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이름 | 학파 | 유형 | 범위 | 기술어 | 시간 | 내성 | SR | 클래스 | Acid Fog | 컨저레 | 디버프+피해+버프 | 중거리 20피트 원 | 산성 | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6, 원소) 오라클(6, 돌) | 물질을 지글지글 태워버리는 강산성의 안개를 만들어냅니다. 안개를 지나가려는 크리처는 정상 속도의 절반으로 이동하고, 모든 근접 공격의 명중 및 피해 굴림에 -2 페널티를 받습니다. 또한 평범한 원거리 공격으로부터 +8 AC 보너스를 받습니다. 안개는 안에 있는 크리처와 물체에 매 라운드 2d6 점의 산성 피해를 줍니다. | Banishment | 업저레 | 해제 | 근거리 30피트 원 | | | 의지 무효 | O | 인퀴지터(5) 샤먼(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위저드, 소서러, 아카니스트(7) | 이 주문은 퇴거 주문의 강화판입니다. 이 주문은 시전자의 차원에 있는 다른 차원의 크리처를 강제로 추방합니다. 30 피트 이내에 있는 시전자 레벨당 2 HD 분량의 크리처가가 대상이 되며, 주문의 적용 지점에서 가까운 크리처부터 대상이 됩니다. 퇴거: 이 주문은 의지 내성에 실패한 다른 차원의 크리처를 강제로 본래의 차원으로 돌려보냅니다. 주문이 성공하면 크리처를 즉시 쫓아냅니다. | Banshee Blast | 네크로 | 피해+디버프 | 30피트 원뿔 | 정신 영향 공포 죽음 음파 | 1 라운드/레벨 | 반사 절반 의지 무효[상태] | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) 클레릭(6, 혼돈) | 비명을 지르는 엘프 유령처럼 생긴 악령의 기운을 원뿔 모양으로 발산합니다. 시전자 레벨 당 1d4 점의 피해를 (최대 15d4) 입힙니다. 반사 내성에 성공하면 이 피해가 반으로 줄어듭니다. 반사 내성 굴림에 실패한 모든 크리처는 의지 내성에 실패하면 1 라운드 / 레벨 동안 패닉 상태가 됩니다. | Bear's Endurance, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6, 지구력) 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 30 피트 반경 모든 아군에게 영향을 주는 곰의 지구력 입니다. 곰의 지구력: 주문에 걸린 크리처는 뛰어난 생명력과 체력을 얻습니다. 이 주문은 대상의 건강에 +4 강화 보너스를 줘서, 생명점, 인내 내성, 건강 판정 등에 이득을 보게 합니다. 생명점이 오르는 것은 건강 보너스의 효과로, 임시 생명점을 부여하는 것이 아닙니다. 이 생명점은 건강이 도로 내려가면 그대로 사라지고, 가장 먼저 피해를 받지도 않습니다. | Beast Shape IV | 트랜스 | 변신 | 자신 | 변신 | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 알케미스트(6) 드루이드(6, 식물[제한]) 샤먼(6, 자연) 클레릭(6, 식물[제한]) | 대형 검치호, 대형 섐블링 마운드, 대형 와이번으로 변신합니다. *짐승의 모습 IV (와이번) 와이번 형태로 변신합니다. 힘에 +4 크기 보너스, 민첩에 -2 페널티와 +4 자연 방어 보너스를 얻습니다. 이동속도가 10 피트 감소합니다. 추가로 2d6 물기 공격 한 번, 1d6 맹금 발톱 공격 두 번, 독을 동반한 1d6 쏘기 공격을 얻습니다. *와이번 독: 쏘기 - 부상; 상처; 인내 내성 (DC 17); 빈도: 매 1 라운드 / 6 라운드 동안; 효과: 1d4 건강 피해; 치료: 내성 2회 연속 성공. *짐승의 모습 IV (샘블링 마운드) 대형 섐블링 마운드로 변신합니다. 힘에 +4 크기 보너스, 건강에 +2 크기 보너스와 +4 자연 방어 보너스 및 화염 저항 20과 전기 저항 20을 얻습니다. 이동속도는 10 피트 감소합니다. 추가로 두 번의 2d6 후려치기 공격, 죄여오는 덩굴과 독 능력을 얻습니다. *죄여오는 덩굴: 섐블링 마운드의 후려치기 공격에 맞은 적들은 덩굴에 휘감깁니다. 섐블링 마운드는 대상에 대한 붙잡기 전법 판정에 성공시 덩굴로 2d6+5의 피해를 입히고 붙잡을 수 있습니다. 붙잡힌 캐릭터는 움직일 수 없으며, 모든 명중 굴림에 -2 페널티, 민첩에 -4 페널티를 받습니다. 붙잡힌 크리처는 매 라운드 전법, 힘, 운동 또는 기동성 판정을 성공적으로 시도하여 탈출할 수 있습니다. 이 판정에 대한 DC는 섐블링 마운드의 CMD입니다. 매 라운드마다, 섐블링 마운드에게 붙잡힌 크리처는 4d6 + 힘 수정치 × 2의 피해를 받습니다. 섐블링 마운드는 붙잡기 전법 판정에 +4 보너스를 받습니다. *독: 후려치기 내성: 인내 빈도: 1/라운드마다 2 라운드 효과: 힘 및 민첩에 1d2의 피해 치료: 내성 1회 성공 내성 DC는 건강에 기반합니다. *짐승의 모습 IV (검치호) 대형 검치호로 변신합니다. 힘에 +4 크기 보너스, 민첩에 -2 패널티와 +4 자연 방어 보너스를 얻습니다. 이동속도가 10 피트 증가합니다. 추가로 네 번의 1d8 발톱 공격, 한 번의 2d6 물기, 급습 능력을 얻습니다. *급습: 검치호가 돌격으로 전력 공격을 할 수 있습니다. | Blade Barrier | 이보케 | 피해 | 중거리 60피트 원 | 역장 | 1 분/레벨 | 반사 절반 | O | 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 순수 역장으로 이뤄진 칼날이 갑자기 튀어나와 세로로 회전하며 치울 수 없는 벽을 형성합니다. 이 장벽을 지나가는 모든 크리처는 시전자 레벨 당 1d6 (최대 15d6) 점의 피해를 받습니다. 반사 내성에 성공하면 피해를 절반으로 줄입니다. | Blessing of Luck and Resolve, Mass | 인챈트 | 버프 | 근거리 30피트 원 아군 | 정신 영향 강요 | 1 분/레벨 | | | 팔라딘(4) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 여러 크리처에게 영향을 주는 것을 제외하고 행운과 결의의 축복과 같은 기능을 합니다. 행운과 결의의 축복: 하플링 클레릭들이 가장 선호하는 것으로 알려진 이 축복은 대상의 공포 효과에 대한 내성 굴림에 +2의 사기 보너스를 부여합니다. 또한, 주문이 지속되는 동안 대상이 공포 효과에 대한 내성 굴림에 실패할 경우 +4의 사기 보너스를 받고 다시 내성 굴림을 시도할 수 있습니다. 이 능력을 사용할 경우 주문의 효과가 끝납니다. 만약 용감함 종족 특성을 지니고 있을 경우, 대신 공포에 면역이 됩니다. | Brilliant Inspiration | 이보케 | 버프 | 근거리 단일 아군 | | 1 라운드/레벨 | | | 바드, 스칼드(6) 클레릭(6, 고귀) | 당신의 마음과 대상의 마음을 연결해 주문이 지속되는 동안 조언하고 격려합니다. 주문의 대상이 명중 굴림, 능력치 판정 또는 기술 판정을 할 때마다, 두 개의 d20을 굴려 더 좋은 결과를 취합니다. 굴림값이 순수 20이면 주문이 끝납니다. | Bull's Strength, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6, 헌신, 힘) 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 30 피트 내 모든 아군에 영향을 미치는 황소의 힘입니다. 황소의 힘: 대상은 더 강해집니다. 이 주문은 힘에 +4의 강화 보너스를 부여하고, 이를 통해 근접 명중 굴림과 근접 피해 굴림 등 힘 수정치에 영향을 받는 요소들에 영향을 줍니다. 강화 보너스는 다른 강화 보너스들, 예를 들면 허리띠 등으로 인한 보너스와 중첩되지 않습니다. | Cat's Grace, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6, 민첩성) 바드, 스칼드(6) 헌터(6) 드루이드(6) 클레릭(6, 행운) | 이 주문은 30 피트 내 모든 아군에게 영향을 주는 고양이의 우아함 입니다. 고양이의 우아함: 크리처가 보다 우아하고, 민첩하고, 균형잡힌 몸을 갖도록 바꿉니다. 이 주문은 민첩에 +4의 강화 보너스를 주며, 이에 따라 대상의 AC, 반사 내성 및 기타 민첩 수정치를 이용하는 경우에 혜택을 줍니다. 강화 보너스는 다른 강화 보너스들, 예를 들면 허리띠 등으로 인한 보너스와 중첩되지 않습니다. | Chain Lightning | 이보케 | 피해 | 장거리 단일(~20 명) 적 | 전기 | | 반사 절반 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 드루이드(6, 공기) 클레릭(6, 공기) 위치(7) | 이 주문은 손끝에서 한 번 번쩍하는 전기를 방출합니다. 번개 화살과는 달리, 연쇄 번개는 하나의 물체나 크리처에서부터 다른 대상에게 전류가 튑니다. 전류는 1차 대상에게 시전자 레벨 당 1d6 (최대 20d6) 점의 전기 피해를 입히고, 시전자 레벨과 같은 수의 2차 대상에게 (최대 20) 전류가 튑니다. 2차 타격은 1차 타격과 같은 피해를 입힙니다. 각각의 대상은 반사 내성 굴림으로 피해를 절반으로 줄일 수 있습니다. 2차 대상은 1차 대상의 30피트 주변에 있어야 합니다. 대상은 피해를 한 번 이상 받지 않습니다. | Chains of Light | 컨저레 | 디버프 | 근거리 단일 적 | 선 | 1 라운드/레벨 | 반사 무효[매번] | O | 팔라딘(4) 인퀴지터(5) 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문의 대상은 순수한 빛으로 이루어진 황금빛 사슬에 묶여 움직일 수 없습니다. 대상은 마비되어 그 자리에 붙들리지만, 매 라운드 마다 내성을 시도해 성공하면 주문의 효과를 끝낼 수 있습니다. 사슬에 붙잡힌 동안, 크리처는 차원문과 유사한 주문 및 주문 유사 능력 같은 어떤 차원 이동도 사용할 수 없습니다. | Circle of Death | 네크로 | 피해 | 근거리 40피트 원 | 죽음 소모: 다이아몬드 가루 10개 | | 인내 무효 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 샤먼(6, 뼈) 인퀴지터(6) 드루이드(6, 죽음[BD]) 클레릭(6, 죽음) 오라클(6, 뼈) | 이 주문은 살아있는 크리처의 생명력을 소진시켜 즉시 죽입니다. 이 주문은 시전자 레벨 당 1d4 (최대 20d4) HD의 살아있는 크리처를 살해합니다. 폭발의 원점에 가까운 크리처가 먼저 영향을 받습니다. HD가 9 이하인 크리처는 즉시 죽습니다. HD가 9 를 넘는 크리처는 영향을 받지 않으며, 영향을 미치기에 충분하지 않은 HD는 아무 효과도 없습니다. | Cloak of Dreams | 인챈트 | 디버프 | 자신(오라) | 정신 영향 강요 | 1 라운드/레벨 | 의지 무효 | | 바드, 스칼드(5) 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) 클레릭(6, 속임수) 샤먼(7) | 당신의 5 피트 이내 살아있는 크리처는 매 라운드 의지 내성에 실패하면 1분 동안 잠들게 하는 최면의 향기를 두릅니다. 잠자는 크리처는 무력하지만 피해를 받으면 깨어나고, 일반 행동으로 깨울 수도 있습니다. | Cold Ice Strike | 이보케 | 피해 | 30피트 직선 | 냉기 | | 반사 절반 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6, 겨울) 샤먼(6, 서리) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 손에서 얼음 조각의 돌풍을 만들어 직선으로 뿜어냅니다. 시전자 레벨 당 1d6의 (최대 15d6) 피해를 입힙니다. *이 주문은 신속 행동입니다. | Create Undead | 네크로 | 소환 | 근거리 지점 | 악 | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 샤먼(6)(7, 뼈) 클레릭, 워프리스트(6) 오라클(6)(7, 뼈) | 이 주문은 무덤기사나 갑옷 수호병을 소환합니다. 소환물은 시전자가 지정한 곳에 나타나며, 우선권 판정의 결과에 따라 행동합니다. 소환물은 자기 능력을 최대한 활용해 적을 공격합니다. *이 주문은 전력 행동입니다. | Cure Moderate Wounds, Mass | 컨저레 | 회복/피해 | 근거리 30피트 원 | 치료 | | 의지 절반 | | 바드, 스칼드(6) 샤먼(6) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위치(7) 드루이드(7) | 반경 내 모든 크리처에게 양에너지를 흘려보내고 2d8 + 시전자 레벨당 1 점 (최대 +30)의 피해를 치유합니다. 언데드는 음에너지로 움직이기 때문에, 이 주문은 언데드를 치료하는 대신 피해를 줍니다. 언데드 크리처는 의지 내성 굴림을 통해 피해를 반으로 줄일 수 있습니다. | Disintegrate | 트랜스 | 피해 | 중거리 단일(광선) 적 | | | 인내 일부 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 드루이드(7, 파괴[BD]) 클레릭(6, 기교)(7, 파괴) | 얇은 녹색 광선이 손가락에서 튀어나갑니다. 원거리 접촉 공격에 성공하면 광선에 맞은 모든 크리처는 시전자 레벨 당 2d6 (최대 40d6) 점의 피해를 받습니다. 이 주문에 의해 생명점이 0 이하로 줄어든 크리처는 완전히 분해되어 고운 가루가 됩니다. 분해된 크리처의 장비는 영향을 받지 않습니다. 광선은 역장의 손이나 역장의 벽 같은 역장으로 구성된 물체에 영향을 미치지만, 무적의 구체나 반마법장과 같은 마법 효과에는 영향을 미치지 않습니다. 인내 내성 굴림에 성공한 크리처나 물체는 부분적으로 영향을 받으며 5d6 점의 피해만 받습니다. 이 피해로 크리처 또는 물체의 생명점이 0 이하로 떨어지면 완전히 분해됩니다. 광선은 하나의 대상에만 영향을 미칩니다. | Dispel Magic, Greater | 업저레 | 해제 | 중거리 단일 | | | | | 바드, 스칼드(5) 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6) 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 마법 해제처럼 기능하지만, 20 피트 범위에 작렬해 범위 내 모든 것에 영향을 미치거나, 한 대상에 걸려 있는 주문 여러 개를 해제할 수 있습니다. 레벨이 높은 주문부터 낮은 주문까지 차례로 해제를 시도합니다. 마법 해제: 마법 해제를 쓰면 크리처에 시전된 하나의 지속 주문이나 선택한 지점의 주문에 의한 범위 효과 하나를 끝낼 수 있습니다. 당신은 가장 높은 시전자 레벨의 주문부터 마법 해제를 시도하여 판정에 (1d20 + 시전자 레벨 vs DC = 11 + 주문의 시전자 레벨) 성공하면 그 주문을 해제합니다. 실패하면 두 번째로 시전자 레벨이 높은 주문에 마법 해제 판정을 시도합니다. 주문 하나를 해제하거나 모든 주문의 해제에 실패할 때 까지 계속 판정을 시도합니다. *마법 해제 (대상): 이 주문은 마법 해제 (대상)처럼 기능하지만, 걸려있는 주문 여러 개를 해제할 수 있습니다. 레벨이 높은 주문부터 낮은 주문까지 차례로 해제를 시도합니다. *마법 해제 (지역):이 주문은 마법 해제처럼 기능하지만, 20 피트 범위에 작렬해 범위 내 모든 것에 영향을 미칩니다. | Dragonkind I | 트랜스 | 변신 | 자신 | 변신 | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 알케미스트(6) 위치(6, 변신) 오라클(6, 화염[제한]) | 중형 드래곤붙이의 모습이 됩니다. 힘에 +4의 크기 보너스, 건강에 +2 크기 보너스, 자연 방어 +4 보너스, 험지 효과 면역, 숨결 무기 및 한 원소에 대한 20 저항을 얻습니다.또한 한 번의 물기(1d8), 두 번의 발톱(1d6), 두 번의 날개(1d4) 공격을 얻습니다. 숨결 무기와 저항력은 고른 드래곤의 종류에 따라 다릅니다. 이 주문으로 오직 한 번만 숨결 무기를 사용할 수 있습니다. 모든 숨결 무기가 6d8 점의 피해를 입히고 대상이 반사 내성에 성공하면 절반의 피해를 입힙니다. *숨결 무기 정보 *블랙 드래곤 | 산성 | 60피트 직선 *블루 드래곤 | 전기 | 60피트 직선 *브래스 드래곤 | 화염 | 60피트 직선 *브론즈 드래곤 | 전기 | 60피트 직선 *코퍼 드래곤 | 산성 | 60피트 직선 *골드 드래곤 | 화염 | 30피트 원뿔 *그린 드래곤 | 산성 | 30피트 원뿔 *레드 드래곤 | 화염 | 30피트 원뿔 *실버 드래곤 | 냉기 | 30피트 원뿔 *화이트 드래곤 | 냉기 | 30피트 원뿔 | Eagle's Splendor, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 바드, 스칼드(6) 샤먼(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 30 피트 내 모든 아군에 영향을 미치는 독수리의 위엄 입니다. 독수리의 위엄: 크리처가 보다 침착하게, 또렷하게, 그리고 영향력 있게 행동할 수 있도록 바꿉니다. 대상은 매력에 +4 강화 보너스를 받으며, 이는 대상이 지닌 매력 기반 판정 및 기타 매력을 요구하는 능력에 즉시 적용됩니다. 바드, 팔라딘, 소서러 및 기타 매력 기반 주문 시전직들은 이 주문의 효과로 추가 주문을 받을 수는 없지만, 대신 주문 시전시 그에 저항하기 위한 DC는 상승시킬 수 있습니다. | Eaglesoul | 컨저레 | 버프 | 자신 | 소환 선 | 1 라운드/레벨 | | | 팔라딘(4) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 몰아치는 신성한 힘을 불러내, AC에 +2 신성 보너스, 힘에 +4 신성 보너스, 산성 및 화염에 대한 저항력 5, 악 성향에 대한 협박 판정에 +5 신성 보너스, 우선권 판정에 +2 보너스, 빠른 치유 2를 얻습니다. 또한 악한 크리처에 대한 치명타 확정 굴림이 자동으로 성공합니다. 선하지 않은 주문시전자의 경우, 중립 시전자는 메스껍게, 악한 시전자는 비틀거리게 됩니다. | Elemental Assessor | 이보케 | 피해 | 근거리 단일(광선) | 화염 산성 냉기 전기 | 1d4+1 라운드 | | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 아자타 용사는 무슨 저항을 가졌는지 알지 못하는 데몬을 상대하기 위해 이 주문을 개발했습니다. 손에서부터 여러 색깔이 나선형으로 모인 광선이 대상을 향해 뻗어나갑니다. 원거리 접촉 공격을 명중시키면 2d6 점의 산성 피해, 2d6 점의 냉기 피해, 2d6 점의 전기 피해 및 2d6 점의 화염 피해를 입힙니다. 목표물에 가장 큰 피해를 입히는 유형의 에너지가 1d4 라운드 동안 지속되어 매 라운드 4d6 점의 피해를 입힙니다. | Elemental Body III | 트랜스 | 변신 | 자신 | 변신 | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 알케미스트(6) 샤먼(6, 파도) 클레릭(6, 여행[제한]) 오라클(6, 파도[제한], 바람[제한]) | 이 주문을 시전 하면, 대형 대기 정령, 대형 대지 정령, 대형 화염 정령, 대형 물 정령의 형태를 취할 수 있습니다. 얻게 되는 능력은 어떤 유형과 크기의 정령으로 변신하느냐에 따라 달라집니다. *정령의 육신 III (대기) 대형 대기 정령으로 변신합니다. 힘에 +2 크기 보너스, 민첩에 +4 크기 보너스, +4 자연 방어 보너스 및 전기 저항 20과 산성 취약을 얻습니다. 추가로 두 번의 1d8 후려치기 공격과 회오리바람 능력을 얻습니다. 또한 정령의 형태시 치명타와 암습에 면역을 얻습니다. 이동속도가 30 피트 증가합니다. *회오리바람: 대기의 정령은 스스로 회오리바람으로 변하거나 다시 돌아 올 수 있습니다. 회오리바람은 반경 20 피트 너비의 범위를 가지며, 모든 크리처들은 회오리바람 안에서 라운드를 종료시 반사 내성에 실패하면 1d8의 부수기 피해를 입습니다. 회오리 바람의 형태는 일반 공격을 할 수는 없지만, 자신의 다른 능력들은 사용 할 수 있습니다. *정령의 육신 III (대지) 대형 대지 정령으로 변신합니다. 힘에 +6 크기 보너스, 민첩에 -2 패널티, 건강에 +2 크기 보너스, +6의 자연 방어 보너스와 공격, 피해 굴림과 전투기술에 +1 보너스를 얻습니다. 추가로 두 번의 2d6 후려치기 공격과 산성 저항 20과 전기 취약을 얻습니다. 정령 형태일 때 치명타와 암습에 면역이며 DR 5/— 을 얻습니다. 이동속도가 10 피트 감소합니다. *정령의 육신 III (화염) 대형 화염 정령으로 변신합니다. 민첩에 +4 크기 보너스, 건강에 +2 크기 보너스, +4 자연 방어 보너스, 화염 저항 20과 냉기 취약을 얻습니다. 추가로 두 번의 1d8 후려치기 공격과 불태우기 능력을 얻습니다. 정령 형태일 때 치명타와 암습에 면역이며 DR 5/— 을 얻습니다. 이동속도가 20 피트 증가합니다. *불태우기: 화염 정령은 근접 공격을 명중시키면 1d8의 화염 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 크리처는 반사 내성에 실패하면 불이 붙어 매 라운드 1d8 피해를 1d4 라운드 동안 추가로 받습니다. 불타는 크리처를 자연 무기 또는 비무장 타격으로 명중시키면 화염 피해를 받고, 반사 내성에 실패하면 불이 붙습니다. *정령의 육신 III (물) 대형 물 정령으로 변신합니다. 힘에 +2 크기 보너스, 민첩에 -2 패널티, 건강에 +6 크기 보너스, +6 자연 방어 보너스, 냉기 저항 20과 화염 취약을 얻습니다. 추가로 두 번의 1d8 후려치기 공격과 동결 능력을 얻습니다. 정령 형태일 때 치명타와 암습에 면역이며 DR 5/— 을 얻습니다. 이동속도가 10 피트 감소합니다. *동결: 물 정령은 근접 공격을 명중시키면 1d8의 냉기 피해를 추가로 줍니다. 피해를 받은 크리처는 반사 내성에 실패하면 얼어 붙어 매 라운드 1d8 피해를 1d4 라운드 동안 추가로 받습니다. 얼어붙은 크리처를 자연 무기 또는 비무장 타격으로 명중시키면 냉기 피해를 받고, 반사 내성에 실패하면 얼어 붙습니다. | Eyebite | 네크로 | 디버프 | 근거리 단일 적 | 감정 부정적 감정 | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 알케미스트(6) 위치(6) 바드, 스칼드(6) | 매 라운드 하나의 살아있는 크리처를 힘의 파동으로 타격할 수 있습니다. 이 공격에는 대상의 HD에 따라 최대 세 가지 효과가 있습니다. 대상의 HD가 10 이상이면 시전자 레벨 당 10분 동안 고통 받습니다. 대상의 HD가 5 - 9 면 시전자 레벨 당 10분 동안 고통받습니다. 겁에 질리고, 고통 받습니다. 대상의 HD가 4 이하이면 마비되고, 겁에 질리며, 고통 받습니다. 각 효과들은 시전자 레벨 당 10분 동안 누적되어 한꺼번에 지속됩니다. 첫 번째 대상을 지정한 이후, 매 라운드 신속 행동으로 대상을 지정해야 합니다. | Fester, Mass | 네크로 | 디버프 | 근거리 30피트 원 적 | | 1 라운드/레벨, 또는 1 라운드 | 인내 일부 | O | 위치(6) 인퀴지터(6) | 이 주문은 여러 적에게 영향을 주는 궤양입니다. 궤양: 괴저의 기운이 대상에 스며들어 치유를 차단합니다. 대상은 생명점을 회복하거나 임시 생명점을 부여하는 효과에 시전자 레벨 + 12의 주문 저항을 가집니다. 대상이 인내 내성 굴림에 성공하면 궤양은 한 라운드만 지속됩니다. | Fox's Cunning, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 바드, 스칼드(6) 클레릭(6, 지식) | 이 주문은 30 피트 내의 모든 아군에게 영향을 주는 여우의 교활함입니다. 여우의 교활함: 대상은 더 똑똑해집니다. 이 주문은 지능에 +4의 강화 보너스를 부여하고, 이를 통해 지능 기반의 기술 판정과 지능 수정치에 영향을 받는 요소들에 영향을 줍니다. 위저드(또는 지능이 중요한 다른 주문 시전 클래스)는 이 주문으로 지능이 증가하더라도 보너스 주문을 얻지는 않지만, 이 주문의 효과가 지속되는 동안 시전한 주문의 내성 굴림 DC는 증가합니다. 이 주문은 추가 기술 등급을 주지는 않습니다. | Harm | 네크로 | 피해/회복 | 접촉 단일 | | | 의지 절반 | | 드루이드(6, 파괴[BD]) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위치(7) 샤먼(7) | 위해는 대상에게 시전자 레벨당 10 점의 피해를 (15 레벨에서 최대 150점) 입히는 음에너지를 방출합니다. 대상 크리처는 내성 굴림에 성공 시 절반의 피해만 입습니다. 언데드 크리처에게 사용할 경우 치유와 같은 효과를 지닙니다. | Heal | 컨저레 | 해제+회복/피해 | 접촉 단일 | 치료 | | 의지 절반 | | 알케미스트(6) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위치(7) 드루이드(7) 샤먼(7) | 치유는 한 크리처가 지닌 상처와 고통을 없애는 양에너지를 전달합니다. 이 주문은 즉시 대상이 지닌 능력치 피해, 실명, 혼란, 몽롱, 눈부심, 질병, 탈진, 피로, 구토, 중독, 고통, 기절 상태를 제거합니다. 또한 시전자 레벨당 10점의 생명점을 치료하여, 15 레벨에 최대 150 점까지 피해를 치료합니다.. 치유는 음수 레벨을 제거하거나 영구적으로 흡수된 능력치 점수를 회복하지 않습니다. 언데드 크리처에게 사용할 경우 위해와 같은 효과를 지닙니다. | Hellfire Ray | 이보케 | 피해 | 근거리 단일(광선) 적 | 악 | | | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 활활 타오르는 지옥불이 손에서 터져나갑니다. 당신은 11 레벨에 광선 하나를, 그 후로 매 4 레벨마다 광선을 하나 씩 더 발사합니다 (19 레벨에 최대 3개). 광선마다 원거리 접촉 공격을 시도하며 명중 시 시전자 레벨 당 1d6 (최대 15d6) 점의 피해를 입힙니다. 피해의 절반은 화염 피해지만, 나머지 절반은 부정한 힘으로 인한 것이기 때문에 화염 저항으로 감소시킬 수 없습니다. | Heroism, Greater | 인챈트 | 버프 | 접촉 단일 아군 | | 1 분/레벨 | | | 바드, 스칼드(5) 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) 클레릭(7, 고귀) | 이 주문은 명중 굴림, 내성 굴림 및 기술 판정, 공포 효과에 대한 내성에 +4 사기 보너스와 시전자 레벨만큼 (최대 20) 임시 생명점을 부여하는 영웅심입니다. | Inflict Moderate Wounds, Mass | 네크로 | 피해/회복 | 근거리 30피트 원 | | | 의지 절반 | | 샤먼(6) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위치(7) | 음에너지가 원점에서 모든 방향으로 퍼져나갑니다. 살아있는 크리처에게 2d8 + 시전자 레벨당 최대 1 점의 (최대 +30) 피해를 입힙니다. 다른 주문과 마찬가지로, 언데드를 치료합니다. 상처 입히기 주문을 즉흥 시전할 수 있는 클레릭은 집단 상처 입히기 주문도 즉흥 시전할 수 있습니다. | Inspiring Recovery | 컨저레 | 회복/피해 | 중거리 단일 아군 | 치료 | | 의지 절반 | O | 레인저(4) 헌터(4) 팔라딘(4) 위치(6, 자비) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 크리처를 치유하거나, 언데드 크리처에게 피해를 줄 수 있으며, 또는 방금 죽은 크리처에게 죽음의 손아귀에서 벗어나 싸우게 할 수 있습니다. 대상 크리처는 시전자 레벨 2 당 1d8 (최대 10d8) 점의 생명점을 회복합니다. 이 치유는 심지어 2 라운드 이내에 사망한 일행을 다시 불러올 수 있습니다. 생명점이 건강 수치의 음수보다 적은 크리처에 이 주문을 시전하면 생명점이 회복되고, 생명점의 양에 따라 안정을 찾습니다. 이 방법으로 죽은 크리처를 일으킨 경우, 그 장면을 목격한 60 피트 내의 모든 아군은 신의 치유력으로 인해 새로운 활기를 얻어 1 분 동안 명중 굴림, 피해 굴림 및 내성 굴림에 +2 사기의 보너스를 얻습니다. 죽음 효과로 죽은 크리처는 이런 식으로 부활 할 수 없습니다. 이 주문은 언데드 크리처에게는 피해를 입히며, 부활시킬 수 없습니다. | Joyful Rapture | 컨저레 | 해제 | 자신 60피트 원 아군 | 감정 | | | | 바드, 스칼드(5) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위저드, 소서러, 아카니스트(7) | 격려의 언령이 동료들을 이루 말할 수 없는 행복감에 휩싸이게 합니다. 범위 내의 모든 아군은 감정 효과의 영향에서 벗어납니다. 또한 범위 내 모든 아군의 지능, 지혜 또는 매력 피해를 1d4 점 치료합니다. | Litany of Madness | 인챈트 | 디버프 | 근거리 단일 적 | 정신 영향 매혹 | 영구적 | 의지 무효[매번] | O | 인퀴지터(6) | 이 장황한 설교는 광기로 가득합니다. 대상은 혼란 상태에 빠집니다. 매 라운드 혼란 효과에 의지 내성을 시도할 수 있습니다. DC는 주문의 DC를 사용합니다. 대상이 내성 굴림에 실패하면 혼란이 계속됩니다. 내성에 성공하면 효과가 종료됩니다. *이 주문은 신속 행동입니다. | Owl's Wisdom, Mass | 트랜스 | 버프 | 근거리 대상 30피트 원 아군 | | 1 분/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 30 피트 반경의 모든 아군에게 영향을 주는 올빼미의 지혜 입니다. 올빼미의 지혜: 크리처를 더 현명하게 바꿉니다. 이 주문은 지혜에 +4 강화 보너스를 부여하여 지혜와 관련된 기술에 일반적인 이점을 추가합니다. 올빼미의 지혜 주문의 효과를 받는 클레릭, 드루이드 및 레인저 및 기타 지혜 기반의 시전자는 증가된 지혜로 추가 주문을 얻지는 않지만 주문의 DC가 증가합니다. | Phantasmal Putrefaction | 일루전 | 디버프 | 중거리 30피트 원 적 | 정신 영향 공포 | 1 라운드/레벨 | 의지 무효 인내 일부 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) | 대상의 마음에 피부가 썩어 문드러지고, 여기저기 크게 찢어지고, 장기도 썩고 물러져 반쯤 물이 되어 발 밑으로 흘러내리는 환상을 심어놓습니다. 환영 부패가 환상임을 간파하지 못하면 즉시 1d4 점의 지혜 피해를 받습니다. 이 피해는 한 번만 입힐 수 있습니다. 매 라운드 의지 내성을 굴려 환상임을 깨달을 수 있습니다. 내성에 실패하면 인내 내성을 굴리고, 실패하면 잠자듯 정신을 잃습니다. 이 효과는 마법적 수면 효과가 아닙니다. 깨어나도 주문의 효과는 끝나지 않으며, 주문의 지속시간이 끝나거나 의지 내성에 성공할 때까지 인내 내성을 굴려야 합니다. | Plague Storm | 네크로 | 디버프 | 중거리 20피트 원 | 악 질병 | 1 분/레벨 | 인내 무효 | | 위치(6) 헌터(6) 드루이드(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) 위저드, 소서러, 아카니스트(7) | 칙칙한 회색의 안개 구름을 만들어냅니다. 구름에는 질병을 연상시키는 불길한 녹색을 띤 번개가 가끔씩 번쩍이고 있습니다. 범위 내의 크리처는 내성에 실패하면 다음의 질병 중 하나에 걸립니다. (장님병, 선페스트, 낄낄 열병, 뇌염, 경련) 걸리는 질병은 주문을 시전 할 때 시전자가 지정합니다. 질병은 잠복기간 없이 바로 발병합니다. 또한 희생자는 질병에 대한 내성 굴림에 -2 페널티를 받습니다. 안개 구름과 달리, 역병 폭풍은 라운드 당 10 피트씩 지면을 따라 전진합니다. *장님병 효과: 1d4 힘 피해, 한 번 더 인내 내성을 굴려 실패하면 영구 실명 빈도: 매일; 내성: 인내 치료: 내성 2회 연속 성공 *선페스트 효과: 1d4 건강 피해와 피로 빈도: 매일; 내성: 인내 치료: 내성 2회 연속 성공 *낄낄 열병 효과: 1d6 지혜 피해 빈도: 매일; 내성: 인내 치료: 내성 2회 연속 성공 *뇌염 효과: 1d4 지능 피해 빈도: 매일; 내성: 인내 치료: 내성 2회 연속 성공 *경련 효과: 1d8 민첩 피해 빈도: 매일; 내성: 인내 치료: 내성 2회 연속 성공 | Poison Breath | 이보케 | 디버프 | 15피트 원뿔 | 독 | 6 라운드 | 인내 무효[매번] | O | 헌터(6) 드루이드(6) 위치(7) 클레릭, 오라클(7) | 입에서 원뿔 모양의 유독성 안개를 방출하여 독 주문에 효과에 따라 해당 지역의 모든 존재에게 치명적인 독을 입힙니다. 독: 자연의 포식자들로부터 맹독의 능력을 빌려옵니다. 독은 라운드 당 1d3 의 건강 피해를 최대 6 라운드 동안 입힙니다. 대상이 인내 내성을 굴려서 성공하면 그 라운드에 바로 독의 효과가 종료됩니다. | Primal Regression | 인챈트 | 버프+디버프 | 근거리 대상 30피트 원 | 정신 영향 강요 | 1 분/레벨 | 의지 무효 | O | 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6) 오라클(6, 자연) 위치(7) | 이 주문은 대상의 고등 사고력을 억류하여 어두운 충동이 전면에 나서도록 합니다. 대상은 먹이를 찾아 배회하는 잔인하고 피에 굶주린 야만적 괴물이 됩니다. 주문이 끝날 때까지 다음과 같은 이점과 단점이 있습니다. 지능과 매력 능력치가 1로 떨어지며 주문을 쓸 수 없습니다. 의지 내성에 -4 페널티를 받습니다. 건강에 +6 보너스가 추가되고 AC에 +2의 자연 보너스가 추가로 주어지며 2d8의 임시 생명점이 추가됩니다. 이 임시 생명점은 주문이 끝날 때 사라집니다. 주문이 끝나고 다음 라운드에 의지 내성에 실패하면 1d4 점의 지능 소진과 1d4 점의 매력 피해를 입어야합니다. | Sirocco | 이보케 | 피해+디버프 | 중거리 20피트 원 | 화염 | 1 라운드/레벨 | 인내 일부 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 헌터(6) 드루이드(6) 샤먼(6, 화염, 바람) 클레릭(6, 날씨) | 용광로 같이 뜨거운 바람이 폭발하여 범위 내 모든 크리처에게 4d6 + 시전자 레벨 당 1 점의 화염 피해를 주고 쓰러뜨립니다. 인내 내성에 성공하면 절반의 피해를 받고 쓰러지지 않습니다. 열풍에 피해를 입은 모든 크리처는 피로해집니다. 열풍 주문 이전에 이미 피로한 상태라면, 탈진합니다. 물 하위유형의 크리처는 이 주문에 대한 모든 내성 굴림에 -4 페널티를 받고 2배의 피해를 받습니다. | Stone to Flesh | 트랜스 | 해제 | 무제한 단일 아군 | | | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 위치(6) 샤먼(6)(7, 돌) | 이 주문은 석화된 크리처를 원래 상태로 되돌려 생명을 돌아오게 합니다. | Summon Huge Elemental | 컨저레 | 소환 | 근거리 지점 | 소환 | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) 바드, 스칼드(6) 헌터(6) 드루이드(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 거대 화염, 물, 대기, 대지 정령을 아군으로 소환합니다. 소환되는 정령은 시전자가 지정한 곳에 나타나며, 우선권 판정의 결과에 따라 행동합니다. 정령은 자기 능력을 최대한 활용해 적을 공격합니다. *이 주문은 전력 행동입니다. | Summon Monster VI | 컨저레 | 소환 | 근거리 지점 | 소환 | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 위치(6) 바드, 스칼드(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 다른 차원에서 악 성향이면 소울이터 하나나 1d3 레드캡을, 아니라면 액시오마이트 하나나 1d3 브라러니 아자타를 소환하거나, 커다란 늑대 1d4+1마리를 소환합니다. 소환물은 시전자가 지정한 곳에 나타나며, 우선권 판정의 결과에 따라 행동합니다. 소환물은 자기 능력을 최대한 활용해 적을 공격합니다. *이 주문은 전력 행동입니다. | Summon Nature's Ally VI | 컨저레 | 소환 | 근거리 지점 | 소환 | 1 라운드/레벨 | | | 헌터(6) 드루이드(6) 클레릭(6, 동물) 오라클(6, 자연[FA]) | 이 주문은 자연으로부터 검치호 한 마리나 만티코어 1d3 마리, 또는 커다란 멧돼지 1d4+1 마리를 아군으로 소환합니다. 소환되는 아군은 시전자가 지정한 곳에 나타나며, 우선권 판정의 결과에 따라 행동합니다. 아군은 자기 능력을 최대한 활용해 적을 공격합니다. *이 주문은 전력 행동입니다. | Tar Pool | 트랜스 | 피해+디버프 | 근거리 20피트 원 | 화염 | 1 라운드/레벨 | 반사 일부 | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6) 헌터(6) 드루이드(6) | 지표를 뜨거운 타르로 변환합니다. 범위 내의 크리처는 시전자 레벨 2 당 1d6 점의 (최대 10d6) 화염 피해를 입고 반사 내성에 실패하면 반사 내성 굴림, 힘 판정, 기동성 판정에 (DC = 주문의 내성 굴림 DC) 성공할 때까지 속박됩니다. 영향을 받고나면 매 라운드 탈출을 시도할 수 있습니다. 효과 지역은 험지이며 이 지역 안의 크리처는 기동성 기술 판정에서 -5 페널티를 받습니다. 타르 지대에 있는 크리처는 매 라운드 2d6 점의 화염 피해를 받고 반사 내성에 실패하면 속박됩니다. 이 지역에서 쓰러진 크리처는 타르에서 빠져나오는 반사 내성 굴림, 힘 판정, 기동성 판정에 -4 페널티를 받습니다. 타르 지대에서 빠져나오면 크리처는 타르를 씻어내느라 1 라운드 동안 아무 행동도 하지 못합니다. | Transformation | 트랜스 | 버프 | 자신 | | 1 라운드/레벨 | | | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(6) 알케미스트(6) 위치(6) 클레릭(9, 힘) | 전투만을 위한 기계가 되어 더 강해지고, 단단해지고, 빨라지며, 전투에 능숙해집니다. 사고방식도 호전적으로 변하고, 주문을 시전할 수 없게 됩니다(마법 도구를 사용해서 주문을 시전하는 것을 포함합니다). 힘과 민첩, 건강에 +4의 강화 보너스를 얻고, AC에 +4의 자연 방어 보너스, 인내 내성에 +5의 능숙 보너스를 얻으며, 모든 단순 무기와 군용 무기에 숙련되게 됩니다. 기본 공격 보너스는 캐릭터 레벨과 동일하게 바뀝니다. 이로 인해 여러 번 공격할 수도 있습니다. | True Seeing, Communal | 디비네 | 버프 | 접촉 대상 30피트 원 아군 | 소모: 다이아몬드 가루 10개 | 1 분/레벨 | | | 샤먼(6) 인퀴지터(6) 클레릭, 워프리스트(6) 오라클(6)(7, 선조, EP[EP]) 위저드, 소서러, 아카니스트(7) 위치(7) 드루이드(8) | 자신과 30피트 내의 모든 아군은 "진실의 시야" 주문 효과를 받습니다. 진실의 시야: 당신은 대상에 모든 것을 실재하는 그대로 볼 수 있는 능력을 부여합니다. 흐릿한 형체나 환위, 거울상 효과를 가진 대상의 정확한 위치를 볼 수 있고, 보이지 않는 크리처나 물체를 정상적으로 볼 수 있습니다. | Undeath to Death | 네크로 | 피해 | 중거리 40피트 원 적 | 소모: 다이아몬드 가루 10개 | | 의지 무효 | O | 위저드, 소서러, 아카니스트, 엘드리치 스컨드럴(6) 메이거스(-/6)(6, 언데드[ES]) 인퀴지터(6) 클레릭, 오라클, 워프리스트(6) | 이 주문은 언데드 크리처의 생명력을 소진시켜 즉시 죽입니다. 이 주문은 시전자 레벨 당 1d4 (최대 20d4) HD의 언데드 크리처를 처치합니다. 폭발의 원점에 가까운 크리처가 먼저 영향을 받습니다. HD가 9 이상인 크리처는 100 점의 피해를 받습니다. 영향을 미치기에 충분하지 않은 HD는 아무 효과도 없습니다. |
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