Daydream(RiraN)
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1. 개요[편집]
리듬게임 수록곡. RiraN이 작곡했으며, 장르는 하드스타일이다. 노래의 이름인 Daydream은 백일몽이라는 의미다.
작곡가의 정규 3집인 Daydream에 롱 버전과 BCM의 리믹스가 수록되어있다.
2. 가사[편집]
Is this what it feels like
Coming back to real life
Keep me in this daydream
Don't want to miss a thing so stay wide awake
I only come out at night, but we're still looking for sun
5 4 3 2 1 Let's Go
Is this what it feels like
Coming back to real life
keep me in this daydream
Don't want to miss a thing so stay wide awake
I only come out at night, but we're still looking for sun
But when I wake up oh I can't help but to wonder:
"Is this even real?"
Don't want to miss a thing so stay wide awake
I only come out at night, but we're still looking for sun
Keep me in this daydream
But when I wake up oh I can't help but to wonder:
"Is this even real?"
Is this what it feels like
Coming back to real life
Keep me in this daydream
3. Dynamix[편집]
메가 난이도 오메가 채보 영상. 플레이어는 nanoflower.
46번째 이벤트 곡이며 2017 공모전 당선곡 중 처음으로 공개된 곡이다. 첫 공개는 TGS 2017 Tokyo Dynamix Party에서 공개되었다. 또한 곡 자켓에 곡명과 작곡가명이 들어간 최초의 곡이기도 하다.
3.1. 메가[편집]
채보는 전체적으로 동시치기로 밀어붙이는 스타일로, Crocus의 강화판이다. 첫 번째 드랍 전 무려 5동타가 나오는 한편[1][2] , 그 뒤로도 4동타가 줄창 나온다. 3동타와 단타가 번갈아 나오며 우측 노트를 처리하는 부분은 왼손이나 오른손 어느 하나가 말리기 쉬우니 주의. 후반에도 좌측 3중 홀드[3] 나 3동타 겹트릴 등, 흘리기 쉬운 패턴들이 산재해 있으니 주의해야 한다. 때문에 태블릿보다는 모바일로 할 때 체감상 더 어렵고 동시치기에 익숙하지 않다면 13레벨 최상위권까지 올라갈 수 있다. 하지만 채보에 까다로운 엇박이 하나도 없어서 오메가 난이도는 그나마 쉬운 편이다.
4. STELLIGHTS[편집]
STELLIGHTS의 세 번째 하드 11레벨. 동시타 위주라 그런지 노트수도 1,010개로 많은 편이다.
5. OverRapid[편집]
6. EZ2AC 시리즈[편집]
- 코스 수록은 EZ2AC 시리즈/라디오 및 코스를 참고.
- 수록곡 목록으로 돌아가기
EZ2AC FNEX 1.00 버전에서 수록되었는데, 전용 BGA가 새롭게 제작되었다. 여담이지만 최초로 Dynamix 출신 곡이 EZ2AC로 역이식된 곡이다.
6.1. 5K ONLY[편집]
NM (8) 노트 수: 739개
초반부의 짧은 트릴, 후반부 넘어가기 전의 계단식 폭타, 그리고 후반부에서 갑자기 밀도가 불어나는 동시치기가 까다롭다. 이외의 구간은 굉장히 무난하다.
HD (11) 노트 수: 1,153개
특유의 연타는 모두 트릴 형식으로 바뀌었고, 초반부는 SHD 패턴보다 간단해서 심심한 편이다. 후반에는 동시치기의 밀도가 높아지고 계단식 폭타가 나오는 등 까다로워진다.
SHD (14) 노트 수: 1,821개
동시치기를 중심으로 연타, 계단, 트릴 등 다양한 패턴이 녹아있다. 곡 자체의 찰짐과 더불어 적절한 패턴으로 치는 맛이 좋다. 중간중간 나오는 폭타와 3연타 정도를 주의하면 Lv.14 내에서는 무난한 편이다.
6.2. 5K RUBY[편집]
NM (5) 노트 수: 438개
주 멜로디에서 살을 뺀 패턴과 킥음이 다채롭게 어우러져있고 스크래치와 페달 비중도 꽤나 되는 편으로 연습용으로 좋다. 후반부 넘어가기 전 8비트 노트와 후반부의 8비트 연타 패턴, 그리고 간간히 나오는 스크래치와 페달 견제를 주의하면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.
6.3. 5K STANDARD[편집]
NM (8)
HD (11)
SHD (14)
6.4. 7K STANDARD[편집]
HD (13)
6.5. 5K COURSE[편집]
6.6. 7K COURSE[편집]
6.7. 10K MANIAC[편집]
NM (7)
HD (10)
SHD (12)
EX (15)
6.8. 14K MANIAC[편집]
NM (7)
HD (11)
SHD (16)
16 중상급 정도로, 초살과 후살이 상당히 크게 작용한다. 폴리리듬을 일으키는 노트배치에 이어 주멜로디가 팔이동 및 연타로 나오는 초반부가 제일 어려우며, 이후에 상대적으로 할만한 중반에 게이지를 채워서 후반에 나오는 원핸드 계단 패턴 및 최후반 스크래치 위주의 팔이동 패턴을 버티는 식으로 플레이하게 된다.
6.9. 10K COURSE[편집]
6.10. 14K COURSE[편집]
6.11. EZ2CATCH[편집]
NM (11)
HD (15)
6.12. TURNTABLE[편집]
7. EZ2ON REBOOT : R[편집]
- 코스 수록은 EZ2ON REBOOT : R/코스를 참고.
- EZ2ON REBOOT : R 수록곡 목록으로 돌아가기
얼리액세스 로드맵을 통해서 수록이 예고되었고, 2021년 4월 17일 새벽 3시경 업데이트로 추가되었다.
- 플레이 순위
- 2021년 3월~ 2021년 8월 (전곡): 10위
7.1. 4 KEY[편집]
7.2. 5 KEY[편집]
2022년 1월 27일 패치로 모든 패턴이 교체되었다. 교체된 패턴은 EZ2AC 5K ONLY 패턴과 EZ2AC 5K 5TANDARD의 패턴을 반반씩 섞어넣은 형태로 나왔다.
7.3. 6 KEY[편집]
SHD 패턴은 17레벨이었지만 이후 18레벨로 상향 조정되었다.
7.4. 8 KEY[편집]
2021년 11월 25일 패치로 모든 패턴이 교체되었다.
7.5. 삭제 패턴[편집]
8. GROOVE COASTER[편집]
Dynamix에 먼저 실린 곡인것과 별개로 EZ2ON 곡으로서 GROOVE COASTER에 수록되었다.
8.1. WAI WAI PARTY!!!![편집]
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보
,곡명=Daydream
,작곡표기=RiraN
,작곡링크=RiraN
,보컬없음=
,폴더명=Music games
,DLC폴더명=EZ2ON REBOOT : R Pack
,BPM=150
,EASY레벨=4
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=13
,MASTER레벨=15
,EASY노트수=215
,NORMAL노트수=344
,HARD노트수=586
,MASTER노트수=907
,EASY애드립=9
,NORMAL애드립=9
,HARD애드립=9
,MASTER애드립=8
,EASY체인=1\,244
,NORMAL체인=1\,804
,HARD체인=2\,955
,MASTER체인=4\,108
,액티브EASY레벨=3
,액티브NORMAL레벨=6
,액티브HARD레벨=9
,액티브EASY노트수=183
,액티브NORMAL노트수=306
,액티브HARD노트수=448
,액티브EASY애드립=9
,액티브NORMAL애드립=9
,액티브HARD애드립=9
,액티브EASY체인=1\,040
,액티브NORMAL체인=1\,435
,액티브HARD체인=2\,229
,주소=O7kQ2qdfCDQ
,EASY주소=e5UGIWFm-Z0
,NORMAL주소=ZYdftkZn3hc
,HARD주소=-96qAzG8oeQ
)]
고속 슬라이드 연타 중에 듀얼 슬라이드 노트가 있는 구간등 기존 곡에서는 볼 수 없던 괴악한 채보때문에 난이도가 15에 있기에는 너무 어려워서 16으로 올려달라고 할정도로 매우 어렵다는 평이 많다. 함께 추가된 神威와 난이도 쌍벽을 이룬다는 평이다.
9. Lanota[편집]
10. Sixtar Gate: STARTRAIL[편집]
2023년 4월 24일 Ashtray 라디오에서 공개되었다.
10.1. 원곡[편집]
10.2. KARUT Remix[편집]
[1] 위 가사에서 5 4 3 2 1이 나올 때, 노트가 그만큼 떨어진다.[2] 하지만 Dynamix의 특성을 이용하여 4동타로도 처리할수 있으므로 굳이 약지를 쓸 필요는 없다.[3] WWRA 이후 처음으로 나온 사이드 3동시 패턴이다. 하지만 Daydream에서는 단 한번 나온 패턴이고, 이를 주 패턴으로 활용한 보면은 Rocket Lanterns부터다.[4] 다이나믹스 수록 당시 비주얼을 담당한 Irelriser의 다른 명의이다. 이외의 RiraN 관련 활동에도 비주얼 피쳐링으로 여러번 참여.
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