희망의 낙원 에덴: 공명편 2

덤프버전 :

1. 개요
2. 보스
2.1. 1페이즈 : 가루다
2.1.1. 패턴
2.1.1.1. 일반 난이도
2.1.1.2. 영웅 난이도
2.2. 2페이즈 : 이프리트
2.2.1. 패턴
2.2.1.1. 일반 난이도
2.2.1.2. 영웅 난이도
2.3. 3페이즈 : 가루다&이프리트
2.4. 최종 페이즈 : 락타팍샤
2.4.1. 패턴
2.4.1.1. 일반 난이도
2.4.1.2. 영웅 난이도
3. 공략
3.1. 일반 난이도
3.2. 영웅 난이도
4. 둘러보기



1. 개요[편집]


강신 의식으로 소환한 라무를 쓰러뜨렸지만, 무의 대지에는 별다른 변화가 없었다. 하지만 위리앙제가 말하기를, 바람속성과 불속성만 되찾으면 대지에서 대기로 물이 순환하여 비가 내릴지도 모른다고 한다. 그리하여 속성의 균형을 맞추어 두 속성을 동시에 활성화시키기로 했다. 다음 목적지는 태양과 폭풍에 얽힌 우화의 발상지로 알려진 '재의 여정'. 그곳에서 바람신 '가루다'와 화염신 '이프리트'를 떠올리며 술식을 전개하여, 두 신과 동시에 싸우는 유례없는 격전을 통해 바람속성과 불속성을 활성화시켜라!


  • 레벨 제한: 80(평균 아이템 레벨 455 이상)
  • 제한 시간: 90분
  • 8인 입장 가능(탱커 2/힐러 2/딜러 4)

이 스테이지는 특이하게 두 명의 보스를 상대하며, 페이즈가 확연하게 나뉜다. 일반 난이도에서도 상당히 까다로운 패턴들이 있고 무빙이 많이 요구되며, 특히 근거리딜러 계통의 돌진기나 이동기를 세심하게 사용해야 하는 스테이지니 주의하자. [1]


2. 보스[편집]



2.1. 1페이즈 : 가루다[편집]


첫 페이즈는 가루다 혼자만 상대한다. 다른 야만신들과 비교하면 날개가 8장으로 변하고 생김새가 조금 달라지는 식으로 외형적인 변화 및 성격변화가 크지 않은 편.


2.1.1. 패턴[편집]



2.1.1.1. 일반 난이도[편집]

  • 맹렬한 폭풍: 보스 주변으로 칼날같은 것이 생겨난다. 잠시 뒤 해당 방향으로 부채꼴 범위 공격을 가한다.
  • 대폭풍: 전체 공격기.
  • 상승 기류: 두 명에게 죄와 벌과 유사한 고리가 찍힌다. 각 원에 대상자를 포함 2명씩 들어가주면 된다. 고리를 가진 두 명이 겹치면 사망하며, 처리 실패 시 그 대상자는 에어본에 걸린다. 처리 이후 장판이 나오니 주의하자. 이외에도 중앙에 파란 넉백징이 찍히고 상승 기류가 바로 오기도 한다.
  • 격노의 폭풍: 자신 주변 원형 공격과 동시에 두 명에게 선이 연결된다. 자신 주변 공격과 동시에 맹렬한 폭풍의 부채꼴 범위 공격이 선으로 연결된 대상 쪽으로 날아오므로 주의하자.
  • 진공베기: 즉사 장판으로 필드를 반으로 나눠놓는다.
  • 폐색 전선: 필드 곳곳에 구슬을 설치하고, 잠시 뒤 자신 주변으로 구슬과 모든 파티원들을 잡아당긴다. 당긴 직후 구슬이 터지므로, 구슬이 없는 쪽으로 미리 가서 피해있어야 한다.

이후 외곽에 거리 감쇠 징이 찍히고, 이프리트가 가루다 대신 들어온다.

2.1.1.2. 영웅 난이도[편집]



2.2. 2페이즈 : 이프리트[편집]


사자성어를 인용하는 말투는 그대로이나[2], 외형이 가장 크게 달라져 이족보행 수인처럼 변했다. 다만 얼굴은 거의 비슷하다.


2.2.1. 패턴[편집]



2.2.1.1. 일반 난이도[편집]

  • 화염권: 탱버스터. 돌진하면서 공격하므로 메인탱이 있는 일직선상 전체가 공격 범위다.
  • 업염권: 무작위로 징이 찍히고, 그 뒤 3명이 줄로 연결된다. 메인탱을 이들이 나머지 줄들을 가로채주면 된다. 공격에 맞으면 휘청거림 디버프를 얻으며, 만일 2개 이상의 줄에 맞으면 기절한다.
  • 폭렬염: 메인탱에게 징이 찍히고 공격을 하는데, 만일 앞서 업염권 처리를 잘못하여 메인탱에게 휘청거림 디버프가 있으면 그대로 에어본에 걸리니 주의하자.
  • 용암 분출: 넓은 원형 범위 장판이 연속으로 깔린다. 폭렬염 이후 찾아오므로 주의하자.
  • 구체 소환: 여러 개의 불구슬을 만들고, 잠시 뒤 발차기로 하나를 중앙으로 차내 안전지대를 만든다. 구슬을 차려는 위치로 보스가 움직이니 그곳으로 가서 피해주자.
  • 작열의 포효: 전체 공격기.


2.2.1.2. 영웅 난이도[편집]



2.3. 3페이즈 : 가루다&이프리트[편집]


둘을 동시에 상대해야 하는 페이즈. 둘의 패턴이 뒤섞이므로 정신을 바짝 차려야 한다. 보통 가루다는 메인탱, 이프리트는 서브탱이 맡아준다.

달리 새로운 패턴이 나오지는 않지만 둘의 기믹이 뒤섞이므로 처리 시 주의가 필요한 일종의 미니 운동회같은 구간이다.


2.4. 최종 페이즈 : 락타팍샤[편집]


이프리트와 가루다가 융합하여 하나가 된다. 변신 시 광역기로 대미지를 주며 등장하니 대비해두자.

패턴의 이름들은 비슷하지만 전반적으로 강화패턴이 많고, 무엇보다 둘의 기믹을 뒤섞어서 공격해오는 건 여전하므로 여러모로 까다롭다.


2.4.1. 패턴[편집]



2.4.1.1. 일반 난이도[편집]

  • 용암 분출: 이프리트와 달리 필드 거의 대부분을 장판으로 뒤덮고, 일부 외곽에만 안전지대가 생긴다. 게다가 직후 맹렬한 폭풍이 시전된다.
  • 화염권: 이프리트와 달리 양 옆으로 범위 공격이 더해지므로 중앙의 좁은 구역으로 모두 피해야 한다.
  • 상승 기류와 업염권이 동시에 시전되고, 업염권 돌진과 동시에 보스가 있었던 지점의 좁은 곳을 제외하곤 필드 전체가 장판으로 뒤덮인다.
  • 파란 넉백 장판 이후 이프리트의 용암 분출, 락타팍샤의 용암분출이 번갈아서 등장한다.
  • 대화재: 자신 전방 270도 가량의 범위를 휩쓰는 공격을 한다.

2.4.1.2. 영웅 난이도[편집]



3. 공략[편집]



3.1. 일반 난이도[편집]




3.2. 영웅 난이도[편집]




4. 둘러보기[편집]



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【 레이드 】


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[1] 흑마도사보다는 용기사가 최악인 레이드로, 보스의 측후를 자유롭게 못치거나 아예 멀리 이동해야하는 패턴이 많아서 어지간한 근딜보단 흑마도사가 수월하다.[2] 사실 완전히 그대로인 건 아닌게, 사용하는 사자성어가 전혀 엉뚱하고 나머지 대사도 굉장히 가볍다.