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3.1. 암부 「다크 사이드 오브 더 문」 Q
도타 2의 커스텀 맵중 하나인
Touhou Defence of the Shrines에 나오는 영웅.
모티브는
루미아, 원래 영웅은
루미아 |
키워드 | 힘 , 탱커, 캐리 , 정글 |
주요 스탯 | 힘 |
기본 능력치 | 성장 능력치 |
체력 | 572 | 마나 | 232 | 체력 | 60 | 마나 | 17.6 |
힘 | 23 | 공격력 | 58.5 | 힘 | 2.6 | 공격력 | 3 |
민첩 | 23 | 지능 | 10 | 민첩 | 2.4 | 지능 | 1.0 |
방어 | 4.5 | 공격 딜레이 | 0.45 | 낮 시야 | 1800 | 밤 시야 | 800 |
공격속도 | 1.36 | 발사체 속도 | 즉발 | 사거리 | 100 | 이동속도 | 300 |
3.1. 암부 「다크 사이드 오브 더 문」 Q[편집]
시전 대상 대상 없음 | 효과 대상 자신 | 피해 유형 없음 |
루미아가 자신을 어둠으로 감싸 , 대상 지정 불가능한 상태로 만들고 회피율이 증가합니다 . 진실의 시야 능력에 의해 대상 지정 효과가 해제될수 있습니다 .. |
시전 시간 : 0.3 | 회피율 : 36% | 피해 : 3 / 4.5 / 6 / 7.5 | 쿨타임 : 15 | 마나 소모 : 65 |
시전 대상 기본 지속 효과 | 효과 대상 적 유닛 | 피해 유형 물리 |
루미아의 기본공격이 적을 출혈시켜 둔화시키고 추가 피해를 입힙니다 . 또 , 루미아가 치명타 능력을 얻습니다 . |
둔화량 : 25 / 30 / 35 / 40% | 초당 출혈피해 : 10 / 15 / 20 / 25 | 치명타 확률 : 8% | 치명타 배수 : 140 / 160 / 180 / 200% |
3.3. 야부 「미드나이트 버드」 E[편집]
시전 대상 지속 효과 | 효과 대상 자기 자신 | 피해 유형 - |
밤이 되면 , 루미아의 공격속도와 이동속도가 증가합니다 . |
공격속도 증가량 : 10 / 20 / 30 / 40% | 이동속도 증가량 : 5 / 10 / 15 / 20% |
3.4. 「그 - 런건 - 가 ?」 R[편집]
시전 대상 적 유닛 | 효과 대상 적 | 피해 유형 순수 |
대상 적을 씹어먹습니다 . 비영웅 유닛이면 즉사시키고 , 영웅이라면 , 일정 이상의 체력을 가진 적에게는 순수 피해를 주고 일정 이하의 체력을 가진 적은 즉사시킵니다 . 루미아가 적을 잡아먹으면 힘이 영구적으로 증가합니다 .루미아가 죽으면 이렇게 증가한 힘의 20%를 잃습니다. 적을 잡아먹으면 체력에 비례해서 , 잡아먹지 못하면 고정치만큼 루미아가 스스로 회복합니다 . |
시전 시간 : 0.3 | 비영웅/영웅 섭취시 힘 증가량 : 1 / 5 | 영웅 체력 기준 : 300 / 450 / 600 | 성공시 회복량 : 30 / 50 / 70% | |
기준 이상 영웅 상대 피해량 : 150 / 200 / 250 | 실패시 회복량:300 / 450 / 600 | 쿨타임 : 36 | 마나 소모 : 80 |
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