Library of Ruina/모드/뒤집힌 도서관 모드/중층
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인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '뒤집힌 도서관 모드'의 중층 책장에 대한 문서.
2.1.1. 카이툴[4]
예술 - 불순물
예술 - 불순물
예술 - 불순물
예술 - 불순물
예술 - 불순물
한정 - 불순물
3.1.1. 악제리유트[5]
예술 - 불순물
예술 - 불순물
한정 - 불순물
4.1.1. 아데샤흐[7]
예술 - 불순물
한정 - 불순물
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1. 개요[편집]
인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '뒤집힌 도서관 모드'의 중층 책장에 대한 문서.
2. 자연과학의층[편집]
2.1. 핵심 책장[편집]
2.1.1. 카이툴[4] 클리포트의 나무의 클리파인 타기리온의 대응 악덕 추악을 뜻하는 단어.의 책장[편집]
클리포트의 나무의 클리파인 타기리온의 대응 악덕 추악을 뜻하는 단어.
상세 스테이터스 | |
카이툴 | |
속도 2~7 | |
104 | 53 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
반전-허무의 광대 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-마법소녀', 5 이상이면 환상체 책장 '반전-공허', '반전-허무'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전- 자연과학의 층 | 1막 당 1회, 비용 1/"[장착시 발동] 무작위 감정 코인 2개를 얻음" 효과를 가진 특수 책장 사용 가능 | 5 |
예술 - 불순물
2.1.2. 증오의 여왕의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
증오의 여왕 | |
속도 4~6 | |
96 | 63 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
부정의 침식 | 전투 책장 변경 불가. 1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능 | 0 |
타락한 마법소녀 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음 감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다. 막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다. 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다. (다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음) | 6 |
반전- 증오의 여왕 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-사랑', '반전-정의', '반전-증오'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
증오의 여왕의 덱 일람 | ||||||||||||||||||||
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예술 - 불순물
2.1.3. 절망의 기사의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
절망의 기사 | |
속도 2~7 | |
112 | 50 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
부정의 침식 | 전투 책장 변경 불가. 1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능 | 0 |
타락한 마법소녀 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음 감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다. 막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다. 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다. (다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음) | 6 |
반전- 절망의 기사 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-가호', '반전-눈물로 벼려낸 검', '반전-절망'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
절망의 기사의 덱 일람 | ||||||||||||||||||||
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예술 - 불순물
2.1.4. 탐욕의 왕의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
탐욕의 왕 | |
속도 1~8 | |
125 | 58 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
부정의 침식 | 전투 책장 변경 불가. 1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능 | 0 |
타락한 마법소녀 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음 감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다. 막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다. 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다. (다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음) | 6 |
반전- 탐욕의 왕 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-무절제', '반전-행복의 길', '반전-탐욕'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
탐욕의 왕의 덱 일람 | ||||||||||||||||||||||||
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예술 - 불순물
2.1.5. 분노의 시종의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
분노의 시종 | |
속도 2~7 | |
106 | 56 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
부정의 침식 | 전투 책장 변경 불가. 1막당 1회, 아군 1명의 빛을 전부 소멸시키는 특수 책장 사용 가능 | 0 |
타락한 마법소녀 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑음. 막 시작 시 빛을 전부 회복하고 책장을 1장 뽑음 감정 단계가 3 이상이면 추가로 1장 더 뽑는다. 막 종료 시 남은 빛 2당 다음 막에 속도 주사위가 1개씩 사용 불가가 된다. 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치했을 때 빛이 회복되지 않는다. (다른 핵심 책장에 귀속시 이 효과는 발동하지 않음) | 6 |
반전- 분노의 시종 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-분노', '반전-벗', 5 이상이면 환상체 책장 '반전-독액'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
분노의 시종의 덱 일람 | ||||||||||||||||||||
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예술 - 불순물
2.1.6. 자연과학의 층 보조사서…?의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
자연과학의 층 보조사서…? | |
속도 2~7 | |
93 | 50 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) | 4 |
반전- 자연과학의 층 | 1막 당 1회, 비용 1/"[장착시 발동] 무작위 감정 코인 2개를 얻음" 효과를 가진 특수 책장 사용 가능 | 5 |
한정 - 불순물
2.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]
2.2.1. 반전-증오의 여왕[편집]
반전 - 사랑 | ||||||
사랑과 정의의 이름으로~ 지금 이 곳에 등장! | ||||||
감정 등급: Ⅰ | ||||||
[아군 한 명] 수비로 합에서 패배할 때마다 무작위 다른 아군의 체력이 4-6 회복된다. 공격으로 합에서 패배할 때마다 무작위 다른 아군의 흐트러짐이 3-5 회복된다. |
반전 - 정의 | |||||
내가 선에 있다면 악이라는 것도 있어야 해. 악당의 역할이 없다면 나도 없는거야. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 이전 막에 아군에게 피해를 가장 많이 준 적에게 악당 표적이 찍힌다. 이 캐릭터가 악당에게 공격을 적중시킬 때 다른 아군의 체력과 흐트러짐 저항이 1-2 회복된다. |
반전 - 증오 | ||||||
세상의 모든 것을 사랑할 것이라고 마음 먹었지만 남아있는 것은 부서져 가는 마음 뿐이었다. | ||||||
감정 등급: Ⅰ | ||||||
[아군 한 명] 공격으로 4번 피해를 입을 때마다 효과가 발동한다. 해당 공격으로 받은 피해량만큼 무작위 다른 아군 2명의 체력과 흐트러짐 저항을 회복한다. |
| 광역-합산 반전-사랑과 증오의 이름으로 | E.G.O 5코스트 | 18~37 적중 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 2 회복 |
2.2.2. 반전-절망의 기사[편집]
반전 - 가호 | |||||
지키고 싶어하는 마음은 옛처럼 매한가지인지 갇혀버린 지금도 보호하는 행위에 끊임없이 집착한다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 매 막마다 참격, 관통, 타격 중 1개의 위력 +2. 자신의 해당 속성의 피해/흐트러짐 저항 모두 '약점'이 된다. |
반전 - 절망 | ||||||
모든 슬픔이 그렇듯 나눠가지는 이들이 많아질수록 무뎌지지 않을까. | ||||||
감정 등급: Ⅰ | ||||||
[아군 한 명] 적이 사망했을 때 다음 막에 모든 아군이 힘, 신속 1-3을 얻고 모든 적에게 취약 2를 부여한다. 아군이 사망했을 때, 다음 막에 모든 아군에게 취약 3 부여 |
반전 - 눈물로 벼려낸 검 | ||||
만약 정의가 또 한번 배반이 되는 순간, 수십 개의 칼날은 목적 없이 떠돌게 될 것이다. 결국 칼 끝이 향하는 건 보호해 주지 못한 모든 이들. | ||||
감정 등급: Ⅰ | ||||
[아군 한 명] 공격 적중시 최댓값이고 그 주사위의 속성에 대한 대상의 피해 내성이 '견딤', '내성'이라면 주사위 값만큼 추가 피해를 준다. (최대 20) |
| 원거리 전투 책장 반전-눈물로 벼려낸 검 | E.G.O 4코스트 | 7~9 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30) 8~16 적중 대상에게 대상의 최대 체력의 5%만큼 피해 (최대 30) |
2.2.3. 반전-탐욕의 왕[편집]
반전 - 무절제 | |||||
최초의 욕망의 씨앗은 행복하고자 했던 순수한 욕구로부터 있었다. 처음에 조그맣던 씨앗은 만족을 못해 점점 커져 갔고 딱딱하게 굳어져갔다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 공격 주사위가 합에서 승리하면 30% 확률로 적의 나머지 주사위를 파괴한다. |
반전 - 행복의 길 | |||||
행복은 집착이 되었고 집착은 탐욕이 되었고 탐욕은 그 자체로 영원히 굳어버려 황금빛 호박이 되었다. 최초의 행복은 웃음을 머금은 채 그 속에 있다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 수비 주사위로 합을 이길 때마다 다음 막에 인내와 신속을 얻는다. (최대 4) |
반전 - 탐욕 | |||||
마법소녀가 아니게 된 마법소녀는 많은 것을 먹었다. 지위, 돈, 명예, 그외의 온갖 쾌락들. 주위를 둘러보니 결국 모든 걸 먹어치우게 되었다. 이제는 본능적인 탐욕만 남았다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 합 판정 시 주사위 값이 상대보다 4 이상 크면 주사위 값 차이만큼 흐트러짐 피해를 준다. (자신과 합 상대에게 동일하게 적용됨) |
| 광역-개별 반전-골드러시 이 책장은 상대방의 내성 정보를 무시하여 피해/흐트러짐 피해를 준다 (흐트러짐 상태의 상대는 제외) | E.G.O 5코스트 | 5~13 적중 다음 막 시작시 빛 1 회복 |
2.2.4. 반전-분노의 시종[편집]
반전 - 분노 | |||||
시종은 신념을 버리고 순진하게 마음을 주어 배신당하고, 배신하게 된 자기 자신에 대한 분노에 끌려다닙니다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 선택한 캐릭터가 분노 상태가 된다. 분노 상태인 캐릭터는 조종할 수 없으며, 피아 식별 없이 무작위 대상을 공격한다.공격 적중 시, 대상에게 다음 막에 취약, 속박, 마비 중 무작위로 1 부여.(한 막당 최대 5회) 또한 매 막마다 빛을 2씩 회복하고, 책장을 2장 추가로 뽑는다. |
반전 - 벗 | |||||
분노의 시종은 누구보다 정의와 균형을 중요시했지만, 그들의 적이었던 은자와 지식을 나누며 남몰래 친구가 되었습니다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 생존한 벗이 없을 경우, 처음 공격이 적중한 적에게 벗 표적을 부여한다. 벗이 부여된 적은 모든 주사위의 위력 1 감소. 이 캐릭터가 벗 표적을 가진 적을 처치하면 모든 적에게 부식 3 부여. |
반전 - 독액 | |||||
마침내 그들이 만나게 되는 날, 은자는 수하들을 잔뜩 데려와 시종의 세계를 파괴했습니다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 손에 비용2/ "[장착시 발동] 자신과 상대방에게 부식 3 부여" 효과를 가진 반전 - 독액 책장을 추가한다. 자신이 가진 부식 수치 3당 모든 주사위의 위력이 1 증가.(최대3) 무대 시작 시 반전 - 독액 책장을 덱에 추가. (부식: 막 종료 시 현재 수치만큼 피해를 입고, 수치가 1 감소한다. 피격 시 수치만큼 물리, 흐트러짐 추가 피해를 받는다.) |
| 광역-개별 반전-눈 먼 분노 이 책장은 다른 모든 캐릭터를 대상으로 공격한다. 공격 적중 시 다음 막에 부식, 취약, 속박, 마비 중 하나를 1 부여 | E.G.O 4코스트 | 7~12 7~12 7~12 |
2.2.5. 반전-허무의 광대[편집]
반전 - 마법소녀 | ||||
광대는 모든 이가 걸었을 길을 되짚어 걸었습니다. 그 길의 끝은 항상 자신이었습니다. 그들이 모여 자신인지, 자신이 그들을 닮게 된 건지 알 방도는 없었습니다. | ||||
감정 등급: Ⅱ | ||||
[모든 아군] 지속능력 "타락한 마법소녀"의 효과로 속도 주사위 봉인이 걸리지 않게 된다. |
반전 - 공허 | |||||
생각이 깊어진 광대. 가여운 그 광대. 자신을 이끌 용맹한 강아지도 없는 주제에, 의미 없는 발걸음만 옮깁니다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 막 시작시 손에 책장이 5장 이상이면 4장이 되도록 무작위로 버린다. 이 때 버린 책장 2장당 힘·인내·보호·흐트러짐 보호 1을 얻는다. EGO 책장 '반전 - 허무'의 효과가 '[사용시] 패에 있는 책장 1장당, 모든 적에게 이번 막과 다음 막에 허약·무장 해제 1 부여'로 변경된다. |
반전 - 허무 | |||||
자신의 직관을 믿기로 한 광대는 지나온 길 만난 모두의 이름을 말하며 한 걸음씩 걸었습니다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[모든 아군] 이 캐릭터가 가진 환상체 책장에 따라 효과가 달라진다. (대상 책장을 2종류 이상 소지한 경우 효과가 발동하지 않는다.) -반전 - 증오: 막 시작시 체력과 흐트러짐 저항을 10 회복한다. -반전 - 절망: 매 막마다 힘 3을 얻는다. -반전 - 탐욕: 매 막마다 인내, 신속 2를 얻는다. 자신에게만 효과가 적용된다. -반전 - 분노: 조작 불가 상태가 해제된다. -다른 환상체 책장을 가지지 않음: 다른 4명이 각각 조건을 만족할 경우 모든 적에게 허약, 무장 해제, 속박 3 부여 |
| 광역-합산 반전-허무 사용시 손에 있는 책장 2장당 모든 적에게 이번 막에 허약, 무장해제, 속박, 마비 1을 부여한다. 책장이 6장 이상이면 다음 막에도 부여 | E.G.O 3코스트 | 8~14 |
3. 언어의층[편집]
3.1. 핵심 책장[편집]
3.1.1. 악제리유트[5] 클리포트의 나무의 클리파인 골라카브의 대응 악덕 잔혹을 뜻하는 단어.의 책장[편집]
클리포트의 나무의 클리파인 골라카브의 대응 악덕 잔혹을 뜻하는 단어.
상세 스테이터스 | |
악제리유트 | |
속도 2~7 | |
106 | 54 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
반전-붉은 두건의 용병 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-사냥감', '반전-복수', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-붉은 흉터'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-커다랗고 나쁠 늑대 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-흉악한 발톱', '반전-늑대의 역할', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-본능'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-웃는 시체들의 산 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-흡수', '반전-웃음 소리', '반전-시체들의 산'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-노스페라투 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-난수병', '반전-흡혈', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-포도주'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전- 아무 것도 없는 | 감정 단계가 5 이상이면 환상체 책장 '반전-Good Bye', '반전-Hello?', '반전-껍데기'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
예술 - 불순물
3.1.2. 푸른안개의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
푸른안개 | |
속도 2~7 | |
108 | 55 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
반전-전설 | 게부라만 장착 가능. 고유의 E.G.O를 사용할 수 있다. 감정 단계가 4 이상이면 '반전-E.G.O 발현' 책장을 손에 추가한다.(무대 당 한 번) | 9 |
반전-반격 | 전투 시작시 반격 주사위(참격, 2-6) 2개를 추가한다. | 7 |
최강 | 자신의 속도 주사위 중에서 가장 낮은 값을 가진 속도 주사위들을 선택한다. 그 속도 주사위들의 값은 '최대'가 된다. | 3 |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
푸른안개 | 모든 주사위의 위력 2 증가. '반전-대절단-가로' 사용 가능. 매 막마다 한 속성의 내성이 '보통'이 되고 나머지 속성이 견딤이 된다. 생존해 있는 아군 1명당 모든 주사위의 위력이 증가하는 '푸른안개' 수치를 1 얻는다. 아군이 사망할 때마다 흐트러짐 피해를 받는다. 막 종료시 아군이 없으면 흐트러짐 상태가 된다. 막 시작시 무작위 적 2명을 지정한다. 지정된 적은 이 캐릭터를 공격한다. 흐트러짐 상태가 되면 'E.G.O 발현' 상태가 해제된다. | -[6] E.G.O 발현 책장 사용시 적용 |
예술 - 불순물
3.1.2.1. 푸른안개 전용 책장[편집]
| 반전-종베기 이 책장으로 피해를 10 이상 주면 책장을 1장 뽑고 이 책장의 비용이 0이 된다 | 보급 2코스트 | 7~9 5~10 |
| 반전-찌르기 이 책장으로 피해를 8 이상 주면 책장을 1장 뽑고 이 책장의 비용이 0이 된다 | 보급 2코스트 | 4~7 4~6 4~6 |
| 반전-횡베기 이 책장으로 피해를 8 이상 주면 빛을 2 회복하고 이 책장의 비용이 0이 된다 | 보급 2코스트 | 6~8 적중 다음 막에 출혈 3 부여 6~7 적중 다음 막에 출혈 3 부여 |
| 반전-기합 | 고급 2코스트 | 9~11 4~8 적중 '다음 막에 힘 1을 얻음'을 3번 발동 |
| 일회성 반전-E.G.O 발현 사용시 빛 6 회복. 흐트러짐 저항 전부 회복. 다음 막 시작에 푸른안개의 E.G.O를 발현한다. | 예술 2코스트 | 8~15 8~15 |
| 반전-돌진 이 책장으로 공격을 적중시켰다면, 다른 무작위 적 하나에게 이 책장을 다시 사용한다. (이미 사용한 대상에게는 다시 사용하지 않는다.) | 한정 3코스트 | 10~17 적중 무작위 다른 아군 1명의 체력과 흐트러짐 저항 3 회복 |
| 반전-대절단-세로 공격 적중시 다른 속도 주사위 슬롯에 장착하고 있는 대상의 전투 책장을 무작위로 하나 파괴한다. | E.G.O 5코스트 | 25~34 적중 다음 막에 출혈 3 부여 |
| 광역-합산 반전-대절단-가로 | E.G.O 6코스트 | 32~38 적중 다음 막에 출혈 5 부여 |
3.1.3. 언어의 층 보조사서…?의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
언어의 층 보조사서…? | |
속도 2~7 | |
95 | 50 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) | 4 |
반전-언어의 층 | 막 시작시 생존한 아군의 수만큼 체력과 흐트러짐을 회복. 아군이 죽지 않았다면 막 시작시 힘, 인내를 1 얻음 (무대 시작시 아군이 없으면 발동하지 않음) | 6 |
한정 - 불순물
3.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]
3.2.1. 반전-붉은 두건의 용병[편집]
반전 - 사냥감 | ||||||
내 삶에서 사랑하는 건 오직 늑대의 죽음뿐이야. | ||||||
감정 등급: Ⅰ | ||||||
[아군 한 명] '표적'을 가진 적이 없을 경우, 가장 먼저 공격이 적중한 적에게 '표적' 효과를 부여한다. 표적이 찍힌 적은 이 캐릭터 이외로부터 받는 피해/흐트러짐 피해량이 20% 증가한다. |
반전 - 복수 | |||||
우리 사이에 승리란 없다. 그저 저번보다 더 잔인하고 더 고통스럽게 찢어 죽일 생각만을 한다. 따라서 축배란 없다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 막 종료 시, 이번 막에서 자신이 입힌 피해에 비례해 '다음 막에 자신 제외 무작위 아군에게 힘 1 부여'를 반복해서 발동한다. (피해 10당 1번, 최대 5번) |
반전 - 붉은 흉터 | |||||
꽃을 꺾는 것 대신 도끼날을 가는 것이 일상이 되었을 무렵일 때는 15살이었다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시, '무작위 아군에게 힘/인내/보호/흐트러짐 보호 중 1개 1 부여'를 생존 아군 수만큼 반복해서 발동한다. |
| 반전-붉은 흉터 사용시 다음 3막 동안 붉은 두건의 용병으로 동화한다 | E.G.O 2코스트 | 4~8 5~7 |
붉은 흉터의 덱 일람 | ||||||||||||||||||||
|
3.2.2. 반전-커다랗고 나쁠 늑대[편집]
반전 - 본능 | |||||
오랜만에 먹는 살점은 너무나 맛있었다. 그때부터 스스로를 제어시키기가 점점 힘들어졌다. 그래도 상관없다는 생각이 들었다. 자신은 크고 '나쁠' 늑대였으니까 | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 합 패배 시 다음 주사위의 위력이 1-2 증가한다. 그 주사위로 합 승리 시 모든 아군의 체력 2-5 회복. |
반전 - 흉악한 발톱 | |||||
한 때 이 발톱으로 수많은 생명체들의 배가 갈라지고 내장이 헤집어져 버린 적이 있었다.. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[모든 아군] 최대 체력의 40%만큼 피해를 받을 때마다 다음 막에 타겟으로 지정되지 않음 + 합 불가 상태가 된다. 해당 막동안 공격 주사위가 적중할 때마다 체력과 흐트러짐 저항을 3 회복한다.(한 명당 1무대 1회만) |
반전 - 늑대의 역할 | |||||
늑대는 적당히 선을 지키며 나쁜 짓을 해야했다. 그리고 벌을 받아야 했다. 언제나 본보기가 되어야 했다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시 무작위 조건이 주어진다. 조건을 달성했을 경우, 다음 막에 모든 아군이 힘·인내 1-2를 얻음 |
- 조건 목록
- 이번 막동안 공격 주사위로 5번 이상 합 승리
- 이번 막동안 방어 주사위로 4번 이상 합 승리
- 이번 막동안 4회 이상 공격 적중
| 반전-푸른 흉터 이 책장의 주사위들은 적중시켜도 피해와 흐트러짐 피해를 주지않는다. 이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다 | E.G.O 5코스트 | 4~11 이 주사위는 4번 사용한다. 9~13 적중 이 책장에서 유효한 굴림(합 승리, 적중)인 주사위 값의 합 만큼 피해와 흐트러짐 피해를 준다. |
3.2.3. 반전-웃는 시체들의 산[편집]
반전 - 흡수 | |||||
바라는 건 딱 하나야. 피에 절은 우리들의 고기. 냄새를 맡은 그것은 순식간에 다가올 거야. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시 이번 무대에 처치한 적의 수에 비례해 힘·보호·흐트러짐 보호·속박을 얻는다.(한 명당 1, 최대 3) |
반전 - 웃음 소리 | |||||
시체의 산에서, 죽은 자들에 의해 창조가 이뤄진 거야. 죽은 자들은 모두 웃고 있는 얼굴로 서로가 서로의 몸이 되어줬어. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시 40% 확률로 괴성이 발동한다. 괴성 발동 시 모든 캐릭터에게 흐트러짐 피해를 준다. 그 막 동안 모든 아군은 받는 흐트러짐 피해가 3-5 감소. |
반전 - 시체들의 산 | |||||
더 많은 시체들을 넘어갈 수록, 그것은 더욱 형체를 가져가. 그리고 절대 만족감을 느끼지 않지. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] (이번 무대에서 사망한 적의 수)-(이번 무대에서 사망한 아군의 수)의 값에 따라 모든 아군이 막 시작 시에 다음과 같은 효과를 얻는다. (다른 아군이 생존해 있지 않을 경우 발동하지 않음) 1: 신속 1을 얻음 2: 힘 / 인내 1을 얻음 3: 보호 / 흐트러짐 보호 2을 얻음 4: 체력 / 흐트러짐 저항 5 회복 5 이상 : 빛 1 회복 (하위 효과는 누적된다.) |
| 광역-개별 반전-웃음 | E.G.O 4코스트 | 7~10 한 번이라도 공격이 적중했다면, 이번 막에 모든 아군에게 힘 2 부여 |
3.2.4. 반전-노스페라투[편집]
반전 - 난수병 | |||||
방황하는 것 같은 모습. 무언가를 찾고 있는 것 같긴 한데, 그게 뭔지 모르는 모습이었다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 공격 주사위 적중시 상대에게 30% 확률로 피를 1 부여한다. (피 : 공격 적중시 상대에게 출혈이 있으면 50% 확률로 피 1 부여. 막 시작 시 수치가 5 이상이면 조작 불가 상태가 되어 아군 구분 없이 무작위로 대상을 공격한다. 그 막 종료시 수치가 초기화 되고 다음 막에 마비를 4 얻음) |
반전 - 포도주 | |||||
인간의 모습을 유지하고 있지만, 한 방울의 피만 있어도 흉포한 괴물처럼 변해 광란의 밤을 보낼 수 있을 거다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[모든 아군] 피의 패널티 효과를 받지 않게 된다. 막 시작 시 피 수치 2당 힘 1을 얻는다. |
반전 - 흡혈 | |||||
그리고 그 갈증이 없어지는 날은 없겠지. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[모든 아군] 공격 적중 시 상대의 피 수치만큼 체력을 회복한다. |
| 광역-합산 반전-갈증 사용시 모든 아군에게 피 1 부여 | E.G.O 5코스트 | 19~25 적중 체력 5 회복, 피 2 부여 |
3.2.5. 반전-아무 것도 없는[편집]
반전 - Good Bye | |||||
만약 이것이 탈출을 해서, 두 발로 섰다는 사실이 확인됐다면 할 수 있는 일은 한가지 입니다. 자세를 바르게 하고 두 손을 가지런히 모은 다음에, 당신이 믿고 있는 신에게 기도를 하며 앞으로의 상황을 지켜보세요. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 막에서 처음으로 사용하는 주사위의 위력이 2배가 된다. |
반전 - Hello? | |||||
끔찍한 건, 그것이 사람의 행세를 하려 하더라고요. 거울을 보거나 혼잣말로 무언가를 웅얼거린다거나, 골격을 제대로 맞추려 하거나 하는 행동들이 ‘우리’를 모방하려 한다는 느낌이 들었어요. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 막에서 마지막으로 사용한 주사위의 피해량만큼 막 종료시 체력을 회복한다. |
반전 - 껍데기 | |||||
인간의 형상 같은 모습을 띠고 있지만 인간이 아닌 건 확실하다. 일정한 주기로 직원을 잡아 먹고 그 껍데기를 써서 살아간다. 골격이나 장기가 그 과정 중에 제대로 자리 잡지 못해 기괴한 형상을 띤다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 공격으로 받는 피해가 0이 된다. 막 종료 시에 흐트러짐 상태면 사망한다. ('껍데기' 환상체 책장이 있다면 이 환상체 책장은 효과를 잃는다) |
| 반전-미미크리 공격 적중시 (그 피해량/남은 아군 수)의 값만큼 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 회복 | E.G.O 5코스트 | 19~30 적중 다음 막에 출혈 10 부여 |
4. 사회과학의층[편집]
4.1. 핵심 책장[편집]
4.1.1. 아데샤흐[7] 클리포트의 나무의 클리파인 감키코트의 대응 악덕 무감동을 뜻하는 단어.의 책장[편집]
클리포트의 나무의 클리파인 감키코트의 대응 악덕 무감동을 뜻하는 단어.
상세 스테이터스 | |
아데샤흐 | |
속도 2~7 | |
106 | 52 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
반전-지혜를 구하는 허수아비 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-뜯겨나간 지혜', '반전-수확', '반전-갈퀴'를 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-따뜻한 마음의 나무꾼 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-심장', '반전-벌목', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-따뜻한 마음'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전- 집으로 가는 길 | 감정 단계가 1 이상이면 환상체 책장 '반전-용기', 3 이상이면 환상체 책장 '반전-집', '반전-함께 가는 길'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-오즈마 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-과거의 힘', '반전-망각', 5 이상이면 환상체 책장 '반전-생명의 가루'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
반전-거짓을 말하는 어른 | 감정 단계가 3 이상이면 환상체 책장 '반전-에메랄드', 5 이상이면 '반전-가짜 선물', '반전-마술'을 얻는 특수 책장을 추가. (환상체 책장을 5장 이상 가지면 사용 불가) 감정 단계 4 이상이면 고유 E.G.O 사용 가능 | 6 |
예술 - 불순물
4.1.2. 사회과학의 층 보조사서…?의 책장[편집]
상세 스테이터스 | |
사회과학의 층 보조사서…? | |
속도 2~7 | |
93 | 50 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1 (중복불가) | 4 |
반전- 사회과학의 층 | 막 시작시 이번 무대에서 사망한 아군의 수만큼 힘, 인내를 얻음 (최대 2) | 4 |
한정 - 불순물
4.2. 환상체, E.G.O 책장[편집]
4.2.1. 반전-지혜를 구하는 허수아비[편집]
반전 - 뜯겨나간 지혜 | ||||||
돌아온 그의 머리에는 길다란 흉터가 나 있었다. 다 나았냐고 묻는 사람들에게 그는 머리가 가벼워진 기분이라고 말했다. | ||||||
감정 등급: Ⅰ | ||||||
[아군 한 명] 책장을 사용할 때마다 빛을 1 소모하고 다음 막에 책장을 1장 뽑는다. (장착시 발동 책장 제외. 빛이 없을 경우 발동하지 않음) |
반전 - 수확 | ||||
직원들로부터 뇌를 뽑아가려는 공격성을 보이는데, 이들은 모두 지능 검사에서 우수함을 받은 직원들이었다. | ||||
감정 등급: Ⅰ | ||||
[아군 한 명] 자신보다 흐트러짐 저항이 높은 대상에게 공격이 적중할 때마다 흐트러짐 저항을 2-4 회복한다. 자신보다 흐트러짐 저항이 낮은 대상에게 공격이 적중할 때마다 체력을 2-4 회복한다. (광역 제외) |
반전 - 갈퀴 | ||||
갈퀴는 밭 대신 사람의 뇌를 경작했다. 우리 중 얼마나 많은 현명한 이들이 이 갈퀴로 목숨을 잃었는가. | ||||
감정 등급: Ⅰ | ||||
[아군 한 명] 손에 비용2/ '[일회성] [장착시 발동] [아군 지정] 대상이 보유한 책장 2장을 복사하여 내 손에 추가. 복사한 책장은 비용 1 감소 (근거리는 근거리, 원거리는 원거리만 가능)' 효과를 가진 반전 - 갈퀴 책장을 추가. 무대 시작 시 반전 - 갈퀴 책장을 덱에 추가. |
| 원거리 전투 책장 반전-수확 | E.G.O 4코스트 | 12~26 이번 무대에서 사망한 아군 1명당 위력 3 증가 6~10 |
4.2.2. 반전-따뜻한 마음의 나무꾼[편집]
반전 - 따뜻한 마음 | |||||
분노로 인해 휘두른 도끼가 마법사의 심장을 관통했다. 심장은 따뜻하고 힘차게 펄떡거렸다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
아군 한 명: 막 시작 시 빛을 3 이상 보유하고 있으면 공격 주사위의 위력이 1-2 증가한다. |
반전 - 심장 | |||||
더 많은 심장을 가져도 모자라다. 한때 나무꾼이었던 자는 이제 나무 대신 사람을 벤다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 적에게 피해를 15 이상 주면 손에서 비용이 가장 높은 책장 1장의 비용이 1 감소한다. 비용이 감소한 책장은 사용 후 해당 효과가 적용되기 전 비용으로 돌아온다. |
반전 - 벌목 | |||||
이곳은 수많은 심장이 있는 숲. 베어도 베어도 여전히 숲은 울창하다. | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 비용이 변동된 책장을 사용시 빛을 1 소모하고 그 책장의 모든 주사위 위력 1-3 증가 (빛이 없는 경우 발동하지 않음). 비용이 변동되지 않은 책장을 사용시 빛을 1 회복하고 해당하는 책장의 모든 주사위 위력 1-3 감소 |
| 반전-벌목 | E.G.O 5코스트 | 7~9 합 승리 마지막 주사위 위력 +2 6~8 합 승리 마지막 주사위 위력 +2 6~10 합 승리 마지막 주사위 위력 +2 2~4 이번 무대에서 사망한 아군의 수만큼 이 주사위를 재사용한다 |
4.2.3. 반전-집으로 가는 길[편집]
반전 - 용기 | |||||
너를 영원히 따라도 될까? 내가 그들을 찢어발길 수 있게... | |||||
감정 등급: Ⅰ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시 4 - (생존한 아군의 수) 만큼 힘을 얻는다.(값이 음수인 경우 효과 없음) |
반전 - 집 | |||||
결국, 영원히 집으로 돌아가지 못한 채 끝없는 모험을 시작했습니다. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 막 시작 시 4-(생존한 아군의 수) 만큼 적이 표시된다. 표시된 적은 그 막에서 처음으로 받는 피해/흐트러짐 피해량이 50% 증가. (값이 음수인 경우 아군에게 부여) |
반전 - 함께 가는 길 | |||||
우리 함께 떠나자. 아름다운 세계로. 꿈의 세계로... | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 이전 막에 합에서 승리한 횟수에 따라 모든 주사위의 위력 증가 (2번마다 위력 1 증가) |
| 광역-개별 반전 - 귀소본능 이 책장은 다른 모든 캐릭터들을 대상으로 공격한다 | E.G.O 5코스트 | 9~15 적중 대상의 빛을 1 흡수한다 |
4.2.4. 반전-오즈마[편집]
반전 - 과거의 힘 | |||||
오즈마는 호박을 깎기 위한 칼을 들었어요. 그리고 당장 마법사가 있을 곳으로 무작정 달리기 시작했죠. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 원래 비용이 1 이상인 전투 책장의 비용이 1 감소. 해당 책장의 모든 주사위 위력 1-3 감소. |
반전 - 망각 | |||||
너무나도 참하고 아름다운 사람 한 명이, 믿을 수 없다는 표정으로 자신을 바라보고 있는 것 아니겠어요? | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 손에 비용2/'[일회성][장착시 발동][아군 지정] 대상은 사망한다. 이번 무대 동안 '막 시작 시 힘 인내 보호 흐트러짐 보호 중 하나를 1 얻음'을 대상 감정 단계의 값만큼 반복해서 발동' 효과를 가진 반전-망각 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-망각 책장을 덱에 추가한다. |
반전 - 생명의 가루 | |||||
마지막으로 자신이 제일 좋아하는 시나몬 가루를 뿌리고 그 호박을 품에 안았습니다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[모든 아군] 막 종료 시 체력이 최대 체력의 10% 이하면 사망하고 다음 막에 모든 아군에게 힘, 인내 1-3 부여 |
| 광역-개별 반전-빛바랜 기억 | E.G.O 5코스트 | 6~10 적중 기억의 조각 1을 얻음 4~11 적중 기억의 조각 1을 얻음 |
- 기억의 조각: 막 시작시 책장을 한 장 뽑고 그 책장의 비용 1 감소, 그리고 스택 1 감소
4.2.5. 반전-거짓을 말하는 어른[편집]
반전 - 에메랄드 | |||||
오즈는 기발한 생각이 떠올랐어요. 에메랄드 빛 눈이 한층 더 빛나는듯 싶었죠. | |||||
감정 등급: Ⅱ | |||||
[아군 한 명] 손에 비용0/'[장착시 발동][일회성] 이번 막 동안 속도 주사위 2개, 빛 최대치가 5 증가하고 빛을 5 회복' 효과를 가진 반전-에메랄드 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-에메랄드 책장을 덱에 추가한다. |
반전 - 가짜 선물 | |||||
가여운 오즈마. 거짓말쟁이 어른은 아무 이유 없이 접근하지 않는다는 걸 오즈마는 모르고 있었던 거겠죠. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 모든 아군에게 비용0/'[장착시 발동][일회성] '반전-용기가 생기는 물약' / '반전-톱밥이 든 주머니' / '반전-납으로 만든 심장' / '반전-돌아갈 수 없는 집' / '반전-변이' 효과를 얻는다.(임의의 효과 중 하나)'효과를 가진 반전 - 가짜 선물 책장을 무작위로 1장씩 중복없이 추가한다. 이 효과를 가진 캐릭터는 사망시 모든 아군에게 자신이 처음부터 가지고 있던 효과를 부여한다. 무대 시작 시 모든 아군에게 반전 - 가짜 선물 책장을 무작위로 1장씩 중복없이 추가한다. |
- 반전-용기가 생기는 물약: 공격으로 주는 피해 +4, 전투책장 효과로 상태 이상을 부여할 수 없게 됨
- 반전-톱밥이 든 주머니: 막 종료시 흐트러짐 상태가 아니면 이번 막에 받은 흐트러짐 피해량의 절반을 회복 (최소 1), 흐트러짐 상태시 받는 피해가 2배
- 반전-납으로 만든 심장: 빛의 최대치와 막 시작시의 빛 회복량이 2 증가. 막 종료시 빛이 9 이상 남아있으면 모든 빛을 잃는다.
- 반전-돌아갈 수 없는 집: 합 승리시 다음 주사위 위력 +2, 합 패배시 다음 주사위 위력 -2
- 반전-변이: 속도 주사위 슬롯 +1, 한 막동안 사용한 책장이 3장 이하면, 다음 막에 허약, 무장해제 1~3을 받음
반전 - 마술 | |||||
곧 오즈는 사람들에게 마법사라는 존재로 불리게 되었답니다. | |||||
감정 등급: Ⅲ | |||||
[아군 한 명] 손에 비용0/'[장착시 발동] 손에 있는 책장의 비용이 0 이상인 책장의 비용이 모두 2배가 되지만, 해당 책장의 모든 주사위의 최댓값이 2배가 된다. 이번 막 종료 시 이 효과는 소멸한다.' 효과를 가진 반전-마술 책장을 추가한다. 무대 시작 시 반전-마술 책장을 덱에 추가한다. |
| 광역-개별 반전-거짓 왕좌 사용시 다음 막에 이번 무대에서 사망한 모든 아군을 부활 시킨다. 부활한 아군은 빛 4를 가지고 있으며, 감정을 제외한 상태들은 초기화되며 전투 시작시에 사망한다. 이 능력으로 부활한 캐릭터는 다시 부활하지 않는다. | E.G.O 7코스트 | 6~9 6~12 |
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