하츠유키(전함소녀)

덤프버전 :

전함소녀의 함선 목록
No. 65
시라유키

No. 66
하츠유키

No. 67
미유키




일러스트: ALLENES
파일:L_NORMAL_66.png
파일:L_BROKEN_66.png
기본
중파
파일:L_NORMAL_1066.png
파일:L_BROKEN_1066.png
개조 기본
개조 중파
파일:L_NORMAL_66_1.png
파일:L_BROKEN_66_1.png
스킨 기본
스킨 중파

SD 일러스트
파일:Ship_girl_66.png
파일:Ship_girl_66_b.png
파일:Ship_girl_1066.png
파일:Ship_girl_1066_b.png
개조 기본
개조 중파

후부키급 3번함
初雪


1. 소개[편집]


개전전의 제4사건 당시 대파되었다가 장기간 수리를 받은 뒤 종횡무진 활약하게 되었다는 일화를 반영해 의욕적으로 운동을 열심히 하려는 활발한 모습을 보인다.

개조하면 검은 스패츠 대신 하얀 스쿨미즈를 제복 안에 받쳐입기 때문에 해당 속성들 중 어느 한 쪽을 더 좋아하는 제독들에게는 희비가 크게 갈린다.

성우는 타카하시 리에.


2. 성능[편집]



2.1. 초기[편집]


하츠유키


파일:전함소녀_내구도.png 내구
15
파일:전함소녀_화력.png 화력
10/30
파일:전함소녀_탑재량.png 탑재
0
파일:전함소녀_장갑.png 장갑
5/20
파일:전함소녀_어뢰.png 어뢰
27/77
파일:전함소녀_행운.png 행운
10
파일:전함소녀_회피.png 회피
40/80
파일:전함소녀_대공.png 대공
10/40
파일:전함소녀_사정거리.png 사정

파일:전함소녀_색적.png 색적
5/15
파일:전함소녀_대잠.png 대잠
20/50
파일:전함소녀_속도.png 속도
37

스킬: 없음
N/A

연비
연료
15
탄약
20

추가 능력치
분해 시 자원
2/4/3/0
강화 수치
0/30/5/0
개조
레벨
불가
자원
불가
코어
불가
장비
J-Country 12.7cm Guns in twin mounts
없음
장비 불가
장비 불가
건조 시간
N/A
획득 방법
2-1~2-4, 3-1~5-2


2.2. 개조[편집]


하츠유키 (개조)



파일:전함소녀_내구도.png 내구
30
파일:전함소녀_화력.png 화력
12/37
파일:전함소녀_탑재량.png 탑재
0
파일:전함소녀_장갑.png 장갑
12/37
파일:전함소녀_어뢰.png 어뢰
36/91
파일:전함소녀_행운.png 행운
10
파일:전함소녀_회피.png 회피
50/90
파일:전함소녀_대공.png 대공
16/46
파일:전함소녀_사정거리.png 사정

파일:전함소녀_색적.png 색적
7/37
파일:전함소녀_대잠.png 대잠
20/60
파일:전함소녀_속도.png 속도
37

스킬: 영거리포격
포격전 시 화력 6/8/10 증가, 뇌격과 회피 각각 3/4/5씩 감소. 20% 확률로 화력의 70/85/100%만큼의 회피불가 항모우선 공격(대파시 발동 불가)

연비
연료
15
탄약
20

추가 능력치
분해 시 자원
4/8/6/0
강화 수치
0/39/12/0
개조
레벨
51
자원
200/400/200/0
코어
구축함 코어 8개
장비
J-Country 12.7cm Guns in twin mounts
3x61cm Oxygen Torpedo
없음
장비 불가
건조 시간
N/A
획득 방법
하츠유키 개조


3. 평가[편집]


중국서버 기준 3월 6일에 개장이 추가되었다. 실제 역사에서 미군 함선들과 치고받으며 싸웠던 활약상을 반영해 회피와 뇌격치가 하향되는 대신 화력이 상승하고, 포격전 때 30% 확률[1]로 화력 100%만큼 장갑 관통 판정이 있는 스킬을 적에게 전개한다.

글로우웜의 장갑 몰아주기처럼 하츠유키도 화력에 목숨건 세팅이 가능하다. 엥겔스포 3개면 무려 77의 데미지를 뽑을 수 있다. 물론 그러면 장비 페널티가 너무 강해 안정성은 내다 버린 셈이 된다. 얌전히 보클랭의 화력 버프나 받자.

회피와 뇌격 페널티는 후부키의 버프나 시라유키의 탱킹, 아카츠키의 어그로 끌어주기 등으로 보완 및 상쇄가 가능한 만큼 특형구축함 파티를 운용한다면 충분히 채용할 가치가 있다. 특성상 스킬 모션은 종래의 몸통박치기 모션에서 타격하는 순간에 손에 포가 쥐어지는 형태라는게 또 재미있는 점.

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[1] 처음 추가되었을 때는 20%였지만, 체감상 발동확률이 너무 낮아선지 패치로 상향되었다.