꿈꾸는 소녀/은비

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1. 설명
2. 능력치
3. 스킬
3.1. 신비한 마법
3.2. 마력 보호막(F)
3.3. 마력탄(Q)
3.4. 마력포(W)
3.5. 별의 구속(E)
3.6. 한정전개(R)
3.6.1. 비행(T)
3.7. 특성(T)
3.7.1. 성장하는 소녀(패시브)
3.7.2. 성장하는 소녀(패시브)
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 전용 아이템



1. 설명[편집]





모델은 Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야이리야

0.45패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 근접마법딜러.


2. 능력치[편집]



공격력
체력
마나
방어력
공격속도
이동속도
초기 능력치(1레벨)
5
160
105
0
1.91
2.5
성장 능력치
+5
+36
+10
+0.5
0
0
최종 능력치(24레벨)
120
988
335
11.5
1.91
2.5


3. 스킬[편집]


소수의 적에게 마법피해를 입히거나 받는 피해를 증가시킬 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 D스킬을 배운다.

주력스킬은 Q, W, E스킬이며 상황에 따라 F, R스킬을 적절하게 올려준다.


3.1. 신비한 마법[편집]


신비로운 마법 지팡이에서 흘러나오는 마력은 거의 무한에 가깝습니다. 사용자의 정신력만 받혀준다면 말이죠..

스킬레벨
성장
쿨다운감소
1레벨
1
20%

기본공격시 마력탄의 쿨타임을 감소시켜주지만 마력탄이 애매한 스킬이고 쿨다운감소율이 낮아 공격속도를 챙겨야 했기 때문에 과거에는 취향에 따라 배우거나 넘어가는 스킬이였으나 0.68 이후로 쿨다운감소율이 증가하여 공격속도를 챙기지 않더라도 좋은 스킬이 되었다.


3.2. 마력 보호막(F)[편집]


약간의 마력을 희생하여 다양한 형태의 보호막을 생성합니다. 보호막은 한 종류만 사용할 수 있으며 교체하기 전까지 유지됩니다. 4가지 보호막 중 한가지를 골라 사용할 수 있습니다.

스킬레벨
성장
비용
1번째 보호막
2번째 보호막
3번째 보호막
4번째 보호막
쿨타임
1레벨
5
6
지혜 +14
공속 +28%, 이속 +12%
마나 +12%, 마젠 +2
체력 +10% 체젠 +4 방어 +4.5
5.0초
2레벨
8
7
지혜 +18
공속 +31%, 이속 +14%
마나 +15%, 마젠 +3
체력 +12.5% 체젠 +6 방어 +6
5.0초
3레벨
11
8
지혜 +22
공속 +34%, 이속 +16%
마나 +17%, 마젠 +4
체력 +15% 체젠 +8 방어 +7.5
5.0초
4레벨
14
9
지혜 +26
공속 +37%, 이속 +18%
마나 +20%, 마젠 +4
체력 +17.5% 체젠 +10 방어 +9
5.0초
5레벨
17
10
지혜 +30
공속 +40%, 이속 +20%
마나 +22%, 마젠 +4
체력 +20% 체젠 +12 방어 +10.5
5.0초

은비의 피해량 혹은 이동속도 등을 보조해주는 자기버프 스킬이다. 다양한 버프중 하나를 선택할 수 있었으나 과거에는 낮은 피해량으로 인해 패널티가 붙은 지혜 보호막만 사용했었지만 0.68 이후로 모든 종류의 보호막이 쓸만하게 상향되어 상황에 따라 교체해서 사용해주자.


3.3. 마력탄(Q) [편집]


마력을 한곳에 집중하여 적에게 발사하는 기본적인 마법입니다. 마력탄은 적을 관통하고 대상 지점에 피해를 줍니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위
주문피해(관통)
주문피해(폭발)
쿨타임
1레벨
0
9
1.5
54~62
94~125
5.0초
2레벨
4
13
1.5
108~120
242~304
5.0초
3레벨
8
17
1.5
189~205
582~698
5.0초
4레벨
12
21
1.5
310~330
1365~1572
5.0초
5레벨
16
25
1.5
493~517
3164~3527
5.0초

목표방향으로 작은 마력탄을 날려 관통하는 적에게 피해를 입히고 목표지점에 도달하면 폭발한다.


3.4. 마력포(W)[편집]


마력을 응축시켜 전방으로 흘려보냅니다. 닿은 적은 피해를 받고, 마력탄에 받는 피해가 증가합니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위(폭)
피해증가
주문피해
쿨타임
1레벨
2
18
26%
0.4
78~119
18.0초
2레벨
6
24
32%
0.5
182~262
18.0초
3레벨
10
30
38%
0.6
401~547
18.0초
4레벨
14
36
44%
0.6
862~1119
18.0초
5레벨
18
42
50%
0.7
1828~2276
18.0초

목표방향으로 느릿하게 이동하는 구체를 발사해서 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 마력탄에 받는 피해가 증가한다. 은비의 다른 스킬들처럼 선딜레이가 길고 탄속이 느리지만 한번에 여러 적을 처리하기 쉽다.


3.5. 별의 구속(E)[편집]


마력의 형태를 변경시켜 대상 지역을 구속합니다. 영향을 받은 적은 행동할 수 없으며, 받는 모든피해가 증가합니다.

스킬레벨
성장
비용
영향범위
구속횟수
피해증가
쿨타임
1레벨
3
14
1.9
3회
12%
24.0초
2레벨
7
18
1.9
4회
16%
24.0초
3레벨
11
22
1.9
5회
20%
24.0초
4레벨
15
26
1.9
6회
24%
24.0초
5레벨
19
30
1.9
7회
28%
24.0초

은비의 가장 유용한 스킬. 적이라면 이동하지 못하게 방해하고 매초 1의 피해를 입히는 장판을 설치한다.[1]


3.6. 한정전개(R)[편집]


영령이 가진 힘의 일부를 마법지팡이로 매개체를 삼아 영령의 무기를 실체화합니다.

스킬레벨
성장
비용
주문피해
쿨타임
1레벨
6
100
3190~3970
195.0초
2레벨
12
140
8338~9754
190.0초
3레벨
18
180
19662~21841
185.0초

은비의 궁극기로 직선으로 강력한 광선을 방출해 적과 아군의 눈을 공격한다. 다른 궁극기에 비해 쿨타임이 짧은 편이지만 보스를 처치하기에는 매우 긴 선딜레이와 애매한 피해량이, 라인을 정리하기에는 좁은 범위가 발목을 잡는다.


3.6.1. 비행(T)[편집]


마법소녀가 하늘을 날아다니는 것은 당연한 세상의 이치입니다. 시야가 있는 곳으로 날아서 이동합니다.

스킬레벨
성장
비용
쿨타임
1레벨
자동습득
0
50.0초

6레벨에 도달하면 자동으로 습득하는 액티브. 꿈소의 몇 안되는 이동기중 하나로 느리게 목표 지점으로 점프한다. 패치로 쿨다운이 줄어 보스 패턴을 회피하는 용도로 쓰기에는 느려서 애매하지만 먼 거리를 이동할 경우 자주 사용하는 편.


3.7. 특성(T)[편집]


영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.


3.7.1. 성장하는 소녀(패시브)[편집]


성장기의 소녀는 매일매일 성장합니다! 60초마다 경험치를 60 획득하며 경험치 획득은 10회 동안 반복됩니다.


3.7.2. 성장하는 소녀(패시브)[편집]


마법소녀를 동경하던 소녀는 결국 마법소녀가 되어버리고 맙니다.

지혜 15 증가


4. 평가[편집]


더 이상 성배에 얽매이지 않게 된 마법 소녀

성배 이외에도 은비의 전용 머리끈에서 추가 마력탄을 모두 얻게 바뀌면서 더 이상 성배에 살고 성배에 죽지 않게 됐다. 여전히 운에 대한 의존도가 남아 있긴 하지만 마법 소녀와 다르게 해당 아이템은 조합이 필요하지 않으며 레어도도 별로 높지 않다 보니 안정성이 확 올라가 버렸다. 게다가 전용 아이템처럼 가격을 요구하지 않는다는 색다른 장점도 존재한다. 너프를 먹고 대미지가 줄어들긴 했지만 e의 피해 증가와 f로 얻을 수는 이속 증가 등 은비만 가진 매력적인 장점이 존재한다. 꽤나 안정적이고 괜찮은 지혜 소녀이다.



은비의 고질적인 단점이었던 마력탄이 관통 기술로 개선되면서 중~후반부에서 가장 강력한 마법 딜러로 평가받을 정도로 입지가 좋아졌다. 하지만 이는 전용 아이템의 능력이 크기 때문에 성배가 없는 은비는 심각할 정도로 성능이 낮다. 이런 극단적인 성능으로 인해 안정성이 떨어지는 운빨 소녀로도 유명하다. 은비는 예전부터 성배에 대한 높은 의존도로 인하여 인식이 좋지 않았다. 스킬들의 시전 딜레이가 심하고 스킬 피해량이 좋지 않았다. 이 때문에 성배를 사용하면 "평타의 성능을 얻지만 보통 이상은 되지 못 한다."라는 평가가 많았다. 성배의 조합에 필요한 템인 마법 소녀가 뛰어난 성능을 가졌기에, 은비가 마법 소녀를 가져가다 보니 은비의 인식은 "지팡이 뺐는 떼쟁이"에 가까웠다. 그나마 은비의 유일한 장점으로 평가받던 것이 E 스킬의 피해 증가였는데 "단명 메타"의 등장으로 인해 은비는 암흑기를 겪게 된다. 단명을 사용하는 시점에선 보스의 어그로 관리가 중요하다 보니[4] E 스킬의 시전 자체가 민폐였고 유지 시간과 보스의 어그로 재분배가 될 때까지 기다릴 수밖에 없어 스노우볼이 크게 굴러갔다. 당시엔 탱킹을 나무 정령으로 활용하여 탱커까지 단명을 사용했을 때였으니 E 스킬의 존재 자체가 운영에 피해를 줄 정도였으며 고티어 인기 픽이었던 은월이 근딜러였기 때문에 피해량 증가의 활용도가 낮았다. 이후 많은 유저들의 의견 제시로 꾸준한 개선을 받았고 결국 참새를 뛰어넘은 후반형 지혜 딜러가 되었다.


4.1. 장점[편집]


1. 빠르게 1렙을 달성할 수 있다.

예전부터 1라운드 보스인 까귀는 첫 번째 보스라고 보기 믿기 힘들 정도로 파괴력을 가지고 있기에 조금만 멍 때리면 눈 깜짝할 사이에 나무가 갈리는 모습을 볼 수 있다. 이렇다 보니 꿈소에서는 0렙에서 1렙을 찍는 과정이 아주 중요했으며 첫 번째 스킬로 광역기를 가진 친구들에 대한 가치가 올라갈 수밖에 없다. 그중에서도 은비는 순수하게 스킬 대미지만으로 잡몹을 죽이며 모든 난이도에서 한 방 컷이 날 정도로 대미지가 준수하며 범위 또한 넓다. 빠른 1렙이라는 장점을 가진 소녀들 중에서 가장 좋은 효율과 높은 안정성을 가졌다고 볼 수 있다.



2. 강력한 능력치와 패시브를 가진 전용무기가 존재한다.

은비의 전용 아이템은 마력탄의 숫자를 늘려주기 때문에 대미지도 대미지지만 라클성까지 얻을 수 있어 성배를 얻는 은비는 매우 매우 강력하다. 그중에서도 아이템 자체의 스펙이 특히나 굉장한데 성배의 퀘스트를 완료하면 무려 주문력 55에 마나를 1750 가진 아이템으로 변신한다. 후반에 흔하게 볼 수 있는 동물 원령의 주문력이 30, 화약 약품의 주문력이 28이며 극 후반에 얻을 수 있는 보물 아이템인 추억 앞에서 조차 지혜 40과 마나 950으로 성배의 성능을 따라잡지 못한다. 대부분 18R 전에 퀘스트를 완료하기 때문에 은비의 스킬들까지 활용한다면 게임 중반에 200에 가까운 지혜를 손쉽게 얻을 수 있다. 은비에겐 돼지 목에 진주 목걸이라는 평가가 많았지만 이젠 이런 말도 옛말이 될 정도로 성능이 좋아진 까닭에 성배가 가진 스펙은 이젠 절대 무시할 수 없는 강점으로 자리 잡았다.



4.2. 단점[편집]


1. 심각한 시전 딜레이와 이로 인한 높은 성배 의존도

한 스킬이 아닌 모든 스킬의 시전 딜레이가 길며 선 딜레이뿐만 아니라 후 딜레이까지 심하다. 은비는 적을 기본 공격으로 타격하면 쿨 타임이 줄어드는 컨셉 또한 가지고 있지만 시전 딜레이가 심하여 이론상으로만 좋지 실용성은 전혀 없다. 강력한 딜레이로 인해 모든 스킬들을 예측하여 사용하다 보니 원거리에서 공격이 가능한 사거리를 가졌음에도 불구하고 은비는 근접 마법 딜러라는 평가가 압도적일 정도로 성능이 안 좋다. 은비가 성배에 대한 의존도가 높을 수밖에 없는 결정적인 이유이기도 하다. [5]


5. 전용 아이템[편집]


축복과 감사 (2500/2+7500)
- 특성 +1

축복과 감사: 행복 (25000/4)[6]
- 마력탄,마력포 영향범위 30% 증가
- 마력탄,마력포 시전범위 30% 증가
- 마력탄 35% 확률로 한번 더 폭파

축복과 감사: 은혜 (35000/3)[7]
- 기본 공격주기 20% 감소
- 신비한 마법이 마력포 또한 감소시킴

축복과 감사: 만남 (45000/2)[8]
- 마력 보호막 재사용 대기시간 3초 감소
- 마력 보호막 마나소모 3 감소
- 마력 보호막의 모든 효과를 받음
- 활성화된 마력 보호막은 2배의 효과를 받음

성배 (무기)[9]
- 은비 전용 퀘스트

소원 (무기)[10][11]
- 마력탄 발사 개수 2개 증가

별의 조각 (머리)[12]
- 마력탄 발사 개수 2개 증가 (중첩불가)

여동생의 권리 (반지)[13]
- 모든 스탯 +8

붉은실의 매듭 (반지)[14]
- 모든 스탯 +15
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[1] 주문피해이므로 달의 원반에게 반사될 수 있다.[2] 2500/2[3] 7500 골드[4] 단명을 사용할 경우 체력 수치가 75%나 감소하기 때문이다.[5] 성배 또한 이를 신경쓰지 않아도 될 정도로 강력한 피해량을 얻는 것일뿐 실질적으로 이러한 단점을 해결해주는 것도 아니다.[6] QW스킬의 시전거리와 영향범위가 증가하고 Q스킬이 한번 더 폭발한다.[7] 0.68에서 개편되어 매우 좋아졌다. 성배가 나왔다면 유산을 강화할 경우 자주 쓰인다.[8] 0.68에서 개편되어 매우 좋아졌다. 희망이 부족해서 3희망 강화가 불가능할 경우 생각해볼만하다.[9] 마법소녀(조합)와 달나무가지(판매) 조합[10] 성배 퀘스트 완료시 보상[11] 은비의 핵심 아이템이자 본체[12] 23라운드 드랍[13] 아침인사의 키스(16R)와 잘자요의 키스(28R) 조합[14] 여동생의 권리(조합)와 향초(드랍) 조합