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1. 개요[편집]
스팀 페이지A strategy with a progress from the Stone Age to the Modernity.
아직 개발 단계에 있는 무료 RTS 게임. 2019년 10월 8일에 스팀에 앞서 해보기 버전으로 출시되었다.
석기 시대부터 2차 산업 혁명 시대까지 문명을 성장시키며 병력을 뽑고 적을 공격하는 게임이며, 윈도우 10에서는 돌아가지 않는 비운의 고전 명작 게임인 엠파이어 어스의 정신적 계승작 느낌이 드는 최신 게임이다.
자원의 종류는 나무, 식량, 철 이렇게 3종류의 자원으로 이루어져 있다.
2. 시대별 설명[편집]
본 게임의 중요 요소인 시대에 대해 설명한다.
2.1. 석기 시대[편집]
이 게임의 시작 시대.
시작하면 10명의 석기 시대 일꾼과 한 명의 정찰병이 주어지며, 제단이라는 건물(본진)과 보루(수비타워)하나가 지어져 있다.
일꾼을 이용하여 나무와 식량을 채집할 수 있다. (좌클릭으로 일꾼을 눌러 선택하고, 식량 또는 나무를 우클릭 하면 된다.)
화면 오른쪽 아래 있는 버튼을 누르고 화면에 마우스를 원하는 곳에 대고, 클릭하면 건설 예정이 된다.
이때 색이 초록색이면 건설을 시작할 수 있다. 만약 색이 노랑색이라면 자원이 부족한 것이기 때문에 건설을 시작할 수 없다.
2.1.1. 건물[편집]
석기시대에서는 6개 종류의 건물을 건설할 수 있다.
인구한계를 3만큼 늘려준다.
일꾼이 자원을 채집하면 제단으로 가서 자원을 저장하는데 칭고가 근처에 있으면 그 창고로 간다. 자원이 많은 곳에 설치하는게 좋다.
식량, 나무 채집속도 증가 연구를 할 수 있다.
전투 유닛을 뽑을수 있는 시설이다. 전사, 투석병을 훈련할 수 있고, 연구를 하면 곤봉전사도 훈련할 수 있다.
전투 유닛의 능력치를 향상하는 연구또한 할 수 있다.
유닛들의 능력치를 향상시키는 연구를 할 수 있으며 보루를 설치할 수 있다.
적을 공격하는 고정형 타워로서 투석병보다 사거리가 길다. 석공이 필요하다.
제작가격이 싸기때문에 가끔 타워러쉬용으로 써진다.
다음 시대부터 메인 건물의 역할을 하며 창고의 역할도 할 수 있다. 신전에서는 다음 시대(청동기시대)로 가는 연구를 할 수 있다.
연구의 조건은 일꾼 20명 이상이 있으면 되고, 연구 되는 시간동안 나무 500개가 천천히 소비된다.
2.1.2. 유닛[편집]
석기시대에서는 5개 종류의 유닛을 만들 수 있다.
일꾼(석기시대) : 가장 기본적인 일꾼으로, 기본적으로 10명의 일꾼이 주어지며, 자원을 채집할 수 있고, 건물을 설치할 수 있는 일꾼이다. 제단에서 만들 수 있다.
정찰병 : 가죽 망토를 두른 정찰병이다. 속도는 석기시대 일꾼과 똑같지만, 야생동물이 공격하지 않는다는 장점이 있다. 이 이점이 존재하기에 정찰병으로 활용할 수 있다. 낚싯배들을 제외한 거의 유일한 공격을 할 수 없는 유닛. 제단에서만 만들 수 있다.
전사 : 석기시대 기본 병사. 투견장에서 만들 수 있다. 생산 속도가 빨라 초반 공격과 방어를 책임진다.
메이스병[2] : 전사의 상위호환 병사. 체력이 소폭 상승했고, 공격력이 대폭 상승되었으며 석기시대 전사와 달리 근접범위 딜을 통해 초반 석기시대 전사들을 갈아버린다. 속도와 공격속도가 낮고, 연구를 해야하는게 흠이다.
생산을 위해서는 석공이 필요하다.
투석병 : 석기시대 원거리 병사. 후에 나올 궁병에 비해 사거리도 짧고 공격력도 낮지만 전사와 같이 빠른 생산속도를 자랑한다.
생산을 위해서는 석공이 필요하다.
2.2. 청동기 시대[편집]
갈림길의 시작이다. 아시아와 유럽 두갈래로 진화했을 것이다.
자동적으로 신전이 족장의 집이 되면 제단이 부숴지며, 오른쪽에 업그레이드 가능한 건물들이 나오게 된다.
2.2.1. 건물[편집]
청동기시대에서는 7개의 공통적인 건물을 건설할 수 있다.
집 : 최대인구가 5 증가한다.
울타리 : 청동기시대의 장벽이다. 적들로부터 수비할때 사용한다. 드래그로 이어서 건설할 수 있다.
창고 : 자원보관을 할 수 있다.
병영 : 청동기시대 병사를 만들 수 있다. 유럽일때는 원거리 병사 또한 만들 수 있다.
마구간 : 기병유닛을 만들 수 있다.
부두 : 배를 건조할 수 있고, 물고기 자원을 보관할 수 있다.
방어탑 : 청동기시대의 수비타워이다. 유럽일 때에는 작업장이 필요하고, 아시아일 때는 전망대에서 전환할 수 있다.
2.2.2. 유닛[편집]
청동기시대에서는 4명의 공통적인 유닛을 만들 수 있다.
일꾼(청동기시대) : 청동기시대 일꾼이다. 석기시대일꾼보다 자원 수송량이 많으며, 청동기시대 일꾼부터는 원거리 창을 던져 공격할 수 있다.
창병 : 청동기시대 기본 보병이다. 석기시대 전사의 상위호환.
궁병 : 청동기시대 원거리 병사다. 석기시대 투석병의 상위호환.
기병 : 기동적인 병사. 인구수 할당량이 2이기 때문에 물량전술은 힘들다. 창병에게 공격당할 시 일시적으로 속도가 감소한다.
어선 : 바다에 있는 어장에서 식량을 채집해서 부두에서 식량을 보관한다.
2.2.2.1. 유럽 유닛[편집]
영국, 프랑스, 러시아, 독일, 오스트리아-헝가리, 폴란드의 청동기시대 테크트리이다.
특징으로는 비싸지만 자원 보관력이 높은 일꾼과 기술 개발을 할 수 있는 대장간이 있다.
일꾼 : 아시아 일꾼과는 다르게 자원 보관량이 높지만, 생산에 드는 식량이 많다.
2.2.2.2. 아시아 유닛[편집]
중국, 일본, 터키, 인도의 청동기시대 테크트리이다.
석기시대 -> 청동기시대에서의 자원 소모량이 유럽에 비해 매우 적지만, 일꾼의 보관 능력이 낮다.
특징으로는 저렴한 일꾼과 건물, 병력을 뽑기 위해서는 일정 시간을 기다려야 한다는 점이 있다.
일꾼 : 유럽 일꾼과는 다르게 자원 보관량이 적지만, 생산에 드는 식량이 적다. 석기시대 일꾼보다는 자원 수송량이 많고, 채집속도가 빠르다.
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2.3. 철기 시대[편집]
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2.3.1. 건물[편집]
2.3.2. 유닛[편집]
2.3.2.1. 유럽 유닛[편집]
2.3.2.2. 아시아 유닛[편집]
2.4. 중세 시대[편집]
2.4.1. 건물[편집]
2.4.2. 유닛[편집]
2.4.2.1. 유럽 유닛[편집]
2.4.2.2. 아시아 유닛[편집]
2.5. 후기 중세 시대[편집]
2.5.1. 건물[편집]
2.5.2. 유닛[편집]
2.5.2.1. 유럽 유닛[편집]
2.5.2.2. 아시아 유닛[편집]
2.6. 산업 혁명 시대[편집]
2.6.1. 건물[편집]
2.6.2. 유닛[편집]
2.6.2.1. 유럽 유닛[편집]
2.6.2.2. 아시아 유닛[편집]
2.7. 2차 산업 혁명 시대[편집]
2.7.1. 건물[편집]
2.7.2. 유닛[편집]
2.7.2.1. 유럽 유닛[편집]
2.7.2.2. 아시아 유닛[편집]
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