나온다(...). 저렙 보스인지라 난이도도 낮아 오히려 마스가 드라이브 써주는게 고마울 정도. 마스가 암속성이긴 하나 상술한 광폭화로 자살을 하는 경우가 많아 딱히 광속성 딜러를 넣지 않아도 무난하게 클리어가 가능하다.

21~30 구간의 보스. 페뷸러스 플러스의 멤버인 넵튠 마스 아리아 비너스 새턴 5인 모두가 등장한다. 레이드 역사상 최초의 5인 구성 레이드. 새턴은 수속성, 마스는 암속성인 데다가 나머지 3명은 광속성이라 속성이 제각각이니 크리티컬 딜러인 프레이를 주축으로 삼은 덱으로 상대하는게 좋다. 아래의 영상에서도 보이듯이 새턴 한명만 바라보면서 자청비같은 목속성 차일드를 주축으로 사용한 덱을 활용할 경우 아리아, 넵튠, 비너스에게 딜이 잘 안들어가서 시간이 질질 끌린다.
여담으로 21층~30층대의 브금이 도쿄핫의 리믹스다. 브금 이름은 서울핫. 진배팍 당신은 대체

보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
아리아 위드 유!
(Lv.31~39) 무작위 적 1명에게 틱당 800의 감전 부여
(Lv.40) 무작위 적 1명에게 틱당 1000의 감전 부여 및 열기 중첩 15 중첩
슬라이드 스킬
진짜 무대는 지금부터에요♬
(Lv. 31~39) HP가 가장 높은 적 1명에게 틱당 1000의 감전 부여 및 아리아에게 열기중첩 10중첩.
(Lv. 40) HP가 가장 높은 2명에게 틱당 1400의 감전 부여 및 아리아에게 열기중첩 20 중첩

31~40 구간의 보스. 특이하게도 아리아와의 싸움이 아닌 콘서트를 하고 있는 아리아를 관람, 응원하는게 컨셉이라 그런지 배경도 야광봉을 흔드는 관객석이며 아리아의 전투 대사나 피격대사, 사망 시 대사도 모두 전투와는 거리가 먼 말들이다.
아리아가 스킬을 사용할 때 마다 모션에 맞춰 일제히 야광봉이 같은 동작으로 움직이는 등 퀄리티가 꽤 높은 편.
그 때문인지 아리아가 토벌되어 사라지면 야광봉도 함께 사라진다.

신규 상태이상인 '감전'과 중첩이 가능한 버프인 '열기'를 사용한다. 감전은 지속 데미지와 함께 스킬 게이지를 깎는 효과가 있고, 열기는 드라이브를 맞은 직후 피버 버프로 치환되어 쌓인 스택만큼 아군 전체에게 400씩 최대 40회[15] 고정 대미지를 번갈아가며 입힌다. 다행히 피버 버프는 이로운 효과를 제거하는 디버프로 제거해서 대미지가 들어오는 것을 일찍 차단해줄 수 있다. 드라이브 자체도 상당히 아픈 편인데 피버 버프를 즉시 제거하지 못하거나 열기를 미리미리 깎아놓지 않으면 추가타에 죽을 수 있다. 때문에 암속성 공격형은 31~39층 구간에서는 고한돌이 아니면 생사를 해메며 40층은 6돌 만렙이라도 무조건 사망하기 때문에 방어 버프로 대미지를 줄이거나 마아트의 드라이브로 살리는 방법이 선호된다.

Lv.40 하이라이트 아리아는 전체적으로 대미지가 커지고[16] 패턴이 더욱 강화된 상태이지만, 열기 스택에는 굳이 신경 쓸 필요가 없다. 일단 드라이브 자체에 열기 40 중첩이 내장되어있기 때문에, 아리아가 드라이브를 쓰기 전에 피버를 띄워서 열기를 없애버린다고 해도 400대미지 추가타가 최대 횟수 40회로 확정적으로 들어온다. 따라서 열기 중첩보다는 '감전'과 상향된 대미지를 버틸 튼튼한 방어력 및 버프(불사, 지속 회복, 대미지 감소 등)에만 유념하면 된다. 추가로 이전 시즌 모건과 마찬가지로 드라이브를 쓸 때마다 양날의 검이 1스택씩 중첩되며 암속성 딜러는 6돌 만렙이라도 아무런 버프 없이 맞으면 무조건 죽는다고 보면 된다.
이전 시즌인 모건과 마찬가지로 무작위로 뿌리는 감전 딜을 버티기 위해 마아트가 선호되며 키 차일드인 프레이와 마스가 속성 때문에 대미지를 더 많이 받기 때문에 고돌 마아트가 없을 경우 다나를 넣기도 한다. 메두사는 나쁘지 않지만 역시 속성 면에서 불리하기 때문에 선호되지 않는다. 보조형은 이전 시즌과 같이 상아, 아네모네, 루나가 기본이지만 한돌 수치 및 어느 공격수를 쓰냐에 따라 워울프, 듀랜달, 바토리를 대신 넣기도 한다. 프레이는 슬라이드 스킬의 폭딜을 극대화하기 위해 워울프를 넣으며, 마스는 자가 광폭화 드라이브가 있기 때문에 아네모네 대신 듀랜달 or 바토리를 넣는데 상아의 한돌이 낮을 경우 속도 보완을 위해 듀랜달을 넣으며 상아 한돌이 높다면 상태이상 커버 및 듀랜달보다 공격력을 더 올려주는 바토리를 넣는다. 레이드 풀 피를 한 방에 잡는 일명 원펀치를 위해서는 보조형 3/다나 or 마아트/프레이 or 마스 파티로 구성하며 가장 많이 성공한 사례는 프레이로 구성된 파티이며 마스는 오토딜에서 강세를 보이기 때문에 오토용 파티에 넣는 경우가 많다.
  • 40층 추천 차일드
- 공격형: 프레이, 마스
- 구속형: 비추천. 보스의 상태이상 저항력도 높고 딜 기여도도 낮기 때문에 넣지 않는다.
- 방어형: 다나, 메두사, 헤라
- 회복형: 마아트
- 보조형: 상아, 아네모네, 루나, 워울프, 바토리, 듀랜달


1.4. 시즌 7[편집]


파일:라그나브레이크7.jpg


라그나 브레이크 season 7 Santa is coming to city
악마들의 두번째 크리스마스
2017년 12월 20일부터 2018년 1월 3일까지 진행됐다.

크리스마스를 전후로 할 것으로 예상되며 화속성 요일던전 추가 오픈 이벤트, 모나의 긴급지원 이벤트로 화속성 5확권을 지급하는걸로 보아 목속성 시즌이 될 것으로 보인다. 실제 레이드 티저 이미지에서 목속성인 녹색으로 적힌 라그나 브레이크 문양을 확인할 수 있다.

시즌 0 엔딩에서 살짝 나온 세인트 니콜이 이번 시즌의 보스. 그 외엔 전부 다 시즌 0의 캐릭터들이 재등장한다. 또한 레이드용 신 차일드로 레드퀸이 등장한다. 여러모로 시즌0을 재탕해서 퀄리티면에서 아쉬움이 많은 라그나. 보스 브금도 시즌0때의 곡을 리믹스했고 등장 보스들도 시즌0과 대부분을 공유하며 신규 캐릭터인 니콜의 패턴도 고유의 패턴들을 보여줬던 이전 보스들과는 달리 출혈+ 시한폭탄이라는 식상한 조합을 사용한다.

최상위권의 랭킹 시스템이 변경되어 40레벨 보스에게 얼마나 많은 대미지를 넣었느냐 순위를 정하는게 아니라 원트로 얼마나 빨리 잡았는지 타임어택을 경쟁하는것으로 바뀌었다. 모건, 아리아 시즌때처럼 1등만 수백명이 나와 보상을 나눈 의미가 없어진걸 방지하려는 목적인 듯 하다. 대신 40레벨 보스를 원트킬한 유저 모두에게 5확권을 지급했다.

보스 목록

1~10 구간의 보스. 시즌 0 때 뉴비들의 발목을 잡았던 산타클로스가 돌아왔다. 쫄로 선물꾸러미 두마리를 데리고 나온다. 시즌 0때의 악몽과는 달리 1~10 구간의 보스라 체력이 매우 낮고 유저들의 덱 수준이 이전보다 훨씬 좋아졌기에 금방금방 잡힌다.

11~20 구간의 보스. 산타와 마찬가지로 시즌0 재탕. 쫄로 페어리와 레드노즈를 데려온다. 원래 크람푸스가 죽은 페어리나 레드노즈를 부활 시켰으나 의도치 않은 기술이었는지 12월 21일 패치로 삭제되었다. 페어리가 도발로 크람과 레드노즈를 보호하니 빠르게 처리하는게 좋다.

21~30 구간의 보스. 크람푸스, 루돌프를 쫄로 데리고 나오며 이때부터 체력이 100만단위로 뛰어 난이도가 확 오른다.또한 니콜은 0시즌 크람푸스처럼 죽은 루돌프, 크람푸스를 부활시키므로 덱의 공격력이 약하면 장기전이 될 확률이 높다.

  • 네티비티 니콜
31~40 구간의 보스. 패턴은 출혈과 시한폭탄 두가지를 사용하며 역대 보스중 가장 쉬운 난이도를 가지고 있다. 여타 보스들의 드라이브 공격 대미지가 1만 전후인데 니콜은 40렙 기준 5천~6천정도라 공격형도 버틸만 할 정도. 다만 40레벨은 이전 보스들처럼 양날의 검 중첩 버프가 있어 중첩이 1개 이상이 쌓이면 1만 이상의 피해를 입기도 한다(드라이브 방어 상태에서는 6~7천 정도). 2중첩이 되면 아군은 헤라+다나 정도의 이중 방어가 아니라면 방어형 차일드 빼곤 무조건 끔살이니 루나로 어느정도 양날검을 지워주는게 중요하다. 또한 드라이브 후 시한폭탄이 걸리기에 보스의 슬라이드로 시한폭탄이 걸려있는 캐릭터라면 폭탄이 연속으로 터지며 급사하기 좋으니 해제 차일드도 필수.

보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
나쁜 아이는 벌을 받아야지?
(Lv.31~39) 무작위 적 2명에게 2연타 후 대상 중 한명에게 틱당 1000의 출혈 부여
(Lv.40) 무작위 적 2명에게 2연타 후 대상 중 한명에게 틱당 1200의 출혈 부여
슬라이드 스킬
조용히 해!
(Lv. 31~39) 공격력이 높은 적 3명에게 2연타 후 HP가 가장 낮은 적 2명에게 3500데미지의 시한 폭탄 부여
(Lv. 40) 공격력이 높은 적 3명에게 2연타 후 HP가 가장 낮은 적 3명에게 4500데미지의 시한 폭탄 부여


  • 40층 추천 차일드
- 공격형: 모건, 살라딘, 메브, 펜릴[17]
- 구속형: 티아마트. 빠른 공략이 중요시되는 상위 랭커권에서는 필수적으로 여겨지는 차일드인데 조건이 잘 맞아들어갈 경우 최단 클리어시간은 고작 1:20초에 불과하다.
- 방어형: 디나시[18], 다나, 메두사[19]]
- 회복형: 마아트[20]
- 보조형: 루나, 상아, 아네모네,에르메스,베르들레, 레드퀸[21]


[1] 지난 시즌에 상당히 많은 수의 유저들이 체력 800만대의 보스를 원턴킬 했었고, 2주전 추가된 세공 시스템 때문에 체력을 대폭 늘렸던 듯 하다.[2] 참고로 39레벨에서 체력이 약 555만(...)이다. 2.5배로 뻥튀기된 셈.[3] 아군이 횟수 제한형 스킬 대미지 감소 버프를 받은 상태일 때 시한폭탄이 터져도 그 대미지가 감소되지 않으며 방어 버프의 횟수도 감소되지 않는다.[4] 실제 불어 발음은 '프티'에 더 가깝다.[5] 춤추는 칼날에 걸린 상태에서는 무적, 면역에 모두 저항하기 때문에 메두사의 슬라이드 스킬, 드라이브 스킬이 모두 무용지물이 된다. 아우로라나 에르메스의 슬라이드 스킬, 드라이브 스킬로도 해제가 안 되는 것으로 보아 원칙적으로 디버프 해제가 불가능한 상태 이상으로 보이는데, 특이하게도 바토리의 슬라이드 스킬로는 해제할 수 있다![6] 아이콘 자체는 '반격 태세'와 같은데 텍스트 자체는 '양날의 검'이라고 뜬다. 텍스트가 반격 태세가 아닌 이유는 양날의 검처럼 방어력 감소가 뒤따르기 때문으로 보인다.[7] 힐을 주다 보면 출혈이 힐넣는 주기보다 빨라서 감당이 안된다.[8] 마스는 암속성, 새턴은 수속성으로 나왔다. 넵튠과 비너스, 아리아는 광속성. 플래티넘 상자의 보상 차일드도 광속성만 나온다.[9] 마르스와 영문 철자가 똑같다. 이쪽은 전쟁의 신 아레스의 영어식 표현이고 마스쪽은 화성을 나타내는거라 살짝 다르긴 하다.[10] 죽어서도 이승에 대한 미련 때문에 구천을 떠돌던 강아지의 영혼으로 만들어진 차일드다.[11] 그룹에서 유일하게 차일드가 아니라 악마다. 마에스트로의 소꿉친구인데 마에스트로가 대뜸 아이돌 그룹을 만드는걸 도와달라고 하지 어이없어 하면서도 재미있을 것 같아서 합류했다는 설정.[12] 그룹에서 유일한 비 플레이어블로 라그나 브레이크 시점에서는 적으로만 나온다. 임종을 앞둔 환자의 영혼을 받아 계약했기에 차일드도 체력적으로 매우 허약하다.[13] 시즌 0는 전 주인 산타 클로스를 정신차리게 하려는 크람푸스의 농간으로 주인공 일행이 산타와 싸웠고, 시즌 1은 마왕이 되려는 클레오파트라가 싸움을 걸었고, 시즌 2는 버들 도령의 소생꽃을 두고 바리, 자청비 등이 충돌했고, 시즌 3는 광신도였던 계약자의 영향으로 악마를 멸하려는 리타가 주인인 프레이를 상대로 반란을 일으켜 이를 제압하려 했고, 시즌 4는 주인공을 비치발리볼로 이기는 모습을 카메라에 담아 방송 프로그램을 완성하려는 아네모네 일당의 음모로 여자가 된 주인공이 다시 원래 성별로 돌아오려고 싸웠고, 시즌 5는 리자와 악연이 있는 베르들레가 리자의 주인인 주인공을 빼앗기 위해 충돌했다.[14] 원래 누구 사귀기 힘들어하는 내성적인 성격이라 애초에 서포터도 안뽑고 혼자 불쑥 인간계로 넘어와서는 인터넷으로 정보를 얻은 모양이다. 보면 알겠지만 오타쿠 컨셉이다(...). 여담으로 검은 삐쭉한 단발머리에 안경을 쓰고 몸은 좋은데 성격은 내성적이고 인터넷만 줄창 부여잡고 사는데 그래도 사람은 건실한 성격이라는 점에서 어쩐지 지금 남편이 무슨 말을 하는 거지?츠나시 하지메와 비슷한 점이 많은데 실제 모티브인지는 불명. 참고로 같이 등장하는 비너스는 금발에 장발, 송곳니에 마에스트로가 그나마 마음을 여는 오래된 사이라는 점에서 같은 작품의 츠나시 카오루와 비슷한 점이 많다.[15] 즉, 열기가 40 중첩을 초과해도 40회로 들어온다.[16] 드라이브의 경우 대미지 감소나 방어력 증가 버프가 없을 경우 암속성 차일드에게는 1만을 훌쩍 넘어가는 흉악한 데미지가 들어온다.[17] 당연히 6돌이며 다른 보조 차일드도 고돌이여야한다. 화속 5성 차일드들이 3돌 이하일 경우 쓴다.[18] 모건에게 양날을 걸어서 딜을 높여주는건 물론이고 드라이브스킬로 니콜의 드라이브 대미지를 줄여줄수 있다. [19] 슬라이드 스킬로 아군에게 걸린 출혈과 시한폭탄을 제거할 수 있다. 다만 자동전투시에는 탭을 남발하기에 손컨이 필요[20] 메두사와 마찬가지로 탭을 엄청나게 많이 사용하기 때문에 안정적인 클리어를 위해선 손컨이 필요하다.[21] 애초에 목속레이드에 특화된 차일드로 6돌 상태에선 약점공격력이 6돌 루나를 아득히 뛰어넘는다. 그리고 슬라이드스킬은 비록 확률형이라지만 상아의 노멀스킬과 마찬가지로 공격형 차일드의 턴을 댕겨줄 수 있다.