AP 효과(디스라이트)
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1. 개요[편집]
모바일 게임 디스라이트에 존재하는 상태 효과인 AP[1] 를 조절하는 효과와 이 효과를 유발하는 스킬에 대해 서술하는 문서. 스킬 설명에서 현재 문서와 관련되지 않은 내용들은 생략하였다.
2. AP 감소[편집]
2.1. 적 다수에게 시전[편집]
2.2. 적 단일에게 시전[편집]
3. AP 흡수[편집]
3.1. 적 다수에게 시전[편집]
3.2. 적 단일에게 시전[편집]
4. AP 증가[편집]
4.1. 아군 다수에게 시전[편집]
4.2. 아군 단일에게 시전[편집]
4.3. 자신에게 시전[편집]
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[1] Action Point, AP가 100%가 되면 행동할 수 있으며 속도가 빠를수록 AP가 증가하는 속도도 빨라진다.[2] (제거 불가) 임의의 아군이 해당 턴 동안 치명타를 입힐 시 대상의 AP를 10% 감소시킨다. 각 대상에게 턴마다 1회만 발동한다. 발동 시 해당 상태를 소모하며, 턴마다 최대 1중첩을 소모한다. (최대 중첩 : 7회)[3] (제거 불가) 임의의 아군이 치명타를 입으면 아군 전체의 AP가 10% 증가하며, 턴마다 1회만 발동한다. 발동 시 해당 상태를 소모하며, 턴마다 최대 1중첩을 소모한다. (최대 중첩 : 7회)