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일랜시아/BGM
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온라인 게임 일랜시아의 BGM.
일랜시아는 타 게임 음악들이 MP3 확장자 파일로 저장되어 있는것과 달리 NoteWorthy Composer라는 사보작업 작곡 프로그램을 기반으로 제작되었다. 그래서 데이터를 추출해보면 세르니카와 포프레스네 지역 음악을 제외하고 나머지 마을의 BGM들은 MID파일 확장자로 저장되어 있는 것을 볼 수 있다.
MID파일의 특성상, 음악을 읽어내는 것이 아닌 저장된 악기의 연주정보를 저장하는 파일이다. 그래서 각 개인 컴퓨터의 사운드카드에 따라 소리가 다르게 들리는 경우가 생기는 것이다. 일례로 넥슨의 오래된 게임음악들은 비트 전송률이 64kbps나 128kbps로 저장되어 나오는데, 과거에는 컴퓨터 저장용량까지 생각을 해야했기 때문에 저음질로 저장할 수 밖에 없었다고 한다. 공식 홈페이지와 이 문서의 거의 대부분의 유튜브 링크에는 저음질 버전이 올라와 있다.
일랜시아 음악은 '인트로뮤직시스템'이라는 게임 음악 전문 제작 사이트에서 만들어졌다. 이대영 작곡가가 만들었으며, 후반기에는 박지훈(JiMMie) 작곡가가 나머지를 작곡하였다. '인트로뮤직시스템' 회사는 현재 없어진것으로 보인다.
게임 내 데이터 파일 중, 'Hastur.dat' 라는 데이터 파일은 게임 내 사운드 파일을 담당하는 파일이다. 데이터를 추출해보면 수 많은 사운드 파일과 BGM 파일이 나오는 것을 알 수가 있다.
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1. 개요[편집]
온라인 게임 일랜시아의 BGM.
일랜시아는 타 게임 음악들이 MP3 확장자 파일로 저장되어 있는것과 달리 NoteWorthy Composer라는 사보작업 작곡 프로그램을 기반으로 제작되었다. 그래서 데이터를 추출해보면 세르니카와 포프레스네 지역 음악을 제외하고 나머지 마을의 BGM들은 MID파일 확장자로 저장되어 있는 것을 볼 수 있다.
MID파일의 특성상, 음악을 읽어내는 것이 아닌 저장된 악기의 연주정보를 저장하는 파일이다. 그래서 각 개인 컴퓨터의 사운드카드에 따라 소리가 다르게 들리는 경우가 생기는 것이다. 일례로 넥슨의 오래된 게임음악들은 비트 전송률이 64kbps나 128kbps로 저장되어 나오는데, 과거에는 컴퓨터 저장용량까지 생각을 해야했기 때문에 저음질로 저장할 수 밖에 없었다고 한다. 공식 홈페이지와 이 문서의 거의 대부분의 유튜브 링크에는 저음질 버전이 올라와 있다.
일랜시아 음악은 '인트로뮤직시스템'이라는 게임 음악 전문 제작 사이트에서 만들어졌다. 이대영 작곡가가 만들었으며, 후반기에는 박지훈(JiMMie) 작곡가가 나머지를 작곡하였다. '인트로뮤직시스템' 회사는 현재 없어진것으로 보인다.
게임 내 데이터 파일 중, 'Hastur.dat' 라는 데이터 파일은 게임 내 사운드 파일을 담당하는 파일이다. 데이터를 추출해보면 수 많은 사운드 파일과 BGM 파일이 나오는 것을 알 수가 있다.
2. BGM 목록[편집]
3. 다운로드[편집]
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