키포지/카드 일람/어둠의 물결/로고스

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 키포지/카드 일람/어둠의 물결

1. 개요
2. 생명체
2.1. 일반
2.1.1. 박사 베록터
2.1.2. 하이드
2.1.3. 빌럼
2.1.4. 선장 크레세이지
2.1.5. 크로노파지
2.1.6. 기록 보관 담당자
2.1.7. 베스필론 이론가
2.1.8. 제곱의제곱의제곱
2.1.9. 이진곰치
2.1.10. 두뇌 포식자
2.1.11. 연구원 필라
2.1.12. 노보 고고학자
2.1.13. 교수 가윈
2.1.14. 무장 드론
2.1.15. 오스테랄리스 바다보그
2.1.16. 선저 관리자
2.1.17. EDAI "에디" 4X4
2.1.18. 정보의 현신
2.1.19. 낡은 에가드
2.1.20. 탐정 스웨벤
2.1.21. 강철 심장 탤메이즈
2.2. 사악한 분신
2.2.1. 무장 드론
2.2.2. 이진곰치
2.2.3. 선장 크레세이지
2.2.4. 낡은 에가드
2.2.5. 탐정 스웨벤
2.2.6. 교수 가윈
2.2.7. 강철 심장 탤메이즈
3. 행동
3.1. 획기적인 발견
3.2. 백업 계획
3.3. 열쇠적인 논문
3.4. 지식이 곧 힘이다
3.5. 이론의 대가
3.6. 현실에 덧씌우는 정신
3.7. 집정관의 응답
3.8. 튀어오르는 죽음의 쿼크
3.9. 데이터 구축
3.10. 유레카!
3.11. 용서냐 망각이냐
3.12. 정신의 탄환
3.13. 양전자 번개
3.14. 두 번 생각하기
3.15. 임종 분석
3.16. 정보 교환
3.17. 위상 변이
3.18. 싸이언스!
3.19. 잠수 작용 이론
3.20. 이론이냐 추측이냐
4. 유물
4.1. 옥상 실험실
4.2. 도서관 카드
4.3. 뫼비우스 두루마리
4.4. 집정관 유적
4.5. SLRS 오스테랄리스
4.6. 울부짖는 구덩이
4.7. 물결 조작
4.8. 범우주적 자물쇠
4.9. 어뷰저
4.10. 등방성 코어
4.11. 기계식 부표
4.12. 수력 분류기
5. 업그레이드
5.1. 무모한 실험
5.2. 학술원 연수
5.3. 정전하



1. 개요[편집]


키포지 세트인 어둠의 물결로고스 카드를 기술한 문서이다.


2. 생명체[편집]



2.1. 일반[편집]



2.1.1. 박사 베록터[편집]


번호
008
파일:kfdt008.png
카드명
박사 베록터
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
은신.
수확: 내 버림 더미에 놓인 행동 카드 1장 또는 업그레이드 하나를 내 덱 맨 위에 놓습니다.
플레이버 텍스트
-

옥상 실험실, 무모한 실험, 획기적인 발견 3장의 카드와 함께 세트를 이루어 덱에 들어 온다.
통합이냐 불화냐와 함께 사용하는 콤보가 유명하다.

2.1.2. 하이드[편집]


번호
012
파일:kfdt012.png
카드명
하이드
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
4
방어력
~
효과
수확: 카드 1장을 뽑습니다. '빌럼'을 지배하고 있다면, 1장이 아니라 2장을 뽑습니다.
파괴됨: 내 버림 더미에 놓인 '빌럼'을 보관합니다. 그렇게 하면, '하이드'를 보관합니다.
플레이버 텍스트
-

빌럼과 함께 세트를 이루어 덱에 들어온다.

2.1.3. 빌럼[편집]


번호
013
파일:kfdt013.png
카드명
빌럼
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
스페셜
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
수확: 카드 1장을 보관합니다. '하이드'를 지배하고 있다면, 1장이 아니라 2장을 보관합니다.
파괴됨: 내 버림 더미에 놓인 '하이드'를 보관합니다. 그렇게 하면, '빌럼'을 보관합니다.
플레이버 텍스트
-
하이드와 함께 세트를 이루어 덱에 들어온다.

2.1.4. 선장 크레세이지[편집]


번호
016
파일:kfdt016.png
카드명
선장 크레세이지
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
사이보그
공격력
6
방어력
~
효과
내가 은신 또는 도발 또는 독성 또는 견제 키워드를 가진 다른 아무 생명체를 지배하는 동안, '선장 크레세이지'는 그 키워드를 얻습니다.
플레이버 텍스트
"동물들한테선 정말이지 많은 걸 배울 수 있단다."

2.1.5. 크로노파지[편집]


번호
017
파일:kfdt017.png
카드명
크로노파지
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
야수, 로봇
공격력
3
방어력
~
효과
내 상대의 생명체와 유물은 오메가를 얻습니다. (그 카드를 플레이하고 나면, 그 단계를 종료합니다.)
플레이버 텍스트
-

임종 분석, 튀어오르는 죽음의 쿼크로 필드를 정리한후 크로노 파지를 낸다면 상당히 강력하다

2.1.6. 기록 보관 담당자[편집]


번호
026
파일:kfdt026.png
카드명
기록 보관 담당자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
인간
공격력
3
방어력
~
효과
'기록 보관 담당자'를 보관할 때, 앞면으로 보관합니다.
'기록 보관 담당자'가 내 보관 영역에 있는 동안, 내 보관 영역에 놓인 카드를 내 손에 들 때 모든 카드가 아니라 원하는 카드만 선택해서 들어도 됩니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.7. 베스필론 이론가[편집]


번호
030
파일:kfdt030.png
카드명
베스필론 이론가
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
사이보그, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
은신.
수확: 세력 하나를 선택합니다. 내 덱 맨 위 카드 1장을 공개합니다. 그 카드가 선택한 세력에 속한 카드라면, 그 카드를 보관하고 1앰버를 얻습니다. 그렇지 않다면, 그 카드를 버립니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.8. 제곱의제곱의제곱[편집]


번호
031
파일:kfdt031.png
카드명
제곱의제곱의제곱
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
사이보그, 지도자
공격력
4
방어력
2
효과
내 차례의 "카드 뽑기" 단계 동안, '제곱의제곱의제곱'이 내 전선 한가운데에 있다면, 내 카드 보충 한도가 2장 늘어납니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.9. 이진곰치[편집]


번호
034
파일:kfdt034.png
카드명
이진곰치
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
인공지능, 야수
공격력
5
방어력
~
효과
물결, 내가 물결을 높이고 나면, '이진곰치'를 준비시킵니다.
물결, 내 상대가 물결을 높이고 나면, '이진곰치'를 소진시킵니다.
수확: 카드 1장을 보관합니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.10. 두뇌 포식자[편집]


번호
036
파일:kfdt036.png
카드명
두뇌 포식자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
야수, 사이보그
공격력
6
방어력
~
효과
'두뇌 포식자'와 전투해서 적대적인 생명체 하나가 파괴되고 나면, 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
-

상대생명체가 '두뇌 포식자'와 전투해서 파괴되어도 카드 1장을 뽑는다.

2.1.11. 연구원 필라[편집]


번호
039
파일:kfdt039.png
카드명
연구원 필라
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
1
방어력
~
효과
은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.)
생명체 하나가 '연구원 필라'에 인접하게 플레이되고 나면, 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.12. 노보 고고학자[편집]


번호
044
파일:kfdt044.png
카드명
노보 고고학자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
사이보그, 과학자
공격력
4
방어력
~
효과
행동: 내 버림 더미에 놓인 카드 1장을 보관합니다.
플레이버 텍스트
이것은 한 명의 인간에게는 작은 쓰레기지만, 인류에게는... 역시 그냥 쓰레기다.

2.1.13. 교수 가윈[편집]


번호
046
파일:kfdt046.png
카드명
교수 가윈
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
은신.
수확: 내 보관 영역에 놓인 카드 1장을 선택해 내 손에 들어도 됩니다.
플레이버 텍스트
"네 학점은 A+야."

2.1.14. 무장 드론[편집]


번호
048
파일:kfdt048.png
카드명
무장 드론
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
로봇
공격력
1
방어력
3
효과
전투: 1앰버를 탈취합니다.
플레이버 텍스트
"비가시 모드!"

2.1.15. 오스테랄리스 바다보그[편집]


번호
049
파일:kfdt049.png
카드명
오스테랄리스 바다보그
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
로봇
공격력
4
방어력
~
효과
물결, 수확: 생명체 하나에 2피해를 입힙니다. 이 피해로 그 생명체를 파괴하면, 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.16. 선저 관리자[편집]


번호
050
파일:kfdt050.png
카드명
선저 관리자
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
물결, 플레이/수확: 물결이 나에게 높다면, 내 상대는 물결을 높입니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.17. EDAI "에디" 4X4[편집]


번호
051
파일:kfdt051.png
카드명
EDAI "에디" 4X4
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
인공지능, 과학자
공격력
3
방어력
~
효과
플레이: 카드 1장을 보관합니다.
내 보관 영역에 놓인 각 카드마다 내 상대의 열쇠 비용이 +1앰버됩니다.
플레이버 텍스트
-

2.1.18. 정보의 현신[편집]


번호
054
파일:kfdt054.png
카드명
정보의 현신
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
돌연변이
공격력
4
방어력
~
효과
드로우드로우 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.)
플레이버 텍스트
"검색 기록은 항상 삭제해라."
- 박사 에스코테라

2.1.19. 낡은 에가드[편집]


번호
056
파일:kfdt056.png
카드명
낡은 에가드
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
사이보그
공격력
1
방어력
2
효과
파괴됨: '낡은 에가드'에 이웃한 각 생명체를 가호합니다.
플레이버 텍스트
"가까운 랜선 친구가 먼 친척보다 낫다고들 하지."

튀어오르는 죽음의 쿼크와 시너지가 좋다.
우선 낡은 에가드를 파괴대상으로 지정하고 파괴됨: 효과로 양옆에 생기는 가호들을 하나씩 치워주면서 이득교환을 할 수 있다.

2.1.20. 탐정 스웨벤[편집]


번호
058
파일:kfdt058.png
카드명
탐정 스웨벤
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
물결, 수확: 물결이 나에게 높다면, 카드 3장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
"이렇게나 스마트한 범죄는 내 탐정 역사상 처음이군."

2.1.21. 강철 심장 탤메이즈[편집]


번호
062
파일:kfdt062.png
카드명
강철 심장 탤메이즈
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
인간
공격력
3
방어력
~
효과
플레이: (이 카드를 포함해) 이번 차례에 내가 플레이한 각 카드마다 '강철 심장 탤메이즈'에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다.
플레이버 텍스트
"내가 보살펴 줄게."


2.2. 사악한 분신[편집]



2.2.1. 무장 드론[편집]


번호
001
파일:kfdt001.png
카드명
무장 드론
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
로봇
공격력
3
방어력
~
효과
전투: 2앰버를 탈취합니다.
플레이버 텍스트
"완전 가시 모드!"

2.2.2. 이진곰치[편집]


번호
002
파일:kfdt002.png
카드명
이진곰치
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
인공지능, 야수
공격력
5
방어력
~
효과
견제.
물결, 내가 물결을 높이고 나면, '이진곰치'를 준비시킵니다.
물결, 내 상대가 물결을 높이고 나면, '이진곰치'를 소진시킵니다."
플레이버 텍스트
-

2.2.3. 선장 크레세이지[편집]


번호
003
파일:kfdt003.png
카드명
선장 크레세이지
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
사이보그
공격력
6
방어력
~
효과
각 생명체는 은신, 도발, 독성, 견제를 잃습니다.
플레이버 텍스트
"내가 소파 좀 그만 긁으라고 말했지!"

2.2.4. 낡은 에가드[편집]


번호
004
파일:kfdt004.png
카드명
낡은 에가드
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
사이보그
공격력
3
방어력
~
효과
파괴됨: 적대적인 각 생명체를 격노시킵니다.
플레이버 텍스트
"멍청하긴. 랜선 친구가 무슨 친구냐?"

2.2.5. 탐정 스웨벤[편집]


번호
005
파일:kfdt005.png
카드명
탐정 스웨벤
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
물결, 수확: 물결이 나에게 높다면, 내 상대는 자기 손에 든 무작위 카드 1장을 버립니다.
플레이버 텍스트
"체면만 챙기는 멍청이들한테 스마트한 내가 붙잡힐 리 없지."

2.2.6. 교수 가윈[편집]


번호
006
파일:kfdt006.png
카드명
교수 가윈
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
인간, 과학자
공격력
2
방어력
~
효과
견제.
전투: 내 보관 영역에 놓인 카드 1장을 선택해 내 손에 들어도 됩니다.
플레이버 텍스트
"네 학점은 F야."

2.2.7. 강철 심장 탤메이즈[편집]


번호
007
파일:kfdt007.png
카드명
강철 심장 탤메이즈
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
생명체
보너스 앰버
-
희귀도
사악한 분신
세력
로고스
특성
인간
공격력
3
방어력
~
효과
플레이: 적대적인 생명체 하나에 (이 카드를 포함해) 이번 차례에 내가 플레이한 카드 수 만큼 피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
"내가 보살인 줄 아나."


3. 행동[편집]



3.1. 획기적인 발견[편집]


번호
011
파일:kfdt011.png
카드명
획기적인 발견
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
스페셜
세력
로고스
효과
플레이: 내가 '박사 베록터', '옥상 실험실', '무모한 실험'을 지배하고 있다면, 플레이 영역에 놓인 각 카드를 파괴하고, 내 상대의 열쇠 하나를 제작하지 않은 상태로 되돌리고, '획기적인 발견'을 제거합니다.
플레이버 텍스트
-

필드도 정리하고, 유물도 정리하고, 상대 열쇠도 정리시켜준다.
손패에서 플레이해도 좋고, 박사 베록터무모한 실험의 수확 효과로 플레이 해도 좋다. [1]

3.2. 백업 계획[편집]


번호
015
파일:kfdt015.png
카드명
백업 계획
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
효과
플레이: 내가 지배하고 있는 생명체 수를 넘어선 적대적인 각 생명체마다, 내 덱 맨 위 카드 1장을 보관합니다.
플레이버 텍스트
-

보관한 카드를 활용하는 EDAI "에디" 4X4지식이 곧 힘이다와 연계하면 좋다.

3.3. 열쇠적인 논문[편집]


번호
018
파일:kfdt018.png
카드명
열쇠적인 논문
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
효과
플레이: 열쇠 하나를 현재 비용 +7앰버에서, (이 카드를 포함해) 이번 차례에 내가 플레이 한 각 카드마다 1앰버씩 감소된 열쇠 비용으로 제작합니다. 그렇게 하면, '열쇠적인 논문'을 제거합니다.
플레이버 텍스트
-


3.4. 지식이 곧 힘이다[편집]


번호
019
파일:kfdt019.png
카드명
지식이 곧 힘이다
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 카드 1장을 보관합니다.
• 내 보관 영역에 놓인 각 카드마다 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

다량 보관이 가능한 카드[2]와 활용하면 큰 앰버 이득을 거둘 수 있다.

3.5. 이론의 대가[편집]


번호
021
파일:kfdt021.png
카드명
이론의 대가
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
효과
플레이: 플레이 영역에 우호적인 생명체가 없다면, 적대적인 각 생명체마다 카드 1장을 보관해도 됩니다.
플레이버 텍스트
이론적으로, 이론과 실제 사이에는 차이가 없다.


3.6. 현실에 덧씌우는 정신[편집]


번호
022
파일:kfdt022.png
카드명
현실에 덧씌우는 정신
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
효과
플레이: 각 생명체를 해당 생명체의 소유자의 보관 영역에 놓습니다.
플레이버 텍스트
"좋아, 하지만 이게 전부 시뮬레이션일 뿐이라면, 우리가 그걸 껐다 다시 켜면 어떤 일이 벌어질까?"
- 전자 기록 보관 담당자 사이먼 루트


3.7. 집정관의 응답[편집]


번호
033
파일:kfdt033.png
카드명
집정관의 응답
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
오메가. (이 카드를 플레이하고 나면, 이 단계를 종료합니다.)
플레이: 카드 5장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
-

선턴에 사용하면 좋다. 다른 세력 카드를 플레이하게 해주는 위상변이 카드와 역시너지가 있다.

3.8. 튀어오르는 죽음의 쿼크[편집]


번호
035
파일:kfdt035.png
카드명
튀어오르는 죽음의 쿼크
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: 적대적인 생명체 하나와 우호적인 생명체 하나를 파괴합니다. 둘 다 파괴하는 효과를 다시 처리할 수 있다면, 원하는 만큼 이 효과를 반복해서 처리해도 됩니다.
플레이버 텍스트
-

낡은 에가드와 시너지가 좋다.

낡은 에가드 + 한장 파괴
-> 파괴됨으로 가호 부여
-> 왼쪽 가호 제거+ 상대 한장 파괴
-> 오른쪽 가호 제거 + 상대 한장 파괴

로, 낡은 에가드 한 장과 상대 세 장을 교환하는것이 가능하다.

3.9. 데이터 구축[편집]


번호
037
파일:kfdt037.png
카드명
데이터 구축
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: 열쇠 하나를 현재 열쇠 비용 +10앰버에서, 내 손에 든 각 카드마다 1앰버씩 감소된 열쇠 비용으로 제작해도 됩니다.
플레이버 텍스트
-


3.10. 유레카![편집]


번호
038
파일:kfdt038.png
카드명
유레카!
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
알파.
플레이: 2앰버를 얻습니다. 내 손에 든 무작위 카드 2장을 보관합니다.
플레이버 텍스트
15년의 노력, 4000만 UX크레딧의 투자. 그리고 3%의 발전 끝에 탄생한 진짜 오리.


3.11. 용서냐 망각이냐[편집]


번호
040
파일:kfdt040.png
카드명
용서냐 망각이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 내 버림더미에 놓인, 카드 종류가 서로 다른 카드를 정확히 2장 보관합니다.
• 각 버림 더미에 놓인 카드를 최대 2장씩 제거합니다.
플레이버 텍스트
-


3.12. 정신의 탄환[편집]


번호
043
파일:kfdt043.png
카드명
정신의 탄환
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: (이 카드를 포함해) 이번 차례에 내가 플레이한 각 카드마다 각 생명체에게 1피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
그 힘의 비밀을 아는 사람은 매우 극소수다.


3.13. 양전자 번개[편집]


번호
045
파일:kfdt045.png
카드명
양전자 번개
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: 전선 끝에 있는 생명체 하나에 3피해를 입힙니다. 그 생명체에 이웃한 생명체에게 2피해를 입힙니다. 그 두 번째 생명체에 이웃한 세 번째 생명체에 1피해를 입힙니다.
플레이버 텍스트
-


3.14. 두 번 생각하기[편집]


번호
047
파일:kfdt047.png
카드명
두 번 생각하기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
효과
플레이: 내 버림 더미에 놓인 행동 카드 1장을 플레이하고, 그 카드를 제거합니다.
플레이버 텍스트
-

다양한 콤보를 가능하게 해주는 카드,

3.15. 임종 분석[편집]


번호
052
파일:kfdt052.png
카드명
임종 분석
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
플레이: 각 생명체를 파괴 합니다. 각 플레이어는 이렇게 파괴된 생명체 중 자기가 지배하던 각 생명체마다 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
-


3.16. 정보 교환[편집]


번호
055
파일:kfdt055.png
카드명
정보 교환
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
플레이: 1앰버를 탈취합니다. 내 상대가 이전 자기 차례에 내 앰버를 탈취 했다면, 1앰버가 아니라 2앰버를 탈취합니다.
플레이버 텍스트
-


3.17. 위상 변이[편집]


번호
057
파일:kfdt057.png
카드명
위상 변이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
플레이: 이번 차례에 '로고스'에 속하지 않은 카드 1장을 플레이해도 됩니다.
플레이버 텍스트
-

이번 차례에 사용한 카드 수만큼 혜택을 주는 카드[3] 들과 시너지가 좋다.

3.18. 싸이언스![편집]


번호
059
파일:kfdt059.png
카드명
싸이언스!
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
플레이: 차례가 끝날 때까지, 내가 다른 행동 카드 1장을 플레이하고 나면, 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
테크놀로지!

위상 변이, 이론이냐 추측이냐 [4]카드와 시너지가 좋다.

3.19. 잠수 작용 이론[편집]


번호
061
파일:kfdt061.png
카드명
잠수 작용 이론
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
물결, 플레이: 각 플레이어는 1앰버를 잃습니다. 물결이 나에게 높다면, 각 플레이어는 1앰버가 아니라 자기 앰버의 절반(소수점 내림)을 잃습니다.
플레이버 텍스트
"가설 : 앰버는 물에 뜬다."


3.20. 이론이냐 추측이냐[편집]


번호
063
파일:kfdt063.png
카드명
이론이냐 추측이냐
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
행동
보너스 앰버
-
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다:
• 내 덱 맨 위 카드 2장을 보관합니다.
• 내 덱 맨 위 카드 1장을 플레이합니다.
플레이버 텍스트
-

이번 차례에 사용한 카드 수만큼 혜택을 주는 카드[5] 들과 시너지가 좋다.

4. 유물[편집]



4.1. 옥상 실험실[편집]


번호
009
파일:kfdt009.png
카드명
옥상 실험실
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
스페셜
세력
로고스
특성
장소
효과
우호적인 각 '과학자' 생명체는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다.
플레이버 텍스트
"하늘만큼 넓군...지금은 말이지"
- 박사 베록터"

로고스 생명체 중 다수가 과학자 특성이 붙어 있어 준비 상태로 플레이할 수 있으며, 드물긴 하나 스타 얼라이언스 카드 중에서도 과학자 특성 생명체가 존재한다. 단, 이들은 스스로 타 세력 시너지를 활용할 수 없기 때문에 로고스/스타 얼라이언스 덱에서 두 세력의 과학자를 동시에 플레이하여 시너지를 최고조로 이끌어내기 위해서는 Eㅔ2ㅔ^ㅏ, 선장 밸 예리코, 콜로니 주민 채프먼, 외교관 아궁 등으로 세력을 조절해야 할 것이다.

어둠의 물결 세트 내 과학자 특성 생명체 일람
로고스
탐정 스웨벤, 탐정 스웨벤(사악한 분신), 교수 가윈, 교수 가윈(사악한 분신), 박사 베록터, 하이드, 빌럼,
베스필론 이론가, 연구원 필라, 노보 고고학자, 선저 관리자, EDAI "에디" 4X4
스타 얼라이언스
의사 드리스콜, 돌연변이 유발 연구원, 중위 발마트, 과학담당관 친칸


4.2. 도서관 카드[편집]


번호
020
파일:kfdt020.png
카드명
도서관 카드
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
아이템
효과
행동: '도서관 카드'를 제거합니다. 그렇게 하면, 차례가 끝날 때까지, 내가 카드 1장을 플레이하고 나면 카드 1장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트
-

위상 변이, 이론이냐 추측이냐 [6]카드와 시너지가 좋다.


4.3. 뫼비우스 두루마리[편집]


번호
023
파일:kfdt023.png
카드명
뫼비우스 두루마리
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
특성
아이템
효과
행동: '뫼비우스 두루마리'를 보관하고, 내 손에 든 카드를 최대 2장까지 보관합니다.
플레이버 텍스트
옛날 옛날에 이렇게 적힌 두루마리가 하나 있었다.
"옛날 옛날에..."


4.4. 집정관 유적[편집]


번호
024
파일:kfdt024.png
카드명
집정관 유적
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
특성
보배
효과
플레이: 공급처에서 4앰버를 가져와 '집정관 유적'에 놓습니다. 카드 1장을 보관합니다.
아무 플레이어가 한 차례에 카드를 6장째 플레이하고 나서, '집정관 유적'이 준비 상태라면, '집정관 유적'에 놓인 각 앰버를 그 플레이어의 앰버 저장소로 옮깁니다.
플레이버 텍스트
-

준비 상태여야 발동이 가능하기 때문에, 상대에게 먼저 우선권이 가게 된다.

4.5. SLRS 오스테랄리스[편집]


번호
025
파일:kfdt025.png
카드명
SLRS 오스테랄리스
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
특성
함선
효과
행동: 우호적인 '로고스' 생명체를 최대 셋까지 소진시킵니다. 이렇게 소진시킨 각 생명체마다, 내 덱 맨 위 카드 1장을 하나하나 플레이합니다.
플레이버 텍스트
-


4.6. 울부짖는 구덩이[편집]


번호
027
파일:kfdt027.png
카드명
울부짖는 구덩이
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
특성
장소
효과
각 플레이어의 차례의 "카드 뽑기" 단계 동안, 해당 플레이어의 카드 보충 한도가 1장 늘어납니다.
플레이버 텍스트
-


4.7. 물결 조작[편집]


번호
028
파일:kfdt028.png
카드명
물결 조작
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
특성
파워
효과
물결, 내 차례가 시작될 때, 물결이 나에게 높다면, 내 상대는 물결을 높입니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다.
플레이버 텍스트
"아주 흥미로운 결과군. 다시 해볼까."

기계식 부표와 함께 깔려 있다면 매턴 1앰버를 얻을 수 있다.
[7]

4.8. 범우주적 자물쇠[편집]


번호
029
파일:kfdt029.png
카드명
범우주적 자물쇠
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
레어
세력
로고스
특성
아이템
효과
열쇠 비용이 +3앰버 됩니다.
아무 플레이어가 열쇠 하나를 제작하고 나면, '범우주적 자물쇠'를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
-


4.9. 어뷰저[편집]


번호
032
파일:kfdt032.png
카드명
어뷰저
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
-
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
아이템
효과
행동: 피해를 입은 생명체 하나를 파괴합니다.
플레이버 텍스트
-

DT시즌 로고스에서는 생명체에게 피해를 주는 방법이 양전자 번개, 오스테랄리스 바다보그의 수확효과, 정신의 탄환, 정전하 뿐이다.

4.10. 등방성 코어[편집]


번호
041
파일:kfdt041.png
카드명
등방성 코어
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
아이템
효과
우호적인 각 생명체는 1 재해를 얻습니다. (그 생명체는 공격받기 전, 공격하는 적에 1피해를 입힙니다.)
플레이버 텍스트
이 작업의 위험성이야말로 이 작업의 가장 유익한 점이다.


4.11. 기계식 부표[편집]


번호
042
파일:kfdt042.png
카드명
기계식 부표
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
언커먼
세력
로고스
특성
아이템
효과
물결, 각 플레이어의 차례가 시작될 때, 물결이 그 플레이어에게 높다면, 그 플레이어는 1앰버를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

물결 조작과 함께 깔려 있다면 매턴 1앰버를 얻을 수 있다.
다른시즌덱을 상대한다면 매턴 1앰버씩 얻을 수 있는 사기 유물이 된다.

4.12. 수력 분류기[편집]


번호
053
파일:kfdt053.png
카드명
수력 분류기
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
유물
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
로고스
특성
아이템
효과
물결, 아무 플레이어가 물결을 높이고 나면, 그 플레이어는 자기 덱 맨 위 카드 1장을 보관합니다.
플레이버 텍스트
"수력 분류기를 브루토돈처럼 뭐든지 떠넘겨도 되는 편리한 존재로 생각하면 곤란하다. 이건 그냥 튜브 뭉치일 뿐이니 말이다."
- 원로 리비아

다른 시즌을 상대한다면 1앰버 카드로 변한다.

5. 업그레이드[편집]



5.1. 무모한 실험[편집]


번호
010
파일:kfdt010.png
카드명
무모한 실험
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
1앰버
희귀도
스페셜
세력
로고스
효과
이 생명체는 "수확: 내 덱 맨 위 카드 1장을 플레이합니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
온갖 역경에도 불구하고, 박사 베록터가 최근 진행한 실험은 모두 계획대로 진행되고 있었다.

박사 베록터에 장착하고 플레이 할 경우, 박사 베록터의 수확 효과와 무모한 실험의 수확효과 중 어느것을 먼저 발동할 지 활성화 플레이어가 정할 수 있으므로
박사 베록터의 수확 효과로 내 버림 더미에 놓인 행동 카드 1장 또는 업그레이드 하나를 내 덱 맨 위에 놓은 뒤, 무모한 실험의 수확효과로 바로 플레이 할 수 있다.

5.2. 학술원 연수[편집]


번호
014
파일:kfdt014.png
카드명
학술원 연수
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
-
희귀도
레어
세력
로고스
효과
내가 이 생명체를 지배하고 있다면, 이 생명체는 (원래의 세력이 아니라) '로고스'에 속합니다.
이 생명체는 "수확: 카드 1장을 뽑습니다."를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-


5.3. 정전하[편집]


번호
060
파일:kfdt060.png
카드명
정전하
카드 세트
어둠의 물결
카드 종류
업그레이드
보너스 앰버
1앰버
희귀도
커먼
세력
로고스
효과
이 생명체는 "내 차례가 시작될 때, 이 생명체에 이웃한 각 생명체에 2피해를 입힙니다"를 얻습니다.
플레이버 텍스트
-

아군 어깨 뒤에 숨은 자에 붙여준다면, 아군 어깨 뒤에 숨은 자가 이웃한 각 생명체에 피해도 입히지 않고 차례 시작할 때마다 1 엠버씩 탈취할 수 있다!
상대방 아군 어깨 뒤에 숨은 자에 붙여준다면 매턴 탈취당할 수 있으니 조심하자.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 21:28:58에 나무위키 키포지/카드 일람/어둠의 물결/로고스 문서에서 가져왔습니다.

[1] 박사 베록터의 수확 효과로 먼저 덱 맨위에 획기적인 발견 카드를 올린뒤, 무모한 실험의 수확 효과를 활용하여 덱 맨 위 카드를 플레이하면 된다.[2] 백업 계획, 현실에 덧씌우는 정신[3] 강철 심장 텔메이즈, 열쇠적인 논문, 정신의 탄환, 집정관 유적 [4] 내 덱 맨 위 카드 1장을 플레이합니다. 를 선택하여 행동카드를 뽑는다면 추가 1앰버를 얻을 수 있다.[5] 강철 심장 텔메이즈, 열쇠적인 논문, 정신의 탄환, 집정관 유적[6] 내 덱 맨 위 카드 1장을 플레이합니다. 를 선택[7] 활성화 플레이어가 두 유물의 순서를 정할 수 있기 때문에 물결이 낮은 상태일때는 물결조작부터 발동시키고, 물결이 높은 상태일 때는 기계식 부표를 먼저 발동 시키면 된다.