카운터 스트라이크 온라인/무기/에픽

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기본지급 (B) / 포인트 구매 (P) / 넥슨캐시 구매 (C) / 해독기or무기 상자 관련 ($) / 마일리지 빙고 관련 (G) / 이벤트 관련 (E) / VVIP 프리 패스 (F) / 기타 (T) / 단종, 사전 유출 등 알 수 없는 경로 (?)

테러리스트 전용 (TR) / 대 테러리스트 전용 (CT) / (TR), (CT)가 적혀있지 않은 것은 공용이다.


추가 설명이나 틀린 부분이 있다면, 누구나 수정 가능 합니다.
1. 개요
2. 에픽 무기
2.1. 2019년
2.1.1.1. 다크 스타($)
2.1.2.1. 블레이즈노바($)
2.2. 2020년
2.2.1.1. 아수라빙룡포($)
2.2.2.1. 슈프림 센티넬($)
2.3. 2021년
2.3.1.1. 둠 블래스터 ($)
2.3.2.1. 백영쌍부
2.4. 2022년
2.5. 2023년
2.5.2. 다이브 리펄서
3. 에픽 에디션 무기
3.1. 2020년
3.1.2. 인퍼널 캐논($)
3.2. 2021년
3.2.1. 썬더포스($)
3.2.2. 아스트라($)
3.3. 2022년
3.3.1. 사이킥 사이저($)
3.3.2. 기간틱 드릴($)
3.4. 2023년
3.4.1. Hecate II 움브라($)
3.4.2. M3 아지다하카($)


1. 개요[편집]


카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 에픽 무기 일람. 2019년 기준으로 현 카스온라인 최고등급 무기. 덤으로 많은 유저들이 게임을 접게 만든 무기들이다.[1] 초월처럼 적중 시 에임에 빨간 X자 히트 마커가 표시되어 적중 여부를 알 수 있다. 다만 좀비/휴먼 시나리오 한정 예비탄창 무제한 기능은 존재하지 않는다......만 2020년 7월 보이드 어벤저의 출시로 최초로 에픽이면서 탄창 무제한 총기가 생겼다

2018년까지 매년 근하신년의 획득 방법이었던 "근", "하", "신", "년" 문자 수집에서, 새로 추가된 확률형 아이템인 "에픽 해독기"를 사용해 완성품을 통째로 뽑아내는 방식으로 바뀌었다. 확률은 0.35%. 본래 적룡포를 제외한 "근" 문자는 접속만 하면 줬고, "하", "신" 문자는 각기 임무를 수행해서 얻어야 했으며 마지막 "년" 문자를 해독기로 뽑아내는 방식이었는데, 그래도 "년"이 뽑힐 확률은 년도마다 같지 않았으나 그래도 3%대로서 해볼만한 확률이었지만 이번엔 귀찮은 임무 없이 통째로 주는 대신 확률이 그것의 1/10수준으로 극악하기 때문에 현금 박치기를 하는걸로 극복하기도 어려운 상황. 특히나 근하신년 이벤트를 위해 그동안 탑독기 및 무독기를 쌓아놨던 사람들에게 에독기로만 뽑을 수 있다는 소식은 영 달갑지 않다. 다만 기존 근하신년 무기와는 달리 천장이 존재하기 때문에 60만원정도 지르면 확정으로 얻을 수는 있다. 그 과정에서 에픽 무기 외에도 블드, 듀팬슬등 여러 무기들도 중간에 얻을 수는 있으나, 이미 이정도로 현금을 발라대는 유저들에게 블드 듀팬 하나가 별 의미는 없는 사은품 같은 느낌이라 여러모로 찝찝한 편. 2021년의 에픽 무기인 디바인 블래스터는 이전처럼 근하신년 문자 수집 방식으로 변경되어 에픽 해독기에서 "년" 문자를 획득한 후 나머지 "근", "하", "신" 문자도 얻어야 비로소 완제품을 얻을 수 있다.

기본적으로 에픽 무기들은 '일대일, 일대다 상황에 관계없이 준수한 성능을 자랑하며 무기 하나에 다양한 기능을 추가하여 여러가지 상황에 대응할 수 있는 범용성 높은 강력한 무기' 로서 출시된다. 좌클릭의 편리한 광역딜링과 우클릭의 밀쳐내기, 사거리 밖의 적에게 강력한 피해를 주는 궁니르, 근접 견제와 원거리 견제, 밀쳐내기와 소환수를 통한 광역딜링 및 일시 무적을 가진 드레드노바 및 블레이즈노바, 근거리 원거리 관계없이 뛰어난 광역 지속딜링을 주며 지역보호 및 광역폭딜 수단으로써 다방면으로 사용이 가능한 파천지뢰를 가진 파천화룡포, 15미터라는 유례없는 전방위 광범위 견제를 가하며 블랙홀이라는 강력한 한방기를 가진 보이드 어벤저, 일대일 상황에서는 잘라먹기와 안정성, 일대다 상황에서는 뛰어난 생존력을 자랑하는 디바인 블래스터, 그리고 말 그대로 없는 기능이 하나도 없는 흑영쌍부가 그러하다.

과거에 출시된 에픽 무기일수록 빛이 바랜 감이 있으나 여전히 범용성면에서는 초월무기들을 압도하며, 에픽 무기 하나만으로도 어지간한 상황에 대부분 대응이 가능하기에 에픽이라는 타이틀이 아깝지 않은 무기들이 대부분이다.

에픽 무기의 디자인 컨셉에선 일관성이 있는 편인데 최초의 에픽 무기인 오버시어 계열 무기를 제외하면 동일한 컨셉의 에픽 무기가 최소 1개씩 더 나온다. 근하신년 에픽 무기는 매년 새로운 컨셉으로 출시되는 반면 에픽 근하신년 무기가 나온 후 1년 뒤의 여름 에픽 무기는 해당 근하신년 에픽 무기와 동일한 컨셉으로 출시한다. 궁니르(오비시어) - 드레드노바(오버시어) - 파천화룡포(중국) - 보이드 어벤저(오버시어) - 디바인 블래스터(천계) - 흑영쌍부(중국) - 퀀텀 호라이즌(이지스 연구소) - 산달폰(천계) - 아바레스트(크로노스 사) - 다이브 리펄서(이지스 연구소), 이로 추정해 봤을 때 2024년의 여름 에픽 무기는 크로노스 컨셉의 무기일 가능성이 높다.

ex 에픽 무기의 경우 오버시어 계열 무기의 ex무기는 오리지널 무기와 동일하게 오버시어 계열 무기이고 중국 계열 무기는 푸른색 계열로 구성되어있으며 천계 컨셉의 ex무기는 마계 컨셉을 가지고 있다.

근하신년 에픽 무기는 매년 초 1월 ~3월 즈음에 출시되며 여름 에픽 무기는 7월~9월 시기에 출시되며 에픽 무기는 출시 후 신규 에픽 무기가 3개 출시되고 그다음 비에픽시즌인 5월 / 10월 즈음에 재판매를 하며 재판매를 한다. 예외적으로 퀀텀 호라이즌과 보이드 어벤저, 슈프림 센티넬이 12월 쯔음에 판매되었는데 정황상 겨울 대규모 밸런스 패치를 압두고 유저들의 평균 스펙을 올리기 위한 밑작업으로 보인다.

재판매가 끝나면 다음다음 에픽 무기가 출시했을 때 조각 상점에서 판매된다. 해독기 + 도면을 통해 에픽 무기를 획득한다면 45만원 + 15만원 가량의 넥슨 캐쉬가 필요한 반면 조각 상점에서는 3200 에픽 조각을 해독기를 통해 모아야 돼서 해독기 + 도면을 통해 구매하는 것보다 훨씬 많은 비용이 소모된다.

기간
무기
테마
비고
2019년 N월 N일
궁니르(신규)
오버시어(아이테리스)
[2]
2019년 N월 N일
드레드노바(신규)
오버시어(아이테리스)
2020년 N월 N일
파천화룡포(신규)
중국
2020년 N월 N일
보이드 어벤저(신규)
오버시어(액시온)
2020년 N월 N일
궁니르(재판매) + 다크 스타(신규)
오버시어(아이테리스) / 오버시어(액시온)
[3]
2021년 N월 N일
디바인 블래스터(신규)
천계
2021년 N월 N일
드레드노바(재판매) + 블레이즈노바(신규)
오버시어(아이테리스) / 오버시어(액시온)
2021년 N월 N일
흑영쌍부(신규)
중국
2022년 1월 20일 ~ 2022년 3월 3일
퀀텀 호라이즌(신규)
이지스 연구소
[4]
2022년 N월 N일
보이드 어벤저(재판매) + 슈프림 센티넬(신규)
오버시어(액시온) / 오버시어(아이테리스)
[5][6]
2022년 7월 14일 ~ 2022년 8월 25일
산달폰(신규)
천계
2022년 N월 N일
파천화룡포(재판매) + 아수라빙룡포(신규)
중국 / 얼음 왕국
[7]
2023년 1월 12일 ~ 2023년 2월 23일
아바레스트(신규)
크로노스
2023년 4월 6일 ~ 2023년 5월 4일
디바인 블래스터(재판매) + 둠 블래스터(신규)
천계 / 마계
2023년 7월 13일 ~ 2023년 8일 24일
다이브 리펄서(신규)
이지스 연구소
2023년 9월 21일 ~ 2023년 11월 2일
흑영쌍부(재판매) + 백영쌍부(신규)
중국 / 얼음 왕국
2023년 11월 16일 ~ 2023년 11월 30일
슈프림 센티넬
오버시어(아이테리스)
[8]
2023년 11월 30일 ~ 2024년 1월 4일
퀀텀 호라이즌(재) + 보이드 어벤저(재) + 슈프림 센티넬(재)
이지스 연구소 / 오버시어
[9]

2. 에픽 무기[편집]



2.1. 2019년[편집]



2.1.1. 궁니르($)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 궁니르(카운터 스트라이크 온라인) 문서를 참고하십시오.


2.1.1.1. 다크 스타($)[편집]


파일:다크스타.png
S
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
대미지
13 / 56
좀비 대미지
309 / 1129
시나리오 대미지
1274 / 5180
명중률
100%
반동
10% / 31%
연사
100% / 99%
무게
83%
좀비 넉백
4% / 70%
좀비 경직
89% / 13%
가격
$6000
장탄수
50 / 300
특수 기능
파일:Gungnirex_desc.png
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
36

궁니르를 개조한 병기로 출력을 상승시켜 파괴력을 올렸으나 소비전력이 증가하였다. 근접한 적에게 전격 피해를 입히며 원거리 전투를 위한 에너지 포격 모드가 있다.
※ 상세 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어에 알림
※ 특수 모드 : 궁극 형태 '파멸의 투척'
- 우클릭을 누르고 있으면 발동
- 파멸의 일격은 발사 후 직접 히트한 대상에게 일반 144, 좀비 6555, 시나리오 26125의 데미지를 입히고 폭발한 뒤 2차 광선 피해를 입힌다.


중국과 대만에서는 2020년 11월 4일, 스팀 카스온라인인 CSNS 에서는 11월 11일에 업데이트되었다. 한국서버에는 2022년 7월 14일 패치로 추가됐다. 궁니르 시그마 스킨에서 무기와 투사체를 검붉은 색으로 바꾼 외형이다. 궁니르와 마찬가지로 액시온, 아이테리스 클래스로 특수 모드 사용 시 전용 대사가 출력된다.

'소비전력이 증가하였다'는 설명대로 B모드와 C모드의 탄약 소모량이 20% 증가한 6발이 되었는데 정작 올라갔다는 파괴력은 들쭉날쭉하다. A모드 10%, B모드 18%, C모드 5% 증가했는데, 전체적으로 궁니르보다 효율이 나쁘다. 게다가 A모드는 탄약 소모를 늘리는 대신 사거리를 줄여놔서, 궁니르의 8.6M보다 짧은 7.75M다. 결국 기존의 ex무기들이 상위호환에 가까웠던 반면 이건 상향보다 하향이 많은 하위호환에 가깝다. 툴팁도 대충 만들어서 파멸의 투척 대미지가 궁니르랑 동일하게 표기되어있다.

수집가가 아니라면 전혀 지를 필요가 없는 무기로, 무려 에픽등급의 색칠놀이라는 타이틀이 아까울 정도로 어디에도 활용처가 없는 폐기물 수준의 무기이다.


2.1.2. 드레드노바($)[편집]


자세한 내용은 드레드노바 문서를 참고하십시오.

2.1.2.1. 블레이즈노바($)[편집]


파일:Summonknifeex.png
SSS
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
특수 기능
파일:Summonknifeex_desc.png
좀비Z 레벨 제한
39

오버시어 집행관이 우주의 균형을 수호하기 위한 무기. 블레이즈로드의 힘을 소환할 수 있다.
특수 기능
※ 특수 기능 <노바 캐논>: 우클릭을 누르고 있으면 에너지를 모아 강력한 공격을 할 수 있다.
※ 특수 기능 <블레이즈 로드 소환>: 하단 게이지가 100일 때 <쌍검 베기 1회> <찌르기 2회> <쌍검 베기 1회>시 발동
일부 기능은 비 좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다.


2021년 4월 22일에 드레드노바 재판매 이벤트의 에픽 해독기에서 드레드노바와 같은 확률인 0.175%의 확률로 출시된 드레드노바와 동급 에픽 무장. 소환수 지속시간은 드노바의 13초보다 짧은 10초이지만 게이지 충전에 걸리는 시간은 드노바의 25초보다 더 짧은 17초. 드노바가 없는 사람들은 뽑을 가치가 있고 이미 드노바가 있는 사람들도 짧은 충전시간으로 더 자주 소환수를 꺼낼 수 있다는 걸 고려하면 얻어놓아서 나쁠 건 없을 것 같다는 평이 많다.[10] 또한 에픽 해독기를 300개 해독하면 드레드노바, 블레이즈노바 및 각종 초월 무기 중 1가지를 선택하여 수령할 수 있다.

모두가 예상했던 대로 기본적인 성능은 드레드노바와 거의 일치한다. 다만 차이점은 위에 서술된 것처럼 소환수의 지속시간이 짧은 대신 차징 시간도 짧으며, 드레드노바보다 피해량이 소폭 약하고, 대신에 좌클릭의 리치가 기본상태 및 소환수 소환 상태 모두에서 약간 더 길어졌다. 구체적으로는 대략 1M 정도 더 길어졌으며, 따라서 일반 좌클릭 리치는 드노바의 4M 보다 1M 길어진 5M 정도이고, 소환수의 좌클릭 리치도 드노바의 5M 보다 1M 길어진 6M 정도이다. 소환수 소환시 무적시간도 드레드노바의 3초보다 약간 길어진 4초 내외로 확인되었다.[11]

구체적인 수치를 살펴보면 아지트 사충 125% 헤비좀비 몸샷기준 1타 2타는 254, 3타는 546이 측정되며 DPS는 드레드노바보다 약간 낮은 1030 정도. 우클릭 찌르기는 드노바와 동일한 850에 노바캐논 역시도 동일한 1683 이고 스플래쉬딜인 2차피해도 1483 으로 똑같다.
블레이즈로드의 소환시의 피해량은 1타 2타는 211, 마지막 3타는 453+337의 피해가 동시에 들어가서 790이 나오며, DPS는 1300으로 역시 드레드노바보다 약간 낮고 우클릭 찌르기 사용시에 발동되는 블레이즈로드의 원거리 공격은 1232가 나온다.
소환수 등장, 소멸시의 넉백 대미지와 10초간의 소환수 좌클릭 대미지을 모두 합산한 최종 피해량은 약 12400정도.

드노바와 비교하면 기본 좌클릭 대미지는 약 7.5% 정도 줄어들었고 우클릭 찌르기, 노바캐논의 대미지는 동일하며, 소환수의 좌클릭 피해량과 우클릭 피해량은 모두 약 10% 정도 줄어들었다.

출시 후 전반적인 평가는, 기본 대미지와 소환수의 대미지가 줄어든 대신 소폭이나마 리치와 무적시간이 늘어나서 드레드노바보다 쓰기 편하다는 의견이 많다. 또한 소환수를 보다 더 자주 불러낼 수 있다는 점은 곧 무적버프를 자주 받을 수 있다는 말이므로 안정성 면에서는 드노바보다 좋다.

다만 기존 드레드노바조차 확인사살이 아니면 누적 피해량이 높은 편이 아닌데 거기서 소환시간과 대미지가 더 줄어들어서 누적 피해량이 드노바의 약 68% 수준에 불과하며, 이 때문인지 충전시간도 드노바의 25초에 비해 약 68% 수준인 17초로 설정되었으나, 누적딜은 빠른 회전률로 커버한다고 하더라도 3초나 짧은 유지시간 때문에 칼질하려고 좀비 한가운데로 뛰어들었다가 금세 소환수가 사라져서 좀비들에게 얻어맞고 허망하게 좀비가 되는 일이 잦다. 게다가 소환수를 자주 쓰는 게 아닌 오래 유지하는게 좋은 최후의 상황에는 짧은 소환시간이 발목을 잡게 되는것도 유의해야 한다.

드레드노바를 사용하다가 블레이즈노바를 사용한다면 짧은 소환시간에 주의해야 하며, 반대로 블레이즈노바를 사용하다가 드레드노바를 사용할 경우 살짝 짧은 리치에 주의해야 한다. 다만 누적딜과 충전시간은 서로 엇비슷하게나마 밸런스가 맞춰져있으니 그렇다 쳐도 블레이즈노바는 리치가 1M 더 길고 무적시간이 1초 더 길기 때문에 실전에서는 사실상 상향된 버전이나 다름없다. 대표적으로 드레드노바는 아스트랄 로드 소환시에도 스팅핑거의 촉수 사거리와 소환수 좌클릭 사거리가 거의 비슷해서 스팅핑거가 있다면 소환수를 켠다고 해도 정말 신중하게 자리를 잡아야 하는 반면에, 블레이즈노바는 소환수 좌클릭의 거리가 아스트랄 로드보다도 길기 때문에 거리조절에 자신이 있다면 촉수 사거리 밖에서 스팅을 일방적으로 패버릴수있다.

성능 외적으로 문제가 있다면 이 무기는 색깔 변경에 수치가 조정된 드레드노바랑 다를게 없다는 것이다. 심지어 그 수치는 기존의 카온 색깔놀이 내지 약간의 외형 변경된 무기들하고는 결이 다른데, 기존의 무기들은 베낀 무기보다 성능이 낮거나[12] 1~1.5티어 무기를 약간만 상향하거나[13] 아니면 무기 파워 인플레이션에 묻혀버려 성능이 많이 하락한 무기를 베이스로 많이 상향하거나[14] 했었다. 그러나 이번 블레이즈노바는 현 1티어 근접무기인 드레드노바를 베이스로 했으면서 리치와 무적시간이 상향된지라 블레이즈노바가 있는 사람은 굳이 드레드노바를 쓸 이유가 없어진다는게 문제다. 수학적 평균값만 봤을때는 동일한 밸런스이지만, 플레이 방식에 따라 차이가 나는 부분을 고려해도 기존 드레드노바와 비교하면 공격 사거리가 조금 더 길기 때문에 안전한 플레이에 좀더 유리하다.

특히나 기존에 무기 인플레이션은 룬블 -> 듀팬-> 홀소 -> 드레드노바같이 각 무기들이 특색이 있었던 걸 생각하면[15] 이번 블노바는 드노바와 똑같은 특색을 가지고는 더 좋게 바뀐지라 기존 드노바 뽑은 유저를 엿먹이는거나 다름없다. 더 큰 문제는 이런 식으로 에픽에 색칠만 다르게 하고 상향시켜 나온다면, 그나마 카스온라인에 남은 유저들이 기대하는 무기 아이디어 노하우도 없고 밸런스는 밸런스대로 무너지면서 돈만 빨아먹는 날먹에 불과한지라 밸런스는 나락으로 떨어질것이다.


2.2. 2020년[편집]



2.2.1. 파천화룡포($)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 파천화룡포 문서를 참고하십시오.


2.2.1.1. 아수라빙룡포($)[편집]


파일:Asura Hell Spliter 1.png
S
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
대미지
1 / 100
좀비 대미지
258 / 9600
시나리오 대미지
336 / 12500
명중률
90%
반동
94%
연사
68%
무게
81%
좀비 넉백
13%
좀비 경직
71%
가격
$6250
장탄수
30
특수 기능
파일:Asura Hell Spliter 2.png
구경

좀비Z 레벨 제한
40

전설속 빙룡의 기운을 담은 특수탄을 사용한다. 타격 시 주변으로 폭발이 전염 되어 강력한 대미지를 주는 미지의 기술로 만들어진 소총이다. 빙룡의 힘을 이용하여 적에게 막대한 피해를 입힐 수 있는 지뢰를 설치할 수 있다.
특수 기능
※ 특수 모드: 아수라 지뢰
- 우 클릭 시 설치 된 모든 지뢰 폭발
- 우 클릭을 누르고 있으면 발동 되고 떼는 순간 발사 되어 설치
- 적 : 강력한 폭발 대미지와 경직
- 자신 : 높은 점프력과 이동력


한국 카스온라인 가이드 정복 연속 임무에도 사진이 나와있다.
해외 서버에서의 판매 방식은 파천화룡포를 보유한 상태에서 전용 도면을 구매하면 획득할 수 있다.

좌클릭 공격은 대미지가 소폭 증가한 대신 1인 사격 시 최대 폭발 횟수가 12회에서 8회로 줄어들었다. 체감은 거의 없는 수준이지만 넉백이 소폭 감소한 대신 경직이 소폭 증가하였다. 또한 연사 수치가 8% 증가하였다.
파천화룡포와는 달리 지뢰를 자신이 밟으면 터지지 않으며 대미지는 자동 폭발, 수동 폭발 모두 300씩 증가한 9600 / 14600이 되었다.


2.2.2. 보이드 어벤저($)[편집]


자세한 내용은 보이드 어벤저 문서를 참고하십시오.


2.2.2.1. 슈프림 센티넬($)[편집]


파일:
A
일반모드
SSS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
24
좀비 대미지
225
시나리오 대미지
390
명중률
75%
반동
82%
연사
86%
무게
90%
좀비 넉백
15%
좀비 경직
50%
가격
$2200
장탄수
60 / 450
특수 기능

구경
암흑 에너지
좀비Z 레벨 제한
40

이세계의 기술로 제작된 오버시어의 특수 무기, 탐지 기능으로 적을 포착하는 기능과 충전된 암흑 에너지를 이용하여 모든 것을 빨아들이는 공허의 심판을 사용 할 수 있다. 오버시어 고위 심판관 전용 커스터마이징이 되어있다.
특수 기능
- 타격 성공 시 크로스헤어에 알림
- 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 모드 : 공허의 심판
일정 회수 이상 사격 하여 특수 탄 충전한 상태에서 우 클릭 시 전방에 암흑 구체를 발사하여 강력한 중력파를 일으킨다.
※ 상세 내용
공허의 심판은 발사 후 일정시간 뒤 완전체가 되고 적을 끌어당기면서 일반 6 좀비 375 시나리오 750의 피해를 주고 소멸하면서 일반 30 좀비 750 시나리오 1500의 피해를 준다.
※ 탐지 기능은 일반 모드에서는 작동하지 않습니다.


무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:슈프림 센티널-1.png
파일:슈프림 센티널-2.png

해외 서버에서의 판매 방식은 보이드 어벤저를 보유한 상태에서 이벤트를 통해 전용 재료를 모으면 슈프림 센티넬을 획득할 수 있다. 전용 재료는 과금을 통해서도 획득할 수 있다.

성능은 연사 수치가 1% 증가하였고 장탄수가 60발로 증가한 것 외에는 차이가 없다.

2023년 11월 16일 패치로 출시되었다.

기존 색칠놀이 에픽들과는 다르게 보이드 어벤저를 보유중일 경우 자동적으로 도면을 지급하며, 슈프림 센티넬 획득에 필요한 재료인 오버시어의 기술과 공허의 심판을 게임 플레이만 열심히 한다면 공짜로 얻을 수 있다. 게임 플레이 없이 과금으로 구매를 원할 경우 오버시어의 기술과 공허의 심판을 따로 구매해야 하는데, 공허의 심판 200개 구매에 16만 5천원, 오버시어의 기술 30개 구매에 2만 5천원 가량의 과금을 추가로 해야 하며, 기존 색칠에픽 도면의 15만 2천원보다 훨씬 비싸다. 어차피 재료들을 파밍하기 매우 쉽기 때문에 보이드 어벤저가 있는 유저라면 꾸준히 게임을 해서 슈프림을 따면 된다.

2.3. 2021년[편집]



2.3.1. 디바인 블래스터($)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 디바인 블래스터 문서를 참고하십시오.



2.3.1.1. 둠 블래스터 ($)[편집]


파일:둠 블래스터.png
SS
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
대미지
105
좀비 대미지
677
시나리오 대미지
1549
명중률
100%
반동
83%
연사
84%
무게
81%
좀비 넉백
16%
좀비 경직
71%
가격
$6100
장탄수
60 / 300
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
39

알 수 없는 기술로 만들어진 마계의 무기 60발의 산탄포와 접근하는 적을 불태우는 파멸의 날개 그리고 그 에너지를 이용한 파멸의 강타를 사용할 수 있다.
특수 기능
※ 특수 모드: 파멸의 날개
일정 이상 모인 에너지를 이용하여 우 클릭 시 파멸의 날개를 생성하여 주변의 적을 불태운다.
날개 종료 시 에너지가 충분히 소모된 경우 파멸의 강타가 발사된다.
※ 상세 내용
파멸의 날개는 전개 시 슬로우 효과를 해제하고
적에게 일반 6 좀비 330 시나리오 433의 피해를 주고
파멸의 강타는 일반 103 좀비 8172 시나리오 36750의 피해를 입히고 주변에 적에게 폭발 피해를 준다.


2023년 4월 6일 패치로 등장한 디바인 블래스터의 ex무기이다.

에픽값을 못해 완전히 퇴물이 되어버린 디블을 베이스로 나왔기 때문에, 같은 색칠놀이인 블노바-드노바 혹은 블톰-라퓨 이상의 성능 차이를 보여준다.
먼저, 좌클릭은 50발에서 60발로 늘어났고, 장전시간 3초에서 2초로 줄어들었으며, 기본 사격의 대미지가 5%가량 증가하였고 연사 수치도 1% 증가하였다.
다음으로, 우클릭은 후딜이 사라져 유틸이 개선되었고, 대미지가 10% 상승했으며, 사거리는 7.5M에서 8.5M로 늘어났다.
또한, 후방 추가 공격의 대미지는 5% 상승, 장전중에도 게이지가 충전되며, 충전시간이 25.4초에서 23.3초로 10% 빨라졌다.
마지막으로, 파멸의강타(정화의빛)은 대미지가 13.5% 상승했고, 스플래쉬 범위가 3M에서 4M로 늘어났다.

디바인 블래스터와 둠 블래스터 두 총기 모두 100 게이지를 소모 하는데 15.5초가 걸린다.


2.3.2. 흑영쌍부($)[편집]


자세한 내용은 흑영쌍부 문서를 참고하십시오.

2.3.2.1. 백영쌍부[편집]


파일:6940049224801245512.png
SSS
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
특수 기능

좀비Z 레벨 제한
40

전장을 호령하던 무장의 힘과 의지가 서려있는 강력한 쌍도끼이다. 쌍도끼를 합체하여 공격하는 콤비네이션 공격과 무장을 소환하는 특수기인 백영진극과 백영와극을 사용할 수 있다.
▶ 특수 기능
※ 콤비네이션 공격 :
<고속 베기 1회> <횡베기 2회> 커맨드 입력 시 발동
※ 특수 기능 <백영진극>:
백영쌍부가 빛나는 상태가 됐을 때 <재장전>키가 눌러진 상태에서 크로스 헤어를 적에게 가져가면 발동
※ 특수 기능 <백영와극>:
백영쌍부가 빛나는 상태가 됐을 때 <마우스 왼쪽 버튼>이 눌러진 상태에서 크로스 헤어가 조준하고 있는 위치에 발동
※ 일부 기능은 비 좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다.


2023년 9월 21일 출시. 설명이 흑영쌍부에서 '흑을 백으로' 바꾼거 빼고는 토씨 하나 안 틀리게 똑같다

평타 및 콤비네이션 공격의 경우 5%의 대미지가 올랐으며, 백영진극과 백영와극은 10%의 대미지가 상향됐다.

그리고 게이지가 차는 속도도 흑영쌍부보다 12.5% 빨라져 기존 초당 3.3씩 차오르던게 4씩 차오른다. 최대 게이지 보유량도 120으로 흑영쌍부 보다 20이 더 올랐다.


2.4. 2022년[편집]



2.4.1. 퀀텀 호라이즌($)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 퀀텀 호라이즌 문서를 참고하십시오.



2.4.2. 산달폰($)[편집]


자세한 내용은 산달폰(카운터 스트라이크 온라인) 문서를 참고하십시오.


2.5. 2023년[편집]



2.5.1. 아바레스트($)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 아바레스트(카운터 스트라이크 온라인) 문서를 참고하십시오.



2.5.2. 다이브 리펄서[편집]


파일:다이브 리펄서.png
S
일반모드
SSS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
14
좀비 대미지
176
시나리오 대미지
248
명중률
100%
반동
94%
연사
85%
무게
93%
좀비 넉백
9%
좀비 경직
76%
가격
2300$
장탄수
50 / 400[16]
특수 기능

구경
반중력 에너지
좀비Z 레벨 제한
40

반중력 기술이 적용된 오버테크놀로지 무기. 반중력탄을 발사하여 피격 위치에 범위 피해를 입히고 플레이어 주변으로 파동을 발하여 사용자를 보호한다. 자동으로 충전되는 반중력 에너지를 사용하여 공중으로 도약 및 활공을 할 수 있으며 활공 도중 빠르게 수직 강하도 가능하다.
▶ 특수 기능
※ 특수 기능을 통해 공중에 있는 동안 다이브 리펄서의 공격력이 증가하고, 사용하는 모든 무기의 에임이 보정된다.
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 기능
<리펄서 리프> : 우클릭으로 발동. 게이지 100%를 소모하여 적용중인 이동 방해 효과를 해제한 뒤, 주변의 적에게 피해를 주며 좀비들을 밀쳐낸 뒤, 에임 방향으로 일정 속도로 가속
<안티 그라비톤> : 리펄서 리프가 종료될때 무기를 사용중이라면 반중력장을 이용하여 공중에 일정 시간 부양
<폴 스트라이크> : 안티 그라비톤 도중 우클릭으로 직접 사용 또는 안티 그라비톤이 종료될 때 무기를 사용중이면 자동 발동. 짧은 시간동안 빠르게 수직으로 낙하하여 근처의 적들은 밀쳐내고 넓은 범위의 적들에게는 경직을 입히며 피해를 입힌 뒤, 일시적 무적 효과를 획득한다.
※ 리펄서 리프 및 폴 스트라이크에 적중당한 적 수에 따라 에너지를 획득할 수 있다.
※ 에너지 충전 및 기능별 효과는 모드에 따라 다를 수 있다.


보이드 어벤저 이후 두 번째 보조무기 카테고리 에픽무기다. 외관 콘셉트은 중력의 흐름을 무기에 형상화한 sf 스타일로 구현되었다.

보이드 어벤저는 좀비의 이동을 제어하는 역할이 특징적인 보조 무기였다면, 이번 다이브 리펄서는 플레이어의 생존에 도움을 주는 이동 관련 유틸 기능과 다른 무기와의 연계를 고려한 보조 기능에 중점을 맞춰 제작되었다.

마우스 좌클릭 사용 시 사용자 주변으로 범위 피해를 입혀 자신을 보호하며, 동시에 빠르게 날아가는 발사체가 목표 지점에서 폭발하여 범위 피해를 입힌다.

유틸 기능은 충전된 게이지를 소모하여 사용하는 방식인데, 게이지는 시간이 지남에 따라 자동 충전되며, 완충 시 마우스 클릭을 통해 특수 기능을 사용할 수 있다. 특수 기능 사용 시 조준한 방향으로 도약하게 되며, 단순 도약이 아닌 주변의 적들을 밀어내며 도약하게 된다. 또한 최고 지점으로 날아올랐을 때 중력을 받아 바로 떨어지는 것이 아닌, 일정 시간 서서히 낙하하며 자유롭게 활공할 수 있다.

무기와 연계를 고려한 보조 기능이 있는데. 이 보조 기능은 유틸 기능에 이어서 사용하는 기능으로, 유틸 기능 사용 후 활공 상태에서 마우스 우클릭을 누르면 해당 위치에서 수직으로 하강하게 되며, 강하하는 순간 좀비로부터의 공격에 취약할 수 있어 강하 시 플레이어 아래에 위치한 적들을 일정 거리로 밀어내어 플레이어를 보호하게 된다. 다만, 강하하는 순간 단순히 적을 멀리 밀어낸다면 이후 공격과의 연계가 어려워지기 때문에, 일정 거리를 밀어낸 뒤, 경직을 주어 강력한 근접 무기나 주무기로 교체하여 공격을 이어갈 수 있도록 설계되었다.

범위 공격으로 좀비를 견제하고, 이동기를 통해 안전을 확보하는 개념은 이미 라이트닝 퓨리에서 선보였던 기능이지만. 이번 에픽 무기에서는 보다 진보된 형태의 플레이를 경험할 수 있다. 특히 낙하 시에 충격파 대미지를 주면 게이지가 추가적으로 충전되므로 인간 진영이 소수일 때 거의 무한으로 공중으로 날아올랐다가 다시 낙하하는 널뛰기 모드를 체험해볼 수 있다.

상향 이전에는 리펄서 리프 시전 중에 사격시 점프샷이나 레더샷을 쓰는것처럼 명중률이 급감하는 현상이 있었으나 상향패치 후 샷건으로 연속사격을 해도 한 점에 모두 명중하는 정신나간 집탄율과 명중률을 보여준다. 또한 하강시 무적이 하강시작시로 바뀌게 되면서 의문사를 당하는 일이 많이 줄어들었다.

추가적으로 공중부양중 다이브리펄서 좌클릭 대미지 2배 증가기능이있다.

22년 에픽 무기인 퀀텀 호라이즌과의 조합이 매우 좋다.

3. 에픽 에디션 무기[편집]


파천화룡포 이후로 에픽 무기와 같이 끼워파는 형식의 무기이다. 에픽이라는 단어가 들어가 있지만 작열산탄포는 유니크, 나머지는 모두 초월 등급이다.

등급상으로는 유니크 ~ 초월이지만, 에픽 에디션이기 때문에 초월 패스가 아닌 에픽 패스로 적용된다.


3.1. 2020년[편집]



3.1.1. 작열산탄포($)[편집]


파일:epic12.png
A
일반모드
S
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
62
좀비 대미지
317 / 515
시나리오 대미지
390 / 468
명중률
100%
반동
58%
연사
81%
무게
81%
좀비 넉백
10%
좀비 경직
71%
가격
$3500
장탄수
30
특수 기능
파일:epic12_desc.png
구경
12게이지 KX
좀비Z 레벨 제한
34

30발의 12게이지 특수탄을 사용하는 크로노스 사의 헌터킬러 산탄총을 커스터마이징하였다. 헌터킬러 모듈이 장착되어 좀비를 일정 회수 이상 타격하면 좀비를 탐지 할 수 있는 택티컬 스캐닝 자동 사격 기능을 사용 할 수 있다.

무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:작열산탄포.png


※ 파츠 시스템 적용 가능 무기 ※

2020년 파천화룡포의 에픽 에디션 무기(헌터킬러 X-12 2020 에디션). 에픽 에디션이지만 등급은 유니크 등급 무기다. 일반 공격의 경우 9%, 특수 공격은 5%가량 대미지가 증가한 것, 크로스헤어 히트 알림 말고 특이사항은 없다. 그래도 원본인 헌터킬러 X-12가 워낙 사기무기다보니 약간이지만 상위호환인 이 무기는 말할 필요도 없이 사기무기다. 킬각도 더 잘나오고,[17] 차징 판정이 나왔는지 확인하기도 좋다. 그러나 최근 카스의 무기며 좀비며 전체적으로 상향평준화가 되었기 때문에 이 총 역시 헌삿보다 조금 더 나은 수준에 불과한 스팩이 되었다.

다만 단점이라면 최악의 가성비다. 에픽조각 3600개 보상으로, 파천화룡포의 3200개보다도 더 높은 요구량을 자랑한다. 헌터킬러 X-12는 상시 해독기로 나오며, 경매장 품목이기도 하고, 시세도 경매장 출시 초기보다는 떡락한 상황이라 무과금도 이벤트로 마일리지 쌓고 구입 가능한걸 생각하면 작열산탄포는 정말 터무니없이 비싸다.[18] 그나마 티어6 파츠 세트를 같이 주기 때문에 추가비용은 없긴 하지만, 그 티어6 파츠도 경매장 품목에 있는데다 최근에 매물이 많이 풀려서 가격이 떡락한걸 생각하면 가격값은 전혀 못한다. 오히려 안줬다면 추가비용까지 드는 희대의 창렬무기가 됐을 판국이다.

그밖에도 히트마커와 대미지 10%미만 가량 증가한것이 끝이다보니 성의가 없다는 평이 많다. 화상 지속딜이나 크롬 도색같은 이펙트같은면에서 신경을 좀 썼더라면 평이 좀 나았을 것이다.

그나마 다행이라면 에픽조각 3600개가 무조건 인벤토리에 있어야 되는건 아니다. 3200개 찍고 에픽상자로 바꿔 파천화룡포를 획득한 후 400개를 채워도 3600개 수집으로 인정이 된다.


3.1.2. 인퍼널 캐논($)[편집]


파일:Gatlingex.png
S
일반모드
SS
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
39
좀비 대미지
315
시나리오 대미지
570
명중률
100%
반동
81%
연사
84%
무게
76%
좀비 넉백
73%
좀비 경직
71%
가격

장탄수

특수 기능
파일:Gatlingex_desc.webp
구경
12게이지
좀비Z 레벨 제한
26

45발의 12게이지 샷건 탄환을 빠르게 발사할 수 있는 산탄총이며 특수 기능으로 전방에 화염 구체를 발사하는 인퍼널 플레임을 사용할 수 있다.

무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:인퍼널 캐논1.png


2020년 보이드 어벤저 출시와 같이 출시한 에픽 에디션 무기.[19] 에픽 에디션이지만 등급은 초월 등급 무기다. 15발을 사격하면 화염 구체가 하나 충전되는데 이게 벽 판정이 있어서 좀비 앞을 막을 수 있다.

개발 당시 영상에서는 화염 구체가 빠르게 회전하였으나 실제 인게임에서 처음 나왔을 때는 화염 구체의 이펙트가 그냥 동그란 태양 사진이 날아갔고 패치로 느린 속도로 움직이게 바뀌었다.

좀비Z 모드에서 레벨업이 정말 잘 된다. 물론 화염 구체가 말이다. 화염구체 하나당 부두좀비 기준 폴 히트시 1~2업이 되는데 대미지에 비해 레벨업이 정말 잘 되며 같은 레벨에 있는 스카D의 경우 대미지만 무식하게 세고 레벨업 잘 안돼 이 무기로 레벨업을 하고 스카D를 30렙에 쓰는것도 좋은 방법이다.

좀비 쉘터 모드에서는 화염 구체로 독성 포자를 무력화 할 수 있는 장점이 있지만, 큰 메리트는 아니라서 선호도는 다소 떨어지는 편이다. 그래도 원본이 볼케이노다 보니 무난무난하게 사용할 수 있다.

벽 판정을 지니는 화염구를 날리는 기능은 좁은 명당이나 환기구에서는 어지간한 에픽무기 이상의 저지력을 부여하며, 비슷한 류의 무기와는 달리 평지에서도 컨트롤에 신경쓰면 제법 괜찮게 사용할 만하다. 샷건으로 딜을 넣다가 다가오는 좀비 코앞에 화염벽을 만들어서 가로막는 전술은 평지에서도 여전히 유효하다.


3.2. 2021년[편집]



3.2.1. 썬더포스($)[편집]


파일:Crossbowex21.png
S
일반모드
SS
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
37
좀비 대미지
370
시나리오 대미지
520
명중률
90%
반동
94%
연사
87%
무게
85%
좀비 넉백
11%
좀비 경직
61%
가격

장탄수
50
특수 기능
파일:Crossbowex21_desc.png
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
34

유도방출 광증폭 기술을 연구하는 민간 광학무기 연구소에서 제작한 경량화된 합금으로 만든 무기이다. 무한 생성되는 에너지 볼트로 적을 자동 공격하는 기능이 있다 .

2021 근하신년 디바인 블레스터의 에픽 에디션 무기. 다만 2021년도 에픽 이벤트에는 일정 에픽 조각 수를 달성하면 주어지는 게 아닌, 빛의 조각 상점에서 3600 빛의 조각을 사용해야 디바인 블래스터와 함께 지급받을 수 있다.

좌클릭은 원본무기인 크로스보우처럼 에너지 탄환을 발사하는데, 탄속이 있는 것처럼 보이지만 크로스보우 시리즈와는 달리 그 속도가 매우 빨라 체감상 히트스캔 무기로 느껴질 정도이며, 연사속도가 그리 빠르지 않으면서 DPS는 9강화된 다크나이트나 트래커 수준으로 나오기에 좀비에게 지속적인 피해를 주기에 충분하다.

무기를 소지하고 있으면 매그넘 런처와 비슷한 방식으로 1초마다 특수탄환이 채워져 최대 10발까지 충전되는데, 10발이 모두 충전된 상태에서는 특유의 전자음과 함께 무기 위쪽에 형광색의 스코프가 등장한다.[20] 이 상태에서 우클릭을 누르면 B모드로 전환하여 시야에 보이는 모든 좀비를 타겟팅하며, 좌클릭을 누르면 충전된 특수탄환을 1발씩 소모하여, 타겟팅 된 좀비 중 가장 왼쪽에 있는 좀비부터 차례대로 공격하기 시작한다.[21] 한 번 더 우클릭을 눌러 다시 A모드로 돌아올 수 있다.

에픽 에디션 무기답게 밸런스를 과하게 해치지 않으면서 충분히 강력한 무기로 나왔다. 좌클릭은 지속딜량이 아주 준수하고, 우클릭 사격은 오토타겟으로 좀비에게 매우 높은 확률로 적중하여 바렛 화이트 타이거의 사격보다 조금 약한 피해를 주는데 이것을 최대 10발 연속으로 사격 가능하다. 좀비Z 모드에서 22레벨에 구입한 후 특수탄환이 10발 채워질 때마다 좀비가 보이는 대로 수시로 난사해 주면 레벨업이 아주 잘 된다. 더군다나 탱커 좀비들이 떼거지로 몰려와 여의치 않다 싶을 때도 우클릭을 그냥 캔슬해버리면 남은 탄약은 그대로 보존된다는 것도 장점.

이 무기의 진가는 강하중인 러스티 윙, 날아오는 체이서 및 라이트 좀비를 정확하게 적중시킨다는 점에 있다. 1대 소수의 상황에 여성형 좀비들의 극카운터이며 은신상태의 라이트 좀비, 버니합하는 체이서, 강하하는 러스티 윙을 아주 잘 잡아낸다. 특히 러스티 윙의 경우에는 강하도중에 적중할 경우 높은 확률로 헤드샷 피해를 받고 날개가 부서지기에 러스티 윙 입장에서는 좀비가 소수일때 상당히 상대하기 까다로운 무기이다. 좀비 입장에서는 이 무기를 든 사람이 명당에 있을 때 쉽사리 감염을 시도하지 못할 정도. 디바인 블래스터가 상향 먹기 전에는 과장 좀 보태서 디바인 블래스터가 에픽 에디션이고 썬더포스가 에픽 무기라는 말까지 나올 정도로 준수한 성능으로 평가되는 무기였다.

다만 강력한 만큼 한계점 또한 명확하다. 다수의 좀비가 몰려올 때 B모드로는 자신이 원하는 대상을 타겟팅할 수 없다는 점으로, 사용자가 은신한 라이트 좀비를 타격하고 싶은데 옆에 있는 헤비좀비에게 타겟팅이 되는 경우가 허다하다. 오토타겟 무기 특성상 자력으로는 헤드샷을 노릴 수 없어 트래커나 화이트타이거와 같은 에임무기처럼 탱커형 좀비의 머리를 노려 강력한 피해를 가하는 것이 불가능하므로, B모드는 여성형 좀비들에게는 끔찍한 피해량을 연속으로 주지만 탱커형 좀비들에게는 강력한 피해를 주기 힘들다. 좀비가 적은 라운드 초반에는 상당히 좋은 무기이지만, 본격적으로 탱커좀비들이 몰려올 때에는 원하는 대상을 노리기가 힘들어 이 무기만으로는 할 수 있는 것이 없다. 또한, 체이서나 라이트좀비가 점프를 할때 간혹 B모드 사격이 허공을 가르며 피해를 주지 못하는 허점 또한 존재한다. 무엇보다 헌샷과는 달리 한번에 단 한명씩만 천천히 때리므로 대규모 교전에서는 딜링은 커녕 생존을 보장하기도 힘들다.

명당에 이 무기를 든 사람이 두셋 있을 경우 러스티 윙 단독으로는 아예 접근조차 하기 힘들 정도이며, 그래서 명확한 한계점이 있는 무기임에도 불구하고 러스티 윙, 체이서 등을 아주 잘 견제하여 좀비감염을 어렵게 한다는 이유로 금지가 자주 걸리곤 하는 무기이다. 개발자 하향해라!

3.2.2. 아스트라($)[편집]


파일:Guillotineex.png
C
일반모드
SS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
38
좀비 대미지
1500
시나리오 대미지
3675
명중률
100%
반동
100%
연사
33%
무게
85%
좀비 넉백
0%
좀비 경직
100%
가격

장탄수
50
특수 기능
파일:Guillotineex_desc.png
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
22

이지스 연구소에서 제작한 좀비 사냥에 특화된 무기이다. 투사체가 일정 거리를 관통하여 날아간 후 다시 사용자에게 돌아오며, 이 때 아스트라를 들고 있는 경우 탄환이 회복되지만 장애물 등에 막히는 경우 탄환이 파괴된다. 투사체는 회수 전 한번 더 날릴 수 있다. 공격이 헤드샷으로 적중할 경우 특수 상태로 변화하여 적의 머리에 강력한 공격을 입히며 일정 범위 내 적들에게도 피해를 입힌다.

흑영쌍부 인터뷰 영상에서 소개된 에픽 에디션 무기. 이지스 연구소에서 혈적자를 기반으로 개발했다는 설정을 가지고 있다.

무기의 기본 메커니즘은 혈적자와 동일하다. 좌클릭 시 혈적자처럼 투사체를 날리며, 날린 투사체는 일정 거리를 비행하며 경로상의 모든 좀비들을 관통하여 사충 100 아지트 일반좀비 숙주 기준 900의 피해를 주고 되돌아올 때에도 동일한 피해를 입힌다. 만약 투사체가 좀비의 머리에 적중했을 경우 투사체가 좀비 머리에 붙어 일정 시간동안 경직과 추가피해를 입힌다. 피해량은 사충 100 아지트 일반좀비 숙주 기준 타당 576으로[22] 20회 타격하여 총 11520의 피해를 주며, 동시에 해당 대상 주변의 가장 가까운 적 하나에게[23] 타당 540의 피해를 준다.

투사체 1개를 날리면 그 투사체가 돌아오거나 파괴될 때까지 발사가 불가능한 혈적자와는 달리, 아스트라는 하나의 투사체를 날려보낸 뒤에도 약간의 텀을 두어 추가로 하나의 투사체를 더 날려보낼 수 있다. 정확히 표현하자면 한 명의 인간이 사용하는 아스트라에서 동시에 존재할 수 있는 투사체는 2개로 제한되는 원리이다. 만약 아스트라 2개를 전부 대상의 머리에 부착시킬 경우, 혈적자를 머리에 부착시켰을 때처럼 투사체가 하나라도 공격을 끝내고 되돌아올때까지는 발사가 안된다.

적을 15회 타격하여[24] 특수모드를 발동 가능하게 되면 아스트라가 노란빛으로 빛나는데, 이 상태에서 우클릭을 하면 시야 내 가장 가까운 대상에게 아스트라가 유도되어 날아가 대상의 머리에 부착된다. 부착된 아스트라는 해당 대상에게 사충 100 아지트 일반좀비 숙주 기준 타당 756의 피해를 24회 입혀 총 18144의 피해를 주며, 동시에 주변의 대상 1명에게도 사충 100 아지트 일반좀비 숙주 기준 675의 피해를 총 24회 준다. 만약 특수모드 투사체가 날아가는 도중에 대상이 사망하거나 하는 이유로 목표가 사라질 경우, 아스트라의 특수모드 투사체가 해당 자리에 박혀 주변의 적을 공격한다. 이 때의 피해량은 특수모드 투사체 부착시에 주변 대상이 받는 피해량과 동일하다.

다만 대상을 유도하여 날아가는 특수모드에도 혈적자와 동일한 넓직한 투사체 판정이 적용되기에, 너무 지형에 비스듬히 날리거나 날아가는 경로에 지형이 있을 경우 대상에게 부착되기도 전에 파괴될수도 있다. 애써 모은 특수모드를 헛되게 날렸을때의 실망감이 크기 때문에 주의해야할 부분.

헤드 적중시의 누적 피해량이 절륜해서 포텐셜은 강력하지만 실제 운용은 상당히 어려운 무장으로 출시되었다. 느리게 날아가는 투사체를[25] 점프하고 날아다니는 좀비에게 적중시키는것도 미칠듯이 어려운데 설령 적중시킨다고 한들 헤드샷이 아니면 제대로 된 피해량이 나오지 않는다. 심지어 사거리마저 짧아서 저 멀리에서 약올리듯이 사용하는것도 어렵다. 러스티윙과 체이서가 날아다니는 좀비 히어로에서는 환기구같은 특정 지형이 아니면 아예 사용하기가 힘들며 좀비Z라고 하더라도 27레벨이라는 높은 레벨이 발목을 잡는다. 당장 이것보다 탄속이 더 빠르고 사거리가 길며 좀비Z 9레벨에 해금되는 혈적자 6강마저도 평지에서는 고전하는데 27레벨에 그것보다 탄속이 더 느린 무기를 사용하기 쉬울 리가 없다. 그래서 단독으로 사용하기보다 주변 인간들의 지원사격을 받으면서 사용하는 무기로 보는 것이 정확하다. 환기구같이 인간에게 유리한 명당이거나 인간들이 좀비를 대체로 잘 막아내서 프리딜이 가능하다고 판단될 때 사용하는게 좋고, 반대로 평지가 많은 맵이거나 감염속도가 너무 빠르면 사용을 지양하는것이 좋다.

이후 패치로 좀비Z에서의 레벨이 22레벨로 내려갔다. 이전에는 27레벨이라는 성능에 비해 상당히 높은 레벨때문에 사용이 많이 힘들었으나, 이제 비슷한 레벨대의 윈드라이더 파이슨 데스페라도, 듀얼 베레타 건슬링거와 같은 준수한 보조무기의 보조를 받으면서 운용할 수 있게 되어 에임이 따라준다면 레벨업 용으로 한 타이밍 써볼만한 무기가 되었다.


3.3. 2022년[편집]



3.3.1. 사이킥 사이저($)[편집]


건스미스가 제작한 음파 병기 사이킥 하모니움의 커스터마이징 무기로, 소닉 에너지를 이용한 소닉 슛 공격과 전방위 공격인 소닉 펄스를 사용할 수 있으며, 특수한 커맨드를 조합하여 새롭고 강력한 잠재능력을 사용할 수 있다.
※ 상세 기능
※ 특수 모드 : 소닉 펄스
우 클릭 시 12에너지를 소모하여 전방위 충격파 사용[26]
※특수 조합 : 프레스토
<소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 펄스>를 연속 입력 시 자신과 아군의 이동속도 증가.
※특수 조합 :아니마토
<소닉 펄스> <소닉 슛> <소닉 슛>을 연속 입력 시 자신과 아군의 체력 소폭 회복, 슬로우 해제.
특수 조합:비고로소
<소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 슛>을 연속 입력 시 자신과 아군의 크리티컬 확률 증가.


C
일반모드
SS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
19/38
좀비 대미지
459/1395
시나리오 대미지
1118/2610
명중률
94%
반동
82%
연사
66%
무게
81%
좀비 넉백
19%
좀비 경직
66%
가격
7000$
장탄수
180
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
36

2022년 1월 20일 에픽 무기 퀀텀 호라이즌과 같이 나온 에픽 플렉스 무기.

사이킥 하모니움 뒤에 나온 모티브가 피아노인 무기.[27]
특수 기능을 사이킥 하모니움과는 달리 아군에게 맞춰야 효과가 적용 되는게 흠.
사이킥 하모니움 보다 연사가 빠르며, 사이킥 하모니움과 달리 넉백이 아니라 경직이라 좀비를 잡기가 쉽다. 다만 사이킥 하모니움 보다 대미지가 약 10% 정도 낮다.

여담으로 팝스타 아린이 사이킥 사이저를 오래 들고 있으면 연주 중 노래를 한다.


3.3.2. 기간틱 드릴($)[편집]


파일:카스온라인 기간틱드릴.png
A
일반모드
S
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
52
좀비 대미지
528
시나리오 대미지
1156
명중률
100%
반동
70%
연사
80%
무게
78%
좀비 넉백
10%
좀비 경직
76%
가격
6250$
장탄수
35/35
구경
35발/$150
좀비Z 레벨 제한
32

매그넘 드릴의 커스터마이징 무기로, 50발의 4게이지 샷건 탄환을 쏟아 내거나, 2차 모드의 거대 드릴을 이용하여 적을 꿰뚫고 분쇄한다.
※ 22-2 에픽 에디션 무기.

사기충전 100 일반 좀비 숙주 대미지 비교
매그넘 드릴 6강화 A 모드 265 (624) B모드 1608 (3861)
기간틱 드릴 A 모드 635 (1512) B모드 2812 (6750) 리버레이션 1000/4000 (2400/9600)

기간틱 드릴의 특수기인 리버레이션은 좌,우를 동시에 클릭하면 게이지 75를 소모하여 7M의 범위로 원을 펼치며 전방위로 고정피해를 주고 슬로우를 걸며 드릴로 2차 타격을 한다.

기간틱 드릴로 적을 사살하면 추가 게이지 50이 회복되며 이를 이용해 리버레이션을 여러번 사용할 수도 있다.

B모드 중에 캔슬하고 리버레이션을 발동할 수 있어서 B모드 후 곧바로 리버레이션으로 추가 타격을 가할 수도 있다.

7월 28일 패치로 약간의 상향조정 되었다.
게이지 회복 속도와 무기 교체 딜레이 감소를 받았으며 패치 이후 약 10초 정도면 100이 충전된다. 이 교체 딜레이 감소로 인해 패스트 드로우가 가능해서 구입 후 바로 B모드 발동도 가능해 졌다.

추가로 흑영쌍부처럼 일정 게이지가 되면 색상에 변화가 생긴다.


3.4. 2023년[편집]



3.4.1. Hecate II 움브라($)[편집]


파일:Hecate II 움브라.png
SS
일반모드
SS
좀비모드
SS
시나리오모드
대미지
114
좀비 대미지
4180
시나리오 대미지
14820
명중률
100%
반동
70%
연사
18%
무게
71%
좀비 넉백
95%
좀비 경직
80%
가격
10000$
장탄수
20/50
특수 기능
파일:chainsr_desc.png
구경
50구경
좀비Z 레벨 제한
34

20발의 50구경 탄을 사용하는 강력한 볼트액션 대물 저격총으로 과거 수많은 전장에서 활약한 특수부대원의 사념이 깃들어 있다.

적을 쓰러트릴 때마다 사념은 그림자 부대원의 모습으로 나타나 수준 높은 사격술로 격발하고 사라진다.

▶ 특수 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어 알림

※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한

※ 특수 기능 <임펠로>: 재장전 시, 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.

※ 패시브 <엑소시스토>: 적을 죽이면 적이 죽은 자리에서 그림자 부대원이 나타나 새로운 적을 찾아 공격한다.

※ 23-1 에픽 에디션 무기.
2023년 1월 12일에 출시한 2023년 근하신년 에픽 에디션 무기이다. 매년 에픽 플렉스 무기들이 그러하듯이 별의 조각 3600개를 사용해서 아바레스트와 함께 지급받을 수 있다.

피격 시 새틀라이트 마인과 같은 스턴 효과를 부여한다. 이 스턴효과는 앞선 좀비에게 관통되어 맞아도 부여되며 약 3초동안 유지된다. 대신 이미 스턴에 걸린 좀비를 쏴도 디버프의 갱신은 안된다.

임펠로는 장전을 할 때 듀얼 베레타 건슬링거의 장풍보다 조금 약한 넉백을 일으킨다. 넉백거리는 준수한 편이지만 문제는 근접전에서 쓸법한 이 기능은 멀리서 적을 쏴야 하는 움브라와 어울리지 않다는 것이다. 공방에서는 움브라를 들면 멀리서 적을 맞추려 하지 여유롭지 않은 이상 굳이 코앞까지 가서 좀비를 맞출려고 하지는 않기 때문에 막상 실전에서는 잘 체감하지 않는 기능이다. 또 이 임펠로를 연속으로 쓰려는 것을 예방하기 위한 장치인지 장전하는 동안 임펠로가 발동된 직후에는 다른 무기로 스왑할 수 없다는 소소한 단점이 있다. 장전을 할 때는 좀비에게 죽지 않을 안전한 장소에서 하는 것이 좋다.

엑소시스토는 반경 10m내 좀비에게 사격했던 부위와 동일한 부위로 발사된다. 이때 소환되는 그림자 부대원의 모델은 SAF 스카우터이며, 들고 있는 무기는 듀얼 베레타 건슬링거와 헤카테 II 움브라이다. 플레이어가 직접 죽인 좀비면 움브라를 든 SAF 스카우터가 소환되며 어시스트를 얻어낸 좀비라면 듀얼 베레타 건슬링거를 든 SAF 스카우터가 소환된다. 이 특수기능들로 파생된 킬 또는 어시스트에도 동일하게 작용되며 확인사살 시 사망한 좀비에서 파생되는 특수기능들은 확인사살 종료 후에도 동일하게 지속된다.

좀비 히어로 공방에서는 데바, 페일, 데스이터에 버금가는 강력한 초월 무기로 평가받는다. 발당 피해량이 기본적으로 매우 강력한데다가 스턴효과 까지 덤으로 주기 때문에 에임 실력이 좋다면 한번 맞춘 좀비에게 끊임없이 프리딜을 가할 수 있다. 거기다 좀비가 여러마리 모여있을 때 확인사살을 켜서 엑소시스토를 발동하면 헤드샷 대미지 그대로 그림자가 차례차례 좀비를 죽이는 진풍경도 벌어질 때도 있다. [28] 다만 한꺼번에 좀비를 청소하는 데바스테이터와 달리 그림자가 좀비를 하나하나 처리하는지라 좀비때를 처리하는 속도는 느린 편. 또 태생이 저격 소총인지라 동급무기인 데바, 페일, 데스이터에 비해 에임 조준 능력이 필요하기 때문에 본인의 에임 실력이 좀 떨어진다면 앞선 세 무기 만큼의 좋은 성능을 기대하기 힘들다. 그래도 현 좀히 공방에서 데바스테이터와 함께 킬로그에 제일 많이 뜨는 초월무기로 활약중이기에 유저들 사이에서는 에픽급 성능의 초월 무기로 인식되어지고 있다. 워낙 강한 성능 때문인지 초월 등급 무기임에도 에픽 금지방에서 덤으로 금지하는 경우도 있다. 이 무기의 또다른 장점으론 활강하는 러스티윙을 단 한 발만에 떨굴 수 있다는 것이다. 러스티 윙은 강숙 기준으로 2500이상의 피해를 받으면 날개가 부서지는데 움브라는 어느 부위를 쏘든간에 러스티윙에게 무조건 2500이상의 피해를 가할 수 있기 때문이다. 물론 활강하는 러스티윙을 맞추는 것은 쉬운 일이 아니지만 잘 맞추면 홀리소드나 새틀 트리로 막아야 하는 러스티윙을 총으로 막을 수 있는 것이니 장점이라면 장점일 수 있겠다.

좀비 시나리오에서는 초월등급이면서 에픽등급을 넘나드는 사기적인 성능을 보여준다. 특수 기능인 엑소시스트가 잡몹들을 죽여도 발동되기 때문에 잡몹을 죽이면 소환된 그림자가 잡몹을 죽이고 또 그 자리에서 소환된 그림자가 잡몹들을 죽여나가면서 사실상 자동사냥이 가능해지는데다, 발당 대미지가 카스온라인에 현존하는 모든 총기들 중 가장 높기 때문에 애드온과 캐릭터의 스킬이 잘 받쳐준다면 에픽 무기 이상의 딜링 능력을 보여준다. 특히 저격소총 특성상 3발을 한번에 발사하는 대신 대미지가 증가하는 <확장 탄창> 애드온과 달러 소모시 일정시간 공격력을 증가시키는 <자본주의> 애드온과의 궁합은 최고다.

또한 휴먼 시나리오에서도 편의성에서 압도적인 성능을 지니기 때문에 이레피와 함께 절대강자로 군림한 상태다. 다만 블레이즈의 첫 비행미션과 헬파이어의 초반 전진루트에서는 효율이 별로니 주의.

3.4.2. M3 아지다하카($)[편집]


파일:M3 아지다하카.png
SS
일반모드
SS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
110
좀비 대미지
770
시나리오 대미지
1375
명중률
100%
반동
48%
연사
73%
무게
81%
좀비 넉백
21%
좀비 경직
80%
가격
6250$
장탄수
15
구경
불명
좀비Z 레벨 제한
35

마룡의 정수가 담긴 샷건이다. 기본 공격에 브레스가 함께 발사되며 마킹된 모든 것을 공격하는 <드래곤 버스트>와 마룡을 소환하는 <드래곤 라이징>을 사용할 수 있다.
※ 23-2 에픽 에디션 무기.

이번 에픽 에디션 무기의 명칭은 M3 아지다하카로, M3 블랙드래곤을 베이스로 하고 있다. M3 블랙드래곤의 핵심 매커니즘은 가져가되, 전반적인 기본 기능들을 강화하고, 기본 사격 외에 견제 기능을 보완한 총기로 설계되었다.

우선 외형적으로는 M3 블랙드래곤처럼 동양 콘셉트의 용과는 차별화된 판타지적인 요소를 가미한 새로운 디자인의 용을 형상화하였고, 그에 따른 이펙트 효과와 컬러 또한 변경되었다.

기본 사격 기능은 기존 M3 블랙드래곤과 동일한 펌프액션 샷건의 공격 방식이지만, 연속 사격시 이 펌프액션 모션을 캔슬하고 자동샷건수준의 연사력으로 발사가 가능하다. 거기에 산탄 공격과 동시에 자신의 주변의 좁은 범위의 흑룡포, 적룡포와 유사한 화염 공격이 함께 발사된다.

첫 번째 특수 기능은 M3 블랙드래곤은 없었던 기능으로, 별도의 소모탄 없이 마우스 우클릭 유지 시 발동되는데, 미라클 프리즘 소드의 특수 기능과 똑같이 마킹된 적을 일정시간 슬로우 디버프를 걸면서 마킹을 해제하면 대미지를 입힌다. 여기서 대미지를 입히는데 성공했을 경우 피격된 숫자에 관계없이 특수탄의 장전 요구량을 1회 채워준다.

두 번째 특수 기능은 M3 블랙드래곤과 유사한 용을 소환하는 기능으로, 기능 자체는 기존 M3 블랙드래곤의 핵심인 일정 횟수를 타격해 특수탄을 장전하고, 이를 사용하여 목표 지점에 용을 소환하는 방식과 동일하지만, 타격 판정이 천천히 떠오르게끔 개선되어 모든 지형에서 안정적으로 풀타를 맞출 수 있게 되었다. 거기다 원본이 1발만 장전 가능했던 것과 다르게 이쪽은 2발까지 장전가능하며, 연속 발사도 가능하다.

특이하게도 탄창의 가격이 일반 샷건류와 다르게 1의 자리수가 4단위로 구매가 된다.[29]



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[1] 에픽무기라는 설정 답게 SSS 등급을 책정 받은 무기들이기도 하다.[2] 최초의 에픽 무기[3] 한섭에서는 당시 다크 스타 미판매[4] 블레이즈노바의 판매 방식에 대해 비난을 받아서인지 흑영쌍부와 퀀텀 호라이즌 사이 파천화룡포가 재판매되지 않았고 한국 서버에서 아수라빙룡포와 슈프림 센티넬은 판매되지 않았다.[5] 특이 사항으로 파천화룡포의 ex무기인 아수라빙룡포보다 보이드 어벤저의 ex무기인 슈프림 센티넬이 먼저 판매되었다.[6] 한국 서버 미판매[7] 한국 서버 미판매[8] 한국 서버에서 뒤늦게 슈프림 센티넬 업그레이드 이벤트를 시작하였다.[9] 에픽 해독기가 아닌 올인원 상자를 통해 판매.[10] 유출 외관, 클라이언트 파일중 일부 유출본, 유출된 인게임 플레이 영상 [11] 사족으로, 설명에 나와있는 블레이즈 로드의 모습을 보면 아스트랄 로드와 살짝 다른 모습이지만, 인게임에서 소환시에는 같은 모델링에 색만 다른것을 확인할 수 있다.[12] 윈드라이더, 지옥무쌍검 등등.[13] 작열산탄포, 다크 스타[14] 인퍼널캐논, 썬더포스 등등.[15] 룬블은 긴 리치와 높은 한방딜의 우클릭, 듀팬은 패콤을 이용한 극딜과 항연의 광역딜, 홀소는 즉발 무적으로 인한 높은 안정성, 드노바는 광역딜과 순간무적, 경직으로 인한 안정성 모두 챙긴 좋은 밸런스[16] 상향전 예비 탄약은 300.[17] 헌터킬러 X-12는 건부스트 6티어 파츠를 끼우면 사충 120% 러윙 기준 영거리 헤드샷이 2569, 노아머때 3089. 작열산탄포는 건부스트 6티어 파츠를 끼우면 사충 120% 러윙 기준 영거리 헤드샷이 2803, 노아머때 3370. 홀드업 6티어 추가 시 영거리 헤드샷이 2943, 노아머때 4039. 매런이 똑같은 기준으로 3089, 4752다. 약간 올라가는것 같아도 극딜 세팅을 하면 할수록 매런에 점점 더 근접하는 것을 볼 수 있다.[18] 이론상으로 3000개 천장이었던 궁니르와 드노바는 45만원에 이벤트 조각을 박박 긁어모으면 천장을 찍을 수 있었고, 파천화룡포도 그정도면 천장을 찍을 수 있다. 하지만 작열산탄포는 45만원에 이벤트조각 다 긁어모아도 힘든 수준이고, 0.35% 확률 뚫고 뽑는다는 변수도 없다.[19] 볼케이노 2020 에디션[20] 이 전자음 및 썬더포스가 B모드에 들어갈 때 나는 소리는 주변 아군들에게도 들린다. 썬더포스 특성 상 특수탄환이 10발이 아니면 B모드를 사용할 수 없기에 많은 유저들이 B모드를 1발 쏘고 해제하고 다시 B모드를 사용하기를 반복하는데, 이럴 때 주변에서 전자음이 끊임없이 들리므로 자신 근처의 다른 인간이 썬더포스를 사용중임을 쉽게 알아챌 수 있다.[21] 최초의 사격은 에임 근처의 적에게 유도된다. 또한, 이 B모드 사격은 관통이 되지만 환기구같은 특정 지형을 제외하고는 좀비가 일렬로 몰려오는 경우는 잘 없어 부각되지 않는 특징을 가지고 있다.[22] 이 공격은 혈적자와 마찬가지로 헤드샷 판정이다. 즉 헤드방어가 증가하는 강숙에게는 피해량이 더 줄어들며, 감염체에게는 피해량이 더 증가한다.[23] 스턴라이플의 이펙트가 나오면서 피해를 가한다. 주의할 점은 대상 주변의 1명에게만 적용된다는 것이다. 좀비 여럿 무리 중 하나에게 아스트라의 헤드샷을 적중시킨다고 해서 범위 내의 모든 좀비가 전부 동일하게 피해를 받지는 않는다. 다만 적중당한 좀비는 혈적자 특유의 넉백을 받으면서 밀려나기에 이때에는 주변 피해가 여러 좀비들에게 나누어 들어갈 수 있다.[24] 아스트라가 왕복할 때 2회 타격할 경우 2스택이 충전되며, 좀비의 머리에 적중했을 경우 1스택으로 인정한다. 또한 스택을 충전하는 다른 무기와는 달리 다수의 좀비를 관통시킬 경우 피해를 입힌 횟수만큼 스택이 누적되어 훨신 더 빠르게 충전이 가능하다.[25] 투사체 속도와 사거리가 노강 혈적자와 동일하다.[26] 팝스타 아린과 에이전트 리트슈카가 사용시 9발 소모.[27] 전자인 사이킥 하모니움은 아날로그 피아노 + 하모니움이지만, 에픽플렉스인 사이킥 사이저는 일렉트릭(전자) 피아노 + DJ 클럽우퍼(?)로 컨셉이 조금 변경되었다.[28] 그러나 금강불괴를 쓴 강시나 체력이 빵빵하게 남은 헤비좀비나 베놈가드같이 탱커형 좀비를 피격하게 되면 연쇄킬이 그치는 경우가 잦다.[29] 일반 샷건류는 1의 자리수가 5단위다.