격투게임
블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는
하쿠멘에 대해 설명하는 문서.
검은 짐승을 쓰러트린 "여섯 영웅" 중 한 명. 적 이외에 전혀 관심이 없고, 적을 쓰러트리는 것만이 모든 것이라 생각하고 있다.
상대의 타격을 받아 반격하는 각종 반격기를 가지며, 장풍을 베기로 무효화 할 수 있다. 또한 소지 무기 "참마 : 오오카미"를 사용한 베기 공격은 파괴력이 뛰어나다!
- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문
이름 | 하쿠멘 (ハクメン / Hakumen) |
담당 성우 | 카키하라 테츠야
데이비드 빈센트 |
출신작 | 블레이블루: 센트럴픽션 |
배포 형태 | 유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.3) |
![파일:BBTag_Hakumen.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5a/75/78f43aa8eb742d029c74923e17a8742f3e588b95cf6aa4e945bd3724ddf3f114.png) |
체력 | 18000 (많은 편) |
이동 타입 | 기본 걷기 지상 대시 입력 시 스텝 발동 공중 점프 가능 공중 대시 가능 |
고유 게이지 | 없음 |
크러시 어설트 | 발동 빠름 |
- 테마곡
- SUSANOOH
- VS 라그나 : Black & White
- VS 이자요이 : in JUSTICE
2. 기술표 및 게임 내 설명[편집]
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* 앉아 B는 머리 속성에 무적인 대공기다. * 하쿠멘은 검을 사용한 공격으로 장풍을 베면 "대공진"을 생성한다. * 하쿠멘은 스킬 게이지를 하나 소비하면서 지상 필살기에서 다른 지상 필살기로 캔슬할 수 있다. 단, 연계 중 이미 사용한 필살기로는 캔슬할 수 없다. |
스마트 콤보 |
스마트 콤보1 | A・A・A・A |
스마트 콤보2 | B・B・B |
스마트 콤보3 | 공중에서 A・A |
특수기 |
스텝 | →→
* "스텝" 동작 중에 공중 필살기를 쓸 수 있다. |
특수기1 | ← + A |
리버설 액션 |
참신 | A + D (공중 가능)
* 동작 개시부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다. 지상판의 반격 부분은 공중 가드가 불가능하다. |
스킬 |
연화 | ↓↘→ + A
* "연화"의 1단째는 하단 판정이다. |
잔철 | ↓↘→ + B
* "잔철"의 1단째는 중단 판정이다. |
홍련 | ↓↙← + A or B |
악도 | 공중에서 ↓↙← + A |
동백 | 공중에서 ↓↙← + B
* "동백"은 중단 판정이다. |
EX 스킬 |
연화 | ↓↘→ + C
* "연화"의 1단째는 하단 판정이다. EX판의 2단째는 점프 캔슬이 가능하다. |
버들 | ↓↙← + C
* 동작 도중부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다. * "버들"은 돌진 중 상대의 공격을 막고 반격한다. |
동백 | 공중에서 ↓↙← + C
* "동백"은 중단 판정이다. |
디스토션 스킬 |
허공진 질풍 | ↓↘→ + B + C (모으기 가능)
* 동작 개시부터 무적이다. |
허공진 설풍 | ↓↙← + B + C
* 동작 도중부터 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다. |
허공진금의 천해 | 공중에서 ↓↘→ + B + C
* 동작 개시부터 무적이다. |
디스토션 스킬 듀오 |
허공진 설풍 | 메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P
* 동작 개시부터 무적이다. |
아스트랄 히트 |
허공진오의 악멸 | ↓↓↓ + B + C
* 동작 도중부터 장풍 이외에 반격 판정이다. 카운터에 성공할 시 자동으로 반격한다. * 경직 상태의 상대 한정으로 타격 잡기 판정이 되어 콤보로 사용할 수 있다. |
파트너 스킬 |
중립 + 파트너 스킬 (홍련) |
→ + 파트너 스킬 (허공진 질풍) |
← + 파트너 스킬 (염마) |
근~중거리 성향의 수싸움 캐릭터.
기본 전방 이동이 달리기인 다른 캐릭터들과 다르게 기본 이동이 걷기이며 연속 앞 이동을 입력하면 스탭이 발동된다. 따라서 움직임이 둔한 편이지만 그만큼 높은 체력과 긴 리치, 강한 화력을 가지고 있으며 리버설 액션을 포함한 반격기를 여럿 보유하고 있다. 드라이브인 참신이 리버설 액션으로 변경된 탓인지 원작에선 참신으로 반격이 불가능던 잡기도 반격이 된다.
원작에서는 특수한 기 게이지인 곡옥을 사용했지만 본작에서는 파트너와 게이지를 공유하기 때문에 남들과 동일한 스킬 게이지를 사용하는 것으로 바뀌었다. 대신 원작 재현으로, 스킬을 사용하는 중 캔슬하여 다른 스킬로 콤보를 이을 수 있는데 이 때 스킬 게이지를 1칸 소모한다.
칼을 휘두르는 형태의 일부 공격은 상대의 장풍을 베면 봉마진이 설치되어 상대의 장풍을 막아준다. 타이밍 좋게 치는 게 가능하다면 장풍 판정의 디스토션도 봉마진을 형성해 막아낼 수 있다.
아스트랄 히트인 악멸의 판정이 살짝 변경되었는데, 캔슬해서 사용할 시 상대가 가까이 있을 경우 타격 잡기 판정이 되어 콤보의 마무리 기술로 사용할 수 있다.
→ + 파트너 스킬은 발동에 다소 시간이 걸리지만 파트너 스킬치고는 매우 높은 화력을 보여준다. 셋업 플레이에 활용해도 상대로 하여금 큰 압박을 줄 수 있으며, 연출이 긴 디스토션 스킬이 있는 메인 캐릭터와 조합하여 질풍-설풍 콤보를 짜볼 수도 있다.
2.0 패치로 공중 ↓↘→ + B + C에 디스토션 스킬이 추가되었다. 원작의 익시드 액셀이었던 허공진금의 천해.
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