한컴타자연습 2010/게임
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상위 문서: 한컴타자연습 2010
게임의 전체적인 점수체계에 대한 내용은 한컴타자연습 2010/점수체계 문서 참고하십시오.
케이크를 던져서 적 로봇을 물리치는 게임으로 로봇 발 밑에 있는 단어를 타이핑해 잡는다.
기본 제공 체력은 3칸이며 체력이 모두 소진되면 게임 오버된다. 볼트의 컵케이크나 작은 로봇 B에게 맞으면 반 칸 줄고, 팡의 일반 케이크나 작은 로봇 R·P에게 맞으면 한 칸 줄며, 하트 아이템을 맞추면 한 칸 회복된다.[1] 로봇을 일정 개수 이상 처치하면 승리해서 다음 단계로 올라가며 이전 단계에서의 체력과 아이템 버프가 초기화된다.
단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 식탁 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없다. 11~20단계는 1~10단계보다 처치해야 하는 로봇의 수가 더 많다. 20단계가 마지막 단계이나 20단계까지 클리어하면 20단계가 계속 무한반복된다.
참고로 하트 아이템은 모든 스테이지에 등장한다.
대부분 스테이지당 1개씩 나온다.[3]
공통적으로 일반 케이크 한 방에 죽는다.
외형은 검정색. 처치 난이도가 가장 낮으며 300타 이상이면 3~4마리가 동시에 나와도 전부 처리하고 한참 기다릴 정도다. 여담으로 밑에 나오는 작은 로봇R보다 이동속도가 높다. 또한 다른 작은로봇들과 다르게, 한대 맞을 때 대미지가 0.5이다. 물론 컵케이크 한 방에 죽는다는 것은 작은 로봇 P와 같지만.
외형은 한 방도 맞지 않은 경우 빨간색, 컵케이크에 한두 방 맞은 경우 주황색에 전기가 지직거린다. 속도는 모든 로봇들 중 가장 느리지만 컵케이크 세 방을 맞아야 죽다 보니[4] 플레이어에게 근접한 상태에서 공격을 시작할 경우 결국 공격당할 수 있다. 대미지가 1이라는 점은 작은 로봇 P와 같다.
외형은 파란색 또는 보라색. 작은 로봇 중에서 속도가 제일 빠르지만 작은 로봇 R과는 달리 컵케이크 한 방에 죽는다는 점은 작은 로봇 B, 한 방 대미지가 1칸이라는 점은 작은 로봇 R과 공통이다.
처치하지 않으면 플레이어를 끝까지 공격하는 로봇이다. 한번 맞으면 전기가 지지직거리며 외형이 노란색 계열의 색으로 바뀌는 기절 상태에 걸려서 공격하지 않으므로 기절 상태에서 빠져나오지 못하게 하는 것이 최대 관건. 이 상태를 계속 유지한다면 한 방도 맞지 않고 죽이는 것도 가능하다.[5] 작은 로봇 P보다 약간 빠른 속도로 오다가 멈춰 플레이어에게 컵케이크나 일반 케이크를 던져 공격한다.[6]
보스 로봇은 로봇 이동 방향이 왼쪽일 때만 나온다. 즉, 앞모습을 볼 수 없다.[7]
플레이어한테 한 번이라도 공격받았다면 플레이어를 공격한 직후에도 잠시 기절하는 버그가 있다.
아이템은 작은 로봇 P와 같은 속도로 접근하며 플레이어 캐릭터에게 도달하기 전까지 아이템 바로 밑에 있는 단어를 입력하면 획득할 수 있다. 또한 플레이어 캐릭터에 맞아도 아무 해도 끼치지 않는다.근데 애초에 맞지 않고 플레이어를 지나쳐 간다. 플레이어를 지나칠 때는 밑에 단어가 사라져 획득할 수 없다.
오히려 효자 스테이지일뿐.[15]
18단계에서는 더심하겠지만[18]
근데 1트만에 깬 사람도 있던데
물론 타자고수들은 씹어먹을수 있지만 [19]
바다에 난파된 두 사람이 먼저 구조 받기 위해 경쟁하는 타자 게임이다. 상대는 NPC(오프라인) 또는 사람(온라인)이다. 상대방의 튜브를 모두 제거해서 바다에 빠뜨리거나 튜브를 8칸 쌓아 헬리콥터에 닿으면 승리한다.
점수 효율이 매우 낮은 데에 비해 난이도는 케이크 던지기보다 어려우므로, 점수를 올리고자 하는 사람들에게는 비추천한다.
단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 서울 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없지만, 온라인 게임에서는 마음대로 설정할 수 있다. 11단계 이후로는 1단계부터 맵이 다시 반복되며 갈수록 어려워진다.
튜브를 제외한 아이템은 캐릭터별로 중첩 적용되지 않는다.
로그인 서버는 한컴 서버 1~3으로 총 3개 있었다.
온라인 대전에 입장할 때 표시되는 채널은 자유방 2개, 초보·중수·고수방 각 1개씩 있었으며, 자유방을 제외하면 특정 레벨 조건을 만족해야 입장할 수 있었다. 말 그대로 입장 조건이기에 초보·중수 채널에서 플레이 도중 레벨 상승으로 입장 조건이 안 되더라도 해당 방 채널을 나가기 전까지는 기존처럼 플레이 가능했다.
실질적인 채널은 30개로, 로그인 서버와 문자 종류(한글-영문)로도 구분되었다. 각 채널당 최대 66개의 방을 생성할 수 있었다.
방을 생성할 때 다음 설정을 할 수 있었다. 기본값은 밑줄 표시.
기본 방 이름은 다음과 같았다.
방장이 아닌 사람이 '준비하기' 버튼을 클릭하고 방장방을 만든 사람이 '게임 시작' 버튼을 클릭해야 게임이 시작되었다. 채팅, 강제 퇴장 기능이 있었으며 단축키로는 F2게임 준비 및 시작, F3강제 퇴장이 있었다. 보통 수십 초만에 게임이 끝나지만, 게임의 장시간 진행을 방지하기 위해(태평양 맵 + 상대방 튜브 공격을 하지 않는 경우 최대 8분 정도 소요) 일반 튜브는 총 101개 제공되었다. 게임 도중 Esc 키를 누르면 기권할 수 있었으며 기권한 사람은 '기권 패배', 상대방은 '기권 승리'했다.
게임의 전체적인 점수체계에 대한 내용은 한컴타자연습 2010/점수체계 문서 참고하십시오.
1. 케이크 던지기 (Cake Thrower)[편집]
케이크를 던져서 적 로봇을 물리치는 게임으로 로봇 발 밑에 있는 단어를 타이핑해 잡는다.
1.1. 시스템[편집]
기본 제공 체력은 3칸이며 체력이 모두 소진되면 게임 오버된다. 볼트의 컵케이크나 작은 로봇 B에게 맞으면 반 칸 줄고, 팡의 일반 케이크나 작은 로봇 R·P에게 맞으면 한 칸 줄며, 하트 아이템을 맞추면 한 칸 회복된다.[1] 로봇을 일정 개수 이상 처치하면 승리해서 다음 단계로 올라가며 이전 단계에서의 체력과 아이템 버프가 초기화된다.
단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 식탁 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없다. 11~20단계는 1~10단계보다 처치해야 하는 로봇의 수가 더 많다. 20단계가 마지막 단계이나 20단계까지 클리어하면 20단계가 계속 무한반복된다.
1.2. 로봇의 종류[편집]
참고로 하트 아이템은 모든 스테이지에 등장한다.
대부분 스테이지당 1개씩 나온다.[3]
1.2.1. 작은 로봇[편집]
공통적으로 일반 케이크 한 방에 죽는다.
1.2.1.1. 작은 로봇 B[편집]
외형은 검정색. 처치 난이도가 가장 낮으며 300타 이상이면 3~4마리가 동시에 나와도 전부 처리하고 한참 기다릴 정도다. 여담으로 밑에 나오는 작은 로봇R보다 이동속도가 높다. 또한 다른 작은로봇들과 다르게, 한대 맞을 때 대미지가 0.5이다. 물론 컵케이크 한 방에 죽는다는 것은 작은 로봇 P와 같지만.
1.2.1.2. 작은 로봇 R [편집]
외형은 한 방도 맞지 않은 경우 빨간색, 컵케이크에 한두 방 맞은 경우 주황색에 전기가 지직거린다. 속도는 모든 로봇들 중 가장 느리지만 컵케이크 세 방을 맞아야 죽다 보니[4] 플레이어에게 근접한 상태에서 공격을 시작할 경우 결국 공격당할 수 있다. 대미지가 1이라는 점은 작은 로봇 P와 같다.
1.2.1.3. 작은 로봇 P[편집]
외형은 파란색 또는 보라색. 작은 로봇 중에서 속도가 제일 빠르지만 작은 로봇 R과는 달리 컵케이크 한 방에 죽는다는 점은 작은 로봇 B, 한 방 대미지가 1칸이라는 점은 작은 로봇 R과 공통이다.
1.2.2. 보스 로봇[편집]
처치하지 않으면 플레이어를 끝까지 공격하는 로봇이다. 한번 맞으면 전기가 지지직거리며 외형이 노란색 계열의 색으로 바뀌는 기절 상태에 걸려서 공격하지 않으므로 기절 상태에서 빠져나오지 못하게 하는 것이 최대 관건. 이 상태를 계속 유지한다면 한 방도 맞지 않고 죽이는 것도 가능하다.[5] 작은 로봇 P보다 약간 빠른 속도로 오다가 멈춰 플레이어에게 컵케이크나 일반 케이크를 던져 공격한다.[6]
보스 로봇은 로봇 이동 방향이 왼쪽일 때만 나온다. 즉, 앞모습을 볼 수 없다.[7]
플레이어한테 한 번이라도 공격받았다면 플레이어를 공격한 직후에도 잠시 기절하는 버그가 있다.
1.2.2.1. 볼트[편집]
중간 보스. 공격할 때 컵케이크를 날린다. 공격 당할 때마다 뒤로 자빠지는 듯한 모션을 보이며, 컵케이크로 7을 때려맞추면 목을 움켜쥔 후 죽는다.
1.2.2.2. 팡[편집]
제일 강한 보스. 공격할 때 일반 케이크를 날린다. 케이크에 맞을 때는 머리와 손을 가슴 쪽으로 끌어당기며, 13방을 맞아 죽을 때는 주둥이를 움켜쥐면서 죽는다.
1.3. 아이템[편집]
아이템은 작은 로봇 P와 같은 속도로 접근하며 플레이어 캐릭터에게 도달하기 전까지 아이템 바로 밑에 있는 단어를 입력하면 획득할 수 있다. 또한 플레이어 캐릭터에 맞아도 아무 해도 끼치지 않는다.
1.3.1. 하트[편집]
체력을 한 칸 올려준다. 보통은 한판당 1번씩 나오는 편이며, 게임이 오랫동안 진행되는 1~2단계나 11~12단계에 경우에는 두개가 나올때도 있다.
1.3.2. 일반 케이크[편집]
컵케이크 대비 공격력을 3배로 증폭시키는 일반 케이크를 5번 쓸 수 있다. 작은 로봇 R과 보스 로봇 퇴치에 유용하므로 이 로봇이 출현하지 않는 1, 6, 8, 11, 16, 18단계를 포함, 기타 4, 5, 10, 14, 15, 20단계에서는 해당 아이템이 등장하지 않는다.
1.4. 스테이지별 평가[편집]
- 1단계
- 2단계
- 3단계
- 4단계
- 5단계
- 6단계
- 7단계
- 8단계
- 9단계
- 10단계
- 10단계까지 클리어 했다면 1~2번만 게임 오버 되거나[20] 게임 오버 없이 전부 클리어 가능하다. 11단계 부터는 일의 자리 수의 단계와 등장 로봇이 같기 때문 숫자만 더 많아지지만 쉬엄쉬엄 등장하는 단계도 있다. [21]
- 만약 10단계를 여유롭게 깬다면 게임 오버 없이 클리어가 가능하다.
1.5. 기타[편집]
- 1~20단계를 게임 오버 없이 클리어하면 12000~12500점 정도 된다.
- 타자레벨을 올리기 가장 좋은 모드가 이 컵케이크 던지기 모드다. 원래 타자의 수를 반영해서 점수가 올라가는데 컵케이크 던지기 모드에서는 로봇을 처치했을 때 얻는 점수를 기반으로 타자레벨을 올려주기 때문.[22]
2. 해상구조 SOS (Baywatch SOS)[편집]
바다에 난파된 두 사람이 먼저 구조 받기 위해 경쟁하는 타자 게임이다. 상대는 NPC(오프라인) 또는 사람(온라인)이다. 상대방의 튜브를 모두 제거해서 바다에 빠뜨리거나 튜브를 8칸 쌓아 헬리콥터에 닿으면 승리한다.
점수 효율이 매우 낮은 데에 비해 난이도는 케이크 던지기보다 어려우므로, 점수를 올리고자 하는 사람들에게는 비추천한다.
2.1. 시스템[편집]
단계는 1단계부터 20단계까지 있는데 1, 3, 5, 7단계를 제외하면 메인 화면에서 직접 선택할 수 없고, 앞 단계를 클리어할 경우 들어갈 수 있다. 서울 맵은 메인 화면에서 직접 선택할 수 없지만, 온라인 게임에서는 마음대로 설정할 수 있다. 11단계 이후로는 1단계부터 맵이 다시 반복되며 갈수록 어려워진다.
2.2. 아이템[편집]
튜브를 제외한 아이템은 캐릭터별로 중첩 적용되지 않는다.
2.2.1. 방어형[편집]
2.2.2. 공격형[편집]
2.3. 온라인 대전[편집]
로그인 서버는 한컴 서버 1~3으로 총 3개 있었다.
온라인 대전에 입장할 때 표시되는 채널은 자유방 2개, 초보·중수·고수방 각 1개씩 있었으며, 자유방을 제외하면 특정 레벨 조건을 만족해야 입장할 수 있었다. 말 그대로 입장 조건이기에 초보·중수 채널에서 플레이 도중 레벨 상승으로 입장 조건이 안 되더라도 해당 방 채널을 나가기 전까지는 기존처럼 플레이 가능했다.
실질적인 채널은 30개로, 로그인 서버와 문자 종류(한글-영문)로도 구분되었다. 각 채널당 최대 66개의 방을 생성할 수 있었다.
방을 생성할 때 다음 설정을 할 수 있었다. 기본값은 밑줄 표시.
기본 방 이름은 다음과 같았다.
- 내가 타자왕이다!
- 누가누가 빨리치나!
- 즐겁게 게임해요.
- 지문이 닳도록 한판.
- 행복한 하루 되세요.
방장이 아닌 사람이 '준비하기' 버튼을 클릭하고 방장방을 만든 사람이 '게임 시작' 버튼을 클릭해야 게임이 시작되었다. 채팅, 강제 퇴장 기능이 있었으며 단축키로는 F2게임 준비 및 시작, F3강제 퇴장이 있었다. 보통 수십 초만에 게임이 끝나지만, 게임의 장시간 진행을 방지하기 위해(태평양 맵 + 상대방 튜브 공격을 하지 않는 경우 최대 8분 정도 소요) 일반 튜브는 총 101개 제공되었다. 게임 도중 Esc 키를 누르면 기권할 수 있었으며 기권한 사람은 '기권 패배', 상대방은 '기권 승리'했다.
2.4. 문제점[편집]
- 19단계 정도 되면 불가능에 가까운 수준으로 어려워진다. 아래는 20단계의 모습. 사실 꼼수가 있는데, 전원 설정을 절전으로 하면 AI의 타이핑 속도가 극도로 느려진다. 이를 이용하면 된다.
일반유저 VS 스피드핵인가? 버틸 수가 없다.
【 유튜브 】
【 GIF 】
- 태평양 맵을 제외한 영어 온라인 대전에서 2~3단어가 합쳐지며 일정 길이가 넘어가면 단어 스펠링(알파벳) 일부가 나오지 않는 버그가 있었다. 해당 단어를 입력해도 점수 획득이 불가능하며 이후로 게임이 점차 꼬였다. 예를 들어 'collection'과 'object'가 합쳐져 'collectionobject'라는 단어가 생성되는데 화면상으론 'ollectionobjec'라고 나온다. 일종의 오버플로 현상이다.
- 온라인 대전에서 가끔 튜브나 아이템의 단어가 공백이 되는 버그가 있었다. 그 버그를 악용하여 무조건 이기는 사람도 있었다.
- 괴상한 건 기권 패배한 사람도 등급이 우수로 판정된다. 정작 기권 없이 상대한테 지면 등급이 불량으로 뜨면서 기권하면 왜 우수가 되는지는 의문.
3. 등급[편집]
케이크 던지기와 달리 해상구조 SOS는 받는 점수가 매우 낮아 500점 가기도 힘들어 평범 받기도 어렵다.
4. 배경[편집]
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[1] 하트는 모든 단계에서 1개 이상을 기본으로 얻을 수 있다.[2] 무조건 팡이 등장하는 맵이다.노리고 만든 건지는 몰라도 팡의 다리 밑에 똥같이 생긴 게 있다. 사실은 초코 케이크가 튄 거다.[3] 5,15단계나 10,20단계에는 두 개가 나오고 1,11단계, 2,12단계에서도 게임이 오래 진행되다보면 하나 더 나온다.[상댓값] A B C [극초기버전] A B C D E F G v3.0.0.31[4] 네 방을 맞아야 죽을 때도 가끔 있다.[5] 타자 속도가 빠를 수록 유리하며 3~400타를 오타 없이 칠 수 있다면 꽤 잘 된다.[6] 이를 모르는 초보 유저들의 대다수가 보스 로봇들에게 희생(?)되었다.[7] 인터넷 사진 중에 볼트의 앞모습이 나오긴 한다.[8] 4, 14단계에서는 일반 케이크가 나오지 않으므로 반드시 컵케이크로 7방을 맞춰야 한다.[9] 실제로 5번을 맞추는 것은 될 가능성이 적다. 보스 공격 도중에 일반 케이크가 나와 그 전에 죽을 수도 있기 때문. 또한 일반 케이크는 9, 19단계에서만 나오므로 10, 20단계에서는 무조건 컵케이크로 13번을 맞춰야 한다.[10] 5, 10, 15, 20단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[11] 7, 17단계에서는 기본으로 2개를 얻을 수 있다.[12] 대부분의 타자 초보들은 이 단계에서부터 겨우 승리하거나 게임 오버된다.[13] 1단계부터 게임 오버 없이 진행했다면사실상 죽을 리 없지만... 395~455점을 얻으면 끝난다.[14] 그래도 타자 속도가 빠른 편이라면 볼트만 집중적으로 공격하여 해치우고 작은 로봇 B를 해치울 수도 있다.[15] 그냥 1,11단계에서 등장하는 작은 로봇 B를 작은 로봇 P로 바꾼거라고 보면 된다.16단계에서는 3마리씩 나온다.[16] 가끔 540~690인데도 승리하기도 한다.[17] 참고로 7단계는 700점~1000점을 얻어야만 승리한다.[16] .[18] 참고로 8단계는 재도전시 1225점, 게임 오버 없이 7단계부터 시작했다면 1945점정도을 얻어야만 승리한다.[19] 10단계는 팡을 처치하면 끝나고, 20단계는 팡 처치 후 작은 로봇 P까지 처치해서 1300점을 추가로 얻어야 승리 한다.[20] 보통 18단계, 20단계에서 게임 오버가 많이 된다.[21] 그러나 20단계를 하다가 10단계에서 팡만 처치하면 끝나는 것을 이용해 팡 처치 다하고 가만히 있다가 죽는 경우도 많다.[22] 즉 1단계부터 시작해서 20단계까지 했을 때 '맨손'레벨 기준으로 한 번 레벨업이 가능하다.[23] 두벌식-세벌식 간 구별 없음[24] 쿼티-드보락 간 구별 없음[25] 각각 1, 3, 5, 7, 9단계로, 높을수록 침몰 속도가 빨라졌다.[26] 쿼티 글자판, 대소문자를 구별했다.