한카리아스(Pokémon UNITE)

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1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 까칠한피부
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 노발대발러시
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 총평
7. 운용
7.1. 드래곤다이브 · 드래곤클로 빌드
7.2. 구멍파기 · 지진 빌드
8. 홀로웨어
8.1. 비치스타일: 한카리아스
8.2. 잠복스타일: 한카리아스
8.3. 홀리데이스타일: 한카리아스
8.4. 가면스타일: 한카리아스
8.5. 무술스타일: 한카리아스
9. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_한카리아스.png
한카리아스
땅 속에서 상대에게 달려들어라!
난이도
중급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 10,000
파일:에오스_젬.png 575




Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 4세대에 등장한 한카리아스이다. 딥상어동, 한바이트, 한카리아스 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]






2. 성장 과정[편집]



한카리아스는 1레벨 딥상어동으로 시작하여, 5레벨이 되면 한바이트로 진화하며 모래뿌리기를 대신하는 기술로 구멍파기/드래곤다이브 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨이 되면 한카리아스로 진화하며 유나이트 기술 노발대발러시를 배운다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_한카리아스.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_딥상어동.png
1
3050
31
165
90
20
67
2
3117
32
170
95
21
71
3
3198
33
176
102
23
76
4
3295
34
183
110
25
82
파일:unite_한바이트.png 진화 ↓
5
3647
38
209
138
32
104
6
3787
39
219
149
35
113
7
3955
41
232
163
38
124
8
4157
43
247
179
42
137
파일:unite_한카리아스.png 진화 파일:유나이트_노발대발러시.png 유나이트 기술 ↓
9
4869
50
300
237
56
183
10
5159
53
322
261
62
202
11
5507
56
348
289
69
224
12
5925
60
379
323
77
251
13
6426
65
417
364
87
283
14
7028
71
462
413
99
321
15
7750
78
516
472
114
367


[ 상세 능력치 ]
-2 
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_딥상어동.png|width=30px]] ||
|| '''1''' || 10% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% ||
|| '''2''' || 10.64% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% ||
|| '''3''' || 11.41% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% ||
|| '''4''' || 12.34% || 3.8㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_한바이트.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} ||
|| '''5''' || 15.71% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% ||
|| '''6''' || 17.05% || 3.95㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% ||
|| '''7''' || 18.66% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
|| '''8''' || 20.59% || 4.1㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% ||
||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_한카리아스.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화'''}}} [[파일:유나이트_노발대발러시.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} ||
|| '''9''' || 27.41% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''10''' || 30.19% || 4.25㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''11''' || 33.53% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''12''' || 37.53% || 4.4㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''13''' || 42.33% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''14''' || 48.09% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||
|| '''15''' || 55% || 4.4㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||




4. 기술[편집]


일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
5번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 주는 데미지가 증가하고 자신의 HP를 회복한다. 강화 공격이 명중한 뒤 잠시 동안 일반 공격이나 기술이 상대편에게 명중할 때마다 일반 공격이 빨라진다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100% [1]
강화 공격 데미지: 공격의 120%[2] + 상대편 포켓몬의 남은 HP의 10%[3]
공격 속도 증가(%): 3×(레벨-1) + 28
일반 공격 스택 유지 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
흡혈 효과: 데미지의 20%


일반 공격이나 기술을 명중시킬 때마다 일반 공격 스택이 1개씩 쌓이며, 5개 쌓일 시 한카리아스의 일반 공격이 모두 강화 공격이 되어 공속 증가와 흡혈 효과가 붙는다. 이 강화 평타가 한카리아스의 핵심으로, 강평 사용 후 스택이 초기화되는 대부분의 포켓몬과는 달리 강평을 사용하더라도 4초 안에 평타나 기술을 다시 명중시킨다면 스택이 사라지지 않는다.

흡혈 기능이 있다고는 하지만 당연히 적의 데미지를 상쇄시키는 건 거의 불가능하며 스킬이 난무하는 교전에선 당연히 활용이 불가능하다. 적들이 평타만 사용하거나, 기술이 다 빠지고 기진맥진하는 상황일 때 들어가야 그나마 효과를 볼 수 있다. 사실 흡혈 기능의 진가는 굳이 집에 갈 필요 없이 야생포켓몬을 때리면서 HP를 채울 수 있다는 점이다. 파비코리 무리를 평타로 전부 처리하면 딸피에서도 거의 풀피를 채울 수 있다.


4.2. 특성: 까칠한피부[편집]


파일:유나이트_까칠한피부.png
근거리 기술로 공격을 받으면 그 데미지 중 일부를 상대에게 되받아친다.

[ 세부 정보 ]
되받아치는 데미지: 받은 데미지의 30%
내부 대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초


되받아친 데미지는 방어 감소의 영향을 받는다.


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 모래뿌리기[편집]


파일:유나이트_모래뿌리기.png
모래뿌리기를 일으켜 지정한 방향으로 쏜다. 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다. 한편 자신의 이동 속도가 오르고 일반 공격도 빨라진다.

파일:포켓몬유나이트_debuff.png 능력 저하
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
시야 감소: 50%
적 이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
자신 이동 속도 증가: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
일반 공격 속도 증가: 공격 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

이 기술을 적에게 적중 시 공속이 풀스택 한카리아스 수준으로 빨라지며, 시야 방해, 이속 증가 등의 부가효과가 있다. 야생 포켓몬에게도 적용되기에 저렙부터 야생 포켓몬을 수월하게 잡을 수 있다. 저렙 기술 치고는 뛰어난 성능을 갖고 있지만, 문제는 이 기술을 들고 있는 게 딥상어동이라 생각보다 좋지는 않다. 다만 이동 속도가 증가하므로 도망치거나 추노하기에 유용하다.

4.3.2. 땅고르기[편집]


파일:유나이트_땅고르기.png
땅을 힘껏 밟아 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 145% + 13×(레벨-1) + 240

딥상어동 시기의 유일한 막타 기술이지만, 막타 능력이 뛰어나진 않다.


4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


딥상어동이 5레벨에 진화하여 한바이트가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 모래뿌리기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 구멍파기[편집]


파일:유나이트_구멍파기.png
지면을 파고들어 지정한 방향으로 고속으로 이동하여 상대편 포켓몬에게 닿은 시점 또는 최대 거리에 도달한 시점에서 뚫고 나온다. 이때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 기술을 사용하면 방어 및 특수방어가 잠시 동안 오른다.[1]

업그레이드 후에는 지면에서 뚫고 나올 때 상대편 포켓몬을 더 멀리 날려버린다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 116% + 5×(레벨-1) + 220
방어·특수방어 증가: 25×(레벨-1) + 25 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
구멍파기 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
구멍파기+ 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

전체적으로 드래곤다이브보다 cc기도 부실하고 쿨타임도 더 길기 때문에 유틸성이 높은 드래곤다이브에게 밀린다. 다만 제자리 cc기에 방어력이 오르기 때문에 이쪽 트리가 1대1에서 더 강하며 스택을 좀 더 빨리 수급할 수 있다.


4.4.2. 드래곤다이브[편집]


파일:유나이트_드래곤다이브.png
뒤쪽으로 거리를 벌린 뒤 지정한 방향으로 다이브해서 공격하고 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 처음에 거리를 벌리는 동안 "드래곤클로"를 연계할 수 있으며 연계하면 "드래곤클로"로 상대편 포켓몬의 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다. 기술을 사용하는 동안 받는 데미지가 감소한다.

업그레이드 후에는 기술을 사용하는 동안 방해받지 않게 된다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 121% + 8×(레벨-1) + 200
받는 데미지 감소: 데미지의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.9초


넉백이 뛰어나 상당히 먼 거리를 밀고 갈 수 있지만 이 기술 자체가 한카리아스의 이동기인지라 무턱대고 사용할 시 단순 이동기 그 이상 이하도 아니다. 따라서 제대로 된 유틸기로 사용하려면 적과 근접전을 하는 상태에서 우리 팀 진영으로 밀거나, 한타에서 적들을 한꺼번에 모으는 용도로 사용하는 게 좋다.[2] 또 로토무는 cc기에 쉽게 밀려난다는 것을 이용해 상대 팀의 로토무 스틸을 차단하는 용도로도 사용 가능하다. 기술 사용 시 선딜이 상당히 길기 때문에 요씽리스 같이 요리조리 움직이는 적들에게 맞추기가 까다롭다. 기술을 맞추어야만 스택을 쌓을 수 있는 한카리아스에겐 치명적인 점.

이후 드래곤클로를 사용하면 드래곤다이브를 사용한 후 즉시 이어서 드래곤클로를 사용해 두 기술이 잇따라 사용되는 연계 기술을 사용할 수 있으며, 이 경우 적을 더 오랫동안 안정적으로 묶어둘 수 있어 보통은 연계 기술이 애용되는 편이다.


4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


한바이트가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 땅고르기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 지진[편집]


파일:유나이트_지진.png
높이 뛰어오른 뒤 지면에 기세 좋게 착지하여 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 잠시 동안 지속 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.[3]

업그레이드 후에는 기술의 범위 안에서도 특히 가까이에 있는 상대편 포켓몬의 이동 속도를 더욱 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초

[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 112% + 8×(레벨-1) + 180
데미지(여진, 2회): 공격의 56% + 7×(레벨-1) + 90
지진 이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
지진+ 범위 중심부 근처에서 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

강화평타 스택만 놓고 보면 드래곤다이브 트리보다 수급력이 더 뛰어나다. 하지만 cc기는 부실한 편.


4.5.2. 드래곤클로[편집]


파일:유나이트_드래곤크루.png
전방을 손톱으로 2번 공격하고 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 1번째 공격은 데미지를 준 뒤 날려버린다. 2번째 공격은 주는 데미지가 증가하고 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
드래곤클로 데미지(1타): 공격의 80% + 5×(레벨-1) + 140
드래곤클로 데미지(2타): 공격의 96% + 6×(레벨-1) + 160
드래곤클로+ 데미지(1타): 공격의 96% + 6×(레벨-1) + 168
드래곤클로+ 데미지(2타): 공격의 115.2% + 7×(레벨-1) + 192

드래곤다이브와 연계하여 스택을 쌓는 용도로 쓴다.


4.6. 유나이트 기술: 노발대발러시[편집]


파일:유나이트_노발대발러시.png
앞으로 돌진하며 강력한 체인 어택을 사용한다. 마지막 공격은 적들을 공중에 띄우지만 그 이후 잠시 동안 행동할 수 없게 된다.[4]

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 227% + 10×(레벨-1) + 330
데미지(2타): 공격의 267% + 11×(레벨-1) + 450
데미지(3타): 공격의 307% + 12×(레벨-1) + 570
데미지(4타): 공격의 307% + 13×(레벨-1) + 920
데미지(5타): 공격의 307% + 14×(레벨-1) + 1270
받는 데미지 감소: 데미지의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
한카리아스에게 행동 불가 부여 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
맞은 적 이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초


유나이트 기술인 노발대발러시는 이론상 5타를 제대로만 맞춘다면 살아남을 수 있는 적이 거의 없지만, 전부 명중시키기가 힘들다. 따라서 초보가 한카리아스를 잡으면 도움배리어 생성기 그 이상도 이하도 아니지만, 실력자는 노발대발러시로 흐름을 바꿀 수도 있다. 교전을 벌이다 HP가 부족한 순간 노발대발러시로 적들을 압도하는 것이야말로 한카리아스 플레이의 꽃이다. 다만 적이 너무 많이 있는 상황일 경우에는 오히려 기술 사용 도중에 죽어버리기도 하니 무조건 선궁을 쓰고 들어가야 한다.

수치상으로 알 수 있듯이, 일격의 횟수가 진행될수록 데미지가 올라간다. 막타는 가장 강해 기본적으로 2000을 넘어가며 웬만한 유나이트 기술의 한방 데미지 수준이다. 순수 유나이트 기술만으로 웬만한 포켓몬들을 삭제하거나 빈사상태로 만들 수 있는 거의 유일한 기술이다.

기존에는 사용시부터 공속&이속 버프가 동시에 들어가면서 지금보다 궁의 이동속도가 기본 이동속도보다 빨랐다. 하지만, 잠수함 패치로 인해 궁이 끝나고 공속버프&이속버프가 들어오기에 기존처럼 플레이하려면 스피드업을 채용해야 한다.

유나이트 기술을 사용할 때 팁은, 웬만해선 드래곤다이브로 적을 모아놓고 쓰는 것을 추천한다. 유나이트 기술이 적진을 붕괴시키는 데에 특화되어 있다는 것은 바꿔 말하면 적들이 흩어지기 때문에 다수의 적들을 싹쓸이하기 어려워진다는 것이다.


5. 역사[편집]


한카리아스는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬으로 첫출시후 2년동안 너프를 단 한번도 받지않은 유일한 포켓몬이다.

  • Pokémon UNITE 출시 이후
당시 한카리아스는 최악의 포켓몬으로 평가 받았다. 진화하는 데에 고레벨이 필요한 것도 있었고, 전체적인 스킬의 공격력이 모두 낮았기 때문이다. 때문에 당시에는 한카리아스를 채택하고서 팀원들의 캐리 없이 이기는 것이 거의 불가능할 정도였다.

  • 2021년 12월 9일 패치 이후
진화레벨과 기술습득 레벨이 1씩 낮아지면서 최종진화를 앞당길 수 있게 되었고, 이로 인해 정글 포지션에 대한 의존성 또한 낮아져, 이제는 못 써먹는 수준에서 해볼 만한 수준으로 상황이 나아졌다는 희망적인 분석도 나왔으나, 역시 당시 최하위 티어를 차지했다. 딥상어동일 때 너무 약한 것은 변하지 않아 라인보단 정글로 가는게 맞는데, 정글 경쟁자는 정말 많고 추가된 신규 포켓몬들 마저도 정글로 가면 효율이 좋아서 한카리아스한테 줄 정글 자리는 없었다. 똑같은 버프를 받은 가디안은 5레벨 킬리아로 진화하면 사이코쇼크 혹은 미래예지를 배우며 라인전 유지력, 갱킹력이 확실히 올라가고, 맘모꾸리는 애초에 라인전이 강한 편이어서 늦은 진화가 덜 체감되는데 비해 한카리아스는 아직 갈 길이 멀다는 평가였다.
  • 2022년 1월 20일 패치 이후
한카리아스의 상황이 고난하다는 걸 눈치챘는지 한카리아스의 기술이 대폭 상향을 받았다.
  • 구멍파기 기술에 방어 및 특수방어가 잠시 올라가는 효과가 추가되었으며, 구멍파기+ 기술로 업그레이드 후 지면에서 뚫고 나올 때 상대편 포켓몬을 더 멀리 날려버리는 효과가 추가되었다. 지진 기술에 지속 데미지, 이동 속도 감소 효과가 추가되었으며, 지진+ 기술로 업그레이드 후 기술의 범위 안에서도 특히 가까이에 있는 상대편 포켓몬의 이동 속도를 더욱 떨어뜨리는 효과가 추가되었다.
  • 드래곤다이브 기술에 드래곤크루 연계 시, 드래곤크루로 상대편 포켓몬의 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해졌으며, 기술을 사용하는 동안 받는 데미지가 감소하는 효과가 추가되었으며, 드래곤다이브+ 기술로 업그레이드 후 기술을 사용하는 동안 방해를 받지 않게 변경되었다. 드래곤크루 기술의 2번째 공격이 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시동안 떨어뜨리는 효과로 변경되었다.
이 버프로 만년 최하위 티어에 위치한 한카리아스의 기술 상향으로 진입 능력과 교전 능력이 예전보다 횔씬 좋아져서 반등에 성공했다. 그러나 동시에 배틀 아이템인 둔화스모크도 버프가 되어 탱커와 서포터들의 둔화스모크의 채용률이 상당히 올라갔으며, 강화평타를 이용해 상대와 최대한 근접해서 싸워야하는 한카리아스에게는 좋지 않은 환경이라 활약하기에는 힘든 편이다.

  • 2022년 1월 20일 패치 이후
구멍파기의 오류가 수정되었다.

  • 2022년 10월 28일 패치 이후
전구간에서 한카리아스의 공격력이 증가했고, 드래곤크루의 데미지와 슬로우 효과가 증가했다. 이 패치로 한카리아스의 안그래도 강했던 공격력이 더욱 강해졌고 슬로우 효과가 강화되어 근접전에서 더 강해짐에 따라 게임 출시 후 처음으로 전성기를 맞이하고 있다고 봐도 될 정도로 강해졌다.[5]

  • 2023년 7월 이후
완전 상위호환이라고 해도 무방한 뮤츠X가 메타를 휘어잡으며 고인 신세가 되었다.

  • 2023년 8월 15일 패치 이후
한카리아스의 강화평타의 대미지가 10% 증가했고 피흡률이 15%에서 20%로 상향되었다. 또한 유나이트기술 충전에 필요한 에너지량이 17% 감소하는 버프를 받았다

6. 평가[편집]


험난한 진화 과정을 거쳐 한카리아스로 진화하고 나서야 본 성능을 발휘하는 전형적인 왕귀형 케이스의 포켓몬. 고인급은 아니고 완전 비주류 포켓몬이지만 유나이트 기술의 성능만큼은 워낙 강한지라 유나이트가 있고 없고에 따라 운용 방식이 극심하게 갈린다.

픽률은 매우 낮으나 승률은 은근 높은, 전형적인 장인 포켓몬. 2022년 11월에 잠깐 입지가 올라갔던 적이 있었으나 원위치. 뮤츠 메타 이후로 기동력 높은 원딜 및 한카리아스보다 훨씬 빠르게 활약하는 포켓몬들이 대거 성행하다 보니 상대적으로 스킬 효율이 구려 쓰기 어려운 한카리아스는 현재 극소수 한카리아스 마니아를 제외하고는 사용하지 않는다.

비슷한 근접 딜탱커인 마기라스와 포지션이 비슷하다. 전투력 자체는 마기라스보다 떨어지지만 한타 파괴력, 오브젝트 버스트 능력은 독보적이기에 특화 분야가 다르다고 할 수 있다.


6.1. 장점[편집]


  • 우수한 지속화력
우선 한카리아스 같은 경우 밸런스형 포켓몬중에서도 상위권을 차지할 정도로 능력치가 좋게 배정이 되어있는 포켓몬으로 특히 공격은 밸런스형 포켓몬중 전체 5위이다.[6] 그러므로 평타 데미지 자체부터 굉장히 우월한데다가 일반공격 스택을 5번 다 채울 경우 공격속도가 굉장히 빨라져 남들 평타 한 대 치고 있을 때 자신은 2~3대를 치기까지 하니 순수 평타 dps로 한카리아스를 따라올 포켓몬은 거의 없다.

  • 고성능의 유나이트 기술
한카리아스의 유나이트 기술은 다른 유나이트 기술과 비교해 보았을 때 최강의 유나이트 기술이라고 할 정도로 성능이 좋다. 일단 공격 범위가 넓으며 한방 한방의 데미지가 최소한 1000~1500데미지로 굉장히 아프며 이걸 무려 5번 연속으로 사용한다. 게다가 30%받딜 감소에 공격 도중 자동으로 대시하기 때문에 기동성도 확 증가하므로 부가효과도 정말 파격적이다. 유나이트를 시전하는 잠깐동안 한카리아스는 메가뮤츠X에 근접할 정도로 최강자다.

  • 독보적인 에픽 포켓몬 처리 능력
한카리아스의 전문 분야. 한카리아스는 강화 공격이 가져오는 효과와 기본적으로 착용하는 힘의머리띠로 인해 갈가부기나 로토무 등 에픽 포켓몬을 혼자서도 빠르게 잡을 수 있다.[7] 특히 평타의 HP 회복 효과때문에 에픽 포켓몬이 주는 딜을 대부분 상쇄하고 오히려 포션으로 만들어 버릴 수 있는 것도 장점이다. 덕분에 오브젝트 싸움에서 한카리아스가 있는 팀이 우위를 점하는데다가 빠르게 레지시리즈를 처리해서 보통이라면 하기 힘든 3번째로 스폰되는 레지시리즈도 안정적으로 먹을 수 있다는 점은 큰 장점이다.


6.2. 단점[편집]


  • 8레벨까지의 무력함
한카리아스의 핵심적인 단점. 진화 전까지는 무능력한 모습을 자주 보인다. 한바이트는 HP도 애매하면서 극단적인 근접전이 강제되며 한카리아스의 뿌리답게 공속은 빠르더라도 딜링 능력까지 좋다고 보기엔 애매하기 때문에 계속 어중간하다. 라인을 가면 성장속도가 굉장히 느리고 정글을 간다고 쳐도 7레벨 이전까진 갱킹에서 활약하기 어렵고, 7레벨이 되도 블래키, 뮤츠, 라프라스 등 수많은 강자들과 경쟁하기에는 턱없이 약하다.

  • 떨어지는 접근 능력
평타가 딜의 중점인 한카리아스는 근접하지 못 할 경우에는 할 수 있는 게 아무것도 없는데 타 밸런스형은 비교적 이동기가 출중한 편임에도 한카리아스는 이동기의 쿨타임이 상당한 편이며 루카리오나 우라오스처럼 연쇄적인 이동도 불가능해 성능이 구린 편에 속한다. 완전한 근접포켓몬답게 한카리아스가 싸울 땐 적들이 지속적으로 근접전을 할 수밖에 없는 환경[8]이 갖추어져 있어야 한다. 괜히 함부로 귀한 이동기를 먼저 빼 선제공격을 하면 적들이 재빠르게 거리를 벌려버려 한카리아스는 평타 한두 대 밖에 못때린다거나 cc기에 맞아 정신 못차리는 경우가 허다하다.

  • 순간딜링의 부재
한카리아스는 평타 딜링에 의존하는 포켓몬이기 때문에 순간딜링 능력이 없는데, 그 정도가 유독 심한 편이다. 왜냐하면 유나이트를 제외하고 배우는 모든 기술이 전부 딜링과는 관련이 없는 기술이기 때문이다. 유나이트 기술이야 순간딜링이 가능하지만 유나이트 기술은 궁극기답게 회전율 따위는 말아먹었다. 때문에 오브젝트 버스트 능력은 강한 주제에 막타력은 약해서 생각없이 오브젝트 버스트를 하기엔 까다로운 상황이 발생한다.[9]

  • 은근히 낮은 유지력
지속 딜러이기 때문에 싸움을 질질 끌어 매 교전마다 적에게 받는 피해가 상당히 많다. 이러한 유형의 포켓몬은 생존력과 유지력을 뒷받침해줄 생존기와 유지기가 있어야 하는 것인데, 문제는 배우는 기술들이 하나같이 나사가 빠져 있다는 것이다. 쉴드능력은 13레벨 구멍파기에나 약간 생성되는 수준이며[10], 자힐 기능도 체감이 전혀 안 되는 수준이다. 이러한 점이 초보자들이 상상하는 한카리아스가 평타로 무쌍찍는 환상을 가로막는다.

  • CC기에 취약함
근접 캐릭터의 특성상 다수의 CC기가 날아오면 할게 없기 때문에 CC기를 빼고 진입하거나 만병통치제를 가지고 진입해야 허무하게 막히는 일을 줄일 수 있다. 에브이나인테일 등이 현재 한카리아스의 주된 카운터이다.

6.3. 총평[편집]


출중한 능력치와 더불어 강력한 유나이트 기술, 빠른 오브젝트 처리 능력을 장점으로 삼는 포켓몬으로, 다른 밸런스형 포켓몬들과 차별화되는 점은 유나이트 기술을 제외하면 오로지 평타만을 이용해 싸우는 포켓몬이라는 것이다. 똑같이 평타가 주요딜인 에이스번처럼 DPS능력이 매우 훌륭하며, 에이스번과는 다르게 밸런스형이기에 몸빵 능력도 어느정도 갖춘지라 1대1 근접 맞다이에선 강한 편이다.

하지만 위의 장점들을 발휘하려면 유나이트 기술을 사용할 수 있고 몸이 튼튼해지게 되는 9레벨까지 육성해줘야 하는데, 한카리아스의 9레벨은 갈가부기를 먹기 전엔 완성하기 어려우며, 초반 성능이 약해 적에게 적극적으로 견제당할 경우 성장이 어려워지게 된다. 이 경우 한카리아스로 성장해도 레벨 차이를 극복하지 못해 딜링을 뽑아내기 힘들어진다.

사실 그보다 큰 문제는 한타나 교전에서 드러나는 하자가 상당히 많다는 것이다. 전무한 순간딜링, 애매한 이동기, 비교적 낮은 유지력, 왕귀형이라는 이 네가지 단점이 한카리아스의 장점을 죄다 씹어버린다.

그러나 우월한 DPS로 인해 오브젝트 버스트에 있어서는 병상첨병 팬텀에 맞먹는 독보적인 성능을 보여주며[11], 적의 기술이 한카리아스가 충분히 버틸 만하거나 적의 기술이 다 빠진 경우에는 지속적으로 딜을 넣을 수 있는 한카리아스가 확실히 제 성능을 낼 수 있다. 무엇보다 유나이트 기술도 순간딜링, 피해감소, 이동기라는 한카리아스의 대표적인 단점을 순간적으로 없애버릴 수 있는 기술이므로, 한카리아스가 그나마 저평가되지만은 않는다고 할 수 있다. 픽률 낮은 애들 중에선 항상 최강

정리하자면 유나이트 뒤집기에 대성공하거나 특정 상황[12]이 따라줄 경우 보여주는 능력이 좋으나 언제까지나 그런 상황이 따라오기는 힘들며, 포켓몬이 가지고 있는 한계와 이동기 자체의 성능 또한 좋지 않아서 도망과 진입 둘 중 하나만 선택을 해야하는 등 플레이어에게는 언제나 끝없는 판단 능력을 요구해 운영하기 힘들어 난이도가 높은 포켓몬에 속한다.[13] 즉 메커니즘은 직관적이지만 운용은 무지성으로 하면 안된다.

7. 운용[편집]


한카리아스의 핵심운용은 교전보다는 메인 오브젝트 탈환에 중점을 둬야한다. 한카리아스가 가지는 강화 공격이 프리딜을 허용하는 오브젝트를 무섭도록 잘 잡는데 특히 갈가부기나 썬더같이 팀을 좌지우지하는 핵심 오브젝트를 엄청나게 빨리 잡을 수 있다. 또한 플레이할때는 위험을 감수하면서, 과감하지만 정교하게 이니시에이팅을 해서 한타를 승리로 이끌어야한다. 위에서 서술했듯 프리딜을 허용하는 탱커들을 무섭도록 빠르게 녹인다.

허나 지속딜링 능력은 매우 강한 대신 강력한 한방이 없기 때문에 스틸에 매우 취약하므로 상황을 봐가면서 상대팀들이 아직 모이기 전일 경우 빨리 잡을 수 있도록 팀원에게 도움을 요청하여 같이 잡거나 아니면 각팀들이 난전 도중 혼란스러울 와중에 몰래 메인 오브젝트를 적팀이 알아차리기도 전에 빼먹어서 팀을 보강하는 플레이를 해주는 것이 좋다.[14]

라인은 최종진화로 빠르게 도달이 가능한 미드 라인이 가장 좋다. 한카리아스로 최종진화만 하면 트레이너의 실력에 따라 다재다능한 역할을 소화하는 강력한 포켓몬이지만, 진화 전인 딥상어동과 한바이트 상태에서는 몸도 약하고 애매한 성능만을 보여주기 때문에 미드 라인에 갈 경우 교전도 덜 하게 되고 싸운다 해도 렙빨로 밀어붙일 수 있어 약한 타이밍을 빠르게 보안이 가능하다

하지만 굳이 중앙 에리어가 아니라 라인으로 가도 크게 문제는 없다. 진화는 평소보다 느리겠지만 그래도 안정적이게 성장할 수 있고 초반이 약한 포켓몬치고 생각보다 초반 교전에서 센 모습도 보여주므로 딥상어동을 무시하고 방심하다 곤혹을 치르는 경우도 많다.[15] 단 어디까지나 바텀 라인일 경우에 생기는 이점이고 탑 라인은 원거리 포켓몬과 라인전이 강력한 포켓몬들이 득실대니 초반을 넘기기 굉장히 힘드므로 탑 라인은 웬만해서는 가지 말도록 하자.

지닌물건은 딥상어동과 한바이트 상태인 약한 초반에 도움이 될 지닌물건들을 착용하고[16] 한카리아스까지 성장을 목표로 너무 무리하지 않고 각을 잘 보는 것이 좋다.

배틀아이템은 팀을 꾸려서한다면 주 목적인 오브젝트 탈환을 더 빠르게하기위해 에나비꼬리를, 솔랭이면 마땅한 이동기도 없고 CC기에 취약하기에 유틸성을 올려주기 위한 스피드업이나 탈출버튼, 또는 만병통치약을 들어주는 게 정석이지만, 회복약을 들어 아예 한카리아스의 약한 초중반을 제대로 보안하고 평타 치기도 전에 터지는 불상사를 막는 것도 좋은 선택이다.


7.1. 드래곤다이브 · 드래곤클로 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_연타스카프.png
파일:유나이트_기합의머리띠.png
파일:유나이트_힘의머리띠.png
배틀아이템
5레벨 기술
7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png
파일:유나이트_드래곤다이브.png
파일:유나이트_드래곤크루.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png


7.2. 구멍파기 · 지진 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png
파일:유나이트_초점렌즈.png
파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템
5레벨 기술
7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png
파일:유나이트_구멍파기.png
파일:유나이트_지진.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png


8. 홀로웨어[편집]



8.1. 비치스타일: 한카리아스[편집]




8.2. 잠복스타일: 한카리아스[편집]




8.3. 홀리데이스타일: 한카리아스[편집]




8.4. 가면스타일: 한카리아스[편집]




8.5. 무술스타일: 한카리아스[편집]




9. 기타[편집]



  • 본작에 등장하는 한카리아스는 등지느러미가 갈라진 수컷의 모습이고 반면 기간제 이벤트 봇전인 난입배틀에 나오는 난천의 한카리아스는 원작을 반영하여 암컷의 모습이다. 따라서 한지우의 진화전인 딥상어동 같이 챔피언이 되고자 하는 도전자에 가까운걸 반영했다는 느낌도 준다.하지만 난입 배틀을 보면 난천을 포함한 챔피언들은 진짜가 아니라 시뮬레이터에 가깝고 영 좋지 않은 AI로 보인다

  • 4레벨 딥상어동으로 썬더, 레쿠쟈를 혼자 잡을 수 있다.랭크 배틀에서 하진 말자

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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-25 16:19:31에 나무위키 한카리아스(Pokémon UNITE) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 방어와 특수방어가 3초 동안 350 오른다.[2] 적을 모으는 기능 덕분에 부족한 다대일 능력을 한층 올려준다.[3] 처음 내려찍은 후 2회에 걸쳐 여진으로 공격한다.[4] 실제로 써보면 적들이 공중에 떠 있는 동안 행동할 수 없는 것에 가까워 리스크 아닌 리스크다.[5] 하지만 비주류 픽인 것은 여전하다.[6] 1위는 메가뮤츠X이고 2위는 파이어로, 3위는 스라크, 4위는 자시안과 뮤츠X.[7] 에나비꼬리를 장착했다면 혼자서 6초만에(!) 갈가부기를 잡는 기현상을 볼 수 있다.[8] 적들의 이동기가 빠졌거나 cc기에 맞았을 때 또는 이동기가 부실한 적들[9] 유나이트 기술로 막타를 치면 되지 않냐고 생각할텐데, 유나이트 기술은 한방한방의 데미지가 기본1000~1500 사이로 타 딜러들의 순간 딜링기보다 한 수 떨어지는 데미지다. 마지막 한방은 굉장히 강하다지만 유나이트 기술이 총 5타가 나가는 만큼 5수 앞을 내다봐야 한다. 5번째 일격이 막타를 차지해야 하는 만큼 타이밍을 잡기가 굉장히 힘들다는 것. 하지만 유나이트가 없어도 싸움이 할 만하다면 막타 칠때 써보는 것도 최후의 수단으로써 쓸만하다.[10] 물론 쉴드는 극소량이며, 유틸성 자체가 구멍파기가 현저히 낮기 때문에 드다드크 트리에 비해 밀린다.[11] 지금은 병첨팬텀이 너프를 먹은 후로 사장되어버려 사실상 이 분야에선 한카리아스가 1인자다.[12] 이동기가 빠진 적들, 한카리아스가 상대하기 수월한 디펜스형 포켓몬 등과 교전할 때, 혹은 골대를 수비하는 상황[13] 실제로 이 때문에 UniteAPI 같은 사이트에서 한카리아스를 보면 픽률은 최하위권이지만 승률은 의외로 상위권에 속한다. 즉 전형적인 장인챔의 위치에 있다.[14] 그렇다고 바보같이 오브젝트 있다고 난전에 계속 참가하지 않고 심지어 유나이트 기술이 있어도 무시하면서 계속 오브젝트만 잡고 있지는 말자. 한카리아스는 한타 능력도 굉장히 좋은 편이고 무엇보다 포켓몬 유나이트에서는 난전에서 이길 때 따라오는 이득이 크다. 오브젝트는 뒤에 천천히 잡아도 늦지 않다.[15] 특히 바텀 중앙 다부니 교전일때 괜히 근접해서 싸우다가 오히려 피만 작살나고 후퇴하거나 최악의 경우 잡혀서 경험치 헌납하는 경우가 대다수다.[16] 어차피 한카리아스로 진화하면 그자체로도 성능이 훌륭하니 지닌물건에 크게 영향을 받지 않고 후반에 도움이 될 지닌물건을 차봐야 초반이 제일 중요한 포켓몬 유나이트에서 너무 리스크가 큰 편이다.