프린세스 메이커 2/도전 과제
덤프버전 :
상위 문서: 프린세스 메이커 2
Steam판 프린세스 메이커 2의 도전 과제를 정리하는 문서.
원래 글로벌판 리파인이 처음 발매되었을 때는 53개였지만, 2017년 2월에 프린세스 메이커 1 글로벌판 리파인이 발매되며 1편 도전 과제 갱신에 맞춰 도전 과제가 대폭 추가, 최종적으로 162개가 되었다. 그에 따라 이 문서에서는 추가된 도전 과제까지 전부 설명[1] 하되, 도전 과제 페이지와 달리 카테고리별로 묶어서 설명하도록 한다.[2]
스테이터스 관련 도전 과제를 제외하면 모든 도전 과제들이 직접 그 이벤트를 볼 것을 요구하므로, 단순히 이벤트를 봤던 다른 세이브파일을 복붙하는 것만으로는 도전 과제를 채울 수 없다. 특히 왕성 방문 이벤트의 경우, 청년 무관을 제외하면 단순히 이야기를 한다고 달성 조건이 만족되는 것이 아니라 해당 이야기를 통해 얻을 수 있는 수치를 얻어야만 하므로 주의할 것.[3] 물론 엔딩 관련 도전 과제의 경우 능력치가 조절되어 있는 18살 세이브 파일을 유용해서 엔딩을 보면 달성할 수 있고, 도전 과제 달성용으로 배포되는 엔딩 압축 파일들을 인터넷에서 어렵잖게 구할 수 있다.
현상범들의 경우 해당 문서에도 나와 있듯이 잡지 못한 채로 10턴이 지나면 도망치므로 주의할 것. 이럴 경우 다음 번에 다시 무사수행 스케줄을 짜서 해당 지역으로 가면 돌아와 있다.
4대평가와 후원자 관련 이벤트는 관련 아르바이트 횟수나 무사수행 횟수에도 영향을 주므로, 순수 교육으로만 달성하는 도전 과제는 도장 파괴범 퇴치와 대마법사 페이의 후원을 받는 이벤트 두 가지뿐이다. 참고로 후원자 방문 이벤트의 경우 집에 방문하는 이벤트라면 어떤 시점의 것이라도 가능하므로, 다른 세이브파일을 유용하여 중간 단계의 이벤트를 보는 것으로도 조건을 만족한다.
엔딩 관련 도전 과제의 경우 해당 엔딩을 보기만 하면 되며, 부가조건에 따라 달라지는 후일담 바리에이션은 포함되어 있지 않다. 다만 직업 계열 엔딩의 경우에는 정직원으로 취직하는 엔딩과 아르바이트 엔딩을 구별하고 있는데, 비록 일러스트는 같은 걸 돌려 쓰고 있지만 사용하는 텍스트 로그가 다르기 때문인 듯.
특수 결혼 엔딩 중 유일하게 아버지와의 결혼이 도전 과제에 포함되어 있지 않다.
엔딩 문서를 보면 알 수 있듯이, 사교평가 계열 엔딩은 전부 특정 신분의 인물과 결혼하는 엔딩이므로 특수 결혼 엔딩 조건을 하나도 만족하지 않아야 달성할 수 있다. 각 엔딩별 조건을 만족한다 해도 특수 결혼 엔딩 조건을 하나라도 만족하면 자동으로 신부수업 엔딩으로 넘어간다.[27]
1. 개요[편집]
Steam판 프린세스 메이커 2의 도전 과제를 정리하는 문서.
원래 글로벌판 리파인이 처음 발매되었을 때는 53개였지만, 2017년 2월에 프린세스 메이커 1 글로벌판 리파인이 발매되며 1편 도전 과제 갱신에 맞춰 도전 과제가 대폭 추가, 최종적으로 162개가 되었다. 그에 따라 이 문서에서는 추가된 도전 과제까지 전부 설명[1] 하되, 도전 과제 페이지와 달리 카테고리별로 묶어서 설명하도록 한다.[2]
스테이터스 관련 도전 과제를 제외하면 모든 도전 과제들이 직접 그 이벤트를 볼 것을 요구하므로, 단순히 이벤트를 봤던 다른 세이브파일을 복붙하는 것만으로는 도전 과제를 채울 수 없다. 특히 왕성 방문 이벤트의 경우, 청년 무관을 제외하면 단순히 이야기를 한다고 달성 조건이 만족되는 것이 아니라 해당 이야기를 통해 얻을 수 있는 수치를 얻어야만 하므로 주의할 것.[3] 물론 엔딩 관련 도전 과제의 경우 능력치가 조절되어 있는 18살 세이브 파일을 유용해서 엔딩을 보면 달성할 수 있고, 도전 과제 달성용으로 배포되는 엔딩 압축 파일들을 인터넷에서 어렵잖게 구할 수 있다.
2. 기본 플레이 관련[편집]
2.1. 딸의 성장 관련[편집]
2.2. 딸의 스테이터스 관련[편집]
2.3. 자택 이벤트 관련[편집]
3. 왕성 방문 관련[편집]
4. 무사수행 관련[편집]
현상범들의 경우 해당 문서에도 나와 있듯이 잡지 못한 채로 10턴이 지나면 도망치므로 주의할 것. 이럴 경우 다음 번에 다시 무사수행 스케줄을 짜서 해당 지역으로 가면 돌아와 있다.
5. 수확제 관련[편집]
6. 교육 및 평가 관련[편집]
4대평가와 후원자 관련 이벤트는 관련 아르바이트 횟수나 무사수행 횟수에도 영향을 주므로, 순수 교육으로만 달성하는 도전 과제는 도장 파괴범 퇴치와 대마법사 페이의 후원을 받는 이벤트 두 가지뿐이다. 참고로 후원자 방문 이벤트의 경우 집에 방문하는 이벤트라면 어떤 시점의 것이라도 가능하므로, 다른 세이브파일을 유용하여 중간 단계의 이벤트를 보는 것으로도 조건을 만족한다.
7. 아르바이트 관련[편집]
8. 엔딩 관련[편집]
엔딩 관련 도전 과제의 경우 해당 엔딩을 보기만 하면 되며, 부가조건에 따라 달라지는 후일담 바리에이션은 포함되어 있지 않다. 다만 직업 계열 엔딩의 경우에는 정직원으로 취직하는 엔딩과 아르바이트 엔딩을 구별하고 있는데, 비록 일러스트는 같은 걸 돌려 쓰고 있지만 사용하는 텍스트 로그가 다르기 때문인 듯.
8.1. 특수 결혼 엔딩[편집]
특수 결혼 엔딩 중 유일하게 아버지와의 결혼이 도전 과제에 포함되어 있지 않다.
8.2. 만능 계열 엔딩[편집]
8.3. 취직 계열 엔딩[편집]
8.4. 아르바이트 계열 엔딩[편집]
8.5. 전사평가 계열 엔딩[편집]
8.6. 마법평가 계열 엔딩[편집]
8.7. 사교평가/가사평가 계열 엔딩[편집]
엔딩 문서를 보면 알 수 있듯이, 사교평가 계열 엔딩은 전부 특정 신분의 인물과 결혼하는 엔딩이므로 특수 결혼 엔딩 조건을 하나도 만족하지 않아야 달성할 수 있다. 각 엔딩별 조건을 만족한다 해도 특수 결혼 엔딩 조건을 하나라도 만족하면 자동으로 신부수업 엔딩으로 넘어간다.[27]
8.8. 예술 계열 엔딩[편집]
8.9. 배드 엔딩 계열[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 13:28:08에 나무위키 프린세스 메이커 2/도전 과제 문서에서 가져왔습니다.
[1] 도전 과제명과 부가 설명을 전부 기재하며, 원래 서술에 맞춰 부가 서술 중 마침표가 있는 것과 없는 것을 구분한다.[2] 그 대신 도전 과제 전체 리스트 순서는 카테고리 안에서 맞춘다. 후궁 엔딩이 왕비 엔딩보다 위에 위치하거나, 궁녀 엔딩이 가정부 엔딩 바로 위에 위치하는 것 등이 이러한 이유 때문.[3] 선행 조건도 갖추지 않고 무턱대고 이야기하는 것, 이미 인맥 수치를 다 얻어 놓은 다른 세이브파일을 유용해 다른 사람을 만나 보라고 권유하는 이야기를 듣는 것은 도전 과제를 달성하지 못한다.[4] 설령 처음 게임을 시작한다 해도 오프닝 스킵으로 시작하면 달성할 수 없으며, 그 때문에 다른 도전 과제를 먼저 달성하고 이 도전 과제를 나중에 달성할 수도 있다.[5] 초기 수치 최대 신장인 152.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤, 캐트시를 만나서 키를 1cm 늘리는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[6] 도전 과제 아이콘은 풍유환 모양이지만, 조건만 맞으면 풍유환을 사용하지 않고도 달성할 수 있다. 다만 풍유환 문서를 보면 알 수 있듯이 확률적으로 매우 희박하므로 어지간해서는 먹이는 것이 정신건강에 이롭다.[7] 모델 지망 도전 과제와 반대로 초기 수치 최소 신장인 136.00cm을 맞추고 게임을 시작한 뒤 캐트시를 만나서 키를 1cm 줄이는 선택지를 한 번 이상 선택하면 달성 가능.[8] 이벤트가 발생해 집에 방문하는 순간 달성되기 때문에, 돈을 주지 않고 내쫓아도 무방.[9] 반대로 딸이 아버지에게 생일 선물을 주는 건 도전 과제 목록에 포함되지 않았다.[10] 단순히 병걸림 아이콘만 달린 것이 아니라 실제로 누워 있는 그래픽까지 봐야 하므로, 에디터로 아이콘을 추가하는 것만으로는 조건이 성립하지 않는다.[11] 무사수행에서 인간 10명을 상대로 승리하든지, 불량서클 가입 상태로 상태 개선 없이 1달이 지나면 이벤트가 뜨며 도전 과제가 달성된다.[12] 등장인물 문서에도 나와 있듯이 요구 예의범절 수치가 10이므로 사수자리 출생일 때는 초기 조건에서 달성이 불가능한 도전 과제이다.[13] 기준이 예의범절 수치가 아닌 화술 수치이고, 이야기하면 인맥 대신 감수성을 올려 줌과 동시에 사교평가를 깎는다.[14] 대화만 하면 되므로 내년에 만나겠다고 약속하던 거절하던 상관 없이 도전 과제가 달성된다.[15] 별장 안의 악마와 만나기만 하면 성립하므로, 능력치로 바꾸던 돈으로 바꾸던 싸우던 이후의 선택지는 상관없이 도전 과제가 달성된다.[16] 고양이의 눈은 동부지역에 출몰하는 산고양이에게서 매우 낮은 확률로 입수 가능하고, 캐트시를 만나려면 고양이의 눈을 얻은 뒤 서부지역 망자의 집이나 북부지역 이글루로 가면 된다. 여기서 돌려주지 않는다는 선택지를 선택해도 캐트시가 고양이의 눈을 강탈해 버리니 얌전히 옵션을 얻는 것이 좋다.[17] 인어의 눈물은 남부지대의 피쉬맨에게서 낮은 확률로 입수 가능.[18] 유니콘의 뿔피리는 노숙 후 사용 가능하며, 사용 당시에는 아무 일도 일어나지 않지만 하룻밤 자고 일어나면 이벤트가 실행된다.[19] 거목지역 입장시 철제 장비를 착용하고 있으면 이벤트가 제대로 실행되지 않으며, 전투기술이 0일 경우도 마찬가지.[20] 동부지대는 동쪽 끝부분의 벌목장, 남부지대는 폭포에서 한 번 떨어진 직후의 작은 섬.[21] 동부지대는 동쪽 끝부분의 대형 해시계 근처, 남부지대는 바니스타가 출몰하는 라플레시아섬.[22] 피리어드 중 일요일이 두 번 들어가 있고 시작일과 종료일이 일요일이 아닌 경우 출현. 2월 하순, 수확제가 있는 10월을 제외하면 시작일이 토요일일 경우 이 조건이 성립(21일이 금요일이면서 그 달이 31일까지 있는 날도 포함.)한다. 다만 전의가 HP보다 살짝 낮아 딜링이 모자랄 경우 도망갈 수도 있으므로 주의할 것.[23] 이 조건이 성립되는 달이라면 왕국력 1213년(생일이 4월 이전 기준으로 적었다.) 5월 중순, 6월 초순, 9월 하순, 12월 하순, 1214년 1월 중순, 2월 초순, 3월 초순 및 하순(참고로 21일이 금요일이면서 31일까지 있는 달), 6월 하순, 11월 초순, 1215년 3월 하순, 4월 중순, 7월 중순, 8월 초순 및 하순, 11월 하순, 1216년 5월 하순, 6월 중순, 1217년 1월 하순, 2월 중순, 3월 중순, 4월 초순, 7월 초순 및 하순, 11월 중순, 1218년(생일이 12월 31일생 기준으로 적었다.) 4월 하순, 7월 하순, 8월 중순, 9월 초순, 12월 초순 및 하순 이렇게 성립된다.[24] 2020년 8월 기준으로 가장 달성률이 적은 엔딩이다. [25] 바니걸 복장을 입은 트릭스터 이미지. 프린세스 메이커 세계관에서는 간단한 트릭마법 정도만 부릴 수 있는 최하급 마법사 취급이다.[26] 대광대라는 명칭 때문에 제대로 감이 안 잡힐 수도 있는데, 설정상으로 공연장 섭외 능력마저 없는 노상 공연 트릭스터 엔딩이다. 예술 계열 엔딩인 광대 엔딩과는 전혀 상관 없다.[27] 신부수업 엔딩의 단독 조건은 가사평가 수치가 가장 높은 상태에서 나머지 세 평가 중 최소 수치의 평가보다 50 이상. 유일하게 가사평가 우위로 체크하기에 가사평가계 엔딩으로 분류한다.