단아/스킬

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 단아






1. 일반 스킬
1.1. 명도: 돌려베기
1.2. 명도: 올려베기
1.3. 명도: 찌르기
1.4. 명도: 칼집 차기
1.5. 명도: 하단 베기
1.6. 순간 질주
1.7. 영혼 방벽
1.8. 영혼 추적
1.9. 액운 가르기
1.10. 명도: 모아베기
1.11. 명도: 회전베기
1.12. 흉살 가르기
2. 액티브 스킬
2.1. 액티브: 기복참
2.2. 액티브: 사령곡
2.3. 액티브: 치병무
2.4. 액티브: 무신극
2.5. 액티브: 천도



1. 일반 스킬[편집]


공격계 스킬들은 기술 이름에 '명도'라는 수식어가 붙는다. 단아가 본디 저승의 무사였다는 점을 생각해보면 '冥(어두울 명)'자로 표기가 가능하다. 한편 빈딕투스 위키아 쪽에서는 스킬명의 '명도'부분을 'Command Blade'라고 표기하고 있는데, 앞의 명 자를 '命(목숨 명)'으로 해석한 것으로 추정된다.

일반 스킬과 마나를 소모하는 스킬은 일정량의 SP를 획득한다. 마나가 많을 경우 2평2스 후 흉살 연계와 영혼추적-영혼베기-액운가르기를 통한 운영으로 SP와 스태미나 유지를 하는것이 일반 스킬 운용의 핵심이다.


1.1. 명도: 돌려베기[편집]


1타 스매시. 사선으로 크게 돌려벤다. 명중시 몬스터가 공중에 뜨고 추가로 공격이 가능한 상태가 된다.

1.2. 명도: 올려베기[편집]


3타 스매시. 무기를 아래에서 위로 두 번 빠르게 올려베며 모아베기로 연계할 수 있다.

1.3. 명도: 찌르기[편집]


2타 스매시. 왼발을 내딛으면서 힘차게 찌르는 공격이다.

1.4. 명도: 칼집 차기[편집]


관련 타이틀
무기를 뽑을 필요도 없는 (칼집 차기로 적 처치 300회)
0타 스매시. 무기를 왼손의 칼집에 꽂은 상태로 휘둘러 적을 공격하는 기술이다.

1.5. 명도: 하단 베기[편집]


관련 타이틀
하단만 베는 (하단 베기로 적 처치 300회)
'순간 질주'에서 연계하는 회피 스매시. 적중시에 약간의 스태미나를 회복한다.

1.6. 순간 질주[편집]


회피기. 빠르게 질주해서 적의 공격을 피한다.

1.7. 영혼 방벽[편집]


가드기. 영혼의 방벽을 만들어 적의 공격을 막아낸다. 가드에 성공하면 영혼 추적으로 연계할 수 있다.

1.8. 영혼 추적[편집]



관련 타이틀
신출귀몰 (영혼 추적으로 적 처치 200회)
단아의 핵심 스킬 중 하나. TAB키로 발동하며, 무기에 영혼을 연결하여 던진다. TAB키를 다시 누르면 칼의 위치로 이동하는 '영혼 이동'이 발동된다. 던진 칼이 적에게 맞았을 경우에는 스매시 키를 눌러 후속 공격인 '영혼 베기'를 발동할 수 있다. 후속 기능을 발동할 때에 MP를 소모한다.

1.9. 액운 가르기[편집]


관련 타이틀
액운이여, 물러가세요! (액운 가르기로 적 처치 200회)
'영혼 베기'에서 연계되는 추가 공격으로 공격 모션에 가드 판정이 있다. 적중 시 약간의 스태미나를 회복한다.

1.10. 명도: 모아베기[편집]


관련 타이틀
위에서 아래로 (모아베기로 적 처치 300회)
'명도: 올려베기'의 추가타. 몸을 회전 후 무기를 두 손으로 잡고 강하게 내려벤다.

1.11. 명도: 회전베기[편집]


관련 타이틀
왼쪽에서 오른쪽으로 (회전베기로 적 처치 300회)
'명도: 찌르기'의 추가타. 몸의 반동을 이용해 회전하여 적들을 공격한다.

1.12. 흉살 가르기[편집]


관련 타이틀
흉살이여, 물러가세요! (흉살 가르기로 적 처치 200회)
특수 추가타. 2타 & 3타 스매시와 그 추가타들에서 TAB키를 눌러 연계할 수 있고, 모션에 회피 판정이 넉넉하게 붙어 있다. 다만 통짜 회피는 아니기 때문에 회피판정이 없는 타이밍에 맞을 수 있으니 주의. 발동시 MP 100을 소모하기 때문에 남발은 금물. 2타 스매시에서 연계할 때와 3타 스매시에서 연계할 때의 모션이 다르다.

2. 액티브 스킬[편집]


모든 액티브 스킬은 마나를 획득한다. SP가 많을 경우 액티브 스킬들을 활용하여 마나를 획득하고 치병무로 스태미나 관리를 하는것이 운용의 핵심.

2.1. 액티브: 기복참[편집]


소모 SP
250
재사용시간
20초
스킬 각성
SP소모량 감소, 대미지 증가
관련 타이틀
수복강녕하시길 (기복참으로 적 처치 200회)
기타사항
혼신의 일격 & 인연 홀딩 발동 스킬
짧게 도약 후 힘을 모아 넓은 범위를 강하게 공격하는 기술로 캐릭터 생성 후 기본적으로 주어지는 첫 스킬이다.

2.2. 액티브: 사령곡[편집]



소모 SP
300
재사용시간
1분
스킬 각성
재사용시간 감소, SP소모량 감소, 대미지 증가
관련 타이틀
극락왕생하시길 (사령곡으로 적 처치 200회)
소울블레이드에 영혼의 힘을 모아서 돌개바람 형태로 날려서 공격하는 스킬. 모으는 동안 적을 자신 쪽으로 끌어당길 수 있다. 돌개바람이 적중하면 히트 수에 따라 MP를 회복할 수 있다. 모으기 도중 공격을 맞으면 행동이 취소되기 때문에 슈퍼아머가 있는 보스전에서는 사용 타이밍을 잘 봐야 한다.

2.3. 액티브: 치병무[편집]


소모 SP
250
재사용시간
30초/40초/55초
스킬 각성
SP소모량 감소, 대미지 증가
관련 타이틀
무병장수하시길 (치병무로 적 처치 200회)
몸을 빠르게 회전하여 주변을 공격하는 스킬. 첫 공격 후 스매시 키를 눌러 최대 3타까지 추가 공격을 가할 수 있으며 추가 공격이 적중할 때마다 스태미나를 회복할 수 있지만 쿨타임이 조금씩 늘어난다.

2.4. 액티브: 무신극[편집]



소모 SP
500
재사용시간
3분
스킬 각성
재사용시간 감소, SP소모량 감소, 대미지 증가
무기를 위로 던진 후 영혼화하여 이동, 공중에서 힘을 모아 강한 내리치기를 가한다. 모션 전체에 회피 판정이 있다.

2.5. 액티브: 천도[편집]



소모 SP
750
재사용시간
20분
스킬 각성
대미지 증가
제압기. 무기와 영혼의 힘을 조화롭게 사용하여 적에게 연속적인 공격을 시전한다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 15:49:18에 나무위키 단아/스킬 문서에서 가져왔습니다.