틀:리그 오브 레전드/인게임

덤프버전 :


@bteam=BLUE@
@time=0:0@
@rteam=RED@
@bresult=WIN/LOSS@
경기 결과
@rresult=WIN/LOSS@
@bkill=0@ / @bdeath=0@ / @bassist=0@
K/D/A
@rkill=0@ / @rdeath=0@ / @rassist=0@
@bgold=00.0@k (@bbounty=0@)
골드 획득량
@rgold=00.0@k (@rbounty=0@)
@bturret=0@
타워 제거
@rturret=0@
@bherald=0@
협곡의 전령 처치
@rherald=0@
@bbaron=0@
내셔 남작 처치
@rbaron=0@
@belder=0@
장로 드래곤 처치
@relder=0@


1. 개요
2. 삽입법
3. RAW
4. 적용 예시


1. 개요[편집]


리그 오브 레전드 경기에 사용되는 인게임 결과 표기 틀에 대한 설명 문서.


2. 삽입법[편집]


[include(틀:리그 오브 레전드/인게임
, bteam=블루팀 팀명, bresult=블루팀 승패, rteam=레드팀 팀명, rresult=레드팀 승패, time=게임 시간
, bkill=블루팀 킬, bdeath=블루팀 데스, bassist=블루팀 어시스트
, rkill=레드팀 킬, rdeath=레드팀 데스, rassist=레드팀 어시스트
, bgold=블루팀 골드, bbounty=블루팀 현상금,bturret=블루팀 포탑, bherald=블루팀 전령, bbaron=블루팀 남작, belder=블루팀 장로
, rgold=레드팀 골드, rbounty=레드팀 현상금, rturret=레드팀 포탑, rherald=레드팀 전령, rbaron=레드팀 남작, relder=레드팀 장로)]

  • bteam과 rteam에는 블루팀과 레드팀의 팀명을 약자로 적어주세요.
ex) DWG KIA > DK, Liiv SANDBOX > LSB
  • bresult와 rresult에는 결과를 'WIN', 'LOSS'로 적어주세요.
  • 시간은 00:00 형식으로 적어주세요.
  • 골드는 천의 자리 기준으로 적어주세요.
  • 반드시 틀:리그 오브 레전드/경기 드래곤 틀과 함께 사용해주세요.


3. RAW[편집]



용법
틀:리그 오브 레전드/인게임
[include(틀:리그 오브 레전드/인게임, bteam=, bresult=, rteam=, rresult=, time=, bkill=, bdeath=, bassist=, rkill=, rdeath=, rassist=, bgold=, bbounty=, bturret=, bherald=, bbaron=, belder=
, rgold=, rbounty=, rturret=, rherald=, rbaron=, relder=)]


4. 적용 예시[편집]


[include(틀:리그 오브 레전드/인게임
, bteam=DK, bresult=LOSS, rteam=EDG, rresult=WIN, time=35:39
, bkill=4, bdeath=16, bassist=10, rkill=16, rdeath=4, rassist=52
, bgold=56.0, bturret=3, bherald=1, bbaron=0, belder=0
, rgold=67.9, rturret=11, rherald=1, rbaron=1, relder=0)]
[include(틀:리그 오브 레전드/경기 드래곤
, bluedragon1=, bluedragon2=
, bluedragon3=, bluesoul=
, reddragon1=Cloud, reddragon2=Infernal
, reddragon3=Ocean, redsoul=Ocean)]
리그 오브 레전드 2021 월드 챔피언십 결승전 1세트 예시.

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