Fantasia

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  • 월트 디즈니의 애니메이션은 환타지아 항목 참조.

파일:attachment/Fantasia/8_saucer_fantasia.png

1. 개요
1.1. 가사
2.1. 아티스트 코멘트
3.1. 싱글 플레이
3.2. 더블 플레이
4.1. 아티스트 코멘트



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡 및 보컬은 TЁЯRA. 평소 TЁЯRA의 곡과는 성향이 많이 다른 클래식적인 곡이다.

음반 ЁVOLUTIΦN의 2번 트랙에 수록되었다.


1.1. 가사[편집]


禁忌の魔法錠
킨키노 마호-죠-
금기의 마법약으로
眠りを解く 道化人形
네무리오도쿠 도-케닝교
눈을 뜬 어릿광대 인형
からりと 撥条式の 物語が廻り出す
카라리토 젠마이시키노 모노가타리가 마와리다스
드르륵 하고 태엽식의 이야기가 돌기 시작해
深き森の向こう
후카키모리노무코-
깊은 숲 저편의
麗しの音誘うは 光の宮殿
우루와시노네 이자나우와 히카리노 큐-덴
아름다운 소리 유혹하는 빛의 궁전
窓越し覗き込む
마도고시 노조키코무
창문을 통해 훔쳐 보았어
其処には 妖精達が歌い踊る輪舞曲(ロンド)
소코니와 요세이타치가 우타이오도루 론도
그 곳에는 요정들이 노래하며 론도를 추고 있었어
淡く照らされる 金色円盤の上
아와쿠테라사레루 킨이로노엔반노우에
희미하게 비춰지는 금빛 원반 위에
夢 まほろば そっと腕を伸ばした・・・・
유메 마호로바 솟토 우데오노바시타...
꿈의 낙원을 향해 살짝 팔을 뻗어 보았어...
煌めきに溶け 共に舞う お伽話
키라메키니토케 토모니마우 오토기바나시
반짝임에 녹아내려 함께 춤추는 옛이야기
くるくる 廻る廻る 時限仕掛けの命
쿠루쿠루 마와루마와루 지칸지카케노 이노치
빙글빙글 돌고 도는 시한장치와도 같은 목숨
軋み出す音が 終焉の刻を告げる
키시미다스 오토가 슈우엔노토키오츠게루
삐걱이기 시작한 소리가 종언의 때를 알려와
魔法は解け また静寂の眠りへと・・・・
마호-와토케 마타세이자쿠노네무리에토...
마법은 풀리고 다시 정적의 잠 속으로...
是にて と或る人形の お伽話
코레니테토아루 닝교-노 오토기바나시
이것으로 끝나는 어느 인형의 옛이야기


2. 팝픈뮤직[편집]



EX 플레이 영상

파일:external/remywiki.com/images/6/60/17_HYPER_FANTASIA.png
BPM
165
곡명
Fantasia
これは 或る道化人形の お伽話
이것은 한 어릿광대 인형의 옛 이야기
아티스트 명의
TЁЯRA
장르명
HYPER FANTASIA
하이퍼 판타지아
담당 캐릭터
Rosemary
로즈마리
수록된 버전
pop'n music 17 MOVIE
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
43단계
12
23
34
39
50단계
9
30
40
45
노트 수
239/169
496
981
1214


채보는 난해한 동시치기에 중간중간 계단, 트릴까지 나온다. 중간의 대계단과 그 후에 나오는 트릴에서 엇하는 사이에 게이지가 증발해버리기 쉽다. 때문에 45에서도 개인차에 다라 상급 이상으로 느껴지는 편. 하이퍼와 EX 둘다 트릴이 나오므로 주의하자.
여담으로 중간 간주구간에서 트릴이 3번 나오는데, 앞의 두 트릴의 경우 18비트, 마지막 트릴이 16비트이다. 이 때문에 퍼펙 난이도가 상대적으로 까다로운 편.

서니파크로 넘어가면서 NORMAL 패턴의 난이도가 승급된 사례중 하나로 23에서 구 24에 해당되는 30으로 승급이 되었다.


2.1. 아티스트 코멘트[편집]


pop'n 17의 테마는“THE MOVIE”라고 듣고
지금까지 없었던 곡조에 놀란 분들도 계셨겠지요?
…그렇지만, 이래 봬도 NAOKI씨도 jun도 클래식 밭(クラシック畑)에서 난 출신이므로,
이『Fantasia』는, TЁЯRA의 본래의 모습일지도 모르겠습니다.
TЁЯRA의 신조인“어느 때나 대중적이게”를 잃지않는 쪽, 어떻게 클래식 요소와 팝 요소를 끼워넣을까….
시행 착오를 반복하면서도 제작 중에는 엄청 즐거웠습니다.
오랫동안 클래식으로부터 떨어져 있어도 역시 피는 속일 수 없네요.
언젠가 이런 곡을 한 번 써보고싶었기 때문에, 그 소망이 이뤄져서 정말 행복합니다.
그리고 이야기에는...... 한 메세지를 담고 있습니다.
주인공은 하나의 『어릿광대 인형』.
불쌍하다고 생각하십니까?
행복하다고 보이십니까?
그렇지 않다면 그 후가 신경쓰입니까?
...그렇지만 그다지 깊게 생각해주진 말아주세요.
모든 것은 누군가의 손에서 그려진 옛날 이야기에 지나지않기 때문이죠......
- jun
『Fantasia』는 내 목표의 음악과는 정취가 다른 노선이었다.
jun이 작사와 작곡을 담당한 『Fantasia』는, 나로써는 결코 창조해낼 수 없는 것.
다른 세계에서 만나며, jun가 목표로 하는 세계를 상당히 이해 하지 못하고, 흡수해 내지 못하며,
내 자신 속 분노를 느끼지 못하는 시간을 넘어간 때, 이 사운드가 완성되었다.
당연하지만, 사람은 결코 같은 감성을 가지지 않는다.
그러니까 타인과 함께 (협동)하는 것은 사실 몹시 어려운 일인지도 모른다.
한 사람과 또 한 사람이 부딪쳐 합쳐서 태어난 『Fantasia』는 지금까지 없던 TЁЯRA의 사운드가 되어 있다고 생각한다.
음악 장르를 운운하고, 다름아닌 락과 댄스 뮤직, 클래식이
스스로를 표현하는데 필요하다면 구애됨은 없을 것이다. 그것은 Innovators의 정신.
바라는 것은 TЁЯRA는 계속 항상 바뀌고 싶다고 하는 것.
근본적인「어느 때나 대중적이게」의 아이덴티티 위에서.
- NAOKI MAEDA


3. beatmania IIDX[편집]


장르명
HYPER FANTASIA
하이퍼 판타지아
BPM
165
전광판 표기
FANTASIA
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
1
122
3
201
8
781
10
1123
더블 플레이
-
-
4
309
8
783
10
1216


beatmania IIDX 18 Resort Anthem에 이식되었다.


3.1. 싱글 플레이[편집]



SPA 영상

SPA의 경우 동시치기 실력이 어느정도 된다면 10렙 입문곡으로 적절한 난이도이다.


3.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상


4. 유비트 시리즈[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
3
6
8
노트 수
301
480
717
BPM
165
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
유비트 소서 (2012.09.25)
모바일
유비트 소서 앨범
플러스 모드
개별 구매


  • 관련 칭호[2]
    • 유비트 소서 ~
      • そっとを伸ばした…(살짝 팔을 뻗어 보았어...) : 모든 보면 클리어
      • また静寂の眠りへと…(다시 정적의 잠 속으로...)[1] : 모든 보면에서 풀 콤보


팝픈뮤직 19 TUNE STREET의 가동 시에 실시된 「jubeat에 이식해 주었으면 하는 곡은?」 앙케이트에서 1위를 차지하여, 유비트 소서 로케이션 테스트에서 처음 공개된 후 정식버전에서 bistro saucer 시즌 1 곡으로 이식되었다.


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

패턴은 팝픈뮤직의 EX 보면의 손 움직임을 재현하였다는 말처럼 손이 상당히 바쁘게 움직이는 패턴.

주의해야할 패턴을 서술하자면,

⑦⑧③①
⑤⑥④②
③④⑦⑤
①②⑧⑥

⑧⑦③①
⑥⑤④②
③④⑤⑥
①②⑦⑧

위 영상 기준 14초~20초 구간에서 나오는 8비트 동시치기.

⑨⑦⑧⑩
⑪⑤⑥⑫
⑬③④⑭
⑮①②⑯

그 다음, 56초~59초 구간에서 나오는 16비트 트릴.

③口③口
口③口③
口口口口
①口②口

口④口④
④口④口
⑤口⑤口
口⑤口⑤

마지막으로 1분 11초~1분 13초 구간. 박자는 ①부터 ③까지 16비트, ④부터 ⑤까지 4비트.

이외에도 자주 등장하는 16비트 세로 3연타도 주의. 그러나 전체적인 박자는 정박 위주인 정직한 보면이므로 익숙해지면 난이도는 떨어지는 편.

4.1. 아티스트 코멘트[편집]


【채보】 이소닌
jubeat saucer보다 먼저 jubeat plus로 플레이할 수 있다니, 깜짝!
게임기로 플레이하기 전에 예습하는 것도 괜찮네요.
팝픈의 Fantasia의 보면을 의식해서 만들어 봤습니다.
사실은 팝픈의 Fantasia를 좋아하고 많이 플레이하고 있었으니,
아무래도 그 보면의 이미지가 떨어지지를 않아서...
EXTREME 보면에는 그게 여실히 나타나고 있습니다.
저 나름대로는, 팝픈 EX보면의 손의 움직임을 완전 재현한 생각입니다만... 전해졌는지...!
「오케이- 전해졌다구!」라는 분이 세계에 3명이라도 있으면 될지도 몰라...
- 유비트 코피어스 스태프 블로그

5. 리플렉 비트 시리즈[편집]



리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
165
BASIC
MEDIUM
HARD
2
5
9
오브젝트
77
269
415
수록버전
리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK 36


플레이 영상

2012년 12월 21일 업데이트로 이식되었다. 전체적으로 유비트의 박자에서 좀더 쉬는 구간이 늘어난 형태. 하지만 쉬는 구간에만 익숙해지면 그렇게 어렵지는 않다.


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[1] 칭호들이 가사에 있는 내용들이다.[2] 굵은 글씨는 칭호 파츠.