Awakening
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1. 개요[편집]
BEMANI 시리즈의 수록곡으로 동명의 곡이 3개 존재한다. 서로 다른 작곡가의 곡인 만큼 세 곡은 서로 아무런 연관이 없으니 유의할 것.
2. 야마오카 아키라의 곡 awakening[편집]
보컬은 riewo.
2.1. 가사[편집]
2.2. beatmania IIDX[편집]
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- 아케이드 수록 : 11 IIDX RED ~
- 가정용판 수록 : 11 IIDX RED, INFINITAS
2.2.1. 싱글 플레이[편집]
SPA 영상
2.2.2. 더블 플레이[편집]
DPA 영상
2.2.3. 아티스트 코멘트[편집]
3. technoplanet의 곡[편집]
3.1. 사운드 볼텍스[편집]
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사운드 볼텍스 플로어 The 7th KAC 오리지널 곡 콘테스트의 우수 당선곡으로 ΩDimension Phase 4를 통해 해금할 수 있다.
2018년 8월 10일에 자켓 검열조치가 되었다. 가슴부분 노출도 때문인 듯.
사운드 볼텍스 익시드 기어에서는 게임 엔진이 바뀌면서 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2027개, 2313개였던 EXH와 MXM의 체인 수가 각각 2133개, 2413개로 늘어났다.
3.1.1. 채보 상세[편집]
MXM 패턴 PUC 영상
곡 내의 피아노 음을 전부 노트로 구현했다고 해도 과언이 아닐 정도로 음원을 충실히 따라가는 패턴, 즉 상당량의 노트 처리력을 요구하는 패턴이다. 초반부터 단발적인 24비트 노트 폭타를 곳곳에 섞어 넣어서 간을 조금씩 보더니, 후반에는 이내 snow storm -euphoria- GRV를 방불케 하는 BT+FX 혼합 24비트 폭타가 거의 내내 등장하며, 손배치를 바꾸지 않았다면 말리거나 속도를 따라가기 어려운 ABC-R 및 L-BCD 트릴로 마무리한다. 서포트 없이 정공법으로 처리하기 난해한 폭타 패턴도 중간중간 섞여 들어가 있다. 곡 BPM이 208인것 때문에 폭타의 속도가 굉장히 빠른 편에 속하기에 하나의 노트라도 잘못 말리면 후속타까지 주루룩 말리면서 게이지를 엄청나게 깎아먹기 쉽다. ★3 게이지가 하드 게이지와 감소량보다 큰 오메가 디멘션의 해금 시스템 특성상 주의해야 할 점 중 하나.
EXH 패턴 영상
상술한 MXM 패턴에서 살을 덜어내고, 24비트 패턴 대부분을 16비트로 치환한 모양새를 띈다. 노트 위주의 곡임에는 변함은 없으나 처리력의 요구량이 17레벨에 맞게 완화된 셈이다.
ADV 패턴 영상
14레벨 ADV 패턴 주제에 24비트 계단이 짧게 등장한다. 초반의 박자도 까다롭고, 마지막에는 상당한 길이의 16비트 트릴까지 등장해 ADV 치곤 상당히 까다로울 수 있는 패턴.
3.1.2. 아티스트 코멘트[편집]
4. Shouya Namai의 곡[편집]
작곡가는 Shouya Namai로, 비마니에선 MUSECA에 コンフリクト를 제공한 적이 있고, 단키라와 데레마스에도 그가 참여한 곡이 있다.
사실 이곡의 존재 여부는 몇달 전부터 있었다. 바로, 모바일 사운드 볼텍스 시연방송에서 DANCERUSH STARDOM 부문에 당시 신곡이 4개나 올라와 있었기 때문. 스탬프 이벤트로 나온 Stepper, 오디션 가이드 이벤트로 나온 Starlight Kiss, 그리고 EXTRA STAGE로 나온 JOK3R. 그리고 Awakening만 공개하지 않아, KAC 예선 부문 곡일 것이라는 예상이 많았지만, DGYM2 마지막을 장식하는 곡으로 등장하게 되었다.
4.1. DANCERUSH STARDOM[편집]
DGYM 2 프리스타일 PART 2 부문의 곡으로 등장했으나 실제 채보는 "극 티스텝 트레이닝 PART 2"라는 느낌이 들 정도로 티스텝이 많다.
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