전기충격기(대형마트 습격하기)

덤프버전 :

1.1. 성능
2.1. 성능
2.2. 상성
2.3. 뒷문 창고
2.4. 보스전
2.5. 활용성


1. 스타크래프트 1[편집]


유닛 종류 아콘
생명력
50
방어력
10
사거리
2
공격력
25
조합법
전기, 쇠, 물

1.1. 성능[편집]


방어력이 높아 모든 추가 피해를 억제하는 무기다. 대형이라 특수경비원의 공격에도 끄떡 없어 다른 무기들과 달리 오래 버티고, 단단한 총알 상자를 타격 줄 수 있는 무기 중 하나다. 다만 사거리가 짧고 체력도 겨우 50이라 무장경비원의 연타형 공격에 체력이 금방 바닥이 난다는 단점이 있다.

2. 스타크래프트 2[편집]








유닛 종류 집정관
생명력
50
방어력
10
사거리
5
이동속도
4.25
공격주기
1.1[1]
공격력
15(생체 +10)[2]
조합법
전기, 쇠, 물
유형
사이오닉

2.1. 성능[편집]


이동속도와 사거리가 크게 증가한 무기. 추가 피해 역시 모든 것을 억제하고, 생체 대상을 공격했을 때 더블쿠션[3] 형식으로 공격한다.[4] 무장경비원의 공격형식이 연발이 아닌 한발인데다 전기충격기의 사거리가 증가해 더욱 잘 버틸 수 있게 됐고, 특수경비원 역시 생체 유형으로 바뀌는 바람에 전작처럼 똑같은 피해를 준다. 강한 맷집 때문에 묻히긴 하지만 전기충격기도 엄연히 학살 계열이라 물건 화력이 안 좋다.

2.2. 상성[편집]


일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.

  • 전기충격기>>하급, 중급경비원
모든 추가 피해를 억제하는 전기충격기에겐 그저 간지러울 뿐이다. 심지어 방어력도 사격경비원의 공격력보다 2배이상 높아 데미지가 전혀 안 박힌다. 경비견은 방어무시가 있지만 전기충격기가 2명이상일 경우 접근하기도 전에 녹는다.
  • 전기충격기>특수경비원
특수경비원도 예외는 없다. 다만 중상급답게 어느 정도 버틴다.
  • 전기충격기<마스터(각성 포함)
학살에 좋은 전기충격기는 마스터 상대로 강하진 않다. 그나마 매우 분노한 마스터에게 피해를 줄 수 있지만 경비원 소환 때문에 점사하기가 쉽지 않다. 다만 마스터도 맷집이 좋은 전기충격기를 잡는데 10번이상을 쳐야되는데다, 모든 추가피해를 받지 않아 경비원 소환 역시 컨트롤을 하면 잘 안 죽는다.

2.3. 뒷문 창고[편집]


그야말로 경비원 킬러. 맷집도 엄청나고 여럿이 모이면 정말 총알받이 수준.

2.4. 보스전[편집]


사이오닉이라 맷집을 담당해줄 수 있지만 그것 뿐이다. 마스터는 생체가 아니라 추가 피해를 주지 못하고, 일반 데미지마저 마스터의 방어력과 같아 피해가 전혀 안된다. 오직 마스터가 2차 각성을 해야 제대로 된 효율을 발휘한다. 이 때가 되면 마스터의 방어력이 줄어들어 기본 데미지를 줄 수 있고, 소환하는 경비원을 잡아줄 수 있다. 금고를 상대할 경우 총알받이로 순간적인 맷집을 해줄 수 있다.

2.5. 활용성[편집]


호기심으로 사용하는 유저만 있을 뿐, 실제로 활용하는 사람은 거의 없다. 전기총저격총에 의해 묻히는 면도 있다.

2월 8일 일반버젼에서 전기충격기의 충돌이 변경되었는데, 이것이 보스전에서 근거리 유닛과의 안 좋은 궁합에서 벗어날 수가 있다. 패치 전 당시 마스터가 점멸로 전기충격기와 한 몸이 되어버려 근거리 유닛들이 마스터를 공격하지 못하고 버벅거려 몸통 민폐를 유발 했었는데, 지금은 다른 무기들과 별계의 충돌로 설정되었기 때문에 오히려 겹쳐서 공격이 가능하다.

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[1] 근성버젼에서는 1이다.[2] 근성버젼에서는 일반 데미지로 통합됐다.[3] 뮤탈이 3번 튀기는 쓰리쿠션일 때, 2번 튕기는 것을 더블쿠션.[4] 근성버젼에는 이 더블쿠션 효과가 없다.

관련 문서