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[include(틀:Limbus Company/환상체/부위2, 환상체=키다리 요정, 부위이미지=머리, 부위=머리, 부위파괴=파괴 가능, 파괴효과=모든 내성 취약으로 변경\, 슬롯 유지, 특이사항=-, 체력_=199, 속도_=3 - 4, 방어력_=26(-9), 참격내성_취약=, 관통내성_취약=, 타격내성_취약=, 분노내성_약점=, 색욕내성_보통=, 나태내성_내성=, 탐식내성_약점=, 우울내성_보통=, 오만내성_보통=, 질투내성_약점=, )] [include(틀:Limbus Company/환상체/부위3, 환상체=키다리 요정, 부위이미지=몸통, 부위=몸통, 부위파괴=파괴 가능, 파괴효과=모든 내성 취약으로 변경\, 스킬 사용 불가능, 체력_=732, 속도_=3 - 4, 방어력_=26(-9), 참격내성_약점=, 관통내성_보통=, 타격내성_보통=, 분노내성_약점=, 색욕내성_보통=, 나태내성_내성=, 탐식내성_약점=, 우울내성_보통=, 오만내성_보통=, 질투내성_약점=, 스킬 이미지 지정=, 스킬1=, 스킬1탐식=, 스킬1이름=드리우는 그늘, 스킬1공격레벨=38, 스킬1성장계수=+3, 스킬1코인 1=, 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=탐식, 스킬1스킬위력=10, 스킬1코인위력=+5, 스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 다음 턴에 거대 클로버 생성<br><span style="color: skyblue">[사용시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 횟수당 피해량 5% 증가<br><span style="color: red">[합 패배]</span> 거대 클로버의 체력이 70%인 상태로 생성됨., 스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 횟수 전부 소모, 수비스킬1=, 수비스킬1이름=소화, 수비스킬1죄악속성=오만, 수비스킬1오만=, 수비유형1=반격, 수비유형1반격=, 반격유형=타격, 수비스킬1방어레벨=38, 수비스킬1성장계수=+3, 수비스킬1스킬위력=5, 수비스킬1코인위력=+10, 수비스킬1코인 1=, 수비스킬1공격가중치=1, 수비스킬1코인효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: red">출혈</span>당 자신의 전체 체력의 1%만큼 회복\, <span style="color: red">출혈</span> 횟수 전부 소모, )] [include(틀:Limbus Company/환상체/부위2, 환상체=키다리 요정, 부위이미지=손, 부위=왼팔, 부위파괴=파괴 가능, 파괴효과=스킬 취소됨, 체력_=313, 속도_=3 - 4, 방어력_=26(-9), 참격내성_약점=, 관통내성_보통=, 타격내성_보통=, 분노내성_약점=, 색욕내성_보통=, 나태내성_내성=, 탐식내성_약점=, 우울내성_보통=, 오만내성_보통=, 질투내성_약점=, 스킬 이미지 지정=, 스킬1=, 스킬1색욕=, 스킬1이름=상처 훑기, 스킬1공격레벨=38, 스킬1성장계수=+3, 스킬1코인 1=, 스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=색욕, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+6, 스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 대상이 <span style="color: red">출혈</span>을 가지고 있다면\, <span style="color: red">마비</span> 1 부여, 스킬1코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 횟수 3 증가<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: red">출혈</span> 횟수가 2 이상일 때 <span style="color: red">출혈</span> 5 부여, 스킬2=, 스킬2색욕=, 스킬2이름=옭아매인 상처, 스킬2공격레벨=38, 스킬2성장계수=+3, 스킬2코인 1=, 스킬2공격유형=관통, 스킬2죄악속성=색욕, 스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+5, 스킬2코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 대상이 <span style="color: red">출혈</span>을 가지고 있다면\, 다음 턴에 <span style="color: red">속박</span> 1 부여, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 3 부여, 스킬3=, 스킬3탐식=, 스킬3이름=묻어오는 살점, 스킬3공격레벨=38, 스킬3성장계수=+3, 스킬3코인 2=, 스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=탐식, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+4, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">출혈</span> 3 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상이 <span style="color: red">출혈</span> 을 가지고 있다면\, 체력 20 회복, 스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: red">출혈</span> 횟수가 2 이상이면 <span style="color: red">출혈</span> 5 부여, )] |
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