전사의 모험 졸라맨 구출

덤프버전 :


1. 개요
2. 캐릭터 목록
3. 적 유닛 목록



1. 개요[편집]


맵 다운받는 곳
스타크래프트의 유즈맵중 하나로 전사의 모험맵 중에서 꽤 인기있었던 맵이다. 스토리상 전사의 모험 캐릭터 강림버전의 후속맵이라고 할수 있으며 캐릭터 강림버전의 최강의 캐릭터였던 졸라맨이 납치당해서 구출하는것이 목표.

버전바다 조금씩 다르긴 한데 보통 가장 유명한 v2버전 기준으로 기본 12명의 캐릭터에 특정 캐릭터로만 변신이 가능한 스페셜 캐릭터 3명, 히든 캐릭터 1명으로 구성되어있다. 다른 전사의 모험맵들도 그렇듯이 캐릭터 간에 성능차이가 심하다. 하지만 이맵의 진가는 바로 최종진화때부터 있는데 최종진화를 하면 모든 캐릭터가 스킬을 쓸수가 있기 때문이다. 스킬들은 대부분 유닛을 소환하는 스킬들이라서 보스전에서 반드시 필요하다.

사기 캐릭터가 한명이라도 있으면 최종진화 전까지는 그 캐릭터가 혼자서 다 해먹을수 있을 정도지만 이맵은 최종진화때 부터가 진정한 모험의 시작일 정도로 마지막 보스전의 비중이 매우크다. 일단 적들부터가 훨씬많고 이전까지와는 비교가 안될정도로 강력한 몹들도 다수있다. 이 때문에 사기 캐릭터 혼자서 캐리하는건 불가능하며, 다른 플레이어들이랑 힙을 합치야 깰수 있을정도로 보스전의 난이도가 상당히 높다.

한편 이보다 난이도를 더욱 올린 하드 버전도 있는데
V2 버전보다 새로운 적들이 늘어나서 더욱 어려운데 여기서는 사기 캐릭터 없이는 클리어가 불가능한 수준이라서 사기 캐릭터가 반드시 필요하다.


2. 캐릭터 목록[편집]


파이널 하드 버전을 기준으로 작성됨.
캐릭터 강림 버전의 후속작이라는점을 반영해서 전작에 등장했던 캐릭터들도 다수 있다.


2.1. 666[편집]


시작유닛: 다크 템플러 (체력: 666, 쉴드: 666, 아머: 66, 공격력: 666)
1차 진화: 저글링 (체력: 6666, 아머: 255, 공격력: 6666)
2차 진화: 퀸 (체력: 666, 아머: 6)
최종 진화: 캐리어 (체력: 6666666, 쉴드: 6666, 아머: 255, 공격력: 6666x8)
스킬 소환 유닛: 스카웃 (체력: 6666, 쉴드: 0, 아머: 66, 공격력: 6666)

이름 그대로 체력과 공격력이 6으로만 구성된것이 특징이다. 다만 중간진화에 가면 봉인상태과 되어서 잉여가 되어버린다. 하지만 최종진화를 하면 다시 강해진다. 최종진화를 하면 사이버네틱스 코어에서 공격력 업그레이드를 할수 있으니 꼭 해주자. 아무래도 스타크래프트에선 최대 데미지 수치가 65535라서 공격력 6666짜리 인터셉터 8기로 대체하였다.

2.2. 싱하형[편집]


시작유닛: 고스트 (체력: 50000, 아머: 255, 공격력: 20000)
최종 진화: 스카웃 (체력: 5500000, 쉴드: 30000, 아머: 255, 공격력: 50000)
스킬 소환 유닛: 뮤탈리스크 (체력: 8000, 아머: 0, 공격력: 2000)

전작과 마찬가지로 오로지 최종진화에서만 진화할수 있는 캐릭터이다. 그 때문인지 시작 유닛부터가 강력한것이 장점이다. 전체적으로 스탯, 스킬 모두 무난하기 때문에 뽑을 캐릭터가 없다면 싱하형을 선택해도 나쁘지 않다.

2.3. 루돌프산타[편집]


시작유닛: 파이어뱃(산타클로스) (체력: 35000, 아머: 125, 공격력: 14000)
가디언(루돌프) (체력: 2000, 아머: 50, 공격력: 2000)
1차 진화: 레이스(루돌프) (체력: 9999, 아머: 175, 공격력: 7500)
2차 진화 생성 유닛: 드랍쉽 (체력: 35000, 아머: 255)
최종 진화: 배틀크루저 (체력: 3500000, 아머: 255, 공격력: 30000)
스킬 소환 유닛: 인페스티드 테란 (체력: 5000, 아머: 50, 공격력: 3500)

시작유닛으로 루돌프와 산타클로스 두명이 나온다. 둘중에 하나라도 죽으면 그대로 게임오버가 되므로 주의.
산타클로스는 따로 진화를 하지않고 루돌프만 진화를 한다. 2차 진화에서는 진화를 하지않고 썰매를 얻게되며
최종진화에서 산타클로스와 루돌프, 썰매를 모두 비콘에 넣어야 진화가 된다.
소환유닛은 인페스티드 테란인데 데미지도 그리 높지않고 아군에게 스플피해도 입힐수 있는지라 별로 좋지못하지만 최종보스 전에서는 성큰과 포토캐논을 스플래시로 파괴하는게 가능하기 때문에 후반에 빛을 발한다.

사실 하나라도 죽으면 패배하는데다가 스킬 조차도 구리고 유닛도 구려서 뭐 하나 제대로 된게 없다. 사실상 가장 안 좋은 유닛.

2.4. 제네럴[편집]


시작유닛: 리버 (체력: 3000, 쉴드: 100, 아머: 50, 공격력: 1000)
1차 진화: 아비터 (체력: 1500, 쉴드: 5000, 아머: 80, 공격력: 1100)
2차 진화: 고스트 (체력: 5000000, 아머: 255, 공격력: 45000)
최종 진화: 없음
스킬 소환 유닛: 마린 (체력: 2250, 아머: 50, 공격력: 350)

시작유닛부터 답답하기 짝이없는 리버인데다가 1차 진화를 해도 능력치가 영 좋지못하다. 하지만 이 캐릭터의 진가는 바로 중반의 2차 진화가 끝이라는 점이다. 덕분에 제네럴은 중반부터 스킬을 쓸수가 있다. 단점이라면 소환 유닛이 전 캐릭터중 제일 약하다는 점이다.

2.5. 하타케 카카시[편집]


시작유닛: 다크 템플러 (체력: 900, 쉴드: 3000, 아머: 100, 공격력: 3000)
1차 진화: 없음
2차 진화: 시즈 탱크 (체력: 2000, 아머: 50, 공격력: 1250/1800)
최종 진화: 레이스 (체력: 2000000, 아머: 255, 공격력: 40000)
스킬 소환 유닛: 골리앗 (체력: 3333, 아머: 33, 공격력: 1000/19998)

시작유닛은 다크템플러에 공격력도 준수해서 쓸만하지만 2차 진화에서 시즈 탱크로 진화하면서 갑자기 약해져 버린다.
최종진화를 하면 사륜안을 개안하면서 강해진다. 소환 유닛은 지상 데미지는 약하지만 공중 데미지가 매우 높아서 공중유닛을 상대하는데 매우 좋다. 다만 본체의 체력은 왕따아이 다음으로 낮은수치라서 몸을 사려가면서 써야한다.

2.6. 망나니[편집]


시작유닛: 러커 (체력: 180000, 아머: 255, 공격력: 25000)
1차 진화: 없음
2차 진화: 사이언스 베슬 (체력: 300, 아머: 255)
최종 진화: 고스트 (체력: 8200000, 아머: 255, 공격력: 65000)
스킬 소환 유닛: 드라군 (체력: 7777,쉴드: 7777, 아머: 77, 공격력: 7777)

설정상 졸라맨의 대타로 투입된 캐릭터로 기본 캐릭터중에서는 가장 좋은 성능을 가졌다. 시작유닛은 러커인데 데미지가 상당히 높아서 아군유닛을 팀킬할수도 있으므로 공격할때 조심해야한다. 2차 진화에 가면 바보 망나니가 되어서 잉여유닛이 된다.


2.7. 천세태자[편집]


시작유닛: 질럿 (체력: 3000, 쉴드: 3000, 아머: 50, 공격력: 2000)
1차 진화: 셔틀 (체력: 2000, 쉴드: 3500, 아머: 100)
2차 진화: 다크 템플러 (체력: 100000,쉴드: 30000, 아머: 150, 공격력: 12000)
최종 진화: 아칸 (체력: 3000000, 쉴드: 20000, 아머: 255, 공격력: 25000)
스킬 소환 유닛: 아칸 (체력: 8000,쉴드: 8000, 아머: 200, 공격력: 8000)

전체적으로 무난한 스텟을 가진 캐릭터. 1차 진화시 셔틀이 되는 단점이 있지만 그래도 쓸만한 캐릭터이다.
소환유닛이 상당히 쎈편도 장점.

2.8. 왕따아이[편집]


시작유닛: 메딕 (체력: 10, 아머: 255)
1차 진화: 드론 (체력: 20, 아머: 255, 공격력: 100)
2차 진화: 부르들링 (체력: 30, 아머: 255, 공격력: 300)
최종 진화: 스카웃 (체력: 250000, 쉴드: 36000, 아머: 255, 공격력: 10000)
스킬 소환 유닛: 울트라리스크 (체력: 5555, 아머: 55, 공격력: 5555)

능력치만 따지면 좌절(OTL)바로 다음가는 최약체 유닛이다. 후반에 좋다는 설명 때문인지 선택하는 사람이 의외로 많은데 초중반까지 매우 약해서 잉여수준이지만 후반의 최종진화를 해야 비로소 쓸만한 유닛이 된다. 하지만 최종진화 유닛이 체력이 고작 25만밖에 안되는 물몸에 공격력도 캐릭터중 최하위권이다. 그나마 파이널 하드 버전에서는 죽어도 한번 부활이 가능하고 소환유닛도 꽤 센편이지만 결과적으로 캐릭터중에서 가장 안좋은 녀석이다.

2.9. 허무군[편집]


시작유닛: 라이나돈 (체력: 199999, 아머: 255)
첫번째 친구: 좇찐따(벵갈라스) (체력: 99999, 아머: 255)
두번째 친구: KFC(스캔티드) (이하동일)
세번째 친구: 신돈(카카루) (이하동일)
네번째 친구: 얼간이(라그나사우르) (이하동일)
다섯번째 친구: 짤방보이(우르사돈) (이하동일)
최종 진화: 배틀크루저 (체력: 8200000, 아머: 255, 공격력: 60000)
스킬 소환 유닛: 캐리어 (체력: 9000,쉴드: 9000, 아머: 200, 공격력: 2000x8)

캐릭터 중에서도 가장 독특한 컨셉을 가진 캐릭터다. 처음 시작부터 최종진화 까지 공격을 할수가 없으며 다른 캐릭터들과 달리 진화를 하지않고 허무군의 친구들이 나오는 비콘에 가서 친구들을 모두 모아야 한다. 도중에 친구가 한명이라도 죽으면 망해버리므로 주의해야한다. 대신 그만큼 최종진화를 하면 매우 강력해진다.

컨트롤 해야하는 유닛이 전부 크리처다보니까 한꺼번에 드래그해 끌고다니는 게 불가능하다. 부대지정을 모르는 일부 플레이어 혹은 손이 느린 유저라면 따로따로 움직이는 동물들이 엄한 데 가서 혼자 죽어버릴 수 있다. 공중유닛인 신돈(카카루)가 더욱 그렇다.

2.10. 사이버[편집]


시작유닛: 프로브 (체력: 200, 쉴드: 200, 아머: 10, 공격력: 20)
1차 진화: 질럿 (체력: 500, 쉴드: 500, 아머: 25, 공격력: 200)
2차 진화: 시즈 탱크 (체력: 2000, 아머: 50, 공격력: 600/1200)
3차 진화: 벌처 (체력: 9000, 아머: 125, 공격력: 2000)
최종 진화: 태사다르 (체력: 3000000, 쉴드: 10000, 아머: 255, 공격력: 55000)
스킬 소환 유닛: 벌처 (체력: 4444, 아머: 44, 공격력: 4444)

디지몬 마냥 유년기, 성장기, 성숙기, 완전체를 거쳐 궁극체로 진화하는 캐릭터다. 진화를 할때 사이버 전용 진화에서 진화를 하며 마지막 최종진화만 최종진화 비콘에서 한다. 완전체 진화 전까지는 매우 약하기 때문에 몸을 사리면서 가야한다.
참고로 이 캐릭터만이 가지고있는 숨겨진 장점이 있는데 바로 할루시네이션인데, 이걸로 아군 캐릭터나 보스몹을 복사해서 방패막이로 쓸수가 있다는 점이다.

2.11. 손오공[편집]


시작유닛: 리버 (체력: 20000, 쉴드: 5000, 아머: 30, 공격력: 1000)
1차 진화: 아비터 (체력: 300000, 쉴드: 0, 아머: 100, 공격력: 50000)
2차 진화: 없음
최종 진화: 파이어뱃 (체력: 8000000, 아머: 255, 공격력: 64000)
스킬 1: 연속 기공파
스킬 2: 초사이언3 에네르기파

초사이어인답게 스탯이 매우 강력한것이 특징인 캐릭터다. 1차 진화때 까지는 제네럴의 완벽한 상위호환의 성능을 자랑하며 최종진화 유닛은 뭉쳐있는 유닛이나 건물을 부수는데 특화되어있다. 다만 스킬이 유닛을 소환하는게 아닌 적을 공격하는 스킬인데, 왼쪽 비콘 스킬은 연속 기공파로 666의 소환유닛 스카웃12기로 7번 때리고, 오른쪽 비콘 스킬은 초사이언3 에네르기파로 Killer의 소환 유닛 뮤탈 25마리를 모은후 때리는 스킬인데 이때 뮤탈을 모을때 손오공은 무적상태가 된다. 초사이언3 에네르기파가 선딜레이가 존재하는점이 있지만 딜량도 높고 일시적으로 무적상태가 되므로 이걸 주력으로 쓰는게 좋다.

2.12. 몬스터 키우기[편집]


시작유닛: 저글링 (체력: 1800, 아머: 20, 공격력: 125)
1차 진화: 히드라리스크 (체력: 2000, 아머: 28, 공격력: 180)
2차 진화: 울트라리스크 (체력: 2800, 아머: 35, 공격력: 285)
3차 진화: 아칸 (체력: 8000, 쉴드: 8000, 아머: 200, 공격력: 8000)
4차 진화: 디바우러 (체력: 99999, 아머: 150, 공격력: 50000)
5차 진화: 알다리스 (체력: 250000, 쉴드: 15000, 아머: 255, 공격력: 55000)[1]
최종 진화: 골리앗 (체력: 8000000, 아머: 255, 공격력: 60000)
스킬 소환 유닛: 스카웃 (체력: 250000, 쉴드: 36000, 아머: 255, 공격력: 10000)[2]

이름 그대로 본인이 적 몬스터로 플레이해서 진화를 하는 캐릭터이다. 전 캐릭터중 가장 진화를 많이 하며 최종진화를 하면 무려 적 보스몹중 하나인 호크 아이 제네럴로 진화를한다. 게다가 소환유닛도 비범하게도 왕따아이의 최종진화 유닛을 소환한다. 다만 소환유닛이 강해서 최대 8마리 까지만 소환할수가 있다.

2.13. 빵상아줌마[편집]


시작유닛: 디파일러 (체력: 2500000, 아머: 100) (다크 스웜을 뿌려 스킬 시전가능.)
최종 진화: 사라 케리건 (체력: 8000000, 아머: 255, 공격력: 55000)
스킬 1: 빵상?
스킬 2: 깨라까랑?

스페셜 캐릭터로 왕따아이로 변신가능하다. 왕따아이를 선택한 플레이어가 높은 확률로 이 캐릭터로 변신을 하게되는데,
대부분 왕따아이가 빵상아줌마로 변신할수 있다는걸 모르고 변신하는 경우가 많다. 스페셜 캐릭터 답게 시작부터 강력해서 시작부터 스킬을 2개를 쓸수가 있는데, 왼쪽 비콘 스킬은 빵상? 이라는 스킬로 카카시 최종진화 유닛인 레이스로 공격하는 스킬이고, 오른쪽 비콘 스킬은 깨라까랑? 이라는 스킬로 허무군의 소환유닛인 캐리어로 공격하는 스킬인데, 왼쪽 스킬은 딜량이 높아서 보스를 상대하는데 좋으며,
오른쪽 스킬은 다수의 적을 공격할수 있어서 잡몹들을 상대하는데 좋다.
게다가 시작유닛 디파일러는 스웜을 뿌리면 벌처 4기와 마린 7기를 소환한다. 최종진화를 하면 사라 케리건으로 진화하는데 체력과 공격력이 크게 증가하지만 스웜을 뿌리는 스킬을 쓸수없다는 단점이있다.

2.14. 좌절(OTL)[편집]


시작유닛: 하이 템플러 (체력: 1, 쉴드: 1, 아머: 0)
최종 진화: 발키리 (체력: 8300000, 아머: 255, 공격력: 60000) (최종 진화 비콘이 아닌 막장 인생이라는 비콘에서 진화.)
스킬 소환 유닛: 가디언 (체력: 75000, 아머: 255, 공격력: 27500)

스페셜 캐릭터로 카카시로 변신가능하다. 최종진화 전까지는 이맵의 모든 유닛을 통틀어서 가장 약한 능력치를 지닌 이름 그대로 좌절스런 유닛이다. 스톰이랑 할루시네이션을 쓸수가 있는데 자칫 자기가 스톰에 맞아 죽을수도 있다.(...) 이렇게 비참하기 짝이없는 캐릭터 지만 막장 인생이라는 비콘에 들어가면 그 동안의 나약함의 설움이 폭발한듯 미칠듯이 강해진다. 무려 공겨력 6만의 발키리에 소환유닛인 가디언도 공 27500 짜리인 유닛을 15기까지 소환할수가 있다.
이 캐릭터 있냐 없느냐에 따라 난이도가 크게 갈릴정도로 매우 강력한 캐릭터이며 스탯상으로는 킬러가 최강이지만
실질적으로 이 녀석이 최강 캐릭터이다.

2.15. 스킬마스터[편집]


시작유닛: 디파일러 (체력: 600000, 아머: 0)
최종 진화: 다크 아칸 (체력: 3500000, 아머: 0)
스킬 1: 파이어볼
스킬 2: 에너지볼트
스킬 3: 정예병사 소환
스킬 4: 소환술
스킬 5: 하이퍼 레이저 빔
스킬 6: 메테오

스페셜 캐릭터로 천세태자로 변신가능하다. 기본적으로 적을 공격할수가 없지만 이 점이 스킬들로 모두 커버한다. 캐릭터 중에서도 가장 많은 스킬을 쓸수가 있으며 처음 시작시 3개의 스킬을 쓸수가 있으며 이후 막장인생이라는 비콘에 들어가면 슈퍼 스킬마스터로 최종진화하여 나머지 3개의 스킬도 쓸수가 있다.

정예병사 소환은 마린 5마리를 소환하는 스킬로, 슈퍼 스킬마스터로 진화하기 전에 유일한 소환스킬로 유용하게 쓰인다. 위의 3개의 스킬은 시작부터 쓸수있는 스킬로 진화를 하게되면 훨씬 강한 스킬을 쓸수있어서 버려지게 된다.

소환술은 아칸 2기, 드라군 2기, 인페스티드 테란 4기, 골리앗 3기, 울트라리스크 2기를 소환하는 스킬로 다양한 유닛들을 소환 하기 때문에 주력으로 사용하는 스킬이다.

하이퍼 레이저 빔은 배틀크루저로 공격하는 스킬인데 딜이 굉장히 세기 때문에 사실상 메인딜링 스킬로 쓴다.

메테오는 옵저버를 흩뿌린뒤 옵저버를 스카웃으로 바꿔서 공격하는 스킬로 광범위한 적들을 공격할수 있는 장점이 있다.

2.16. Killer[편집]


시작유닛:
1차 진화: 없음
2차 진화: 히드라리스크 (체력: 7000000, 아머: 255, 공격력: 90000)
최종 진화: 마린 (체력: 8388607, 아머: 255, 공격력: 131070)
소환 유닛: 뮤탈리스크 (체력: 70000, 아머: 255, 공격력: 25000)

히든 캐릭터로 666으로 시작지점의 밑부분으로 내려가면 변신가능하다.
시작부터 체력이 매우 높은 캐로 그냥 돌격해도 무난하게 진화까지 가능하다.
감염된 캐리건, 헌터 킬러, 영웅 마린 순으로 진화하며 헌터킬러때부터 평타 공격력이 12만을 찍는다.
마린때도 체력과 공격력은 1인자수준이나 단점은 스킬.
공격력 25000짜리 뮤탈 3기가 나오는데 체력도 그렇게 높은 것도 아니면서
3기 제한에다 자동이라 생산도 거의 없다.



3. 적 유닛 목록[편집]


  • 좀비 (저글링)
  • 체력: 1800
  • 공격력: 125
전사의 모험 시리즈 전통의 잡몹답게 무시할 수준이지만 왕따아이나 좌절처럼 극히 약한 캐릭터는 이 녀석한테도 죽을수 있으니 조심하자.


  • 독좀비 (히드라)
  • 체력: 2000
  • 공격력: 180
좀비의 강화판 이지만 별 볼일없는 잡몹 2. 하지만 공격력이 제법 높기 때문에 공격력이 낮은 캐릭터는 상대할때 주의하자.


  • 진화의 파수꾼 (울트라)
  • 체력: 2800
  • 공격력: 285
전사의 모험 시리즈마다 진화하는곳을 지키고 있는 몬스터. 머릿수가 많은것도 아니고 애초에 이 버전엔 워낙 캐릭터 성능이 사기라서 존재감이 없는 몬스터.


  • 미친놈 (커세어)
  • 체력: 600000 (분신 체력: 100000)
  • 공격력: 45000
유닛 이름에도 허무군의 적이라고 써있을 만큼 허무군을 포함한 모든 공중유닛의 하드 카운터. 캐릭터나 소환 유닛이 공중유닛인 플레이어에겐 매우 성가신 상대다. 게다가 분신이 아닌 미친놈은 지상유닛의 공격을 받으면 까지 마구 뿌려대서 지상유닛의 공세까지 봉쇄해 버린다,


  • 미친싱하형 (배틀크루저)
  • 공격력: 40000
기지 내부 중간에 뭉쳐있어서 다굴맞으면 빠르게 녹을수 있다. 다만 체력이 빨피상태라서 쉽게 잡을수 있다. 아군 캐릭터중에 발키리가 있으면 빠르게 삭제할수 있다.


  • 호크 아이 제네럴의 부하 (배틀크루저)
  • 체력: 150000
  • 공격력: 40000
체력만 다르다는점만 빼면 미친싱하형과 거의 똑같은 유닛이다.


  • 싱하형
  • 체력: 캐릭터 스탯과 동일
  • 공격력: 캐릭터 스탯과 동일
캐릭터로는 상당히 강한 유닛이지만 적으로써는 그냥 잡몹 취급받는다. 그 수도 꽤 많은편.


  • 굴다리의 싱하, S급 블랙아이 제네럴, 사이버 [궁극체], 천세황제 천계왕, 카카시[사륜안], 루돌프와 산타
위에 유닛들은 전부 캐릭터들의 최종진화 유닛들로 줄거리상 호크 아이 제네럴이 복제를 해버려서 적으로 등장한다.
그중에서 싱하, 제네럴, 카카시, 루돌프와 산타는 접근하면 해당 캐릭터의 소환 유닛을 부르기 때문에 우선적으로 제거해야한다.


  • 사령관 제라드 (퀸)
  • 체력: 2500000
파이널 하드버전에서만 등장하며 유닛 자체는 아무런 공격을 못하지만 기지 내부의 열쇠를 획득해서 문을 열면 마린과 스카웃을 내보내서 공격하기 때문에 빨리 처치하지 않으면 소환한 유닛의 수가 계속 불어나서 진행이 어려워지니 점사를 해서 죽이자.


  • 호크 아이 누로 (배틀크루저)
  • 체력: 7500000
  • 공격력: 40000
호크 아이 제네럴과 함께 졸라맨을 납치한 녀석으로 힘은 제네럴보다는 약해서 2인자 신세지만, 그렇다고 무시할만한 스탯은 아니라서 주의.


  • 호크 아이 제네럴 (골리앗)
  • 체력: 8000000
  • 공격력: 60000
졸라맨을 납치한 장본인이자 이 맵의 최종보스. 최종보스답게 막강한 스탯을 지녔으며 골리앗의 인공지능 특성한 한번 공격한 대상을 계속 쫓아가서 공격하기 때문에 캐릭터 본체가 저격당할수 있으니 스킬로 유닛을 소환해서 어그로 분산시켜서 잡도록 하자.


  • 어둠의 지배자 (드라군)
  • 체력: 7500000
  • 공격력: 60000
사실상 이 맵의 진 최종보스. 가까이 접근하면 맵상의 모든 플레이어의 유닛을 끌어당긴후 아칸이랑 스카웃을 소환한다.[3]
상당히 성가신 스킬을 지닌데다가, 인터셉터는 아예 제거해버리므로 소환유닛이 캐리어인 허무군에겐 치명적인 상대. 게다가 사망시 1회 부활하고 그 후 소환 유닛에 싱하형 2마리까지 추가된다.
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[1] 실제체력은 빨피 상태로 나온다...[2] 왕따아이의 최종진화 유닛이다.[3] 스킬을 시전하는 용도로 쓰이는 SCV까지 끌어당기기 때문에 빵상아줌마, 스킬마스터, 손오공은 강제로 스킬이 시전되기도 한다.