Testify

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1. 개요
2. 가사
3.1. 출현 및 해금 조건
3.1.1. 구 해금 조건
3.2. 채보
3.2.1. Past
3.2.2. Present
3.2.3. Future
3.2.4. Beyond
3.2.4.1. 채보 기록 현황
4. 기타


1. 개요[편집]



void의 첫 Arcaea 오리지널 곡. 보컬은 호시쿠마 미나미.[1] 뜻은 '증언하다, 증명하다'이다. 또한 신앙 간증을 하다는 의미이기도 한데, 스토리를 생각하면 꽤나 의미심장한 제목 선정이다.

게임 내에서는 초반 부분이 커팅되어 3분 버전으로 수록되었다.

2. 가사[편집]



{{{-1 Darkest night, I'll confront you here....이 어두운 밤, 바로 여기서 내가 너와 맞설지어니...Such a destiny was not desired.이런 운명은 바라지 않았어. In this place, I never wished to see that side of you.이곳에서, 나는 네 그런 면을 보고 싶지 않았는데.And raise different colors for one another.서로의 다른 색채들이 피어나고 있구나. Never notice me.절대 날 눈치채지 마.Never call my name with your voice.
절대 네 목소리로 내 이름을 속삭이지 마.
Let me forget everything and leave no trace of you. 모든 것을 잊게 해줘, 네 흔적 하나 남기지 말아줘. What am I carrying out in this horizon of despair? 이 절망의 지평선에서 나는 뭘 하고 있지? If it's not you, I can hurt anyone in the name of justice. 너만 아니라면, 난 정의라는 이름 아래 누구든 상처 입힐 수 있어. Your shadow gets in the way of my light. 네 그림자가 내 빛을 가로막고 있네. And testify....
그리곤 증언해...
Let me forget everything, still moonlight shines on us.모든 것을 잊게 해줘, 여전히 달빛은 우리를 비추네.Broken heart, I don't want you to find and take a look at.상처받은 마음, 난 네가 찾지도, 바라보지도 않았으면 해.So I'll sin more and destroy my thoughts, make a mess of my hand.그러니 생각도 그만둔 채로, 내가 더 죄를 짓고, 내 손만을 더 엉망으로 만들게.I swear on the darkest night I'll end it all.이 어두운 밤에 내 스스로 모든 걸 끝내리라 맹세할게.And testify....그리곤 증언하지...All that I'm left with is your reminiscences.내게 남겨진 것이라곤, 네 추억뿐.Take me to where you are, won't you?네가 있는 곳으로 날 데려다 줘, 그럴 거지?Till then I'll keep struggling.그때까지, 내가 계속 분투하고 있을게.Curse of justice you don't know.
네가 알 리 없는 이 정의의 저주 속에서.}}}
 
기울임체는 Arcaea 수록 버전에서 커팅된 부분의 가사.


3. Arcaea[편집]


파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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  • Append 기능의 경우, 이를 따로 구분하지 않고 통합하여 서술합니다.
Arcaea
World Extend
Nhelv#Arcaea[F]
Red and Blue#Arcaea[B]
Chronicle
Extend Archive
Memory Archive
Bamboo
G e n g a o z o#Arcaea
HIVEMIND#Arcaea

Main Story
Vicious Labyrinth
Sheriruth#Arcaea[F]
PRAGMATISM#Arcaea[F/B/11]
Grievous Lady#Arcaea[11]
Fracture Ray#Arcaea[11]
Ringed Genesis#Arcaea[F]
Heavensdoor#Arcaea[B]
Black Fate

#1f1e33#Arcaea[F]
Dantalion#Arcaea[F]
Tempestissimo#Arcaea[B/11]
Testify#Arcaea[F/'''B/12''']
Main Story Act IIㅣCatastrophe
>
Abstruse Dilemma#Arcaea[11]
Arghena[11]
Side Story
GLORY : ROAD#Arcaea
Nirv lucE#Arcaea
corps-sans-organes#Arcaea
Live Fast Die Young#Arcaea[F]
Singularity#Arcaea[F/B]
Cyaegha#Arcaea
Valhalla:0#Arcaea
Felis#Arcaea
To: Alice Liddell
Lightning Screw#Arcaea
Aegleseeker#Arcaea[11]


파일:arcaea 로고_v2.png
Arcaea 11레벨 이상 수록곡

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12.0

파일:Arcaea/Testify.jpg
Testify

BYD

11.5
파일:Arcaea/Tempestissimo/Beyond.jpg
Tempestissimo

BYD

11.4
파일:Arcaea/Pentiment.jpg
파일:Arcaea/Arcana Eden.jpg
Pentiment

BYD

Arcana Eden

BYD

11.3
파일:Arcaea/Grievous Lady.jpg
파일:Arcaea/Fracture Ray.jpg
파일:Arcaea/Arghena.webp
Grievous Lady

FTR

Fracture Ray

FTR

Arghena

FTR

11.2
파일:Arcaea/魔王.jpg
World Ender

BYD

11.1
파일:Arcaea/Aegleseeker.jpg
파일:Arcaea/Abstruse Dilemma.jpg
Aegleseeker

FTR

Abstruse Dilemma

FTR

11.0
파일:Arcaea/最強STRONGER.webp
파일:Arcaea/PRAGMATISM_-RESURRECTION-.jpg
SAIKYO STRONGER

FTR

PRAGMATISM
-RESURRECTION-

{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 0px 5px; border-radius: 17px; background:#d63447; font-size: 0.75em;"
BYD







Testify

파일:Arcaea/Testify.jpg

작곡
void(Mournfinale) feat. 星熊南巫
BPM
178
채보 제작
[PST] Eternal¦PAST
[PRS] Adverse¦PRESENT
[FTR] Black¦FUTURE
[BYD] Silent¦END
난이도
Past
Present
Future
Beyond
레벨
7
9
10+
12
세부
난이도
7.0
9.4
10.8
12.0
노트 수
1001
1225
1766
Joy-Con: 1655
2221
Joy-Con: 2158
배경
무채색 Testify
특이사항
스토리 관련 곡
유일한 12레벨 악곡
Arcaea 최종 보스곡
Final Verdict 보스곡

유일한 Fatal Choice 곡
빛/대립 어느 배경에도 속하지 않는 악곡

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Arcaea 내 노트 수 1위
Beyond 난이도 존재
최초의 Past 7레벨 악곡
미해금 시 보이지 않는 악곡
4동 패턴 존재 (FTR, BYD)
5동 패턴 존재 (BYD)
레인 6줄 확장 패턴 존재
Sky Input 위로 탈선하는 노트 존재 (BYD)


🔓 해금 조건
Past
아래 문단 참조
Present
아래 문단 참조
Future
아래 문단 참조
Beyond
아래 문단 참조

파일:FinalVerdict_pack.png
Final Verdict
歪んだ道の果て、輝きの終わり。 [1]
6+?곡 수록
Defection#Arcaea
Infinite Strife,
World Ender
Pentiment
Arcana Eden

Testify 히든곡


And...
파일:Pack_silentanswerA.png
Silent Answer
開く終焉。綴る未来。 [2]
?곡 수록 [히든 팩]
?

?
[2]: 열리는 종언. 쓰이는 미래.
}}}
{{{#!wiki style="display: inline;">파일:Pack_silentanswerA.png
파일:Pack_silentanswerB.png

Silent Answer
開く終焉。綴る未来。 [2]
?곡 수록
?

?
? · ?

?

}}}}}} ||
[1]: 일그러진 길의 끝, 빛의 최후.
[2]: 열리는 종언. 쓰이는 미래.}}}




A Fatal Decision


죽음을 초래하는 결정

3.1. 출현 및 해금 조건[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



  • Axiom of the End의 모든 곡의 해금이 요구된다.

해금 조건

  • I: 여정을 되짚어보라
    • 모바일 : 버전 별로 1.X → 2.X → 3.X → 4.X의 악곡을 순서대로 클리어한다.
    • 닌텐도 스위치 : 스토리 순서대로 메인 스토리 팩의 악곡을 한 곡씩 클리어하라고 적혀 있지만, 모바일 버전처럼 하면 된다.
  • II: 그녀의 손을 잡아라
    • 보유하고 있는 모든 타이리츠를 즐겨찾기 후 타이리츠로 자켓에 타이리츠는 있지만 히카리는 없는[2]을 클리어한다. 여기에는 콜라보레이션, OST 특전 캐릭터가 포함된다.
  • III: 종말을 응시하라
    • Axiom of the End 메인 화면에서 4분 대기한다. 미리 설정한 난이도에 관계없이 모든 난이도의 조건이 일괄적으로 해금된다.
  • IV: 한계를 초월하라
    • 현재 자신의 포텐셜 이상으로 점수 포텐셜이 높으면 해금 가능한 조건이다.
    • 만약 자신의 포텐셜이 12.3이고, Grievous Lady의 점수가 985만 점, 즉 점수 포텐셜이 12.56이라면 가능하다.
    • 포텐셜을 올릴 필요는 없고, 그저 어려운 곡에서 높은 점수를 얻기 위해 노력하면 된다.
    • 지나치게 어렵다면, 곡에서 0점을 내서 포텐셜을 의도적으로 떨어뜨리는 방법을 사용할 수 있다.
    • 만약 어느 정도의 점수를 산출해야 하는지 궁금하다면, 포텐셜 산출 방법을 참고하자. 간략하게 나타내자면 10.5의 상수를 가진 곡을 플레이하였을 때, AA는 10.5(상수), EX는 11.5(상수+1), EX+는 12.0(상수+1.5), PM은 12.5(상수+2)의 상수를 가진다.

  • 4개의 조건을 모두 해금하면 붉은 게이지가 등장하는데, 히카리 캐릭터로 빛 배경의 곡을, 타이리츠 캐릭터로 대립 배경의 곡을 플레이하면 게이지가 줄어들어 스토리 열람 후 해당 곡을 난이도를 선택해 플레이할 수 있게 된다.(단, 빛 배경과 대립 배경을 번갈아서 플레이해야 게이지가 줄어든다.) 연출이 등장하게 되며 해금하는 도중에는 히카리Fatalis의 게이지를 사용하나 폭사하지는 않는다. 악곡을 플레이하기 전에 경고창이 뜨는데, 확인을 누르게 되면 콜라보 파트너를 제외한 모든 타이리츠가 소멸되어 사용할 수 없게 된다. (기간 한정 / 리딤 코드 특전 포함)

플레이 이후 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 플레이가 종료되면 레인이 부서지는 연출 이후 F-6 스토리를 강제 열람하게 되며, 시작 화면이 바뀌고 히카리Fatalis를 획득함과 동시에 앱 아이콘도 바뀌며[1] 플레이한 난이도 및 그 하위 난이도의 채보가 전부 해금된다.
  • 이후 히카리Fatalis를 봉인한 후, 이 곡을 플레이하면 해당 연출을 다시 볼 수 있으며, 다른 특수 연출도 모두 다시 볼 수 있게 된다.


3.1.1. 구 해금 조건[편집]


Testify가 등장했을 때 Axiom of the End 메인화면 아래쪽에 뜨는 게이지는 기존에 보라색이었고, 가운데에 % 수치가 떠 있었다. 특정 조건 만족 시 게이지 수치가 점점 줄어드는데, 이때 이 게이지 감소량은 해당 유저만이 아닌, 모든 유저들과 공유된다. 즉 한 유저에 의해 게이지 수치가 x% 줄었다면, 나머지 유저들의 게이지도 x% 줄어드는 것. 이 게이지가 0%가 되자 게이지의 색상이 붉은색으로 바뀌었고, 그 후의 해금 과정은 위와 똑같다.

따라서 Testify를 해금하기 위해선 모든 유저가 협력해야 했다는 것이다. 게이지 감소량도 추정상 조건을 1회 만족할 때마다 많아도 0.1% 정도밖에 안 줄어드는 걸 보면 소수의 노력으로는 현실적으로 불가능하기에 의도했다고 볼 수 있다. Axiom of the End의 설명에 적혀있는 '이 길은 절대로 혼자서 걸을 수 있는 게 아니다'라는 말이 전혀 틀리지 않았던 것.

참고로 빨간 게이지와 달리 보라색 게이지의 경우 I~IV까지의 모든 조건을 만족하지 않아도 나타나는 것을 보아, 보라색 게이지와 빨간 게이지의 감소 조건이 다를 가능성도 높다.

3.2. 채보[편집]



3.2.1. Past[편집]


Past 난이도에서 7레벨을 배정받은 유일무이한 채보이다. 7레벨 답게 16비트가 나오는 등 노트 밀도가 높고 극초반부의 난이도 공통 변속, 6레인 횡단 아크 처리 등 기존의 Past 채보들보다 확실히 어려우므로 방심해서는 안 된다.

3.2.2. Present[편집]



PM 영상. 플레이어는 K.N.S.M.

8번째 Present 9레벨 채보이다.
Future에서 더욱 열화시킨 채보로, 다지 패턴과 24비트 트릴이 완전히 사라졌고, Future에서 킬링파트로 작용하던 레인 확장 직전 손꼬임 부분도 9레벨 수준으로 대폭 열화되었다. 다만, 12비트, 16비트 폭타와 아크가 복잡하게 꼬여있는 후살은 손배치를 잡기 까다로우니 주의. 전체적으로 9 중상~상위권이다.[3]

여담으로, 최초의 12레벨이라는 타이틀과 함께 보스곡 지위를 탈환한 Beyond, 그에 못지않게 10+ 내에서 매우 까다로운 Future, 최초의 Past 7레벨 타이틀을 가져온 Past와 달리, 별다른 특징이 없어 다른 세 난이도에 비해 묻힌 감이 없지 않아 있다.

2023년 7월 7일 기준 이론치 달성자는 8명.

3.2.3. Future[편집]



채보 영상


PM (MAX-17) 영상. 플레이어는 たぬき

Beyond 채보를 전체적으로 10+에 맞게 열화시킨 패턴이다. 24비트 패턴이 대폭 줄어들었으며, 다지를 사용해야 하는 패턴이 없어지거나 간단하게 바뀌었고, 배치 자체도 Beyond에 비해 직관적이다. 다만 3분에 육박하는 곡 길이와 1,766개에 달하는 노트 수로 인해 10+ 내에서 손에 꼽을 정도의 체력을 요구하므로 주의해야 한다. 특히 첫 레인 확장 직전 손이동과 낚시를 유발하는 아크 패턴은 이 채보에서 제일 어려운 패턴 중 하나. 따라서 10+에서 최소한 중상위권 이상. 개인차에 따라서 준 11레벨 급으로 느끼는 사람도 있다.

2023년 7월 7일 기준 이론치 달성자 수는 15명이다.

3.2.4. Beyond[편집]



채보영상

MAX SCORE(이론치) 영상. 플레이어는 005saikou.

BPM 자체는 기존의 고레벨 곡들과 비교해 크게 높은 편은 아니다. 같은 팩에 수록된 곡들 중 Defection 다음으로 느리며, 11레벨과 비교했을 땐 오히려 PRAGMATISM -RESURRECTION-을 제외한 모든 곡보다 느리다. 그러나 지금까지의 난이도 체계를 뛰어넘는 악랄한 수준의 손배치와 24비트 위주의 빠르고 복잡한 손이동이 난이도를 높이 끌어올린다.

극초반부터 플로어 축연타로 압박하기 시작하며, 초반 보컬 구간 이후 밀도 높은 아크로 잔미스를 유발한다. 그 후 스카이 24비트 폭타가 나온 뒤 엄지 교차가 포함된 4동 패턴이 등장한 후 복잡한 손배치와 빠른 손이동을 요구하는 패턴이 지나가다가 첫 번째 6라인 확장 패턴이 시작되는데, 여기까지는 12렙치고 그나마 무난한 수준으로 전개되다가 다지 플레이를 강요하는 패턴이 지나가고 바로 24비트 폭타가 나온다. 3동 패턴이 나온 직후 쏟아지는지라 두 손가락으로 치기에는 어려울 수 있다.

그리고 중반 보컬 구간부터 이 곡이 12레벨인 이유를 제대로 보여주기 시작한다. 24비트 폭타가 밥먹듯이 섞여 나오기 시작하며, 24비트 폭타가 아닌 구간도 계단 배치가 나오는 등 손배치가 굉장히 복잡해지고, 아크 틱도 엄청나게 높아 잔미스를 엄청나게 유발한다.

마지막 24비트 폭트릴 패턴이 끝나면 잠시 쉬었다가[4] 2번째 6라인 확장 패턴이 시작되는데, 잠시 동안 첫 번째 6라인 패턴의 강화판 형태를 띠다가 24비트 스카이노트가 지나가고 바로 겹폭타 패턴과 24비트 폭타가 연달아 등장한다. 역시나 4동 직후 24비트가 쏟아지는지라 두 손가락으로 치기 껄끄럽다. 마지막에는 4동 패턴으로 압박을 가하다가, Red and Blue and Green의 만우절 채보에나 있었던 5동타가 나오며 끝난다.

전반적으로 곡 전체에 분포된 빠른 속도의 복합 트릴, 4동 패턴 엄지 교차 패턴, 6라인 확장 기믹을 적극 활용한 까다로운 패턴과 마지막에 만우절 패턴에나 나오는 5동타가 나오는 등 12레벨이라는 이름에 걸맞게 기존의 패턴들과는 차원이 다른 난이도를 자랑하며, 노트 수 역시 2,221개로 기존의 노트 개수와 밀도를 아득히 뛰어넘었다. 박자 분석 영상

Joy-Con 모드로 플레이할 경우 교차 4동 구간에서 고정된 아크가 조금씩 움직여서 스틱을 잡은 채로 버튼을 조작해야 한다. 이 외에도 대부분의 정지 아크가 움직이도록 변경되어 스틱 조작이 필요하다. 다만 24비트 패턴의 경우 단순 트릴로 처리해도 콤보를 이을 수 있어 터치 모드보다 그나마 할 만하다.

이렇듯 악랄한 난이도 때문에 2023년 7월 29일 기준, 업데이트 된 지 약 1년인 시점임에도 불구하고 이론치 달성자는 단 3명뿐이다. 한때 7위까지 이론치로 나타났지만 갑자기 이론치 유저가 4명이나 늘어난 것으로 보아 핵으로 의심되었고, 결국 제재를 받았는지 현재는 다시 3명으로 나오고 있다. 이론치 달성을 인증한 유저들의 영상은 아래 링크에 있다.

3.2.4.1. 채보 기록 현황[편집]

  • 2022년 7월 10일, 첫 PM이 등장했다(MAX-33). 플레이어는 SkisK49. 트위터[5]

  • 2022년 7월 28일, 공개 21일 만에 005saikou에 의해 첫 이론치가 보고되었다. 트위터 이 곡보다 하루 먼저 공개된 11레벨 악곡인 Arcana Eden BYD보다는 9일 빨리 뚫렸는데, 굉장히 높은 난이도와 난해한 패턴에 비해 박자 자체는 직관적인 편이기 때문으로 보인다.

  • 2022년 11월 23일 psr7id6d가 두 번째로 이론치를 달성하였다. 트위터

  • 2022년 12월 21일 최초로 폰+완전 핸드헬드 PM이 등장했다(MAX-26). 플레이어는 TriasLia. bilibili

  • 2022년 12월 25일 BengaleeHS가 두 번째 완전 핸드헬드 PM을 달성했다(MAX-38). 영상

  • 2023년 1월 20일 sosuke0930이 세 번째로 이론치를 달성하였다. 트위터


4. 기타[편집]


  • 레인의 색으로 인해 빛 테마로 착각할 수 있으나, 빛/대립 테마가 아닌 별개의 테마가 적용되는 곡으로 해당 테마와 관련된 스킬이 발동되지 않는다(ex. 미각성 에토/미각성 시라베의 조각 지급 스킬).[6]그래도 가독성 떨어지는 건 빛 배경이랑 똑같다

  • 첫 공개 당시 Beyond 채보 후반부의 계단 노트 패턴에 겹쳐진 노트가 존재했었으나,[7] 이내 수정되었다.

  • 엔딩 BGM은 이 곡의 편곡 버전이라고 한다.

  • 우연히 Sayonara Hatsukoi와 BPM이 같아서 어떤 리듬게이머가 합성한 영상이 있다.[8] # #

  • 여담으로 보컬의 영어 발음이 심각하게 안 좋다는 평이 많다. 팬들 사이에서는 가사가 영어인 줄도 모르고 인공어 취급하다가, 그나마 들리는 Testify라는 가사를 듣고 충격받는 편...
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 03:11:50에 나무위키 Testify 문서에서 가져왔습니다.

[1] 와가마마라키아(我儘ラキア)라는 아이돌 그룹의 멤버이며, DEATHNYANN이라는 명의로 솔로로 활동하기도 한다. 위 음원 영상도 DEATHNYANN 채널에 올라온 것이다.[2] Sheriruth, BLRINK, Grievous Lady, Infinite Strife,, Dantalion 등.[3] SAIKYO STRONGER보단 어렵고 Fracture Ray보단 쉽다.[4] 말이 쉬는 구간이지, 이 구간도 아크 틱이 높은 편이라 정확히 긋지 않으면 잔미스가 발생하기 쉽다. 이때 동시타의 스카이노트를 자세히 보면 Sky Input 라인보다 높이 위치한 것처럼 보이는 노트가 나오는데, 이는 Pentiment 등 다른 곡의 트랙 확장 도중 나타나는 노트와 마찬가지로, 트랙 확장 시 플로어와 Sky Input 라인 사이의 거리도 점차 멀어지기 때문에 발생하는 현상일 뿐이다.[5] 이는 이 채보의 악랄한 난이도를 증명하는데, 공개 3일 차에 첫 이론치가 뚫렸던 Tempestissimo와 달리 4일 차에야 첫 PM이 등장한 것이다.[6] 레벨 표기의 아래쪽의 색을 보면 파란색이 빛 배경, 보라색이 대립 배경으로 되어 있는데, 이 곡은 흰색으로 빛과 대립 어느 쪽에도 속하지 않으며, 내부적으로는 colorless라고 칭한다.[7] 때문에 FR은 해당 노트를 억지로 2연타로 처리하면 가능했으나, PM은 불가능에 가까웠다.[8] 이 곡이 Arcaea 메인 스토리의 대미를 장식하는 곡인 반면, Sayonara Hatsukoi는 Arcaea 첫 수록곡이다.