폴아웃 쉘터 Online/거주민/SSR
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1. 개요[편집]
폴아웃 쉘터 Online에 등장하는 거주민의 등급별로 분류한 문서. 해당 문서에서는 SSR 등급의 거주민을 다룬다.
2. 헌터[편집]
2.1. 가브리엘[편집]
2.2. 누카걸[편집]
2.3. 댄스[편집]
스킬로 생명력이 낮은 적에게 매우 높은 단일 피해를 입히면서, 사살에 성공하면 AP를 50% 회복할 수 있다. 여기에 전용보호구세트인 팔라딘 세트까지 장비했다면 AP 회복량이 100% 늘어나 바로 다음 적에게 스킬을 연쇄해서 퍼부울 수 있다.
다만 적을 처치해야 이러한 장점들이 빛을 발하는 구조상 길드보스같은 컨텐츠에는 약한 면모를 보이며, 전투력이 상대에 비해 낮을 경우 결투장에서도 그 위상이 빛을 바랜다. 특성 또한 조건부 공격력 증가가 두 가지라 최대 포텐셜을 발휘하기도 제법 까다로운 편. 사실상 짐머와 함께 PVP에서 물몸을 기용하기 힘든 원인이다.
큰 단점이 있는데, 댄스는 체력이 매우 낮은 유리몸이라 생명력이 붙은 방어구를 착용해 안정성을 높이거나 2셋 공격력 +7%짜리 2파츠를 입혀 공격력 10,000을 넘기는 극공격력 셋팅을 하는 추세에 있다
길드 상점과 월드 격투장 상점에서 포스터를 수급할 수 있다.
2.4. 데스데모나[편집]
다른 딜러들과의 차별점은 전용 보호구 뱀파이어의 이름답게 무지막지할 정도의 흡혈능력.
전용장비가 없으면 그저 그런 허접한 딜러로 남지만 뱀파이어 4셋을 맞추는 순간 스킬 한방에 딸피에서 풀피가 되는 진풍경을 연출한다. 압도적인 흡혈능력덕분에 누구보다도 오래 살아남는 편이고 PVP같은 무대에서는 전투력이 어느 정도 받쳐줄경우 다수를 혼자 상대해서 버티는 괴랄한 딜탱의 면모를 보여준다. 게다가 특성중 샤덴프로이데라는, 아군이 죽으면 공격력이 대폭 올라가는 특성이 있어 게임 초반에는 일부러 죽여서 빠른 승부를 내고자 N등급 인원4명과 묶어놓기도 한다. 첫 sp기술 쓰기도 전에 빠르게 죽은 1레벨 N등급 인원들로 폭증한 공격력의 데스데모나가 첫SP 전체공격으로 전원을 몰살시키는 것이다.
하지만 어느정도 전체적인 전투력이 올라가버린 지금 이러한 현상은 캐릭터 조합이 받쳐주지 않는 저랭크 대에서만 보이는 수준이며 고티어로 올라갈 수록 유감스러운 스킬계수 때문에 총딜량은 높아도 힐러의 힐로 커버되는 수준인, 소위 뻥딜의 비중이 높아지기 때문에 PVP에 생각이 있다면 가급적 다른 원딜을 구해서 쓰자.[5]
최근에는 후열삭제덱의 카운터 정도로 쓰이는데, 어느 조합에 넣어도 무조건 최후방을 자처하는데 뱀파이어 셋을 입으면 전용특성 때문에 대단히 잘 버티므로 후열삭제조합에 카운터가 된다.
독보적인 흡혈을 통해 선보여지는 데스데모나의 진가는 오로지 전용장비 4세트를 맞춰야 나오기 때문에 뱀파이어 없는 데스데모나는 SSR도 못하는 수준이 된다. 그러니 데스데모나 유저는 우선 고성능의 뱀파이어 셋부터 준비하자. 있고 없고가 천지차이다.
격투장 보상으로 포스터를 수급할 수 있고, 처음 결제시 확정으로 획득 가능하다.
2.5. 데이브[편집]
2.6. 둠가이[편집]
둠 이터널 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
2.7. 라드로치킹[편집]
폴아웃 3의 등장인물.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
2.8. 마더 이졸데[편집]
유이[11] 한 방사능 면역[12] 딜러.
일반공격에 방사능이 증가하는 페널티가 존재하지만 스킬로 상쇄시키다 못해 오버힐을 일으키는 구조상 페널티가 아닌 수준.
때문에 PVE에서는 따로 방사능 관련 힐러가 필요없는 수준이며 설령 방사능 회복 힐러를 대동한다 해도 방사능 수치의 2배만큼 자기치유하는 구조라서 결국 치유 관련 수치이므로 공격쪽으로는 전혀 손해가 없다.
마더 이졸데는 두 가지 단점이 있는데, 첫 번째는 결국 쌓인 방사능으로 인해 줄타기가 심한 방어스펙. 스킬이 발동하기 전에 적의 광역기에 쓸려버릴위험이 상시 존재하므로 컨텐츠의 요구 전투력이 높으면 방사능 치유 힐러를 데려가는게 안정적이다. 두 번째는 이졸데의 문제는 아니지만, 스킬에 버그가 있다. 스킬 발동 시 방사능은 제거하지만 치유가 씹히는 버그로 해당버그가 생기면 안정성이 나락으로 떨어지기 때문에 항상 신경써줘야 한다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
2.9. 마벨산의 야수[편집]
엘더스크롤: 블레이드 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
2.10. 맥슨 장로[편집]
스킬의 고유상태이상인 연소 때문에 길드보스 사냥시에는 대체불가 수준의 0티어 딜러로 변모하고 길드보스급의 피통이 아니여도 일반 필드보스류 적들을 상대해도 다른 딜러들보다 빠르게 불태워죽이는 맥슨을 볼 수 있다. PVP컨텐츠에서는 다른 딜러들한테 많이 밀리는 편.
추천 보호구 세트는 맥슨의 핵심이라고도 할 수 있는 연소의 딜을 올려주는 불개미 세트. 공격옵을 올려주는 장비를 잘 봐가면서 장착시켜줘야한다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 및 코르베가 조립 공장 던전 뺑뺑이로 수급 가능하다.
2.11. 메카니스트[편집]
폴아웃 3와 폴아웃 4의 등장인물.
일반 격투장 상점에서 포스터의 수급이 가능하다.
2.12. 불을 삼키는 드래곤[편집]
엘더스크롤: 블레이드 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
2.13. 신비의 여인[편집]
휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
실버 슈라우드의 동료 히어로로 언급이 되었고 폴아웃 76에서는 이를 따라하는 신비회도 존재하는 등 다양한 곳에서 언급된 히어로.
2.14. 실버 슈라우드[편집]
고성능 물리딜러. 휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
분노 특성 자체가 조건부가 까다롭지 않고 피의 굶주림과 다른 공격력 증폭관련 특성들이 서로 시너지를 내서 생각보다 잘 쓰러지지 않는 실버 슈라우드를 볼 수 있다. 4.5초 침묵은 쉘터 내 어떤 유닛보다도 긴 CC라는 장점이 있으며 후열을 집중해서 공격하기 때문에 PVP에서 그 진가가 특히 발휘되는 편. PvP운용시 주의점이 있는데 후열로 이동했을 때 적 딜러들의 집중포화대상이 될 수 있다. 침묵이 들어가긴하지만 딜러들의 경우 평타도 제법 아픈 편이고 데스데모나 같이 흡혈특화 딜러의 경우 스킬 한방컷을 내지 못하면 역관광당할 수도 있다. 때문에 스킬로 적진에 뛰어들어 진형붕괴를 유도하는 스트롱과의 조합이 발군. PVE에서도 광역스킬쓰는 쫄몹들이 제법되는 편이고 캐릭터 자체적으로 유지력이 좋은 편이기 때문에 뽑았다면 식량과 물, 캡과 잡화품을 준비하자. 추천 보호구는 전용 장비인 수호자 보호구 세트.
포스터를 수급할 방법은 뽑기와 이벤트다.
2.15. 짐머[편집]
1티어 PVP 딜러. 스킬과 특성이 전부 우수하다. 스킬은 범위 공격으로 출혈 피해를 주지만 그 누적량이 어마어마하고, 특성 효과로 치명률이 높고 흡혈까지 가능하여 치명 헌터로 활약한다. 심지어 인스티튜트 소속이라 인간에게 추가 데미지를 주므로 PVP에서 매우 유리하다. 스킬도 우수한 편이지만 특성에 치명타가 있으며, 특히 치명률이 200%에 달하는 몇 안 되는 캐릭터이기에 치명 특화 세트인 굿네이버 세트가 추천된다.
PVP나 PVE나 특별한 약점이 없이 무난하게 굴릴 수 있는 우수한 딜러지만 길드보스 공략시엔 다소 약한 면모를 보이며 스킬시전모션이 약간 긴 편이라 즉발로 나가는 CC기에 취약한 편이다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
2.16. 체이스[편집]
폴아웃 4 - 파 하버에 등장하는 신스.
2.17. 코스모스 선장[편집]
휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
2.18. 프레스턴 가비[편집]
스킬과 특성 디자인 전부 우수한 광역딜러.
무작위 공격이라는 특성상 다수의 적을 상대할 때 딜이 고르게 들어가지 않을 수 있으나, 오히려 단일 개체 상대시 해당 단일 개체에게 9회 타격을 전부 꽂아버릴 수 있는 구조이므로 기본적으로 광역딜러지만 보스딜링도 우수한 만능형 딜러. 그렇기에 PVP와 길드보스에서는 가비를, PVE에서는 사라를 기용하는 것이 좋다는 평가를 받고 있다.
짐머와 동일하게 치명타 특성을 보유하고 치명률 또한 200%에 달하는 유이한 SSR헌터이기 때문에 치명 특화 보호구가 추천된다. 단, 스킬의 단일 대상 위력이 높다보니 선호 보호구는 굿네이버와 검투사 둘로 갈리는 편.
현재 포스터를 확정적으로 수급할 방법은 일반 격투장 상점과 코르베가 조립 공장 던전 뺑뺑이로 수급 가능하다.
2.19. 핸콕[편집]
모험 컨텐츠에 최적화된 헌터.
구울이라 방사능에 면역이기에 방사능 지대에 피해를 입지 않을 뿐더러 아군 헌터를 우선적으로 공격하는 방사능 몬스터를 상대로 방사능 피해가 누적되지 않는다.
스킬인 정크젯 분사는 고정계수의 변동이 심하지만, 그걸 제외하고도 모든 전체공격 스킬들 중 가장 높은 계수를 자랑한다. 그러나 순수한 위력만이 높을 뿐 다른 부가 성능은 없기 때문에 다른 SSR 헌터들에 비하면 추천하기 어려운 편.
전용 장비인 공포의 광대는 그 자체로 연소, 출혈, 저항력 감소 상태의 적에게 피해가 증가하는 옵션이 있으며, 핸콕의 전용 옵션으로는 공격 명중시 디버프 효과를 6초간 제거하지 못하게 만드는 효과가 있다. pve에서는 없는 것이나 다름없는 옵션이지만 pvp에서는 사라의 저항감소 디버프를 유지하는데 도움을 준다.
격투장 보상으로 포스터를 수급할 수 있다.
3. 서포터[편집]
3.1. 닉 발렌타인[편집]
현 메타 탑티어 서포터 캐릭. 고유 CC인 결빙을 통해 팀의 유지력을 책임지며 스킬의 경우 AP까지 감소시키기 때문에 적의 스킬발동을 결빙시간보다 더 길게 늦출 수 있다. 같은 CC를 보유한 실버 슈라우드와 차별점은 짧은 지속시간 대신 적 전체를 대상으로 한다는 점. 추가적인 디버프로 실버는 명중을 줄이지만 닉은 AP를 줄인다는 차이점이 있다.
극저온탄으로 보다 지속적으로 CC를 걸 수 있으며 나머지 두 특성이 방어에 특화된 특성이라 생각보다 유지력도 제법 강한 편.
PVE에서는 서포터 클래스의 낮은 데미지를 보완하고자 구세기 탐정 보호구 셋을 입히기도 한다. 아쉬운 점은 설계상 누가봐도 닉 전용 보호구 세트지만 전용 효과는 없다. 닉은 모든 캐릭터 중 가장 스킬의 AP요구량이 높으므로, PVP에서는 사실상 최후의 희망 보호구 세트가 강요된다.
키워두면 PVP든 PVE든 활약하는 최고의 서포터이긴 하지만 서포터 클래스 특성상 육성이 우선시 되지는 않는 편.
여담으로 뜬금없이 본작중에서는 별 접점도 없는 냉동 소총을 쓰거나, 4성의 캐릭터 일러스트 배경의 볼트가 114가 아닌 111이라는 점 때문에 주인공 와의 접점을 만드는 것 아니냐는 의문이 나왔었고, 실제로 중국 서버에 남성 유일한 생존자인 네이트가 출시되었다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
3.2. 로렌조 캐봇[편집]
폴아웃 4의 등장인물이자 잭 캐봇의 아버지.
일단 스킬이 상당히 특이한 수면을 들고 나왔는데, 이 수면이 최후방의 적에게 적용되기에 후방 저격에 용이하며 무엇보다 이 스킬이 범위가 작아도 엄연히 광역이기 때문에 후방라인 적이 두명 겹쳐있다면 그 두세명이 전부 다 수면 상태에 걸린다! 스킬 시전 간격도 중간이다보니 생각보다 자주 사용하며 실버 슈라우드와 조합된다면 후방쪽 적은 정말 아무것도 못하고 쓸려나간다. 또한 추가 대미지증가 특성에서 상태이상 중 닉이 사용하는 결빙이나 개미여인이 사용하는 연소등 메이저 케릭들과의 궁합또한 상당히 좋은 편. 대신 아쉬운 점이라면 평타 딜러는 아니라서 역으로 본인이 스킬을 못쓰는 상태가 되면 아무것도 못하는 바보가 된다는 점. 그나마 위안이라면 중거리형이라 후방 저격이나 전방 저격에는 안전한 편이다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
3.3. 마술 탐정[편집]
휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
3.4. 사라 라이언스[편집]
방깎 특화 서포터.
모든 적의 방어 관련 능력을 분쇄해버리는 수준으로 방어를 깎고 특성으로 아군 전체 공격력도 보정해주지만 본인은 파워 아머를 입었음에도 불구하고 방어 보정이 하나도 없기 때문에 생각보다 잘 눕는다.[33]
똥캐도 갓캐도 아닌 딱 SSR값 하는 캐릭터.
잘 어울리는 보호구 세트는 불개미 세트일것 같으나 실제로는 사라 혼자서 거의 대부분의 방어력을 감소시킬 수 있으므로 최후의 희망을 껴서 최대한 자주 스킬을 쓰는 것이 더 효율적이며 뱀파이어 셋을 착용해 생존력을 높일수도 있다.
격투장 보상으로 포스터를 수급할 수 있다.
3.5. 오스왈드[편집]
폴아웃 4 - 누카 월드의 등장인물.
3.6. 제시카[편집]
폴아웃 3의 등장인물.
일반 격투장 상점과 월드 격투장 상점에서 포스터 수급이 가능하다.
3.7. 카짓 사아시[편집]
엘더스크롤: 블레이드 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
3.8. 칸 메이커[편집]
둠 이터널 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
3.9. 켈로그[편집]
사라가 공격적인 면에서 서포팅을 해준다면 켈로그는 방어적인 면에서 팀을 서포팅해준다.
자폭로봇으로 적이 가하는 피해량을 25% 깎고들어가며 에너지 보호 특성으로 아군 전체 유지력을 한 단계 끌어올려준다.
PVP에서 적 딜러가 전부 에너지딜러면 기용을 고려할 수도 있다.
사라와 마찬가지로 딱 SSR값 정도 하는 캐릭터. 보호구는 막말로 아무거나 껴도 대충 어울리는 편. 다만 불개미 세트의 디버프 & 도트 데미지 강화 효과에 켈로그의 공격력 감소효과는 포함되지 않음을 알아두고 선택하자.
길드 상점과 격투장 보상에서 모두 포스터 수급이 가능하다.
4. 힐러[편집]
4.1. 네리아[편집]
PVE 원탑 힐러.
PVP에 '파더'가 있다면 PVE에는 네리아가 있다 라고 말이 나올 정도로 타 힐러들과 비교 불가능한 압도적인 안정성을 자랑한다.
특히 다른 SSR 힐러들의 취약점인 방사능을 스킬 한번으로 '모든' 아군의 생명력을 회복시키고, 방사능을 '전부' 제거한다.
특성 또한 버릴 게 없는 특성들로 네리아 본인의 생존력과 세이브 힐링 및 데미지 서포트까지 갖추고 있다.
PVP에 생각 없는 유저라면 네리아 하나만으로도 다른 모든 컨텐츠에 힐러 걱정은 따로 없어도 될 정도로 우수한 성능을 자랑한다.
다만 방사능 제거를 제외하면 애매한 성능에 2020년 7월 기준 단 한번도 확정 뽑기가 없었던 주민이라 네리아의 성능에 대한 갑론을박이 항상 일어나는 주민이기도 하다.
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기 밖에 없다.
4.2. 매로스키[편집]
굿네이버 내부 렉스포드 호텔의 주인이자 마약 거래를 업으로 삼고 있는 인물. 치료를 동시에 할 수 있는 힐러로 출시되었다.
월드 격투장 상점에서 포스터를 수급할 수 있다.
4.3. 아마타[편집]
폴아웃 3의 등장인물.
일반 격투장 상점에서 포스터의 수급이 가능하다.
4.4. 제임스[편집]
폴아웃 3의 주인공의 아버지.
4.5. 캐링턴[편집]
처음 스킬과 특성을 읽어보면 이 친구가 뭐가 특별해서 SSR급 힐러인가 싶을정도로 특별한 점이 눈에 띄지 않지만 이 친구의 진가는 전용 세트 보호구인 퀴리셋에 있다.
PVP에서 탑티어급 캐릭터로 평가받는 실버 슈라우드나 닉 발렌타인의 주요강점인 CC기(실버는 침묵, 닉은 동결)를 완벽하게 카운터치는 퀴리4셋의 효과로 잘 육성되고 전용 보호구까지 걸친 캐링턴 또한 파더처럼 대체불가 PVP탑티어 힐러로 변모한다.
주의할 점은 파더와 마찬가지로 방사능 관련해서 대처수단이 전무하다는 점. 역시 PVE에서 굴릴려면 방사능 제거 능력이 있는 힐러를 대동해야한다.
길드 상점 및 코르베가 조립 공장 던전 뺑뺑이로 포스터 수급이 가능하다.
4.6. 클락[편집]
폴아웃 4에 등장하는 인물. 다이아몬드 시티의 메가 수술 센터의 (돌팔이)의사. 게임에서는 클락으로만 번역되지만, crocker이다.
4.7. 파더[편집]
링크 클릭시 폴아웃 4 본편 스포일러 주의[58]
1티어 PVP 힐러, 회복 관련해서는 특출난게 딱히 없지만, PVP에서는 1초 무적이 대체불가 유틸리티로 활약한다.
파더의 위엄은 PVP, PVE 구분없이 득을 볼 수 있는 무난하면서도 강력한 특성이며 강인으로 파더 스스로의 유지력까지 무시하지 못할 수준이 된다. 단점은 역시나 PVE에서 방사능 관련 대처수단이 전무하다는 점. PVE에서 파더를 굴리려면 방사능을 제거해주는 다른 힐러와 2힐체제로 굴려야한다.
방사능만 없으면 어느 컨텐츠든 뛰어난 안정성을 선사해주는 1티어 힐러
현재 포스터를 수급할 방법은 뽑기와 코르베가 조립 공장 던전 뺑뺑이로 수급 가능하다.
5. 탱커[편집]
5.1. 개미여인[편집]
반사 특화 탱커.
폴아웃 3의 그냥 지나가는 퀘스트의 보스 수준이였던 존재감의 개미여인이 쉘터 온라인에서는 무려 SSR캐릭터로 변모했다. 설정상 개미를 부리는 능력이 진짜라 독보적으로 개성있는 캐릭터라는 강점 때문인지는 모르겠지만.
다만 탱커 자리 경쟁은 같은 SSR 티어인 스트롱에게 한 수 접어주는 수준. 이건 스트롱이 독보적인 수준[60] 이라 개미 여인이 나쁜 캐릭이 아님에도 불구하고 상대적으로 저평가받게 된다.
그래도 쉘터 온라인 고유의 예쁜 일러스트와 우수한 스킬구조 때문에 뽑기에서 나왔으면 키울만 하다.
길드보스나 여타 필드보스류한테는 특성의 연소데미지로 서브딜링까지 확실하게 넣어주기 때문에 스트롱과의 차별점을 둘 수 있다.
길드 상점에서 포스터를 수급할 수 있다.
5.2. 만타맨[편집]
휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
닉 발렌타인이나 케이트의 cc를 카운터치는 강력한 성능으로 중국에서는 1티어 탱커 취급을 받고 있다.
5.3. 머라우더[편집]
둠 이터널 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
5.4. 블레이드[편집]
엘더스크롤: 블레이드 출시기념 콜라보레이션 캐릭터.
5.5. 스트롱[편집]
1티어 PVP 탱커.
마조히스트와 강인 특성이 시너지를 내서 약한 다단히트로 때릴경우 오히려 피가 차는 미친 슈퍼뮤턴트를 볼 수 있다.
깡 방어스펙도 우수한 편이고 완강특성때문에 깜짝 딜까지 선사하며 스킬구조상 적진에 파고들어 진형붕괴를 유도하기 때문에 잘만하면 적의 광역기를 스트롱 혼자서만 맞는 상황을 유도할 수도 있다!
다만 어그로가 끌리지 않은 적 일부가 바로 아군의 중&원거리 딜러나 서포터를 공격할 수 있는 불상사가 생길수도 있으니 주의
PVP한정으로 SR캐릭터인 케이트에게 카운터 당할 수 있는 단점이 있다. 스트롱의 스킬 선딜레이 동안 케이트가 스킬을 시전해서 스트롱을 기절시킬 경우 스트롱의 스킬자체가 취소되어 버리기때문.
이러한 불상사를 방지하기위해 스트롱에게 수호자 세트를 끼워주는 유저도 있다. 수호자 외에도 방어스텟이 우수하면 어떤 세트와도 잘 맞으므로 자신이 가지고 있는 보호구 풀 안에서 잘 생각해서 장착시키자.
격투장 보상으로 포스터를 수급할 수 있다.
5.6. 야만전사 그로그낙[편집]
휴브리스 코믹스의 슈퍼히어로 팀 언스토퍼즐의 멤버.
5.7. 콜터[편집]
폴아웃 4 - 누카 월드의 등장인물로 레이더들의 대장인 오버보스다.
5.8. 클린트[편집]
폴아웃 4의 등장인물로 거너의 지휘관. 탱커로 출시되었다.
아이러니하게도 커먼웰스를 배신하여 미닛맨의 몰락에 기여했는데도, 정작 소속은 커먼웰스 소속으로 되어있다.
일반 격투장 상점에서 포스터의 수급이 가능하다.
5.9. 티건[편집]
폴아웃 4의 등장인물로 브라더후드 오브 스틸의 병참 장교.
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[J] A B 22초마다 공격력이 가장 높은 적을 공격, 공격 피해와 주고 출혈 효과를 주어 4회에 걸쳐 공격[1] 전투 중 자신의 물리 저항 증가, 받는 범위 스킬 피해 감소[B] A B C D E F G H I J 공격력 증가[2] 일반 공격 시 치명타가 발생하지 않은 경우, 자신의 치명타 상승. 이 효과는 20초간 지속되며, 중첩이 가능하지만 지속 시간이 갱신되지 않음[3] 생명력이 가득 찬 적을 공격할 시 공격피해를 가하며, 대상의 생명력이 감소될때마다, 오버 파워가 가하는 추가 피해 감소[F] A B C 적을 처치할 때마다 공격력 증가[G] A B 방사능에 오염되면, 공격력 증가[4] 관통탄을 발사하여 대상에게 피해를 주고, 대상 후방에 있는 적에게는 120% 피해를 준다.[H] A B C 아군이 사망할 때마다 공격력 증가[5] 40~45렙 까지가 데스데모나의 최전성기이며, 그 이후로는 느린 공격속도와 구린 스킬성능으로 양념조차 제대로 못하는 딜러가 되므로, 적당히 키우다가 SSR딜러나 에일리언으로 갈아타야 한다. [I] A B C 적 공격시 생명력 회복[6] 22초마다 앞의 적을 공격, 목표가 잃은 생명력의 고정 피해(피해량 최대치는 공격력의 5배) 목표를 3초간 출혈시켜, 공격력의 51%에 해당하는 피해를 입힘[7] 공격력 패시브 증가, 둠가이의 일반 공격이 슈퍼 산탄총을 이용한 근거리 사격으로 작은 범위 피해를 입힘. 3회 공격 시마다 재장전 시간이 6초 필요[8] 전투 진입 시 자신에게 생명력 피해를 흡수하는 보호막 생성. 60초간 지속, 해제 불가능. 보호막이 존재하는 동안 물리 및 에너지 저항력이 50% 증가. 적을 처치할 때마다 최대 생명력 회복 및 보호막 충전[9] 거대 라드로치를 소환하여 전투[10] 22초마다 자신이 소환한 라드로치 1마리에게 치료제 투척, 체력 회복[K] A B C 모든 아군의 공격력 증가[L] A B C D 명중률 증가[11] 나머지 하나는 구울 종족값으로 방사능을 아예 씹는 핸콕[12] 방사능에 걸리긴 하지만 스킬 트리거 용이기 때문에 방사능 수치는 이졸데에게 무의미하다.[13] 17초마다 공격력이 가장 높은 적에게 공격피해 및 방사능 수치 증가[14] 물리 및 에너지 저항력 증가, 피해를 받을 경우 공격자에게 방사능 수치 부여[15] 회피 증가, 피해를 받을 경우 공격자의 방사능 수치당 받는 피해량 감소[연소] 연소 피해는 일정량을 초과하지 않는다.[16] 17초마다 적에게 소이탄을 발사하여 4차례에 걸쳐 최대 생명력 4% 비례 데미지를 주는 연소 피해를 준다.[D] A B 모든 아군의 공격력 증가[17] 일반 공격 2회마다 아군 후면에 메카니스트 초기 속성을 계승하며 100 AP를 보유한 헌터 로봇을 소환. 100 AP를 보유하는 헌터 로봇은 3초마다 가장 멀리 있는 적에게 물리 피해를 4회 가함. 필드에 등장 할 수 있는 헌터 로봇은 최대 2개며, 8초간 필드에 있음[18] 메카니스트가 피해를 입은 경우 확률에 따라 초기 속성을 계승하며 100 AP를 보유하는 치료 로봇을 소환. 아군 전체의 생명력을 회복[19] 필드에 있는 경우, 소환된 아군 로봇과 신스의 공격력 상승 및 3초마다 메카니스트의 생명력 회복[20] 매 일반 공격과 스킬 시전 시 70%의 확률로 아군 주민 한 명에게 저주 부여. 3중첩 저주는 흡수되어 드래곤 낙인이 됨. 저주 받은 주민은 1중첩마다 공격 속도와 공격력, 받는 피해 증가. 서포터계 및 이미 부여된 주문에게 우선 시전[21] 전장에 있을 시, 적 전체의 공격력 감소. 매초 30 AP를 획득하나, 일반 공격 및 피해를 받을 때 획득 AP 감소[22] 생명력 50% 이하일 시, 최대 생명력의 반 만큼 쉴드 획득. 30초 지속, 면역 불가, 제거 불가. 쉴드 지속 시간 동안 2초마다 생명력 회복[23] 자신의 생명력이 50% 이하일 시 12초간 공격력 증가 (쿨타임 30초)[N] 자신의 생명력이 80% 이하일 시 12초간 공격력 증가 (쿨타임 30초)[24] 적 공격시 생명력 회복[25] 16초마다 관통탄을 발사, 적과 후방에 있는 적에게도 공격 피해[R] A B C 치명타 증가[26] 12초마다, 생명력이 가장 낮은 적을 표적으로 삼아 받는 피해 증가 및 받는 치료 효과 하락[27] 치명적인 피해를 입었을 때, 자신의 생명력이 70% 이상인 경우, 즉사하지 않고 생명력 회복. 70% 이하인 경우, 받는 피해 감소 및 넉백, 수면효과 면역[A] A B C D E F G H I J K L M 최대 생명력 증가[28] 일반 공격으로 피해를 입힌 경우, 공격 속도와 공격력 상승[29] 추가 피해를 가하며 무작위 대상을 가격하고, 소량 넉백[30] 생명력이 50% 미만일 때 모든 아군의 공격력이 12초간 증가 (쿨타임 30초)[31] 15초마다 적에게 피해를 주고 2초간 결빙시킨다.[E] A B 20초마다 생명력 비율이 가장 낮은 아군을 치료하고 AP를 20% 회복시킨다.[O] A B 결빙, 기절, 연소, 출혈 상태의 적에게 피해 증가[M] 생명력 50%미만일 때 아군 전체의 공격력 증가[C] A B 매 전투 진입 시 최대 생명력에 비례하는 보호막을 소환한다. 스킬에서 생성되는 보호막과 다르게 이 보호막은 전투가 끝날 때까지 지속 가능.[Q] A B 전장 내 모든 아군의 물리 및 에너지 저항력 증가[32] 13초마다 적에게 강력한 총알 발사, 공격 피해와 물리 및 에너지 저항력 감소[33] 다만 특성으로 물리방어를 높일수 있고 아이템 셋팅을 잘 해놓으면 서브탱커 역할도 어느정도는 할 수 있다 다만 각각 우수한 광역CC기와 공속+흡혈 능력이 있는 닉과 파이퍼를 서브탱으로 하는 조합에 비교하면 사라의 서브탱은 좀 불안하긴 하지만 나쁘진 않은 수준[34] 7초마다 [소환된 구울] 1마리 소환, 자신의 생명력과 공격, 저항 계승[35] 전장에 있을 시, 매초 양측 전체의 방사능 증가. 아군 전체 공격력 만큼 생명력 회복[36] 자신이 받는 치유량 상승. 아군 전체가 방사능 1%마다 받는 피해 감소[37] 17초마다 생명력이 가장 낮은 적에게 공격 피해[38] 전장 내 모든 아군의 물리 저항력 증가[39] 아군 주민의 스킬 사용시, 직군에 따라 다른 룬을 획득. 룬 하나당 에너지 저항력 상승[40] 두 개의 도일 속성 룬을 갖고 있는 경우, 룬을 발동시켜 일정 시간동안 효과를 얻을 수 있으며 해당 룬은 제거 됨. 룬 하나 소모 시, 생명력 회복[41] 22초마다, 적 전체를 강타해, 공격 피해. 목표에게 버프 효과가 있을 경우, 스킬 피해 증가 및 AP 흡수[42] 전투 시작 후 5초 당안, 양쪽 팀 버프 획득 못함. 아군이 주는 피해마다 추가 고정 피해[43] 관통탄을 발사하여 대상에게 피해를 주고, 대상 후방에 있는 적에게 20% 공격 피해[44] 전장 내 모든 아군의 에너지 저항력 증가[45] 20초마다 생명력 비율이 가장 낮은 아군을 치료하고 AP를 20% 회복시킨다.[46] 공격력 증가. 일반 공격은 적의 힐러를 우선으로 공격, 매 공격시 50%의 확률로 고통의 인장 부여, 누적 시 제거 불가능[47] 가장 생멱력이 낮은 아군 치료[48] 전투 중 매 초마다 모든 아군의 공격력 만큼 회복[49] 일반 공격 시, 체력이 가장 낮은 아군에게 체력과 AP 회복[50] 전장에서, 자신 이외의 다른 동료가 생존할 경우, 일반 공격과 단일 스킬의 속박 효과, 모든 제어 효과에 면역. 팀 전체의 피해 감소[51] 자신과 체력이 가장 높은 아군을 연결해, 받는 피해와 치료 효과를 균등하게 분담. 양측에 물리 및 에너지 저항력 증가[52] 전투 중 명중율 상승. 피해를 입을 때마다 자신의 최대 방사능 추가 및 최대 AP 회복[53] 아군 전체가 입은 범위 공격 및 디버프 피해(연소, 출혈) 감소. 자신이 범위 공격 피해를 입을 시, 자신과 생명력 낮은 주민 회복[54] 아군 주민이 사망한 경우, 자신의 물리 저항 및 에너지 저항 상승. 최대 4회 중첩[P] A B 일정 시간마다 생명력 낮은 아군 2회에 걸쳐 치료 및 공격력 증가[55] 22초마다 공격력이 가장 높은 적 공격, 상대의 모든 AP 제거. 피해 준 후, 목표 생명력 50% 미만일 시, AP 획득 불가 및 공격 못하는 신스가 됨[56] 아군 주민 생명력 50% 미만일 시, 클락 공격력 만큼 생명력 회복[57] 전투 중, 자신의 물리 저항 상승. 5초마다 또는 아군이 죽을때마다 상대 전체 치료 감소[58] 그러나 인게임 설명에서는 대놓고 스포일러를 해놨다.[59] 15초마다 적에게 피해를 주고 4차례에 걸쳐 최대 생명력 4% 비례 데미지를 주는 연소 피해를 준다.[60] 실질적인 캐릭터 스킬구조는 개미여인이 우수하지만 포스터 수급 부분에 있어서 개미 여인은 뽑기 밖에 없다는 최악의 단점이 장점을 덮는 수준이다. 3성에서 머무를 경우 5성케이트보다 아래 티어가 되버리니 포스터를 땡길 수 있다면 키우자.[61] 기절, 결빙, 침묵 되었을 시, 자신의 AP를 회복하고, 아군 전체에게 해신의 가호를 시전. 피해를 받으면 피해 반사. 5초간 지속[62] 아군이 모두 생존해있을 시, 물리 및 에너지 내성 증가. 아군이 한 명 쓰러질때마다 물리 및 에너지 저항이 감소하고, 공격력 증가[63] 아전트 도끼를 던져 도끼에 맞은 적에게 공격피해 및 약간의 넉백과 기절을 유발. 추가로 관통력을 얻고, 도끼를 던진 뒤 6초 뒤 관통력 효과를 잃게 함[64] 20초마다 한번 씩, 헬 하운드를 지휘 해 스킬 사용중인 적을 공격.[65] 매 공격 회피 시, 분노치 및 생명력 회복[66] 매 전투 진입 시, 자신에게 데미지 흡수 쉴드 생성, 50초간 지속. 쉴드가 사라지면 회피 증가 및 전투 종료 시까지 지속[67] 회피 증가[68] 자신의 생명력이 50% 이하일 시 12초간 공격력 증가 (쿨타임 30초)[69] 공격받을 때 생명력 회복[70] 여성 주민 팀원이 있는 경우, 자신의 공격력 추가[71] 피해를 받을 때, 자신의 생명력 만큼 보호막 5초 생성[72] 에너지 저항력 증가[73] 15초마다 가장 멀리 있는 적에게 전격탄을 발사해 데미지와 작은 범위 피해를 가하며, 대상의 명중, 공격력, 공격속도 감소[74] 필드에 있는 경우, 적 전체의 공격력 감소[75] 적 전체의 물리 및 에너지 저항 감소[76] 생명력 100%인 경우, 받는 피해량 감소[77] 작은 범위의 적에게 공격 피해를 가하며, 만약 대상의 생명력이 낮은 경우, 대상을 처형. (쿨타임 10초)[78] 필드의 아군 공격력과 스킬 피해 및 AP 회복 속도 상승