철권(게임)/커맨드 리스트

덤프버전 :



1. 디폴트 캐릭터[편집]



1.1. 미시마 카즈야[편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 섬광열권 = LP LP RP
  • 귀곡연권 = LP RP RP
  • 이권이단 = RP RP
  • 이권 = 6 RP
  • 오른발꿈치 찍기 = 6 _ RK
  • 더블 어퍼 = 3 LP RP
  • 파쇄축 = [9 RK LK]
  • 나선습인각 = 9 RK RK
  • 시체 부수기 = 9 _ AR
  • 왼발꿈치 찍기 = 6 6 _ LK
  • 뇌신권 = 6 N 2 3 LP
  • 풍신권 = 6 N 2 3 RP
  • 나락 쓸기 = 6 N 2 3 RK RK
  • 공참각 = 6 6 6 RK
  • 발꿈치 찍기 = 일어나며 RK RK
  • 돌아차기 = 상대방에 접근하며 AL
  • 빗당겨치기 = 상대방에 접근하며 AR
  • 초 박치기 = 상대방에 접근하며 6 6 _ AP
  • 10단 콤보 = 6 6 _ RP LP RP RP LK RK RK LP RP LP

1.2. 폴 피닉스[편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • PK 콤보 = RP LK
  • PDK 콤보 = RP 2 LK
  • 기와 깨기 = 2 LP
  • 기와 깨기 ~ 붕권 - 2 LP 6 RP
  • 암석 깨기 = 2 RP
  • 낙엽 = 2 RK RP
  • 쌍비천각 = (7 혹은 8 혹은 9) LK RK
  • 삼보룡 : 상단 = 6 6 LK RK RK
  • 삼보룡 : 중단 = 6 6 LK RK (6 혹은 3) RK
  • 삼보룡 : 하단 = 6 6 LK RK (2 혹은 1) RK
  • 덮쳐차기 = 6 6 RK
  • 붕권 = 2 3 6 RP
  • 엽앵 = 몸을 숙이며 3 6 RP
  • 한판 업어치기 = 상대방에 접근하며 AL
  • 역십자완고 = 상대방에 접근하며 AR
  • 배대뒤치기 = 상대방에 접근하며 AL 4
  • 배치기 = 상대방에 접근하며 6 6 _ AP
  • 10단 콤보 = LP RP LK RP LP RP LP RK RP LP

1.3. 마샬 로우[편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 드래곤 너클 콤보 1 = RP RP
  • 3단 하이 킥 = LK LK LK
  • 페인트 미들 킥 = 3단 하이 킥 도중 6 LK
  • 스핀 킥 콤보 = RK LK RK
  • 드래곤 서머솔트 = RK 8 LK
  • 좌연권 = 6 _ LP LP LP LP LP
  • 드래곤 너클 콤보 2 = 6 _ RP RP RP
  • 스텝 인 미들 킥 = 3 LK
  • 드래곤 로우 킥 = 2 LK
  • 로우 킥 ~ 3단 하이 킥 = 2 LK 6 LK LK LK
  • 로우 킥 ~ 하이 킥 ~ 미들 킥 = 2 LK 6 _ LK LK
  • 드래곤 팡 = 1 AP (8 8로 캔슬 가능)
  • 드래곤 슬래시 = 6 6 6 LK
  • 스몰 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 혹은 8 혹은 9) RK
  • 빅 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 _ 혹은 8 _ 혹은 9 _) RK
  • 서머솔트 드롭 = 몸을 숙이며 (7 _ 혹은 8 _ 혹은 9 _) AK
  • 슬라이딩 = 몸을 숙이며 3 3 _ LK
  • 드래곤 다이브 = 상대방에 접근하며 AL
  • 절함 펀치 = 상대방에 접근하며 AR
  • 드래곤 니 = 상대방에 접근하며 6 6 _ AK
  • 10단 콤보 = 3 LP RP RP LP LK LK LK RK LK RK

1.4. 니나 윌리엄스[편집]


  • 원 투 펀치 = (LP RP) 혹은 (RP LP)
  • 원 투 펀치 콤보 = LP RP LP RP
  • 원 투 펀치 ~ 레프트 하이 킥 = LP RP LK
  • 원 투 펀치 ~ 레프트 로우 킥 = LP RP 2 LK
  • 트리플 스매시 = (LP 혹은 3 LP) RP RK
  • PK 콤보 = RP LK
  • PDK 콤보 = RP 2 LK
  • 더블 스매시 = RP RK
  • 어퍼 ~ 스트레이트 = 3 LP RP
  • 어퍼 ~ 스트레이트 콤보 = 3 LP RP LP RP
  • 어퍼 ~ 스트레이트 ~ 레프트 하이 킥 = 3 LP RP LK
  • 어퍼 ~ 스트레이트 ~ 레프트 로우 킥 = 3 LP RP 2 LK
  • 트리플 스매시 = 3 LP RP RK
  • 크리크 어택 = 3 LK RP
  • 크리크 어택 ~ 레프트 펀치 = 3 LK RP LP
  • 크리크 어택 ~ 레프트 하이 킥 = 3 LK RP LK
  • 크리크 어택 ~ 레프트 로우 킥 = 3 LK RP 2 LK
  • 크리크 어택 ~ 라이트 하이 킥 = 3 LK RP RK
  • 래피드 킥 = 3 LK LK LK
  • 래피드 킥 ~ 백스핀 춉 = 3 LK LK LK LP
  • 래피드 킥 ~ 라이트 펀치 = 3 LK LK LK RP
  • 래피드 킥 콤보 = 3 LK LK LK RK
  • 레이브 킥 = 2 LP RK
  • 헌팅 스완 = 1 AP (8 8로 취소 가능)
  • 헌팅 킥 콤보 = 9 RK LK RK
  • 쌍장파 = 6 6 AP
  • 닐 킥 = 6 6 RK
  • 본 커터 = 6 6 6 AK
  • 사방투 = 상대방에 접근하며 AL
  • 거반 = 상대방에 접근하며 AR
  • 수예투 = 상대방에 접근하며 AL 6
  • 포입주타 = 상대방에 접근하며 3 3 _ LP
  • 장악 = 상대에게 접근하며 2 3 6 LP
  • 입역협고 = 장악 도중 LP LK RP LP
  • 수예십자고 = 장악 도중 LK RK LK AP
  • 이산응우교 = 입역협고 도중 LK LP RK AP AP
  • 사역협고 = 입역협고 도중 RP LP LK RK AP
  • 10단 콤보 = LP RP LP RP LK LK RP LP RP RP

1.5. [편집]


  • 해머 콤보 = LP LP LP
  • 스트레이트 ~ 엘보우 = RP LP
  • 해머 너클 = 3 AP
  • 주저앉기 = 2 AK
  • 머신 건 너클 = 1 LP LP LP 3 RP
  • 메가톤 펀치 = 4 1 2 3 _ RP
  • 기가톤 펀치 = 4 1 2 3 6 9 8 7 4 LP (최대 5바퀴 회전 가능, 방향 회전 횟수에 비례해 대미지가 증가함)
  • 히프 프레스 = 9 AK
  • 블러드 팬 = 히프 프레스 도중 혹은 주저앉기 도중 (LP RP LP RP 혹은 RP LP RP LP)
  • 파워 시저스 = 6 6 AP
  • 해머 러시 = 몸을 숙이며 LP LP LP
  • 해머 러시 : 하이 = 몸을 숙이며 LP LP LP RP LP
  • 어퍼 러시 = 몸을 숙이며 (3 LP RP LP 혹은 3 RP LP RP)
  • 와일드 스윙 = 몸을 숙이며 3 6 LP RP LP
  • 리버스 해머 = 일어나며 AP
  • 더블 해머 = 일어나며 AP AP
  • 스프링 해머 펀치 = 자신이 쓰러져 있을 때 AP
  • 헬 프레스 = 상대방에 접근하며 AL
  • 리프트 업 슬램 = 상대방에 접근하며 AR
  • 피라미드 드라이버 = 상대방에 접근하며 2 3 6 LP
  • 백 브레이커 = 상대방에 접근하며 2 1 4 RP
  • 파일 드라이버 = 상대방에 접근하며 1 6 AP
  • 10단 콤보 = 2 _ RP LP LP LP RP LP RP LP AP AP

1.6. [편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 원 투 펀치 ~ 어퍼 = LP RP LP
  • 라이트 스트레이트 ~ 레프트 어퍼 = RP LP
  • 엘보우 스매시 = 3 LP
  • 엘보우 드롭 = (7 혹은 8 혹은 9) AR
  • 너클 봄 = 9 AP
  • 더블 니 드롭 = 9 AK
  • 스매시 어퍼 = 6 6 RP
  • 플라잉 크로스 춉 = 6 6 AP
  • 졔일 킥 = 6 6 RK
  • 드롭 킥 = 6 6 AK
  • 미들 스매시 = 6 6 N RP
  • 새틀라이트 드롭 킥 = 6 6 6 AK
  • 알리 킥 = 몸을 숙이며 3 RK RK RK (카운터 히트 시 2회 추가 공격 가능)
  • 다이너마이트 어퍼 = 몸을 숙이며 3 6 RP
  • 코코넛 크러시 = 상대방에 접근하며 AL
  • 브레인 버스터 = 상대방에 접근하며 AR
  • 프랑켄슈타이너 = 상대방에 접근하며 3 AK
  • 툼스톤 파일 드라이버 = 상대방에 접근하며 1 6 _ AP
  • DDT = 상대방에 접근하며 1 1 _ AP
  • 재규어 드라이버 = 상대방에 접근하며 2 3 6 _ LP
  • 자이언트 스윙 = 상대방에 접근하며 6 4 1 2 3 6 _ LP
  • 10단 콤보 = LP RP LP LP RP RK RK RK LP LK

1.7. 요시미츠[편집]


  • PK 콤보 = RP LK
  • PDK 콤보 = RP 2 LK
  • 번개 = LK RK
  • 삼산화 = RK RK RK
  • 만자이권 = 6 RP
  • 참곡검 = 1 LP
  • 인법 만자삼 = 1 _ LK LK LK LK LK
  • 도목축 = 인법 만자삼 도중 6 RK
  • 인법 만자 덩굴 = 4 _ LP LP LP LP LP LP
  • 인법 만자차 = 9 AK
  • 절명검 = 4 4 LP
  • 뛰어 무릎차기 = 6 6 RK
  • 인법 아지랑이 = 6 6 AK
  • 인법 초체 = 인법 아지랑이 도중 AP
  • 이슬 쓸기 = 몸을 숙이며 3 LK
  • 쌍파 = 상대방에 접근하며 AL
  • 물방울 = 상대방에 접근하며 AR
  • 10단 콤보 = LP RP LP RK RK RK LP LP LP LP

1.8. 미셸 창[편집]


  • 통천포 1 = LP LP LP
  • 통천포 2 = 3 LP LP
  • 붕추 = 3 RP
  • 대전붕추 = 붕추 히트 시 LP
  • 충퇴 = 3 LK
  • 전소퇴 = 2 RK
  • 전소연퇴 = 2 RK RK
  • 전소십자파 = 2 _ RK LP
  • 전소선퇴 = 2 _ RK RK
  • 열진답 = 9 AK
  • 돌쌍장 = 6 6 AP
  • 절초통천포 = 4 4 4 _ 자신이 한쪽 다리를 들 때 LP
  • 후소퇴 = 몸을 숙이며 3 RK
  • 천궁퇴 = 후소퇴 도중 LK
  • 참추 = 일어나며 RP
  • 참추통천포 = 일어나며 RP LP LP
  • 창공포 = 일어나며 RK
  • 프론트 수플렉스 = 상대방에 접근하며 AL
  • 피셔맨즈 수플렉스 = 상대방에 접근하며 AR
  • 배면취 1 = RP 히트 시 4
  • 배면취 2 = 6 _ RP 히트 시 LP
  • 저먼 수플렉스 = 배면취 도중 AP
  • 10단 콤보 = RP LP LP RP LK LK LK RK RK LP

2. 히든 캐릭터[편집]



2.1. 쿠니미츠[편집]


  • PK 콤보 = RP LK
  • PDK 콤보 = RP 2 LK
  • 번개 = LK RK
  • 삼산화 = RK RK RK
  • 만자이권 = 6 RP
  • 인법 만자삼 = 1 _ LK LK LK LK LK
  • 도목축 = 인법 만자삼 도중 6 RK
  • 인법 만자 덩굴 = 4 _ LP LP LP LP LP LP
  • 인법 만자차 = 9 _ AK
  • 뛰어 무릎차기 = 6 6 RK
  • 인법 아지랑이 = 6 6 AK
  • 인법 초체 = 인법 아지랑이 도중 AP
  • 이슬 쓸기 = 몸을 숙이며 3 LK
  • 쌍파 = 상대방에 접근하며 AL
  • 물방울 = 상대방에 접근하며 AR
  • 10단 콤보 = LP RP LP RK RK RK LP

2.2. 아머 킹[편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 원 투 펀치 ~ 어퍼 = LP RP LP
  • 라이트 스트레이트 ~ 레프트 어퍼 = RP LP
  • 레프트 스트레이트 ~ 라이트 어퍼 = 2 LP RP
  • 엘보우 드롭 = (7 혹은 8 혹은 9) AR
  • 너클 봄 = 9 AP
  • 더블 니 드롭 = 9 _ AK
  • 스매시 어퍼 = 6 6 _ RP
  • 졔일 킥 = 6 6 _ RK
  • 플라잉 크로스 춉 = 6 6 _ AP
  • 연수참 = 6 6 _ AK
  • 미들 스매시 = 6 6 N RP
  • 다크 스매시 = 6 N 2 3 LP
  • 블랙 스매시 = 6 N 2 3 RP
  • 새틀라이트 드롭 킥 = 6 6 6 AK
  • 다이너마이트 어퍼 = 몸을 숙이며 6 RP
  • 알리 킥 = 몸을 숙이며 3 RK RK RK (카운터 히트 시 2회 추가 공격 가능)
  • 코코넛 크러시 = 상대방에 접근하며 AL
  • 브레인 버스터 = 상대방에 접근하며 AR
  • 스타이너 스크류 드라이버 = 상대방에 접근하며 AR 2 2 2 _ AP
  • 프랑켄슈타이너 = 상대방에 접근하며 3 AK
  • 툼스톤 파일 드라이버 = 상대방에 접근하며 1 6 _ RP
  • DDT = 상대방에 접근하며 1 1 _ AP
  • 쟤규어 드라이버 = 상대방에 접근하며 2 3 6 _ LP
  • 자이언트 스윙 = 상대방에 접근하며 6 4 1 2 3 6 _ LP
  • 10단 콤보 = LP RP LP LP RP RK RK RK LP LK

2.3. 프로토타입 잭[편집]


  • 해머 콤보 = LP LP LP
  • 스트레이트 ~ 엘보우 = RP LP
  • 해머 너클 = 3 AP
  • P. 잭 블래스트 = 2 LP RP
  • 주저앉기 = 2 AK
  • 머신 건 너클 = 1 LP LP LP 3 RP
  • 히프 프레스 = 9 AK
  • 블러드 팬 = 히프 프레스 도중 혹은 주저앉기 도중 (LP RP LP RP 혹은 RP LP RP LP)
  • 파워 시저스 = 6 6 AP
  • 엑스플로더 = 4 1 2 3 _ LP
  • 메가톤 펀치 = 4 1 2 3 _ RP
  • 기가톤 펀치 = 4 1 2 3 6 9 8 7 4 LP (최대 5바퀴 회전 가능, 방향 회전 횟수에 비례해 대미지가 증가함)
  • 해머 러시 = 몸을 숙이며 LP LP LP RP LP
  • 스윙 L 너클 = 몸을 숙이며 3 LP RP LP
  • 스윙 R 너클 = 몸을 숙이며 3 RP LP RP
  • 와일드 스윙 = 몸을 숙이며 3 6 LP RP LP
  • 더블 어퍼 = 일어나며 AP
  • 더블 해머 = 일어나며 AP AP
  • 스프링 해머 펀치 = 자신이 쓰러져 있을 때 AP
  • 헬 프레스 = 상대방에 접근하며 AL
  • 퍼니시멘트 드롭 = 상대방에 접근하며 AR
  • 10단 콤보 = 2 RP LP LP LP RP LP RP LP AP AP

2.4. 쿠마[편집]


  • 베어 펀치 콤보 = LP LP LP
  • 스트레이트 ~ 엘보우 = RP LP
  • 주저앉기 = AK
  • 베어 헤븐 캐논 = 6 LP LP LP
  • 베어 너클 = 3 AP
  • 히프 프레스 = 9 AK
  • 블러드 클로 = 히프 프레스 도중 혹은 주저앉기 도중 (LP RP LP RP 혹은 RP LP RP LP)
  • 베어 시저스 = 6 6 AP
  • 메가톤 클로 = 4 1 2 3 _ RP
  • 베어 러시 = 몸을 숙이며 LP LP LP RP LP
  • 와일드 스윙 = 몸을 숙이며 6 LP RP LP
  • 베어 스윙 = 몸을 숙이며 (3 LP RP LP 혹은 3 RP LP RP)
  • 더블 어퍼 = 일어나며 AP
  • 더블 해머 = 일어나며 AP AP
  • 스프링 해머 펀치 = 자신이 쓰러져 있을 때 AP
  • 베어 프레스 = 상대방에 접근하며 AL
  • 베어 허그 = 상대방에 접근하며 AR
  • 베어 박치기 = 상대방에 접근하며 (6 _ AR 혹은 4 _ AR)
  • 10단 콤보 = 2 RP LP LP LP RP LP RP LP AP AP

2.5. 리 차오랑[편집]


  • 레프트 잽 러시 = LP LP LP LP LP
  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 리 너클 콤보 1 = RP RP
  • 3단 하이 킥 = LK LK LK
  • 페인트 미들 킥 = 3단 하이 킥 도중 6 _ LK
  • 스핀 킥 콤보 = RK LK RK
  • 리 서머솔트 = RK 8 LK
  • 리 너클 콤보 2 = 6 _ RP RP RP
  • 스텝 인 미들 킥 = 3 LK
  • 실버 로우 킥 = 2 LK
  • 리 킥 콤보 = 2 RK N RK
  • 래이저스 엣지 킥 콤보 = 2 _ RK RK RK RK
  • 실버 팡 = 1 AP (8 8로 캔슬 가능)
  • 왼발꿈치 찍기 = 6 6 LK
  • 슈레더 킥 콤보 : 상단 = 6 6 LK RK RK
  • 슈레더 킥 콤보 : 중단 = 6 6 LK RK (6 혹은 3) RK
  • 슈레더 킥 콤보 : 하단 = 6 6 LK RK (2 혹은 1) RK
  • 리 슬라이딩 = 6 6 N AK
  • 플릭 플랙 = 4 4 4
  • 스몰 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 혹은 8 혹은 9) RK
  • 빅 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 _ 혹은 8 _ 혹은 9 _) RK
  • 서머솔트 드롭 = 몸을 숙이며 (7 _ 혹은 8 _ 혹은 9 _) AK
  • 슬라이딩 = 몸을 숙이며 3 3 _ AK
  • 인피니티 킥 콤보 = 일어나며 LK LK 2 _ LK LK ...
  • 인피니티 킥 콤보 : 하단 = 인피니티 킥 도중 2 _ LK ...
  • 인피니티 킥 콤보 : 발꿈치 찍기 = 인피니티 킥 도중 8 _ LK ...
  • 넥 프랙쳐 = 상대방에 접근하며 AL
  • 절함 펀치 = 상대방에 접근하며 AR
  • 니 드라이브 = 상대방에 접근하며 6 6 _ AK
  • 10단 콤보 = 3 LP RP RP LP LK LK LK RK LK RK

2.6. 왕 진레이[편집]


  • 통천포 1 = LP LP LP
  • 우장저타 = 6 RP
  • 통천포 2 = 3 LP LP
  • 붕추 = 3 RP
  • 대전붕추 = 붕추 히트 시 LP
  • 충퇴 = 3 LK
  • 합쳐 찌르기 = 3 AP
  • 전소퇴 = 2 RK
  • 전소연퇴 = 2 RK RK
  • 전소십자파 = 2 _ RK LP
  • 전소선퇴 = 2 _ RK RK
  • 열진답 = 9 _ AK
  • 쌍장파 = 6 6 AP
  • 붕권 = 2 3 6 RP
  • 후소퇴 = 몸을 숙이며 3 RK
  • 천궁퇴 = 후소퇴 도중 LK
  • 참추 = 일어나며 RP
  • 참추통천포 = 일어나며 RP LP LP
  • 창공포 = 일어나며 RK
  • 수투 = 상대방에 접근하며 AL
  • 잔월 = 상대방에 접근하며 AR
  • 배면취 = 상대의 앞에서 RP 적중 시 4
  • 저먼 수플렉스 = 배면취 도중 AP
  • 10단 콤보 - RP LP LP RP LK LK LK RK RK LP

2.7. 안나 윌리엄스[편집]


  • 원 투 펀치 = (LP RP) 혹은 (RP LP)
  • 트리플 스매시 = LP RP RK
  • PK 콤보 = RP LK
  • PDK 콤보 = RP 2 LK
  • 더블 스매시 = RP RK
  • 어퍼 ~ 스트레이트 = 3 LP RP
  • 플래시 콤보 = 3 LK LP RP
  • 래피드 킥 = 3 LK LK LK
  • 래피드 킥 ~ 백 스핀 춉 = 3 LK LK LK LP
  • 래피드 킥 ~ 라이트 펀치 = 3 LK LK LK RP
  • 래피드 킥 콤보 = 3 LK LK LK RK
  • 레이브 킥 = 2 LP RK
  • 헌팅 스완 = 1 AP (8 8로 캔슬 가능)
  • 크로스 컷 쏘우 = 4 _ LP LP LP
  • 헌팅 킥 콤보 = 9 RK LK RK
  • 닐 킥 = 6 6 RK
  • 쌍장파 = 6 6 AP
  • 본 커터 = 6 6 6 LK
  • 캣 트러스트 = 몸을 숙이며 6 LP
  • 라이트 핸드 스텝 = 몸을 숙이며 6 RP
  • 콜드 블레이드 = 몸을 숙이며 3 RP
  • 스몰 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 혹은 8 혹은 9) RK
  • 빅 서머솔트 킥 = 몸을 숙이며 (7 _ 혹은 8 _ 혹은 9 _) RK
  • 사방투 = 상대방에 접근하며 AL
  • 거반 = 상대방에 접근하며 AR
  • 수예투 = 상대방에 접근하며 AL 6 _
  • 포입주타 = 상대방에 접근하며 3 3 _ LP
  • 장악 = 상대방에 접근하며 2 3 6 AP
  • 입역협고 = 장악 도중 LP LK RP LP
  • 수예십자고 = 장악 도중 LK RK LK AP
  • 이산응우교 = 입역협고 도중 LK LP RK AP AP
  • 사역협고 = 입역협고 도중 RP LP LK RK AP
  • 10단 콤보 = LP RP LP RP LK LK RP LP RP RK

2.8. 간류[편집]


  • 암룡 콤보 = LP LP LP
  • 하리테 ~ 팔꿈치 치기 = RP LP
  • 염마 밀치기 1 = RP LP RP LP RP LP RP LP
  • 염마 밀치기 2 = 6 LP RP LP RP LP RP LP RP
  • 양손치기 = 3 AP
  • 카부키 하리테 = 2 RP RP
  • 사고 퀘이크 = 2 _ RK
  • 히프 프레스 = 9 AK
  • 고등어 꺾기 = 6 6 AP
  • 메가톤 하리테 = 4 1 2 3 _ RP
  • 스모 러시 = 몸을 숙이며 LP LP LP RP LP
  • 밀어내기 = 몸을 숙이며 6 LP RP LP
  • 노도와 콤보 = 몸을 숙이며 (3 LP RP LP 혹은 3 RP LP RP)
  • 전면 어퍼 = 일어나며 AP
  • 전면 해머 = 일어나며 AP AP
  • 스프링 해머 펀치 = 자신이 쓰러져 있을 때 AP

2.9. 미시마 헤이하치[편집]


  • 원 투 펀치 = LP RP
  • 섬광열권 = LP LP RP
  • 귀곡연권 = LP RP RP
  • 이권이단 = RP RP
  • 이권 = 6 RP
  • 오른발꿈치 찍기 = 6 _ RK
  • 더블 어퍼 = 3 LP RP
  • 기와 깨기 = 2 LP
  • 기와 깨기 ~ 붕권 = 2 LP 6 RP
  • 리선공인각 = 9 LK RK
  • 파쇄축 = [9 RK LK]
  • 나선습인각 = 9 RK RK
  • 시체 부수기 = 9 _ AR
  • 귀신권 = 6 6 RP
  • 왼발꿈치 찍기 = 6 6 _ LK
  • 뇌신권 = 6 N 2 3 LP
  • 풍신권 = 6 N 2 3 RP
  • 격참각 = 6 N 2 3 LK
  • 지참각 = 6 N 2 3 _ LK
  • 나락 쓸기 = 6 N 2 3 _ RK RK RK
  • 나락 쓸기 ~ 발꿈치 가르기 = 6 N 2 3 _ RK RK N RK RK
  • 붕권 = 2 3 6 RP
  • 그림자 다리 = 4 4 4
  • 공참각 = 6 6 6 LK
  • 발꿈치 베기 = 일어나며 RK RK
  • 맨손 조르기 = 상대방에 접근하며 AL
  • 금강 떨구기 = 상대방에 접근하며 AR
  • 초 박치기 = 상대방에 접근하며 6 6 _ AP
  • 10단 콤보 = 6 6 _ RP LP RP RP LK RK RK LP RP LP


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