Hell Let Loose/맵

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Hell Let Loose




1. 개요
2. 모드
2.1. Warfare
2.2. Offensive
3. 맵
3.1. Sainte-Marie-du-Mont
3.2. Sainte-Marie-du-Mont V2
3.3. Sainte-Mér-Eglise
3.4. Carentan
3.5. Purple Heart Lane
3.14. Remagen


1. 개요[편집]


게임 Hell Let Loose의 맵을 서술하는 문서.

2. 모드[편집]


맵은 Warfare 모드와 Offensive 모드로 나뉜다. 같은 맵이여도 모드마다 날씨, 시간대가 다르다. 예를 들어 Hill 400 같은 경우 전투모드는 맑은 낮이지만, 공격모드는 해뜨기 직전 안개가 옅게 껴있다.

2.1. Warfare[편집]


양팀은 각각 가운데의 중립지대를 제외한 나머지 섹터를 나눠가져 시작하며, HQ섹터에서부터 출발해 서로의 섹터를 점령하며 싸워야한다. 상대의 HQ섹터를 점령한 팀이나 시간이 끝날 때까지 더 많은 섹터를 차지한 팀이 승리한다.

2.2. Offensive[편집]


양팀은 각각 공격과 수비로 나뉜다. 수비측은 모든 섹터를 차지하고, 시작부터 맵 중간중간에 개리슨이 지어져있는 상태로 시작한다. 다만 수비측은 공격측에게 한번 빼앗긴 섹터를 되찾을수 없고, 시작할때 자원이 없는채로 시작한다. 수비팀은 공격팀이 30분안에 새로운 섹터를 차지하는 것을 저지하면 승리하고, 공격팀은 모든 섹터를 점령하면 승리한다. 특이사항은 몇몇 섹터는 두개의 거점으로 나뉘어져 있어서 두번에 걸쳐서 점령해야한다.

3. 맵[편집]



3.1. Sainte-Marie-du-Mont[편집]


파일:St Marie Du Mont.jpg
노르망디 유타해변 근처에 위치한 평야지대이다. 은엄폐물이 적고, 시야가 뻥 뚫려 있다. 추락한 비행기 근처에서 고립되지 않게 주의하자.

3.2. Sainte-Marie-du-Mont V2[편집]


파일:SMDMV2_TacMap01_SP.png
동부전선 업데이트와 함께 추가된 또 다른 생-마리 뒤몽 맵이다. 원래 맵과는 달리 평야가 적고 건물과 가로수가 많이 배치 돼 있다.

3.3. Sainte-Mér-Eglise[편집]


파일:Sainte-Mère-Église.jpg

노르망디 유타해변 근처에 위치한 작은 도시이다. 도심지에 큰 교회를 중심으로 치열한 시가전이 펼쳐진다.

3.4. Carentan[편집]


파일:Carentan.jpg
카랑탕 전투를 배경으로한 맵이다. 대부분의 교전이 시가전의 형식으로 일어난다.

3.5. Purple Heart Lane[편집]


파일:Purple Heart Lane.png

카랑탕으로 가는 길이 배경인 맵이다.[1]

양군 모두 어려운 전투가 될 수 있다. 지도상에서 점령지 남북으로 탁 트인 밭이라서 정면 돌파하려는 병사들은 기관총 세례나 공중폭격에 끔살 당하기 딱 좋다. 따라서 교두보(Airhead)를 활용하거나 우회공격 하는 것을 추천한다.

바리에이션으로 밤의 퍼플하트레인이 존재한다.

3.6. Utah Beach[편집]


파일:Utah Beach.jpg
공격(Offensive) 모드에서 : 독일군 공격, 미군 수비

노르망디 상륙작전의 유타 해변 전투를 배경으로한 맵이다. 오마하 해변에 비해서 상대적으로 독일군의 저항이 적었던 실제 역사를 고증한 것인지 공격 모드에서 미군이 해변을 이미 장악한 상태고, 독일군이 해변을 되찾기 위해 공격하는 식으로 시작한다.

3.7. Hürtgen Forest[편집]


파일:Hürtgen Forest.jpg

휘르트겐 숲 전투를 배경으로한 맵이다. 산지와 중앙을 가로지르는 강, 숲 등으로 전차를 포함한 차량의 적극적인 기동이 쉽지 않다.

독일이라면 Hill 15고지를 절대 사수하는 것이 중요하다. 고지 특성상 잃기 어렵지만, 다시 되찾기도 어렵기 때문이다. 고지에서 교전이 벌어지기 전에 공병이 보급품을 얻어서 미리 엄폐물이나 장애물을 설치 하는 것이 좋다.

맵 위, 바깥의 선로에 라테가 있다. 물론 아무것도 하지않는 장식물이다.

3.8. Hill 400[편집]


파일:Hill400.png
위의 휘르트겐 숲 전투를 다룬 또다른 맵이다.

3.9. Foy[편집]


파일:Foy.jpg

아르덴 대공세를 배경으로한 맵이다. 거점 간에 별다른 은엄폐물조차 없는 것이 가장 큰 특징으로, 그 탓에 전차 분대의 역할이 굉장히 강조되는 맵이다. 특정 거점은 기갑지원없이는 접근조차 불가능하다.

바리에이션으로 밤 포이가 존재한다. 낮버전보다는 보병이 움직이긴 쉬우나 여전히 전차의 비중이 크다.

3.10. Omaha Beach[편집]


파일:Omaha.jpg

노르망디 상륙작전의 오마하 해변 전투를 배경으로한 맵이다.

미국 공격 모드일 경우, 실제 역사와 마찬가지로 게임시작시 해변에 상륙정을 통해 도착한 미군은 독일군의 강렬한 저항에 맞부딛히게 된다. 보통 첫번째 섹터를 돌파하느냐 못하느냐로 승부가 결정나는편. 미군이라면 해변 구석의 경계가 약한 부분을 통해 우회해서 고지로 올라가고, 독일군이라면 해변 구석을 경계하거나 고지에 대전차포를 빠르게 설치하고, 기관총사수들은 해변의 무방비 상태의 미군을 공격하자.

독일 공격 모드, 전투 모드라면 미국 HQ에 대규모 상륙정이 배치된다.

3.11. Stalingrad[편집]


파일:Stalingrad_TacMap03.png

동부전선의 격전지인 스탈린그라드 전투를 배경으로한 맵으로, 평야가 많고 대부분의 건물들이 파괴된 상태라 카랑탕처럼 빽빽한 시가전은 크게 일어나지는 않는다.

하지만 평야라고는 해도 엄폐할 수 있는 참호와 벽, 부서진 건물이 매우 많고, 3층 이상의 저격 스팟이 종종 위치해있으므로 일반적인 평야맵처럼 플레이해서는 안된다.

게임 외적으로는 맵 자체가 발적화가 굉장히 심해서 컴퓨터 성능이 좋지 않을 경우 플레이에 심각한 지장을 받을 수 있다.

3.12. Kursk[편집]


파일:Kursk_TacMap03.png

동부전선의 전차들의 격전지인 쿠르스크 전투를 배경으로 한 맵으로, 전차들이 주로 날뛰는 평야맵이지만 허리 높이 정도의 수풀로 뒤덮여있고, 참호들이 줄줄이 선으로 이어져있어서 보병들간의 전투도 격하게 일어난다.

밸런스적으로 소련이 굉장히 불리한 편으로 맵 가운데 거점 중 하나인 풍차를 독일이 점거할 경우, 소련군 HQ의 차량의 움직임을 속속들이 관측할 수 있다.

바리에이션으로 밤의 쿠르스크는 북쪽으로 갈수록 10m 앞도 분간하기 어려울 정도로 짙은 안개가 깔린다. 그덕에 위의 단점이 다소 상쇄되나 끔찍한 가시거리탓에 보병이나 전차나 대혼전을 겪게 된다.


3.13. Kharkov[편집]


파일:a5ivh274t93a1.png

동부전선의 격전지 중 하나인 하르코프 전투를 배경으로 한 맵으로 쿠르스크 맵과 스탈린그라드 맵의 특성을 합쳐서 제작되었다. 그렇기에 격렬한 기갑전과 보병전이 함께 발생한다.


3.14. Remagen[편집]


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다리맵. 다리를 쭉 밀어야 해서 양쪽 모두 많이 죽는다. 그래서 호불호가 갈리는 편.

3.15. Driel[편집]


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서부전선 네덜란드 지역에서의 마켓 가든 작전을 배경으로 한 맵으로 드넓은 꽃밭 사이사이에 있는 좁은 길, 중앙의 큰 다리, 다리 옆의 얕은 물이 있는 우회로가 특징이다. 아직 들어갈 수 있는 건물이 하나도 없다.


3.16. El Alamein[편집]


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북아프리카 전선 중 하나인 엘 알라메인 전투를 배경으로 한 맵으로 헬렛루즈에서 유례없는 탁 트인 사막맵이다. 기관총병의 천국. 드리엘과 마찬가지로 들어갈 수 있는 건물이 없다.
14 업데이트 관련 버그로 가끔 렉과 프레임 드랍이 심하게 발생한다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-27 09:19:09에 나무위키 Hell Let Loose/맵 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이 맵의 독일측 HQ와 카랑탕의 US LINES와 겹친다.