Igallta
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1. 곡 정보[편집]
리듬게임 Phigros의 수록곡. 자켓의 캐릭터 이름은 곡 이름과 동일한 Igallta.[1]
2. Phigros[편집]
2.1. 해금 조건[편집]
- 해금 과정 영상
- 2~3번 과정에서의 플레이 기록은 남지 않는다.
- 2번 과정에서 선택한 난이도 및 그 이하의 난이도만 해금되며 이후 AT 난이도를 포함한 상위 난이도는 기존처럼 직전 난이도 S랭크 이상을 달성하면 해금된다.
2.2. EZ[편집]
2.3. HD[편집]
2.4. IN[편집]
IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 tiace.
IN 난이도가 15레벨 중 비교적 할만했던 Spasmodic과 달리 이 곡은 아무리 낮게 잡아도 15레벨에서 중위권은 먹고 들어가기 때문에 IN 난이도도 꽤 버거운 편이다.
전체적으로 위로 올라오는 노트 패턴이 많으며, 패턴도 상당히 복잡한 편이라 이러한 적응이 안 되었다면 AT 해금을 막는 장벽이 된다. 특히 후반의 폭타는 기기를 돌릴 시간을 거의 안 준다!
2.5. AT[편집]
AT 난이도 Phi 영상. 플레이어는 天堂EGHD.
이전 보스곡이었던 Spasmodic보다 확실히 어렵다. 폭타의 배치 자체도 Spasmodic보다 훨씬 복잡하게 되어있는데, 그 폭타가 종종 화면의 위쪽을 향해 움직이도록 나오고, 슬라이드가 섞인 8비트 폭타나 2동 홀드+ 16비트 트릴 패턴 등등 Spasmodic과 차원이 다른 수준의 피지컬을 요구하는 패턴도 종종 나온다. 목표를 클리어로 잡든 Phi로 잡든 Spasmodic은 가볍게 씹어먹는 난이도이다. 거기에 노트 수도 1114개로 적은데다 슬라이드가 많이 나오지 않기 때문에 스코어링도 16레벨 내에선 어려운 편이다.
이런 흉악한 난이도를 보여주면서 출시 직후부터 다음 챕터 보스곡의 출시 때까지 1년 넘게 최종보스곡 자리를 유지하였다. 다음 챕터의 보스곡과 이 곡의 난이도가 차이가 별로 없는 수준이라, 개인차에 의해 여전히 이 곡이 가장 어렵게 느껴질 가능성도 높다. 보통 클리어 및 스코어링은 이 곡이, 풀 콤보 및 Phi는 다음 챕터 보스곡이 더 어렵다고 여겨지는 편이다.
16레벨 최저 노트수란 기록을 가지고 있었으나 사이드 챕터 2에 있는 INFiNiTE ENERZY -Overdoze-가 888개로 최저 노트수를 갱신했다.
3. Muse Dash[편집]
3.1. 채보[편집]
3.1.1. 초보[편집]
3.1.2. 어려움[편집]
3.1.3. 마스터[편집]
3.1.4. 히든[편집]
AP 영상. 플레이어는 OneHo.
4. KALPA[편집]
5. OverRapid[편집]
5.1. 정보[편집]
5.2. 채보[편집]
5.2.1. 4KEY[편집]
5.2.2. 6KEY[편집]
PROFESSIONAL Auto 영상
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