후르츠 닌자 2

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후르츠 닌자 2
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제작
Halfbrick Studios
가격
무료
플랫폼
iOS, Android
출시일
2020년
이용 등급
3세 이상 이용가
지원 언어
한국어, 독일어, 러시아어, 스페인어, 아랍어, 영어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 중국어, 터키어, 포르투갈어, 폴란드어, 프랑스어

1. 개요
2. 소개
3. 게임 관련 정보
3.1. 이벤트 종류
3.1.1. 후르타 영웅
3.1.2. 멀티플레이 (점수 레이스, 대난투, 젠 대결)
3.1.3. 미니게임 셔플
4. 아케이드 +
5. 정원
6. 무기고
6.1. 닌자 종류
6.2. 도검 종류
6.3. 상용구(도발)[1] 종류
6.4. 파워업 종류
7. 기타




1. 개요[편집]


2020년 Halfbrick Studios에서 제작한 후르츠 닌자의 대규모 업데이트. 후르츠 닌자가 10주년을 맞이하여 제작하여 더욱 더 퀄리티 높은 게임으로 탈바꿈한 것.


2. 소개[편집]




3. 게임 관련 정보[편집]




3.1. 이벤트 종류[편집]




3.1.1. 후르타 영웅[편집]


음악에 맞춰 과일이 선에 내려오면 자르는 일종의 리듬게임이다. 과일을 자르는 타이밍에 따라 판정이 주어진다. 판정은 ‘별로예요!’, ‘잘했어요!’, ‘대단해요!’, ‘완벽해요!’로 4가지가 있다. 그중 ‘대단해요!’ 는 추가로 3점을 더 추가해 주고, ‘완벽해요!’ 판정은 10점을 더 추가해 준다. 또한 여기서 주의할 점은 아무것도 안 그려져 있는 과일은 어느 방향으로 잘라도 상관없지만, 화살표가 그려진 과일은 화살표가 가리키는 방향대로 잘라야 한다. 만약 화살표 방향대로 자르지 못하면[2]그 즉시 ‘별로예요!’ 판정이 나오니 주의. 여담으로 이벤트마다 음악도 달라진다. 이 중에서 대부분 멀티 플레이 시의 배경음악이 주 음악으로 나온다.

플레이 영상.


이 때 쌓아둔 점수는 자신의 순위에 반영되니 최대한 ‘완벽해요!’ 판정을 유지해 두도록 하자.


3.1.2. 멀티플레이 (점수 레이스, 대난투, 젠 대결)[편집]




3.1.3. 미니게임 셔플[편집]


과일을 정해진 미션에 따라 자르고 점수를 쌓아가며 쌓은 점수에 따라 보상[3]을 얻는 이벤트이다. 사실 이 이벤트는 드림웍스와 콜라보레이션한 후르츠 닌자 : 장화신은 고양이판에 있는 모드를 그대로 가져온 것.

이 게임의 규칙은 이러하다.

1. 게임을 시작하면 3개의 챕터로 진행되며, 한 챕터에는 4개의 미션이 랜덤으로 주어진다. 한 챕터는 4개의 미션을 전부 통과해야 다음 챕터로 갈 수 있다.

2. 여기서는 3개의 목숨이 주어진다. 폭탄을 자르거나 제시간 내에 과일을 정해진 개수만큼 다 못 잘라서 미션을 실패할 시 하나씩 지워진다. 목숨 3개가 다 지워지면 당연히 게임 오버.

3. 과일을 정해진 개수만큼 다 잘랐는데 시간이 아직 다 되지 않았을 경우 더 자를 수 있다. 이 때 자른 과일들은 보너스 점수에 반영된다. 샌드백석류 미션의 경우 남은 시간에 따라 보너스 점수가 추가되기도 한다. 이는 남은 시간, 과일을 벤 정확도, 과일 콤보 등도 점수가 추가된다.


여기서 제공하는 미션 종류는 이러하다.

장애물 코스
화면에 폭탄이 + 모양으로 고정되어 배치된다. 그리고 그 사이에 과일들이 매우 빠른 속도로 지나간다. 이 지나가는 과일들을 폭탄을 잘 피하면서 정해진 개수만큼 자르는 것이 목표.

폭탄 투하
큰 폭탄이 1~2개가 화면에서 없어지지 않고 계속 튕긴다. 큰 폭탄을 피하면서 과일을 자르는 것이 주 목표.

폭탄 무리
목표는 폭탄 투하와 비슷하지만, 작은 폭탄이 복잡한 패턴을 지어서 나오고 그 사이의 틈으로 큰 과일을 정해진 개수만큼 자르는 것이 큰 차이점이다.

막베기 경
이것도 역시 폭탄 투하와 비슷하지만, 과일이 엄청 많이 쏟아지고 제한시간도 엄청나게 짧다. 말 그대로 많은 과일들을 미친듯이 난도질해야 한다.

과일 비
화면에서 과일이 비처럼 떨어진다. 하지만 챕터 2~3에서는 폭탄이 같이 내려오고 과일이 더 빨리 떨어져서 더욱 어려워지는 경우도 있다.

과일 열차
화면에 대나무가 가로로 2줄 배치된다. 여기서 과일 및 폭탄이 굴러떨어진다. 이 굴러떨어지는 과일들을 정해진 개수만큼 베면 된다. 챕터 2~3에서는 과일이 더 빨리 미끄러져 내려오거나, 대나무가 3줄 배치되기도 한다.

튀는 과일
밑에 대나무가 바닥처럼 깔리고 과일이나 폭탄이 옆에서 떨어진다. 이 때 과일 또는 폭탄이 통통 튀면서 나온다. 그 과일들을 정해진 개수만큼 자르는 것이 목표. 챕터 2~3에서는 패턴이 더욱 복잡해진다.

횡스크롤
과일이나 폭탄이 3줄 4~5칸 정도로 배치되어 횡스크롤식으로 지나가며, 그 과일들을 목표 개수만큼 자르면 된다. 챕터 2~3에서는 더욱더 빠른 속도로 지나가거나, 폭탄이 나오는 빈도도 훨씬 증가한다.

작은 대형 과일
화면에 나무토막이 5개 배치되며, 과일이나 폭탄들이 위에서 떨어진다. 과일이나 폭탄이 나무토막으로 떨어지면 나무토막 위로 떨어지며, 큰 과일은 나무토막에 걸리지만, 작은 과일은 크기가 작아서인지 그 틈으로 계속 떨어진다. 큰 폭탄은 나오지 않으며, 챕터 2~3에서는 폭탄이 나오는 빈도가 훨씬 증가한다.

바늘과 실
말 그대로 폭탄이 고정 패턴으로 등장하고 과일이나 폭탄이 그 틈을 타며 지나간다. 그것도 과일이 지나가는 속도가 매우 빠른데에다가 폭탄도 있으니 긴장감이 어마어마하다. 그래서 난이도는 초보자라면 어려울 가능성이 있으니 주의하자.

용과 튕기기[* 실제 게임에서는 용과 튀기기라고 오타가 나 있다.]
용과가 화면상에 1~3개 등장한다. 용과를 자르면 잘리지 않고 위로 약간 튕겨진다. 그런데 폭탄도 있을 때는 튕기기가 꽤나 까다로운 편. 그렇게 폭탄을 피하면서 용과를 떨어뜨리지 않고 계속 튕겨야 한다.

바나나 스플릿
화면상에 없어지지 않는 거대한 바나나 한 개가 나온다. 그것을 자르면 바나나가 확산탄마냥 계속 많아지면서 크기가 점점 작아지다가 없어진다. 만약 그 바나나 1개를 다 자르면 다시 새로운 거대 바나나 한 개가 다시 나온다. 거대 바나나를 계속 난도질하면서 정해진 개수만큼 자르면 된다. 역시나 폭탄이 나오는 경우도 있다.

샌드백석류
화면에 석류가 등장하며,[4] 석류를 정해진 개수만큼 계속 자르면 된다. 근데 석류를 정해진 개수만큼 다 자르면 시간이 남았더라도 평상시처럼 그냥 터진다. 즉, 이 미션은 유일하게 계속 자르는 횟수가 아닌 남은 시간으로 보너스 점수가 주어지는 것.

점술가
후르츠 닌자의 운 미니게임에서 나왔던 단지가 등장한다. 잘라서 깨면 과일이 3~4개정도 나오며, 그 안에 단지가 또 나오기도 한다. 물론 폭탄이 단지와 같이 나타나기도 한다.시간이 얼마 안 남았을 때 단지와 폭탄이 곂치면 엄청난 패닉감을 느끼게 된다. 폭탄을 피하면서 단지 속의 과일을 정해진 개수만큼 자르는 것이 주 목표.

그리드 미로
폭탄과 과일이 한 번에 자를 수 있는 패턴으로 배치되어 나온다. 제시간 내에 이 패턴을 따라 과일을 자르는 것이 주 목표.

그리드 광기
폭탄과 과일이 3줄 4칸 패턴으로 나온다. 이 패턴을 잘 맞춰서 정해진 개수만큼 자르는 것이 주 목표.


4. 아케이드 +[편집]


아케이드 모드가 다시 리메이크되어 역대급으로 발전한 모드. 즉, 아케이드 모드를 더욱더 재미있게 업그레이드한 모드라고 볼 수 있다. 기존의 아케이드와의 차이점이 있다. 우선은 특수바나나가 4종이 추가되었다. 폭탄 종류도 3종류 추가된 것은 덤.

여기서는 랜덤 특수바나나 3종과 출연하는 폭탄이 랜덤으로 정해진다. 여기서 게임을 시작하면 특수바나나 3개의 파워를 전부 결합할 확률이 매우 높아진다. 그래서 점수가 굉장히 잘 쌓이며, 잘만 하면 1000점은 쉽게 기본으로 넘어간다. 빠르게 레벨업을 하고 싶다면 이 모드를 플레이해서 점수를 많이 쌓아두자.

이 이벤트는 특이하게도 메인화면에 ‘ARCADE+‘ 버튼을 눌러서 플레이한다. 그래서 이벤트가 기간마다 계속 바뀌지 않고 계속 할 수 있는 모드이다. 하지만, 기간마다 아예 변경이 안 되는 것은 아니다. 기간이 지나면 특수바나나 3종이 랜덤으로 바뀌고, 어떤 폭탄이 출연하는지가 매일 바뀐다.

여기서 새로 등장하는 특수바나나의 종류는 이러하다.

바운시
상당한 OP 바나나이다. 이 바나나를 베면 화면 테두리 전체에 벽이나 바닥이 생기며 거기에 닿은 과일들은 떨어지지 않고 튕겨 나간다. 그래서 회오리 파워업이랑 대형 웨이브 파워업과의 조합이 좋다. 이 파워업과 바운시 바나나의 특성을 조합해서 쓰면 40~50콤보는 기본으로 넘어갈 수 있을 정도로 엄청난 스코어링을 자랑한다.

타임
과일을 콤보로 자르면 시간 1초를 추가해준다. 그런데 추가시간이 달랑 1초이고 1초가 아주 빠르게 지나가는 경우가 대부분이라 그다지 좋은 능력정도까지는 아니다.

몰튼
바닥에 화산이 생기며 거기서 과일들이 우르르 솟구쳐 오른다. 특히, 바운시, 마그넷 바나나와의 조합이 좋다. 이것도 완전 사기능력을 자랑하며, 이것 또한 거의 OP급 바나나 정도다. 특히 스코어링에 유용하게 사용할 수 있다.

마그넷
이 바나나를 자르면 블레이드가 자석이 되어 과일들이 블레이드를 따라온다. 블레이드에 닿은 과일들은 그 즉시, 잘라진다. 그런데 이것도 사기적인 능력이 있다. 타이밍을 잘 맞춰 화면의 좌우를 번갈아가며 누르면 염동력을 사용하여 과일이 가운데 공중에 계속 있게 할 수 있어서 콤보를 뽑기 매우 수월하다.


5. 정원[편집]


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여기서는 정원 시스템도 있다. 정원 시스템이란 보상 묘목이 성장할 때까지 물을 준 뒤, 1시간정도를 기다리면 보상 식물이 한 단계씩 성장한다. 완전히 성장하여 식물을 수확할 수 있게 되면, 이 때 보상[5]을 얻을 수 있다.

참고로, 처음에 묘목을 심었을 때에는 어떤 보상을 얻을 수 있는지 모른다.[6] 어떤 보상을 얻을 수 있는지는 성장 3단계부터 알 수 있다.
또한, 수박 상자 등의 과일 상자 보상을 얻을 경우에는 과일 상자가 끝까지 숙성될 때까지 기다리는 것이 좋다. 만약 바로 수확할 경우 ‘보상이 아직 숙성 중입니다!’라는 문구가 뜨는데 이 문구를 무시하고 지금 수확할 경우 보상 등급이 낮은 것이 나온다. 끝까지 숙성해서 수확할 경우 보상 등급이 많이 좋은 것으로 나온다. 따라서, 끝까지 숙성할 수록 보상의 효과가 더욱 좋아진다.

그리고 처음에는 가운데 4칸만 사용할 수 있다. 위 사진처럼 위 4칸과 아래 4칸을 사용하려면 윗칸 아랫칸 각각 현질이 필요하다.[7]


6. 무기고[편집]


무기고에서는 닌자, 도검, 상용구[8]파일:4BE31061-AA1F-4C3D-9EF2-318D3FCD226B.png, 파워업등을 업그레이드 하거나(상용구 제외하고) 관리할 수 있는 공간이다.


6.1. 닌자 종류[편집]




6.2. 도검 종류[편집]




6.3. 상용구(도발)[9] 종류[편집]




6.4. 파워업 종류[편집]




7. 기타[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-27 05:49:11에 나무위키 후르츠 닌자 2 문서에서 가져왔습니다.

[1] 도발이라고 표시된 이유는 무기고 문단 참고. [2] 심지어 자르는 방향이 조금이라도 어긋나도 이 판정이 나온다.[3] 2000점 이상은 파인애플 상자, 3000점 이상은 우주 딸기 상자를 얻는다.[4] 아케이드나 클래식에서 나오는 그 석류 맞다.[5] 경험치, 시즌 포인트, 티켓, 수박 상자, 보석 등[6] 그냥 다 똑같은 묘목 형태이기 때문.[7] 3900원 정도를 결제하면 사용 가능.[8] 정확히는 멀티플레이시 보낼 수 있는 상용구다. 여담으로 번역 오류인지는 모르겠으나 실제 게임에서는 도발이라고 되어있다.[9] 도발이라고 표시된 이유는 무기고 문단 참고.