지크(세븐나이츠)/각성

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폭멸의 검 지크

광기를 멈출 필요가 있나?


파일:각지크.png
지크
유형
만능형
소속
성십자단
이 녀석이 또 날뛰길래 저번처럼 때리고 밟아 주려 했는데, 이 녀석 내가 마음에 들었는지 내 말을 잘 듣더라고~

능력치
레벨
Lv.40 +5
Lv.50 +10
생명력
12990
23133
공격력
3263
5818
방어력
1643
2938
속공
26

1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 나만 믿어
3.1.2. 부숴버려!
3.1.3. 봉인해제!
3.1.4. 각성 - 광기의 마검
3.2. 콘텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
5. 기타
6. 코스튬
6.1. 흑우 장군
6.2. 후크선장
7. 관련 문서







1. 개요[편집]


세븐나이츠 한국 서버에서 2015년 12월 31일 업데이트된 지크의 각성 영웅. 성우는 각성 전과 같은 최낙윤.[1][2]

2. 배경설정 및 스토리[편집]


각성 전의 지크의 설명을 보면 폭주한 마검을 때리고 밟아서 무력화시켰다고 한다. 그러나 각성 후 마검이 주인의 말을 잘 듣는다는 것은 지크의 힘이 더 강해졌음을 의미하는 것일지도 모른다. 아니면 주인한테 너무 맞아서 그럴지도...

시즌2 관계도에 따르면 성십자단의 멤버들은 다들 그의 무식함에 감탄 중이다.[3] 또한, 관계도에서 에스파다가 루리에게 하는 "너의 마음을 전해!" 라는 말 때문에 루리가 지크를 좋아하는 것이 아니냐는 추측이 있다.[4]

라디우스 등장 시나리오에서 단원들과 함께 로지를 찾는 것으로 등장하는데, 라디우스의 공격에 에스파다가 쓰러지자마자 루리의 조준 공격을 재빨리 저지하는 모습을 보여준다. 학습장치 덕분인 듯하다 이후 라디우스가 떠나자 그가 적이었다면 죽은 목숨이었을 거라면서 지금은 그가 아군이길 바라는 수밖엔 없다고 한다.

3. 게임 내 성능[편집]


각성 세인에 이어 나온 성십자단의 두번째 각성 영웅. 출시 당시는 결투장을 제외한 거의 모든 콘텐츠에 사용할 수 있으며, 평타 쿨감, 받는 피해량 증가, 기절 면역, 각성 스킬로 인한 평타 데미지 증가, 보스전에서 유용했던 쿨타임 증가까지 가진 유틸 높은 서포터였다. 덕분에 초보자 각성 우선순위 3순위 안에 들 정도로 필수로 손꼽혔다.

그러나 이후에 리메이크된 레이첼각성 헤브니아가 입지를 가져가서 쓰이지 않게 되었다.

기존에는 레이첼과 궁합이 잘 맞는 영웅이었지만, 세븐나이츠 전원 리메이크 이후 레이첼이 쿨감과 받피증을 얻어서 포지션이 겹치게 되었다. 그래도 둘의 차이점이 있었는지라 지크는 각성 오를리와, 레이첼은 각성 소이와 조합해서 쓰이곤 했다. 그러나 헤브니아가 각성을 하게 되면서 파멸의 눈동자 정석덱에서 완전히 빠지게 되었다.

리메이크가 되면서 스탯이 조금 상승하고 기절 면역이 9턴으로 늘어나고 부숴버려의 데미지가 상승했지만 별 의미 없는 리메이크라는 평.

그리고 결국 레이첼이 각성을 하게 되면서 지크의 입지를 대부분 밀어냈다. 지크를 각성 레이첼과 비교해 차별화되는 점은 기절 면역이 있다는 것과 기뎀증이 있다는 것인데, 기절 면역이 필요한 파멸의 눈동자에서는 각성 헤브니아가 입지를 가져가서 잘 안 쓰이고, 기뎀증은 피해량과 방어력 80% 감소, 피증과 치뎀증 40%[5]를 가진 레이첼에 비해 초라하다.[6] 결국 지크는 레이드 2공대나 월요일 공성전에 가끔 쓰는 정도로 입지가 떨어졌다.

2018년 7월 30일 2차 리메이크 노트가 공개되었다. 내용은 지금까지의 서포터로서의 면모를 버리고 강자 레이드 딜러로 방향을 바꾼것. 신의 탑 콜라보때 을 얻지 못한 유저들을 위해 리메이크를 결정한것으로 보인다.

이후 성능 확인 결과 밤보다 더 쉽고 더 빠르게 딜을 넣는게 확인되었다. 밤의 각성기인 신원류는 무한으로 쓸 수 있는 대신 각성기를 초기화시켜줄 역 흐름 제어를 쓸 타이밍을 잡기 힘들지만, 지크는 각성기를 쓰면 증폭을 받아서 그 후 봉인해제는 그냥 쿨 될때마다 날려주면 되니 생각을 할 필요가 없다.

그러나 2018년 10월 19일, 신화 각성 시스템이 생기면서 등장한 신화각성 세인신화각성 델론즈의 등장으로 쓰이지 않게 되었다.

3.1. 스킬[편집]




3.1.1. 고유지속효과 - 나만 믿어[편집]


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자신에게 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다. 강자 레이드에서 자신의 공격력이 25% 상승합니다.
전용 장비 3옵션 : 매 공격시 자신의 스킬 재사용 시간이 10초 감소합니다.

리부트 이후 모든 스킬에 확정 치명타와 모든 공격에 확정 속공이 삭제되었다.

[리부트 이전]
기존의 자신만의 쿨타임을 감소시키는 효과에서 아군 전체의 쿨타임을 감소 시키는 것으로 변경되었다. 일반 공격스킬이 하나 뿐인 이정과 달리 지크는 각성기 포함한 공격스킬이 3개기 때문에 속공유도가 용이하다. 이정과의 시너지는 별로 좋지 않은데, 보스의 광역기를 맞아도 팀내에 반격률이 높은 한명만 반격을 치기 때문. 이정 자리에는 차라리 각성 소이 같은 극딜 버퍼를 데려가는 것이 좋다.

각성 이전에는 기절면역만 달랑 있고 레이드 공대에 도움되는 스킬은 없어서 별로였지만, 쿨타임 감소까지 얻으면서 레이드 1공대에 취직했다. 그래도 카론을 잘 키워두었던 유저들은 각성지크와 카론+카르마를 같이 쓰기도 하였으나, 후에 각성 리나유이가 그 역할 마저 모두 흡수하면서 카론 역시 2공대 멤버로 밀려나게 되었다.

세인과의 시너지가 상당히 좋았는데, 귀신베기의 짧은 쿨타임에 고정수치로 10초를 감소 시켜주니 2~30% 더 높은 DPS를 낼수있게 해준다. 이런 스킬들이 그렇듯이, 있을때는 크게 체감이 안되지만 우마왕 2관통덱 처럼 각성지크가 없을때는 크게 체감이 된다.

또한 평타에 붙어있는 쿨타임 감소에 특이하게도 '글로벌 쿨타임'도 감소시키는 특성이 있다. 예로 들어 일반 레이드의 경우 공격기를 쓴다하더라도 용이 스킬이나 반격을 하지 않으면 글로벌 쿨타임 시스템 때문에 턴이 지나가게 되는데, 각성지크가 스킬을 쓰고 바로 속공을 치게 되면 글로벌 쿨타임이 사라지게 되면서 턴소모 없이 바로 다음 스킬을 이어나갈 수 있게 된다. 지크는 이로써 딜러의 DPS를 높이는 것은 물론 턴관리에도 상당히 중요한 역할을 하게 된다.

이후 더 좋은 서포터들이 대거 나오면서 지크가 일자리를 잃고 말았다. 결국 딜러로 리메이크 되면서 패시브 또한 딜링형으로 완전히 갈아버렸다.

생존기인 경감은 과 동일하지만, 높은 치명타와 약점 공격, 극단적으로 짧은 쿨타임을 보유한 밤과 다르게 지크는 스킬 확정 치명에 확정 속공과 자체 쿨감을 보유하고 있다. 여기서부터 둘의 스킬 운영이 달라졋었다.


3.1.2. 부숴버려![편집]


「흐하하하하하... 마검의 포효가 느껴지는가?」[7]




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90초
적군 1명에게 공격력의 400% 물리 피해를 입힙니다.
스킬 강화(50레벨) : 2턴간 방어력을 25% 감소시킵니다.

리부트 이후 중독 효과와 각성 게이지 감소가 삭제되었다.

[리부트 이전]
통칭 받피증 80%. 보스전과 공성전 등 디버프가 먹히는 곳에서 딜러의 딜을 대폭 늘려주는 스킬이었다.

각성하면서 디버프가 1턴 늘어났지만 큰 의미는 없는게, 속공을 유도하기 위해 스킬들을 돌려쓰다보면 결국 2턴이 지나기 전에 다시 쓰게 되는 스킬이기 때문. 스킬 설명에는 써있지 않지만 월요일 공성전의 루디의 방어준비같은 상태이상 면역을 무시한다. 레이드, 지옥요던처럼 기본적으로 상태이상 면역을 깔고 나오는 컨텐츠에선 들어가지 않는다.

여담으로 스킬모션이 2배속을 안한 6성 지크가 사용하는 스킬만큼 느려졌다. 단일PvE에서 턴관리를 위해 느려진듯.

딜러 리메이크 이후 지크의 보조 딜링 스킬. 예전엔 적이 받는 피해를 늘리는 디버프 스킬이였다. 과거 리메이크 된 후에는 중독을 거는 스킬로 바뀌었는데, 중독에 걸리면 공격력, 방어력이 30% 감소해 적의 공격이 덜 아프고 맷집은 더 물렁해지므로 여전히 디버프 스킬 취급받았다.


3.1.3. 봉인해제![편집]


「흥! 약해 빠진 놈들… 부숴주마!」


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파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B4%252589%2525EC%25259D%2525B8%2525ED%252595%2525B4%2525EC%2525A0%25259C%252521.png



80초
적군 1명에게 공격력의 400% 물리 피해를 입힙니다. 대상의 최대 생명력의 10% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
스킬 강화(46 레벨) : 공격력의 400% > 500%

지크의 메인 딜링 스킬. 리부트 이후 방어력 무시와 관통이 삭제되고, 생추뎀이 생겼다.

[리부트 이전]
과거에는 시스템 내 가장 긴 쿨증이 붙어 있어, 강철의 포식자에서는 숨통조르기를 막는데 최우선적으로 쓰고, 태풍의 날개에선 벨리카와 같이 쓰면 빈틈없는 무한 쿨증을 유지할 수 있다. 물론 쿨증이 먹히지 않는 레이드에선 단순한 속공 유도기일 뿐이었다.

공성전에서는 상태이상 면역이 있을 때에는 사용을 자제하다가, 상태이상 면역이 풀리는 시점부터 적극적으로 이용해주는 것이 보다 효율적이다. 상태이상 면역일 때는 쿨증을 먹여봤자 턴관리에 좋지 않지만 그 이후에는 상태이상에 안 걸려야 하기 때문이었다.

이후 딜러 리메이크로 딜러로 전향하면서 방무와 관통을 달았다. 그러나 계수는 서포터였을 때보다 줄어들었다. 스킬 강화를 해야 리메이크 전 계수를 되찾었었다.


3.1.4. 각성 - 광기의 마검[편집]


「용기가 가상하군. 나의 광기를 느껴라!」




파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EA%2525B4%252591%2525EA%2525B8%2525B0%2525EC%25259D%252598%252520%2525EB%2525A7%252588%2525EA%2525B2%252580.png
적군 1명에게 공격력의 700% 관통 물리 피해를 입힙니다. 대상의 최대 생명력의 20% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
각성 게이지 소모량 : 10

리부트 이후 1500%의 무지막지한 계수는 700%으로 너프 당하고, 확정 치명타 급소 공격이 삭제되었다. 또한 전용 장비 옵션이 옮겨지면서 강자 레이드에서 자신의 공격력을 증폭시키는 효과도 사라졌다.

과거에는 확치+관통+급공+1500% 계수의 화려한 옵션의 단일기였다.

각성 스킬을 사용하면 지크의 눈이[8] 보인 다음에 거대화한 지크가 자신의 팔과 동화된 마검을 뒤로 베어 넘기는데, 연출과 이펙트는 상당히 좋지만 뒤로 때리는 모션때문에 상당히 부자연스럽다는 평들이 많았다. 마지막 검을 휘두르는 부분이 마치 좀비같이 팔만 휘두르는 모션이라서 부자연스럽다는 유저가 많은 편.

1월 7일 패치 이후로 연출이 살짝 바뀌었는데 강렬한 이펙트와 클로즈업 처리로 부자연스러워 보이던게 많이 사라졌다.

여담으로 코스튬 입고 있어도 연출의 복장은 똑같다.

파일:각지크 모션.png

각성 게이지가 다 찰 시, 마검으로 적을 벨 준비를 한다.


3.2. 콘텐츠 별 평가[편집]


모험
스킬이 모두 단일기이고 버프나 디버프, 서포터로 쓸 건덕지도 없으므로 쓰지 말자.
모험작
-
요일 던전
-
공성전
-
길드 던전
-
결투장
-
투기장
-
스마트 모드
-
용병단
-
총평
신화 각성 세인의 등장으로 쓰이지 않는다.


3.3. 추천 장비[편집]


현재로써는 굳이 육성할만한 가치가 없으므로 장비를 줄 이유가 없다.
무기
-
-
방어구
-
-
장신구
-
-
보석
-
-
전용 장비
공격력/3옵
-
잠재능력
-
-


4. 패치 이력[편집]


  • 2018년 7월 30일, 개발자 노트에 리메이크안이 올라왔고 2018년 8월 2일 패치되었다.

  • 2019년 10월 11일, 세븐나이츠 리부트 업데이트로 다른 영웅들과 같이 리메이크되었다.#


5. 기타[편집]


  • 각성이 업데이트 되며 시즌 2의 관계도에도 지크가 추가 되었는데, 세인의 평가가 바보지만 대단한 사람 에서 엄청 바보지만 매우 대단한 사람으로 바뀐게 압권이다.[9] 아무래도 인게임 콘셉트에서 유지하는 광기 콘셉트와는 별개로, 무력 바보 콘셉트는 계속 되는 것 같다.애초에 도감에서 볼수있는 캐릭터 스토리가 6성을 재탕해서 다를 게 거의 없다. 스토리 만들기도 귀찮았던 듯. 애초에 스토리랍시고 근육뇌로 개그하던게 한몫하지만.

  • 성우의 연기는 호불호가 갈렸다. 호평하는 사람들은 지크의 콘셉트에 맞게 바보같으면서도 간지난다고 좋아하는 평도 있지만 전반적으로 연기력이나 성량 부분에서 각성 전보다 안 좋아졌다. 하지만 해당 성우가 세븐나이츠에서만 80개가 넘는 캐릭터를 중복 더빙을 한데다 언더 성우란 걸 감안하면 어느정도 납득되는 부분.[10] 불행한 이유로 지금은 전문 성우로 교체되었다.

  • 죽을때 "힘이..."라고 말하며 쓰러진다.

  • 성십자단에서 유일한 남성으로 청일점이다. 덕분에 우스겟 소리로 악마잡는건 뒷전이고 하렘 차린거 아니냐는 말도 있다.

  • 성십자단원중 유일하게 전용장비가 단증이 아니다.


6. 코스튬[편집]


각성 코스튬을 착용했을 경우 각성기 모션이 유지된다.

6.1. 흑우 장군[편집]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525ED%25259D%252591%2525EC%25259A%2525B0%252520%2525EC%25259E%2525A5%2525EA%2525B5%2525B0%252520%2525EC%2525A7%252580%2525ED%252581%2525AC.png
판매기간
2016년 2월 5일 ~
가격
200루비/10토파즈
능력치
Lv.4

전반적으로 괜찮은 코스튬이지만 다리 디자인이 좀 과하다는 평이 많다.

6.2. 후크선장[편집]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25ED%259B%2584%25ED%2581%25AC%25EC%2584%25A0%25EC%259E%25A5%2B%25EC%25A7%2580%25ED%2581%25AC.png
판매기간
2016년 5월 19일 ~ 2016년 6월 2일
가격
200루비/10토파즈
능력치
Lv.4

여태까지의 우락부락하고 거친 이미지에서 어느정도 샤프한 이미지로 바뀌었다.

7. 관련 문서[편집]



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[1] 교체 전은 유준호.[2] 2편에서 테온을 맡았다.[3] 세인 曰 "엄청 바보지만 매우 대단한 사람"
루리 曰 "저...지크씨... 엄청 무식한것 같아요!!"
에스파다 曰 "더 바보가 된것 같아"
니아 曰 "학습용 기계를 만들어 봤어요!"
[4] 세븐나이츠2 성십자단 스토리에서 니아가 루리에게 아직도 고백을 못했냐고 물어본 것을 보면 사실상...[5] 스킬 옵션 전용 장비 착용 시 약점 공격 대미지 40% 증가.[6] 지금은 의미없지만, 공성전 개편 전에 각성 레이첼이 출시되었다면 지크와 일장일단이 있었을 것이다. 개편 전 공성전에서는 쿨증을 봉인하고 턴을 끄는 것이 정석이었기 때문. 물론 공성전이 10분 제한으로 바뀌어 턴끌기의 중요성이 낮아진 현재는 의미가 없는 이야기.[7] 유준호가 더빙했던 과거에는 발음이 좋지 않아 포효가 분노로 들렸지만 2017년 7월 27일자로 성우가 변경되며 이제는 확실한 발음이 들린다.[8] 대검의 눈 같아 보이기도 하지만 지크 얼굴에 붙어있는 눈이 맞다.[9] 루리 각성 업데이트 전까지는 별 관심 없거나 사무적인 관계에 속하는 검은 선으로 이어져 있었으나, 루리 각성 업데이트 이후 시즌 1때 처럼 다시 호감을 의미하는 초록색 선으로 바뀌었다. 단순한 표기 실수였던건지 설정 변경인지는 불명. 하지만 죽을 뻔했던 세인을 지크가 구해준 세인 스토리 상 아무래도 오류인 것으로 보인다.[10] 하지만 대부분 본인이 더빙했던 캐릭터가 목소리가 맞지않는 전문성우로 바뀌는 바람에 오히려 예전이 좋았다며 호평받은 경우가 많다.