다잉 라이트 2/업데이트

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1. 1.3.0(2022.4.27)
2. 1.4.0(2022.6.14)
2.1. 1.4.2(2022.7.5)
3. 1차 커뮤니티 업데이트(2022.8.22)
4. 1.6.0(2022.9.13)
5. 1.7.2(2022.11.8)
6. 1.8(2022.12.8)
7. 2차 커뮤니티 업데이트: 1.9.0(2023.1.31)
8. 1.10: Gut Feeling(2023.4.20)
9. 1.11: Good Night Good Luck(2023.6.29)
9.1. 1.11.4(2023.7.13)
10. 1.12(2023.9.7)
10.1. 1.12.2(2023.9.25)
11. 3차 커뮤니티 업데이트: 1.13(2023.11.2)
11.1. 1.13.1(2023.11.16)
12. 겨울 이야기: 1.14(2023.12.20)
13. 총기 업데이트: 1.15(2024.2.22)
14. 차기 업데이트


본 게임은 출시 후 5년간 사후 지원이 예정되어 있고, 출시 이후로 크고 작은 업데이트가 꾸준히 이뤄지고 있다. 각 목차에는 주요 업데이트 내역만 작성되었으며, 상세 업데이트 내역은 첨부된 하이퍼링크에서 확인할 수 있다.

상위 문서의 게임 플레이 목차에서도 지적되었듯이, 커다란 업데이트가 이뤄지면 그 후에 버그를 해결하는 업데이트가 몇 차례 진행되는 패턴이 반복되고 있다.


1. 1.3.0(2022.4.27)[편집]


업데이트 내역

  • 새 게임 + 추가
  • 각종 코옵 관련 버그 및 편의성 개선
  • 각종 원소 군(화염/전기/독성) 추가됨: 사이드 퀘스트 <등잔 밑이 어둡군> 추가
  • 각종 게임플레이 편의성 개선


2. 1.4.0(2022.6.14)[편집]


업데이트 내역

  • 챕터 1 추가
  • 사진 모드 추가
  • 에필로그 완료 후 도시에서 먼지 구름의 영향을 받는 곳은 VNC 타워 주변으로 제한됨
  • 각종 특수 감염자의 원거리 무기 저항력 증가
  • 각종 게임 편의성 개선
  • 아이템 능력치 비교 기능 추가


2.1. 1.4.2(2022.7.5)[편집]


업데이트 내역


3. 1차 커뮤니티 업데이트(2022.8.22)[편집]


업데이트 내역

여러 유저들의 의견을 반영하여 이뤄진 업데이트.

  • 컬러 그레이딩 <모래> 추가: E3 2019 플레이 영상과 유사한 색감
  • 도시의 바이터 개체수 증가
  • 바이터의 야간 난폭성 증가
  • 밤중에 특수 감염자의 개체수 증가
  • 낮에 어두운 공간과 버려진 가게에 볼래틸이 존재함
  • 바이럴의 경계성 강화: 사소한 전투로도 쉽게 나타남
  • 무기 개조 시 최대 내구도 증가: 1회당 50 증가
  • 각종 그래픽 및 기술적 기능 향상


4. 1.6.0(2022.9.13)[편집]


업데이트 내역

  • 챕터 2 추가
  • 챕터 1 상점 상품 추가
  • 플레이어가 발사한 일반 화살 및 볼트는 일정 확률로 회수 가능
  • 각종 게임 플레이 및 협동 플레이 개선
  • 각종 기술적 기능 개선

아래의 내용은 업데이트 내역에 없는 잠수함 패치다.

  • 챕터 일일 현상금으로 얻는 명성 포인트가 200으로 감소함
  • 무기 판매가 대폭 감소(구매가의 1%)
  • 나이트러너의 발톱 대미지 증가
  • 신규 챌린지 2개 추가


5. 1.7.2(2022.11.8)[편집]


업데이트 내역

  • Bloody Ties DLC 추가
  • 엑스레이 효과 추가: 적 타격 시 일정 확률로 발동함
  • 바이럴이 더욱 예민해짐: 사소한 타격음으로도 나타남



6. 1.8(2022.12.8)[편집]


업데이트 내역

  • 바이터가 더욱 공격적으로 행동함
  • 벤치마크 옵션 추가
  • 각종 게임 플레이 및 협동 플레이 개선
  • 각종 기술적 기능 개선
  • 각종 버그 개선
  • 바이터가 플레이어를 붙잡는 횟수 감소함


7. 2차 커뮤니티 업데이트: 1.9.0(2023.1.31)[편집]


업데이트 내역



두 번째로 진행된 커뮤니티 업데이트.

  • 전설 레벨 추가
  • 래그돌 물리 및 AI 반응 개선
  • 협동 플레이 다이내믹 챌린지(경쟁전) 추가
  • 찌르기 스킬로 플레이어를 붙잡은 바이터를 즉시 제거할 수 있음(투척용 나이프 1개 소모)
  • 감염자 트로피(희귀)가 더 자주 드롭됨
  • 코옵 플레이
    • 각 플레이어의 진행 상황과 무관하게 코옵 세션에서 나이트러너 도구를 사용할 수 있음
    • 사망 시 리스폰하는 능력 추가(사망 후 45초 뒤에 다른 플레이어 근처에서 리스폰)
    • 플레이어 출혈(빈사 상태) 시간이 20초에서 40초로 증가함
    • 타인을 치료하는 도중 타인이 움직이면 치료가 중단됨
    • 각종 문제 해결 및 편의성 향상
  • 발차기 공격이 더 빨라지고 세짐
  • 각종 기술적 문제 해결 및 기능 향상


8. 1.10: Gut Feeling(2023.4.20)[편집]


업데이트 내역



각종 전투에 관한 점이 대폭 개선된 대규모 업데이트.

  • 각종 특수 감염자의 신체가 절단됨
  • 각종 절단 효과 추가
  • 신체 3분할 가능
  • 적의 신체 손상 여부가 적나라해짐
  • 적의 래그돌 개선 및 추가
  • 화염 및 전기 효과가 주변의 적에게 쉽게 전이됨
  • 적의 타격 반응 추가 및 개선
  • 장비 외형 변환 기능(Gear Transmog) 추가
  • 제작장인의 무기 제작 기능 추가
    • 설계도를 입수한 후 제작장인을 통해 제작 가능
    • 각 설계도는 업그레이드하여 제작될 무기의 성능을 강화할 수 있음
  • 순례자 전초기지 추가
  • 일일 및 주간 현상금 추가됨
  • 무기 분해 기능 추가: 분해 시 소량의 자원 획득
  • 하울러의 개체수 재조정
  • 찌르기 테이크다운 시 플레이어보다 높은 랭크의 적을 즉시 죽일 수 있음
  • 메모리 사용량 최적화
  • 각종 버그 수정

아래의 내용은 업데이트 내역에서 공개되지 않은 잠수함 패치다. #

  • 강인함 부스터
    • 최대 대미지 감소량이 -50%에서 -30%로 감소함
    • 최대 지속 시간이 210초에서 180초로 감소함
  • 재생 부스터의 최대 체력 재생 효과가 5%에서 3%로 감소함
  • 쌍안경의 유리알이 비교적 온전한 상태로 바뀜
  • 볼터가 도주할 때 바닥에 독을 뿌림
  • DLC 블러디 타이의 초반부 컷신 삭제됨
  • 사이드 퀘스트 에이터의 일부 컷신 변경됨
  • 피하기 스킬 연속 집행 횟수 3회에서 5~7회로 증가함
  • 전기 박스 및 기름 램프로 받는 피해 감소함

9. 1.11: Good Night Good Luck(2023.6.29)[편집]


업데이트 내역
소개 영상

게임의 파쿠르 및 야간 활동에 매우 커다란 변화가 일어났다.

  • 밤중에 볼래틸이 거리 및 옥상을 배회함
    • 배회하는 볼래틸 아이콘 추가(옵션의 HUD 탭에서 켜고 끌 수 있음)
    • 볼래틸이 하울러의 추격 능력을 보유함
    • 하울러의 추격 능력 상실 및 개체수 급감
  • 깊은 밤/하란 석양 컬러 그레이딩 추가
  • 자동 전력질주 활성화 기능 추가
  • 파쿠르 도중 공중에 떠 있을 때 신체 움직임 제어 가능
  • 더욱 매끄러워진 파쿠르 동작 연계
  • 더욱 빨라진 각종 파쿠르 애니메이션
  • 옵션에서 파쿠르 물리/보조 기능 추가
    • 물리: 상급자용 - 현실적인 파쿠르 조작
    • 보조: 초보자용 - 쉬운 파쿠르 조작
  • 칼로 광고판을 찔러 서서히 하강하는 기능 추가: PC 버전 기준으로 광고판 앞에서 하강할 때 C키를 누르고 있으면 된다. 해당 기술을 사용하려면 투척용 나이프 1개가 필요하며, 테이크다운과 마찬가지로 투척용 나이프를 하위 등급 순으로 소모한다.
  • 집라인/미끄럼틀/랜딩백/윈치 등의 이동 보조 장치의 속도 증가
  • 카메라의 머리 흔들림 수준 조절 가능
  • 커뮤니티 맵 추가: PC 버전부터 먼저 도입됨
  • 옵션에서 오프닝 영상의 스킵 기능 추가
  • 보관함에서 재보급 가능한 무기는 모두 제작장인을 통해 제작할 수 있게 되었고, 재보급 기능 상실함
  • 각종 버그 수정

아래 내용은 패치 노트에서 공개되지 않은 잠수함 패치 내역.

  • 볼래틸의 체력 증가: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 7회
  • 회피 스킬의 연속 집행 횟수 제한
    • 쉬움~보통: 5회
    • 어려움: 3회
  • 밀치기 스킬 사용 시 화면이 흐려지지 않으며, 폭발적인 가속 삭제
  • 앉은 상태에서 앞구르기 불가능
  • 다양한 바이럴 모델 추가


9.1. 1.11.4(2023.7.13)[편집]


업데이트 내역

  • 볼래틸의 체력 감소: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 4회
  • 새 게임 + 이후에 보유했던 석궁 및 각종 볼트 설계도가 사라지는 문제가 해결됨
  • 기타 버그 수정


10. 1.12(2023.9.7)[편집]


업데이트 내역

대부분 편의성을 개선하거나 각종 버그를 수정한 업데이트다.

  • 커뮤니티 맵이 콘솔 버전에 적용됨
  • 나이프 전용 애니메이션 추가됨
  • 메인 메뉴의 상점에 DL 포인트가 도입됨
  • 잔혹성 수준 조절 가능(전체/제한/최소)
    • 독일어 및 일본어 버전에선 조절 불가능
  • 프롤로그 건너뛰기 기능 추가됨: 새 캐릭터로 게임을 시작할 때 프롤로그를 건너뛰고 곧바로 플레이할 수 있다. 세인트 조셉 병원에서 바이오마커를 획득하여 병원을 탈출한 직후부터 시작한다.
  • 볼래틸 방어력 감소: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 3회
  • 물리 파쿠르 접근성 향상됨
  • 여러 튕김 현상 해결됨
  • 각종 버그 수정됨

아래의 내용은 공개되지 않은 잠수함 패치다.

출처

  • 제작 가능한 무기의 최대 대미지가 변경됨
  • 레바바/최첨단 무기에 원소 효과 추가됨
  • 네간의 나이프에 개조 슬롯 1개 추가됨
  • 밀리터리 세트 장비의 총 대미지 감소량이 -75%에서 -45%로 줄어듦
  • 강인함 부스터의 최대 대미지 감소량이 -30%에서 -25%로 줄어듦
  • 무기 크리티컬 개조 모드의 최대 치명타 확률이 25%에서 18%로 줄어듦
  • 보관함의 보조 장비/소모품/탄약 용량 증가
  • 야간 경험치 획득량의 제한이 삭제됨


10.1. 1.12.2(2023.9.25)[편집]


업데이트 내역

  • 100 DL 포인트 추가됨: 충전 시 1,150 KRW 필요
  • 모드 관련 게임 정책 추가됨
  • 각종 버그 수정 및 편의성 개선


11. 3차 커뮤니티 업데이트: 1.13(2023.11.2)[편집]


업데이트 내역

유저들의 피드백을 받아 이뤄진 세 번째 커뮤니티 업데이트.



  • 무기 수리: 제작장인에게 구시대 화폐와 소량의 자원을 지불하여 무기 내구도를 완전히 회복함
    • 코렉 장식의 효과 변경됨: 무기 내구도 +400 → 내구도 15% 이하일 때 무기 대미지 +25%
  • 적 무기 노획: 적이 죽으면 적이 쓰던 무기가 떨어짐
  • 모드 분해: 개조한 무기에 장착된 모드를 분해하여 소량의 자원을 회수하고, 빈 슬롯을 다시 개조할 수 있음
  • 새 무기 등급 '이색(Exotic)' 추가됨
    • 전설 등급보다 높은 대미지/내구도
    • 다양한 특성 추가됨
      • 머리 타격 시 대미지 증가
      • 크리티컬 확률
      • 파워 어택 크리티컬 확률
      • 적 기절 확률
    • 순례자 전초기지의 전초기지 드롭, 현상금 상자, 전설 레벨 상자, GRE 이상 현상 구역에서 낮은 확률로 획득 가능
  • 반복 플레이 가능한 GRE 이상 현상 - GRE 이탈자: 기존에 활동을 마친 GRE 이상 현상 입구에서 반복 플레이 가능
    • 완료 시 경험치 및 순례자 상자 획득
  • 새로운 적 유형
    • 하울러가 밤이 아닌 낮에 출몰함: 플레이어 포착 시 바이럴을 소환함
    • 갑옷을 입은 바이럴
    • 전기 바이터/바이럴: 가슴에 달린 전기 장치 타격 시 감전됨
    • 바이럴은 이제 피격 시 일시적으로 인간성을 회복함
  • 처형(Finisher): 적이 기절했을 때 집행하여 적을 처치함
    • 처형 집행 시 들고 있는 무기에 따라서 다양한 애니메이션이 연출됨
  • Xbox Series S에 FOV 조절 기능 추가됨
  • 파밍 가능한 한손 나이프 무기 추가됨
  • 패러글라이더 가방을 숨길 수 있음
  • 장비(방어구) 분해: 소량의 자원 회수 가능
  • 치료 가능한 소모품 추가: 지역 곳곳에 할바/초콜릿 바/피에르니츠키 등의 식품이 존재함
  • 비 효과 개선: 시각적 비 효과가 개선됨
  • 운송인/운송인 리더 의상 추가됨
    • 첫 번째 <운송인> 사이드 퀘스트 완료 시 운송인 의상 지급됨
    • 마지막 <운송인> 사이드 퀘스트 완료 시 운송인 리더 의상 지급됨
  • 전설 레벨 재조정
    • 구시대 화폐 5000을 소모하여 모든 전설 업그레이드를 재분배할 수 있음
    • 다양한 활동으로 얻는 LP가 증가함
    • 전설 레벨 업그레이드의 수치가 증가함
    • <조커> 업그레이드의 효과는 근접 무기 투척에도 적용됨
    • 각종 감염자 트로피 및 군용 기술은 LP로 교환할 수 있음
    • 매주 목요일마다 LP 획득량이 2배 증가하는 '전설 목요일'이 적용됨
  • 보관함의 아이템 정렬 기능 추가됨
  • 컬러 그레이딩 향상
    • 하란 석양 및 깊은 밤이 조정됨
  • 텍스트 채팅 추가됨: 코옵 플레이 시 가능(PC 버전에서만 가능)
  • 블룸(빛 발산 기능) 추가됨
    • 발광/빛줄기/렌즈 플레어 추가됨
  • 게임 플레이
    • 무기 투척 시 충전 시간이 소모됨: 실수로 무기를 던질 일이 없어짐
    • 블러디 타이 DLC <정글에서 으르렁> 챌린지의 금메달 커트라인 조정됨
    • 테이크다운 도중 '찌르기' 및 '찌르기 후속타' 스킬의 집행 속도가 빨라짐
    • 일부 컷신에서 손전등 조작이 가능했던 점 수정
    • 강력한 무기로 볼래틸 공격 시 처치에 필요한 타격 횟수를 줄일 수 있음: 최소 타격 횟수 1회로 변경됨
    • Dying Laugh 장식에 특성 추가됨: 베이스 무기 대미지 +2%
    • 활 및 석궁의 자동 조준 보정 범위 감소
  • 기술적 개선
    • 플레이어가 프롤로그에서 동굴 안의 바위에 끼일 수 있는 문제 해결함
    • 모든 플랫폼에서 컨트롤러의 진동이 작동함
    • 특정 거리에서 건물을 바라보는 동안 텍스처가 사라지는 문제 해결함
    • 아이템을 보관함으로 옮기면 더는 인벤토리 목록이 맨 위로 스크롤되지 않음
  • UI 개선
    • 설계도 아이콘 크기 조정됨
    • HUD 옵션에서 활과 석궁의 십자선 활성화 여부 추가됨
    • HUD 옵션에서 적 공격 시 히트 마크(타격 표시)를 활성화 여부 추가됨
    • HUD 옵션에서 마무리 지표(처형 준비가 된 적에게 표시됨) 활성화 여부 추가됨

11.1. 1.13.1(2023.11.16)[편집]


업데이트 내역

1.13 업데이트를 보완하는 성격의 핫픽스 업데이트.

  • 각종 튕김 현상 해결됨
  • 스팀과 에픽게임즈 플랫폼간의 연결 및 초대 관련 문제 해결됨
  • 강인함 부스터가 활성화되었을 때 랭크 9짜리 장비를 착용하면 아무런 대미지도 받지 않는 문제 해결됨
  • 바이터의 스태미나 밸런스를 변경하여 처형 집행이 더욱 쉬워짐
  • GRE 이탈자의 완료 경험치가 감소함
    • 쉬움 난이도: 750 LP / 보통 난이도: 1000 LP / 어려움 난이도: 2000 LP


12. 겨울 이야기: 1.14(2023.12.20)[편집]


업데이트 내역

겨울 이야기 이벤트 개최와 동시에 진행되는 업데이트. 업데이트 이전에도 공개된 정보가 있었으며, 적용된 주요 업데이트 내역은 아래와 같다.

  • 무기 폴암 추가
    • 폴암을 무장한 레니게이드도 출현함
  • 폭발 나이프수리검 추가
  • 야행성 무기 추가
    • 밤에만 발동되는 고유의 특성이 존재함
    • 특정 유형의 감염자만을 집중적으로 처치하도록 설계됨
    • 사용자가 피격 혹은 공격 시 면역력이 감소함
  • 새로운 유형의 적 추가
    • 군: 비명을 지를 때 밴시를 소환함
    • 가스 탱크를 멘 바이터
      • 독: 가스 탱크 손상 시 독구름 방출
      • 빙결: 가스 탱크 손상 시 주변을 얼림
      • 화염: 가스 탱크 손상 시 주위를 불태움
    • 바이럴
      • 화생방보호의 바이럴: 유저와의 거리를 벌릴 때 침을 뱉음
      • 가스 탱크를 멘 바이럴
    • 레니게이드: 원소 개조(화염/독/전기 중 하나)가 이뤄진 양손 무기를 무장함(무기 노획 불가)
  • PS4PS5간의 저장 호환 기능 추가
  • 새로운 처형 애니메이션: 맨주먹/공통 겸용 관련 2개, 폴암 관련 1개
    • 완벽한 회피/완벽한 방어/엑스레이 공격/바이터의 붙잡기 해제 후에도 처형시킬 가능성이 생김
  • 새 게임+ 시작 시 기존 스토리에서 보유한 나이트러너 도구가 그대로 유지됨
  • 전문가 그래플링 훅 단축키 변경 가능: 기본값은 PC판 기준 Alt
  • 코렉 장식 효과 변경: 내구도 15→20, 대미지 25%→40%
  • 카니지 마니카 분해 가능
    • 카니지 마니카는 제작장인을 통해 제작할 수 있게 됨
  • 플레이어에게 적용되는 원소 피해를 보여주는 시청각 효과 추가됨
  • 너클더스터의 공격 애니메이션이 보다 자연스럽게 보이도록 수정됨
  • 스팀 플레이어가 에픽게임즈 런처를 사용하는 플레이어와 함께 플레이할 수 없는 문제 해결됨(반대의 상황에서도 마찬가지로 해결됨)
  • 인벤토리의 UI 툴팁에 외형적 변화가 구현됨
UI 툴팁이 간소화되었다. 무기에 장착한 개조와 장식의 설명은 모두 개조 화면에서 확인할 수 있다.
  • 원거리 점프 애니메이션 개선으로 몰입감을 높임
원거리 점프 스킬의 애니메이션이 훨씬 자연스러워져 매끄러운 동작이 연출된다.
  • 기타 각종 기술적 문제 해결됨
  • 기존 컷신 3개 재작업(패치 노트에 등재되지 않음)[1]

13. 총기 업데이트: 1.15(2024.2.22)[편집]


업데이트 내역

앞서 업데이트가 이뤄지기 몇 개월 전부터 예고된 내용대로 출시 후 2년만에 총기가 등장하였다. 아울러 업데이트 기념 공식 트위치 스트리밍도 진행된다.

  • 리로디드 에디션 출시
    • 기존 스탠다드 에디션 대체
    • 블러디 타이 DLC 무료로 플레이 가능
    • 디럭스 에디션 판매 종료: 모든 구성품은 얼티밋 에디션으로 이전됨
    • 얼티밋 에디션 가격 인하: 110,000원 → 99,000원
  • 총기 추가
    • 권총/산탄총/SMG/소총 추가
    • 3월 7일 이전에 게임에 로그인하는 모든 플레이어는 보관함에서 하란 권총(Harran Pistol)을 무료로 받을 수 있음
    • <잃어버린 무기고(Lost Armory)> 퀘스트로 다양한 총기 획득 가능
    • 호송대/순례자 상자/잠긴 GRE 상자에서 총기 탄약 획득 가능
    • 새 요원 NPC 자이 추가: 명성 랭크를 올려서 다양한 총기 구매 가능
  • 게시판 퀘스트 추가
    • 지역 곳곳의 게시판에서 새 사이드 퀘스트 확인 후 수행 가능
    • 완료 시 소량의 경험치 및 패키지 아이템 '상인의 퀘스트'지급
      • 패키지 아이템 '상인의 퀘스트': 오렌지색 수정핵 ×4 / 전설 토큰 1000(제작장인에게서 1:1 비율로 LP로 교환)
    • 톨가&파틴의 귀환(2024년 2월 마지막 주에 등장 예정)
  • 미션 추가
    • 생존자 미션/엘리트 미션
    • 미션 완료 시 감시자 토큰을 받으며, 토큰으로 NPC 자이에게서 독점 아이템 구매 가능
    • <잃어버린 무기고(Lost Armory)> 퀘스트를 먼저 완료해야 하며, 업데이트 후 3주간 매주 3개의 추가 미션 이용 가능
  • 환경 업그레이드
    • 폴리지 시스템 개선: 나무와 잔디 모델 업그레이드
    • 센트럴 루프 지역의 건물 인테리어에 다양성이 추가됨
    • 도시 내 일부 장소의 시각적 변경: 더욱 사실적으로 보이도록 개선됨
    • 차량 개선
      • 일부 차량 모델이 새로운 차량으로 교체되고 일부 차량이 개선되었음
      • 도로에 차량을 배치하는 로직 수정됨
    • 다양한 환경 자산이 업그레이드됨(예: 상자, 가구, 우편함)
    • 새 스카이박스 텍스처
    • 조명 시스템 수정됨
    • 바이터와 바이럴의 외형 개편: 업그레이드된 모델과 의상
    • 머리카락 품질 개선
    • 물 반응 개선
  • 새로운 적 유형 및 적 밸런스
    • 레니게이드 척탄병 추가
    • 기존의 적들이 더욱 똑똑해지고 균형 잡힌 피해를 받음: 적이 더욱 강해짐
    • 전기 바이터와 바이럴의 원소 효과가 덜 치명적이고, 적시에 돌진하면 피할 수 있음
    • 스피터의 독 피해량 중첩이 수정되었으며, 독 덩어리 곡사의 공격 빈도가 균형적으로 조정됨: 받는 대미지 감소
    • 원소 군의 원소 웅덩이의 지속 시간이 감소되었으며, 직각으로 접근하면 근접 공격이 가능함
  • 야행성 무기
    • 야행성 무기의 밸런스 재조정됨
    • 새 무기 11개 추가: 야행성 중세 메이스/야행성 엔진 몽둥이/야행성 위대한 말씀/야행성 이스마엘/야행성 헤비 듀티/야행성 군주/야행성 믿음직스러운 도끼/야행성 장식 못/야행성 엔조의 일본도/야행성 스매시/야행성 공사장 망치
    • 전설 레벨 개선
      • 최대 레벨 50 연장: 총 300
      • 새 업그레이드 및 일부 업그레이드 개편
    • 협동 플레이
      • 호스트 세션에 참여한 후 가끔 나이트러너 도구를 사용할 수 없던 문제 수정됨
    • 게임 플레이
      • 활과 석궁 밸런스 재조정
        • 활: 활시위를 오래 당길수록 더 많은 대미지를 주고, 발사 속도가 증가하고, 멀리 있는 적에게 더 큰 대미지를 줌
        • 근거리에서 총기와 비슷한 대미지를 주고 탄창 크기가 5에서 4로 변경되었으며, 헤드샷 배율이 3.2배로 증가함
      • 화학 수정 덩어리를 뒤질 때 수정핵이 사라지던 문제 해결됨
      • 떠다니는 지형에서 일부 엘리베이터 수직 통로가 비워져서 이제 원활하게 올라갈 수 있음
      • 감염자들이 비활성화된 변전소의 벽을 뚫고 플레이어를 추격할 수 있던 현상 수정됨
      • 인벤토리가 가득 찼지만 보관함에 사용 가능한 공간이 있는 상태에서 새 무기를 제작할 수 없던 버그 수정됨
      • 기타 플레이 버그 수정됨
    • 기술
      • 낮에 급수탑 내부에 창문이나 문이 없는데도 자연광이 들어오던 문제 수정됨
      • 다양한 환경 자산이 이제 정상적으로 표시됨
      • 두 번째 지역으로 진행할 때 가끔 발생하던 튕김 현상 수정됨
      • 이제 화질을 저해상도에서 레이트레이싱으로 변경할 때 조명이 제대로 표시됨
      • 에이든의 음성이 가끔 시네마틱 대화 외에는 조용하던 문제 수정됨
      • 떨어뜨린 무기를 주울 수 없던 문제 수정됨
      • 다양한 튕김 현상 및 FPS 드롭 현상 수정됨
      • 기타 기술적 버그 수정됨
    • UI
      • 고급 무기 보기가 활성화되어 있을 때 피해량별로 정렬할 때 이제 기본 피해량만 고려하지 않고 기본 피해량, 전설 속성, 장비 보너스도 고려함
      • 메뉴의 UI 비주얼 업데이트
      • HUD 메뉴에서 그래플링 훅 크로스헤어 설정에 대한 텍스트와 설명이 표시되지 않던 문제 수정
      • 게임 전반에서 튜토리얼의 비주얼 개선
      • 기타 UI 개선

  • 잠수함 패치 내역
    • 브롤러 장비에 '너클더스터 대미지 부스트' 특성 추가됨
    • 맵상의 양귀비 생성량 대폭 증가: 한 번에 세 개씩 나타남
    • 연달아 새 게임+를 완료할수록 전설 포인트의 난이도 보너스가 증가함
      • 쉬움: 1회 완료할 때마다 ×0.15 증가
      • 보통: 1회 완료할 때마다 ×0.2 증가
      • 어려움: 1회 완료할 때마다 ×0.4 증가
    • GRE 이탈자 완료 시 획득하는 전설 포인트 상향: 어려움 난이도 기준 4000 LP

14. 차기 업데이트[편집]


업데이트 예고 중 이미 도입된 내용은 제외하였다.



  • VNC 타워 습격 컨텐츠 추가
  • 의상 추가
    • 위에즈보스키: 피스키퍼 NPC 위에즈보스키의 의상
  • 투척한 근접 무기의 원소 발동
  • 악몽 난이도 추가
  • 커뮤니티 모드 지원
  • 출시 2주년 기념 각종 이벤트
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[1] 첫번째 변경 컷신으로 빌레도르 입성 후 하콘과 대화 컷신에서 하콘이 불필요하게 계속 들고 있던 방망이를 제거했으며 구도나 자세를 거의 전부 변경했고, 대화 중 바이럴에게 쫒기는 사람을 보여주며 대사를 이어가다가 이내 바이럴에게 당하는 생존자의 비명이 울려 퍼진다. 두번째 변경 컷신은 교회에서 하콘과 결투하던 도중 계속 어색하게 대치하던 모습을 에이든이 하콘을 제압하고 심문하는 모습으로 변경되었고, 세번째 변경 컷신은 기존 E3 영상 재탕으로 인해 피스키퍼의 모습이 달랐던 댐 물 방류 컷신을 현재 피스키퍼의 모습으로 대체하면서 구도 또한 전부 변경했다.