Lobotomy Corporation/모드/환상체/WAW 등급
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환상체 목록 |
ZAYIN · TETH · HE · WAW · ALEPH |
1. 개요[편집]
WAW |
|
로보토미 모드로 만날 수 있는 환상체 중에서 WAW 등급을 가진 환상체의 목록을 서술합니다.
2. 통상 환상체[편집]
2.1. 가난한 극본가의 수첩[편집]
가난한 극본가의 수첩 (Poor Screenwriter’s Note) | |||||
파일:가극수.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 13~18 | ||||
보통 | 7~12 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-05-33 | ||||
작업 중 피해량 | 1~7 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 18 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(25%) | | I | 낮음(25%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(35%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
| Ⅰ | 낮음(25%) | | Ⅰ | 낮음(25%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(35%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 보통(45%) |
장비 | |||||
파일:가난한 극본가의 수첩 무기.png | 이름 | 시나리오 | 공격 유형 | ??? | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 4~8 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 77 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 대상이 가장 취약한 속성의 피해를 입힘 | ||
세부설명 | 가난한 각본가의 수첩은 모든 것이 자신의 시나리오대로 진행되는 것을 선호한다. 이것 또한 예외는 아닐 것이다. 연극용 소품으로 쓰일 법한 작은 단검이다. 날카롭지는 않지만, 그럼에도 모든 것을 관통할 수 있으리라. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:가난한 극본가의 수첩 슈트.png | 이름 | 시나리오 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 66 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 일정 주기마다 한 임의의 속성에 면역이 됨. | ||
세부설명 | 가난한 각본가의 수첩은 모든 것이 자신의 시나리오대로 진행되는 것을 선호한다. 이것 또한 예외는 아닐 것이다. 깔끔하게 정돈된 검은 정장이다. 겉보기엔 평범하지만, 시나리오대로 진행될때 진정한 힘이 드러나리라. | ||||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:가난한 극본가의 수첩 인게임 모습.png | 파일:가난한 극본가의 수첩 클리포트 카운터가 0일 때의 모습.png | |
인게임 모습 | 특수능력 발동 직전의 모습 |
파일:가난한 극본가의 수첩 연극을 진행하는 모습.png | 파일:가난한 극본가의 수첩 당신은 총구를 겨눴다..png | 파일:가난한 극본가의 수첩 연극 종료.png |
연극을 진행하는 모습 | 당신은 총구를 겨눴다. | 연극 종료 |
가난한 극본가의 수첩 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-05-33 ] | |
관리법 1 | 가난한 극본가의 수첩에는 특정 작업을 의미하는 문구가 적혀져 있다. 우리는 이를 '시나리오'라고 부르기로 했다. | |
관리법 2 | 가난한 극본가의 수첩에게 시나리오에 적혀있지 않은 작업을 진행했다. 가난한 극본가의 수첩의 클리포트 카운터가 감소하였으며, 상당량의 에너지가 생산되는 것을 확인했다. 이후 가난한 극본가의 수첩의 격리소에 옅은 장막이 생성된 것을 발견하였다. | |
관리법 3 | 가난한 극본가의 수첩에게 시나리오에 적혀있는 작업을 진행하자, 보통의 확률로 가난한 극본가의 수첩의 클리포트 카운터가 증가하였다. | |
관리법 4 | 가난한 극본가의 수첩의 클리포트 카운터가 0이 되었을 때 (직원 이름) 직원을 격리소에 보내자 가난한 극본가의 수첩의 특수능력이 발동되었다. |
가난한 극본가의 수첩의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-05-33 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 손바닥만한 작은 수첩이다. 모든 페이지 마다 손글씨로 빼곡이 휘갈긴 듯한 글이 쓰여져 있다. 판독결과, 쓰여져 있는 글들은 연극에서 사용될 것 같은 시나리오인 것으로 밝혀졌다. 언제, 누가 쓴 것인지는 확인이 되지 않는다. 시나리오의 줄거리는 평범하게 자라온 한 남자가 우연히 길에서 주은 가면을 쓴 후, 알 수 없는 충동으로 주변 사람들에게 살인을 저지르고 다닌다는 이야기다. 대상이 해당 환상체에게 접근해 글을 읽으면 극본에 등장하는 남자와 완벽히 일치하는 행위를 벌이게 된다. 그리고 극본의 이야기 대로 주변의 인물들에게 살인을 시도한다. 대상은 자신을 시나리오게 쓰여진 주인공 그 자체라는 믿음을 가지게 된다. 제목 : peccatum proprium 오늘은 왕 앞에서 연극을 해. 등장인물 : A, 실패한 자 , 버려진 자, 절망한 자, 회피한 자, 그리고. | ||
관찰 레벨 1 | 제 1막 무대 중앙에 가면 하나가 떨어져 있다. 아무 무늬 없는 수수한 가면이다. 많은 사람들이 그 주위를 지나가지만 그 누구도 가면에 신경 쓰지 않는다. 어쩌면 보이지 않는 걸 수도 있다. 하지만 A는 가면을 처음부터 주시하고 있다. 이윽고 가면 앞으로 다가가 가면을 써본다. 얼굴에 놀라울만 큼 정확히 들어맞는다. (음악 바뀜) A : (스스로의 모습에 도취되듯) 과거의 내가 너무나 바보 같고 한심하구나, 무엇 때문에 고통을 참아가며 겉치레에 신경을 써가며 사람들의 행복이니 뭐니 한 것을 운운했단 말인가. (퇴장) 실패한 자 : 우리는 원대한 계획을 꿈꿨지만 물거품이 되고 말았네. 그래서 나는 스스로를 실패한 자 라고 부르지. A : (방백) 저 자는 자기만 생각하는 오만한 인물이었다. (가면을 쓰다듬으며) 나는 처음부터 그 사실을 알고 있었지. 재앙은 꼬리를 물어 이어 질거야. (흉기를 들어 내려친다) 실패한 자 : 그토록 바라던 안식이 왔다! (쓰러진다) (A 퇴장한다) 중략 | ||
관찰 레벨 2 | 제 3막 A : (믿을 수 없다는 듯이) 나는 지금까지 이 가면의 어떤 힘이 나를 살인자로 만드는 것이라 생각했었어. (자리에 일어나 옆에 있는 가면을 집으며) 하지만 회피한 자가 말해주지 않았던가, 이 가면은 평범한 가면일 뿐이라고. (가면을 든 채로 다시 자리에 앉는다) 그렇다면 살인귀가 쓰인 것은 나겠지. 생명줄이 끊어지는 소리를 들으며 쾌감에 웃었던 것도 나였고 피 묻은 옷을 물에 담그며 죄책감에 몸을 벌벌 떨어댄 것도 나였어. 얼마나 웃긴 노릇인가! (다시 얼굴을 묻은 채 잠시동안 흐느낀다) (킬킬 웃으며) 아니, 아니지, 분명 평범한 가면이겠지만, 나한텐 아니야. 멍청한 사람들 같으니. 난 처음부터 이 가면이 가진 힘을 알아차렸던 거야. 중략 제 6막 A : 이걸 실수라고 부르기에는 너무나 끔찍하다. 나는 더럽고 비열한 살인자였다. 이걸 어떻게 가면의 탓으로만 돌리겠는가. 온 몸이 산산조각 날 만큼 괴롭다. 지금처럼 간절히 신이 존재하길 바란 적은 없다, 뜻이 있다면 겸허히 받아들이겠다. 유황 속에 이 몸을 쳐넣어준다 하더라도 나는 따르겠다. (어디 선가 총성이 들린다. A가 쓰러진다.) A : 죽는다는 건 곧 잠드는 것, 이것 뿐이다. (A는 의문의 누군가가 자신을 향해 총을 겨누고 있는 것을 발견한다. 그는 놀라서 숨을 멈춘다. 곧이어 그는 바닥에 쓰러진다. 그리고 총을 겨눈 사람을 쳐다본다. 멈췄다고 생각했다. 감겨지는 정신 속에서 찰나의 순간 속에 그 사람의 얼굴이 보인다. 관객이 퇴장할 때까지 고요함은 멈추지 않는다. 그리고 나서야 최종적으로 막이 내린다.) | ||
관찰 레벨 3 | (데이터말소) 지역에서 한 구의 시체가 발견됐다. 범인은 순순히 범행을 인정했다. 이상한 점은 범행이 이뤄졌을 당시, 목격자가 한 명 있었는데 피해자 A가 사망에 이르기까지 신고를 하거나 가해자를 말리려는 시도 조차 없었던 것으로 드러났다. 또한 가해자 B는 피해자에 대한 어떠한 원한이나 동기 조차 없었고 실제로 가해자와 피해자 그리고 목격자는 같은 부서의 동기들이었다. 이들의 증언이 너무나 해괴했는데 가해자 B는 자신이 살인을 하기 직전까지도 살인을 하는 지조차 깨닫지 못했다, 그저 한 연극의 장면을 연기하는 줄로만 알았다 라고 주장했으며 목격자 C는 이후에 피해자 A가 B에게 죽임을 당할 사실을 알고 있었지만 연극이 끝까지 이뤄지려면 어쩔 수 없는 희생이었다 라는 증언을 했다. 한 켠에서는 이들이 광신도에 빠져 해괴한 의식을 치룬 것이라 추측하고 한 켠에선 이들이 공통적으로 정신장애를 앓고 있는 것이라 주장했다. 이들을 심문 하던 중 ‘연극을 하는 줄 알았다고? 그럼 누굴 보여주기 위한 연극이었는데?’ 라는 질문에 둘이 동시에 위를 쳐다보았다. 실질적인 증언이 되지 못하므로 공식 기록에는 남기지 않았다. | ||
해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 |
가난한 극본가의 수첩 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: O-05-33 ] | ||
작업 중간1 | 오래된 양피지들로 만들어진 책이 하나 있습니다. 누군가의 손 떼가 많이 묻은 듯한 책이 하나 있습니다. 조금이라도 함부로 다룬다면 너덜너덜해지게 표지가 뜯겨 나가 것 같은 책이 하나 보입니다. | |
작업 중간2 | 낡은 외양에 비해선 관리는 꾸준히 되고 있는 듯 먼지는 보이지 않습니다. 그 흔한 곰팡이도 하나 서리지 않은 채 책의 상태는 좋아보입니다. | |
작업 중간3 | (직원 이름) 직원은 평소에 책을 많이 읽는 직원이지만 이 책 만큼은 넘기면 안될 것 같은 느낌을 받습니다. (직원 이름) 직원은 평소에 책을 멀리하는 직원입니다만, 이상하게 이 책만큼은 넘겨봐야 할 것 같습니다. (직원 이름) 직원은 평소에 도서관도 가지 않았던 직원입니다만, 이상하게 이 책만큼은 넘겨보고 싶습니다. |
"연극이야 말로 본심을 들쳐낼 수 있을거야."
- 미리보기 대사
가난한 극본가의 수첩 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.2. 가면 무도회[편집]
가면 무도회 (Masquerade) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 15~22 | ||||
보통 | 10~14 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-06-238 | ||||
작업 중 피해량 | 3~6 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우높음(80%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 매우높음(80%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 매우높음(80%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(20%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
파일:가면 무도회 기프트.png | 이름 | 가면의 초대 | |||
획득 방법 | 절제 Ⅳ 이하의 직원이 작업을 해서 작업 결과가 좋음일 때 획득 | ||||
착용 효과 | 정신력 +10 작업 성공률 +5 공격 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 가면을 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:가면 무도회 무기.png | 이름 | 거짓된 광란 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 이 무도회에 참석한 모든 이에게 단검을 나눠줬다. 이 아름다운 밤에 너는 정체를 드러내기 전까진 무엇이든 할 수 있다. 그렇지 않으면, 이 무도회가 너의 마지막이 되겠지. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:가면 무도회 슈트.png | 이름 | 거짓된 광란 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 마음에서 우러나오는 흥에 몸을 맡기고 춤을 추자... 즐거움의 향연이다. 이 눈에 띄는 드레스를 입으면 너는 무도회 안에서 가장 빛나는 별이 될 것이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:가면 무도회 인게임 모습.png | 파일:가면 무도회 클리포트 카운터 2.png | |
인게임 모습 | 클리포트 카운터 2일 때의 모습 |
파일:가면 무도회 클리포트 카운터 1.png | 파일:가면 무도회 클리포트 카운터 0.png |
클리포트 카운터 1일 때의 모습 | 클리포트 카운터 0일 때의 모습 |
가면 무도회 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: T-06-238 ] | |
관리법 1 | 가면을 착용하지 않은 직원이 가면 무도회에게 작업을 하고 결과가 좋음이면, 그 직원은 초대장을 받았다. | |
관리법 2 | 가면을 착용하지 않은 직원이 가면 무도회에게 작업을 하고 결과가 좋음이 아니면, 작업이 끝나고 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 3 | 가면을 착용한 직원이 가면 무도회의 격리실에 들어갈 경우 해당 직원은 희생되었다. 이후 클리포트 카운터가 최대가 되었다. | |
관리법 4 | 가면 무도회의 클리포트 카운터가 0이 된다면, 시설 내 가면을 쓴 모든 직원이 가면을 잃어버려 패닉에 빠지고 가면 무도회의 클리포트 카운터가 최대가 되었다. | |
관리법 5 | 충분히 높은 등급의 절제를 가진 직원만이 가면 무도회의 초대를 거절할 수 있었다. |
가면 무도회의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: T-06-238 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 이 환상체는 가면을 쓴 세 개의 머리와 서로 이어주는 신경으로 구성되어 있다. 세 개의 머리는 알 수 없는 연결물질로 연결되어 있으면서 동시에 이상한 모양새로 얽혀 있다. 신경 끝 부분은 광대 모자처럼 뿔 모양을 나타낸다. | ||
관찰 레벨 1 | 가면의 표정에 따라서 웃는 가면, 우는 가면, ▇▇ 가면으로 분류가 되고, 상황에 따라 표정이 달라질 수 있다. 관찰에 따르면 이 가면들은 인공적으로 만들어진 것이 아니라 자연적으로 형성된 세포 조직이다. 작업을 마친 직원들은 예외 없이 동일한 재질의 가면을 착용했다. | ||
관찰 레벨 2 | 조사 결과에 따르면 가면을 쓴 직원들은 정신 오염에 대한 저항이 높졌고 작업 능률도 어느 정도 향상되었다. 이 환상체를 작업한 ▇▇ 직원이 응급처치를 받은 후, 우리는 그의 개인 소지품 중에서 그의 일기장과 초대장을 찾았다. | ||
관찰 레벨 3 | 초대장 친애하는 직원 여러분 : ▇▇▇▇를 대표해서, 다가오는 무도회에 여러분을 초대합니다. 우리가 관찰한 바에 따르면, 당신은 거의 모든 힘을 일하는 데에 쏟아 붓고, 마음도 지쳐가고, 영혼도 죽어가고 있습니다. 완전한 즐거움과 휴식이 필요합니다. 무도회에 오셔서 우리의 치료를 받아보시죠. 그 멋진 순간들을 기대해주세요. 당신은 더 이상 어떠한 접대나 아첨도 하실 필요가 없습니다. 그저 신분만 숨기시면 됩니다. 가면을 쓰고, 핏빛 무도회의 시작을 맞이하세요! | ||
관찰 레벨 4 | 직원의 일기 내용 요약본 - 그 환상체가 회사에 들어온 이후로 모든 게 잘 못 되었다. - 왜 다들 가면을 쓰고 있지? - 그 가면이 동료 직원들을 조종하고 있다고 생각해... - ▇▇가 미쳤어. 안타깝지만, 어쩔 수 없지. - ▇▇에게 온 초대장을 발견했는데, 왜 하필이면 나야? - 이 무도회는 생각보다 나쁘지 않은 거 같은데? (중간 페이지가 찢어져있다.) - 우린 모두 거짓된 육체 속에서 태어나고, 진실된 자아는 존재하지 않는다. 그러나 인간은 결국 가면을 벗는 날이 올 것이다. 그런 고로 우리는 안전하지 않다... - 나는 울지도 웃지도 않고 그저 무언가를 기다리는 것이 내 삶의 전부다. - 나는 더 이상 그 누구도 아니다. 우리는 결국 끝없는 어둠 속에서 춤을 추며 열광할 것이다. |
가면 무도회 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: T-06-238 ] | ||
작업 시작 | 가면 무도회는 불안하게 몸을 떨었고, '무도회'가 곧 시작됩니다. | |
작업 중간1 | 가면 무도회는 야릇한 웃음을 짓고, 역동적이며 날카롭습니다. | |
작업 중간2 | 가면 무도회는 (직원 이름) 직원을 위해 가면을 쓰고 있습니다. | |
작업 중간3 | (직원 이름) 직원의 마음속 깊은 곳에서 기쁨이 차오릅니다. | |
작업 중간3 | (직원 이름) 직원은 마음 속 깊은 곳의 욕망을 억누릅니다. |
가면을 쓰고, 핏빛 무도회의 시작을 맞이하세요!
- 미리보기 대사
가면 무도회 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.3. 기린[편집]
기린 (Giraffe) | |||||
파일:로보토미 모드 기린 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~20 | ||||
보통 | 8~15 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | W-02-03 | ||||
작업 중 피해량 | 3~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 20 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(40%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(15%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 100 | ||||
| 약점 (x1.2) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.2) | | 약점 (x1.4) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:기린 기프트.png | 이름 | 낙원 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +5 이동 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 손 2 | ||||
착용 모습 | 주황 장갑을 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:기린 무기.png | 이름 | 낙원 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 4~8 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 75 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 등급 Ⅳ | 추가 효과 | 연발 | ||
세부설명 | 그들은 낙원 속에서 끝없이 달리고, 지칠 줄 모르니, 어쩌면 우리는 그들을 여기에 가두어 두지 말아야 할지도 모른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:기린 슈트.png | 이름 | 낙원 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 얼룩무늬는 그들의 투항의 표현이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 내성(x0.4) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:기린 인게임 모습.png | 파일:기린 탈출한 모습.png | |
인게임 모습 | 탈출한 모습 |
기린 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: W-02-03 ] | |
관리법 1 | 작업 결과가 나쁨일 때 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 2 | 작업 결과가 좋음일 때 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 3 | 시설 내에서 직원이 10명 사망할 때마다 클리포트 카운터가 감소하였다. 단, 처분 탄환으로 처분된 직원의 사망은 인지하지 못하였다. | |
관리법 4 | 주의할 점: 최대한 빠르게 제압을 실시할것, 혹은 여러 표적을 제압 가능한 직원으로 하여금 진압하게 해야한다. |
기린의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: W-02-03 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 이 환상체는 어느날 갑자기 회사에 나타났다, 우린 어쩔수없이 격리실에 격리시켜야 했다. | ||
관찰 레벨 1 | 그건 얌전했다, 다이러그 오빠도 신경 안써고 좋다고 했다. 벌써 3번째로 갑자기 회사에 나타난 환상체다. 그래서 teth급 환상체로 보고하기로 했다. 하지만 그로부터 삼일뒤에, 에코가 그것에 대한 억압작업을 테스트중에 심한 부상을 입었고, 결국 난 등급평가를 다시 진행하기로 했다. | ||
관찰 레벨 2 | 내가 첨으로 작업을 들어갔을땐, 그건 자고있었다. 난 건초를 먹이며 보고서를 써내려갔다. 평소엔 아주 온순하지만, 가끔 사상자 통보가 있을 때는, 마치 나와 동조하듯, 나와 함께 조바심을 내는듯한 느낌을 받았다. | ||
관찰 레벨 3 | 그러던 어느 날 눈사람이 탈출해 직원 몇 명을 죽였을때, 나는 그것의 작업을 하고 있었을때 갑자기 그건 몸 안에서, 아니 움츠러들었을 두 다리를 내밀고 수용실을 뛰쳐나왔다. 회사 전체가.... 그것의 낙원이 되었다. | ||
관찰 레벨 4 | 나는 우리들이 그날을 어떻게 보냈는지 기억할 수 없다, 비명, 웃음, 돌아갈 수 없는 낙원…… 중앙본부 1팀 팀장 티요트로부터 기린 떼가 초원에 살고 있습니다. 그 기린은 다른 기린보다 더 활동적이지만, 다리가 둘 밖에 없는 특이한 녀석입니다. 달리기를 하다 넘어지는 경우가 많은데, 느려지면 무리에서 벗어나니까 다른 기린들에게 놀림거리가 되겠죠! 그 기린은 항상 그렇게 생각합니다. 실제로 모두가 밥을 먹을 때, 그 기린은 빠른 속도로 나무를 들이받고 도망쳐서 엉뚱한 곳으로 가 잡아먹힐 뻔하기도 했습니다. 잠도 편하게 잘 수 없지요. "시끄러워!" 다른 기린이 말했을 때, 그 기린은 충격을 받고 쓰러졌어요. 그 기린의 존재가 잘못된 것일지도 몰라요. "달리고 싶지 않아. 하지만 몸이 멈추지 않아.", "이렇게 살아서 무슨 의미가 있을까?", 관성적으로 행동합니다. 그들도 그 기린의 약한 마음을 보듬어주고 서로 잘 지내게 되었습니다. 사람들 중에서 항상 뒤떨어지는 사람들이 있습니다. 기린끼리도 매번싸우는데, 싸워서 이긴 기린들은 상대 기린의 다리를 묶기도 합니다. 하지만 모두가 있어요. "나도 너희들과 같을 수 있을까?"라고 물어보자 모두가 그에게 "우린 똑같아. 가족이야." 라고 말했습니다. 머지않아 사냥꾼이 나타나고 그들을 향해 총을 쐈습니다. 기린들은 뿔뿔이 흩어져 달아나면서 멀리 도망쳤습니다. "꼭 살아야 해." 낯선 장소로까지 도망치다 페인트로 뒤덮인 알록달록하고 투명한 강물까지 달려왔어요. "다시 가족들한테 돌아가야 하는데..." "어떻게 생겼는지 까먹었어." "뭐 하고 있어?" 강가의 소녀가 물어보았습니다. "나는 가족을 찾고 있어. 하지만 어떻게 생겼는지 잊어버렸어." "그럼 어떻게 생겼을까?""아마 나랑 똑같이 생겼을 거야." 기린은 강물에 비친 자신의 모습을 바라보았다. "이 강물에 들어가면 찾을 수 있을 거야." 우리 가족이 그림자에서 나오고 있습니다. 수백 명의 저와 수백 명의 가족이 있어요. "다시 가족이 생겨서 정말 좋아요." 당신의 과잉 행동이 당신을 고립시킬 수 있습니다. |
기린 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: W-02-03 ] | ||
작업 시작 | (직원 이름) 직원은 마치 집에 돌아온듯한 기분입니다. 기린의 웃음은 미동도 없습니다. | |
작업 중간1 | 기린의 다리가 떨리고 있습니다. 기린과 #0직원은, 마치 가족처럼 서로를 의지하고 있습니다. (직원 이름) 직원의 다리가 떨리고 있습니다. | |
작업 중간2 | 이게 동물일리 있을까? (직원 이름) 직원은 고향생각이 나기 시작했습니다. |
이젠 더 이상 낙원에 발을 디딜 수 없어서,
하늘 가득 우리의 가원으로 채우기로했다.
- 미리보기 대사
Warma 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.4. 꿈속의 꽃마차[편집]
꿈속의 꽃마차 (Dreams Carriage) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 20~25 | ||||
보통 | 11~19 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | Y-11-02 | ||||
작업 중 피해량 | 8~12 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 25 |
작업 효율 | |||||
| I | 높음(70%) | | I | 매우높음(100%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우높음(100%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(40%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(40%) |
| Ⅰ | 매우높음(100%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 매우높음(100%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 2000 | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 내성 (x0.3) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.3) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:꿈속의 꽃마차 기프트.png | 이름 | 허공 단말기 | |||
획득 확률 | 1% | ||||
착용 효과 | 같은 E.G.O 기프트를 착용한 직원 수만큼 모든 능력치 1 상승 (최대 10) | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 머리에 허공 단말기를 착용한다. | ||||
세부 설명 | 나히다가 준 허공 단말기는, 아무리 멀리 떨어져 있어도 정보를 주고받을 수 있고 지식도 공유할 수 있다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:꿈속의 꽃마차 무기.png | 이름 | 떠오르는 천일 밤의 꿈 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 7~8 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 220 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 지헤 Ⅴ, 절제 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 천 개의 새벽이 부르는 노래 : 해당 에고를 장착한 직원이 있는 부서 내 모든 직원의 절제 및 정의 30 증가 클리포트 폭주 3단계 이후 20 추가 증가 천 개의 새벽의 아름다운 환상 :같은 방에 존재하는 관리직 한 명당 같이 있는 직원 전원의 대미지 5%씩 증가. (최대 20%) | ||
세부설명 | 천일 밤의 꿈을 비추는 등잔, 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다. 도시에서는 뒷골목에서 하루하루 연명하는 주민들도, 날개의 고위 간부들도 편안한 잠을 이룰 순 없었다. 무엇보다도, 편안한 꿈을 꾸는 것은 이룰 수 없는 환상이다. 수백만 주민이 갈망하는 꿈이 모인 이 청록빛 등불은, 잠잘 때 이 등불에 불을 붙여 머리맡에 놓고 고요한 달빛을 비추면, 스치우는 별의 그림자는 영원한 꿈과 함께 계승될지니......... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:꿈속의 꽃마차 슈트.png | 이름 | 나히다 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 클리포트 폭주 레벨 6 이후 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 1[B] 추출팀 코어 억제를 통해 갯수 증가 가능 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 지헤 Ⅴ, 절제 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 새장 속의 새 : 작업 할 때마다 모든 능력치 2 증가 (최대 10 증가) 너른 헤아림 : 공격 시 방 안의 모든 적에게 "스칸다 씨앗"을 부여하고, 12초의 지속시간과 10초의 쿨타임을 가짐 ("스칸다 씨앗"를 부여받은 적은 피해를 입을 때마다 피해량의 10% 만큼 추가로 B 피해를 입음) 마음이 그리는 환상 : 꿈의 전당을 구현해 「마야의 전당」 영역을 생성하고, 영역 내 모든 직원의 받는 피해가 20% 감소하며, 장착한 직원의 절제 스탯의 50%만큼 같은 방 내 직원 모두의 정의 스텟 상승 20초의 지속시간과 40초의 쿨타임을 가짐 | ||
세부설명 | 정선궁에 사는 새장 속의 새는 꿈속에서만 세상을 자유롭게 바라볼 수 있다. 그녀는 다른 세계에서 왔고, 우리가 그녀를 처음 알게 된 것은, 그녀가 어느 추출팀 직원의 꿈에 나타났을 때다. 그녀는 허공을 이용해서 인간의 꿈을 넘나들며 사람들이 희로애락을 두루 경험하는 세상의 모습을 알 수 있었다. 하지만, 이 슬픈 도시에서는 꿈을 꾸는 사람이 아주 적어서 세상에 대한 그녀의 지식은 아주 적다. 그녀가 어떤 존재인지 더 잘 알기 위해, 우리는 특이점 기술을 사용하여 그녀를 꿈에서 본 직원의 뇌로부터 그녀를 추출하고 정형화했다... 그렇게 그녀는 특별한 환상체가 되었다. 그녀 자신은 이 일에 매우 놀랐고 우리의 특이점 기술에 관심을 갖게 되었다. 그녀를 이해하려고, 우리는 거래조건으로 세계의 '진실' 과 관련된 핵심 지식을 제시했다. 그리고 '지혜의 신'은 그녀의 답을 내었다. 현재, 그녀는 특별한 직원으로 추출팀 부서에서 일하고 있다... | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 내성(x0.2) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 견딤(x0.6) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:꿈속의 꽃마차 인게임 모습.png | 파일:꿈속의 꽃마차 탈출한 모습.png | |
인게임 모습 | 탈출한 모습 |
꿈속의 꽃마차 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: Y-11-02 ] | |
관리법 1 | 꿈속의 꽃마차에게 소원을 빌 수 있으며 작업이 완료된 후 직원에게 항아리 지식이 제공되어 항아리 지식은 오늘 하룻동안 해당 직원의 능력치를 향상시킨다. | |
관리법 2 | 클리포트 폭주 전까지 해당 환상체가 작업 완료되지 않으면 클리포트 카운터가 감소하였다. 통찰 작업을 하거나 작업 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소하였고, 클리포트 카운터가 0이 되면 화신탄신축제가 시작될 것이다... | |
관리법 3 | 본능 작업의 결과가 좋음일 경우 클리포트 카운터가 증가하고 항아리 지식을 부여하였다. 작업 결과가 보통일 경우 반반의 확률로 클리포트 카운터가 증가하거나 감소하였다. | |
관리법 4 | 용기 및 정의 등급이 4등급 이하인 직원은 매번 작업이 끝날 때마다 항아리 지식을 얻었다. | |
관리법 5 | 화신탄신축제때 시설 내에 '지식'이 퍼지고, 지식을 받은 직원은 '비늘병'에 걸리게 되며, 이는 전염된다. '비늘병'에 걸린 직원은 모든 피해 유형으로부터 내성이 증가하였다. | |
관리법 6 | 감염된 직원이 작업을 세 번 이상 하거나 20분이 지나면 즉시 패닉에 빠졌다. 해당 직원이 회복되자 즉시 폭발하였다. | |
관리법 7 | 지식을 지나치게 갈망하는 사람은 결국 지식에 삼켜진다...... |
꿈속의 꽃마차의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: Y-11-02 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 너무 화려하게 꾸민 이 꽃마차는 도대체 어떻게 회사에 나타난 걸까? -- 교육팀 3등급 직원 조슈아 | ||
관찰 레벨 1 | 요즘들어 계속 이 환상체랑 일을 한답시고 정작 하는 건 이 꽃마차에 매일같이 헌화하는 것 뿐이더라. 아아아, 짜증나네. 내가 등급이 더 높았으면 이런 노잼 작업을 안 할텐데. 아아아 승급하고 싶다!!! -- 교육팀 3등급 직원 조슈아 | ||
관찰 레벨 2 | 오늘 일 하면서 승급하고 싶다고 말했더니, 그 꽃마차가 항아리같은 걸 뱉어버리더라? 이게 뭔 일이야? 나는 몰래 그 항아리를 숙소로 가져갔어. 규정을 위반하는 거고 걸리면 강등인데... 그 항아리를 보면 갑자기 갖고싶어져서 몰래 가져왔지. 이상하다... 이상해... 이게 왜 그렇게 갖고싶게 만드는지는 모르겠지만, 이걸 한 번 열어볼까? 이렇게 뚜껑을 따던가... -- 교육팀 3등급 직원 조슈아 | ||
관찰 레벨 3 | 어젯밤에 우연히 그 항아리를 깠는데, 겉보기엔 아무 변화도 없는 거 같지만, 갑자기 머릿속에 많은 지식이 들어오고, 환상체들을 더 잘 관리하게 되었고, 또 시련이랑 싸울 때에 한 번도 안 쓴 무기를 10년을 쓴 것처럼 엄청 잘 다뤘어. 그래, 이게 항아리가 준 지식인가? -- 교육팀 3등급 직원 조슈아 | ||
관찰 레벨 4 | 그 꽃마차가 준 항아리 지식으로 나는 더 강해졌고, 불과 한 시간 전에는 혼자서 3단계의 웃는 시체들의 산을 제압했지. 그치만 부족해. 완전 부족해. 지식도 그렇고 더 많이 원해... 이 항아리가 알려져선 안 돼. 이건 내 거야!!! -- 교육팀 5등급 직원 조슈아 하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하하!!! 부족해!!! 부족하다고!!! 완전 부족해!!! 더 많은 지식으로 도시의 정상에 오를 거야!!! 날 막으려는 놈들과 내 지식을 훔치려는 좀도둑들은 전부 뒤져버려!!! 하하하하하하하하하!!! 교육팀에서 오늘 직원 하나가 알 수 없는 이유로 패닉에 빠져 다른 직원을 공격하기 시작했고, 다른 직원이 W 피해로 치료를 하자 그 직원의 머리가 그대로 폭발했으나 뇌는 멀쩡한 상태로 Y-11-02의 격리실에 날아들어 Y-11-02에 붙어 꽃으로 변했습니다. 지식은 새로운 삶을 가져오고, 방향성을 가져오고, 욕망을 가져오고, 그리고 죽음을 가져옵니다. |
꿈속의 꽃마차 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: Y-11-02 ] | ||
작업 시작 | #0 직원은 화신탄신축제 음악을 들었습니다. 꿈속의 꽃마차는 지식을 얻기 위해 오는 사람들을 기다립니다. | |
작업 중간1 | 꿈속의 꽃마차에게 익숙한 실루엣이 보이는 것 같습니다. 꿈속의 꽃마차 주변의 꽃들이 열심히 피어나고 있습니다. #0 직원은 꿈속의 꽃마차에게 헌화하고 있습니다. | |
작업 중간2 | 그렇게 매혹적인 지식을 너와 공유할게 #0 직원은 더 이상 지식욕을 억제할 수 없습니다. |
꽃마차가 덜컹거려서 나히다는 눈을 떴어. 사람들의 환호속에서 나히다는 세상의 지식을 전파해.
- 미리보기 대사
꿈속의 꽃마차 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.5. 나는 비워내느니[편집]
나는 비워내느니 (My Form Empties) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~25 | ||||
보통 | 10~17 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | M-04-04-04 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 25 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(10%) | | I | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(10%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(52%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 높음(64%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 높음(78%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(90%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1500 | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:나는 비워내느니 기프트.png | 이름 | 공즉시색 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 정신력 +2 작업 성공률 +2 작업 속도 +2 공격 속도 +3 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 얼굴을 불상 조각으로 덮는다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:나는 비워내느니 무기.png | 이름 | 공즉시색 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5~7 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 85 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 업보가 부여된 대상에게 주는 피해량 증가 업보 : 모든 유형으로부터 받는 피해량 증가 108회 중첩 부여를 했다면, 매우 강한 P 피해를 추가로 입힌다. (ALPEH 급 환상체에게는 효과가 없다.) | ||
세부설명 | 이것은 M-04-04-04가 석장을 다루는 방식과 동일하게 직원이 '띄워서' 다룰 수 있는 석장이다. 이 무기를 손에 쥐었을 때 업보의 무게를 느끼게 될 것이다. 만약 착용자의 의식이 업보에 저항하거나 더 나아가서 받아들일 수 있을 정도로 강하다면, 이 무기를 사용했을 때 괴멸적인 결과를 불러들이기에 충분하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:나는 비워내느니 슈트.png | 이름 | 공즉시색 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 1[*B ] | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 착용자가 공즉시색 무기를 장착할 때만 발동 환상체를 제압할 때, 특수 공격으로 원거리 공격을 할 수 있게 된다. 해당 공격은 대상에게 업보를 2회 부여한다. 업보 : 모든 유형으로부터 받는 피해량 증가 108회 중첩 부여를 했다면, 매우 강한 P 피해를 추가로 입힌다. (ALPEH 급 환상체에게는 효과가 없다.) | ||
세부설명 | 승려복에 달린 염주는 회사에 있는 또 다른 승려를 생각나게 만든다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 내성(x0.3) | ||||
BLACK | 내성(x0.3) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:나는 비워내느니 인게임 모습.png | 파일:나는 비워내느니 탈출한 모습.png | |
인게임 모습 | 탈출한 모습 |
나는 비워내느니 환상체 관리 방법 | ||
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관리법 1 | 작업 결과가 나쁨일 경우 해당 직원은 업보를 50 얻었고, 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 2 | 작업 결과가 보통일 경우 해당 직원은 업보를 30 얻었다. | |
관리법 3 | 작업 결과가 좋음일 경우 해당 직원의 업보가 사라졌고, 같은 부서 내 무작위 환상체의 클리포트 카운터를 상승시켰다. | |
관리법 4 | 업보 수치가 매우 높으면 강한 P 피해를 입는다. 다른 직원을 공격하여 일정 수치만큼 피해를 입히면 업보를 넘길 수 있다. 업보의 피해 효과는 ALEPH 등급의 환상체에게 통하지 않는다. | |
관리법 5 | 나는 비워내느니에게 억압 작업을 하면, 작업이 끝나는 즉시 클리포트 카운터가 0이 된다. | |
관리법 6 | 탈출 직후 HE 등급 이하 환상체 3마리가 무작위로 탈출하고이를 [추종자]라고 명명한다. 나는 비워내느니의 방어력은 매우 높으며 [추종자]는 지속적으로 체력 회복을 받는다. [추종자]가 존재하는 한 나는 비워내느니에게 업보를 넘길 수 없다. | |
관리법 7 | [추종자]를 모두 제압하면 나는 비워내느니의 방어력이 크게 떨어지고 업보를 넘길 수 있게 된다. |
나는 비워내느니의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: M-04-04-04 ] | ||
관찰 레벨 없음 | "사리자, 색불이공, 공불이색, 색즉시공, 공즉시색, 수상행식, 역부여시." █ 구 뒷골목의 이름 모를 광장에서 휘몰아치던 바람이 갑자기 멈추고 하늘도 불안한 빨간색으로 변했습니다. 광장 중앙에 불상이 우뚝 서서, 시도 때도 없이 울리는 숨막히는 종소리와 함께 무언가를 읽기 시작합니다. 분위기와 반대로 멀리서 바라보면 안심 됩니다. | ||
관찰 레벨 1 | "사리자, 시제법공상, 불생불멸, 불구부정, 부증불감" 탐험가, 돌을 아무렇게나 긁어모은 석상, 뒷골목의 형언할 수 없는 괴물... 등등, 가지런히 불상을 둘러싸고 앉아 마치 독실한 추종자처럼 이름 모를 노래를 속삭입니다. 그들 뒤로 검붉은 후광이 검게 빛나고 있습니다. 누군가가 공격을 해서 그들을 저지하려고 했으나 추종자들은 거의 즉각적으로 회복이 되고 격렬히 반격하였습니다. 짧은 순간 동안 몰아붙이는 치명타만이 추종자를 제거할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. | ||
관찰 레벨 2 | "시고 공중무색, 무수상행식, 무안이비비설의심, 무색성향미촉법, 무안계 내지 무의식계, 무무명, 역무무명진 내지 무노사, 역무노사진, 무고집멸도, 무지역무득, 이무소득고." 마침내 어떤 사람이 불상이 무슨 말을 하는지 똑똑히 들어습니다. 마치 아무 것도 숨기지 않으려는 것처럼 자신의 생각을 말함으로써 자신을 비우는 것이 불상의 관점이었습니다. 그것이 불상이 찾아낸 자신을 잊는 방법입니다. 그러나 사람들은 자신을 고백하려는 그 입에서 경전을 외우는 듯한 소리가 흘러나오는 것을 눈치챘을 뿐입니다. 어느새 그 사람도 추종자가 되어 "그 안에 자신은 없고 모두가 있을 뿐입니다."라고 노래를 부르며 서서히 사라져 버렸습니다. | ||
관찰 레벨 3 | "보제살타, 의반약파라밀다고, 심무괘애, 무괘애고, 무유공포, 원리전도몽상, 구경열반." 철거팀이 조각상에 접근해 폭파하려 했으나, 갑자기 불상의 오른손이 돌아가기 시작했고 그 옆에 있던 석장도 움직이기 시작해 빠르게 두 팀원을 꿰뚫었습니다. 그럼에도 불구하고 폭발물이 설치되었고 큰 소리와 함께 불상의 얼굴 부분이 터졌습니다. 그 안에는 생생하게 움직이는 피와 살이 들어있었습니다. 석장은 존재하지 않는 원의 중심으로 허공에서 빙빙 돌면서 한 추종자를 끊임 없이 때려 부쉈고, 그 잔해를 불상을 복원하는 데 사용했습니다. | ||
관찰 레벨 4 | 상담기록 4416에서 발췌 직원 코드 N0147 사실 나는 고통을 듣는 것이 고귀한 행위라고 생각하지 않아. 이곳에 있는 대부분의 환상체가 그렇듯 왜 존재하는지 아무도 모르지. 그리고 그 외피 아래에 어떤 역겨운 살 덩어리가 채워져서 꿈틀거리고 있는지 아무도 몰라. 왜 멀쩡한 추종자를 박살내서라도 스스로 복구하려 하는지, 그리고 왜 매일같이 "검열삭제"를 하는지도 모르겠다...(중략) 그래, 바로 너야. 직원 J3902를 기억해? 그녀는 내가 (욕설) 아직 사무직이었을 때, 그 환상체를 제압하던 도중 죽었어. (흐느끼며) 인간관계도 그런대로 좋았는데, 담당 부서에 온 첫날에 이런 일이... (생략) 그 날 휴게실에서 오늘의 안전공지 전단을 나눠주고 있었는데, 경보가 갑자기 울리더니 (욕설) 불상이 나타나서 그 자리에서 있던 직원 여럿의 머리를 짓뭉갰어. 석장으로 휴게실의 직원들을 때리기도 했지. 생각해봐, 아침에 너랑 웃고 떠들던 동료가 갑자기 반으로 쪼개지거나 관통되거나 눈이 녹아 쓰러지고 뇌수가 흘러나오거나 그런...(중략) 그래, 여전히 J3902야. 가끔은 그녀가 정말 존경스럽지. 그녀는 몇 가지 법칙을 발견한 듯 방탄 판넬을 들고 휴게실에 있는 직원들에게 자기를 때리도록 한 다음 탈출했던 몇 마리의 환상체를 제압했어. 그날 탈출했던 소수의 '추종자'들은 등급은 높지 않았지만 제압하기 어려웠어. 아마도 불상이 무슨 개수작을 부렸겠지. 환상체 중 하나가 쓰러지기는 커녕 옆 부서에서 휴게실까지 와서는 보이지 않는 큰 손이 J3902를 붙잡고 "검열삭제"를... 피가 모두의 얼굴에 튀었어... 헤헤헤... "내가 지옥에 안 가면, 누가 지옥에 가는 거냐고!" 헤헤헤... "히죽히죽"……헤헤헤... (중략) 현재 직원은 심리 상담을 받고 있다. |
나는 비워내느니 환상체 작업 로그 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] [ 식별 코드: M-04-04-04 ] | ||
작업 중간1 | 격리실 어디선가 종소리가 울려 퍼집니다. 나는 비워내느니 뒤의 후광은 소리 없이 돌고 있습니다. | |
작업 중간2 | 나는 비워내느니는 (직원 이름) 직원에게 말했습니다. "나는 들은 바와 같다. 일시에 부처가 왕사에 살고, 자자가 산중에 우뚝 솟아, 대비구 만 이천 명을 거느리며 경지에 다다랐다." (직원 이름) 직원은 멍때리는 중입니다. | |
작업 중간3 | (직원 이름) 직원은 평온함을 느낍니다. (직원 이름) 직원은 자신의 업보가 무엇인지 고민합니다. | |
작업 중간4 | 나는 비워내느니의 돌 껍데기 아래에 무엇이 있는지 누가 알 수 있나요? |
"무아, 유중"
- 미리보기 대사
나는 비워내느니 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.6. 노스페라투[편집]
노스페라투 (Nosferatu) | |||||
파일:Nosferatu.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~22 | ||||
보통 | 9~17 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-34 | ||||
작업 중 피해량 | 5~9 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 4 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우높음(80%) | | I | 낮음(30%) |
Ⅱ | 매우높음(80%) | Ⅱ | 낮음(35%) | ||
Ⅲ | 매우높음(80%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(45%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
| Ⅰ | 보통(45%) | | Ⅰ | 매우낮음(15%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
노스페라투 | |||||
총 체력 | 900 | ||||
| 내성 (x0.3) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
박쥐 권속 | |||||
총 체력 | 300 | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
구울 권속 | |||||
총 체력 | 죽은 직원의 체력을 따라감 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:노스페라투 기프트.png | 이름 | 갈증 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +8 정신력 -3 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 얼굴 반쪽이 혈귀의 얼굴이 된다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:노스페라투 무기.png | 이름 | 갈증 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 11~14 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 222 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 절제 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 공격할 때마다 RED피해를 입음 공격 대상에게 준 피해의 40% 만큼 체력 회복 | ||
세부설명 | "한 방울의 피만 있어도 광란의 밤을 보낼 수 있을 거다." | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:노스페라투 슈트.png | 이름 | 갈증 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 90 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 절제 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 갈증으로 회복하는 체력의 일부를 보호막으로 전환 | ||
세부설명 | "그리고 그 갈증이 없어지는 날은 없겠지." | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 견딤(x0.8) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | 파일:노스페라투 인게임 모습.png | 파일:노스페라투 탈출한 모습.png | |
인게임 모습 | 탈출한 모습 |
파일:노스페라투 흡혈하는 모습.png | 파일:노스페라투 박쥐 모습.png | 파일:노스페라투 구울 모습.png |
흡혈하는 모습 | 박쥐 권속 | 구울 권속 |
노스페라투 환상체 관리 방법 | ||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-01-34 ] | |
관리법 1 | 시설 내에서 직원이 6명 사망할 때마다 클리포트 카운터가 감소하였다. 단, 처분 탄환으로 처분된 직원의 사망은 인지하지 못하였다. | |
관리법 2 | 본능과 애착 작업의 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소하였다. | |
관리법 3 | 애착 작업 결과가 좋음일 경우 클리포트 카운터가 상승하였다. | |
관리법 4 | 용기가 3등급 이하인 직원이 본능 작업을 할 때 PE-Box의 생산량이 증가하였다. 이때 노스페라투는 해당 직원(이하 O-01-34-1)에게 ‘흡혈’을 했다. ‘흡혈’당한 직원은 하루 동안 이동 속도와 공격 속도가 상승하였다. | |
관리법 5 | 용기가 4등급 이상인 직원이 4단계 이상의 애착 작업을 할 때 PE-Box의 생산량이 증가했다. 이때 노스페라투는 O-01-34-1에게 ‘흡혈’을 했다. | |
관리법 6 | 노스페라투는 하루가 시작될 때 ‘피’를 3 가지고 시작했다. 노스페라투가 ‘흡혈’을 할 때마다 ‘피’가 상승했다. ‘피’는 1분이 지날 때마다 감소했다. 피가 0으로 떨어지자 노스페라투의 클리포트 카운터가 0이 되었다. 피가 5가 되자 노스페라투의 클리포트 카운터가 0이 되었다. 이때 ‘피’ 수치에 따라 노스페라투의 잔이 변화하였다. | |
관리법 7 | 노스페라투의 클리포트 카운터가 0이 되자 O-01-34-1의 형태가 ████████로 변화했다. 노스페라투 혹은 ████████에게 사망한 직원은 ████로 변화했다. |
노스페라투의 환상체 기록 | |||
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 (스포일러 주의!) ] | [ 식별 코드: O-01-34 ] | ||
관찰 레벨 없음 | 수백년 전 아니, 어쩌면 수천년 전부터 인간과 함께 혈귀가 존재했다. | ||
관찰 레벨 1 | 그들은 평소 인간의 모습을 유지하고 있지만, 한 방울의 피만 있어도 흉포한 괴물처럼 변해 광란의 밤을 보낼 수 있을 거다. 괴물이 된 그들은 방황하는 것 같은 모습. 무언가를 찾고 있는 것 같긴 한데, 그게 뭔지 모르는 모습이었다. | ||
관찰 레벨 2 | 끊임없는 갈증과 피에 대한 갈망은 그들을 괴물로 만들었다. | ||
관찰 레벨 3 | 끊임없는 갈증과 피에 대한 갈망은 그들을 괴물로 만들었다.선명하고 붉은 피를 아무리 마시고 몸에 부워도 결국 그 갈증이 없어지는 날은 없겠지. 품위 있는 식사를 마친 표정이지만 아무리 양식을 먹어 치워도 갈증을 채울 수 없다는 것을 혈귀들은 그 사실을 알 길이 없었다. | ||
해당 레벨에선 환상체 기록이 업데이트되지 않음 |
노스페라투 환상체 작업 로그 | ||||||||||||
|
그리고 그 갈증이 없어지는 날은 없겠지.
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.7. 데저트 이글[편집]
데저트 이글 (Desert Eagle) | |||||
파일:로보토미 모드 데저트 이글 초상화.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 17~24 | ||||
보통 | 11~16 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | GF-01-272 | ||||
작업 중 피해량 | 4~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(20%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
| Ⅰ | 높음(60%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 730 | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 약점 (x1.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:데저트 이글 기프트.png | 이름 | 데저트 이글 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 4~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 75 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅳ, 등급 Ⅳ | 추가 효과 | 방어력을 무시하고 10%의 피해를 입힙니다.[1] 버그로 인해 동작하지 않는다. | ||
세부설명 | 승자가 역사를 쓰는 시대입니다... 이 또한 약육강식의 무대겠지요... "지금 여기서, 완벽한 공연을 선보이겠습니다." | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:데저트 이글 슈트.png | 이름 | 데저트 이글 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅳ, 등급 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 승자가 역사를 쓰는 시대입니다... 이 또한 약육강식의 무대겠지요... "지금 여기서, 완벽한 공연을 선보이겠습니다." | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 약점(x1.2) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
데저트 이글 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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데저트 이글의 환상체 기록 | |||||||||||||
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데저트 이글 환상체 작업 로그 | ||||||||
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이 작은 배우는 강인한 전사입니다.
- 미리보기 대사
데저트 이글 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.8. 마녀의 물약[편집]
마녀의 물약 (Witch's Brew) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~23 | ||||
보통 | 7~13 | ||||
나쁨 | 0~6 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-109-04 | ||||
작업 중 피해량 | 4~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 23 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 낮음(25%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(25%) |
| Ⅰ | 높음(70%) | | Ⅰ | 낮음(20%) |
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(35%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 보통(35%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1000 | ||||
| 면역 (x0.0) | | 견딤 (x0.7) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.9) | | 약점 (x1.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:마녀의 물약 기프트.png | 이름 | 속임수 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +10 정신력 -5 작업 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 녹색 점액질의 안경을 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:마녀의 물약 무기.png | 이름 | 속임수 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 9~12 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ | 추가 효과 | 제압 상황 시 체력 회복량 2배로 상승 | ||
세부설명 | 이 칼은 너무 오랜 시간이 지나, 이제는 존재하는 의미마저 사라져 버린 원한을 품고 있다. 그 칼날은 물리적으로뿐만 아니라 정신적으로도 최대한 피해를 주기 위해 계속해서 그 형상이 변한다. 사용자는 이 액체같은, 매끈한 칼날에서 본인이 가장 혐오하는 사람의 형상을 볼 수 있으며, 이는 종종 극심한 고통을 수반한다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:마녀의 물약 슈트.png | 이름 | 속임수 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ | 추가 효과 | 일정 시간마다 소량의 체력을 회복 | ||
세부설명 | 이 옷은 너무 오랜 시간이 지나, 이제는 존재하는 의미마저 사라져 버린 원한을 품고 있다. 이 옷의 재질은 착용자가 편안함을 느끼게 만들지만, 지금까지 착용했던 사람들은 모두 "업신여기면서 증오하는 시선"을 느꼈다고 한다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 내성(x0.3) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
마녀의 물약 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
마녀의 물약의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
마녀의 물약 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
모든 마법엔 대가가 있으니 그녀의 말에 흔들리지 말 것.
- 미리보기 대사
마녀의 물약 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.9. 만다라케[편집]
만다라케 (My sweet orange tree) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~24 | ||||
보통 | 11~17 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-02-23 | ||||
작업 중 피해량 | 7~9 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 보통(45%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
| Ⅰ | 높음(60%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
파일:만다라케 기프트.png | 이름 | 동심 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 -20 작업 성공률 +10 작업 속도 +10 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 피터팬의 모자를 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:만다라케 무기.png | 이름 | 동심 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 4~8 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 40 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 체력, 정신력이 낮아질 경우 공격력 증가 | ||
세부설명 | 어린 시절 저는 피터팬과 모험을 떠나며 하늘을 날아다니고 싶었어요. 드디어 꿈을 이뤘네요. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:만다라케 슈트.png | 이름 | 동심 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 적의 공격 회피. 체력, 정신력이 낮아질 경우 회피할 확률 증가 | ||
세부설명 | 어린 시절 저는 피터팬과 모험을 떠나며 하늘을 날아다니고 싶었어요. 드디어 꿈을 이뤘네요. | ||||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
만다라케 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
만다라케의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
만다라케 환상체 작업 로그 | ||||||||||||||
|
왜 하필 ‘동심’일까요? 수많은 추론 끝에 우리는 조심스럽지만 결국 이를 정의할 수 있었습니다. 이는 (데이터 말소)였습니다.
- 미리보기 대사
나의 라임 오렌지 나무 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.10. 버려진 이성질체[편집]
버려진 이성질체 (Abandoned Isomer) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~22 | ||||
보통 | 10~15 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | GF-00-01 | ||||
작업 중 피해량 | 4~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(20%) | | I | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
| Ⅰ | 높음(60%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 높음(60%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1600 | ||||
| 약점 (x1.5) | | 내성 (x0.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.4) | | 내성 (x0.4) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:버려진 이성질체 기프트.png | 이름 | 떨리는 마음 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 +3 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 전투용 피탄 고글을 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:버려진 이성질체 무기.png | 이름 | 떨리는 마음 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 7~10 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 전쟁터에서 산전수전 다 겪은, 방사능 방출이 가능한 산탄총이다.[2] 버그로 인해 인게임에선 확인이 불가능하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:버려진 이성질체 슈트.png | 이름 | 떨리는 마음 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 전쟁터에서 산전수전 다 겪은, 방사능 흡수가 가능한 갑옷이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 보통(x1.0) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
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버려진 이성질체 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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버려진 이성질체의 환상체 기록 | |||||||||||||
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버려진 이성질체 환상체 작업 로그 | ||||||
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우리는... 불완전하다...
- 미리보기 대사
버려진 이성질체 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.11. 보고 싶은 사신[편집]
보고 싶은 사신 (Missed Reaper) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 19~24 | ||||
보통 | 10~18 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-01-13 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | X | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(4%) | | I | 매우낮음(4%) |
Ⅱ | 매우낮음(14%) | Ⅱ | 매우낮음(14%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(14%) | Ⅲ | 매우낮음(14%) | ||
Ⅳ | 낮음(24%) | Ⅳ | 낮음(24%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 매우낮음(4%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 매우낮음(4%) | Ⅱ | 보통(44%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(4%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(4%) | Ⅳ | 보통(54%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(4%) | 억압 | Ⅴ | 보통(54%) |
장비 | |||||
파일:보고 싶은 사신 기프트.png | 이름 | 그리움 | |||
획득 확률 | 1% | ||||
착용 효과 | 정신력 +6 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 꽃 머리핀을 머리에 쓴다. | ||||
세부 설명 | I'm Missin'U | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:보고 싶은 사신 무기.png | 이름 | 그리움 | 공격 유형 | PALE | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 18~26 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 5등급 이상의 직원이 작업 중 정신력이 0 되면 획득 | 최대 제조 가능 수량 | 1[L] 추출팀 코어 억제를 해도 갯수가 증가되지 않음 | ||
장착 요구 조건 | 해당 환상체 E.G.O gift 착용 | 추가 효과 | 착용 요구 조건:그리움 E.G.O. Gift 착용 시설내 적대 개체가 존재할 경우 자동 공격 | ||
세부설명 | “다시 한번, 그 아이의 얼굴을 볼수있다면, 그 아이의 손을 잡을수있다면...” | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:보고 싶은 사신 슈트.png | 이름 | 그리움 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “이미 떠나 보낸 이는 다시 돌아오지않아. 그때 뭐라고 말이라도 할걸 손을 놓쳐서 정말 미안해라던지 같은 의미 없는 사과라도 할 걸.” | ||||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | |||
WHITE | 약점(x1.5) | ||||
BLACK | 보통(x1.0) | ||||
PALE | 견딤(x0.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
보고 싶은 사신 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
보고 싶은 사신의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
보고 싶은 사신 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
미안하지만 저를 그 격리소로 한 번 더 데리고 가주실 수 없나요?
- 미리보기 대사
보고 싶은 사신 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.12. 붉어진 친구[편집]
붉어진 친구 (Reddened Buddy) | |||||
파일:로보토미 붉어진 친구 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~22 | ||||
보통 | 10~17 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-04-36 | ||||
작업 중 피해량 | 4~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 4 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(40%) | | I | 낮음(25%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 낮음(25%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅳ | 낮음(35%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(35%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(15%) |
| Ⅰ | 보통(55%) | | Ⅰ | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(55%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 보통(55%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(65%) | 억압 | Ⅴ | 보통(55%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 2000 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:붉어진 친구 기프트.png | 이름 | 숨바꼭질 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +6 | ||||
착용 부위 | 오른쪽 등 | ||||
착용 모습 | 붉은 꼬리가 자란다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:붉어진 친구 무기.png | 이름 | 숨바꼭질 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 100~140 | ||
공격 속도 | 느림 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 205 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 공격 속도 매우 느림. 공격 준비 중 받는 RED 피해 감소 | ||
세부설명 | “또 나를 불러주세요…언제나 기다릴께요…” | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:붉어진 친구 슈트.png | 이름 | 숨바꼭질 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 110 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “주인님을 향한 내 마음은…그저 붉은 상처로 남아.” | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 견딤(x0.6) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||||||||
|
붉어진 친구 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
붉어진 친구의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
붉어진 친구 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"너무 무서워, 엉엉 울며 없어진 너를 찾아 달려."
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.13. 소름 끼치는 연못[편집]
소름 끼치는 연못 (Horrifying Pond) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 17~24 | ||||
보통 | 16~16 | ||||
나쁨 | 0~15 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | X-14-09 | ||||
작업 중 피해량 | 3~5 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 높음(60%) | | I | 낮음(20%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 보통(55%) |
장비 | |||||
파일:소름 끼치는 연못 기프트.png | 이름 | 자백 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 정신력 +2 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 푸른 귀가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:소름 끼치는 연못 무기.png | 이름 | 자백 | 공격 유형 | WHITE & BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 2~3 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅱ, 절제 Ⅳ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 해당 무기로 피해를 입히면 소량의 정신력을 회복합니다. 특수 공격이 발동되면, 같은 방에 있는 직원에게 정신 보호장이 적용됩니다. | ||
세부설명 | 추출된 이 장총은 물총의 형태를 가지며, 어린 시절 친구를 쉽게 떠오르게 합니다. 살아갑니다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:소름 끼치는 연못 슈트.png | 이름 | 자백 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅳ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 저는 당신을 원망한 적이 없습니다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.9) | ||||
BLACK | 내성(x0.4) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||||
|
소름 끼치는 연못 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
소름 끼치는 연못의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
소름 끼치는 연못 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
너는 물속의 시체가 누군지 몰라.
- 미리보기 대사
매혹적인 연못 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.14. 오즈마[편집]
오즈마 (Ozma) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~20 | ||||
보통 | 11~17 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-06-187 | ||||
작업 중 피해량 | 3~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 20 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우높음(80%) | | I | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 매우높음(80%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 매우높음(80%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 매우높음(80%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
오즈마 | |||||
총 체력 | 800 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 취약 (x2.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 취약 (x2.0) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
잭 | |||||
총 체력 | 망각을 부여받은 직원의 최대 체력의 2배 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 취약 (x2.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 취약 (x2.0) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:오즈마 기프트.png | 이름 | 빛바랜 기억 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 -5 정신력 -5 작업 성공률 +5 이동 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 붉은 장미 브로치를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:오즈마 무기.png | 이름 | 빛바랜 기억 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 20~27 | ||
공격 속도 | 매우 느림 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 오즈마는 호박을 깎기 위한 칼을 들었다. 그리고 당장 마법사가 있을 곳으로 무작정 달리기 시작했다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |
|
오즈마 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
오즈마의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
오즈마 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
너는 물속의 시체가 누군지 몰라.
- 미리보기 대사
오즈마 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.15. 인어고기[편집]
인어고기 (Piscine Mermaid) | |||||
파일:로보토미 인어고기 프로필.jpg | 기분 구간 | ||||
좋음 | 17~21 | ||||
보통 | 10~16 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-05-39 | ||||
작업 중 피해량 | 3~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(45%) | | I | 낮음(35%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 낮음(35%) | ||
Ⅲ | 보통(55%) | Ⅲ | 낮음(35%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(55%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(45%) |
| Ⅰ | 높음(70%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 높음(75%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 매우높음(80%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 매우높음(95%) | Ⅳ | 매우낮음(10%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(95%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(10%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1100 | ||||
| 내성 (x0.4) | | 견딤 (x0.7) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.2) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:인어고기 기프트.png | 이름 | 세이렌 | |||
획득 방법 | 해당 환상체에게 삼켜진 후 탈출 | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +8 작업 속도 +8 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 바다 테마의 머리핀이 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:인어고기 무기.png | 이름 | 세이렌 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5~8 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ, 절제 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | "왕자의 심장을 찔러. 그래야 네가 살 수 있어." | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:인어고기 슈트.png | 이름 | 세이렌 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ, 절제 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | "마녀는 인간의 다리를 주는 조건으로 그녀의 아름다운 목소리를 가져가기로 하고, 그녀의 혀를 잘라버렸다." | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.8) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
인어고기 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
인어고기의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
인어고기 환상체 작업 로그 | ||||||||||||
|
제 말은…영원히요. 언제나 사랑해 드릴테니 제게 영혼을….
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.16. 장미 표지판[편집]
장미 표지판 (Sign of Roses) | |||||
파일:로보토미 장미 표지판 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~20 | ||||
보통 | 9~15 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | O-04-21-22 | ||||
작업 중 피해량 | 4~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 20 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 높음(70%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 보통(50%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 높음(70%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(70%) | 억압 | Ⅴ | 높음(70%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
장미 표지판 | |||||
총 체력 | 1550 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 보통 (x1.0) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE | ||||
용기를 머금은 장미 | |||||
총 체력 | 550 | ||||
| 취약 (x2.0) | | 내성 (x0.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
지혜를 머금은 장미 | |||||
총 체력 | 550 | ||||
| 내성 (x0.2) | | 취약 (x2.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
절제를 머금은 장미 | |||||
총 체력 | 550 | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 취약 (x2.0) | | 내성 (x0.2) | ||
BLACK | PALE | ||||
정의를 머금은 장미 | |||||
총 체력 | 550 | ||||
| 내성 (x0.2) | | 내성 (x0.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.2) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:장미 표지판 기프트.png | 이름 | 장미 면류관 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +3 이동 속도 +3 공격 속도 +3 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 장미 면류관을 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:장미 표지판 무기.png | 이름 | 피와 가시 | 공격 유형 | NONE[3] 방어 무시 고정 피해 | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 20~25 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 1[*B ] | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 4속성이 아닌 다른 속성의 피해를 준다. 자신을 제외한 같은 방에 있는 직원 모두에게 피해량 증가 버프 부여 (중첩 불가) 전투 상황 시 확률로 착용자에게 전체 속성 보호장 부여 | ||
세부설명 | "「죄악을 꽃피울수록, 이 정원은 끔찍할 정도로 아름다워질 테니까!」 | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:장미 표지판 슈트.png | 이름 | 피와 가시 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 120 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ, 등급Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 「원하는 게 없다고? 그런 건 위선일 뿐이야.」 | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 내성(x0.4) | ||||
BLACK | 내성(x0.4) | ||||
PALE | 견딤(x0.8) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
장미 표지판 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
장미 표지판의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
장미 표지판 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
「네가 원하는 게 뭐야?」
- 미리보기 대사
장미 표지판 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.17. 존재하지 않는 눈사람[편집]
존재하지 않는 눈사람 (Imaginary Snowman) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~24 | ||||
보통 | 9~15 | ||||
나쁨 | 0~8 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | W-06-02 | ||||
작업 중 피해량 | 4~8 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 5 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(40%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(55%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(65%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(20%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
탈출 시 방어 유형 (눈사람) | |||||
총 체력 | 10 | ||||
| 면역 (x0.0) | | 면역 (x0.0) | ||
RED | WHITE | ||||
| 면역 (x0.0) | | 면역 (x0.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:존재하지 않는 눈사람 기프트.png | 이름 | 허무한 눈꽃 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 정신력 +5 공격 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 눈덩이처럼 생긴 브로치를 찬다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:존재하지 않는 눈사람 무기.png | 이름 | 허무한 눈꽃 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 12~17 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 220 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 공격 후에, 0.2초간 다음 피해를 막아내고 진실을 1 얻음(최대 10 중첩) 참격 공격후엔 잠시 휴식을 취하며 체력 및 정신력을 회복 진실: 무기 공격력 1 증가 | ||
세부설명 | 헛소문은 쉽게 멈추지 않는다, 네가 옳고 그름을 분별해야만 이 힘을 발견할 수 있다. 이 EGO가 추출됬을 때 부서 전체가 눈으로 뒤덮였습니다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:존재하지 않는 눈사람 슈트.png | 이름 | 허무한 눈꽃 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 120 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ | 추가 효과 | 피격 시 20% 확률로 피해 무시 | ||
세부설명 | 그 말들이 진실인지 아닌지는 중요하지 않고, 그 본질은 당신 자신에게 있다.믿으면 있고, 믿지 않으면 없다. 이 EGO의 역량은 안정적이지는 않지만 여전히 발전의 여지가 있다. 이게 분명 다가 아닐것이다. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.3) | |||
WHITE | 내성(x0.3) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
존재하지 않는 눈사람 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
존재하지 않는 눈사람의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
존재하지 않는 눈사람 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
복도를 가득 채우는 처절한 비명들속에, 존재하지 않던 그것이 나타난다.
- 미리보기 대사
Warma 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.18. 직원 A[편집]
직원 A (Agent A) | |||||
파일:로보토미 모드 직원 A 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~21 | ||||
보통 | 11~17 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-01-13 | ||||
작업 중 피해량 | 4~7 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 높음(65%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 매우높음(80%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(20%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(85%) |
| Ⅰ | 보통(40%) | | Ⅰ | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(65%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(35%) |
장비 | |||||
파일:직원 A 기프트.png | 이름 | 표준 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 -2 공격 속도 +7 이동 속도 +7 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 안경을 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:직원 A 무기.png | 이름 | 표준 | 공격 유형 | BLACK & PALE | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 7~10 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 공격 시 추가로 P 피해 부여 | ||
세부설명 | 왜... 왜죠...? 저는 그저... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 A 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
직원 A의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 A 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
관리자님! 왜 저에게 이러시는 거죠? 이봐요, 다들 표정이 어둡잖아요!
- 미리보기 대사
직원 환상체 이벤트 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.19. 직원 C[편집]
직원 C (Agent C) | |||||
파일:로보토미 모드 직원 C 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 17~22 | ||||
보통 | 10~16 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | C-01-140 | ||||
작업 중 피해량 | 4~7 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 22 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 높음(60%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 높음(65%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 높음(70%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 높음(75%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(15%) | 통찰 | Ⅴ | 매우높음(80%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(10%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(15%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(20%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 (눈사람) | |||||
총 체력 | 1000 | ||||
| 약점 (x1.2) | | 견딤 (x0.6) | ||
RED | WHITE | ||||
| 면역 (x0.0) | | 보통 (x1.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:직원 C 무기.png | 이름 | 침식 규제 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 7~10 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초근거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 그냥 시도하려고 했는데... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:직원 C 슈트.png | 이름 | 침식 규제 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 150 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 피격 시 대미지의 40%만큼 회복 | ||
세부설명 | 아무것도 안 보여... | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.3) | |||
WHITE | 내성(x0.3) | ||||
BLACK | 견딤(x0.3) | ||||
PALE | 약점(x1.2) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 C 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
직원 C의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 C 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
침식으로 인해... (검열삭제)...
- 미리보기 대사
직원 환상체 이벤트 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.20. 직원 Fe[편집]
직원 Fe (Agent Fe) | |||||
파일:로보토미 모드 직원 Fe 초상화.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 15~21 | ||||
보통 | 8~14 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | W-06-02 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 7 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 낮음(20%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 낮음(35%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 보통(45%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 낮음(20%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(10%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 낮음(25%) | Ⅳ | 높음(70%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 높음(70%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 700 | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 약점 (x1.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 면역 (x0.0) | | 취약 (x2.1) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:직원 Fe 기프트.png | 이름 | 의뢰 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +7 정신력 -7 이동 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 눈 | ||||
착용 모습 | 푸른 안경을 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:직원 Fe 무기.png | 이름 | 의뢰 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 27~29 | ||
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 특정 E.G.O가 있으면 공격력 상승. 공격 대상이 해당 무기로 피격 시 이동 속도 감소 및 B 피해에 취약 | ||
세부설명 | 7발째... 그건... 소중한 걸 빼앗고 꿰뚫을 것이다... 소중한 게 뭐지...? | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:직원 Fe 슈트.png | 이름 | 의뢰 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅳ, 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 나 자신이 소중하지, 그 다음엔 동료들... | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.4) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 Fe 환상체 관리 방법 | ||||||||||
|
직원 Fe의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 Fe 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
7발째 탄환... 의뢰 대상... 나는 좀 더 알았어야 했는데...
- 미리보기 대사
직원 환상체 이벤트 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.21. 직원 M4[편집]
직원 M4 (Agent M4) | |||||
파일:로보토미 모드 직원 M4 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~20 | ||||
보통 | 10~13 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | M-09-09 | ||||
작업 중 피해량 | 4~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 20 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
| Ⅰ | 매우낮음(10%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 매우낮음(15%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 낮음(25%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 낮음(30%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 800 | ||||
| 내성 (x0.4) | | 내성 (x0.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 내성 (x0.4) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:직원 M4 기프트.png | 이름 | 분노와 증오 | |||
획득 확률 | 3% | ||||
착용 효과 | 체력 -18 정신력 -18 공격 속도 +25 이동 속도 +25 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 탈출한 분노의 시종의 머리를 뒤집어 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:직원 M4 무기.png | 이름 | 분노와 증오 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 9~28 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 공격 시, 10%의 확률로 같은 방에 있는 모든 적에게 B 피해 | ||
세부설명 | 절대 용서하지 않는다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 M4 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
직원 M4의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 M4 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
이 녀석만은 용서할 수 없어...
- 미리보기 대사
직원 M4 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.22. 직원 R[편집]
직원 R (Agent R) | |||||
파일:로보토미 모드 직원 R 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~21 | ||||
보통 | 12~15 | ||||
나쁨 | 0~11 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | R-17-17 | ||||
작업 중 피해량 | 4~5 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 5 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(0%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(55%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(50%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(70%) |
| Ⅰ | 매우낮음(0%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1000 | ||||
| 내성 (x0.1) | | 내성 (x0.3) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.2) | | 취약 (x2.0) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:직원 R 기프트.png | 이름 | 늑대 사냥 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 공격 속도 +5 이동 속도 +5 피해를 입었을 때 10%의 확률로 받은 피해와 동일한 속성의 보호장을 얻음 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 붉은 두건의 용병의 얼굴을 가진다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:직원 R 무기.png | 이름 | 늑대 사냥 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 5~7 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 150 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 정의 Ⅴ | 추가 효과 | 공격 시 대상에게 깊은 출혈 부여 특정 에고 슈트를 장착하고 있는 경우 방어력 강화. 80 이상의 피해를 입었다면, 그 속성의 보호장을 얻음. 깊은 출혈 : 일정 시간이 경과했거나 피해를 입었을 경우, 수치의 2배만큼 피해를 주고 1 감소. | ||
세부설명 | 빌어먹을 늑대가... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
직원 R 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
직원 R의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
직원 R 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
그 빌어먹을 늑대가...
- 미리보기 대사
직원 R 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.23. 추락한 검은 덩치 까마귀[편집]
추락한 검은 덩치 까마귀 (Fallen Black Raven) | |||||
파일:로보토미 모드 추락한 검은 덩치 까마귀 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 19~24 | ||||
보통 | 12~18 | ||||
나쁨 | 0~11 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-03-312 | ||||
작업 중 피해량 | 6~8 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 높음(65%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 높음(65%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 높음(65%) | ||
Ⅳ | 높음(65%) | Ⅳ | 높음(65%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(65%) | 억압 | Ⅴ | 높음(65%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1200 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 견딤 (x0.8) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:추락한 검은 덩치 까마귀 기프트 리메이크.png | 이름 | 검고 커다란 까마귀 깃털 | |||
획득 방법 | '날개 꺾인 흰 새'의 에고 기프트를 가진 상태로 클리포트 폭주가 발생하기 전에 추락한 검은 덩치 까마귀에게 5번의 다른 작업을 하고, 그 결과가 모두 좋음이면 획득 | ||||
착용 효과 | 현재는 버그로 '공격 속도 -5 이동 속도 +8'로 적용 중이다. '날개 접힌 보호'와 '검고 커다란 까마귀 깃털'을 동시에 착용하면, '추락한 검은 깃털'의 특수 공격과 일반 공격의 피해량 +2 | ||||
착용 부위 | 왼쪽 등 | ||||
착용 모습 | 여러 색을 띈 날개가 달린다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:추락한 검은 덩치 까마귀 무기.png | 이름 | 추락한 검은 깃털 | 공격 유형 | WHITE & BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 9~14 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 근거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 공격 시 25%의 확률로 특수 공격을 한다. 오른손의 권총으로 대상에게 W 피해(WAW 등급의 피해, 수치 4~6)를 6번 주고, 대상에게 '이동 속도 30% 감소' 효과를 부여한다. | ||
세부설명 | 검은 칼날은 그 검은 새의 발톱처럼 표적을 찢을 수 있고, 하얀 리볼버는 하얀 깃털에서 추출한 것이다. 검은 까마귀와 흰 새는 서로를 지키겠다고 맹세를 하였고, 목숨이 다할 때까지 서로를 도와주고 지켜준다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:추락한 검은 덩치 까마귀 슈트.png | 이름 | 추락한 검은 깃털 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | 검은 깃털로 짠 외투는 얇아 보이지만, 실제 방어 효과는 보기보다 뛰어나다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
추락한 검은 덩치 까마귀 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
추락한 검은 덩치 까마귀의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
추락한 검은 덩치 까마귀 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"하얀 왼쪽 날개, 검은 몸 깃털
흰 날개로는 날지 못하고, 검은 깃털은 땅에 떨어졌다."
- 미리보기 대사
흰 새와 검은 새 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.24. 테루테루보즈[편집]
테루테루보즈 (Teruteru Bōzu) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~24 | ||||
보통 | 8~17 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-05-410 | ||||
작업 중 피해량 | 5~9 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 1 | ||||
최대 E-Box | 24 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(50%) | | I | 높음(60%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(15%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
| Ⅰ | 보통(55%) | | Ⅰ | 낮음(33%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 억압 | Ⅴ | 보통(50%) |
탈출 시 방어 유형 (폴터가이스트) | |||||
총 체력 | 250 | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 견딤 (x0.8) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 취약 (x2.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:테루테루보즈 기프트.png | 이름 | 약속의 날 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 공격 속도 +8 이동 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 테루테루보즈의 머리와 닮은 브로치를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:테루테루보즈 무기.png | 이름 | 약속의 날 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 5~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | 4등급 이상의 직원이 장착 시 무기의 최소, 최대 공격력 +5. 적 처치 시 대상의 등급에 3을 곱한 수치 만큼 정신력 회복. | ||
세부설명 | 기도할 때 사용하는 인형. 성취된 소망은 종종 원했던 것과는 상반되는 경우가 있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:테루테루보즈 슈트.png | 이름 | 약속의 날 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅲ, 지혜 Ⅲ, 절제 Ⅲ, 정의 Ⅲ | 추가 효과 | W 속성 피해를 입으면 해당 수치만큼 P 속성 피해를 입게 된다. 피격 시 착용자의 체력이 10% 미만이라면, 하루에 한 번 해당 직원이 소속된 부서의 로비로 워프된다. | ||
세부설명 | 약속한 날에 꼭 오셔야 해요. 도망치면 안 돼요. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.9) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||||
|
테루테루보즈 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
테루테루보즈의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
테루테루보즈 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"테루테루보즈야 테루테루보즈야 내일 날씨가 맑게 해다오."
- 미리보기 대사
테루테루보즈 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.25. 파검 어미 늑대[편집]
파검 어미 늑대 (Sunderfang Mother Wolf) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 16~23 | ||||
보통 | 8~15 | ||||
나쁨 | 0~7 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-02-58-SP | ||||
작업 중 피해량 | 2~8 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 23 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 보통(50%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(65%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 낮음(30%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 낮음(20%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(20%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 억압 | Ⅴ | 높음(75%) |
탈출 시 방어 유형 (새끼 늑대) | |||||
총 체력 | 100 | ||||
| 견딤 (x0.8) | | 견딤 (x0.8) | ||
RED | WHITE | ||||
| 약점 (x1.5) | | 견딤 (x0.8) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:파검 어미 늑대 기프트.png | 이름 | 부러진 검 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +6 정신력 -2 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 하얀 늑대의 귀가 생긴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:파검 어미 늑대 무기 1.png | 이름 | 날붙이의 파편 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 9~15 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 4[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 새끼 늑대의 모든 E.G.O를 장착한 직원이 공격 시, 파검 어미 늑대의 모든 E.G.O를 장착한 모든 직원들이 회복됨. | ||
세부설명 | 이 어린 늑대들이 이곳에 온 유일한 목적은 자신의 어머니를 해방시키기 위함이다. | ||||
파일:파검 어미 늑대 무기 2.png | 이름 | 부러진 검 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 3~5 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 70 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 28회 공격 적중할 때마다 특수 공격을 하고, 새끼 늑대의 모든 E.G.O를 장착한 직원들에게 3초 동안 무적 상태 부여. | ||
세부설명 | 부러진 대검, 붉은 상처, 은백의 칼날, 이들은 마치 기묘한 이야기를 들려주는 듯하다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:파검 어미 늑대 슈트 1.png | 이름 | 날붙이의 파편 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 직접 제압 | 최대 제조 가능 수량 | 4[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅴ | 추가 효과 | ※ 새끼 늑대의 모든 E.G.O를 장착하고 부러진 칼날 어미 늑대에게 작업을 하여 그 결과가 좋음일 때, 체력과 정신력을 최대로 회복한다. ※ 하지만 이외의 다른 수단으로 회복할 수 없게 된다. | ||
세부설명 | 그들은 그저 어머니가 자신을 사랑으로 바라보길 원할 뿐이다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.6) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
파일:파검 어미 늑대 슈트 2.png | 이름 | 부러진 검 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 65 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 시설 내 새끼 늑대의 모든 E.G.O를 장착한 직원 수에 따라 방어력 증가, 모든 공격을 1번 막을 수 있는 보호장을 새끼 늑대[5] 새끼 늑대의 모든 E.G.O를 장착한 직원 | ||
세부설명 | 하얀 늑대 털, 손의 쇠사슬, 핏빛 흉터, 이들은 마치 그 어미 늑대를 연상시킨다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
파검 어미 늑대 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
파검 어미 늑대의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
파검 어미 늑대 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
"저도 어머니가 처음일 뿐입니다..."
- 미리보기 대사
파검 어미 늑대 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.26. 푸른 목동[편집]
푸른 목동 (The Blue Smocked Shepherd) | |||||
파일:로보토미 모드 푸른 목동 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 19~21 | ||||
보통 | 11~18 | ||||
나쁨 | 0~10 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-04-35 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 보통(45%) | | I | 보통(45%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(55%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
| Ⅰ | 보통(45%) | | Ⅰ | 낮음(30%) |
Ⅱ | 보통(45%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(45%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(45%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(45%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(25%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 800 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.5) | | 약점 (x1.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:푸른 목동 기프트.png | 이름 | 양몰이 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 공격 속도 +5 이동 속도 +5 | ||||
착용 부위 | 얼굴 | ||||
착용 모습 | 개 입마개를 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:푸른 목동 무기.png | 이름 | 양몰이 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 8~10 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 보통 | ||
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “늑대는 어디에도 없었다. 같은 거짓말을 반복했을 때 사람들이 믿어주지 않자 소년은 깨달았다. 같은 거짓말을 또 하지 말아야겠다고.” | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:푸른 목동 슈트.png | 이름 | 양몰이 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 60 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 없음 | ||
세부설명 | “늑대다! 늑대가 나타났다…!” | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.5) | |||
WHITE | 견딤(x0.8) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |
|
푸른 목동 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||||
|
푸른 목동의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
푸른 목동 환상체 작업 로그 | ||||||||
|
“늑대가 나타났다. 늑대가 나타났다!”
- 미리보기 대사
원더랩 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.27. 피아니스트[편집]
피아니스트 (The Pianist) | |||||
파일:로보토미 모드 피아니스트 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 18~25 | ||||
보통 | 10~17 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | D-01-106 | ||||
작업 중 피해량 | 4~6 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 25 |
작업 효율 | |||||
| I | 매우낮음(10%) | | I | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(10%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(10%) | Ⅳ | 낮음(20%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 낮음(20%) | | Ⅰ | 보통(40%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(52%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 높음(64%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 높음(78%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우높음(90%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 1500 | ||||
| 견딤 (x0.6) | | 견딤 (x0.5) | ||
RED | WHITE | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 약점 (x1.2) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:피아니스트 기프트.png | 이름 | 잔잔한 소리 | |||
획득 확률 | 4% | ||||
착용 효과 | 공격 속도 +3 이동 속도 +3 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 신사 모자를 쓴다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:피아니스트 무기.png | 이름 | 잔잔한 소리 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | ALEPH | 피해량 | 8~10 | ||
공격 속도 | 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 100 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 특수 공격으로 P 피해를 줌 | ||
세부설명 | 건반과 특수한 금속으로 만들어진 현대적인 컴포트 보우. 음표의 힘을 이용해 심금을 울리는 음악을 연주할 수 있다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:피아니스트 슈트.png | 이름 | 잔잔한 소리 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 100 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 피격 시 같은 방에 있는 무작위 환상체에게 W 취약 효과를 부여 | ||
세부설명 | 클래식한 턱시도. 입고 있으면 박수 소리가 들릴 것 같다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 약점(x1.2) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
피아니스트 환상체 관리 방법 | ||||||||||||||
|
피아니스트의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
피아니스트 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
"내 연주를 방해하지 마!!!"
- 미리보기 대사
피아니스트 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.28. 흑단여왕의 사과[편집]
흑단여왕의 사과 (Ebony Queen's Apple) | |||||
| 기분 구간 | ||||
좋음 | 14~21 | ||||
보통 | 10~13 | ||||
나쁨 | 0~9 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | F-04-03-04 | ||||
작업 중 피해량 | 4~4 | ||||
탈출 여부 | O | ||||
클리포트 카운터 | 3 | ||||
최대 E-Box | 21 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(30%) | | I | 매우낮음(10%) |
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(20%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 낮음(25%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 매우낮음(0%) |
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 높음(65%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 높음(75%) | Ⅳ | 매우낮음(15%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우높음(80%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(20%) |
탈출 시 방어 유형 | |||||
총 체력 | 800 | ||||
| 보통 (x1.0) | | 약점 (x1.2) | ||
RED | WHITE | ||||
| 면역 (x0.0) | | 견딤 (x0.5) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:흑단여왕의 사과 기프트 1.png | 이름 | 검은 줄기 | |||
획득 확률 | 2% | ||||
착용 효과 | 체력 +2 공격 속도 +3 이동 속도 +2 | ||||
착용 부위 | 머리 2 | ||||
착용 모습 | 줄기로 만들어진 왕관을 쓴다. | ||||
파일:흑단여왕의 사과 기프트 2.png | 이름 | 검은 줄기 | |||
획득 방법 | 해당 환상체의 E.G.O 슈트를 착용하면 획득 | ||||
착용 효과 | 체력 -10 공격 속도 +10 이동 속도 +10 | ||||
착용 부위 | 브로치 1 | ||||
착용 모습 | 보라 보석이 박힌 브로치를 착용한다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:흑단여왕의 사과 무기.png | 이름 | 검은 줄기 | 공격 유형 | BLACK | |
무기 등급 | WAW | 피해량 | 9~12 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 공격 대상과 사용자와의 거리에 따라 근거리 공격 또는 원거리 공격을 사용 | ||
세부설명 | 승리를 위해서라면.... | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:흑단여왕의 사과 슈트.png | 이름 | 검은 줄기 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 1 | ||
장착 요구 조건 | 정의 Ⅳ | 추가 효과 | 장착시 E.G.O 기프트 획득 | ||
세부설명 | 조금만 더... | ||||
속성 방어 | RED | 약점(x1.2) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.5) | ||||
PALE | 취약(x2.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||||
|
흑단여왕의 사과 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
흑단여왕의 사과의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
흑단여왕의 사과 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
"백설을 데려와라."
- 미리보기 대사
흑단여왕의 사과 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
2.29. 흘러넘치는 악의[편집]
흘러넘치는 악의 (Spilling Malice) | |||||
파일:로보토미 모드 흘러넘치는 악의 프로필.png | 기분 구간 | ||||
좋음 | 0~7 | ||||
보통 | 8~14 | ||||
나쁨 | 15~20 | ||||
| | ||||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | ||||
식별 코드 | T-06-237-SP | ||||
작업 중 피해량 | 1~3 | ||||
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | ||||
클리포트 카운터 | 2 | ||||
최대 E-Box | 20 |
작업 효율 | |||||
| I | 낮음(20%) | | I | 보통(40%) |
Ⅱ | 낮음(20%) | Ⅱ | 보통(45%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(15%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(15%) | Ⅳ | 보통(55%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(10%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(55%) |
| Ⅰ | 보통(50%) | | Ⅰ | 낮음(20%) |
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 매우낮음(15%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 매우낮음(10%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 매우낮음(5%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | |||||
파일:흘러넘치는 악의 슈트.png | 이름 | 칠흑 유체 | 방어구 등급 | WAW | |
제조 비용 | 50 NE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | ||
장착 요구 조건 | 지혜 Ⅲ, 등급 Ⅲ | 추가 효과 | 같은 방 내에 존재하는 직원 수가 적을수록 W 피해 내성이 강해진다. | ||
세부설명 | 내 주위의 병든 영혼은 언제든지 깨져 검은 액체가 흘러나올 수 있다. | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.4) | |||
WHITE | 약점(x1.5) | ||||
BLACK | 견딤(x0.6) | ||||
PALE | 약점(x1.5) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
인게임 스크린샷 | |||
|
흘러넘치는 악의 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
|
흘러넘치는 악의의 환상체 기록 | |||||||||||||
|
흘러넘치는 악의 환상체 작업 로그 | ||||||||||
|
그래서 그렇게 생겼답니다.
- 미리보기 대사
꼬마 P 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
3. 도구형 환상체[편집]
3.1. 섬광성[편집]
섬광성 (Starflare) | ||
| 식별 코드 | |
X-09-201 | ||
위험 등급 | 유형 | |
| 장착형 |
탈출 시 방어 유형 (별의 악몽) | |||||
총 체력 | 350 | ||||
| 견딤 (x0.7) | | 내성 (x0.4) | ||
RED | WHITE | ||||
| 취약 (x2.0) | | 약점 (x1.4) | ||
BLACK | PALE |
장비 | |||||
파일:섬광성 기프트.png | 이름 | 어스름한 별 | |||
획득 방법 | 해당 환상체를 착용하고 130초 경과 | ||||
착용 효과 | 체력 -2 공격 속도 +20 이동 속도 -2 | ||||
착용 부위 | 브로치 2 | ||||
착용 모습 | 별모양 장신구가 목 아래에 착용된다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:섬광성 슈트.png | 이름 | 어스름한 별 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 해당 환상체를 착용하고 130초 경과 | 최대 제조 가능 수량 | 1[*L ] | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 지혜 Ⅴ, 절제 Ⅴ, 등급 Ⅴ | 추가 효과 | 시설 내에 해당 환상체가 있을 경우 방어력 증가[6] 모든 속성이 내성(x0.4)으로 변경된다. 같은 방에 있는 직원들의 체력과 정신력을 회복. 접촉 시 적에게 W피해를 주는 별을 생성. | ||
세부설명 | 회사를 돌아다니던 괴물을 본 적 있어? 혹시 잘 못 본 것일지도... | ||||
속성 방어 | RED | 내성(x0.3) | |||
WHITE | 견딤(x0.6) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 약점(x1.2) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
환상체 도감 | ||||||||||||||||||
|
인게임 스크린샷 | ||||
|
세상은 결코 단조롭지 않으니,
너 혼자만 있는 것이 아니다.
- 미리보기 대사
섬광성 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
3.2. 악몽 서커스[편집]
악몽 서커스 (Nightmare Circus) | ||
파일:로보토미 모드 악몽 서커스 프로필.png | 식별 코드 | |
N-08-99 | ||
위험 등급 | 유형 | |
| 단발형 |
환상체 도감 | ||||||||||||||||||
|
인게임 스크린샷 | ||
|
우리는... 관객 여러분께 지쳤어요...
그럼! 관객 여러분들도 "같이" 즐겨볼까요?
- 미리보기 대사
악몽 서커스 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
3.3. 에메랄드 초본[편집]
에메랄드 초본 (EmeraldCodex) | ||
파일:로보토미 모드 에메랄드 초본 프로필.png | 식별 코드 | |
S-05-287 | ||
위험 등급 | 유형 | |
| 장착형 |
환상체 도감 | ||||||||||||||||||
|
인게임 스크린샷 | ||
|
아래는 위와 같고, 위는 아래와 같으니,
이로써 태초의 하나의 기적이 되리라.
- 미리보기 대사
에메랄드 초본 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.
3.4. 잿빛 인생[편집]
잿빛 인생 (La Vie en gris) | ||
| 식별 코드 | |
O-09-633 | ||
위험 등급 | 유형 | |
| 장착형 |
장비 | |||||
파일:잿빛 인생 기프트 1.png | 이름 | 레몬 | |||
획득 방법 | 해당 환상체를 이용해서 "한 번이라도 방향을 잘못 잡으면, 인생은 결코 예전과 같지 않을 것이다." 라는 문구가 뜨면 획득 | ||||
착용 효과 | 체력 -20 정신력 -20 작업 속도 -30 이동 속도 -20 공격 속도 -30 | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 소용돌이 흑백의 무언가가 머리에 붙는다. | ||||
세부설명 | "누군가는 레몬에이드가 될 수 없다." | ||||
파일:잿빛 인생 기프트 2.png | 이름 | 원하는 삶 | |||
획득 방법 | 해당 환상체를 이용해서 "결국 운이 따른 것뿐…." 라는 문구가 뜨면 획득 | ||||
착용 효과 | 작업 성공률 +17 작업 속도 -5 이동 속도 -5 E.G.O 기프트 획득 확률을 대폭 증가시킨다. | ||||
착용 부위 | 머리 1 | ||||
착용 모습 | 머리에 하얀 블럭이 몇 개 붙는다. | ||||
E.G.O GIFT | |||||
파일:잿빛 인생 무기.png | 이름 | 원하는 삶 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | HE | 피해량 | 1~7 | ||
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 초장거리 | ||
제조 비용 | 해당 환상체를 이용해서 "운이 좀 좋다면, 당신은 금수저를 문 재벌 2세로 태어날지도 모른다." 라는 문구가 뜨면 획득 | 최대 제조 가능 수량 | 2[B] 추출팀 코어 억제를 통해 갯수 증가 가능 | ||
장착 요구 조건 | 절제 Ⅲ | 추가 효과 | HE 등급 이하 또는 3등급 이하의 대상을 공격 시 대상의 가장 취약한 속성으로 강한 추가 피해 | ||
세부설명 | 네가 꿈꾸던 삶을 빌고, 이 버튼을 누르면 소원이 이뤄질지도 모른다. | ||||
무기 (E.G.O Weapon) | |||||
파일:잿빛 인생 슈트.png | 이름 | 원하는 삶 | 방어구 등급 | ALEPH | |
제조 비용 | 해당 환상체를 이용해서 "누군가는 태어나자마자 세상 위에 군림한다." 라는 문구가 뜨면 획득 | 최대 제조 가능 수량 | 1[*B ] | ||
장착 요구 조건 | 용기 Ⅴ, 지혜 Ⅴ, 절제 Ⅴ | 추가 효과 | 피해를 입을 때마다 +0.4, -0.2, -0.4, -0.6 중 무작위로 결정된 값만큼 속성별로 저항 수치가 변동. WAW 이하 또는 4등급 이하의 적에게 피격 시 -0.6이 항상 적용 | ||
세부설명 | 금수저를 물고 태어나는 사람들은 그렇지 못한 사람들을 이해할 수 없다. | ||||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.7) | |||
WHITE | 견딤(x0.7) | ||||
BLACK | 견딤(x0.7) | ||||
PALE | 보통(x1.0) | ||||
방어구 (E.G.O Suit) |
환상체 도감 | |||||||||||||||||||||
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인게임 스크린샷 | ||
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인생은 불공평해!
- 미리보기 대사
잿빛 인생 모드에 등장하는 WAW 등급 환상체.