걸즈 앤 판처/평가

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1. 개요
2. 호평
2.1. 작품의 주제
2.2. 작화와 영상미
2.3. 매력적인 캐릭터
2.4. 밀리터리 요소 및 고증
2.5. 오아라이 정의 성지화
3. 비판
3.1. 작품성 관련
3.2. 설정 관련
3.3. 스케줄 문제
6. 최종장 들어서의 평가


1. 개요[편집]


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( XXX위{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em"
20XX-XX-XX 기준
)




















  • 뉴타입 애니메이션 어워드 2013 작품상 3위
  • 뉴타입 애니메이션 어워드 2013 극중 음악상 2위
  • 뉴타입 애니메이션 어워드 2013 감독상 3위(미즈시마 츠토무; 걸즈 앤 판처)
  • 제18회 애니메이션 코베상 개인상(미즈시마 츠토무; 걸즈 앤 판처)
  • 제8회 성우 어워드 시너지상
  • 제45회 성운상 미디어 부문 노미네이트


2. 호평[편집]



2.1. 작품의 주제[편집]


이 작품의 전체적인 플롯은 전형적인 일본 애니메이션식 학원 스포츠물이다. 땀내나는 남자 운동선수들 대신 전부 미소녀들만 등장하고 야구 대신 전차도, 고시엔 대신 전차도 대회로 치환한 것.

플롯만 보면 단순 미소녀 스포츠물이지만, 현실에서 흔히 볼 수 있는 실존 스포츠가 아닌 전차도라는 독창적인 가공의 스포츠를 다룬다는 점에서 개성적이라는 반응이 많았다. 보통 밀덕을 대상으로 한 작품들은 실제 전쟁이나 이에 준하는 상황이 테마인 경우가 많은데 비해, 걸즈 앤 판처는 전쟁이 아닌 스포츠로 전차전을 재해석하여 전쟁의 잔혹함을 배제하였다는 점에서 새롭다는 평이 많다[1].


2.2. 작화와 영상미[편집]


걸즈 앤 판처가 영상 부분에서도 호평받은건 단순히 전차 액션을 잘 표현한 정도를 넘어, 3D CGI 기술이 2D 작화와 조화를 이루게 하여 액션씬들을 자연스럽고 실감나게 뽑아냈다는 점 때문이다. 제작자들도 콘티 제작부터 3D CGI가 들어간 액션을 고려하여 정교하게 작업을 계획하며, 3D CGI 작업 단계에서 많은 공을 들이기 때문에 제작 기간이 좀 걸리긴 해도 3D CGI가 들어간 장면들의 결과물은 매우 만족스럽다는 반응이 많다. 극장판 이후로는 4D 상영을 고려하여 만든 연출이 늘어나서 카메라가 움직이는 3D 액션 씬들도 많이 나온다. 역동적이고 퀄리티 높은 3D 액션은 작품의 팬들과 밀덕들 뿐만 아니라 극장에서 이를 관람한 일반 관객들에게도 호평받는 부분이다.

2.3. 매력적인 캐릭터[편집]


주인공 미호를 중심으로 현립 오아라이 여학원의 캐릭터들이 협력하여 폐교를 막기 위해 절실하게 노력하는 과정에서 미호는 오아라이 여학원의 전차도 팀원들과 협력하며 자신만의 전차도를 찾아 성장하는 것이 TVA의 테마였다. 주인공의 성장과 더불어 본작에서 강조하는 캐릭터들이 서로를 협력하면서 이해하고 우정을 쌓아가는 과정도 훈훈하다는 평이 많다.

미호를 중심으로 오아라이 아귀팀 멤버들이 팀워크를 이루며 성장하는 동시에, 학교 차원에서 미호가 이끈 오아라이와 상대한 학교들의 대장들이 오아라이 전차도 팀이 보여준 의외의 면모를 보고 오아라이에 대한 인식을 바꿔가는 과정 역시 본작에서 강조되는 협력과 우정 테마에 부합하다. 그리고 이런 협력 분위기는 극장판에서 오아라이 여학원을 중심으로 고교 연합팀이 결성되면서 극대화 된다.


2.4. 밀리터리 요소 및 고증[편집]


밀리터리 오타쿠들을 대상으로 만든 작품인 만큼 밀덕들의 취향에 맞는 밀리터리 요소들도 다수 나온다. 전체적으로 전쟁의 잔혹함은 배제하면서도 전차도와 함께 작중 등장하는 밀리터리 상식과 전차 고증도 잘 살렸다는 평이 많다[2]. 이런 요소 때문에 밀리터리 분야에 대한 지식과 관심이 많다면 재미있게 볼 수 있다. 밀리터리 마니아와 역사 마니아들이 좋아할 만한 패러디, 오마주 요소가 듬뿍 들어가 특이한 시너지 효과를 내는 것도 가장 두드러지는 점이다.

밀리터리 요소의 비중도 과하지 않고, 중간중간 아키야마 유카리같은 밀덕 캐릭터가 알려주는 식으로도 많이 나오기에 밀리터리를 잘 모르는 사람에게도 큰 부담감은 없다. 오히려 애니메이션에서 본 내용에 대해 더 알기 위해 마음먹고 찾아보는 사람들도 있었다.

패러디 파트의 경우 야리코미적 요소가 매우 많아 패러디 및 오마주 문서에서 보다시피 제대로 파고들려면 꽤 시간을 잡아먹게 된다.

2.5. 오아라이 정의 성지화[편집]


TVA 방영 이후 작중 오아라이 여학원의 배경인 오아라이 정의 성지화가 성공적으로 이루어졌으며, 최종장이 제작되고있는 현재까지도 오아라이와 걸즈 앤 판처 시리즈의 협력이 이어지고 있다. 자세한건 걸즈 앤 판처/인기 문서 참조.

3. 비판[편집]



3.1. 작품성 관련[편집]


작품성과 작품의 상업적인 성향에 대해서는 다소 부정적인 평가들도 있다. 오시이 마모루 감독은 이 애니에 대해 '악기가 전차로 바뀌었을 뿐 《케이온!》과 다를 바 없는 인기 근거를 알 수 없는 미스터리한 작품'이라고 평가했다. 이 때문에 《스트라이크 위치스》처럼 고증에 상당히 노력은 했지만 지나치게 상업적인 요소들로 인해 밀리터리 오타쿠를 겨냥한 단순한 작품이 되어 버렸다는 부분에 어느 정도 동조한 의견이라는 둥 그냥 오시이가 작품을 보지도 않은 채 잘못 이해하고 있다는 둥 한때 논란이 빚어졌다.

평론의 맥락을 봤을 때 걸판이 케이온같이 전차라는 명분만 내세운 일상물이라는 뜻이 아니라, 미소녀랑 특정 소재를 조합한 것 뿐인 흔해 빠진 애니라는 뜻으로 보인다. 이 외에도 작품성에 대해 비판하는 의견들은 전차도같은 몇가지 설정을 빼면 기본적으로 스포츠물 클리셰를 따라가는 작품에 미소녀를 조합한 것이라 겉보기만큼 그다지 참신한 느낌은 아니라고 하는 경우도 있다.

허술한 일부 설정이나 캐릭터 관련 아쉬움, 일각에서 지적한 단순한 줄거리같이 작품성이 조금 떨어지는 부분들은 사실상 이 작품이 액터스에서 처음부터 상업용으로 만들었기 때문이라는 분석도 있다[3]. 물론 작품의 완성도가 높고, 줄거리나 캐릭터간 서사도 허술하지는 않지만, 이 시리즈를 만든 목적 자체는 밀리터리 오타쿠들을 중심으로 수익을 얻기 위한 것이있던 만큼[4], 밀리터리 액션이나 역사 관련 요소들, 그리고 다양한 성향의 캐릭터들이 우선시 되는건 어쩔 수 없다. 최종장 들어서 갑자기 바뀐 카와시마 모모의 가족 설정이나 BC자유 학원의 계파 갈등 역사의 경우에도 수익성을 위한 신작을 제작하는게 우선이라 신작 줄거리를 기획하는 과정에서 설정 변경이 불가피하다고 제작진이 판단했기 때문에아니면 잊어버렸거나 설정이 별 예고도 없이 바뀐 것으로 추측되기도 한다.

3.2. 설정 관련[편집]


의외로 자주 바뀌는 허술한 설정에 대해서도 비판하는 의견들도 있다. 물론 작품에 대한 기본적인 이해를 방해하거나 개연성을 말아먹는 수준의 치명적인 설정 오류들은 없지만, 제작사나 제작진이 세세한 설정들까지 꼼꼼하게 신경쓰지는 않는다는 평이 많다[5]. 나쁘게 보면 걸판은 누가 봐도 제작진이 이것저것 자기들 재밌으라고 집어넣은 요소들이 폭주하기 일보 직전인 애니메이션이며, 이 점에 시청자들이 되려 함께 찬동하면서 반향적 인기를 모은 것이다. 이 각본의 허술함 때문에 팬덤에서는 등장인물들의 모순적인 언행에 대해 곧잘 논란이 일어났고, 시리즈가 오랫동안 지속되는 동안 뜬금없이 바뀌거나 잊혀지는 설정들도 생겼다.

갑작스러운 설정 변경의 대표적인 사례로는 최종장 들어서 카와시마 모모의 가족 설정과 BC자유 학원의 계파갈등 설정이 있다. 이러한 부분은 본작 감상에 큰 방해를 주지 않는 마이너한 설정일지라도 제작진이 어떤 설정들은 너무 쉽게 보는거 아니냐는 지적을 받기도 했다. 본 작품을 이해하는데 설정에 대한 깊은 이해가 필수적인 것도 아니고, 마이너한 설정들은 스토리에 중요한 영향을 끼치지 않긴 하지만, 여전히 설정을 중시하는 팬들 사이에서는 이러한 제작진의 태도가 아쉽다고 평한다. 시리즈가 태생적으로 밀리터리 오타쿠들을 겨냥한 상업적인 목적으로 만들어진 만큼, 일단 작품을 만들어서 상업적인 성공을 하는게 우선 목표라 세부적인 설정같은건 뒷전으로 밀려났기 때문에 제작진이 중요도가 떨어지는거 같은 설정들은 막 다루는거 아니냐는 의견도 있다[6]. 최종장 3화의 블루레이 특전 OVA로 나온 무 워!에서는 이전까지 알려진 오아라이 학원함과 농업과의 설정들에 충돌하는 내용이 있어서, 새 작품을 만드는것도 좋지만 새로운 설정을 덧붙이거나 기존 설정을 변경하는데 너무 만연한거 아니냐는 말이 나오기도 했다.

각종 설정 문제가 터진데는 기획 당시 딱 TVA 분량까지만 구상된 작품이 히트를 본 이후 뒤늦게 확장되면서 일어난 일이라고도 볼 수 있다. 작가가 시리즈의 전체적인 스토리라인을 먼저 구상해둔 다음에 연재를 하는 연재물 만화와 달리, 걸판은 회사에서 상업적인 목적을 위해 만들어진 작품인것도 있는데다가 처음에는 시리즈 확장은 생각도 안하고 TVA 12회 분량만 확실하게 계획해둔 작품이다. 그러다가 TVA가 예상 외로 대박을 쳐서 TVA 종영 전에 극장판에 대한 계획도 시작된 것이고, 극장판에서도 대 히트를 친 이후 최종장이 계획된 것이다. 이 때문에 시리즈가 확장되면서 초기 설정집에는 없던 설정들도 끼워맞춰지는 식으로 추가되기도 했고, 나중에 나온 최종장의 줄거리 구상을 위해 설정 변경이 불가피해진 경우 새로 끼워맞추는 설정을 넣는 식으로 기존까지의 설정을 리뉴얼하면서 마이너한 설정 붕괴들이 생기는 것이다.

그렇다고 제작자들이 기획당시 설정을 허술하게 만든 작품은 아닌게, 본작의 주요 소재인 전차도와 배경인 학원함에는 A4용지 몇 페이지 분량에 달하는 세부 설정과 설명이 있을 정도로 설정이 의외로 세밀하며, 거북이팀헤처가 38(t)에서 개조될 수 있던 이유와 같이 역사/밀리터리 지식을 활용하여 세밀하게 설정을 설명하기도 했다. 문제는 제작진이 세밀하게 만들어놓은 설정들을 전부 본작 애니의 분량 내에서 전부 다루지 못한다는 것이다. 결국 본편 분량 안에 많은 설정들을 활용하지 못하면서, 본편에 활용되지 못한 여러 설정들이 재미만 돋구게 하는 뒷설정 정도나 외전작 혹은 2차 창작에서 다뤄지는 용도로 더 쓰이는 상황이 되었고, 이 때문에 아쉬워하는 팬들도 있다[7]. 정사로 확실하게 인정받은 본편 애니메이션이나 드라마 CD 등에 나오지 않는 설정들은 사실상 정사로 인정된 표준이 없는거나 마찬가지라 사람에 따라서 해석이 달라지는 결과를 불러오기도 하고, 이 때문에 개인 작가가 저작권을 받아 연재하는 스핀오프 작에서도 작가의 주관적인 해석이나 보완을 위한 작가의 창작이 들어가기에 스핀오프작과 본편 사이의 괴리가 생기기도 한다[8].


3.3. 스케줄 문제[편집]


이건 작품 자체의 문제라기보다는 제작사인 액터스의 문제다.

걸판 시리즈의 제작사인 액터스는 작은 회사 규모에 비해서 작품 제작 스케줄이 상당히 살인적인 탓에 작품들의 제작과 공개 스케줄을 제대로 못 지키고 방송 펑크를 내는 경우가 많아서 이전부터 욕을 먹기도 했다. 걸판 역시 예외가 아니라 TVA 시절부터 11화와 12화가 3달이나 늦게 공개되는 사태가 일어났고, 그 사이에 총집편을 2편이나 만들어서 땜빵 메우는 수준으로 방영에 들어갔다. 극장판 역시 콘티와 관련된 문제로 원래 계획보다 늦어졌다.[9]

이러한 문제 때문인지 액터스에서도 TVA 제작보다는 한층 제작 스케줄이 여유로운 극장판 OVA 제작으로 타겟을 바꿨다. 그 이후로 작화 문제는 많이 해결되었고, 애니메이션의 퀄리티도 상향되었지만 정작 스케줄 문제는 고쳐지지 못했는지 작품들의 제작 기간이 상당히 길고, 연기되는 경우가 여전히 있다. 이 문제는 반다이 남코 필름 워크스에 인수된 이후에도 개선되지 않은 상태다.

이런 액터스의 스케줄 문제는 걸즈 앤 판처 최종장 시리즈에서 정점을 찍고 있는 상태다. 최종장 들어서 역동적인 액션씬이나 3D CGI의 퀄리티가 높아졌지만, 갈수록 제작 기간이 늘어지고 있어서 시리즈의 앞날이 불투명하다는 말도 나오고 있는 지경이다. 원래 계획대로는 2025년에는 완결될 계획이었지만 스케줄 문제와 늘어지는 제작 기간 때문에 작품의 개봉 텀이 늘어나고 개봉일도 늦어지면서 2027년에 겨우 완결이 날 것이라고 여겨지고 있다[10]. 게다가 최종장 3화와 4화는 액터스에서 만드는 다른 작품인 프린세스 프린서플 극장판과 제작 시기가 많이 겹치면서 메인 프로덕션 단계에서 스케줄이 지체되었을 가능성도 있다.

4. 우익 논란[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 걸즈 앤 판처/우익 논란 문서를 참고하십시오.



5. 극장판평가[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 걸즈 앤 판처 극장판/평가 문서를 참고하십시오.


6. 최종장 들어서의 평가[편집]


최종장 들어서도 각 에피소드별 평가는 대부분 호평일색이다. 특히 발전해가는 기술과 제작진이 공들인 노력 덕분에 역동적인 액션씬의 3D 요소와 CGI가 자연스럽고 고퀄리티라는 평이 많다.

그리고 최종장 들어서는 그동안 비중이 많지 않았던 캐릭터들에 대해서도 서사가 전보다 많이 부여되고[11], TVA와 극장판에서 제대로 보여주지 않은 다른 학교들의 전력도 보여준다는 점에서 새로운 시도를 한다는 호평도 받았다. 덤으로 TVA 시절에는 오아라이 여학원 전차도팀이 다른 팀들을 만나면서 성장하는 내용에다가 다른 상대 팀들이 오아라이가 보여준 면모나 의외성에 놀라는 내용이 많았다면, 이제는 성장을 마치고 실력이 향상된 오아라이가 대회에서 상대한 다른 팀들을 보며 그들의 전략이나 의외성에 놀라는 내용이 되었다. 즉, TVA 시절처럼 오아라이와 상대팀이 서로 긍정적인 상호작용을 하는건 비슷하나, 그때와 달리 오아라이와 상대팀의 포지션이 반전되었다. 이에 대해서 TVA 시절부터 봐 온 오아라이 전차도 팀이 성장해온 것을 체감할 수 있고, 바뀐 오아라이 여학원의 포지션에서 작품을 감상하니 새로운 느낌이라는 긍정적인 평가들도 있다.

다만 최종장 시리즈 들어서 제작 주기가 늘어지는거 아니냐는 소리가 나올 정도로 지나치게 길어진 제작 기간은 마이너스라는 의견이 많다[12]. 최종장 한 편이 만들어지는데 걸리는 약 2년 가까운 시간과 최종작 작품 개봉일 사이의 1년 반~2년 정도의 공백이 너무 길다는 의견도 있고, 적지 않은 팬들이 그 사이에 나오는 다른 작품들로 갈아타거나 탈덕하는 일들도 벌어졌다. 물론 작품의 특성상 2D와 3D가 결합된 장면들과 전투 액션씬 제작에 많은 시간과 노력이 들어가는 것은 어쩔 수 없다 치더라도, 긴 제작 기간 때문에 기다리다가 지쳐버리는 팬들이 늘어나는건 제작 속도가 앞으로 더욱 빨라지지 않는 한 어쩔 수 없는 문제다. 게다가 처음에는 1년 반 정도가 개봉 텀으로 보였지만, 갈수록 제작이 늘어지는건지 3화는 2화 개봉 1년 9개월 후에 개봉하였고, 4화는 3화의 개봉 텀보다도 더 오래 걸려서 개봉할 것으로 여겨지고 있어서, 최종장이라는 말이 무색하게 6화까지 나오는 지라 그냥 잊고 있으면 나오는 극장판 시리즈로 인식되고 있다. 결국 4화는 3화의 개봉으로부터 2년 반 정도 뒤에 개봉하는걸로 결정되면서 최종장 역대 최장 개봉텀을 찍었다.

최종장의 경우 줄거리가 TVA나 극장판에 비해 급조된거 같아서 약간 부자연스럽다는 의견도 있고[13], 오아라이의 대결 관련해서도 극장판과 TVA 시절만큼 긴박감이나 절실함이 없어보여서 아쉽다는 의견도 좀 있다. 물론 이는 최종장이 학원함의 폐교를 막는 것이 아닌 만큼 어쩔 수 없는 부분이고, 이미 TVA와 극장판까지 두 번이나 쓴 폐교를 막는 이야기를 벗어나기 위해서는 새로운 줄거리를 만들어야 했다. 새로운 줄거리가 카와시마 모모의 대입을 돕기 위해 겨울대회에 참가하여 전차도 특기자 전형을 노리는 내용이라서 스케일이 이전만큼 크지 않긴 하나, 이전의 스토리 형식을 벗어난 새로운 이야기라며 호평하는 관객들도 있고, 캐릭터들 간의 서사나 액션 연출같은 다른 부분에서 호평이 더 많기 때문에 줄거리 관련 요소가 크게 비판받지 않는 부분이기도 하다.

[1] TVA 종영 이후 제작진이 밝힌 내용에서도 사망이나 배신은 없을 것이라고 한걸로 보아 제작진이 처음부터 실제 전쟁같은 느낌을 배제하면서 철저히 협력과 융합이 중심인 스포츠물로 작품을 만들었다고도 추측할 수 있다. 출처[2] 다만 모든 면에서 고증을 지키는 작품은 아니다. 작중 나오는 밀리터리 상식이나 오마주 요소들은 상당히 퀄리티가 높은 편이고 정확한 편이지만, 경기중 나오는 전투 씬에서는 여러모로 과장되거나 현실적으로는 불가능한 액션들도 여러번 등장한다. 이런 부분들은 고증에 어긋나지만 사실상 만화적 허용이라고 봐야 하며, 애초에 전차도는 어디까지나 실전이 아닌 스포츠 종목이라서 실제 전차전과는 결정적으로 다른 부분도 여럿 있고, 사용되는 전차들 또한 카본 코팅같은 안전 장치가 들어가고 작품 특성상 역동적인 기동이 강조되기에 실제 전차와는 다른 부분들도 있다.[3] 참고로 액터스는 걸즈 앤 판처 기획 당시까지 사실상 대표작 하나 없었고, 회사의 경기 사정도 좋지 않은 상황에서 시마다 후미카네같은 거물들을 데려와 사활을 걸고 만들어진게 걸즈 앤 판처다.[4] 전차가 주제로 정해지기 전에는 총기를 사용한 슈팅 액션 서바이벌 게임이 주제였다.[5] 캐릭터들이나 학교와 관련된 뒷설정들은 정말로 잊고 했는지 의도적으로 그랬는지는 모르지만 쥐도새도 모르게 갑자기 바뀐 일이 몇번 있다.[6] 사실 이런 문제의 원인은 TVA가 나오기도 전에 코믹스판이 나오고는 것과 같이 설정이 완전히 정립되고 시리즈의 기반이 되어야할 메인 이야기가 끝나기도 전에 각종 미디어 믹스가 나온데도 있다. 설정을 중요시했다면 일단 본작부터 끝내고 설정도 확실하게 정립해놓은 상태에서 외전작들이 정사 설정을 따르도록 하는게 자연스럽지만, 걸판은 정사라고 부를만한 애니메이션이 타 작품에 비해 상대적으로 많이 나오지도 않은데다가 나올 당시부터 설정이 확실하지 않았는데도 스핀오프 제작을 허가하면서 스핀오프 작품별들은 일부 설정이나 시간대가 정사와 어긋나기 시작했다. 이 때문에 대부분의 스핀오프 작품들은 정사로 편입시키기도 뭣한 수준이고, 만화판의 안치오 고교에 대해 제작진이 대놓고 "패러렐 월드라고 생각해 주세요."라고 공언한 사례가 있듯이 그냥 정사와 무관한 패러렐 월드라고 보는게 더 자연스럽다. 결국 상업성을 위해 정사의 확립과 공통적인 설정 확정을 뒷전으로 놓고 여러 스핀오프 작품들이 나오면서 아예 일부 기반만 같고 내용이 다른 작품들이 여럿 생겨난거나 다름없는 일이 일어났다.[7] 이런 점때문에 본편 애니에서 나오지 못한 일부 설정은 오히려 스핀오프작에서 표현한게 팬들에게 더 익숙하게 받아들여지기도 한다. 문제는 스핀오프작은 어디까지나 외전인데다가 제작 위원회에서 정사로 인정하지 않은 작품이 대다수이기 때문에 제작진이 뒤늦게라도 스핀오프에서 먼저 다룬 설정을 정사에 직접 반영하면서 바꿀 경우 그 설정 변경의 희생양이 될 수 있다. 이런 점에서 리본의 무사같은 경우 공식 설정 위원회가 통수를 쳤다고 반응하는 팬들도 있었고, 스핀오프의 창의적인 설정들도 소외된다며 아쉬움을 보이는 팬들도 일부 있다.[8] 이는 캐릭터들에 대해서도 마찬가지인데, 캐릭터 성향은 정해졌지만 본편에서 구체적으로 캐릭터성을 자세히 파악할 수 있는 장면을 보여줄 시간이 없거나 부족한 경우 제작 위원회에서 처음에 잡아뒀지만 다 보여주지 못한 캐릭터 설정과 비교해서 스핀오프나 2차창작에서 해석되는 캐릭터 설정이 달라지기도 한다.[9] 감독이 그림 콘티 때문이라고 밝힌 바 있다.[10] 최종장 2화는 먼저 발표된 개봉일을 지키긴 했지만 아예 개봉 4일 전에 모든 작업이 완결났을 정도로 빡빡한 상황이었다. 3화는 2화보다 텀이 길어지면서 2020년 겨울을 넘겨 2021년 봄에 개봉하였다. 4화는 3화보다도 더 제작이 길어지면서 2023년 10월에 개봉하는 것이 확정되었고, 동시에 최종장 시리즈 역대 최장 개봉텀(약 2년 반)을 찍었다..[11] 특히 오아라이와 붙은 상대 학교의 캐릭터들에 대해서 그들의 이야기나 서사가 강조된다.[12] 위의 스케줄 문단에 상술되었듯, 제작사의 문제가 원인이다.[13] 특히 카와시마 모모를 중심으로 이야기를 만들려고 모모의 가족 설정이 대가족으로 바뀐게 아니냐는 말도 있다.


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