Project: SCP/진영

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1. 개요
2. 진영
2.1. 재단 진영
2.1.1. 연구원
2.1.1.1. 선임 연구원
2.1.2. 잡역부
2.1.3. 시설 경비
2.1.3.1. 보안 책임자(사령관)
2.1.4. 기동특무부대
2.1.4.1. 사관생도
2.1.4.2. 중위
2.1.4.3. 대위(사령관)
2.1.4.4. 의무병
2.1.4.5. 전문병
2.1.4.6. 저격수
2.2. GOC 진영
2.2.1. GOC 상병
2.2.2. GOC 이등병
2.2.3. GOC 공병
2.2.4. GOC 대령(사령관)
2.3. 반란 진영
2.3.1. 혼돈의 반란
2.3.1.1. 혼돈의 반란 알파
2.3.1.2. 혼돈의 반란 베타
2.3.1.3. 혼돈의 반란 감마
2.3.1.4. 혼돈의 반란 델타(사령관)
2.3.2. D계급 인원
2.4. SCP 진영
2.4.1. SCP-049
2.4.1.1. SCP-049-2
2.4.2. SCP-096
2.4.3. SCP-106
2.4.4. SCP-173
2.4.5. SCP-457
2.4.6. SCP-1770
2.4.7. SCP-1770-1
2.4.8. SCP-1507[1]



1. 개요[편집]


Roblox의 SCP 관련 FPS 게임인 Project: SCP의 진영에 관해 서술하는 문서이다.


2. 진영[편집]


  • SCP 진영
    • [승리 조건] 혼돈의 반란을 제외한 재단, GOC 진영을 제거하고 탈출한 D계급 인원, 재단 직원이 없어야 한다.
    • SCP : 각자 SCP의 능력을 가지고 다른 SCP와 협동해 모든 D계급 인원과 재단 인원들의 탈출을 저지하고 모든 인간을 제거하는 것이 목표이다.

  • 재단 진영
    • [승리 조건] SCP, 반란 진영을 섬멸하고 체포된 D계급 인원, 재단 직원이 한 명 이상 탈출해야 한다. 그런데 SCP가 나가면 처치수에 포함되지 않는 오류가 있어 SCP가 나가면 답이 없다.
    • 과학자 : 시작할 때만 스폰된다. 과학자는 D계급 인원보다 좋게 시작하며, 과학자 키카드, 메디킷을 항시 가지고 스폰하며, D계급 인원에 비해 머릿수가 압도적으로 적다. 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 MTF 중위으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다.
    • 잡역부 : 시작할 때만 스폰된다. 과학자보단 나쁘게 시작하지만, 잡역부 키카드를 항시 가지고 스폰한다. 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 MTF 특수병으로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 혼돈의 반란 베타로 리스폰된다.
    • 시설 경비원 : 시작할 때만 스폰된다. 시작할 때 유일하게 무장을 한 역할군이며, 이를 이용해 D계급 인원을 체포하고, 재단 직원들의 탈출을 도와야 하며, SCP를 저지해야 한다. 하지만 화력이 높지 않기 때문에 시설 경비원들의 실력에 따라 SCP 진영이 힘들어지거나, 오히려 편해질수 있다.
    • 기동특무부대 : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다.

  • GOC 진영
    • [승리 조건] SCP, 반란 진영을 섬멸해야 한다. 보통 재단진영도 죽인다.
    • UN GOC : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다.

  • 반란 진영
    • [승리 조건] 재단, GOC 진영을 섬멸하고 체포된 재단 직원, D계급 인원이 한 명 이상 탈출해야 한다.
    • D계급 인원 : 시작할 때만 스폰된다. 아무것도 없이 저위험군에서 키카드를 찾은뒤, SCP-914에서 강화를 하고 시설을 탈출하는 것이 목표이며 탈출 후엔 혼돈의 반란 알파로 리스폰된다. 체포된 상태로 탈출하면 기동특무부대 사관생도로 리스폰된다.
    • 혼돈의 반란 : 게임 중간에 일정 시간마다 발생하는 추가 지원을 통해 리스폰될 수 있다. 목표는 재단 진영을 섬멸하는것이며, D계급 인원의 탈출을 도와야 한다.

진영 구조를 보면 알겠지만 사파전으로 꼬여있고 서로의 승리 조건이 맞물려 복잡한 관계가 형성된다. D계급 인원과 재단 인원들은 초반엔 무기도 없고 서로의 진영이 싸워봤자 SCP만 이득인거에 더해, 같이 서로의 진영으로 탈출할 수 있어 같이 협력하기도 하며, 시설 경비원이 승리 조건 충족을 위해 반란 진영인 D계급 인원을 체포해 탈출을 돕기도 한다.

더불어서 보통 게임은 진행 도중 사망하면 그 라운드가 끝날 때까지는 아무것도 못하는 신세가 되어 재미가 반감될 수 있으나, 외부에서 다른 지원부대가 유입되었다는 설정으로 주기적으로 관전자들이 기동특무부대나 혼돈의 반란, UNGOC으로 리스폰되어 다시 플레이할 기회를 쥐여준다.

더불어 원작과 달리 SCP와 혼돈의 반란이랑 티밍이 금지되어있다. 이를 어기고 티밍을 한다면 밴을 당하니 주의.라고는 하지만 SCP와 혼돈의 반란의 티밍은 커녕 SCP가 D계급 탈출 도와주는 경우도 종종 있다그런데 또 인간진영에서 키카드로만 열 수 있는 방에 SCP를 가둬버리고 눈치 빠른 SCP가 인간진영에게 비는 경우도 있다


2.1. 재단 진영[편집]



2.1.1. 연구원[편집]


연구원
Researcher

width=100%
능력치
체력
100
장비
탄약
연구원 키카드
손전등/구급상자
없음
주로 ScD, Researcher로 불린다. 죄수들보다는 좋은 조건으로 스폰되나, 머릿수가 압도적으로 적다. 심지어 반란죄수에 의해 죽는 경우도 다반사.[2][3]그러므로 주로 재단인원과 협력하고 반란죄수의 유무는 즉각즉각 가드에게 말해주자.


2.1.1.1. 선임 연구원[편집]

선임 연구원
Major Researcher

width=100%
능력치
체력
100
장비
탄약
선임 연구원 키카드
손전등/구급상자
없음
연구원들보다 더 좋은 조건으로 스폰이 된다. 반란죄수에게 죽지 않으려면 선임 연구원 카드로 스피드런 하는것도 나쁘지 않은 선택이다.[4][5]


2.1.2. 잡역부[편집]


잡역부
Janitor

width=100%
능력치
체력
100
장비
탄약
잡역부 카드
없음
재단에서 두번째로 나쁜 조건으로 스폰이되나, 생존률은 죄수보다는 높다.[6] 가끔씩은 잡역부가 총먹고 죄수들 죽여서 아이템 얻는 웃지못할 일이 벌어지기도 한다.[7]가끔씩 SL에 올라가 카드를 얻어 스피드런 하는 경우도 있다.


2.1.3. 시설 경비[편집]


시설 경비
Facility Guard

width=100%
능력치
체력
100
방탄복
20
장비
탄약
경비 키카드,
수갑, 바톤[8]
손전등, H&K MP7,
라디오
권총/SMG탄
125발

보통은 고위험군으로 들어가기도 하지만 보안 책임자[9]나 운이 좋게도 카드를 획득한 가드는 바람쐬러 다음 지원을 보려고 지상으로 가기도 한다.


2.1.3.1. 보안 책임자(사령관)[편집]

보안책임자
Security Chief

width=100%
능력치
체력
100
방탄복
20
장비
탄약
MTF사관생도
카카드,
수갑, 바톤
손전등, MP7,
UMP-45, 수류탄
라디오
권총/SMG탄
275발
사관생도 키카드가 있어 가드들보다 생존율이 높지만 거의 파밍하다 죽는다[10]


2.1.4. 기동특무부대[편집]


MTF 관련 인게임 대사

"Mobile Task Force Epsilon-11, designated Nine-tailed Fox has entered the facility. All remaining personal are advise to stay at evacuation shelter or any other safe area until the units secure facility."

기동특무부대 엡실론-11, 구미호 부대가 시설에 진입했습니다. 모든 인원들은 MTF가 시설을 확보할때까지 대피소나 다른 안전구역에서 머물러 주십시오.

기동특무부대들은 기본적으로 방탄복을 지급받고 시작하게 된다. 이놈들은 거의 대부분 초보가 묻고따지지도 안고 탈출인원을 체포했든 말든 죽인다.


2.1.4.1. 사관생도[편집]

P90, 사관생도 키카드를 가지고 시작한다.


2.1.4.2. 중위[편집]

SCAR PDW와 야간투시경, 부관 키카드를 가지고 시작한다.


2.1.4.3. 대위(사령관)[편집]

SCAR-L 돌격소총과 야간투시경, 사령관 카드[11]를 가지고
시작한다.


2.1.4.4. 의무병[편집]

힐킷을 인벤토리의 반을 넘게 채우고 시작한다. 당연히 일반적으로 생존률이 높다.부관카드를 지니고 SCAR 돌격소총을 가지고
있다.


2.1.4.5. 전문병[편집]

차이나레이크와 UMP45, USP를 가지고 시작한다.


2.1.4.6. 저격수[편집]

Glock과 M82 바렛 대물저격총 한 정, 부관키카드를 가지고 시작한다.


2.2. GOC 진영[편집]


사실상 SCP rBreach와 같은 취급을 받는다.


2.2.1. GOC 상병[편집]


Glock과 G36C, GOC scrambler V.2를 가지고 시작한다.


2.2.2. GOC 이등병[편집]


UMP45 와 GOC scrambler V.1을 가지고 시작한다.


2.2.3. GOC 공병[편집]


샷건과 GOC scrambler V.2를 가지고 시작한다.


2.2.4. GOC 대령(사령관)[편집]


M4A1과 GOC scrambler V.3을 가지고 시작한다.


2.3. 반란 진영[편집]



2.3.1. 혼돈의 반란[편집]


기동특무부대와 같이 방탄복을 지급받고 시작한다.


2.3.1.1. 혼돈의 반란 알파[편집]

혼돈의 반란 레벨 1 해킹장치와 UZI를 가지고 시작한다.


2.3.1.2. 혼돈의 반란 베타[편집]

혼돈의 반란 레벨 1 해킹장치와 UZI, AK를 가지고 시작한다.


2.3.1.3. 혼돈의 반란 감마[편집]

혼돈의 반란 레벨 2 해킹장치와 UZI, AK를 가지고 시작한다.



2.3.1.4. 혼돈의 반란 델타(사령관)[편집]

혼돈의 반란 레벨 3 해킹장치[12], M60, AK를 가지고 시작한다.[13]


2.3.2. D계급 인원[편집]


D계급 인원
Class-D Personnel

width=100%
능력치
체력
100
장비
탄약
없음
없음

주로 CD, D-Boi라고 불린다. 시작하면 D계급 인원을 수용하는 곳에서 시작한다. 원래는 아무런 템 없이 시작하지만 게임을 진행하면서 근접무기를 주우면 재단 인원, SCP를 공격도 할 수 있다. 시작부터 가진 게 아무것도 없기 때문에 모든 걸 파밍으로 이루어내기 전에는 한없이 약한 진영이다. 목표는 당연히 기지에서 탈출하는 것.

남들보다는 나쁜 조건으로 스폰되는 생존자 중 한명이다. 하지만 스펙은 재단 직원들과 차이가 전혀 없고, 직원들과는 중립이라 상호공격도 가능하다, 물론 처음 스폰되는 지점에서는 근접무기를 재외한 USP같은 권총을 구하기 어렵기 때문에 바로 적대하는것도 어렵고, 게다가 너무 빨리 서로 적대하려고 하면 생존자들을 노리는 SCP들만 좋은 일 시켜주는데다가, MTF와 경비원, GOC 대원들이 D계급 인원들을 살려줄 가치가 없다고 판단해, 전부 사살할려고하기 때문에 초중반 상관없이 어떻게든 좋든 싫든 서로 긴장을 늦추지 않고 협력하는 것만이 살길이다.그래봤자 지상 가면 총탄세례 받고 뻗어버린다


2.4. SCP 진영[편집]


SCP 079가 게임에 존재하지 않아서 키카드 문에 갇히면 핵으로 죽거나 인간진영에게 다굴맞거나 나갈 수 밖에 없다.


2.4.1. SCP-049[편집]


한방에 죽고 e키를 길게 누르면 SCP 049-2로 만들 수 있다. 좀비가 너무 많아지면 지원이 적게 오니까 scp 진영에 유리하다.


2.4.1.1. SCP-049-2[편집]

데미지는 4방이면 죽는 정도이고 피는 600정도 된다. 살아있을때 보호력이 있다. 049에 매우 근접해 있으면 체력이 찬다.


2.4.2. SCP-096[편집]


3초간 폭주준비 후 10초정도동안 폭주한다. 그러나 3초간 폭주준비를 할 때 죽으면 다시 태어나도 재접을 해도 3초간의 폭주준비상태가 지속되는 버그가 있다. 그리고 심각한 결점이 있는데 바로 점프력이 엄청 낮다는 것이다. 그래서 SCP 914에 있는 상자나 게이트 A에 있는 높은 곳을 파쿠르로 올라가면 SCP-096은 그저 총알받이 신세. 게다가 속도도 느려서 엘베에서 싸울때 많이 농락당한다. 폭주하기전 20%의 방어를 갖는다 폭주를 하고있을때 65% 방어력을 얻는다.
폭주 상태일 때 누군가 자신을 볼 때마다 분노 +1.5초 최대 31.5초
체력이 33.3% 미만일 경우, 대상의 체력 75% 흡수 모든 대상이 자신에게 죽으면 폭주를 멈춘다.


2.4.3. SCP-106[편집]


다른 SCP들과 달리 수동격리 당할 수 있으며 인간진영을 잡으면 주머니차원으로 사라진다. 주머니차원에서는 탈출구를 찾기가 매우 어려워 대부분 다 죽어버리지만 살아나가는 사람도 당연히 있으니 주의하자. 그리고 주머니차원 포탈을 설치해 포탈로 드나들 수 있다. 또한 모든 문 (장식용 문 제외.)을 통과 할 수 있다.


2.4.4. SCP-173[편집]


걍 개사기이다.
피도 많고, 죽이는 것도 쉽고, 저위험군에서 만나면.......
SCP SL보다 공격범위가 넓다.[14]


2.4.5. SCP-457[편집]


피가 1200밖에 안되지만 화력이라는 개념이 있으며 화력은 폭발을 제외한 데미지가 들어올 때 줄어들고 인간진영들을 공격해서 화력을 충전할 수 있다.[15] 연료 3500으로 시작함 연료가 있을 때 20%의 방어력을 가짐 불은 갑옷을 우회한다.


2.4.6. SCP-1770[편집]


좌클릭으로 사슬를 던저 인간을 잡아와 1770-1로 만들수 있다.[16] 속도는 느린편이다. 스테미나도 있다. 굳이 사슬을 던지지 않아도 클릭을 4-5번하면 1770-1로 만들수 있다. HP는 6000이상으로 시작한다.


2.4.7. SCP-1770-1[편집]


SCP-1770 구역 안에서 있어야 살수있으며 벗어나면 죽게된다. 스테미나도 있다. 인간을 자신과 같은 1770-1로 만들수는 없다.


2.4.8. SCP-1507[17][편집]


이동속도가 빠르고 지상 격리구역에서 시작한다. 공격력은 5~8번 정도면 죽는 편. 대신 체력이 낮으니 무빙을 잘치자. 대신 맞으면 속도가 일시적으로 줄어든다. 체력을 별로 없을때 속도가 올라간다.[18]


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[1] 베타에 다시 등장했다[2] 심지어 체포는 수갑으로만 돼서 죄수들이 총만 얻었다 하면 나치학살 뺨치는 재단인원 학살이 일어나는 일도 있다.[3] 이유는 주로 템 먹으려고[4] 허나 고위험군으로 가면 SCP들한테 먹히는것도 다반사다.[5] 운 좋으면 파란카드 든 가드를 만나 탈출까지 직행으로 하는 경우도 있다.[6] 반란죄수 없을때 한정[7] 죄수는 주로 노란카드(과학자 카드)를 얻기 때문[8] 대부분의 유저들이 총을 내버려두고 근접전을 할 이유가 없기 때문에 버리고, 죄수에게 죽어본 사람들이 버리기도 한다그들은 이 일을 잊지 못할 것입니다[9] 사관생도카드로 무기고를 열어서 부관카드를 획득할 수 있다.[10] SCP가 와서 죽거나 반란죄수가 쏴 죽이거나 CI가 와서 죽거나 또는 GOC[11] 지상 핵방을 열수있다.[12] 지상 핵방을 열 수 있다[13] AK의 경우 M60이 있어 그냥 버려진다.[14] 커뮤니티 서버에서 종종 보인다. 인간 vs 173이라던지, 저위험군에 173을 풀어놓고 숨바꼭질을 한다던지...[15] SCP-457에 의해 데미지를 입었다면 바로 힐킷을 쓰는 것이 좋다. 계속해서 도트딜이 들어오면서 SCP-457의 화력을 충전한다.[16] 역병의사의 좀비와 같다.[17] 베타에 다시 등장했다[18] 두마리가 나타난다.