SPICY PIECE

덤프버전 :

1. 개요
2.1. SPICY PIECE
2.1.1. 아티스트 코멘트
2.2. SPICY PIECE (Ryu☆Remix)
2.2.1. 아티스트 코멘트



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈 수록곡. ORIGINAL SOUND TRACKS라는 명의를 쓴 이의 정체는 이케다 토모노리(池田智宣). 팝픈뮤직 초기작에 참여한 사람으로 대표작으로 비주얼1, 디지락, 헤비메탈, 서피 등이 있다.


2. 팝픈뮤직[편집]



2.1. SPICY PIECE[편집]




파일:external/remywiki.com/1_SPY.png
BPM
156
곡명
SPICY PIECE
スパイ映画を思い出しちゃうスリリングな曲。
스파이 영화를 떠올리게하는 스릴 넘치는 곡.
아티스트 명의
ORIGINAL SOUND TRACKS
장르명
SPY
스파이
담당 캐릭터
CHARLY
찰리
수록된 버전
pop'n music
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
43단계
8
17
23
--
50단계
-
23
29
--
노트 수
174
226
351
--





팝픈뮤직 1부터 수록된 곡으로, 제목과 장르명이 시사하듯 007 시리즈 풍의 음악을 의식한 듯한 익숙한 멜로디가 일품.
노멀 보면만 수록되어 있던 초대작에서는 가장 높은 난이도의 곡이었는데 체감상으로는 당시 난이도 22였던 디스코킹이 더 어렵다는 평도 있었으나 표기상으로는 23이었던 이 곡이 보스곡이다.[1]

하이퍼 보면은 팝픈뮤직 3에서 추가되었는데 이 역시 당시 기준에서는 팝픈뮤직에서 최고 난이도를 자랑했다.
이 곡의 하이퍼 난이도는 역대 수록곡 중에서 판정이 가장 짜서 절대 GREAT가 나오지 않는 판정으로 유명한데, 이는 COOL판정이 2프레임인데 바로 그 다음 프레임에 GOOD이 배정되어 있기 때문. good-cool 그러나 이러한 극악 판정에도 불구하고 쿨퍼펙트를 뽑는 사람들이 있다. 만약에 클리어가 버겁거나, 풀콤 혹은 쿨퍼펙을 노리는 사람이라면 중간에 콤보 커팅으로 나오는 동시치기 연타를 조심하도록 하자. 게이지를 잘 깎아낼 정도로 처리가 29레벨 내에서는 어려운 편이며 거기에 극악의 판정이 있기 때문에 간접 미스가 나기 쉽기 때문.

이와 동일한 판정은 가정용 6과 7에 이 곡과 같이 수록된 팝픈 스테이지 이식곡인 ¿Que vas a hacer?(장르명 스패니시)도 해당된다. 단 가정용 6 한정으로 COOL 판정이 2프레임이 아니고 1프레임이기 때문에 두 곡 다 GREAT가 나올 수 있다.


2.1.1. 아티스트 코멘트[편집]


장르가 스파이라니 그게 뭐야!? 라고 여러분 생각하시겠지만, 들어보면 알 거라 생각해요.
인트로의 기타, 2개의 브라스, 변박자 등으로 강한 프레이즈 연속입니다만, 클리어 해냈을 때의 달성감도 엄청날 거라 생각합니다.


2.2. SPICY PIECE (Ryu☆Remix)[편집]




파일:external/remywiki.com/16_SPY_REMIX.png
BPM
90~180
곡명
SPICY PIECE (Ryu☆Remix)
スパイ映画を思い出しちゃうあの曲がもっともっとスリリングにぶちあげられた!21世紀も頑張れスパイの人。
스파이 영화를 생각나게하는 그 곡이 더욱 더욱 아슬아슬하게 호언장담한다! 21세기도 힘내라 스파이.
아티스트 명의
Ryu☆
장르명
SPY REMIX
스파이 리믹스
담당 캐릭터
MZD
MZD
수록된 버전
pop'n music 16 PARTY♪
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
43단계
16
23
33
40
50단계
-
29
39
46
노트 수
380
446
754
1005


그리고 원곡 수록 9년 후, Ryu☆의 리믹스 버전 악곡이 팝픈뮤직 16 PARTY♪의 은폐 해금곡으로 수록되었다. 원곡엔 없던 변속이 추가되었는데, BPM 변화는 156→180→90→180. EX는 전체적으로 동시치기 위주의 발광 패턴에 꽤나 강한 후살 기믹을 포함하며 짠 판정도 걸려 있는 게 특징. 처음 수록 당시엔 39이었으나, 실질적인 체감 난이도가 40 약~중급까지 올라가는 사기 난이도 곡이었다가 결국 18 전국열전에서 40으로 난이도가 상향되었다.

아케이드판에서는 EX가 평범한 짠 판정인데 비해, N 보면은 중반의 저속 부분에서, H 보면은 후반의 고속 부분에서 원곡의 짠 판정이 그대로 들어가 있다. 특히 H 보면은 퍼펙트 달성자가 한명도 없었다가 이 곡이 나온지 13년정도 지난 뒤인 2020년 12월 14일에 The 8th KAC 결선 진출자중 한명인 Rustin이 퍼펙트 달성에 성공했다. *

곡 소개 페이지의 wac의 발언을 미루어 볼때 원래 EX는 전 구간에서 원곡의 짠판정을 넣으려 했던 모양.wac 이 양반 안 되겠어 빨리 어떻게든 하지 않으면 결국 팝픈뮤직 포터블 2에는 EX조차도 후반부에서 원곡의 짠 판정이 배정되어 있다.


2.2.1. 아티스트 코멘트[편집]



팝퍼한 여러분, 오랜만입니다. Ryu☆입니다.
사이버 플라멩코 이후로 세번째 등장입니다.
이번엔 wac님께 "Remix로 파티 참가할래?"라는 감사한 말씀을 받았기에 즉시 OK 했습니다.
Remix한 곡은 팝픈 1의 명곡 '스파이'. 이건 재밌겠네요.
일단 작업 개시.
1. 왠지 곡 안에서 스토리를 전개해보고 싶네~ BPM으로 표현해보자.
2. 일단 처음엔 원곡의 끝나는 부분부터 스타트 해볼까. 스릴 만점. (BPM 156)
3. 피스톨 소리는 진짜 기억에 남는 것 같아~ 연타시켜보자.
4. 너무 연타해서 찰리가 사망.
5. 죽은줄 알았더니 살아있었습니다. 템포 업해서 분위기가 달아올랐다. (BPM 180)
6. 분위기를 너무 탔더니 또 총에 맞았다. (BPM 180→90)
7. 경찰한테 붙잡혀버렸다. 태양을 향해 외쳐라 느낌으로 취조당하는 중. (BPM 90)
8. 찰리가 엄청난 도구로 엄청난 느낌으로 탈출. (BPM 90→BPM180)
9. 빗발치는 피스톨 사이를 잽싸게 빠져나간 찰리는 영원히 불멸입니다. (END)
엄청 고민했던 것은 '태양을 향해 외쳐라' 부분. 사실 원곡에선 5박자였죠.
저는 춤추기 좋은 4박자로 만들고 싶었지만 5박자가 '스파이'의 독특한 분위기를 자아내는 것도 알 것 같고요.
어떻게 할까 여러모로 실험한 끝에 템포를 낮춰서 4박자로 만들었습니다.
어딘지 모르게 '취조' 느낌이 감돌고 있어서 아주 마음에 듭니다.
여러분도 스릴, 액션, 서스펜스를 느끼고 싶을 땐 꼭 감상해주세요.
● Ryu☆ ●
이 REMIX, 마음에 든다~ 찰리가 이렇게 앞에 나올줄은 몰랐는데. 웃음
분위기 내기 편해서 만들면서 즐거웠어요~ 어둠에 녹아든 듯한 MZD의 색도 마음에 들고요!
● eimy ●


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 08:00:31에 나무위키 SPICY PIECE 문서에서 가져왔습니다.

[1] 굳이 따지자면 당시 디스코킹이 난이도 22인데도 동시치기 연타와 곡 길이에 따른 노트밀도가 약간 높았던데에 비해, 이 곡은 순수 23레벨이었기 때문이다. 허나 SPICY PIECE같은 경우에는 디스코킹보다 BPM이 빠르다는 점을 따지면 레벨 배치상 디스코킹이 노트 보기가 당시에는 더 좋았다는 점을 고려해야 한다. 초보자 입장에서는 노트가 나오는 위보다는 판정이 나오는 라인을 보는 경향이 있기 때문.