조세형(e스포츠)/선수 경력/2017 시즌

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1. 2017 LoL Champions Korea Spring[편집]


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KT 롤스터에서도 주 오더를 담당하며, 서브로는 스코어가 도와준다고 한다. 즉, 댄디 대신 스코어로 구 삼성 화이트의 운영 방식을 그대로 사용하는데, 만나는 팀들마다 전부 터뜨리고 있다.

bbq전에서 꺼내든 말자하 서폿은 혼자서 인베이드를 가서 이득을 뽑아내며 왜 말자하가 사기인지 정확히 보여줬다. 1 대 3 상황이었는데 정글러 피를 반피로 만들었다.

진에어전에서는 자이라 속박+궁+쉔 도발으로 4인 에어본을 성공시키며 비행기를 격추, MVP를 수상했다.

하지만 2라운드부터 kt의 부진이 시작되었는데, 초반에는 이득을 보지만 중후반 가서는 무리한 한타와 불리한 상황에서도(뭉쳐야 하는 상황) 1/3/1 라인 정리를 하면서 딜 로스가 심각해지는 등 최하위 콩두한테도 졌다. 이런 kt의 이해할 수 없는 운영은 경기 내 오더가 문제인지, 오히려 kt 코치진이 생각한 구도인지는 알 수 없지만, 적어도 결과가 좋지 않았다는 것을 보면 판단 미스가 자주 일어나는 것은 확실하다.

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2라운드 삼성전은 삼성의 라인전도 나쁘지 않았고 운영에서 KT가 압도한 경기. 앰비션은 탑 갱 한 번 성공시키고 존재감이 없어졌고, 룰러는 생존기 없는 진으로 앞에 있다가 물려 죽고, 마타의 자이라 궁이 크라운의 신드라를 잡는 장면도 보여주며 1경기를 이겼지만 2, 3세트를 내주며 역전패를 당하였다.

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포스트시즌에서는 MVP를 셧아웃시키고 삼성마저도 3:0으로 박살내면서 결승에 올라갔다. 폰의 경기력이 올라갔고 한타력을 강화시키면서 자신의 오더를 수정하는 모습을 보여 긍정적인 평가를 얻었다. 역시 마타의 오더는 여전하다는 의견이 대다수.

그러나 결승전에선 그런 노력이 허무하게 끝났다. 1, 2세트 말자하를 잡으면서 점멸 궁 변수로 페이커를 잡아내는등 서폿의 역할을 최대한 뽑아냈지만, 미드가 자꾸 죽으면서 SKT가 손해를 메꾸고 피즈 궁 한방에 순삭당하는 굴욕을 맛본다. 2세트는 실드 조합에 말자하가 궁을 써도 아무도 잡지 못했고, 뱅의 트위치가 죄다 때려 잡는 바람에 패했다. 3세트는 카르마를 빼앗아왔지만, 룰루-나미라는 실드 조합에 당했다. 무엇보다 자신들의 실수로 그레이브즈를 괴물로 키워 스스로 제물이 되었고, 결국 0:3으로 패배한다.

한국 복귀 후의 첫 시즌을 보낸 마타의 이미지는 딱 라인전 한정 최강급. kt가 부진할 때조차 봇 듀오를 중심으로 라인전 스노우볼이 굴러가는 경우가 많았다. 하지만 팀 내 메인 오더 담당으로 그 스노우볼을 유지하지 못하고 역전당하는 경우가 많았다는 건 역시 메인 오더로서의 기량이 14년급은 아니라는 걸 의미하는 듯 보이지만, 이는 그때와 지금의 상황이 전혀 다르기 때문이다.

1인 오더의 시대가 완전히 저문 것이 첫 번째다. 롤챔스 초창기 팀의 오더를 거의 전담하다시피 했던 로코도코나 래퍼드의 시대가 가고 그 끝자락에 있던 것이 마타였다. 이제 더 이상 한 명이 팀의 오더를 전담하는 경우는 없다. 메인 오더가 있긴 하지만 그 한명에게 오더 전체를 맡기기 힘든 공동 오더의 시대가 온 것. 선수들 모두에게 메카닉과 경기를 보는 눈이 동시에 요구되는 시대인 것이다. 오더를 한 명이 모조리 떠안게 되면 아무래도 플레이에 구멍이 나기 쉽고, 오더의 견고함도 떨어지는 경우가 많다. KT 선수들은 모두 경력이 충분하고 경기를 보는 눈도 좋기 때문에 마타가 굳이 모든 것을 전담할 필요는 없음에도 아직 습관이 고쳐지지 않은 것. 마타 본인과 이지훈 감독 모두 이 부분을 인정하고 있다.

또한 메타가 바뀐것도 있지만 선수들의 성향이 구삼성 시절과는 극과 극이라는 점도 작용한다. 14 시즌과 16 시즌 루퍼는 안정적인 라인전을 기반으로 든든한 탱커나 딜탱으로 스노우볼을 굴렸다면, 17 시즌의 스멥은 공격적인 챔피언을 선호한다. 거기다 정글이 딜러가 되는 메타에서 탱커가 부족해지는 상황에서, 마타의 오더는 탱커와 딜러의 환상적인 CC 연계와 조합 하나하나를 계산하며 오더를 내리는데, 딜러 4명이 있는 상황에서 오더를 어떻게 내릴지는 상당히 애매하다. 잘 크면 빨리 게임을 끝낼 수 있지만 애매하게 가면 상대 암살자한테 순삭당할 수 있고, 탱커를 잡을 수 있는 딜이 나올 수 있을지도 의문이다. 문제는 그 딜러들도 균형 있게 크는 게 아니라 탑 위주로만 컸다. 결승전에서 kt의 한타는 제이스의 존재 여부에 따라 승패가 갈렸다.

그리고 원딜이 잘 커야 마타도 같이 캐리하는데, kt가 이를 알고 중체원 데프트를 영입했다. 데프트의 개인 피지컬은 여전히 강하지만, 현재 메타상 정글-미드의 캐리가 필수이고 원딜은 후반을 바라보거나 타워 철거에 주력한다. 데프트는 2선 딜러로 후퇴할 수밖에 없었고, 안정성 또한 전보다 많이 요구되어 하드캐리 챔프를 많이 잡을 수가 없었다. 그래서 kt의 중심은 탑-정글로 옮겨가고 바텀 라인은 라인전에서 이득을 못 보면 밀리는 경우가 많았다.

무엇보다 마타의 오더가 효과를 보지 못한 게 미드의 부진. 14 시즌 든든히 받쳐주던 폰이 부상과 더불어 폼이 극도로 악화되어 구멍이 되었다. 미드가 터지면 오더고 뭐고 아무것도 되는 게 없는 게 롤이다. 이는 밸런스 불균형을 각오하고 스멥이 딜러가 된 이유 중 하나다. 포스트시즌에서 정규 시즌 MVP 크라운을 박살내면서 회복한 듯싶었으나, 페이커 앞에서 다시 약해졌고, 피넛이 마타의 오더를 다 뭉개면서 끝났다.


2. 2017 LoL Champions Korea Summer[편집]


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쓰레쉬와 라칸, 브라움 등 CC 위주 서폿을 잡았을 때 그야말로 날아다니고 있다. 특히 쓰레쉬만 잡았다 하면 상대 바텀을 작살내버리고, 삼성전에서 뽑은 라칸으로는 궁 점멸 W로 말파이트급 이니시를 거는 등 좋은 폼을 보여주고 있다. SKT전에선 쓰레쉬로 날아다녔다.

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플레이오프에서는 SKT를 만나 1세트 쓰레쉬로 MVP에 선정되었고, 2세트도 쓰레쉬로 놀라운 사형 선고 활용으로 SKT를 압도했다.

그러나 3, 4, 5세트 블랭크의 투입과 페이커의 코르키, 울프의 슈퍼 플레이에 밀려 승승패패패로 SKT에게 져버리고 키보드에 머리를 박은 채 멘탈이 터진 모습을 보여주었다.


3. 리그 오브 레전드 2017 월드 챔피언십/선발전[편집]


삼성과의 롤드컵 진출전에서는 데프트와 함께 상당히 저조한 폼을 보여주면서 별 활약 없이 0:3으로 셧아웃당하고 말았다. 1세트에선 라칸으로 치명적인 스킬 타게팅을 보여주면서 의문의 포식사를 당하는 등 집중력이 많이 저하된 모습을 보여줬으며 2세트에선 서로 풀 스펠을 들고 퍼블을 따이는 등 집중력 저하가 이어지면서 코어장전의 10분 향로 완성의 발판이 되고 말았다.


4. 2017 LoL KeSPA Cup[편집]


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롤챔스나 롤드컵에 비해 네임드가 떨어지는 케스파컵이지만 8강에서 돌풍을 일으키던 Ever 8을 깔끔하게 잡아냈고, 4강에선 롤드컵 우승팀인 삼성을 접전끝에 승리하고, 결승전에선 롱주와의 접전끝에 3대2로 승리하며 우승하였다.
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