찜한 문서 [별의 커비 Wii/스테이지]가 편집되었습니다.
Fate/Grand Order/서번트/아처/캘러미티 제인
덤프버전 : (♥ 1)
상위 문서: Fate/Grand Order/서번트/아처
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 캘러미티 제인의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 캘러미티 제인(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
세이버 워즈 2 추가 한정 서번트.
스태이너스는 12495/8996로 체력형 구성이다. 대다수 공격력이 9000대인 아처 사이에서 유독 공격력이 낮은 편.
커맨드 배치는 QQAAB에 퀵 대인보구로 퀵 주력, 퀵 특화 서번트다. 따라서 스카디 없는 공격력은 낮은 공격수치와 퀵 배율로 인해 높지 않다. 퀵 타수가 아츠 타수와 똑같고, 기본 NP 수급률 책정도 조금 낮은 편이라 보구연사력도 그저그렇다. 다행히 별은 그럭저럭 번다.
패시브는 대마력 C와 기승 A, 기척차단 A, 단독행동 A+로 4개다. 대마력을 제외하면 전부 고랭크라 체감하기 매우 쉬우며, 아예 기승과 기척차단으로 별을 벌어 단독행동으로 크리티컬 딜링 올리라는 설계라는 걸 볼 수 있다. 몇 안 되게 기승 스킬을 소유한 덕에 스카디 1스킬과 합연산되므로 아쉽지만, 제인의 주 업무가 고난도 퀘스트 서포터니 오히려 스카디 없어도 그럭저럭 별 벌 수 있게 되어 장점이다. 단독행동도 제인의 커맨드를 누르게 된다면 유용하다.
1스킬은 파괴공작 B. 적 전체의 공격력과 크리티컬 발생률을 각각 3턴간 고정 10%, 최대 19% 낮춘다. 두 효과 전부 고난도에서는 쓸만한 효과지만, 배율이 낮아 도움이 안 된다. 거기다가 장기전용으로 쓸 거면 모를까, 제인은 고난도에서 활동하므로 적의 공격력만 낮춰봤자 제인만 제때 못 죽는 경우가 벌어지기도 한다. 따라서 이 스킬은 제인이 한 턴이라도 오래 살아야 하는 경우나 게임 재시작하는 용도다.
2스킬은 은하전령 EX. 적 전체 게이지 한 칸을 감소하고 3턴간 자신의 공격력을 올린 뒤, 아군 전체의 NP를 10% 채운다. 이때, 80%확률로 제인을 제외한 나머지 서번트들에게도 공격력 3턴 증가가 들어간다. 매우 고성능인 스킬로 확률이라도 아군 전체 공격력과 NP 차지가 동시에 이루어지는 능력은 5성 서번트 정도밖에 없다. 따로 분리된 경우라면 많지만, 간편성으로만 따지면 제인이 우세하다. 적 전체 게이지 감소도 고난이도에서는 매우 유용하다.
3스킬은 극성이여, 길을 가리켜라 B. 미유와 동일한 배율로 아군 한 체 강화성공률 3턴 증가를 기본으로, 스킬 사용 직전에 벌어들인 별 개수에 따라 추가 효과들이 추가로 붙는다. 추가 능력은 각각 10개 이상이 크뻥 3턴, 20개 이상시 스집 3턴, 30개 이상시 회피 1턴, 40개 이상시 무적 관통 3턴, 50개 이상시 NP 차지를 부여한다. 즉, 스킬 사용 직전에 별 50개 이상 벌어들였다면 총 6개 효과를 아군 한 체에게 전부 걸어줄 수 있다.
보구는 자신에게 필중을 걸고 적 한 체에게 방어력과 퀵 내성을 먼저 깎은 뒤 초강력한 배율로 공격하는 퀵 대인 보구다. 제인 자체의 공격력은 낮지만 선 방깎과 퀵 내성깎 덕분에 예상보다 높은 딜링이 나온다. 또한 부가효과 덕에 아군 화력 보조 능력은 확실해서 고난도 던전용으로 쓰기 적절하다. 두 효과 전부 스카디가 줄 수 있는 화력 보조와 겹치는데 2턴밖에 못 누려서 아쉽지만, 난수조절이 된다는 점에서 위안점이 있다.
주로 고난이도 퀘스트에서 기용하는 딜포터 서번트로, 스킬셋들이 상당히 다채롭기에 상황에 따라 여러 방향으로 운용이 가능하다.
딜러로서는 퀵 보구를 지니고 있고 자신의 스킬도 활용해서 스카디의 버프를 받아 높은 화력을 낼 수 있고, 서포팅으로 본다면 아군에게 NP 차지와 확률이지만 공격력 버프를 동시에 부여가능하다는 점에서 준수한 서포팅 능력을 보여주는데, 특히 3스킬은 스타가 없어도 난릉왕 처럼 기본적으로 아군의 강화 성공률을 올려주기에 황제특권 등의 확률형 버프기를 지닌 서번트를 보조하기 좋은 편이다.[1]
그리고 스타가 얼마나 모여있는지에 따라 무적관통을 비롯한 버프들을 아군 1기에게 부여할 수 있는데, 아군에게 무적관통을 부여하는 스킬을 가진 서번트는 22년 4월 초 기준으로 제인 하나뿐이다. 그 외에는 기껏해야 보구에 달려 있어 딜로스를 유발하는 홈즈뿐. 이외의 무적관통 버프는 전원 본인 한정이다.
물론 이런 입지를 얻으려면 별 50개 이상을 벌어들여야 하지만, 스카자하=스카디 출시 이후에는 퀵 성능을 극한으로 끌어올릴 수 있게 됐으므로 그리 어려운 조건은 아니다. 스카디가 없더라도 아예 3스킬 만으로 별 50개를 벌어들이는 모차르트나 1스킬과 동시에 보구를 사용하면 상당한 별을 벌 수 있는 캐스터 길가메쉬로 충족하는 것도 가능하다. 다른 방법에도 개념예장이나 마술예장으로 보완하기도 쉽다. 참고로 앞서 쓴 미유의 3스킬과 비교해도 NP 차지 배율이 낮지만, 쿨타임 1 짧고 다양한 효과들이 있다는 점에서 장점이 존재한다. 무엇보다 제인은 2스킬로 아군 전체 NP10% 차지가 가능해서 총합 아군 한 체 30%, 나머지 아군 두 체 10% 차지할 수 있는 반해 미유는 아군 한 체만 NP 30% 차지하므로 유용성은 제인쪽이 좀 더 이득이다.
이러한 장점들이 있기에, 레벨업으로 3스킬 까지만 개방하고 간판녀, 아웃레이지 같은 타겟집중 예장을 붙여서 스킬만 사용해주고 퇴장하는 퇴포터로도 유용하게 쓰일 수 있다.
최초로 스타 개수에 따라 효과가 추가되는 스킬을 가진 서번트[2] . 복합적인 효과가 붙은 스킬을 가진 서번트들이 흔히 그렇듯이 적으로 나오면 골치아픈 스킬셋을 가지고 있다. 2스킬의 효과는 적이 사용할 경우 아군의 NP 감소 + 적 전체의 차지 1 증가로 바뀌기 때문에 적의 보구를 막을 타이밍을 계산하기 어려워진다. 3스킬의 효과가 아직 적이 사용할 경우 어떻게 적용되는지 나오지 않았지만, 적의 상태에 관계없이 모든 효과를 적 1명에게 부여하도록 설정할 경우 회피+무적관통+차지 증가+크리티컬 확률 증가라는 답없는 버프를 걸기 때문에 강화해제를 지닌 아군이 없는 한 최단시간 내에 클리어하는 것이 중요해질 것이다. 거기에 제인은 아처라 차지 칸이 3칸이라 원래부터 보구를 자주 사용할 수 있다는 것도 주의할 점.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 캘러미티 제인의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 캘러미티 제인(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 히든 스탯[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
3. 상세[편집]
세이버 워즈 2 추가 한정 서번트.
스태이너스는 12495/8996로 체력형 구성이다. 대다수 공격력이 9000대인 아처 사이에서 유독 공격력이 낮은 편.
커맨드 배치는 QQAAB에 퀵 대인보구로 퀵 주력, 퀵 특화 서번트다. 따라서 스카디 없는 공격력은 낮은 공격수치와 퀵 배율로 인해 높지 않다. 퀵 타수가 아츠 타수와 똑같고, 기본 NP 수급률 책정도 조금 낮은 편이라 보구연사력도 그저그렇다. 다행히 별은 그럭저럭 번다.
패시브는 대마력 C와 기승 A, 기척차단 A, 단독행동 A+로 4개다. 대마력을 제외하면 전부 고랭크라 체감하기 매우 쉬우며, 아예 기승과 기척차단으로 별을 벌어 단독행동으로 크리티컬 딜링 올리라는 설계라는 걸 볼 수 있다. 몇 안 되게 기승 스킬을 소유한 덕에 스카디 1스킬과 합연산되므로 아쉽지만, 제인의 주 업무가 고난도 퀘스트 서포터니 오히려 스카디 없어도 그럭저럭 별 벌 수 있게 되어 장점이다. 단독행동도 제인의 커맨드를 누르게 된다면 유용하다.
1스킬은 파괴공작 B. 적 전체의 공격력과 크리티컬 발생률을 각각 3턴간 고정 10%, 최대 19% 낮춘다. 두 효과 전부 고난도에서는 쓸만한 효과지만, 배율이 낮아 도움이 안 된다. 거기다가 장기전용으로 쓸 거면 모를까, 제인은 고난도에서 활동하므로 적의 공격력만 낮춰봤자 제인만 제때 못 죽는 경우가 벌어지기도 한다. 따라서 이 스킬은 제인이 한 턴이라도 오래 살아야 하는 경우나 게임 재시작하는 용도다.
2스킬은 은하전령 EX. 적 전체 게이지 한 칸을 감소하고 3턴간 자신의 공격력을 올린 뒤, 아군 전체의 NP를 10% 채운다. 이때, 80%확률로 제인을 제외한 나머지 서번트들에게도 공격력 3턴 증가가 들어간다. 매우 고성능인 스킬로 확률이라도 아군 전체 공격력과 NP 차지가 동시에 이루어지는 능력은 5성 서번트 정도밖에 없다. 따로 분리된 경우라면 많지만, 간편성으로만 따지면 제인이 우세하다. 적 전체 게이지 감소도 고난이도에서는 매우 유용하다.
3스킬은 극성이여, 길을 가리켜라 B. 미유와 동일한 배율로 아군 한 체 강화성공률 3턴 증가를 기본으로, 스킬 사용 직전에 벌어들인 별 개수에 따라 추가 효과들이 추가로 붙는다. 추가 능력은 각각 10개 이상이 크뻥 3턴, 20개 이상시 스집 3턴, 30개 이상시 회피 1턴, 40개 이상시 무적 관통 3턴, 50개 이상시 NP 차지를 부여한다. 즉, 스킬 사용 직전에 별 50개 이상 벌어들였다면 총 6개 효과를 아군 한 체에게 전부 걸어줄 수 있다.
보구는 자신에게 필중을 걸고 적 한 체에게 방어력과 퀵 내성을 먼저 깎은 뒤 초강력한 배율로 공격하는 퀵 대인 보구다. 제인 자체의 공격력은 낮지만 선 방깎과 퀵 내성깎 덕분에 예상보다 높은 딜링이 나온다. 또한 부가효과 덕에 아군 화력 보조 능력은 확실해서 고난도 던전용으로 쓰기 적절하다. 두 효과 전부 스카디가 줄 수 있는 화력 보조와 겹치는데 2턴밖에 못 누려서 아쉽지만, 난수조절이 된다는 점에서 위안점이 있다.
4. 평가 및 운용법[편집]
주로 고난이도 퀘스트에서 기용하는 딜포터 서번트로, 스킬셋들이 상당히 다채롭기에 상황에 따라 여러 방향으로 운용이 가능하다.
딜러로서는 퀵 보구를 지니고 있고 자신의 스킬도 활용해서 스카디의 버프를 받아 높은 화력을 낼 수 있고, 서포팅으로 본다면 아군에게 NP 차지와 확률이지만 공격력 버프를 동시에 부여가능하다는 점에서 준수한 서포팅 능력을 보여주는데, 특히 3스킬은 스타가 없어도 난릉왕 처럼 기본적으로 아군의 강화 성공률을 올려주기에 황제특권 등의 확률형 버프기를 지닌 서번트를 보조하기 좋은 편이다.[1]
그리고 스타가 얼마나 모여있는지에 따라 무적관통을 비롯한 버프들을 아군 1기에게 부여할 수 있는데, 아군에게 무적관통을 부여하는 스킬을 가진 서번트는 22년 4월 초 기준으로 제인 하나뿐이다. 그 외에는 기껏해야 보구에 달려 있어 딜로스를 유발하는 홈즈뿐. 이외의 무적관통 버프는 전원 본인 한정이다.
물론 이런 입지를 얻으려면 별 50개 이상을 벌어들여야 하지만, 스카자하=스카디 출시 이후에는 퀵 성능을 극한으로 끌어올릴 수 있게 됐으므로 그리 어려운 조건은 아니다. 스카디가 없더라도 아예 3스킬 만으로 별 50개를 벌어들이는 모차르트나 1스킬과 동시에 보구를 사용하면 상당한 별을 벌 수 있는 캐스터 길가메쉬로 충족하는 것도 가능하다. 다른 방법에도 개념예장이나 마술예장으로 보완하기도 쉽다. 참고로 앞서 쓴 미유의 3스킬과 비교해도 NP 차지 배율이 낮지만, 쿨타임 1 짧고 다양한 효과들이 있다는 점에서 장점이 존재한다. 무엇보다 제인은 2스킬로 아군 전체 NP10% 차지가 가능해서 총합 아군 한 체 30%, 나머지 아군 두 체 10% 차지할 수 있는 반해 미유는 아군 한 체만 NP 30% 차지하므로 유용성은 제인쪽이 좀 더 이득이다.
이러한 장점들이 있기에, 레벨업으로 3스킬 까지만 개방하고 간판녀, 아웃레이지 같은 타겟집중 예장을 붙여서 스킬만 사용해주고 퇴장하는 퇴포터로도 유용하게 쓰일 수 있다.
4.1. 타 퀵 대인 아처와의 비교[편집]
- 스탯 기준 : 2성 65렙 / 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
- 보구 기준 : 2성 5렙 / 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
- 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
5. 기타[편집]
최초로 스타 개수에 따라 효과가 추가되는 스킬을 가진 서번트[2] . 복합적인 효과가 붙은 스킬을 가진 서번트들이 흔히 그렇듯이 적으로 나오면 골치아픈 스킬셋을 가지고 있다. 2스킬의 효과는 적이 사용할 경우 아군의 NP 감소 + 적 전체의 차지 1 증가로 바뀌기 때문에 적의 보구를 막을 타이밍을 계산하기 어려워진다. 3스킬의 효과가 아직 적이 사용할 경우 어떻게 적용되는지 나오지 않았지만, 적의 상태에 관계없이 모든 효과를 적 1명에게 부여하도록 설정할 경우 회피+무적관통+차지 증가+크리티컬 확률 증가라는 답없는 버프를 걸기 때문에 강화해제를 지닌 아군이 없는 한 최단시간 내에 클리어하는 것이 중요해질 것이다. 거기에 제인은 아처라 차지 칸이 3칸이라 원래부터 보구를 자주 사용할 수 있다는 것도 주의할 점.
6. 관련 문서[편집]
7. 둘러보기[편집]
[1] 이벤트에서의 인간관계처럼 스페이스 이슈타르의 3스킬인 확률형 커맨드 버프와도 궁합이 맞는다.[2] 스타 개수에 따라 효과를 하나만 선택할 수 있는 가짓수가 추가되는 것이 아니고, 스타 개수가 적을 때 적용되는 효과까지 함께 적용된다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-25 19:32:20에 나무위키 Fate/Grand Order/서번트/아처/캘러미티 제인 문서에서 가져왔습니다.