탑 오브 탱커

덤프버전 :


탱커 시리즈
마스터탱커

탑 오브 탱커

탑 오브 탱커
파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/W142665392337544241.jpg
개발
LOCOJOY
유통
넥슨
플랫폼
안드로이드, iOS
출시일
2015년 4월 14일
장르
CCG
등급
전체이용가
링크
홈페이지, 공식카페[1], 페이스북
서비스
한국
2015년 4월 14일
서비스 종료
2016년 7월 11일

1. 개요
2. 시스템
2.1. 세력
2.3. 능력치
2.4. 스킬
2.5. 아이템
2.5.1. 장비/장비 조각
2.5.2. 영웅 조각
2.5.3. 경험포션
2.5.4. 열쇠
2.5.5. 보석
2.5.6. 골드 드래곤/잡동사니
2.6. 골드
2.7. 스톤
2.8. 에너지
2.9. VIP 등급
2.10. 길드
2.11. 친구
3. 컨텐츠
3.1. 숙제
3.2. 던전
3.3. 연구소
3.4. 상점
3.5. 아레나
3.6. 동굴
3.7. 미궁
3.8. 아르바이트
3.9. 시련의탑
3.10. 노스랜드
3.11. 전쟁노래
3.12. 돈많수
3.13. 운좋수
4. 관련 문서



1. 개요[편집]


중국산 모바일 게임 마스터탱커의 후속작이다. 전작인 마스터탱커는 월드 오브 워크래프트의 소재를 무단으로 사용한 표절작이었으나 후속작인 탑 오브 탱커부터는 블리자드 엔터테인먼트의 정식 라이센스 계약을 체결했다.## 사실 깊게 들어가면 좀 복잡한데, 탑탱에 나오는 캐릭터들은 전부 I'm MT라는, 2009년에 제작된 중국 애니메이션을 기반으로 나온 캐릭터들이다. 그런데 I'm MT의 캐릭터들은 현재 네이버 웹툰 놓지마 정신줄의 작가 중 한 명인 "나승훈"이 과거 '썅또끼'라는 닉네임으로 활동하던 시절 그렸던 와우 팬아트와 만화의 캐릭터들을 도용한 것이다. 이에 대해서 본인이 직접 I'm MT의 작가와 대화를 나눈 적도 있다. 블리자드와 정식으로 계약했다는 것과 마찬가지로 썅또끼와 합의해서 제작된 것이라는 말이 있는데 이는 낭설이며 상당히 불편함을 느끼고 있다고 했지만## 2016년에 로코조이에서 나승훈 작가와의 마스터탱커 캐릭터를 이용한 IP 계약이 체결했다.#디스이즈게임 기사 다양한 영웅들을 조합해 풀 3d의 화려한 그래픽과 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있다. 후속작인 마스터탱커는 블리자드와 썅또끼(나승훈 작가)와 라이센스를 받아서 서비스한다.#1 2 #3 #4

2015년 6월 3일 기준 11개의 서버가 가동중이며 운영진은 12서버 엘리스의 오픈을 예고했다. 서버의 이름들은 영웅들의 이름을 그대로 쓰고 있다. 10서버 유저들은 서버 이름이 대갈장군이라 운다 2016년 6월 10일, 게임운영진에서는 돌연 7월 11일자로 서비스종료 공지를 했다. 한마디로 '망했어요' 아래의 내용은 서비스 종료 이전에 존재 했었던 게임 컨텐츠들의 내용을 담고 있다.

2019년 3월 11일 '마스터탱커 MMORPG'라는 제목으로 웹젠에서 다시 출시했다.##


2. 시스템[편집]



2.1. 세력[편집]


처음에 계정을 생성하면 진영을 선택하게 한다. 호드얼라이언스 중 하나를 선택할 수 있는데 제공받는 기본 영웅이 다르다는 점 말고는 게임플레이에 아무런 차이점이 없다. 아무래도 만능 탱커 타우린을 주는 호드 쪽의 인기가 더 높다. 얼라이언스 기본 영웅인 억수루와 대갈장군은 중후반에는 거의 쓰지 않는 영웅이기도 하고.

호드를 선택했다면 안젤라를, 얼라이언스를 선택했다면 타우린을 빨리 소환하도록 하자.


2.2. 영웅[편집]


탑 오브 탱커/영웅 항목 참조.


2.3. 능력치[편집]


워크래프트의 힘, 민첩, 지능 능력치를 가지고 왔다. 이에 따라 파생되는 생명력, 공격력, 이동속도, 흡혈률, 탄력도, 내구력 등의 다양한 하위 능력치들이 존재한다.
  • : 물리 방어력 증가, 힘 영웅의 공격력 증가
  • 민첩: 치명타 확률 증가, 민첩 영웅의 공격력 증가
  • 지능: 마법 방어력 증가, 지능 영웅의 공격력 증가
  • 내구력: 높을수록 생명력이 증가
  • 생명력: 체력. 0이 되면 사망하여 전투에서 이탈
  • 공격력: 기본 공격과 스킬의 피해량을 결정
  • 치명타: 치명적인 공격을 가할 확률을 결정
  • 탄력도: 자신에게 들어오는 치명타 확률과 치명타 피해량 감소
  • 물리/마법방어: 각각 자신에게 물리/마법 피해량을 감소시킴
  • 생명/분노회복: 전투 종료 후 다음 스테이지로 이동할 때 영웅이 회복되는 생명력/분노의 양
  • 회복버프: 자신에게 들어오는 치유량 증가, 탱커에게 유용
  • 치료버프: 타인에게 걸어주는 치유량 증가, 힐러에게 유용
  • 이동속도: 전투 중 cc기에 맞아 자리를 이탈했을 때 복귀하는 속도. 보통 근접 영웅은 4, 원거리 영웅은 3이다.
  • 흡혈: 물리 영웅이 기본 공격이나 스킬을 적에게 맞췄을 때 회복하는 HP의 양.


2.4. 스킬[편집]


스킬
비고
기본 스킬
액티브, 분노가 모이면 사용 가능
용병급 스킬
용병급(그린)으로 진화하면 사용 가능
용사급 스킬
용사급(블루)으로 진화하면 사용 가능
영웅급 스킬
영웅급(퍼플)으로 진화하면 사용 가능
각 영웅은 4가지 스킬을 가지고 있으며 처음부터 개방되는 첫 번째 스킬만이 액티브 스킬이다. 2~4번째 스킬은 영웅 전투 패턴에 따라 자동으로 사용되는 스킬이거나[2], 혹은 패시브/오라형 스킬이다. 분노가 가득 차면 첫 번째 스킬을 발동시킬 수 있으며 자동전투 모드를 켜면 분노가 찰 때마다 스킬이 자동으로 사용된다. 단 아레나에서는 강제로 자동전투 모드가 활성화된다.

스킬 레벨을 올리는 데는 골드가 필요하며 스킬레벨의 한도는 영웅의 레벨이다. 즉 54레벨 영웅은 스킬을 54레벨만큼 올릴 수 있다는 뜻이다.데미지 딜링/힐링 스킬은 레벨을 올릴 때마다 딜량/힐량 수치가 증가하며 상태이고 이상기는 레벨이 오를수록 명중률이 증가하고 스킬레벨 미만의 적에게는 100% 확률로 걸 수 있게 된다. 스킬 포인트는 6분마다 1씩 충전되며 VIP레벨에 따라 최대 10~20까지 모아둘 수 있다. 소량의 스톤을 사용해 스킬포인트를 즉시 구매할 수도 있지만 시간이 지나면 자연히 얻게 되니 골드만 충분하다면 모든 스킬을 다 올릴 수 있다.


2.5. 아이템[편집]



2.5.1. 장비/장비 조각[편집]


영웅의 능력치와 등급을 상승시킨다. 영웅은 용병, 용사, 용사+1, 영웅, 영웅+1, 영웅+2 순서로 등급이 상승하며 해당 등급에 해당하는 장비 6조각을 모두 맞추고 레벨이 충족되면 골드를 들여 등급을 상승시킬 수 있다. 장비의 종류는 무기, 상의, 바지, 망토, 목걸이, 반지가 있다. 각 부위는 아래와 같은 능력치를 상승시켜 준다.
  • 무기: 공격력, 생명력, 물리방어력, 마법방어력, 치명타율
  • 상의: 생명력, 물리방어력, 탄력도, 생명회복
  • 망토: 마법방어력, 탄력도, 명중률, 분노회복
  • 바지: 생명력, 물리방어력, 명중률
  • 목걸이: 마법방어력, 회피율, 생명회복, 흡혈[3]
  • 반지: 공격력, 치명타, 회피율, 흡혈[4]

등급이 상승하면 영웅은 새로운 스킬을 배울 수 있게 된다. 새로운 스킬은 각각 용병, 용사, 영웅급이 되었을 때 하나씩 해금되며 초반부에는 완성된 장비가 드랍되지만 뒤로 갈수록 장비 조각을 모아 장비를 완성해야 한다. 요구되는 조각의 갯수는 점점 늘어나는데 드랍률이 그다지 높지 않아 영웅 육성의 발목을 잡는 가장 큰 요소. 하지만 영웅이 장비를 모아 성장할 때마다 비약적으로 강해지기 때문에 반드시 모아야 한다.

장비와 장비/재료의 조각은 일반적으로 던전에서 파밍하지만 잡화점이나 미궁 상점, 아레나 용기상점, 노스상점, 그리고 길드상점에도 자주 올라오므로 필요한 장비 조각을 급하게 모아야 한다면 적극 활용하자.

4단계 스킬을 열 수 있는 퍼플 장비까지는 영웅조각을 모으기보다는 장비를 맞추는데 주력하는게 좋다. 4번째 스킬이 열려야만 비로소 완성되는 영웅들이 많기 때문


2.5.2. 영웅 조각[편집]


새로운 영웅을 소환하거나 기존의 영웅을 강화할 때 소모된다. 획득 경로는 정예던전, 출석이벤트, 상점(잡화점, 노점상, 암시장), 아레나 상점, 노스랜드 상점, 길드 상점, 수정 상점, 아레나 상점, 랭크 아레나 상점, 실버 열쇠, 골드 열쇠, 아르바이트 격려 보상 등 다양한 경로로 획득 가능하다.

일정 갯수의 영웅 조각을 모으면 별로 표시된 영웅의 등급이 하나씩 올라간다. 최대 5성(★★★★★)까지 성장 가능. 2성(★★) 영웅은 조각 10개로 소환할 수 있으며 3성 영웅(★★★)은 조각 40개로 소환할 수 있다. 2성 영웅과 3성 영웅 모두 최대 5성(★★★★★)까지 진화할 수 있으며 각 진화에는 각각 30, 80, 150개의 조각이 필요하다. 2성 영웅이든 3성 영웅이든 조각만으로 소환해서 5성까지 육성하는 데는 총 270개의 조각이 필요한 셈.


2.5.3. 경험포션[편집]


영웅의 경험치를 던전사냥 없이 채울 수 있다. 중후반에 신규 영웅을 육성할 때 필수 아이템. 이게 없다면 파티 레벨 60짜리 유저가 1레벨짜리 신규 영웅을 뽑았을 때 덱에 합류시키는 데 한세월이 걸릴 것이다.

마법샘물, 마법포션, 물고기 등은 골드가 급할 시 팔아도 무방하나 치즈같은 경우는 후에 여러 영웅을 동시에 키울 때 필수적으로 필요하므로 다른건 다 팔아도 치즈는 꾸준히 쌓아두는걸 추천. 개당 3600골드에 팔린다고 초반에 멋모르고 팔았다간 반드시 후회한다!
  • 마법샘물: 영웅의 경험치 80 증가, 판매가 400골드
  • 마법포션: 영웅의 경험치 400 증가, 판매가 1,000골드
  • 돌연변이 물고기: 영웅의 경험치 400 증가, 판매가 1,000골드[5]
  • 마법치즈: 영웅의 경험치 1,200 증가, 판매가 3,600골드


2.5.4. 열쇠[편집]


보물상자를 열 수 있다. 보물상자에서는 다양한 아이템이 등장한다. 주요 수급처는 시련의 탑. 청동열쇠, 순은열쇠, 황금열쇠 세 종류가 있으며 각 등급에 맞는 보물상자를 열 수 있다. 하위 보물함에서는 상위 열쇠가 가끔 등장하며 각각 20, 30, 50스톤과 장비 조각, 영웅 조각, 그리고 골드 드래곤 3~5가 드랍된다.


2.5.5. 보석[편집]


영웅에게 장착해 특정 능력치나 스텟을 강화할 수 있다. 단, 레벨 제한이 걸려 있어 처음부터 착용할 수는 없다. 획득 경로는 랭크 아레나 상점, 미궁, 암시장 등으로 얻을 수 있다. 같은 종류, 같은 단계의 보석 4개를 조합하면 같은 종류의 상위단계 보석이 된다. 3단계 이상의 보석을 2개, 4개 착용하면 영웅에 따라 추가 능력치 상승 효과가 있다.
  • 폭풍석: 영웅의 증가
  • 태양석: 영웅의 민첩 증가
  • 청금석: 영웅의 지력 증가
  • 모험석: 영웅의 내구력 증가
  • 용암석: 영웅의 공격력 증가
  • 자정석: 영웅의 마법방어력 증가
  • 흑요석: 영웅의 물리방어력 증가
  • 장미석: 영웅의 회복버프 증가[6]
  • 대양석: 영웅의 치료버프 증가[7]


2.5.6. 골드 드래곤/잡동사니[편집]


상점 클릭시 자동으로 팔아지는 골드 수급원들이다. 골드 드래곤은 골드 드래곤I ~ 골드 드래곤V까지 존재하며 각각 2천/5천/2만/5만/10만골드에 상점에 판매할 수 있다.



2.6. 골드[편집]


기본이 되는 화폐. 수많은 경로를 통해서 획득할 수 있다. 아래의 컨텐츠 중 상당수를 통해 적게든 많게든 골드를 획득할 수 있으며 그만큼 사용되는 범위도 넓다. 영웅의 장비 레벨업, 스킬 레벨업에 주로 쓰인다. 특히 스킬 레벨업 비용이 엄청나게 많이 들어간다. 상점에서 치즈나 파란색 재료를 구입할 때도 골드가 소모되지만 그 양은 미미하다.

골드가 부족하면 스톤을 소모해서 빠르고 쉽게 수급할 수도 있다. 자세한 내용은 아래의 '돈많수' 문단 참조.


2.7. 스톤[편집]


캐시. 현금 결제 없이도 시련의 탑, 아레나, 던전 최초 클리어 등 다양한 방법을 통해 입수할 수 있지만 아무래도 넉넉히 쓰기에는 한참 부족하다. 매일 50개씩 무료로 얻을 수 있다. 일부 컨텐츠는 스톤을 소모하면 훨씬 효율적으로 즐길 수 있다. 주요 용도는 에너지 구매, 돈많수를 흔들어서 골드 수급 등.

스톤을 일정갯수 구매할 때마다 VIP등급이 상승한다. VIP등급에 관한 설명은 아래를 참조.


2.8. 에너지[편집]


행동력. 5분에 1씩 충전되며 아래의 컨텐츠 중 상당수는 이 에너지를 소모한다. 주된 용도는 역시 던전 파밍. 스톤을 소모해 빠르게 충전할 수도 있다. VIP등급에 따라서 하루에 충전할 수 있는 에너지 횟수가 제한되어 있다. 카톡 친구/게임 친구와 서로 에너지를 충전해줄 수 있다. 숙제 탭에서 아침 7시 30분~9시 30분, 낮 12~2시, 오후 6~8시, 저녁 9~12시에 120 에너지를 무료로 받을 수 있다.

목요일 정기점검이 끝났을 때는 40 에너지가 30000골드와 함께 우편함에 온다.


2.9. VIP 등급[편집]


스톤 결제 갯수에 따라 VIP등급이 상승한다. 각종 유틸리티 기능들이 등급이 올라갈수록 해금되는 식으로 과금을 유도하는 시스템.
파일:external/static.inven.co.kr/i3133060838.jpg
이미지의 출처는 탑오브탱커 인벤


2.10. 길드[편집]


커뮤니티. 10레벨이 되면 길드를 창설하거나 다른 길드에 가입할 수 있다.

길드에 소속시 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있다.
  • 길드공방: 길드원 전체를 대상으로 버프를 제공한다. 길드원 버프는 그 수치가 매우매우 높으므로 레벨이 되면 재깍 길드에 가입하도록 하자. 가장 인기가 좋은 버프는 마스터 시 공격력을 1650만큼 증가시켜주는 칼날강화II다.
  • 길드상점: 길드 상점에서 기부포인트로 장비 조각과 골드 드래곤 등 다양한 아이템을 구매할 수 있다. 영웅 조각도 판매하며 2015/06/21 기준 조각-어둠의 카딩, 조각-셀리나, 조각-억수르가 판매되고 있다. 길드에 가입한 후 에너지를 2 소모할때마다 기부포인트를 1 얻을 수 있다. 또 길드에 골드를 기부해도 기부포인트를 획득할 수 있다.
  • 길드던전: 모든 몬스터가 보스몹이며 천문학적인 체력을 가지고 있다. 어지간한 규모의 길드가 아닌 이상에야 수십명이서 딜을 넣어야지 간신히 쓰러지는 보스를 볼 수 있다. 레이드에 참여시 골드와 다양한 아이템을 분배받을 수 있으며 보스에게 입힌 피해 10당 1골드를 획득할 수 있다. 길드 던전의 개방은 길드장이 직접 해야 하며 길드 던전에 2회 입장하는 숙제와 길드에 골드를 기부하는 숙제가 있다.

길드에 가입해서 에너지를 소모하거나 골드를 기부하거나 해서 쌓은 본인의 기부포인트는 길드를 탈퇴해도 유지되니 길드장이 길드장을 위임하지않고 게임을 접었다거나 하면 부담없이 탈퇴해서 다른 길드를 찾아보자. 여러분 남자는 1인길드입니다


2.11. 친구[편집]


행동력인 에너지를 교환할 수 있다. 또한 에너지 소모 없이 서로의 덱을 겨루는 우정배틀이라는 기능도 지원한다. 아레나와 다른 점은 우정배틀은 아레나의 체력 보정이 존재하지 않아 전투가 순식간에 종료된다는 것. 던전에 입장할 때 친구의 영웅 하나를 헬퍼로 데려갈 수 있으며 여기에 관련된 숙제도 있다. 저레벨 구간에서 정예 던전을 트라이할 때 자신보다 레벨이 5~10가량 높은 친구를 데려가면 수월하게 진행할 수 있다.


3. 컨텐츠[편집]



3.1. 숙제[편집]


매일 제공되는 일일퀘스트. 높은 경험치를 제공하므로 레벨업에 큰 도움이 된다. 아래의 컨텐츠들을 매일 일정 횟수 수행하면 숙제가 클리어된다.


3.2. 던전[편집]


탑 오브 탱커의 던전
던전 순서
던전 이름
제한 레벨
에너지[8]
던전 순서
던전 이름
제한 레벨
에너지[9]
1장
바위 동굴
0
6
9장
죽음의 땅
40
8
2장
폐광
0
10장
유적
45
3장
요새
12
11장
제단
49
4장
늪지
16
12장
골짜기
54
10
5장
교회
22
13장
첨탑 하층
60
6장
고원
36
14장
안개도시
71
12
7장
폐허
30
15장
마법의 전당
73
8장
트롤신전
35
16장
첨탑 상층
75
일반 던전은 골드와 영웅 장비 업그레이드 재료 파밍 장소. 총 3차례에 걸쳐서 몬스터들과 전투를 치르게 된다. 정예 던전은 일반 던전에 비해서 난이도가 매우 높으며 에너지 소모도 2배로 높고, 영웅들의 조각을 파밍하는 장소이다. 또 정예 던전은 최초 클리어 시 제법 많은 양의 스톤을 얻을 수 있다.

클리어 완료 시 별로 등급이 매겨지며 한 명의 영웅도 잃지 않고 클리어하면 3개의 별을 받게 된다. 3성 클리어(★★★) 시 던전을 돌지 않고 바로 보상을 획득하는 '소탕'과 별도 조작 없이 던전 사냥이 이루어지는 '자동 전투'기능이 오픈된다. 던전별로 기록한 최고 등급의 별 갯수의 합이 일정 숫자를 넘을 때마다 골드, 장비재료를 얻을 수 있으며 한 지역 내의 모든 던전을 3성으로 클리어하면 스톤을 얻을 수 있다.

일반 던전 10회 입장, 정예 던전 3회 입장하는 숙제들이 있으며 각각 120경험치씩 얻을 수 있으니 챙겨주자. 친구를 데려가는 숙제도 있다. 던전의 난이도가 높다면 자신보다 레벨이 높은 동료의 영웅을 헬퍼로 데려가 보자. 15경험치를 소소하게 얻을 수 있다.


3.3. 연구소[편집]


골드와 스톤을 소모해 아이템이나 영웅 조각을 획득할 수 있는 장소. 회차당 골드뽑기는 1만골드, 스톤뽑기는 280스톤을 소모하며 10회 연속 뽑기는 10% 할인이 적용된다. 스톤뽑기는 최초1회 시도시 반드시 영웅을 주며 10회 연속뽑기를 사용해도 100%확률로 영웅을 준다. 단 이미 보유하고 있는 영웅일 경우에는 몇 조각의 영웅 조각만 줄 뿐이다.

매일 골드뽑기는 5회, 스톤뽑기는 1회씩 무료로 제공하며 연구소 5회 이용 숙제를 마치면 경험치를 얻을 수 있다.


3.4. 상점[편집]


12레벨부터 해금되는 장비 업그레이드 재료나 영웅 조각들을 판매하는 곳이다. 판매 물품 갱신 시간은 노점상과 암시장은 저녁 9시, 잡화점은 낮 12시, 오후 6시, 저녁 9시이다.(잡화점 갱신 시간은 에너지 숙제와 동일하다. 숙제로 에너지 받을겸 상점에 들어가보면 새로운 물품을 구경할 수 있다.) 가끔 노점상과 암시장이라는 특수 상점이 열리는데 희귀한 재료를 얻을 수 있지만 대부분 스톤을 요구한다.

VIP 6부터 노점상을 열 수 있고, VIP 8부터 암시장을 열 수 있다. 여는데 스톤이 소모되는데 중소과금에게는 부담스러운 가격이기 때문에, 자기가 헤비과금러라 노점상과 암시장을 꾸준히 이용할 것이 아니라면 여는 것은 추천하지 않는다.

  • 잡화점 - 영웅 조각 1조각과 녹색, 파란색 진화 재료를 판다. 녹색 진화 재료는 초반 부분에서만 나오는데, 획득량에 비해 드는 양이 많기 때문에 꾸준히 사는 것을 추천함. 특히 지능형 영웅은 때로는 부족해서 고렙 때도 파밍하러 갈 때가 있을 정도. 대부분 골드를 요구하는데, 특정 영웅 조각은 골드가 아닌 스톤에 판매한다.
  • 노점상 - 영웅 조각 2조각과 파란색, 파란+1, 퍼플 진화 재료를 판다. 파란색 진화 재료는 골드를 요구하며, 다른 물품은 스톤을 요구한다.
  • 암시장 - 영웅 조각 3조각과 퍼플, 퍼플+1 진화 재료, 퍼플 진화 재료 완제, 퍼플+1 진화 재료 완제, 퍼플+2 진화 재료 완제, LV2 보석을 판매한다. 암시장은 전부 스톤을 요구한다.


3.5. 아레나[편집]


15레벨부터 해금되는 PvP 컨텐츠. 자신의 덱을 다른 사람과 겨룰 수 있다. 공격덱과 방어덱을 구성할 수 있으며 자신의 공격덱으로 상대의 방어덱을 공략해야 한다. 방어덱은 화면 상단에서 등록해 둘 수 있고 공격덱은 매번 공격을 할 때마다 적의 덱에 맞춰서 구성하면 된다. 아레나에서는 영웅들이 체력 보정을 받아 던전이나 시련의 탑, 미궁, 우정배틀에 비해 훨씬 단단해진다. 전투 제한 시간은 1분 30초이며 시간이 다 될때까지 결판이 나지 않으면 공격자가 패배 처리된다. 이걸 노리고 방어덱에 탱커와 힐러로 도배해 1분 30초동안 버티기만 하는 꼼수도 있으나 cc기가 강한 영웅들에 카운터를 당하면 답도 없으니 그다지 좋은 방법은 아니다.

일반 아레나와 랭크 아레나로 구분되며 랭크 아레나에서는 특정 영웅을 밴할수 있다. 랭크 아레나는 일반 아레나와 달리 한 덱에 8명까지 구성할 수 있지만 전투 시작 전에 양쪽이 서로 영웅을 셋씩 밴하므로 5:5의 전투가 된다. 공격자가 수비자의 영웅을 직접 밴하며, 공격자가 하나씩 밴할때마다 공격자의 영웅도 하나씩 랜덤으로 밴된다. 마음에 들지 않는 밴 때문에 덱이 이상해졌으면 새로고침을 누르고 다시 밴하면 되는 불공정한 시스템 탓에 랭크 아레나 시스템은 조만간 개선될 것으로 보인다.

점수 등으로 랭킹이 매겨지지 않고, 본인이 1,000위이고 상대가 800위일 때, 본인이 승리할 시 본인이 800위가 되고 상대가 1,000위가 되는 식이다. 매일 저녁 8시에 랭킹에 따른 보상이 정산되는데, 8시 정각의 랭킹에 따라 지급되는 보상이 달라지기 때문에 7시 55분쯤 되면 서로의 랭킹을 빼앗기 위한 눈치전쟁이 벌어진다. 공통 보상은 스톤과 골드이며 별도로 일반 아레나로는 용기포인트를, 랭크 아레나로는 랭크머니를 얻을 수 있으며 각각 용기상점과 랭크상점을 이용할 수 있다.

자신의 최고 랭킹을 갱신할 때마다 스톤을 얻을 수 있는데 획득량이 굉장히 짭짤하다. 서버 1위를 찍으면 누적 스톤획득량이 8천이라고 한다.

일반 아레나/랭크 아레나 3회 입장시 120경험치를 제공하는 숙제가 있다.


3.6. 동굴[편집]


16레벨부터 해금되는 영웅 경험치 포션과 골드를 수급할 수 있는 미니던전. 하루에 2회만 입장할 수 있으며 무지개계곡에서는 경험포션을, 황금성에서는 골드를 얻을 수 있다. lv16, lv35, lv50 버전으로 나뉘어 있으며 상위 동굴로 갈수록 난이도가 올라가는 만큼 보상도 세진다. 동굴 2회 입장시 120경험치를 제공하는 숙제가 있다.

  • 무지개 계곡(경험치 포션 획득) - 월, 수, 금, 일요일 오픈
  • 황금성(팔아서 골드를 수급할 수 있는 골드 드래곤 획득) - 화, 목, 토, 일요일 오픈


3.7. 미궁[편집]


18레벨부터 해금되는 보석을 얻을 수 있는 던전. 미궁이라지만 동선이 딱히 복잡하지는 않다. 특정 공격에 저항하는 미궁은 정말로 해당 속성에 의해서 전혀 피해를 입지 않으므로 주의. 미궁에 입장하면 경험치 60을 제공하는 숙제가 있다. 18~27레벨까지 입장할 수 있는 미궁은 미궁 모양새를 한 미니던전일 뿐이고 진짜 미궁은 28레벨부터 본격적으로 입장할 수 있다.

  • 용암의 땅(물리 저항) - 월, 목, 일요일 오픈
  • 사악한 신전(마법 저항) - 화, 금, 일요일 오픈
  • 혼돈의 낙원(대표 영웅 사용 불가) - 수, 토, 일요일 오픈

각 미궁은 lv28, lv40, lv55 버전의 난이도가 있으며 한 미궁은 하루에 한 난이도로만 도전이 가능하다. 미궁을 클리어시 획득하는 화폐인 수정으로는 다양한 영웅이나 장비의 조각을 구매할 수 있다.


3.8. 아르바이트[편집]


20레벨부터 해금되는 영웅 경험치 포션과 골드를 수급할 수 있는 돈벌이 시스템. 친구끼리 격려를 주고 받아 받는 보상의 규모를 키울 수 있다. 운이 좋다면 영웅 조각도 얻을 수 있지만 수량이 미미해 결정적인 도움이 되지는 못하고 그저 보너스 수준.
  • 채광: 골드 수급
  • 낚시: 경험치를 제공하는 물고기 수급


3.9. 시련의탑[편집]


30레벨부터 해금되는 보물상자 열쇠를 얻을 수 있는 던전. 총 100층이며 3층마다 보상을 정산받고 체력과 분노가 초기화된 채로 다음 층에 입장하게 된다. 시련의 탑 1회 입장시 100 경험치를 제공하는 숙제가 있다.

현 던전들 중 최고의 난이도를 자랑한다. 오로지 시련의탑만을 위해 특정 영웅들(대표적으로 꼬부기)을 육성하는 경우가 빈번할 정도. 몬스터 1개체의 자체 스펙이 영웅보다 훨씬 강력한 경우가 많다. 적이 1체만 살아남고 아군이 탱커를 제외한 딜러/힐러로만 4명이 살아 있어도 장담할 수 없는 던전.


3.10. 노스랜드[편집]


32레벨부터 해금되는 10연속 PvP 컨텐츠. 노스랜드를 클리어시 얻을 수 있는 노스포인트는 노스상점에서 다양한 장비 재료나 영웅 조각을 구입하는 데 쓸 수 있다. 상대가 너무 강하다 싶으면 노스포인트를 소모하여 상대를 랜덤하게 바꿀 수 있다. 노스랜드 1회 입장시 50경험치를 제공하는 숙제가 있다.

각 전투지역에서 영웅의 체력과 분노를 최대한 아끼면서 진행해야 한 개의 파티로도 10명의 적을 물리칠 수 있다. 6라운드부터는 상대를 몇번을 바꿔도 뱃살공주가 거의 무조건 들어가므로 뱃살공주의 '질병전염'에 대항하기 위해 전투가 시작되자마자 로즈의 액티브 스킬 불멸의 꿈으로 상대 뱃살공주의 전염병 시전을 차단해야 탱커의 체력유지가 용이하다. 탱커를 포함한 모두의 체력관리가 중요하다 보니 덱에는 최소 2명의 힐러가 들어가면 좋다.


3.11. 전쟁노래[편집]


35레벨부터 해금되는 PvP 컨텐츠. '호송'과 '저지' 2가지 컨텐츠로 분류되어 있으며 호송에 성공하거나 호송 중인 적을 저지하는 데 성공하면 보상을 얻을 수 있다. 골드, 스톤, 그리고 아레나 용기상점에서 사용 가능한 용기포인트를 획득할 수 있다. 호송 측은 자동 전투만 할 수 있으나 저지 측은 수동으로 스킬을 사용해줄 수도 있다. 노스랜드와 달리 저지전 때는 이미 사용한 파티를 다시 사용할 수도 있고 전투가 종료되면 분노와 체력이 초기회된다.


3.12. 돈많수[편집]


화면 상단의 골드 좌측에 있는 +를 터치하여 스톤을 소모하고 골드를 수급할 수 있다. 일정 횟수 이상 스톤을 소모시 스톤소모율이 크게 올라 효율이 매우 떨어지는 특징이 있다. 처음 흔들 때는 10스톤만 소모하지만 2~4회차는 20스톤씩, 5~10회차는 40스톤씩, 11회차 이후로는 100스톤 이상이 소모되어 스톤이 부족한 사람이라면 10번 이상 흔들지 않는 편이 좋다.

한 번 흔들 때 기본 2만골드가량을 얻을 수 있으며 보통은 2만의 n배수만큼 얻을 수 있다. 재수가 없으면 2만골드만 왕창 뜨겠지만 운이 좋다면 x8~9배수가 떠서 한 방에 20만골드정도를 먹는 것도 가능하다.

돈많수를 1회 흔드는 숙제를 완료하면 20경험치를 얻을 수 있다.


3.13. 운좋수[편집]


V13부터 이용가능. 스톤을 사용하여 금주의 영웅이나 오늘의 영웅 조각을 얻을 수 있다. 금주의 영웅은 성능이 좋은 것으로 유명하다. 앨리스나 투달이 대표적인 예.


4. 관련 문서[편집]


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[1] 공식카페가 매우 잘 활성화되어 있다. 운영진이 직접 운영하며 각종 공지사항이 빠르게 올라온다. 유저들의 활동도 비교적 활발하다.[2] 랜덤 사용이 아니다.[3] 물리 영웅만 해당[4] 물리 영웅만 해당[5] 아르바이트 '낚시'로 획득 가능[6] 타인에게 받는 회복량 증가.[7] 타인에게 주는 치료량 증가.[8] 정예 던전은 2배 소모[9] 정예 던전은 2배 소모