FoES/탈다림 유닛 능력치

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1. 생산 건물
1.1. Q 로봇공학 시설
1.2. W 함대 신호소
1.3. E 거대기기 제작소
1.4. R 수호자의 도시
1.5. T 신비의 성소
2. 타워
2.1. A수호의 석상
3. 마법 건물
3.1. S퓨리낙스의 작업실
3.2. D칼라의 제단
3.3. Z영혼의 그릇 (전설적)


1. 생산 건물[편집]



1.1. Q 로봇공학 시설[편집]


파수기
가격
230
보호막/체력
175/100
생산시간
28
공격력
8
사정거리
6.5
공격속도
1
방어력
1/0
방어타입
중형, 기계
이동속도
1.88
특수능력 : 역장

역장은 좁은 범위 내의 적 유닛들을 이동 불가 상태로 만드는 능력이다. 상대편 근접공격유닛을 바보로 만들 수 있다. 그런데, 체력이 별로고 딜도 별로인 것이 흠. 게다가 중형유닛이다(...) 불사조부터 가는 게 보통이다. 의외로 저글링,유령에게 꽤 강하다.

1.2. W 함대 신호소[편집]


불사조
가격
260
보호막/체력
105/175
생산시간
35
공격력
8x2(소형 12X2)
사정거리
3.8
공격속도
1.35
방어력
0/0
방어타입
중형, 기계
이동속도
3.75

업그레이드
가격
95
보호막/체력
130/225
생산시간
39
공격력
10x2(소형 15X2)
사정거리
4.5
공격속도
1
방어력
0/1
방어타입
대형, 기계
이동속도
4.25
특수능력 : 중력장

모선
가격
120
보호막/체력
220/300
생산시간
46
공격력
8X6(소형 12X6)
사정거리
5
공격속도
2
방어력
0/2
방어타입
대형, 사이오닉
이동속도
2
특수능력 : 칼라의 부름, 사이오닉 구조장치

원작과는 달리 지상공격이 가능하다. 보통 첫 유닛으로 쓰이는 유닛. 원작과 반대로 30의 마나를 이용해 적 공중유닛 1기를 지상으로 끌어내려 5초 동안 무력화 시킨다. 새로 패치가 되면서 회피[1]라는 무작위 스킬이 생김으로써 죽이기 더 껄끄러워졌다.

모선 주변에 빨피인 유닛이 있으면 본진으로 보내고 본진의 유닛을 모선 근처로 소환한다. 별거 아닌거 같아도 초반엔 꽤 유용한 편. 그리고 모선의 공격은 방어력을 무시한다. 상대가 공중 위주로 나오지만 않는다면 업그레이드 하는게 낫다.

1.3. E 거대기기 제작소[편집]


거신
가격
375
보호막/체력
150/200
생산시간
45
공격력
12X2(생체 32X2)
사정거리
7
공격속도
2
방어력
0/1
방어타입
대형, 기계
이동속도
2.25

원작의 거신과 대체로 비슷하다. 다른 유닛과 겹치기가 가능한데다 긴 사거리로 방사피해까지 주기 때문에 적이 굳이 생체 타입이 아니더라도 딜이 훌륭하다. 공중 공격도 받는 것은 아쉬운 부분.
거기에다 현재 기존 20x2(생체40x2)였던 공격력이 현재처럼 하향이 되어있기에 불멸자의 특수효과에 막히기도 한다.

1.4. R 수호자의 도시[편집]


수호자
가격
400
체력
800
생산시간
40
공격력
20(기계 40)
사정거리
근접
공격속도
2.5
방어력
3
방어타입
대형
이동속도
2
특수능력 : 도발

사이오닉 강화 수호자
가격
120
체력
1000
생산시간
40
공격력
20(기계 40)
사정거리
근접
공격속도
2.5
방어력
3
방어타입
없음
이동속도
2
특수능력 : 프로토스 장갑, 고통억제

FoES 최강의 탱커. 딜이 좋진 않지만 기계 유닛에겐 꽤 유용한 편. 사이오닉 강화 수호자는 방어유형이 아예 없는데다 에너지 6을 사용해 15 이상의 데미지를 80% 감소시키킨다. 최근 패치로 거신처럼 공중 공격을 맞게 되었다. 거신을 대신해서 맞아주는 건 좋은데 자치령의 골리앗, UED의 켈베로스에게 버틸 수가 없게 되었다(...). 0
상대방에 자치령이 있고 우리팀에 캐리건이 없다면 되도록 가지말자.

1.5. T 신비의 성소[편집]


불타오르는 에너지
가격
415
보호막/체력
600/100
생산시간
45
공격력
45(중형 80)
사정거리
1.5
공격속도
1.2
방어력
2/0
방어타입
대형, 사이오닉
이동속도
2.25
특수능력 : 작열

소용돌이치는 에너지(전설적)
가격
285-1500
보호막/체력
1450/1
생산시간
55
공격력(지)
100(중형 140)
사정거리(지)
2
공격속도(지)
1.84
공격력(공)
60(중형 120)
사정거리(공)
4
공격속도(공)
1.84
방어력
3/0
방어타입
영웅
이동속도
2.5

빨간 솜사탕. 공격할때 자신이 보호막에 받은 피해에 비례해 최대 60의 추가 데미지를 준다. 방어력은 낮지만 중형 유닛만은 기똥차게 잘 잡는다. 하지만 수호자의 위엄에 가려 잘 쓰이지 않는 비운의 유닛.

와우의 그거 맞다. 불의 세례를 받아라! 대지, 대공이 가능한 몇 안 되는 영웅. 중형 유닛은 근처에만 있어도 증발한다고 보면 된다.


2. 타워[편집]



2.1. A수호의 석상[편집]


가격
200-250
공격력
65
사정거리
8.5
공격속도
1

광자포와 비슷한 평범한 타워. 미사일 날아가는 시간이 없는 건 장점.


3. 마법 건물[편집]



3.1. S퓨리낙스의 작업실[편집]


가격
250-300
특수능력
퓨리낙스의 방패
쿨타임
16

무작위 아군유닛을 대상으로 보호막을 50 증가시키며 모든 피해를 10으로 줄여준다. 고로 버프 받은 유닛은 최소 5방은 더 버틴다. 상황봐서 적절히 올려주자.

3.2. D칼라의 제단[편집]


가격
300-300
특수능력
칼라의 힘
쿨타임
8

주위 일정범위의 모든 아군유닛들의 공속과 이속을 2분동안 20%정도 증가시킨다. 다른 마법건물은 안 지어도 이건 지어야 한다. 유닛들이 주로 지나가는 길목에 쿨 맞춰서 2개 정도 지어주면 준시간기록소 정도의 효력을 볼 수 있다.


3.3. Z영혼의 그릇 (전설적)[편집]


가격
750-1500
특수능력
영혼보존
쿨타임
90

발동 3초 전에 죽었던 유닛들과 발동 5초 후까지 죽은 유닛들을 최대 100기까지 부활시킨다. 상대가 구조를 썼을 때와 사르가스가 절멸을 썼을 때 사용하는게 키포인트. 상대가 구조를 쓰자마자 부활을 눌러주면 죽었던 아군이 부활한다. 적에겐 가히 악몽우리에겐 희열. 적은 울면서 구조를 한번 더 쓸 수 밖에 없다. 그러나 숙련자가 아니면 이 타이밍을 맞추는게 꽤 어렵다. 힘들거 같으면 그냥 에너지 가는게 낫다.

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[1] 말 그대로 몇퍼센트 확률로 적의 공격을 회피