Fate/Grand Order/이벤트/메이킹 크리스마스 파티!

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Fate/Grand Order의 67번째 대규모 이벤트
2021/11/17
2023/9/7
쇼와기신계획
구다구다 료마 위기일발!
사라진 놋부 헤드의 수수께끼


2021/12/8
2023/10/5
메이킹 크리스마스 파티!

2021/12/22
2023/10/19
비영장생존권
퉁구스카 생추어리


1. 개요
1.1. 이벤트 보너스 서번트
1.2. 이벤트 보너스 개념예장
1.3. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드
2. 스토리
3. 이벤트 진행 방법
3.1. 프리 퀘스트
3.2. 요리 수행
4. 룰렛 라인업
5. 교환 아이템
6. 고난도 퀘스트
6.1. 개강! 헬스키친 시험판
6.2. 안녕하세요 요루풋키
7. 픽업
8. 평가
9. 기타
10. 둘러보기


1. 개요[편집]


파일:fgo202123christmas_topbanner.png
【 원본 】


소개 영상

일본어
  • 이벤트 진행 기간
    • 일본 : 2021년 12월 8일(수) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
    • 한국 : 2023년 10월 5일(목) 15:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
  • 이벤트 참가 조건
  • 이벤트 배포 서번트
★4 마르타 [산타\] : 이벤트 기간 중 강화 시 획득 경험치 2배

Fate/Grand Order의 7번째 크리스마스 이벤트이자 2021년 2번째 룰렛 이벤트.

한그오에서는 일그오 기준으로 2개월을 당겨서 (초회판 기준) 첫번째 크리스마스 이벤트였던 '거의 주간 산타 얼터 씨' 이후 두 번째로 크리스마스 시즌에 진행하지 않는 크리스마스 이벤트가 되었다.[1]

1.1. 이벤트 보너스 서번트[편집]


자신의 공격력+100%, 인연 포인트+50%(자신만)
캐스터
★★★★
마르타 [산타]
본 이벤트 배포
자신의 공격력+50%, 인연 포인트+20%(자신만)
세이버
★★★★
카르나 [산타]
2020년 크리스마스 배포
아처
★★★★
알테라 더 산[타]
2017년 크리스마스 배포
★★★★
에미야
본 이벤트 픽업 ★4
★★★★
나이팅게일 [산타]
2019년 크리스마스 배포
랜서
★★★★
잔 다르크 얼터 산타 릴리
2016년 크리스마스 배포
★★★★
퍼시발

라이더
★★★★
알트리아 펜드래곤 [산타얼터]
2015년 크리스마스 배포
★★★
부디카

캐스터
★★★★★
스카사하=스카디
본 이벤트 픽업 ★5
버서커
★★★★
타마모 캣

룰러
★★★★
케찰코아틀 [산타/삼바]
2018년 크리스마스 배포
자신의 공격력+30%, 인연 포인트+20%(자신만)
세이버
★★★★★
베니엔마
본 이벤트 픽업 ★5
랜서
★★★★★
브라다만테

★★
가레스

라이더
★★★★★
사마의 [라이네스]

★★★★
마르타
본 이벤트 픽업 ★4
캐스터
★★★★
니토크리스

어새신
★★★★
키이치 호겐

버서커
★★★★★
사카타 킨토키

★★★★★
미나모토노 라이코


스파르타쿠스

룰러
★★★★
마르타

어벤저
★★★★★
암굴왕


1.2. 이벤트 보너스 개념예장[편집]


빨간색은 풀돌 시의 효과이다.

이미지
예장 이름/효과/입수 방법
파일:라이크 어 레이디.png}}}
<white,#1f2023>★5 라이크 어 레이디
자신의 NP 획득량 15(20)% UP & HP 회복량 15(20)% UP & 배틀 시작 시 NP 30(50)% 차지한 상태로 개시
트리 스푼 드랍 +1(2)
아이템 교환(4장), 프리 퀘스트 드랍
파일:홀리 하트.png}}}
<white,#1f2023>★5 홀리 하트
자신의 아츠 카드 성능 8(10)% UP & 크리티컬 위력 10(15)% UP & 보구 사용 시 차지를 2단계 상승(1회)
리치 버터 드랍 +1(2)
픽업(스카사하=스카디 픽업, 베니엔마 픽업)
파일:사우전드 나이츠.png}}}
<white,#1f2023>★4 사우전드 나이츠
자신에게 매 턴 NP 3(4)% 획득 상태 부여 & 아츠 카드 성능 3(5)% UP & 보구 위력 10(15)% UP
스위트 에그 드랍 +1(2)
픽업(스카사하=스카디 픽업, 베니엔마 픽업)
파일:위시 컴 트루.png}}}
<white,#1f2023>★3 위시 컴 트루
자신에게 필중 상태 부여 & 매 턴 스타 1(2)개 획득 상태 부여
슈거 프루츠 드랍 +1(2)
픽업(스카사하=스카디 픽업, 베니엔마 픽업), 프렌드포인트 소환(이벤트 기간 한정)


1.3. 이벤트 한정 입수 커맨드 코드[편집]


이미지
커맨드 코드 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_code8401070a.png
<white,#1f2023>★5 참새 여관의 여주인
각인된 카드에 [혼돈] 특공 상태 15% 부여 & [악] 특공 상태 15% 부여)
요리 수행 퀘스트 6 클리어 보상
파일:fgo_code8401060a.png
<white,#1f2023>★4 보수해야 할 모든 상처
각인된 카드로 공격 시 아군 전체의 HP를 150 회복
요리 수행 퀘스트 4 클리어 보상
파일:fgo_code8401050a.png
<white,#1f2023>★3 염마정의 수습생들
각인된 카드로 공격 시 자신의 방어 약화 상태 1개 해제 + 스타 1개 획득
요리 수행 퀘스트 2 클리어 보상


2. 스토리[편집]


파일:fgo_christmas_7_intro.png

마법사란 건 무엇인가?

산타클로스라는 건 무엇인가?

엘리자베트가 말하는 애매한 정의를 들은 스카사하=스카디는,

크리스마스에 이상적인 마법사가 되도록 산타에 적합한 인재를 찾아 행동에 들어간다.

산타클로스란―

누군가 가라사대 "즉 살균! 멸균! 무균!"이며,

누군가가 가로되 "산타라고 하면 삼바, 카니발이에Yo!"라 하며,

그리고 "나는 생각한다, 고로 [ruby(산타한다, ruby=산타를 즐긴다)]"라고...

"너는, 올해의 크리스마스를 성공시키기 위해 산타의 영기가 되었다!"

마법사 스카사하=스카디의 명령에 따라 새로이 산타가 된 성녀 마르타.

그녀가 발견해낸 자신만이 할 수 있는 산타의 일, 그것은──

자, 바쁘고도 즐거운 크리스마스의 시작입니다!


크리스마스를 앞둔 칼데아. 스카디는 엘리자베트에게 산타와 크리스마스에 대해서 궁금한 점을 물어보기로 한다.

신대의 마법사인 스카디로서는 일반 마법사를 이해하기 어려워 그나마 말이 통하는 엘리자베트가 적합한 대상인 듯 하다. 그러나 엘리자베트는 할로윈 전담 마법사인지라...

엘리자베트는 스카디의 이 부탁을 듣고 고민 끝에 지극히 단순한 논리를 설명하고 스카디는 이 논리에 감격하여 크리스마스에 어울리는 사람을 찾는데, 그녀가 찾은 사람은 기독교의 성녀 성 마르타 수녀이다!

스카디의 마법에 걸려 베타니아의 순진한 어린 소녀로 돌아간 마르타는 자신의 산타의 길을 찾기 위해 불철주야 노력한다.


3. 이벤트 진행 방법[편집]


퀘스트
개최 기간
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제1절, 제2절
일본
2021년 12월 8일(수) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 5일(목) 15:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제3절
일본
2021년 12월 9일(목) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 6일(금) 12:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제4절
일본
2021년 12월 10일(금) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 7일(토) 12:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제5절
일본
2021년 12월 11일(토) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 8일(일) 12:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제6절
일본
2021년 12월 12일(일) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 9일(월) 12:00 ~ 10월 14일(토) 23:59
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제7절~제8절
아이템 교환으로 마르타 [산타] 정식 가입
일본
2021년 12월 13일(월) 18:00 ~ 12월 17일(금) 12:59
한국
2023년 10월 10일(화) 12:00 ~ 10월 14일(토) 23:59

전통적인 순차 개방 이벤트. 다만 이벤트 기간이 짧고, 최고 효율던이 휴일이 지난 뒤의 평일(월요일)에 열리는데다 평일(금요일)에 종료된다는 변수가 있다.

한그오에서는 그나마 토요일에 끝나기는 한다. 미래시가 있는 환경 상 종료 후 1주일도 채 안된 상황에서 진행되는 레이드까지도 고려할 필요가 있다.

3.1. 프리 퀘스트[편집]


모든 프리 퀘스트에서는 ★5 라이크 어 레이디가 드랍되며, 아이스급은 룰렛에서 입수할 수 있는 아이템인 메리 사이다 5개를 사용해야만 입장이 가능하다. 아울러 퀘스트 이름은 '파티 식재료 수집'이 생략되어 있다. 가령 90+급 퀘스트의 이름은 '파티 식재료 수집 급'이다.

퀘스트 이름
클래스
드랍 아이템
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제2절 클리어
초급
라이더
트리 스푼 / 슈거 프루츠, 스위트 에그
추억의 소라껍데기
중급
캐스터
트리 스푼 / 스위트 에그, 리치 버터
팔연쌍정
상급
어새신
트리 스푼 / 리치 버터, 슈거 프루츠
마술수액
아이스급
어새신
리치 버터
영원결빙
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제3절 클리어
피시급
랜서
트리 스푼 / 슈거 프루츠, 스위트 에그, 리치 버터
기기신주, 소곡의 철항
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제4절 클리어
베지터블급
버서커
트리 스푼 / 슈거 프루츠, 스위트 에그
유구의 열매, 운제철
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제5절 클리어
미트급
아처
트리 스푼 / 스위트 에그, 리치 버터
용의 역린, 무간의 톱니바퀴
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제6절 클리어
치즈급
세이버
트리 스푼 / 리치 버터, 슈거 프루츠
봉마의 램프, 호문쿨루스 베이비
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제7절 클리어
누들급
랜서
트리 스푼
진리의 알, 고스트 랜턴
<lightgray,dimgray>메인 퀘스트 제8절 클리어
뒷정리급
(90+ / 3-1-1)
어새신
트리 스푼 / 슈거 프루츠, 스위트 에그, 리치 버터
도깨비불 꽈리, 광은의 관

3.2. 요리 수행[편집]


드랍 재료들과 룰렛 입수 아이템(메리 사이다)를 소모해서 진행할 수 있는 특별한 퀘스트. 본 이벤트에서 입수하는 커맨드 코드 3종은 이 퀘스트들의 보상으로 입수할 수 있으며, 마르타 [산타]의 서번트 코인 120개도 챙길 수 있다.

6개의 퀘스트를 모두 진입하기 위해 소모되는 재료는 메리 사이다 15개(룰렛 약 4회분), 슈거 프루츠 110개, 스위트 에그 95개, 리치 버터 110개이다. 대신 각 재료들을 각각 600개씩 드랍 재료로 얻어서 지불한 것 이상으로 이득이며, 퀘스트 하나에서 드랍되는 재료의 수는 개념예장 교환에 필요한 수와 정확히 일치하므로 늦게 시작했더라도 도움이 된다.
요리 수행 퀘스트 목록
간 보기는 프로에 맡기자
조건
제2절 클리어
소모
메리 사이다x1, 리치 버터x10, 스위트 에그x10
드랍
마나 프리즘x20
슈거 프루츠x200
보상
신맥영자x5,
서번트 코인(마르타 [산타])x20
더블엑밥살리에리가 둘 다 7만 정도의 체력으로 등장한다. 더블엑밥은 해제 불가능한 5회 회피를 가지고 시작한다.

재빠르게 안주 제공 수행
조건
제3절 클리어
소모
메리 사이다x2, 슈거 프루츠x15, 스위트 에그x15
드랍
마나 프리즘x45
버서커 피스x3
스위트 에그x200
보상
커맨드 코드 ★3 '염마정의 점원들',
서번트 코인(마르타 [산타])x20

다리우스 3세, 에릭 블러드액스, 헤라클레스가 각각 10만 상당의 HP와 시작 2차지를 가지고 등장한다.

식재료를 고르는 요령은?
조건
제4절 클리어
소모
메리 사이다x2, 리치 버터x20, 슈거 프루츠x20
드랍
마나 프리즘x60
어쌔신 피스×2
버서커 피스×1
리치 버터x200
보상
전마의 유각x5,
서번트 코인(마르타 [산타])x20
블라드 3세(100,210), 카밀라(73,224), 고르곤(77,980)이 등장한다. 블라드는 시작과 동시에 파티 전체에 흡혈을 사용, NP를 20씩 감소시키고, 이로 인해 NP가 1 이상 감소한 서번트 하나당 1씩, 최대 3까지 차지한다.

10대에게 좋은 평가 받기
조건
제5절 클리어
소모
메리 사이다x3, 리치 버터x30, 스위트 에그x30
드랍
마나 프리즘x90
랜서 모뉴먼트×3
스위트 에그×200
슈거 프루츠×200
보상
커맨드 코드 ★4 '보수해야할 상처(페인 브레이커)',
서번트 코인(마르타 [산타])x20

시토나이(103,663), 에리세(101,076), 랜두사(101,016)가 등장한다. 시작 시 시토나이, 에리세, 랜두사에게 '기탄없는 의견' 버프가 부여되는데, 공격 시 대상의 방어력 하락(3턴) / 공격력 하락(3턴) / 화상 상태 부가(3턴) / HP 500 회복[단점] 중 하나가 걸린다.

메인 이벤트를 가정한 리허설
조건
제6절 클리어
소모
메리 사이다x3, 스위트 에그x40, 슈거 프루츠x40
드랍
마나 프리즘x120
세이버 모뉴먼트x1
버서커 모뉴먼트x1
어새신 모뉴먼트x1
리치 버터x200
슈거 프루츠x200
보상
기기신주x5,
서번트 코인(마르타 [산타])x20
항우(131,388), 우미인(107,112), 난릉왕(113,625)이 등장한다. 시작 시 우미인이 항우, 난릉왕에게 해제 불가능한 데미지 컷 상태를 부여하고, 아군 전체에 해제 불가능한 영구 데미지 컷 상태를 부여한다.

그릇에 담는 것은 예술적으로
조건
제7절 클리어
소모
메리 사이다x4, 리치 버터x50, 슈거 프루츠x50
드랍
마나프리즘×150
라이더 모뉴먼트×2
캐스터 모뉴먼트×1
리치 버터×200
스위트 에그×200
보상
커맨드 코드 ★5 '참새 여관의 여주인 씨',
서번트 코인(마르타 [산타])x20

애비게일(124,575), 고흐(132,080), 보이저(148,330)가 등장한다. 시작 시 애비게일이 적 전체에 해제 불가능한 영구 버뻥, 아뻥, 퀵뻥, 방뻥, 약화내성 업, 보뻥, 크리티컬 업 상태를 부여한다.


4. 룰렛 라인업[편집]



트리 스푼
당첨 아이템
1 ~ 4회째
이벤트 한정 영기재림 소재

국자 스틱
5회째

견습 성녀의 교환권
6회째

전승결정
7 ~ 10회째

★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)
이벤트 한정 교환 아이템

메리 사이다x4, 크리스마스 2021(日)/2023(韓) 교환권 2개
스킬강화 & 영기재림 소재
검의 비석×1
검의 마석×2
검의 휘석×2
궁의 비석×1
궁의 마석×2
궁의 휘석×2
창의 비석×1
창의 마석×2
창의 휘석×2
기의 비석×1
기의 마석×2
기의 휘석×2
술의 비석×1
술의 마석×2
술의 휘석×2
살의 비석×1
살의 마석×2
살의 휘석×2
광의 비석×1
광의 마석×2
광의 휘석×2
팔연쌍정×2
고담곡옥×2
만사의 독침×3
소곡의 철항×3
경험치 카드
★4 예지의 맹화(ALL)×25
★3 예지의 대화(ALL)×15

기타 아이템
1 ~ 10회째
황금색 과일×1
백은색 과일×2
적동색 과일×3
마나프리즘
5×1
2×5
1×30
(45/회)
프렌드 포인트
2000×3
100×47
(10,700/회)
QP
500,000×1
100,000×10
50,000×30
30,000×35
10,000×40
(4,450,000/회)
11회 이후[2]
적동색 과일×3
마나프리즘
5×1
2×5
1×30
(45/회)
프렌드 포인트
2000×3
100×48
(10,800/회)
QP
500,000×1
100,000×10
50,000×30
30,000×35
10,000×43
(4,480,000/회)

이전 룰렛들과 다르게 11회차 이후부터는 1번에 100개씩 받을 수 있도록 개선되었다. 또한 해당 회차의 상품이 품절되면 이전 화면으로 돌아가서 상품 목록을 갱신할 필요없이 바로 다음 회차로 넘어갈 수 있도록 개선되었다.

룰렛으로 입수하는 소재는 2019 크리스마스 이후 오랜만에 나온 팔연쌍정을 제외하면 룰렛 라인업으로 처음 올라온 소재들이다. 크리스마스 2021(日)/2023(韓) 교환권에서는 혼돈의 발톱/오로라강/봉황의 깃털 중 하나를 교환할 수 있다.

한그오의 경우 11회차 이후 최대 100개까지를 한번에 받도록 개선하는 건 본 이벤트에서 처음 도입되었지만, 해당 회차 품절 시 바로 다음 회차로 넘어가는 건 약 1년 전인 영광의 크리스마스 로드에서 조기 도입되었다.

5. 교환 아이템[편집]


  • 교환 가능 기간
    • 일본 : 2021년 12월 8일(수) 18:00 ~ 12월 24일(금) 12:59
    • 한국 : 2023년 10월 4일(목) 15:00 ~ 10월 21일(토) 23:59
메인 퀘스트 제2절을 클리어하면 교환이 가능해진다. 룰렛 아이템인 메리 사이다의 50만 QP 교환 및 드랍 아이템의 금포우 교환은 메인 퀘스트를 진행해야만 교환이 가능해진다. 보구 강화는 이전 크리스마스 이벤트들과 다르게 2021년 할로윈 이벤트에서 정식가입 전 보구 강화가 가능하도록 한 보구강화용 영기가 도입된 덕분에 정식가입 전에도 교환이 가능하다.

메리 사이다
교환 항목
횟수
필요
전체
아이템 설명
★4 마르타 [산타] [보구강화용]
4회
4
16
★4 마르타 [산타]의
보구 강화 전용 영기

전승결정
1회
4
4
스킬 강화
퀵 코드 오프너
1회
2
2
커맨드 코드용 아이템
아츠 코드 오프너
1회
2
2
커맨드 코드용 아이템
버스터 코드 오프너
1회
2
2
커맨드 코드용 아이템
코드 리무버
3회
4
12
커맨드 코드용
500,000 QP

1


총 38개(최소 룰렛 10회)
<white,#191919>
리치 버터
교환 항목
횟수
필요
전체
아이템 설명
★5 개념예장 '라이크 어 레이디'
2회
200
400
이벤트 한정 개념예장
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)
2회
200
400
서번트 추가 ATK 강화
서번트 코인(마르타 [산타])x10개
12회
20
240
★4 마르타 [산타]의
서번트 코인

만신의 심장
10회
30
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
원초의 산모
20회
20
400
영기재림 및 스킬 강화 소재
거인의 반지
20회
15
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
아처 모뉴먼트
20회
20
400
영기재림 소재
라이더 모뉴먼트
20회
20
400
영기재림 소재
캐스터 모뉴먼트
20회
20
400
영기재림 소재
10,000 QP

2


총 3,240개
<white,#191919>
스위트 에그
교환 항목
횟수
필요
전체
아이템 설명
★5 개념예장 '라이크 어 레이디'
1회
200
200
이벤트 한정 개념예장
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)
1회
200
200
서번트 추가 ATK 강화
서번트 코인(마르타 [산타])x10개
12회
20
240
★4 마르타 [산타]의
서번트 코인

용의 역린
10회
30
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
영원결빙
20회
15
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
허영의 먼지
30회
15
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
아처 피스
20회
20
400
영기재림 소재
라이더 피스
20회
20
400
영기재림 소재
캐스터 피스
20회
20
400
영기재림 소재
리치 버터

10

이벤트 드랍 아이템(금)
총 2,890개
<white,#191919>
슈거 프루츠
교환 항목
횟수
필요
전체
아이템 설명
★5 개념예장 '라이크 어 레이디'
1회
200
200
이벤트 한정 개념예장
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)
1회
200
200
서번트 추가 HP 강화
서번트 코인(마르타 [산타])x10개
12회
20
240
★4 마르타 [산타]의
서번트 코인

★3 영령결졍 별의 포우 ALL(HP)
20회
20
400
서번트 HP 강화
★3 영령결졍 태양의 포우 ALL(ATK)
20회
20
400
서번트 ATK 강화
금단의 페이지
20회
15
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
세계수의 씨앗
20회
15
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
영웅의 증표
30회
10
300
영기재림 및 스킬 강화 소재
스위트 에그

10

이벤트 드랍 아이템(은)
총 2,340개


6. 고난도 퀘스트[편집]


2021년 12월 13일(월) 18시 이후(일본) / 2023년 10월 10일(화) 12시 이후(한국) 메인 퀘스트를 클리어하면 조건에 따라 아래의 퀘스트 2개가 개방된다. '개강! 헬스키친 시험판'은 기존과 동일한 1부 종장 클리어가 개방 조건이지만, '안녕하세요, 요울루푸키'는 2부 6장 클리어가 개방 조건이다.

6.1. 개강! 헬스키친 시험판[편집]


【고난도】 개강! 헬스키친 시험판
AP
추천 Lv
인연 포인트
EXP
QP
5
90+
915
38,190
9,400
보상 : 전승결정 x1
드랍 아이템 : 세이버 모뉴먼트x1, 아처 모뉴먼트x1, 캐스터 모뉴먼트x1, 어새신 모뉴먼트x1, 버서커 모뉴먼트x1, 금단의 페이지x1, 용의 송곳니x1, 흑수지x1, 추억의 소라껍데기x1, 기기신주x1, 여진화약x1, 한고령x1
1/3
도와드리겠습니다! (아처)
Lv.80 HP 194,472
조리용 식재 (라이더)
Lv.87 HP 53,380
화력은 맡겨주세요! (버서커)
Lv. 70 HP 201,652
2/3
진짜 양처인지라! (캐스터)
Lv.90 HP 242,403
조리용 식재 (버서커)
Lv.84 HP 107,962
인스턴트는 특기! (어새신)
Lv.90 HP 248,796
3/3
베니 선생님 (세이버)
Lv.90 HP 362,960 / 390,880

<darkgray,gray> Battle 1
<lightgray,dimgray> 배틀 시작 시 부여 스킬
베니엔마 "먼저 고기를 구워봄니다"
플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '익힘 수행'(조리용 식재에게 통상 공격 시 [익힘] 특성을 부여)상태 부여
+ 조리용 식재에게 특수 내성 80% UP 상태 부여
<lightgray,dimgray> 소지 스킬 (영구지속/해제불가/조건 만족시 해제)
플레이어 측 서번트
굽기 수행
조리용 식재에게 통상 공격 시 [굽기] 특성 부여
조리용 식재
특수 내성 UP
모든 공격에 대한 내성 80% 증가
([굽기] 특성 일정 개수 이상 보유 시 해제)
<lightgray,dimgray> 조리용 식재 생존 시 매 턴마다 발동
키요히메
"불 조절은 익숙합니다!"
조리용 식재에게 [굽기] 특성 부여
& 화상 상태(1000 대미지) 부여
<lightgray,dimgray> 조리용 식재 생존 시 매 턴마다 발동
아처 인페르노
"강한 화력으로 가겠습니다!"
조리용 식재에게 [굽기] 특성 3개 부여
연소 상태(화상 효과량이 증가하는 상태) 부여(1턴)
<lightgray,dimgray> 조리용 식재의 [굽기] 특성이 15개 미만일 때 조리용 식재 격파 시
베니엔마 "불 조절이 아직 멀었군여"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '굽기 수행' 상태 해제
& 스킬 봉인 상태(3턴) 부여
+ NP 30% 감소
<lightgray,dimgray> 조리용 식재의 [굽기] 특성이 15개 이상
베니엔마 "잘 구웠쯤니다!"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '굽기 수행' 상태 해제
& [굽기의 극의] 상태(버스터 카드 성능 30% UP/해제불가) 부여
<lightgray,dimgray> 조리용 식재의 [익힘] 특성이 25개 이상
베니엔마 "너무 구웠쯤니다!"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '굽기 수행' 상태 해제
& [굽기의 극의] 상태 해제
& 스킬 봉인 상태(3턴) 부여
+ 적 전체에게 스킬 봉인 상태(3턴) 부여
<white,#191919>
<darkgray,gray> Battle 2
<lightgray,dimgray> 배틀 시작 시 부여 스킬
베니엔마
"다음은 생선을 손질해 볼 거예여"
적 전체에게 '손질 수행'(조리용 식재에게 통상 공격 시 방어력 10% DOWN)을 부여
<lightgray,dimgray> 소지 스킬 (영구지속/해제불가/조건 만족시 해제)
조리용 식재
신선한 생선
방어력 50% UP
매 턴 방어력 10% DOWN
<lightgray,dimgray> 전투 시작 시 발동
오사카베히메
"생선 손질은 조금 자신 있어"
조리용 식재의 방어력 5% DOWN(3턴)
방어력 5% DOWN
HP 1000 감소
<lightgray,dimgray> 조리용 식재 생존 시 2턴마다 발동
타마모노마에
"신선도를 유지시키겠어요"
조리용 식재에게 받는 데미지 컷 1000 상태를 부여
스턴 상태를 부여
<lightgray,dimgray> 4턴 이내 조리용 식재 격파 시
베니엔마 "합격임니다!"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '손질 수행' 상태 해제
& '손질의 극의'(퀵 카드 성능 30% UP) 부여
& '담기의 극의'(아츠 카드 성능 30% UP) 부여
<lightgray,dimgray> 6턴 이내 조리용 식재 격파 시
베니엔마 "합격이라고 해드리져"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '손질 수행' 상태 해제
& '손질의 극의'(퀵 카드 성능 30% UP) 부여
<lightgray,dimgray> 9턴 이내 조리용 식재 격파 시
베니엔마 "너무 늦쯤니다"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '손질 수행' 상태 해제
<lightgray,dimgray> 10턴 이후 조리용 식재 격파 시
베니엔마 "졸고 있었쯤니까?"
플레이어 측 전체(후열 포함)의 '손질 수행' 상태 해제
& 보구 봉인 상태(3턴) 부여
<white,#191919>
<darkgray,gray> Battle 3
<lightgray,dimgray> 배틀 시작 시 부여 스킬
"마지막은 제가 가르쳐 드리겠쯤니다"
자신에게 특수 내성 25% UP 상태 2개 부여
<lightgray,dimgray> 플레이어 측이 '익힘의 극의' 상태 보유 시
와이번 꼬치구이
베니엔마의 특수 내성 25% UP 상태 1개 해제
<lightgray,dimgray> 플레이어 측이 '손질의 극의' 상태 보유 시
활어회
베니엔마의 특수 내성 25% UP 사태 1개 해제
<lightgray,dimgray> 소지 스킬 (영구지속/해제불가/조건 만족시 해제)
요리는 정치
퀵 카드 공격으로 받는 데미지, NP 발생량, 스타 발생률 20% DOWN
요리는 물리
아츠 카드 공격으로 받는 데미지, NP 발생량, 스타 발생률 20% DOWN
요리는 노력
버스터 카드 공격으로 받는 데미지, NP 발생량, 스타 발생률 20% DOWN
<lightgray,dimgray> 브레이크
"이제부터가 메인임니다"
자신에게 '익힘의 극의' 상태 부여 & '손질의 극의' 상태 부여
& '담기의 극의' 상태 부여

시작 전 힌트로 제시되기는 하지만, 컨티뉴가 불가능하다는 점에 주의. 제목대로 염마정번영기에 나온 베니엔마의 헬즈키친 컨셉이며, 총 3번의 전투 중 2라까지의 전투는 요리교실을 연상시키는 서로 다른 기믹을 가지고 있다. 기믹을 무시해도 격파 자체는 가능하지만 기믹을 성공시킬 때마다 3라의 난이도가 크게 낮아진다.

1라는 아처 인페르노와 키요히메의 공격으로부터 버티며 식재에 익힘이 15개 이상 쌓일 때까지 버티는 기믹으로, 기믹 성공 시 전투 종료까지 영구 지속되는 파티 전체 버스터 버프를 받는다. 키요히메가 버서커인 관계로 나름 아프긴 하나 크리티컬만 맞지 않는다면 특별히 장기전 특화를 가져가지 않아도 버틸 수는 있는 레벨이며, 적을 아무도 죽이지 않았다는 전제 하에 3턴까지 적당히 식재를 때려주면 4턴 시작과 동시에 극의를 획득할 수 있다. 여기서의 버프는 오로지 버스터만 강화하므로, 퀵이나 아츠를 주력으로 한다면 그냥 무시하고 1턴만에 밀어버려도 별 문제는 없다.
단, 정공법으로 버티면서 진행할 경우 완전히 버티기만 해선 안 되고 15중첩이 쌓였다면 25중첩이 쌓이기 전에 최소한 식재만이라도 제거해야 한다. 시간을 너무 끌어 익힘 25중첩 이상이 되면 기껏 얻은 극의가 사라지고 디버프만 받기 때문. 이 탓에 명칭에서 말하듯 너무 약하지도 않고 너무 강하지도 않게 적절히 때리는 것이 요구된다.

2라는 반대로 타마모와 오사카베히메가 식재에게 이런저런 버프를 걸어주는 걸 뚫고 빠르게 잡아야 하는 기믹. 다만 데미지컷도 그렇게 강하지 않은데다 식재 자체가 버서커인 덕에 처음부터 암츠팟 같은 극단적인 내구 지향 파티를 가져온 게 아니면 보통은 버프 발라준 대군보구 한 방이면 쓸려나간다. 그러면 나머지 둘은 그리 강하거나 짜증나는 적도 아니다보니 간편히 격파 가능.

3라는 베니엔마 단독으로, 지금까지 클리어한 기믹 수에 따라 특수내성을 지울 수 있다. 하지만 기믹을 전부 무시했어도 데미지 50%와 커맨드 성능 20%로 경감, 즉 기존 데미지의 40% 정도로 들어가는 것인데 이번 이벤트에 공뻥예장이 없는 것을 감안한 것인지 체력이 그리 많지 않은 편. 브레이크 게이지가 하나 달려있기는 하나 둘 다 35만 전후라 고난이도 치고는 뚫기 영 곤란한 체력은 아니다. 거기에 2번째 기믹은 현 페그오 환경에서 실패하기가 더 어렵다보니 실제로는 아츠 시스템 기준으로는 데미지 25% 감소로 끝.

전체적으로 매 턴마다 무상성 25만 이상의 대군을 날릴 수 있는 시스템이 돌아간다면 손쉽게 정리되는 퀘스트라는 평. 1배틀의 스킬 봉인 3턴을 약체무효 등으로 어떻게던 대처만 해준다면 나머지는 딜으로 밀어버릴 수 있다.

6.2. 안녕하세요 요루풋키[편집]


【고난도】 안녕하세요 요루풋키
AP
추천 Lv
인연 포인트
EXP
QP
5
90+
915
38,190
9,400
보상 : 전승결정 x1
드랍 아이템 : 캐스터 모뉴먼트x1, 라이더 모뉴먼트x1, 무지갯빛 실타래x1, 영원결빙x1, 도깨비불 꽈리x1
1/1
요루풋키(귀신) (버서커)
Lv.66 HP 669,707 / 803,649
요루톤투일려나? (라이더)
Lv.80 HP 648,800
요루풋키의 여왕 (캐스터)
Lv.90 HP 417,774 / 460,992

핵심 디버프
나쁜 아이
요루풋키(오니)에 대한 대미지 35% UP(약화 취급)
상시 발동
스카사하=스카디
크리스마스의 내방자
공격을 받을 시 적에게 [나쁜 아이] 특성(2턴) 부여
하베트롯
도우미 요정
공격을 받을 시 적에게 [나쁜 아이] 특성(2턴) 부여
요루풋키(귀신)
나쁜 아이에게 주는 벌
[악] 속성 적에 대한 데미지 30% UP
배틀 시작 시 발동
스카사하=스카디
"착하게 지내고 있었나?"
자신과 하베트롯의 [나쁜 아이] 특성에 대한 내성 50% UP[3]
하베트롯
"오늘은 도우미라구"
자신에게 "매 턴 종료시 자신을 제외한 아군 전체의 보구 차지가 1 증가하는 상태" 부여
아군 전체의 보구 위력 50% DOWN
요루풋키(귀신)
"나쁜 아이, 찾았다~?"
[나쁜 아이] 특성에 대한 대미지 30% UP
특수 내성 50% UP
매 턴마다 발동
스카사하=스카디
"착한 아이에게는 선물을 주마"
[나쁜 아이]가 아닌 적 전체의 HP 2000 회복
또는 NP 10% 증가
또는 스타 5개 획득
첫 턴, 이후 3턴마다 발동
하베트롯
"나쁜 아이, 찾았다~!"
[악] 속성의 적 한 명에게 [나쁜 아이] 특성(3턴) 부여
사용 스킬
요루풋키(귀신)
"나쁜 아이에게는 벌이다"
[나쁜 아이] 특성을 가진 적 1명의 NP 50% DOWN
자신의 차지 1 증가
브레이크
스카사하=스카디
"후훗, 이런 것도 좋군"
아군 전체 차지 MAX & 적 전체의 NP 50% 차지
요루풋키(귀신)
"나쁜 아이에게는 벌이다~!"
[나쁜 아이] 특성에 대한 데미지 30% UP

퀘스트 이름에 들어간 '요루풋키(Joulupukki)'는 핀란드어로 산타클로스를 의미한다. 이름 전체는 일본에서 상영한 음악극인 '안녕히 가세요 요루풋키'에서 유래한 것으로 보인다.

위의 헬스 키친과는 달리 컨티뉴가 가능하다. 2부 6장 클리어를 개방 조건으로 요구하는 고난이도답게 어느 정도 요구 스펙이 높으므로 정 안 된다면 령주나 성정석으로 1~2회 컨티뉴하는 것을 전제로 공략해도 된다.

전체적인 공략은 스카디와,하베트롯을 때려 나쁜 아이 특성을 벌어둔 뒤 그 상태로 오니를 공격해 체력을 깎고, 나쁜 아이 특성 지속 상태가 끝나면 스카디와 하베트롯을 잡는 방식으로 진행하면 된다. 하베트롯까지 잡으면 남은 스카디는 보구로 인한 1회 회피 말고는 딱히 아프다 할 만한 요소가 없으므로 후열에 대인 라이더를 하나 정도 마련하는 것으로 간단히 처리할 수 있다.

다만 오니의 엑스트라 어택은 후 방어강화 해제의 전체공격이기에 캐밥이나 멀린 등의 무적으로는 막을 수는 있지만 방어버프가 다 날라간 상태에서 하베트롯의 전체 공격 보구가 날아와 전멸하니 오니에게 스턴이나 보구봉인을 걸 수단이 없다면 가급적 스카디의 브레이크를 동시에 부수지 않는 것이 좋다.

추천 서번트는 무관 보구에 강화해제가 있는 키아라. 얼터에고 클래스라 버서커, 캐스터, 라이더에게 상성으로 때릴 수 있고, 2턴클이 아니라면 어지간하면 보게 되는 스카디의 보구로 인한 1회 회피를 가볍게 무력화할 수 있다.

7. 픽업[편집]


파일:fgo202123christmaspu_topbanner.png
【 원본 】
파일:fgochrist21pu_topbanner.png

  • 메이킹 크리스마스 파티! 픽업
    • 일본 : 2021년 12월 8일(수) 18:00 ~ 12월 22일(수) 12:59
    • 한국 : 2023년 10월 5일(목) 15:00 ~ 10월 19일(목) 23:59
★5 스카사하=스카디(한정), ★5 베니엔마(한정), ★4 에미야, ★4 마르타

픽업 기간
픽업 ★5 서번트
픽업 ★4 서번트
12월 8일(수) 18:00 ~ 12월 9일(목) 23:59
★5 스카사하=스카디
★4 에미야
★4 마르타
12월 10일(금) 0:00 ~ 12월 11일(토) 23:59
★5 베니엔마
12월 12일(일) 0:00 ~ 23:59
★5 스카사하=스카디
12월 13일(월) 0:00 ~ 12월 14일(화) 23:59
★5 베니엔마
★5 스카사하=스카디
12월 15일(수) 0:00 ~ 23:59
★5 스카사하=스카디
12월 16일(목) 0:00 ~ 23:59
★5 베니엔마
12월 17일(금) 0:00 ~ 12월 19일(일) 23:59
★5 베니엔마
★5 스카사하=스카디
12월 20일(월) 0:00 ~ 23:59
★5 스카사하=스카디
12월 21일(화) 0:00 ~ 23:59
★5 베니엔마
12월 22일(수) 0:00 ~ 23:59
★5 베니엔마
★5 스카사하=스카디

시작 전 공지에 언급한 대로 신규 픽업 5성 서번트는 없다. 대신 픽업되는 5성 서번트들인 스카사하=스카디는 2019년 11월 1800만 DL 캠페인 이후 2년 1개월, 베니엔마는 2020년 1월 복각 염마정 픽업 이후 약 2년만에 복각이다. 스카디는 보구 강화 퀘스트가 추가되었다.

다만 스카디는 약 4개월 뒤에 Lostbelt No.2 픽업으로 다시 픽업이 있는데, 이때는 확정 픽업으로 330연차 내로 1장을 확정 입수할 수 있다. 대신 2부 2장 5성 서번트들과 함께 픽업이 있어서 픽업 기간이 약 4일(67시간) 정도에 불과하다.

덤으로 12월 22일(수)의 더블 픽업이 확정 픽업 이전 시점의 마지막 5성 서번트 더블 픽업이다. 위에서 언급한 확정 픽업으로 인해 픽업 5성 서번트가 330연차 내로 반드시 나오게 되면서 더블 혹은 트리플 픽업 체제에 맞지 않게 되었기 때문. 대신 픽업 5성 서번트가 등장하는 단독 픽업을 동시에 진행하는 형태가 되었다.

픽업 (한국)
픽업 기간
픽업 서번트
스카사하=스카디 픽업
2023년 10월 5일(목) 15:00
~ 10월 19일(목) 23:59
★5 스카사하=스카디
★4 에미야
★4 마르타(라이더)
베니엔마 픽업
2023년 10월 7일(토) 12:00
~ 10월 19일(목) 23:59
★5 베니엔마
★4 에미야
★4 마르타(라이더)

한그오에서는 확정 소환(명함 확정)이 조기 도입된 상태이기 때문에 5성 픽업 서번트인 스카디와 베니엔마로 나누어서 픽업이 진행되며, 두 픽업 모두에서 에미야와 마르타가 픽업 서번트로 등장한다. 일그오와 동일하게 본 이벤트가 종료된 뒤에도 진행되며, 다음 이벤트인 퉁구스카 생추어리 픽업(10월 19일 시작)과도 겹치게 된다.

8. 평가[편집]


후술하겠지만 이벤트가 시작되기 전에도 땜빵 이벤트 아니냐는 말이 많았는데, 모든 스토리가 공개된 뒤엔 거의 확정하는 분위기다. 5성 신 서번트도 없고, CM도 없고, 메인 시나리오도 굉장히 퀄리티가 떨어진다.

일단 시작부터 신규 5성 서번트가 없다는 점에선 마이너스지만, 가챠로 스카디를 오랜만에 픽업한 것은 꽤 괜찮다. 말이야 많지만 퀵 서번트들을 굴리려면 필수에 가까운 캐릭이다. 같이 나온 베니엔마 역시 오랜만에 픽업하는 캐릭이라 그런지 룰렛 이벤임에도 가챠를 돌리는 사람이 많다. 그 증거로 매출도 1위로 올라왔다.

배포 서번트인 마르타는 꽤 쓸만한 서포터이다. 뉴비에게는 매우 유용한 자원으로 쓸 수 있으며, 0-1티어 서포터에게는 미치지 못해 고인물에게는 평소에 쓸 일이 없으나 딜량과 신성, 악마, 사령 특공 배율이 높아 고난이도에서 써먹기 좋은 서번트다.

스토리는 깊이 있는 스토리는 아니다. 그 옛날 달경단을 떠올릴 정도로 휘갈겨 쓴 티가 나는데, 시나리오가 어디서나 볼 수 있는 레퍼토리고, 스토리에 흥미를 느낄 만한 부분도 적다. 일스레의 평가.

오래 전에 기획했던 이벤트라고 생각하기엔 심각할 정도로 퀄리티가 낮아서, 팬들은 딜라가 다음 대목 이벤트인 퉁구스카 생추어리 이전에 일단 룰렛 이벤트를 넣기는 넣어야겠는데 룰렛 제한이 있는 복각을 내놓기는 좀 그러니 적당히 신규 하나 대충 만들어서 던져놓고 대충 넘기려는게 아니냐는 이야기가 유력시되고 있다. 이에 대한 자세한 내용은 기타 란에 후술.

결론은 별거 없는 이벤트라는 평. 처음부터 사쿠라이가 썼을 것이라 예측된다는 점에서[4] 애초부터 아무도 스토리 퀄리티를 기대하지 않았다. 다들 일단 퉁구스카 생추어리에 관심이 집중되어서 넘어가는 분위기였다.

의외로 마르타의 팬덤에서는 평가가 좋은데, 마르타가 성경의 기록에 가까운 모습으로 등장하면서 지금까지 철권 네타로 통했던 마르타가 드디어 성경 원전에 묘사되었던 본래의 모습을 되찾았다는 의견이다.

언제나 환영받는 룰렛 이벤트에 편의성 개선, 그리고 퉁구스카 이벤트에 대한 기대감 덕분에 커뮤니티 등지에서도 불타지는 않았다.[5] 그러나 이후 그렇게 추진력을 모았던 퉁구스카도 말아먹으면서 커뮤니티는 통째로 불타오르게 된다.

9. 기타[편집]


이벤트 시작 바로 전날인 12월 7일 오후 6시 5분의 공지를 통해 기습적으로 공개되었다. 메인 서번트가 마르타고 이벤트 보너스를 받는 서번트 상당수가 사쿠라이 담당 서번트라는 점 때문에 많은 사람들은 이번 이벤트의 시나리오 라이터가 사쿠라이일 것이라 예상했고, 이벤트 보너스가 없음에도 스토리에 파라켈수스 등 사쿠라이 픽이라 불리는 라인업이 나오면서 팬덤에선 사쿠라이가 썼다 확정하는 분위기.

2주 동안 진행되었던 최근 2년간의 크리스마스 이벤트와 달리, 이벤트 기간이 9일으로 초기(1회, 2회)의 크리스마스 이벤트만큼 짧다. 매년 최소 두 번 있어왔던 파밍의 대목인 룰렛 이벤트가 오랜만에 2주가 안된다는 것과, 항상 새로 실장되던 5성 서번트가 이번에는 없다[6]는 점 등이 화제가 되고 있다. 이런 의아한 일정과 지금까지 있었던 애니메이션 CM이 없고 이벤트 설명 영상만 공개된 것 때문에 이벤트가 시작되기 전부터 다음 이벤트인 퉁구스카 생추어리에 여력을 전부 투자하고 그 사이의 없벤을 때우기 위해 급히 준비한 땜빵 이벤트설이 나왔다. 퉁구스카가 22일 개최된다고 발표되자 이럴거면 왜 이리 룰렛을 일찍 끝냈냐는 불평도 나온다. 룰렛을 2주 하고 18시에 레이드 하면 딱이라는 주장. 이에 대해 "룰렛 도느라 스토리 안 밀었어요"라는 말이 나올까봐 그랬다는 추측이 있다.

이벤트 기간 도중인 2023년 10월 10일에 가톨릭 교회의 미사에 낭독된 루카 복음서 10장 38절-42절이 마르타에 관한 내용이다.

본 이벤트의 개최와 함께 서번트 서머캠프! ~칼데아 스릴러 나이트~에서 입수할 수 있었던 에미야의 영의 '서머 캐주얼'이 다빈치 공방의 영의봉제에 추가되어 당시 이벤트에서 입수하지 못했던 유저들은 레어 프리즘 5개로 교환권을 입수할 수 있게 되었다.

이후 2018년 크리스마스 이벤트2020년 크리스마스 이벤트에 이어 세번째로 다음 해에 복각되지 않은 크리스마스 이벤트가 되었다. 1년 뒤인 2022년 12월에는 이전 연도에 누락된 2020년 크리스마스 이벤트 복각과 메인 스토리 2부 7장 전편을 진행했기 때문. 2018년 크리스마스 이벤트처럼 별개의 이슈가 있는 것도 아니고 2020년 크리스마스 이벤트가 2년 뒤 복각하는 크리스마스 이벤트라는 선례를 만들어준 만큼 2023년에 복각될 가능성이 높다.

10. 둘러보기[편집]




[1] 일그오에서 크리스마스 이벤트 초회판은 크리스마스를 포함시켜서 진행한 적이 많지 않기는 하지만, 아무리 빨라도 11월 말에 진행했었다. 한그오는 11월에 오픈한 특수성 때문에 계절감을 느낄 수 있는 이벤트들의 첫번째는 대부분 늦게 진행했었다.[2] 당첨 아이템 1개와 황금색 과일 1개, 백은색 과일 2개가 프렌드 포인트 100 1개와 QP 10000 3개로 대체된다.[3] 과거 일그오에서는 버그로 인해 이 스킬으로 인한 특수 내성이 일절 적용되지 않았다. 한그오에서는 정상적으로 작동하므로 파티를 짤 때는 참고하자.[4] 이 시기의 사쿠라이는 올림포스와 헤이안쿄로 인해 페그오 팬덤에서 평판을 말아먹었기에 아무도 사쿠라이에게서 좋은 퀄리티의 스토리가 나올 거라 기대하지 않는 풍조가 있었다.[5] 하지만 불타지만 않았다 뿐이지 평가는 좋지 않았다. 별 달리 주목받지 못했던 땜방 이벤트인 완지나 월드 투어의 경우는 최소한 괜찮았다는 호평이라도 여러개 있었지만 이 이벤트는 그런 호평조차도 없었다.[6] 이번에는 이례적으로 픽업 일정이 공개되기도 전에 이벤트 신규 서번트가 산타 마르타밖에 없다고 공지에서 못을 박고 있는데, 이벤트가 시작되기 전엔 직전 이벤트 스토리에서 등장한 캐릭터 3명(타카스기 신사쿠, 다케치 즈이잔, 다나카 신베에)이 미실장 NPC라는 점이 일부 팬들 사이에서 논란이 된 게 원인으로 추측되었다. 이벤트가 마무리 단계에 들어선 시점에선 말 그대로 신규 등장 캐릭터가 없어서 이를 미리 알리는 것에 불과했다는 추측이 정설.


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