Wynncraft/직업 및 원소

덤프버전 : (♥ 0)

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Wynncraft



1. 직업
1.1. 기본 직업
1.1.1. 궁수
1.1.1.1. 궁수 기본 스킬
1.1.1.2. 볼트슬링어 (Boltslinger)
1.1.1.3. 샤프슈터 (Sharpshooter)
1.1.1.4. 트래퍼 (Trapper)
1.1.2. 전사
1.1.2.1. 전사 기본 스킬
1.1.2.2. 타락전사 (Fallen)
1.1.2.3. 무승 (Battle Monk)
1.1.2.4. 팔라딘 (Paladin)
1.1.3. 도적
1.1.3.1. 어쌔신 기본 스킬
1.1.3.2. 셰이드스테퍼 (Shadestepper)
1.1.3.3. 트릭스터 (Trickster)
1.1.3.4. 아크로뱃 (Acrobat)
1.1.4. 마법사
1.1.4.1. 마법사 기본 스킬
1.1.4.2. 리프트워커 (Riftwalker)
1.1.4.3. 라이트벤더 (Light Bender)
1.1.4.4. 아케니스트 (Arcanist)
1.1.5. 주술사
1.1.5.1. 주술사 기본 스킬
1.1.5.2. 소환사 (Summoner)
1.1.5.3. 의식가 (Ritualist)
1.1.5.4. 복사 (Acolyte)
1.2. 특수 직업[1]
1.2.1. 사냥꾼
1.2.2. 기사
1.2.3. 흑마법사
1.2.4. 닌자
1.2.5. 스카이시어
2. 원소
2.1. 스킬 포인트
3. 어빌리티



1. 직업[편집]


현재까지 5개의 기본 직업이 있으며[2], 그중에서 정식판 이후로 유일하게 추가된 직업은 1.19 업데이트 때 추가된 주술사가 전부. 하지만 같은 직업이어도 다른 아키타입과 빌드 조합으로 다양한 플레이를 할 수 있다.

직업마다 기본 방어력, 무기의 기본 공격력 수치가 다르다.

최근 2.0: Spellbound Update로 각 직업마다 스킬트리가 생기고, 플레이 스타일에 따라 또 3가지 아키타입으로 나뉘게 되었다. 밸런스 패치로 지속적으로 능력이 바뀌기도 하므로 공식 홈페이지를 참고하는 걸 추천한다.

1.1. 기본 직업[편집]



1.1.1. 궁수[편집]


파일:Wynncraft_Archer.png
직업 명궁수 (Archer)
공격력■■■■□ (100/120)
방어력■□□□□ (60/120)
공격범위■■■■■ (120/120)
주문력■■■□□ (80/120)
주무기

Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, [3]을 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 2개, 탈출 및 이동 1개, 방어 1개 로 이루어져 있다.

원거리에다 데미지도 강력하지만 방어력이 약한 클래스. 무기의 기본 공격력이 120%로 책정되어 있지만, 그 반대급부로 폭탄 화살 스펠은 250%로 배수가 상대적으로 낮고, 화살비는 600%로 강하지만 가까이 다가가야 해 리스크가 크다. 이렇게 기본 공격력이 좋다 보니 '생 스펠 데미지 추가' 보다는 '스펠 데미지 %추가'가 더 효율이 높다.

기본 방어력은 60%로, 모든 클래스중에 2번째로 낮은 수치이다. 하지만 탈출을 2레벨로 올리면 생기는 상시 신속 버프 때문에 기동성이 좋아 잘 피할 수 있다. 애초에 원거리라 잘 맞을 일이 없지만, 보스의 스킬은 주의하자. 아무튼 이런 단점도 디펜스를 올리면 어느정도 상쇄되기에 전체적으로 꽤나 강하다고 평가되는 직업.

플레이 스타일은 디펜스를 올려 낮은 방어력을 보완하거나, 아예 작정하고 민첩성만 올려 스피드+회피를 극대화하는 방법이 있다. 물론 2번째 걸로 할 시에 운나쁘면 보스에게 원샷에 산화될 각오는 하자.

[ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
Arrow Storm [시전 : Left - Right - Left[* Left = 왼쪽 클릭, Right = 오른쪽 클릭]] (공격, 일반 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트화살대미지[1]속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 16Lv. 110개30%불X15%없음
Grade 2Lv. 1620개20%불X15%
번개X25%
화살의 발사 속도 및 개수 2배로 증가
Grade 3Lv. 3660개8%화살을 3줄로 발사
화살의 발사 속도 및 개수 3배로 증가
화살을 엄청나게 많이 쏜다. 업글하면 화살의 갯수가 렉과 함께 2배, 3배씩 늘어나지만 3갈래로 벌어진다. 3갈래 다 맞히려면 가까이 있어야 하는데 그러면 오히려 아처가 썰리고(...) 화살의 넉백이 크기 때문에 구석에 몰아넣지 않는 한 다 맞추긴 힘들다. 하지만 제대로 맞춘다면 600%라는 극딜에다 보스를 스턴시킬 수도 있기 때문에[2] 하이 리스크 하이 리턴으로 영거리 사격을 할 수도 있다.

이에 대한 해결책으로 Nighthawk라는 우화 등급의 헬멧이 있다. Nighthawk는 화살이 1줄로 5발만 나가는 대신, 각 화살당 80%의 데미지를 가하게 된다.[3] 레이드같이 강력한 보스가 나오는 곳에서 저격용으로 쓸만하다.

Escape [시전 : Left - Left - Left] (탈출 및 이동)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 113Lv. 11없음없음없음
Grade 2Lv. 26신속 III (3:00) 지급 (자신+주변)
Grade 3Lv. 46떨어질 때 Shift 를 누르면 주변에 있는
적에게 대미지 100%[4]. 1초간 블라인드
1단은 별로지만 업글되면 자신과 주변 사람들에게 신속 3을 부여한다. 그렇기 때문에 다른 캐릭터와 차별화된 이속을 자랑한다. 없어질 때마다 써주자.이쯤 되면 신속이 없을 때 엄청나게 갑갑하게 느껴지기 시작한다.
팁으로 이 스킬을 빠르게 두번 사용하면 이단 점프가 가능하다. 따라서 다른 직업으로는 아예 올라가지 못하거나 올라가기 힘든 곳을 쉽게 올라갈 수 있다.

Bomb Arrow [시전 : Left - Right - Right] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 218Lv. 21250%흙X15%
불X15%
없음
Grade 2Lv. 35흙X25%
불X15%
주변에 있는 적이 4초간 이동 속도 저하
Grade 3Lv. 56화살이 바닥에 닿을때마다 총 3회 튐
250%지만 아처의 공격력이 원체 강하기에 강력한 광역기이다. 왠만한 보스 제외 동렙 몹은 1방에 딸피가 될 정도. 하지만 마나가 많이 드니 단일 타겟으로는 화살비가 더 좋다.
최종 업그레이드가 되면 화살이 블럭에 닿으면 다시 튀게되어 안그래도 넓은 범위공격이 더 넓어지게 된다.

Arrow Shield [시전 : Left - Left - Right] (방어)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 318Lv. 31150%물X30%화살에 다가온 적이 멀리 밀려남
Grade 29Lv. 46100%Arrow Shield가 최대 3번 발동 가능
Grade 310Lv. 66하늘에 화살을 던지고 맞은 모든 적은
250%[5] 대미지
근접전에 약한 아처를 위한 스킬. 가까이 온 적을 크게 밀쳐낸다. 지속 시간이 꽤 되므로 근거리 몹이랑 싸울 때 보험으로 한 번씩 써주자. [6]하지만 마나가 정말 많이 드므로 남발은 금물.
참고로 최종 업그레이드시 생기는 화실비의 경우 천장이 있는 공간에 있을때 발동되지 않는다.
[1] 발당[2] 패치로 대부분의 보스가 스턴 면역을 가진다.[3] 120%였는데 너프되었다.[4] 공기X50%[5] 공기X30%[6] 다만 위와 같은 패치로 대부분의 보스가 면역을 가져 넉백되지 않는다.



1.1.1.1. 궁수 기본 스킬[편집]


Bomb Arrow [시전 : Left - Right - Right] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지추가 효과
45일반 180%
불 15%
자가 피해 가능
사용 시 폭탄 화살을 발사해 맞은 곳의 4.5블럭 내 적들에게 데미지를 입힌다. 다만 자기 피해가 있어 가까이서 쓰면 25% 데미지를 받고 넉백을 받는다.
원래는 3번째 스킬이었으나, 아처에게 초반 광역기가 없다는 걸 감안해서 첫번째로 해금되게 바뀌었다.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Heart Shatter1직격 시 +100% 일반 데미지필수
Cheaper Arrow Bomb1-10 소모 마나선택


Escape [시전 : Left - Left - Left] (탈출 및 이동)
소모 마나데미지추가 효과
20-뒤로 도약
사용 시 뒤로 크게 도약한다. 도약한 후 천천히 떨어지나 쉬프트를 눌러 빠르게 착지할 수 있다. 말 그대로 탈출에 적합한 스킬.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Windy Feet1자신과 주위 아군에게 신속 2분간 제공선택


Arrow Storm [시전 : Left - Right - Left[* Left = 왼쪽 클릭, Right = 오른쪽 클릭]] (공격, 일반 공격)
소모 마나데미지추가 효과
35일반 30%×8
번개 10%×8
반동
화살 8개를 정면으로 빠르게 발사한다. 데미지는 좋지만 사거리가 짧고 1.20과 다르게 반동이 생겨서 막 쓰긴 힘들다.


Arrow Shield [시전 : Left - Left - Right] (방어)
소모 마나데미지추가 효과
30일반 90%×3
공기 10%×3
3회 방어, 넉백
자신 주위에 화살 방패를 둘러 다가오는 적에게 데미지를 주고 밀쳐낸다.

1.1.1.2. 볼트슬링어 (Boltslinger)[편집]

강력한 화살 폭풍과 기동성을 이용한 근거리 싸움이 특징인 아키타입이다.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Double Shots1공격 시 화살 2개가 나감.
각 화살의 데미지 -30%
Escape
Triple Shots1공격 시 화살 3개가 나감.
각 화살의 데미지 -20%
Double Shots
Frenzy/Arrow Rain
Frenzy2데미지를 입힐 때마다 6%의 이속 보너스를 얻는다.
초당 40%씩 감소하며, 최대 160%까지 중첩 가능.
Nimble String/Triple Shot
Snowstorm22.5블록 내 적이 느려짐.Geyser Stomp

화살이 2개, 3개가 나가나 그만큼 원거리 공격력이 떨어지게 된다. 하지만 샤프슈터의 유도화살을 찍으면 그 점은 어느 정도 극복할 수 있다.

Arrow Storm 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Nimble String2발사속도 2배 증가, 화살 수 +6
각 화살의 데미지 -10%
Thunder Mastery/Arrow Rain
Windstorm2화살폭풍 1갈래 추가, 각 줄기당 화살 수 +6
각 화살의 데미지 -10%
번개 데미지 -2%, 공기 데미지 +2%
Guardian Angels
Arrow Hurricane2화살폭풍 2갈래 추가Better Guardian Angels
최소 Boltslinger 8포인트
Elusive25초간 피해를 입지 않을 시 반동과 자가피해를 입지 않음Geyser Stomp

화살 폭풍이 2갈래, 3갈래, 4갈래로 증가하고 각 갈래 당 화살 수도 증가해 어마어마한 근거리 데미지를 줄 수 있다.

Escape 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Stormy Feet1신속 버프의 이속 증가 +20%
효과 지속시간 +1분
Windstorm
Fierce Stomp2빠른 착지 시 주위 적들에게 100% 데미지를 줌Refined Gunpowder
Escape Artist2탈출하며 밑으로 화살 180개를 뿌림
일반 70% 번개 30% 데미지
Homing Shots
Better Guardian Angels
Geyser Stomp2착지 시 적들을 공중으로 넉백
물 데미지 +50%
Sharpnel Bomb

Arrow Bomb 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Refined Gunpowder1데미지 +50%Windstorm
Sharpnel Bomb2폭발 시 15갈래로 파편을 뿌림
총 데미지: 일반 40%, 불 20%
Arrow Hurricane
Precise shot

Arrow Shield 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Arrow Rain2방패가 다 소모되면 하늘에서 200개의 화살을 넓은 범위에 뿌린다. 한 몹 당 하나의 화살만 맞을 수 있다
데미지: 일반 100%, 공기 50%
Air Mastery
Guardian Angels2화살 방패가 공격을 도와주는 2기의 천사로 바뀐다. 방어능력을 상실하는 대신 5블럭 내의 적에게 빔을 쏘아 공격한다. 8번 쏘거나 60초가 지나면 사라진다.
데미지: 일반 30%, 공기 10%
Frenzy
Better Guardian Angels1수호천사들이 4발을 더 쏠 수 있다.Leap
All-seeing Panoptes2수호천사 사거리가 +7블럭 증가하고, 4발을 더 쏠 수 있다.
데미지: 불 +5%
Nimble String/Triple Shot

화살 방패가 수호천사로 바뀌어 딜링을 보조한다. 참고로 트래퍼에 있는 방패 차지 수 증가를 찍으면 수호천사 수도 증가해 딜량이 늘어난다.


1.1.1.3. 샤프슈터 (Sharpshooter)[편집]

멀리서 저격하는 데 특화된 아키타입이다.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Power Shots1화살의 속도와 넉백 증가Escape
Focus21초마다 몹에게 공격을 적중할 시 집중 게이지가 1씩 증가한다. 집중 게이지 1당 +15% 데미지 보너스를 얻으며, 빗맞힐 시 초기화된다.
최대 집중: 3
Phantom Ray
More Focus1+2 최대 집중Cheaper Arrow Storm
Grappling Hook
Twain's Arc2집중이 2 이상인 채로 쉬프트를 누르면 화살이 충전되어, 다음 일반 공격이 강력한 빔이 된다.
데미지: 220%, 사정거리: 64블럭
More Focus
Homing Arrow2화살이 중력의 영향을 받지 않고 근처 적에게 유도된다.Shocking Bomb
Initiator24초동안 데미지를 입히지 않았을 시, 다음 공격이 추가로 +40% 데미지를 주고 +1 집중을 추가한다.Shocking Bomb
More Focus1+2 최대 집중Crepuscular ray

집중 게이지가 생겨 적을 계속 놓치지 않고 맞출수록 데미지가 증가한다. 이론상 엄청나게 좋지만 게임 특성상 계속 무빙을 해야 하고, 공격하던 몹이 죽어 빗나갈 때도 있으니 꽤 불안정하다. 유도 화살도 일정 거리 이내 적이 들어왔을 때 유도되는 것이기에 완전히 커버할 순 없다,

Arrow Storm 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Phantom Ray2화살 폭풍이 하나의 빔으로 변경된다. 빔은 1초간 지속되며 10번 데미지를 줄 수 있다.
소모 마나 -5, 사거리: 16블럭
데미지: 타격마다 일반 25%, 물 5%
Water Mastery/Fire Creep
Decimator2Phantom Ray를 모두 맞출 시 데미지가 10%씩 증가한다. (최대 70%)Cheaper Arrow Shield
Crepuscular Ray2집중이 5 이상인 상태에서 Phantom Ray를 쏠 시 공중에 부유해, 초당 20발의 유도화살을 쏜다. 이 상태에선 1초당 집중이 1씩 줄어든다.
데미지: 발당 일반 30%, 물 10%
Cheaper Arrow Shield

화살 폭풍이 빔으로 바뀌어 멀리서 맞추기 더 편해진다. 하지만 사거리가 그렇게 긴 건 아니다.


Arrow Bomb 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Shocking Bomb1폭탄 화살이 중력의 영향을 받지 않는다.
번개 데미지 +40%
Windstorm


1.1.1.4. 트래퍼 (Trapper)[편집]

함정을 통한 지역장악과 CC가 특징인 아키타입이다.


Arrow Storm 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Byrophyte Roots2화살 폭풍을 맞추면 그자리에 적을 느리게 하고 0.4초마다 데미지를 주는 장판을 깐다.
데미지: 일반 40%, 흙 20%
지속시간: 5초, 크기 2블럭
효과: 40% 속도 감소
Thunder Mastery/Arrow Rain

화살 폭풍이 2갈래, 3갈래, 4갈래로 증가하고 각 갈래 당 화살 수도 증가해 어마어마한 근거리 데미지를 줄 수 있다.

Escape 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Grappling Hook2탈출 대신 후크를 발사해 걸린 블럭으로 이동하거나, 걸린 몹을 끌어당긴다.
사정거리: 30블럭
Focus / More Shields
Stronger Hook2후크의 사정거리가 8블럭 증가한다.Cheaper Escape

Arrow Bomb 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Basaltic Trap2폭탄이 폭발 시 그자리에 데미지를 주는 함정을 남긴다.
사거리: 7블럭
최대 함정 개수: 2개
데미지: 일반 190%, 불 30%, 흙 30%
Byrophyte Roots
Implosion2폭탄에 맞은 적이 근처 함정 또는 자신에게 끌어당겨진다.
직격 데미지 +40%
More Shields
Patient Hunter2함정이 매 초마다 20% 더 데미지를 입힌다. (최대 100%)More Shields
Bouncing Bomb2폭탄이 맞은 후 튕겨 한번 더 터진다.More Shields
More Traps1최대 함정 개수 +2Bouncing Bomb
Mana Trap2함정 근처에 있을 시 초당 0.5마나를 준다. 폭발 시 10마나를 준다.
사거리: 16블럭, 소모 마나 +10
More Traps
Tangled Traps2함정들이 와이어로 연결되어 지나는 적들에게 데미지를 준다.
데미지: 일반 20%, 공기 20%
Cheaper Escape
More Patient Hunter1함정 데미지의 초당 증가량 +10%, 최대 증가량 +100%Tangled Traps
Minefield2최대 함정 개수 +6
데미지 -50%, 사거리 -1블럭
Tangled Traps
Grape Bomb2폭탄이 터지면 작은 폭탄 2개를 남긴다.
데미지: 일반 60%, 불 20%
Minefield

폭탄이 터진 곳에 함정이 깔려, 시간이 지나 그곳을 지나가는 적에게 또 큰 데미지를 줄 수 있다. 꼭 함정이 아니어도 폭탄이 여러 번 튕기면서 터지기 때문에 강력한 광역데미지 및 지역장악 능력을 선보인다.

Arrow Shield 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
More Shields2Arrow Shield가 2번 더 발동 가능하다.Basaltic Trap / Grappling Hook
Call of the Hound2적들을 함정 쪽으로 밀쳐내는 늑대를 소환한다.
데미지: 일반 40%, 지속시간 60초
Cheaper Arrow Storm





1.1.2. 전사[편집]


파일:Wynncraft_Warrior.png
직업 명전사 (Warrior)
공격력■■■■□ (100/120)
방어력■■■■■ (120/120)
공격 범위■■□□□ (60/120)
주문력■■□□□ (60/120)
주무기

Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 을 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 3개, 탈출 및 이동 1개 로 이루어져 있다.

기본 공격력은 90%로 그럭저럭이고, 기본 방어력이 120%로 방어력이 제일 강한 직업이다. 하지만 근접인데다 어쌔신처럼 은신도 없고, 이동기에 마나가 많이 들어가 기동성이 상대적으로 떨어진다. 그 결과 대부분이 어쌔신한테 밀려 최약체 직업이라는 소리도 듣는다. 물론 그렇다고 나쁜 건 아니다.

극후반에 가면 서포트 성격도 강해지는데, 가디언이라는 무기를 통해 팀의 공격을 대신 받거나 히어로라는 무기로 팀의 공격력/방어력을 크게 올려줄 수 있다. 하지만 둘 다 Mythic이라는 게 함정...
그 외에도 아군에게 힐을 줄 수 있는 능력을 부여하는 무기가 추가되어 작정하고 서포터 방식으로 굴릴수도 있다.
레이드 추가 이후 파티 플레이에서 이러한 강점을 잘 활용하는 직업이다.

[ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
Bash [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트공격 범위대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 16Lv. 15 Blocks170%흙X20%없음
Grade 2Lv. 16130%이중 폭발로 한 번 더 대미지
Grade 3Lv. 36흙X40%없음
1렙은 별거 없지만 2렙부터는 거리도 상당히 멀고 광역 범위도 넓어 상당히 좋다. 어퍼컷 대용으로 유저들이 쓰기도 한다.

Charge [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트공격 범위대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 114Lv. 1112 Blocks없음없음공격범위 내 모든 적에게 대미지 100%
Grade 2Lv. 2613 Blocks150%불X40%적 타격 시 +50%저항
맞히는 수에 따라 지속 시간 증가
Grade 3Lv. 4614 Blocks스킬 시전 중 플레이어의 캐릭터 조종 가능.[1]
평범한 이동스킬인데 잘만 쓰면 엄청난 이동거리를 이거 몇번만 하면 주파 가능하다. 참고로 이걸 떨어지기 직전에 쓰면 낙뎀을 받지 않는다.
Uppercut [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트공격 범위대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 215Lv. 215 Blocks300%흙X20%
번개X10%
적을 6칸[2] 만큼 공중으로 띄움
Grade 2Lv. 36적이 공중에서 폭발하고 대미지 50%[3]
Grade 3Lv. 56그 후 땅으로 떨어지고 대미지 50%[4]
워리어의 메인 딜링 스킬. 1레벨 때에는 앞에있는 좁은 범위의 적들을 띄우기만 하지만 2레벨 부터는 띄운 적이 폭발하며, 3레벨 때는 공중에서 폭발후 땅으로 떨어져 한번 더 폭발한다. 시전할 때 쉬프트를 누르면 플레이어도 같이 떠서 계속 공격하게 해준다. 시간끌기용이나 딜링 등등 여러모로 쓰임새가 많은 스킬이지만, 상대방이 공중에 떠서 떨어질 때까지 콤보가 끊긴다는 게 아쉽다. [5]

War Scream [시전 : Right - Right - Left] (공격, 지속 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트공격 범위대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 317Lv. 3110 Blocks적중마다
30%
공기X25%3분간 저항+10%
Grade 26Lv. 4612 Blocks불X75%
공기X25%
3분간 저항+15%
벽을 통과하는 넉백 투사체를 던지고
20% 대미지를 여러번 입힘
Grade 35Lv. 6614 Blocks4분간 저항+20%, 힘+10%
버프스킬. 사용시 주위 적을 밀쳐내며 저항 버프를 받는다. 2레벨 부터는 바라보는 방향으로 적을 밀쳐내는 파동이 생기며, 3레벨 부터는 힘 버프도 받는다. 안그래도 튼튼한 워리어를 더 단단하게 만들어 주는 스킬이며, 적에게 포위당했을 때도 쓸 수 있다.
[1] 시전 중에 바라보는 방향으로만 돌진한다. 즉 돌진하는 도중 뒤를 보면 방향을 돌려 뒤로 이동한다.[2] 36레벨과 56레벨에 각각 7, 8칸[3] 번개X40%[4] 번개X20%[5] 이 스킬을 쓰고 1번째 스킬 배시를 빠르게 쓰면 공중에 뜨는 걸 방지할 수도 있다.



1.1.2.1. 전사 기본 스킬[편집]


Bash [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지 및 범위추가 효과
40일반 130%, 흙 20%
범위: 4블럭
-

사용 시 땅이 깨지는 효과가 생기며 주위 적들에게 데미지를 준다.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Double Bash1Bash가 2번 발동된다. 각 Bash의 데미지 -50%필수
Cheaper Bash1-10 소모 마나선택


Charge [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동)
소모 마나데미지추가 효과
25-돌진
사용 시 앞으로 돌진한다. 단순하고 좋지만 조금 마나 소모가 크다.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Heavy Impact1돌진 후 폭발해 주위 적들에게 100% 데미지를 준다.선택


Uppercut [시전 : Left - Right - Right (공격, 일반 공격)
소모 마나데미지추가 효과
40일반 200%, 번개 40%, 흙 40%적 띄움

정면의 적들을 위로 띄우면서 큰 데미지를 입힌다. 데미지는 좋지만 떠있는 동안 공격하지 못하기에 딜 손실이 일어날 수 있다.


War Scream [시전 : Left - Left - Right] (방어)
소모 마나데미지추가 효과
30일반 50%, 불 50%30초간 주위 아군에게 +20% 방어력 버프 제공

함성을 내어 주위 적을 끌어당기며 데미지를 주고, 아군에겐 버프를 제공한다.


1.1.2.2. 타락전사 (Fallen)[편집]

자신의 체력을 희생해 강력한 데미지를 주는 아키타입이다.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Bak'al's Grasp2워 스크림을 쓸 시 오염됨 (Corrupted) 상태가 된다. 이 상태에선 모든 종류의 회복을 일절 받을 수 없으며, 2%의 체력을 잃을 때마다 일반 공격이 +4데미지를 입힌다. (최대 +140)
쉬프트를 누르고 워스크림을 써 벗어날 수 있다.
Fireworks/Thunder Mastery
Enraged Blow2오염 상태에서 체력 1%를 잃을 때마다 공격력이 2% 증가한다. (최대 160%)Spear Profiency II
Intoxicating Blood2오염 상태에서 벗어날 시, 오염 상태에서 죽인 적마다 5%의 체력을 회복한다.Boiling Blood/Ragnarokkr
Uncontainable Corruption1Bak'al's Grasp의 쿨다운이 5초 감소하고, 얻는 일반 공격 데미지도 +1 증가한다.Boiling Blood
Masscre2일반 공격의 공속이 느림 이하일 시, 공격할 때마다 +4% 오염 게이지를 얻는다.Massive Bash
Blood Pact2스펠 시전 시 마나가 충분하지 않다면 마나 대신 체력을 소모할 수 있다. 1마나당 체력 0.6%가 소모된다.Cheaper War Scream
Haemorrhage2Blood Pact가 1마나당 체력 0.3%만을 소모하게 된다.Blood Pact
Brink of Madness2체력이 25% 이하일 시 40% 저항 버프를 받는다.Blood Pact

오염 상태가 이 아키타입의 핵심으로, 그동안은 회복이 불가능해 체력이 점점 줄어들지만 그만큼 데미지가 엄청나게 강해진다. 워리어가 원체 방어력이 좋고, Brink of Madness까지 찍는다면 체력이 낮아도 어느 정도의 생존력을 보존할 수 있다.

유지력이 걱정될 수도 있지만 잡몹을 많이 죽인다면 Intoxicating Blood 덕분에 오염 상태에서 벗어나면 순식간에 풀피가 되는 걸 볼 수 있다. 반대로 말하면 잡몹이 거의 없는 장기전 보스일수록 힘들어진다.

Bash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Quadruple Bash2Bash가 2배 증가된 속도로 4번 발동된다.
각 Bash의 데미지: -20%
사거리: +6블럭
Earth Mastery/Fireworks
Boiling Blood2Bash의 첫 폭발 장소에 피의 표식이 남아, 내부 적들에게 0.4초마다 데미지를 주고 느리게 한다.
데미지: 일반 25%, 불 5%
이속 감소: 20%, 지속시간: 3초
Enraged Blow
Massive Bash2오염 상태에서 3%의 체력을 잃을 때마다 Bash의 범위가 +1블럭 넓어진다. (최대 10블럭)Uncontainable Corruption

광역 범위가 엄청나게 넓어진다.

Charge 변경사항: 없지만 타락전사는 기동성이 중요하기 때문에 무승의 업그레이드를 빌려오는 걸 추천한다.

Uppercut 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Fireworks2어퍼컷으로 띄워진 적들이 공중에서 폭발해 추가 데미지를 입는다.
데미지: 일반 80%, 번개 20%
Thunder Mastery/Massive Bash
Comet2적들이 Fireworks로 폭발한 후 땅으로 추락해 추가 데미지를 받는다.
데미지: 일반 +80%, 흙 +20%
Fireworks
Ragnarokkr
Armour Breaker2오염 상태에서 30%의 체력을 잃을 시 다음 어퍼컷이 적들에게 방어력 30% 감소 디버프를 건다.
지속시간: 8초
Uncontainable Corruption/Radiant Devotee

어퍼컷의 데미지가 매우 강력해진다.

War Scream변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Ragnarokkr2시전 시 주위 아군에게 추가로 30% 공격력 버프를 제공한다.
+90초 지속시간
+10 소모 마나
Boiling Blood/Flying Kick

30% 공격력 버프를 제공하는 간단하면서 강력한 업그레이드. 무승도 이 업그레이드를 찍을 수 있기에 가능하면 찍는 게 좋다.

1.1.2.3. 무승 (Battle Monk)[편집]

넓은 범위에 강력한 데미지를 주는 스펠을 난사하며 기동성도 좋은 아키타입이다.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Counter2민첩 스탯으로 공격을 회피할 시, 30%의 확률로 즉시 반격한다.
데미지: 일반 60%, 번개 20%, 공기 20%
Half-Moon Swipe
Generalist2다른 3가지 종류의 스펠을 연속해서 쓸 시, 다음 스펠이 5마나만을 소모한다.Counter
Ambidextrous1Counter의 발동 확률이 +30%로 증가한다.Flying Kick
Spirit of the Rabbit1이동 속도가 +20% 증가한다.
차지 소모 마나 -5
Whirlwind Strike
Discombobulate2적을 타격할 때마다 게이지가 쌓여, 모든 원소 데미지를 +3 더 입힌다. (최대 +80까지 중첩 가능)Cyclone

Generalist는 마나 소모가 심한 워리어에게 도움이 된다.

Discombobulate는 각 원소마다 최대 +80의 데미지를 추가해주는데, 그렇게 큰 양은 아닌지라 보통 그 모두를 활용할 수 있는 레인보우 빌드에만 쓰인다.

Bash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Thunderclap2Bash가 자신의 자리에서 2배 증가된 속도로 발동된다. 원소 변환이 모두 번개가 된다.
사거리: +3블럭
Cyclone

Charge 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Aerodynamics2돌진 중 방향을 바꿀 수 있다.Cheaper Uppercut/Provoke
Flying Kick2돌진 중 적과 부딪힐 시 적에게 데미지를 주고 넉백하며, 자신의 움직임은 멈춘다.
데미지: 일반 150%, 물 20%, 공기 30%
Cheaper Uppercut
Collide2Flying Kick으로 벽에 부딪힌 적은 폭발해 추가 데미지를 입힌다.
데미지: 일반 150%, 불 50%
사거리: 4블럭
Ambidextrous/Burning Heart

Aerodynamics는 기동성을 엄청나게 올려주기에 꼭 무승이 아니어도 대부분 찍는 편이다. 다른 것도 좋지만 Flying Kick이 발동되면 날아가다 멈춘다는 게 거슬린다.

Uppercut 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Half-Moon Swipe2어퍼컷이 정면을 휩쓸듯이 공격해 공격 사거리와 범위가 더 넓어진다.
데미지: 일반 -70%, 물 +30%
소모 마나 -5
사거리: +3블럭
Water Mastery
Whirlwind Strike2어퍼컷을 쓸 시 자신과 적들을 공중으로 띄운다. 쉬프트를 누르고 시전하면 띄우지 않을 수 있다.
데미지: 공기 +50%
사거리: +1블럭
Ambidextrous

Whirlwind Strike와 차지를 번갈아가며 쓰면 서핑하듯 빠르게 날아다닐 수 있다.

War Scream변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Tempest2땅을 울려 주변 적에게 3번 데미지를 준다.
1번당 데미지: 일반 30%, 흙 10%, 공기 10%
사거리: 12블럭
Spirit of the Rabbit
Cyclone2자신을 감싸는 소용돌이를 생성해, 주변의 적들에게 0.5초마다 데미지를 준다.
데미지: 일반 10%, 불 5%, 공기 5%
사거리: 4블럭
Spirit of the Rabbit

딜을 보조해준다.

현재 평가는 워리어를 2.0 이전 최하위에서 최상위로 끌어올린 아키타입. 휠윈드 + 차지의 미친 기동성에다, 타락전사 트리를 빌려 데미지를 강화하거나 팔라딘 트리를 빌려 생존력을 강화할 수도 있는 만능 아키타입이다.


1.1.2.4. 팔라딘 (Paladin)[편집]

강력한 방어력과 어그로로 탱킹을 책임지는 아키타입이다.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Tougher Skin1기본 방어력이 5% 증가한다. 자연 재생 아이디 +1 또는 +1%마다 +10 체력을 얻는다. (최대 +100 체력)Charge
Manachism2최대 체력의 5% 미만의 데미지를 받을 시, 10 마나를 얻는다. (쿨다운: 1초)Provoke
Burning Heart1체력 보너스 아이디 +100마다 +2% 불 데미지 보너스를 얻는다.Stronger Bash/Ambidextrous
Rejuvenating Skin230초동안 잃은 체력의 30%를 회복한다.Stronger Bash/Burning Heart
Mythril Skin2기본 방어력이 +5% 증가하며 넉백을 받지 않게 된다.Rejuvenating Skin
Sparkling Hope2최대 체력의 5%에 달하는 체력을 재생할 때마다 주위 적들에게 데미지를 입힌다.
데미지: 일반 20%, 번개 10%
사거리: 6블럭
Mythril Skin/Shield Strike
Second Chance2죽을 정도의 피해를 입었을 때 30%의 체력으로 즉시 되살아난다.
쿨다운: 10분
Cheaper Bash
Martyr2죽을 정도의 피해를 입었을 때, 주위 아군들을 3초간 무적으로 만든다.
사거리: 12블럭
Second Chance

엄청나게 많은 패시브로 방어력과 회복력을 부여해주며, 심지어 부활 기능도 있다. 근데 다 패시브라 좀 지루하단 말도 있다.

Bash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Stronger Bash1데미지: +30%Manachism
Cheaper Bash1소모 마나 -5Shield Strike/Sparkling Hope

Charge 변경사항: 없기 때문에 여기도 마찬가지로 무승의 트리를 빌려오는 게 좋다.

Uppercut 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Flaming Uppercut2어퍼컷에 맞은 적이 불타올라 0.6초마다 한번 도트 데미지를 입는다.
도트 데미지: 불 50%
지속시간: 2초
Fire Mastery

War Scream 변경사항

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Iron Lungs1데미지를 강화한다.
데미지: 일반 +60%, 공기 +30%
사거리: 12블럭
Spirit of the Rabbit
Mantle of Bovemists2시전 시 신성한 방패 3개 생성한다. 방패는 각각 1회 받는 데미지를 70% 줄여준다.
쿨다운: 20초
Iron Lungs
Provoke2워 스크림에 맞은 적은 8초간 팔라딘만을 타겟하게 된다. 소모 마나가 줄어든다.
쿨다운: 10초
소모 마나: -5
Mantle of Bovemists
Stronger Mantle1신성한 방패가 한번에 5개 생성된다.
쿨다운: 20초
Manachism
Shield Strike2신성한 방패가 다 소모되면 소모된 방패 수만큼 주위 적에게 데미지를 입힌다.
소모된 방패 당 데미지: 일반 60%, 번개 10%
사거리: 5블럭
Mythril Skin

몹들의 어그로를 끌고, 방패를 통해 데미지를 막을 수 있다. 다만 어그로 기능은 시스템이 이상해서 그렇게 믿을 건 못 된다.

1.1.3. 도적[편집]


파일:Wynncraft_Assassin.png
직업 명도적 (Assassin)
공격력■■■■■ (120/120)
방어력■■■■□ (100/120)
공격 범위■□□□□ (60/120)
주문력■■■□□ (80/120)
주무기단검

Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 단검 을 주무기로 삼는 직업이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 3개, 은신 및 이동기 1개 로 이루어져 있다.

공격력 120%짜리 아처보다 공격 수치가 높은데 그것은 100%의 공격력을 180%로 만들어주는 은신 후 2초간 지속되는 80% 데미지 부스트 때문에 그렇다. 대부분의 스펠도 단발이기에 빠르게 콤보를 넣고 다시 은신하는 방법으로 극딜을 박을 수 있다. 단점은 아처와 다르게 모든 스킬의 사거리가 매우 짧다는 점으로, 그나마 긴 연막탄도 멀리 가지 못한다. 거기다 은신이 지속적으로 마나를 잡아먹고, 스펠을 스팸하는 경우가 많아 마나가 부족한 상황이 많이 벌어진다.마나포션을 사두자.

기본 방어력은 100%지만 역시 은신을 통해 보완이 가능하고, 스핀 어택으로 지속적으로 스턴을 먹이면 보스가 아니라면 공격할 틈도 없을 것이다. 은신을 쓰면 신속도 제공되기에 기동성도 뛰어나다.물론 46렙 이상 기준.

방여력이 정확히 100%이고 은신이 있는데다 스킬이 거의다 군중제어기이다.하지만 근접해야 유의미한 딜이 박히고 길어봐야 10칸 이상을 넘지 못하는 사거리때문에 체감상 방어력이 떨어질수 있다.세팅이 생존 치중이라면 좀 다르지만.모든 클래스 공통이지만 사거리가 짧은 어쌔신에게 더 두드러지는데,마나 부족 상황에서는 물량 처리가 쉽지않다.스핀어택은 데미지가 강하지 않고 멀티힛은 그다지 범위가 넓지 않으며 은신은 아예 공격이 없고 마나를 점점 갉아먹어서 결국 속도가 느려져 죽는다.에초에 스핀어택으로 적을 썰수 있으면 연막탄이 해금되어 있다.위의 모든 장점과 강한점은 최소한 26렙 이상이라는 조건이 붙는다.어쌔씬의 의의는 80%공격 버프와 은신의 특수성인데 26렙 이하는 80%버프따위 없기때문에 오직 멀티힛의 270% 딜로 싸워야 한다.대신 26렙을 찍으면 엄청난 깡딜을 박으면서 당당히 적 앞을 지나갈수 있다.

[ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
Spin Attack [시전 : Right - Left - Right] (공격, 일반 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 16Lv. 1150%번개X15%없음
Grade 2Lv. 16번개X20%적들에게 속박을 부여
Grade 3Lv. 36번개X25%상대가 가진 모든 버프[1]를 가져오고
플레이어가 가진 모든 디버프를 해제
어쌔신의 첫번째 스킬. 150%의 데미지밖에 안되지만 단발에 데미지를 넣을 수 있고 짧은 스턴까지 먹여줘 유용하게 쓰인다. 그리고 이것도 나쁜 게 아닌 게, 은신과 함께라면 270%의 데미지로 뛴다.

나중에 가면 디버프 해제용으로도 유용하다.
마나포션을 마시고 은신을 쓴다음 이걸로 계속 스턴을 먹이면서 멀티힛이나 연막탄을 쓰는게 기본 콤보다.마나를 엄청 소모하지만 절대 못움직이게 하면서 수천~수만에 달하는 폭딜을 약 10초 안에 박을수 있다.

Dash [시전 : Right - Right - Right] (은신 + 짧은 도약)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트이동 거리지속 시간추가 효과
Grade 1Lv. 111Lv. 11135초없음
Grade 2Lv. 26스킬시전부터 끝나고 2초간
+70%힘 +15%저항 증가
Grade 3Lv. 46스킬유지하는 동안
신속 5
어쌔신의 존재 의의. 어떤 몹들도 이걸 쓰면 눈치채지 못한다. 다만 대미지를 입으면 바로 풀리니 주의. [엄밀히] 또 은신한 상태에선 지속적으로 마나가 감소하기 때문에 관리 잘해야 한다. 은신 중에는 낙하 대미지를 받지 않는다. 원래는 그냥 은신이었지만, 이제는 은신과 함께 짧은 도약을 시전한다.

2번째 업그레이드부터는 은신이 풀린 후 2초간 데미지 +80%라는 미친 버프를 걸어준다. 그렇기에 무조건 은신 후 스킬을 써야 이득이다.

2.0 패치로 기본 스킬은 대쉬가 되었고, 은신을 하려면 특정 스킬 트리를 찍어야 한다.

Multihit [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트히트수대미지[2]속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 218Lv. 211027%번개+15%
물+10%
없음
Grade 2Lv. 36마지막 히트 때 적은
대미지100%[3] 받고 넉백
Grade 3Lv. 56번개+30%
물+10%
적이 이 스킬에 당하면
시야를 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여 조종 가능
딜은 강하나 사거리가 낮은 스킬. 맞추면 타타탁하는 찰진 소리와 함께 몹을 공중으로 띄우며 대미지를 10번 준다. 업그레이드 할 시 몹과의 거리를 벌리는 데도 유용.
단점으로 2단계 업글이 되면 어퍼컷처럼 콤보를 끊는다는것.똑같이 스핀어택을 쓰면 캔슬이 가능하다.많이 연습해두자.
Smoke Bomb [시전 : Right - Right - Left] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트지속 시간대미지[4]속성 대미지추가 효과
Grade 1Lv. 318Lv. 316초60%흙+15%
공기+20%
없음
Grade 2Lv. 46흙+25%
공기+20%
스킬 공격 범위 내에 있을 경우
적이 매우 느려짐
Grade 3Lv. 66흙+25%
공기+25%
한번의 스킬로 3개의 폭탄을 던지며
이 폭탄들이 큰 벽을 생성
어쌔신의 유일한 원거리 스킬. 안에 있는 적에게 지속적으로 데미지를 준다. 업글 시 슬로우도 준다. 이론상 적을 3개의 연막탄 안에 가둬놓을 수만 있다면 아처의 애로우스톰 풀히트 다음가는 데미지를 줄 수 있다. 스킬 이름이 연막이라 뭔가 짤짤이 데미지 같아보이지만 연막 안에서만 있도록 몹을 드리블 해주면 멀티힛을 뛰어넘는 딜량이 나온다.
은신 뒤에 사용하면 31렙 노업글 기준 무려 800%의 대미지를 박을수있다.
[1] 워리어의 War Scream, 아처의 Escape를 사용하는 효과 같은 것들[엄밀히] 말해선 몹들에 한해서 어떤 몹들도 이걸 쓰면 눈치채지 못한다. 소 해방 퀘스트나 감옥 탈출 퀘스트처럼 일정한 NPC의 시선을 피해야 하는 퀘스트에선 AI 세팅이 문제가 아니라 커맨드로 그 NPC가 바라보는 방향에 들어오면 트리거가 작동하게 해놨으니 그런 경우엔 이 스킬을 쓰고 앞을 당당하게 지나가는게 불가능하다.[2] 히트당[3] 번개X30%+물X15% (56레벨때는 물X50%) [4] 0.5초당



1.1.3.1. 어쌔신 기본 스킬[편집]


Spin Attack [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지 및 범위추가 효과
40일반 130%, 번개 20%
범위: 4.5블럭
-

자신을 중심으로 사거리 내 모두에게 데미지를 준다. 간단하면서도 좋은 스킬.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Double Spin1Spin Attack이 2번 발동된다. 각 spin의 데미지 -40%필수
Cheaper Spin Attack1-10 소모 마나선택


Dash [시전 : Right - Right - Right] (이동)
소모 마나데미지추가 효과
20-도약
사용 시 보고 있는 방향으로 도약한다. 전사의 차지와 비슷하지만 수직으로도 갈 수 있고, 대신 이동 거리는 현저히 떨어진다.

Multihit [시전 : Left - Right - Right] (공격, 일반 공격)
소모 마나데미지 및 사거리추가 효과
40일반 30%×8, 물 10%×8,
3블럭
적 띄움

맞은 적에게 빠르게 8번 데미지를 준다. 강력하지만 사정거리가 자신 앞으로 단 3블럭밖에 되지 않으므로 가까이서 써야 한다.


Smoke Bomb [시전 : Right - Right - Left] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지추가 효과
35일반 25%×10, 흙 5%×10, 공기 5%×100.5초마다 데미지

연막탄을 던저 안에 있는 적들에게 지속적으로 데미지를 준다.

1.1.3.2. 셰이드스테퍼 (Shadestepper)[편집]

은신을 이용한 기습과 표식을 이용한 단발 폭딜을 중점으로 하는 아키타입.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Violent Vortex2한번에 자신의 최대 체력의 1.5배에 달하는 데미지를 입히면, 그 데미지의 30%를 주위의 모든 적들에게 입힌다.
범위: 10블럭
Cheaper Smoke Bomb
Marked2연막탄에 맞은 적은 0.4초마다 표식이 추가된다. 표식 하나당 +6% 데미지를 더 받는다.
최대 표식: 4
Violent Vortex
Stronger Vortex2Violent Vortex의 데미지가 +40% 증가하지만 최대 체력의 2.5배 데미지를 입혀야 한다.Fatal Spin
Harvester2표식을 가진 적을 죽일 시, 표식당 +5 마나를 얻는다.Fatal Spin
More Marks1최대 표식 +2Harvester
Satsujin2적이 표식을 3개 이상 가지고 있고 체력이 70% 이상일 시, 다음 멀티힛이나 파우더 스페셜[4]이 +100% 데미지를 입힌다.Harvester
Devour1Harvester가 표식당 추가로 +5 마나를 얻는다.Satsujin
Better marked1표식당 데미지 보너스가 +4% 증가한다.Satsujin


Spin Attack 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Nightcloak Knife2은신 중 Spin Attack을 쓰면 주위의 표식을 모두 흡수해 Nightcloak Knife를 생성한다.
칼은 자신의 공격을 따라하며 흡수한 표식 1개마다 4%의 데미지를 입힌다. (최대 10개 흡수가능)
Nightcloak Knife
Fatal Spin2Spin Attack의 범위, 데미지가 증가하며, 맞은 적들에게 표식을 1 더한다.
데미지: +20%, 사거리: +1블럭
Nightcloak Knife


Dash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Vanish2시전 시 5초간 은신한다. 이 상태에선 체력, 마나 회복이 되지 않는다. 공격하거나 데미지를 입을 시 은신이 풀린다.
쿨다운: 5초
Backstab/Sticky Bomb
Surprise Strike2은신 후 첫 타격의 데미지가 80% 증가한다.Vanish
Silent Killer2적을 죽일 시 은신의 쿨다운이 초기화된다.Surprise Strike
Shadow Travel2은신 상태에서 이동속도가 +120% 증가한다.Silent Killer
Ambush2Surprise Strike의 데미지 보너스가 +40% 증가한다.Marked
Death Magnet2은신이 풀릴 시, 표식이 있는 적들을 모두 끌어당긴다.Ambush

은신이 이 클래스 운용의 핵심이다. 은신 중엔 아무 몹도 감지하지 못하지만 마나 리젠도 되지 않으므로 주의하자. Silent Killer를 이용해 지속적으로 잡몹을 죽여 은신 쿨다운을 초기화하는 게 좋다.

Multihit 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Backstab2멀티힛이 단발으로 변경되며, 적의 뒤에서 맞추면 2배의 데미지를 주게 된다.
데미지: 일반 200%, 흙 50%
소모 마나 -5
Earth Mastery/Thunder Mastery

Smoke Bomb 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Better Smoke Bomb1연막탄의 사거리와 효과 범위를 늘린다
사거리: +10블럭, 범위: +1블럭
Silent Killer
Black Hole2연막탄이 주위 적을 끌어당긴다.
범위: +6블럭
Cheaper Smoke Bomb

히트 앤 런 스타일, 강력한 한방에 올인하였다. 표식 6개에 Satsujin, Backstab, Surprise Strike까지 모두 합치면 이론상 250% × 1.6 × 2 × 2 × 2.2 = 3520% 데미지를 한방에 입혀 웬만한 보스마저 한방에 죽일 수 있다. 그러나 은신 외엔 존성을 높여주는 게 전무해 은신 쿨다운이 차지 않으면 급격히 약해진다는 게 단점.


1.1.3.3. 트릭스터 (Trickster)[편집]

분신을 이용한 탱킹과 지역 장악이 특징인 아키타입.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Mirror Image2은신에서 벗어날 시 3개의 분신을 생성한다. 분신이 있을 땐 데미지를 60% 적게 받는다. 각 분신은 2번의 공격을 대신 맞으면 사라진다.
쿨다운: 20초
Sticky Bomb
Last Laugh1분신이 사라질 때 스핀 어택을 시전하고 사라진다.Mirror Image
Distraction2적을 타격할 때마다 적의 공격력을 0.1% 줄인다. 이 효과는 초당 0.3%씩 감소한다.
최대 공격력 감소량: 15%
Cheaper Multihit
Sandbagging2최대 체력의 5% 이하의 공격을 받았을 때, 모든 다른 능력의 쿨다운이 3초 감소한다.
쿨다운: 1초
Blazing Powder
Echo2분신들이 자신이 시전하는 공격과 스펠을 따라한다. 분신이 있을 땐 Bambozzle을 제외한 모든 데미지가 65% 감소한다.Sandbagging
Forbidden Art1소환하는 분신 수 +3
쿨다운 +15초, 분신이 있을 시 데미지 -10% 추가 감소
Cheaper Smoke Bomb
Stronger Clones2분신이 있을 시 데미지가 15% 증가한다.Cheaper Smoke Bomb
Diversion2유인된 적을 타격할 시 자신과 16블럭 내 아군이 최대 체력의 10%를 추가 체력으로 얻는다. 추가로 얻은 체력은 10초동안 감소한다.Forbidden Art
Even Stronger Clones1분신이 있을 시 데미지가 추가로 15% 증가한다.Diversion

분신을 통해 탱킹을 할 수 있으며, 스펠을 따라하는 능력으로 공격도 보조하게 된다. 다만 분신이 사라질수록 공격 능력도 감소한다는 게 흠. 쿨다운이 길어 보일 수 있지만, 분신이 주는 탱킹력을 이용해 Sandbagging을 자주 발동하면 분신이 다 사라질때 쯤 다시 분신 쿨다운이 돌아와있을 것이다. 소환수를 만드는 스킬들이 다 그렇듯 트릭스터의 분신도 말을 타거나 포션을 마시기 위해 무기를 든 손을 바꾸게 되면 분신이 모두 증발하는 등 문제점이 있다.

Spin Attack 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Blazing Powder2추가 데미지를 주며, 맞은 적들에게 실명 효과를 준다.
데미지: 불 +20%, 실명효과: 1초
Cheaper Multihit
Hoodwink2시전 시 자신에게 걸린 부정적 상태이상의 지속시간을 30% 줄이며, 주위의 다른 적에게 옮긴다.Cheaper Dash


Dash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Vanish2시전 시 5초간 은신한다. 이 상태에선 체력, 마나 회복이 되지 않는다. 공격하거나 데미지를 입을 시 은신이 풀린다.
쿨다운: 5초
Backstab/Sticky Bomb

셰이드스테퍼와 공통으로 은신이 꼭 필요하다. 하지만 전략적 활용도는 훨씬 낮다. 오히려 탱커 플레이를 한다면 어그로가 끊기게 해 방해될 정도.

Multihit 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Bamboozle2분신이 있을 때 쉬프트를 누르고 멀티힛을 쓰면 마나 대신 분신 하나를 소모하고, 앞으로 나가며 큰 데미지를 준다.
데미지: 일반 360%, 불 40%, 이동 거리: 6블럭
Cheaper Multihit

Smoke Bomb 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Sticky Bomb2연막탄이 몹에 붙을 수 있다.Fire Mastery
Delirious Gas2연막탄 안에 있을 시 데미지가 40% 증가하며 유인 효과를 얻는다.
유인 효과가 있을 시, 16블럭 내 주위 적들은 유인되어 30% 빠르게 움직이고 어그로가 고정된다.
Sandbagging

Delirious Gas를 통한 공격력 증가 버프를 보기 위해선 직접 뛰어들어 난전을 벌여야 한다.

6개의 분신을 통해 플레이 방식에 따라 이론상 최강의 지속 폭딜을 넣을 수도, 최강의 탱킹을 할 수도 있다. 다만 데미지를 풀로 활용하기 위해선 절대 맞지 않아야 하고, 탱킹을 할려 해도 어그로가 불안정해서 어디까지나 이론적.


1.1.3.4. 아크로뱃 (Acrobat)[편집]

엄청난 수평, 수직 기동성으로 다이너믹하게 전투를 펼치는 아키타입.

기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Righting Reflex2떨어질 때 쉬프트를 눌러 천천히 떨어질 수 있다. 최대 5초.Fatality
Weightless21.25 블럭 높이 이상의 공중에서 적을 타격할 때마다 0.35마나를 얻는다.Dagger Profiency II
Flow State22초 이상 쉬지 않고 적을 60회 타격할 시 5초간 공격력이 50% 증가한다.
쿨다운: 10초
Weightless
Hop2공중에서 점프를 누를 시 더블 점프를 할 수 있다.
쿨다운: 2초
Weightless
Wall Jump2더블 점프의 쿨다운이 1초 감소한다. 벽으로 더블점프할 시 반대로 크게 튀어오른다.Cheaper Spin Attack
Parry2민첩 스탯으로 공격을 회피했을 시, 1.5초간 공격력이 30% 증가하고 그동안 시전한 스펠은 마나가 들지 않게 된다.Cheaper Spin Attack
Jasmine Bloom240마나를 소모할 시 플레이어 밑에 있는 적에게 0.3초마다 데미지를 주는 꽃을 생성한다. 이미 꽃이 있다면 사거리를 늘린다.
총 데미지: 일반 60%, 물 15%, 흙 5%
지속시간: 5초, 사거리: 꽃마다 +2블럭 (최대 10블럭)
Blade Fury
Better Weightless1Weightless가 추가로 0.25마나를 더 준다.Jasmine Bloom

여러가지 이동 스킬을 이용해 계속 적 위에 떠있어야 weightless의 마나 지급과 Jasmine Bloom의 데미지를 최대한 활용할 수 있다. 쉴새없이 스킬을 난사해야 고도를 유지할 수 있고 막대한 마나 소모를 강요받기 때문에 어느 정도의 마나 리젠 옵션이 강요된다.

Spin Attack 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Lacerate2스핀 어택을 쓸 시 앞으로 전진하며, 3번 베며 공격한 후 위로 뜬다.
데미지: 타격당 일반 60%, 물 10%, 공기 20%
Fatality
Stronger Lacerate1Lacerate의 공격 횟수를 1회 늘린다.Wall Jump

Lacerate가 기동성의 핵심이다. Lacerate와 Dash를 번갈아가면서 쓰면 마나가 충분한 한 무한정 날아다닐 수 있으며, Righting Reflex와 함께면 적 위에서 지속적으로 뜨며 딜을 넣을 수 있다.

Dash 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Dancing Blade1대시로 지나가는 적들에게 데미지를 준다.[5]
데미지: 일반 70%, 공기 10%
Far Reach
Pirouette1대시로 적에게 데미지를 줄 시[6] 플레이어를 위로 띄우며, 대시를 다시 쓸 수 있게 된다.
데미지: 일반 +30%, 공기 +10%
Choke Bomb/Stronger Lacerate
Shurikens2대시 후 일반 공격할 시 수리검 3개를 날린다.
각 수리검 데미지: 일반 100%, 불 20%
Far Reach
Ricochets1수리검을 맞출 시 튕겨서 다른 적 2마리를 더 맞춘다.Blade Fury

Multihit 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Fatality2멀티힛이 끝날 때 마지막으로 큰 데미지를 준다.
데미지: 일반 100%, 공기 50%
Water/Air Mastery
Far Reach1멀티힛의 사거리가 2블럭 증가한다.Flow State
Blade Fury2멀티힛에 당한 적는 지속시간동안 플레이어의 앞에 고정된다. 데미지가 증가한다.
데미지: 번개 +15% (타격당)
Stronger Lacerate

Smoke Bomb 변경사항
업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용요구 사항
Wall of Smoke2연막탄을 한번에 2개 더 던진다.
데미지: -10%
Lacerate

거의 유일하게 수직 기동을 활용하는 아키타입이기에 여러 꼼수가 가능하다. 닭 쫓는 개 신세가 되는 근접 몹들은 물론이고 원거리 몹들도 바로 위를 스킬로 조준하지 못하는 경우가 많기 때문. 다만 그만큼 무한정 떠있을 수는 없기에 타이밍을 잘 봐 가며 착지하고 대처해야 한다.

1.1.4. 마법사[편집]


파일:Wynncraft_Mage.png
직업 명마법사 (Mage)
공격력■■□□□ (60/120)
방어력■■■□□ (80/120)
공격 범위■■□□□ (60/120)
주문력■■■■■ (120/120)
주무기지팡이 (wand)

Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 지팡이를 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 회복 1개, 탈출 및 이동 1개, 공격 2개 로 이루어져 있다. 유이하게[7] 회복 스킬이 있는 클래스기 때문에 회복포션이 많이 필요 없다는 장점이 있다. 마법사의 기본 공격은 적을 관통할 수 있다.경우에 따라선 클릭만 해도 쉽게 잡을 수 있다.

하지만 단점이라면 공격력이 약하다는 것으로, 기본 데미지가 달랑 60%이다. 그 대신 주 공격 스킬인 메테오가 500% 데미지로 설정되어 있기에 스펠이 답이다. [8] 이렇게 기본 공격력이 약하기에 '생 스펠 데미지 추가'가 '스펠 데미지 %추가'보다 좋다.

기본 방어력은 80%로, 그리 높은 편은 아니다. 하지만 텔레포트의 강력한 기동성과 무엇보다 회복스킬의 존재로 훨씬 단단하게 느껴진다. 최후반에 가면 딜은 보너스이고 사실상 탱크/힐 노예(...)로 운영되기도 한다. 그만큼 서포터로 꼭 필요한 클래스.

[ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
Heal [시전 : Right - Left - Right] (회복)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트회복력[1]추가 효과
Grade 1Lv. 18Lv. 115%(없음)
Grade 27Lv. 1620%받고 있던 모든 디버프와 화염을 치료한다.
Grade 36Lv. 3620%최대 체력의 5%씩 두 번 회복한다.
물 피해가 증감 할 때마다 치유력이 0.5 %씩 최대 50 %, -100 %까지 증감한다.[2]
마법사의 존재 의의. 이것 덕분에 마법사는 회복 포션을 사느라 돈을 쓸 필요가 없어진다. 팀원도 회복시킬 수 있기에 마법사는 거의 필수 파티원이다. 파티를 하다 보면 힐 구걸하는 모습을 자주 볼 수 있다. 그러나 샤먼 때문에 입지를 뺏기고 있다.

Teleport [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트이동 범위대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 114Lv. 1120 블럭 내외(없음)
Grade 2Lv. 26100%번개X40%텔레포트 한 거리에
모든 적을 때린다.
Grade 3Lv. 46플레이어가 대미지를 준 적에게
1초간 블라인드 효과
바라보는 곳으로 텔레포트한다. 최대 사거리는 20블럭.엄청나게 좋은 이동기이며, 이걸 잘만 이용한다면 공격을 모조리 회피할 수 있다. 파쿠르에도 활용할 수 있지만 판정이 애매하다. 공중을 보고 잘 쓴다면 하늘을 날 수도 있다.

나중에 보스를 포함한 일부 몹들도 시전하는데, 특히 Qira같은 한방이 강한 원거리몹이 시전할 경우 바로 앞에 나타나서 무방비로 당할 수 있다.

Meteor [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 218Lv. 21500%흙 X20%
불X20%
(없음)
Grade 2Lv. 36흙X30%
불X20%
Meteor가 이전보다 빠르게 내려옴
Grade 3Lv. 56흙X30%
불X30%
Meteor가 떨어진 자리에 몇초간 불타오르며,
누구든지 구역에 접근하면 125% 대미지
메이지의 유일한 메인 딜링 스킬. 뒤에 배우는 아이스 스네이크는 딜도 작고 서포트 스킬이므로 사실상 메이지의 희망이다.

Ice Snake [시전 : Right - Right - Left] (공격, 버프)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트효과대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 316Lv. 31적을 30%만큼
구속
70%물X50%(없음)
Grade 25Lv. 46적을 1초간 속박
Grade 34Lv. 66적을 추가로 4초간 구속
플레이어가 시야를 왼쪽과 오른쪽으로
움직이면서 조종가능
슬로우+스턴 스킬으로, Corrupter of Worlds같은 빠른 근접 적을 상대할 때 좋다. 마나 관리만 잘 하면 영원히 접근 못하게 할 수도 있다. 다만 업데이트로 대부분의 보스몹이 스턴 면역이 생겼다.
[1] 최대체력 비례 회복[2] 장비에 물 피해량을 100% 증가시키면 회복량이 20%+50%+5%X2인 총 80%가 된다.



1.1.4.1. 마법사 기본 스킬[편집]


Meteor [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지 및 사거리추가 효과
50일반 300%, 흙 100%,
사거리: 16블럭, 범위: 5블럭
2.5초 딜레이

타게팅한 곳에 2.5초 후 운석을 떨어뜨려 강력한 데미지를 입힌다. 기본 배수만 무려 400%이므로 약한 마법사의 공격력이 보완된다. 바라본 곳의 2블럭 내에 적이 있으면 그 적이 자동으로 타겟된다.

다만 빠르게 움직이는 몹이라면 딜레이를 감안해야 한다. 엔트로피 메이저 아이디가 있으면 운석이 3배 더 빨리 떨어지기에 이 점이 보완된다.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Cheaper Meteor1-10 소모 마나선택
Shooting star1딜레이가 감소해 1.25초만에 떨어진다.필수

Teleport [시전 : Right - Right - Right] (이동)
소모 마나사거리추가 효과
2516블럭텔레포트

사용 시 보고 있는 방향으로 텔레포트한다. 간단하면서 사기적인 이동기. 다만 위로는 최대 6블럭, 아래로는 3블럭까지만 텔레포트할 수 있다.

Heal [시전 : Right - Left - Right] (범위 회복)
소모 마나회복량 및 범위추가 효과
35최대 체력의 15%
범위: 5블럭
한번에 최대 체력의 30% 이상은 회복되지 않음.

마법사가 파티 플레이에 준필수인 이유. 다른 클래스로 후반 스킬트리나 메이저 아이디 아이템을 통해 회복할 수단이 생기긴 하지만, 마법사처럼 일찍, 빠르게 회복할 수 있는 클래스는 없다.

즉발이었던 2.0 이전과는 달리 1초에 거쳐 회복이 진행되기 때문에 그 사이에 회복 스킬을 써도 더 회복되진 않는다. 즉 난사하지 말라는 소리.

Ice Snake [시전 : Right - Right - Left] (공격, 버프)
소모 마나데미지 및 사거리추가 효과
30일반 70%, 물 30%
사거리: 16블럭
3초간 이동속도 40% 감소

적들의 발을 묶어두는 CC기이다. 코스트도 낮기 때문에 사이클하기 좋다. 아쉬운 건 좌우로는 범위가 그리 넓지 않다는 것.

1.1.4.2. 리프트워커 (Riftwalker)[편집]

텔레포트와 회복으로 시간을 끌고, 그동안 적에게 디버프를 쌓아 갈수록 높은 데미지를 넣을 수 있는 아키타입. 2.0 이전의 마법사와 가장 유사한 스타일이다.

  • 주요 변경사항

  • 적을 타격할 시 적에게 휘말림 (Winded) 스택이 쌓여, 이 스택이 높을수록 더 많은 데미지를 받게 된다.

  • 텔레포트가 데미지를 줄 수 있다.

  • 쉬프트를 누르고 회복하면 주변의 휘말림 스택을 모두 흡수하고 타임락 상태가 되어, 그 시간 동안 모든 마법을 마나 소모 없이, 휘말림 스택에 의한 데미지 보너스도 풀로 받고 시전할 수 있다. 타임락의 지속시간은 흡수한 스택의 양에 비례한다.

현재 타임락 하나 때문에 꽤 사기라는 평을 받는다.


1.1.4.3. 라이트벤더 (Light Bender)[편집]

서포트와 힐을 중점으로 하는 아키타입이다.

  • 주요 변경사항

  • 회복 마법의 회복량이 증가하고 디버프를 제거할 수 있게 된다. 또 회복으로 사거리 내 적들에게 피해를 가할 수 있다.

  • 운석 스킬은 빛의 오브 소환으로 변경되어, 시전할 시 자신의 주위에 2→3→6개의 빛의 오브를 소환한다. 이 오브들은 200→1000→4000의 체력을 가지고 일반 공격 시 따라서 차례대로 나가 공격하며, 이렇게 공격할때마다 자체 체력이 깎인다. 오브들의 체력은 회복 마법으로 채울 수 있다.

  • 10초 안에 최대 체력의 50%를 회복하면 자신의 발을 공전하는 또다른 빛의 오브가 생기며, 이 오브는 20초간 자신의 주위에 오는 적에게 데미지를 준다. 한번에 최대 3→5개의 오브가 존재할 수 있다.

  • 10초 안에 최대 체력의 150%를 회복하면 주위 아군들에게 일정 기간동안 데미지를 60% 증가시키는 버프를 제공하며, 300%를 회복하면 주위 아군을 잠시동안 무적으로 만든다.


1.1.4.4. 아케니스트 (Arcanist)[편집]

정신나간 수준의 스펠 난사가 특기인 아키타입이다.

  • 주요 변경사항

  • 마나 뱅크가 생겨, 운석이나 아이스 스네이크로 적을 맞출 시 마나 뱅크에 서서히 마나가 차오른다.

  • 회복 스킬이 마나 이동로 변경되어, 회복을 아예 못하는 대신 마나 뱅크에 있는 마나를 자신한테 옮겨올 수 있다. 이렇게 해서 원래 마나 한도를 넘길 수도 있다.

  • 메테오를 자신이 있는 곳에서 포물선으로 던질 수 있으며, 메테오가 떨어진 곳에 지속데미지를 주는 문양이 남는다.

  • 마나 뱅크에 120마나가 넘게 있는 상태로 마나 이동을 쓰면, 이전에 썼던 스펠 3(5)개를 빠르게 난사한다.

기믹은 좋지만 현재는 힐이 없다는 것 하나 때문에 쓰기 힘들다는 평이다.



1.1.5. 주술사[편집]


파일:윈크래프트샤먼.png
직업 명주술사(Shaman)
공격력■■■■■ (120/120)
방어력□□□□□ (40/120)
공격 범위■■■■□ (100/120)
주문력■■■■□ (100/120)
주무기렐릭(Relik)

2019년 12월 8일 Silent Expense update로 추가된 직업이다. 평타는 마법사와 비슷한데 특이하게 3갈래로 갈라져[9] 샷건처럼 가까울수록 높은 피해를 준다. 사용 가능한 스킬은 설치기 1개, 이동기 1개, 공격기 1개, 유틸기 1개로 이루어져 있다.

기본 데미지가 120%로 아처와 동급이고, 토템과 아우라를 이용해 매우 넓은 광역공격을 시전한다. 아우라 스킬에 몹들을 토템으로 끌어당기는 능력도 있기에 아레나를 혼자서 정리하는 위엄을 보여준다.

하지만 기본 방어력이 50%로, 모든 클래스 중 최하위다. 거기다 보스몹은 끌어당기는 힘 면역이고, 유일한 이동기조차 토템이 있어야 가능하기에 혼자선 생존이 힘들다. 토템 자체의 힐링으로 어느정도 버틸 순 있지만. 서포터로 특화된 클래스.

[ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
Haul [시전 : Right-Right-Right] (이동스킬)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트추가 효과
Grade 1Lv. 113Lv. 11없음
Grade 22Lv.26토템 범위 내 적들에게 대미지100%[1] 입히고
끌어당기며 공중으로 띄움
Grade 31Lv.46적들을 3초간 60%만큼 구속시킴
시전시 토템이 있는 곳으로 돌진하는 특이한 이동스킬
토템이 없으면 시전이 불가능하며, 사실상 이동기보다는 회피기에 가깝다. 시전시 토템쪽으로 공중으로 뜨면서 이동하기 때문에 뛰어다니며 걸어다니는 몹들을 농락할 수 있다. 덤으로 낙뎀 방지도 걸어준다.
토템을 이동하고 싶은 곳으로 사용 --> 이 스킬 사용 사이클을 반복하면 은근 빠르게 이동할 수 있다. 하지만 다른 직업들에 비해 상당히 귀찮기도 하고 커맨드를 삐끗해서 뒤로 가버리는 상황이 생길 수 있으니 그냥 말을 사서 타고다니자(...)

Aura [시전 : Right-Left-Left] (군중제어형 공격 스킬)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 218Lv. 21200%물X20%없음
Grade 2Lv.36아우라가 돌아오며 적을 한번 더 타격
Grade 3Lv.56물X30%토템 주위로 적들을 3초간 가둠
주술사의 메인 딜링 스킬
시전하면 토템 바닥에서 파동이 발사되어 반경 약 15 블록까지 적중 된 모든 적에게 피해를 입히고 토템쪽으로 끌어 당긴다. 샤먼의 주력 딜링 스킬로, 최강의 광역 범위를 자랑한다.
위아래 한 블록 떨어진 적에게도 피해를 줄 수 있다.

Uproot [시전 : Right-Right-Left] (군중제어형 공격 스킬)
스킬 레벨해금소모 마나업데이트대미지속성 치환추가 효과
Grade 1Lv. 316Lv. 3150%흙X10%없음
Grade 2Lv.46흙X20%마우스로 투사체를 조종가능
Grade 3Lv.6675%흙X30%스킬 시전 도중 웅크리기[2]를 누르면
적을 끌어당기는 대신 밀려나고
토템의 지속시간이 초기화 됨
유일하게 토템 없이 사용 가능한 스킬으로, 적중한 토템과 몹들을 끌어온다. 폭발을 일으키는 스킬이지만 대미지는 평타와 같은 100%다.
나중에 가면 토템 시간을 초기화시키기에 스펠 사이클용으로 중간중간 쓰이는 정도.
[1] 번개X20%[2] 기본 Shift키



1.1.5.1. 주술사 기본 스킬[편집]


Totem [시전 : Right - Left - Right] (설치, 범위 공격)
소모 마나데미지 및 범위추가 효과
30일반 5%, 공기 5%
범위: 8블럭, 지속시간: 30초
토템 설치

주술사의 핵심이자 유일한 설치형 스킬으로, 토템을 던져 토템 주위 적에게 지속적으로 데미지를 준다.

업그레이드
이름능력 포인트업그레이드 내용필수 여부
Totemic Smash1토템이 착지할 때 근처의 적에게 데미지를 입힌다.
데미지: 일반 100%, 불 30%
범위: 3.5블럭
필수
Cheaper Totem1-10 소모 마나선택


Haul [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동)
소모 마나데미지추가 효과
15-토템이 있는 방향으로 도약

사용 시 토템이 있는 방향으로 도약한다. 원하는 방향으로 갈려면 토템 던지기 + 하울을 계속 반복해야 하기 때문에 꽤 번거롭고 아쉬운 스킬. 그나마 수직 도약력이 좋아 난전 중 공격을 피하기에 좋다.


Aura [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격)
소모 마나데미지 및 범위추가 효과
40일반 150%, 물 30%
범위: 16블럭
-

주술사의 주 공격 스킬이자 강력한 군중제어기. 토템 중심으로 16블럭이라는 엄청난 범위를 가지고 있기에 필드를 싹 정리할 수 있다. 다만 토템으로부터 멀어질수록 주는 데미지가 조금씩 감소한다.


uproot [시전 : Right - Right - Left] (공격, 넉백)
소모 마나데미지 및 사거리추가 효과
30일반 80%, 흙 30%, 번개 20%
사거리: 18블럭
넉백

투사체를 발사해 맞은 적에게 데미지를 입히고 넉백시킨다. 쉬프트를 누르면 넉백하는 대신 끌어당길 수 있다.

1.1.5.2. 소환사 (Summoner)[편집]

토템과 미니언의 도움을 받아 싸우는 아키타입이다.

  • 주요 변경사항
    • 토템이 주기적으로 적들에게 칼을 던져 공격하는 인형을 소환한다. 인형은 최대 2-5개까지 존재할 수 있다.

  • 토템이 한번에 3개까지 존재할 수 있다.

  • 하울을 쓰고 땅에 닿으면 튕기며 적들에게 데미지와 슬로우를 준다.

  • 업루트를 토템에 쓰면 지속시간이 초기화되며, 특수 미니언이 나와 적을 공격한다.

  • 업루트를 적에게 맞추면 미니언들이 그 적만을 집중 공격하게 된다.

  • 아우라를 쓰면 미니언들의 공속이 잠시 증가한다.


1.1.5.3. 의식가 (Ritualist)[편집]

상황에 따라 버프를 바꿔가며 싸울 수 있는 아키타입이다.

  • 주요 변경사항
    • 업루트를 써 가면 쓰고 바꿀 수 있다.

  • 광기의 가면: 데미지가 증가하고 아우라를 쓰는데 마나가 덜 드는 대신 이동속도가 감소한다.

  • 신도의 가면: 방어력이 증가하고 토템을 쓰는데 마나가 덜 드는 대신 데미지가 감소한다.

  • 겁쟁이의 가면: 이동속도가 증가하고 하울의 마나가 덜 드는 대신 방어력이 감소한다.

  • 각성의 가면: 위 가면의 효과로 아낀 마나가 200이 넘어갈 시, 20초간 각성의 가면을 써 세 가면의 효과를 모두 얻는다.


1.1.5.4. 복사 (Acolyte)[편집]

자신의 피를 희생해 버프와 데미지를 주는 아키타입이다.

  • 주요 변경사항
    • 토템이 체력를 회복하는 대신 체력을 빨아들여 블러드 풀에 저장한다. 아우라를 쓰면 블러드 풀의 15%를 소모해 50% 더 데미지를 주고 주위 모든 아군의 피를 15% 회복한다.

  • 하울이 토템의 위치로 순간이동할 수 있게 해준다.

  • 공격 시 블러드 풀을 조금 소모해 적에게 묶임 디버프를 걸며, 이 디버프가 걸린 적은 복사가 체력을 잃을수록 데미지를 더 많이 받는다.

  • 업루트는 블러드 풀의 70%를 소모해 강력한 데미지를 주고 아군을 회복한다. 이때 최대 체력을 넘어가더라도 과치료할 수 있다.

1.2. 특수 직업[10][편집]


스킬의 이펙트만 달라질 뿐 차이는 없다. 하지만 2.0 스펠바운드 업데이트 이후 스킬 이펙트의 차이점마저 없어졌다. 부싯돌을 날리며 단검으로 방어막을 만들던 사냥꾼은 똑같이 화살을 날리며 화살로 방어막을 만들게 됐고 흑마법사의 평타 이펙트는 검은 연기였지만 마법사와 흑마법사 둘다 이제는 연기도 아닌 먼지 수준의 파티클 공격이 됐다. Crate 보상으로 받은 어택 이펙트도 적용해봤자 달라지는 것이 없다. 기사는 흙 대신 발광석 이펙트였지만 이제는 그냥 색만 다를 뿐이다. 스카이시어는 공격 이펙트가 하얀색이었지만 이제 사냥꾼과 궁수 관계처럼 주술사와 이펙트가 똑같다. 심지어 스킬 이름이 달랐던 예전의 랭크직업과는 달리 스킬 이름도 통일됐다.

1.2.1. 사냥꾼[편집]


직업 명사냥꾼(Hunter)
주무기

궁수 이펙트 변경. 궁수 직업에서 이름이 바뀌고 활에서 부싯돌이 발사되며 스킬의 이펙트도 달라졌다. 스킬 사용법은 궁수 직업을 참고하자.
  • Bolt Blizzard(Arrow Storm)
  • Spider Jump(Escape)
  • Creeper Dart(Bomb Arrow)
  • Dagger Aura(Arrow Shield)


1.2.2. 기사[편집]


직업 명기사(Knight)
주무기

전사 이펙트 변경. 전사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다.스킬 사용법은 전사 직업을 참고하자.
  • Holy Blast(Bash)
  • Leap(Charge)
  • Heaven Jolt(Uppercut)
  • Cry of the Gods(War Scream)


1.2.3. 흑마법사[편집]


직업 명흑마법사(Dark Wizard)
주무기지팡이

마법사 이펙트 변경. 마법사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 마법사 직업을 참고하자.
  • Remedy(Heal)
  • Blink(Teleport)
  • Dead Star(Meteor)
  • Crystal Reptile(Ice Snake)


1.2.4. 닌자[편집]


직업 명닌자(Ninja)
주무기단검

도적 이펙트 변경. 도적 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 도적 직업을 참고하자.
  • Whirlwind(Spin Attack)
  • Shadow Clone(Vanish)[11]
  • Leopard Punches(Multihit)
  • Blinding Cloud(Smoke Bomb)


1.2.5. 스카이시어[편집]


직업 명스카이시어(Skyseer)
주무기렐릭

주술사 이펙트 변경. 주술사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 주술사 직업을 참고하자.
  • Sky Emblem(Totem)
  • Soar(Haul)
  • Wind Surge(Aura)
  • Gale Funnel(Uproot)


2. 원소[편집]


원소는 윈크래프트의 여러 가지 면[12]에서 주요 역할을 한다. 현재 자연을 기반으로 흙, 번개, 물, 불, 공기가 있다. 올리면 올릴수록 각 속성의 데미지와 방어력이 늘어난다.[13]

마을에서 스킬 포인트를 초기화 할 수 있다. 2.0 업데이트 이전 까지는 소울 포인트 2개 또는 Recover the Past 퀘스트를 클리어 할 경우 구매 가능한, 또는 이외에 방법으로 얻는 초기화권으로 초기화 할 수 있었지만, 업데이트 이후 초기화가 무료가 되었다.

위와 같이 플레이 방식과 연관되어 있는 5가지 원소는 자신의 공격 방식과 맞추기 위해서 하위 클래스 같은 원소를 선택할 수 있다. 하지만 직업을 선택하는 것과 달리 게임을 막 시작했을 때 하위 직업을 선택하지 않는다. 그 대신, 높은 단계의 장비들이 원소와 관련되어 있는 것과 같이 어떤 무기나 갑옷을 효과적으로 사용하기 위해 스킬 포인트를 맞춤으로써 스킬 트리를 만들어나간다. 보통 3가지 원소를 택해서 빌드를 짜는 게 일반적이지만, 4가지를 택할 수도 있고 모두 쓰는 무지개 빌드도 있다.

비록 직업은 각각 일반적인 플레이 방식의 원소와 조금씩 닮아있지만 다른 하위 클래스를 고르거나 두 가지 원소를 고르는 것이 더 좋을 수도 있다. 5가지 원소는 각각 아래에 설명되어 있다. 이해하기 어렵다면 이걸 읽어보도록 하자.

✤흙 (Earth)
힘(Strength)스탯과 관련이 있다. 기본 공격만으로도 많은 데미지를 줄 수 있지만 공격 속도가 느리고 움직임이 느려진다는 단점이 있다. 흙 요소와 관련되어 있는 장비는 독 데미지와 근접 데미지를 높여주지만 걸음 속도, 공격 속도, 가시 데미지, 스킬 데미지를 낮춘다.

✦번개 (Thunder)
민첩(Dexterity)스탯[14]과 관련이 있다. 공격 속도를 빠르게 하고, 치명타[15] 확률이 증가할 수 있지만 한 번 입히는 데미지가 낮아진다. 그리고 다른 요소와 잘 맞다. 번개 요소와 관련되어 있는 장비는 공격 속도를 높여줄 수 있다.

❉물 (Water)
지능(Intelligence)스탯[16]과 관련이 있다. 기본 데미지를 낮출 수 있으나 마법 데미지를 높여준다. 물 요소와 관련되어 있는 장비는 마나 뺏기, 마법 데미지, 마나 회복을 높여줄 수 있다.

✹불 (Fire)
방어(Defense)스탯[17]과 관련이 있다. 플레이어에게 입히는 데미지를 줄여주고 체력을 높여준다. 불 요소와 관련되어 있는 장비는 체력, 체력 회복, 체력 뺏기, 폭발 보너스 데미지를 높여줄 수 있다.

❋공기 (Air)
민첩(Agility)스탯[18]과 관련이 있다. 공격을 피하고 재빠르게 움직이게 해준다. 공기 요소가 관련되어 있는 장비는 걸음 속도를 높여줄 수 있다.


2.1. 스킬 포인트[편집]


플레이어는 101레벨까지 레벨업 당 2 스킬 포인트가 적립된다. 만렙 시 총합 200개의 스킬 포인트를 쓸 수 있다.
플레이어는 레벨업 당 받은 스킬 포인트로 위 원소에 해당하는 능력치를 올릴 수 있다.
【스킬 포인트 당 백분율 값】
사용 스킬 포인트백분율 값사용 스킬 포인트백분율 값사용 스킬 포인트백분율 값
00.0%5039.9%10065.0%
11.0%5140.5%10165.4%
22.0%5241.1%10265.7%
32.9%5341.7%10366.1%
43.9%5442.3%10466.5%
54.9%5542.9%10566.9%
65.8%5643.5%10667.3%
76.7%5744.1%10767.6%
87.7%5844.7%10868.0%
98.6%5945.3%10968.4%
109.5%6045.8%11068.7%
1110.4%6146.4%11169.1%
1211.3%6247.0%11269.4%
1312.2%6347.5%11369.8%
1413.1%6448.1%11470.1%
1513.9%6548.6%11570.5%
1614.8%6649.2%11670.8%
1715.7%6749.7%11771.2%
1816.5%6850.3%11871.5%
1917.3%6950.8%11971.8%
2018.2%7051.3%12072.2%
2119.0%7151.8%12172.5%
2219.8%7252.3%12272.8%
2320.6%7352.8%12373.1%
2421.4%7453.4%12473.5%
2522.2%7553.9%12573.8%
2623.0%7654.3%12674.1%
2723.8%7754.8%12774.4%
2824.6%7855.3%12874.7%
2925.3%7955.8%12975.0%
3026.1%8056.3%13075.3%
3126.8%8156.8%13175.6%
3227.6%8257.2%13275.9%
3328.3%8357.7%13376.2%
3429.0%8458.1%13476.5%
3529.8%8558.6%13576.8%
3630.5%8659.1%13677.1%
3731.2%8759.5%13777.3%
3831.9%8859.9%13877.6%
3932.6%8960.4%13977.9%
4033.3%9060.8%14078.2%
4134.0%9161.3%14178.4%
4234.6%9261.7%14278.7%
4335.3%9362.1%14379.0%
4436.0%9462.5%14479.2%
4536.6%9562.9%14579.5%
4637.3%9663.3%14679.8%
4737.9%9763.8%14780.0%
4838.6%9864.2%14880.3%
4939.2%9964.6%14980.5%

【각 직업마다 지능 스킬 포인트 분배에 따른 마나 감소량 표】
스킬 만렙 기준
【아처】
지능 스킬 포인트Arrow StormEscapeBombArrow Shield
063810
119
147
205
238
296
367
4142
475
516
68345
894
943
10521
1143
1292
1472
【어쌔신】
지능 스킬 포인트Spin AttackVanishMulti HitSmoke Bomb
06188
1477
205
2966
414
4755
68344
9433
1052
12922
【워리어】
지능 스킬 포인트BashChargeUppercutWar Scream
064106
119
2055
238
293
367
4144
516
683253
894
10522
1143
1291
1472
【메이지】
지능 스킬 포인트HealTeleportMeteorIce Snake
06484
147
205
29363
414
475
683242
943
1052
129121
【샤먼】
지능 스킬 포인트TotemHaulAuraUproot
04186
147
205
2936
414
475
68243
943
1052
12912


대부분의 갑옷, 무기 및 액세서리를 사용하려면 일정량의 스킬 포인트가 요구된다. 무기, 갑옷이 스킬 포인트를 늘려주기도 하기에 잘 맞춰 빌드를 짜는 게 핵심.

일부 특수 몹, 특히 보스와 Gavel Province 영역 몹들도 원소[19] 능력치를 가질 수도 있다.
Weak각 원소의 대미지를 더 받음
Dam각 원소의 대미지로 입힘
Def각 원소의 대미지를 덜 받음


3. 어빌리티[편집]



[1] VIP 이상만 사용할 수 있다.[2] 존재하는 모든 클래스의 개수는 10개 이다. 나머지 5개는 VIP 이상만 사용 가능이고 단순한 스킬 이펙트 변화에 불과하다[3] 업데이트로 인해 활 철 삽 가위 나무 막대기등 무기들이 전부 3d 텍스쳐화 됐다.[4] 무기에 4티어 이상의 동일 속성 파우더를 두개 박으면 평타로 차징을 해서 100%가 모이면 쉬프트 클릭으로 발동할 수 있는 특수 스킬을 얻는데 이 것을 말한다. 기본 대미지가 없다시피 한 대신 속성 대미지가 극한으로 붙은 specialist같은 독특한 무기를 사용하는 특정 빌드에서는 주력기급 비중을 자랑한다.[5] 대시를 사용 시 땅에 착지하기 전 까지 몸에 충돌로 인한 공격판정이 1회 생기는데 이를 말한다.[6] 위의 Dancing Blade의 효과를 받고 적에게 충돌한 경우를 말한다. 실제 사용 시에는 주기적으로 대시를 사용해서 몹의 머리를 밟고 다시 튀어오르는 플레이를 하게 된다.[7] 업데이트로 주술사도 추가. 다른 클래스도 체력 재생 및 라이프 스틸 아이디로 회복할 수 있긴 하나 당연히 마법사에 비해선 비교가 안 된다.[8] 메테오를 배우는 21렙 전까지는 오로지 평타로 딜을 넣어야 한다...[9] 기본 대미지가 120% 이므로, 한 발당 40%의 대미지를 입힌다.[10] VIP 이상만 사용할 수 있다.[11] 2.0 스펠바운드 업데이트 이후 Dash로 변경. 아키타입으로 은신술을 사용하는 것으로 변경해서 초기에는 대쉬만 쓰기 때문에 이렇게 바꿨다. 물론 닌자로 했을 시 Shadow Clone이라고 하지 않는다.[12] 무기, 갑옷, 물약, 파우더, 몬스터, 액세서리 등[13] 각 속성의 능력을 올려주는 버프는 각 속성을 올려준다. 예를 들어 힘을 높여주는 아이템은 흙 속성을 높여준다.[14] Dexterity,Agility 둘다 민첩 같은 뜻이다 다만 윈크에서는 Dexterity가 재주쪽으로 쓰이는 듯하다[15] 데미지가 2배로 들어간다.[16] 지능 스탯은 최대 마나를 높여주고 스킬의 마나소모를 줄여준다.[17] 방어 스탯은 방어력을 높여준다.[18] 민첩 스탯은 회피율을 높여준다. 회피는 발동 시 90%의 대미지를 감소 시킨다.[19] , , , ,

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 Wynncraft 문서의 r349에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
Wynncraft 문서의 r349 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)





파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-05 13:04:15에 나무위키 Wynncraft/직업 및 원소 문서에서 가져왔습니다.